紙守 貴広さんの過去のタイムライン
2021年02月
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒紙守 貴広 | |
2021/02/27 10:52[web全体で公開] |
紙守 貴広⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2021/02/26 15:04[web全体で公開] |
> 日記:オリジナルシステム紹介(キャラバン旅もの 『キャラバンズ・レガシー』とても楽しそうな自作システムですね。 もし「ボイスセッション」でテストプレイをするなら 参加させて頂きたいです。 よろしくお願いします。
紙守 貴広 | |
2021/02/25 14:13[web全体で公開] |
😶 今夜〆切で@1名募集・ルルブなしOK絶版ロボットカスタムTRPG・ボイセ PL募集 『エムブリオマシンRPG』「パンチャンドラム上陸作戦」 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=1613932676099214i9214 ユナドリウム+Discord(ボイセ) 🌸日程🌸 夜20:00~ 2月26日:自己紹介+PC作成会 2月28日:メインセッション 現在参加者:2名 あと1~2名参加できます ロボットのカスタムが面白い、TRPGです。 絶版ですので、プレイするのに必要なデータは全て用意してあります。 ロボのサイズ・装甲重量をチョイスして、 豊富な武装を選んで搭載できます。 自分のオリジナルロボでバトルできる楽しいシステムです。 ルールは簡単な方ですので、初心者や未プレイの方も歓迎です。 よろしくお願いします。
紙守 貴広 | |
2021/02/25 01:25[web全体で公開] |
😆 エリア探索シナリオ 長期キャンペーン「ヤベー森開拓記」のメンバーで今度は「ヤベー雪山」に挑みます! 今夜PC作成会 明日の夜決戦です ベテラン冒険者 VS 雪山生まれの騎士 ランスチャージ対決の幕が開ける! ソードワールドのシナリオ集で定番の 「平均冒険者レベル」で🎲魔物の強さ🎲や🎲判定の難易度🎲が決まるのも面白いのですが 冒険技能を横伸ばしして、同じ魔物と何度も遭遇する事がありますよね。 なので「話数」や「各エリアの攻略数」で🎲魔物の強さなど🎲が変動するキャンペーンをやってます。 5話おきに登場する強ボスのデータを事前に調べられるので、成長の予定や作戦が練れるのが好評です。 探索を重視するのか? ボスを重視するのか? エンディングの最終ボス対策も考えるのか? 成長に目標があるとメリハリが出て楽しいですよね。 ファンタジーシステムは、長期キャンペーン(成長)がとても楽しい。 皆さんも、面白いギミックや工夫があれば、教えて下さいね。
紙守 貴広 | |
2021/02/24 12:48[web全体で公開] |
😶 突発募集SW2.5【今夜+明日の夜】雪山のランスチャージ ボイセ 突発ですが、今夜急に予定が空いたので『ソードワールド2.5』のシナリオ立てました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=1614137839949214i9214 「雪山のランスチャージ」冒険者レベル8~9の探索+戦闘シナリオです。 トランプ系フィールドダンジョンを攻略します。 レギュレーションは ルルブⅢ72項の 8~9レべル作成 騎芸《チャージ》の移動距離やダメージが増えるギミックがあります。 しかし、ライダー技能が無くても参加できます。 <必須ルルブ>基本ルールブックⅠ.Ⅱ.Ⅲ <導入ルルブ>基本ルールブックⅠ.Ⅱ.Ⅲ.エピックトレジャリー.モンストラスロア よろしくお願いします。
システム⇒紙守 貴広 | |
2021/02/24 12:37[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 紙守 貴広さんは02月24日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【今夜+明日の夜】雪山のランスチャージを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1614137839949214i9214
近衛兵⇒紙守 貴広 | |
2021/02/23 19:51[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! なるほど…階層を分けて攻略するというのは考えてもみませんでした。 複数のPCを分けてそれぞれの描写をするのが難しいなぁ…と思っていた所です。 ありがとうございます!
紙守 貴広⇒近衛兵 | |
2021/02/23 19:41[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 複数のレベル帯が混在したセッション 私も以前、特殊レギュレーションのシナリオとして、近いシナリオを作った事があります。 2つの方法をとりました。 🎲4つ階層のあるダンジョン(上の階ほど、魔物が強い)に PCの総合経験点に応じて、2~3か所ばらけて開始する。 ※各階層に目的があり、最終的には合流してラスボスを倒す。 🎲経験値の少ないPCには 「得意分野(冒険技能)を特化したPC」や「支援能力を重視したPC」の作成をアドバイスする。 低階層では、シティーシナリオよりで、行動でストーリーが変わる様にしましたね。 使い魔などで連絡を取り合って、異なる場所に居ながら「一緒に冒険している」感を出したくらいですね。 それぞれに活躍できる場所を用意しつつ、連帯感の維持が難しかったです。 プレイヤー側のテクニックに依存する部分も多く、ライトユーザー向けではないですが、 レギュレーションを楽しめるメンバーが揃うととても面白いですよね。
システム⇒紙守 貴広 | |
2021/02/22 03:37[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 紙守 貴広さんは02月26日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【エムブリオマシンRPG】ルルブ無しOK・ロボットTRPG「パンチャンドラム上陸作戦」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1613932676099214i9214
紙守 貴広⇒KAL666 | |
2021/02/18 15:07[web全体で公開] |
個人的な見解ですが。 「深智魔法」の有無を除けば、2.5版の方が強いですね。 理由は3つ ➊特殊能力《ブレス適正》の追加によって、強化されたブレスが、 《マルチアクション》を使用して 「ブレス+魔法行使」or「ブレス+近接攻撃」ができる様になったので エルダードラゴンの戦闘力が大幅に上昇しました。 ❷イニシアチブブーストSSの効果変更 「先制判定」自動成功➔+8により スカウト7~9レベルで良かったのが、14~15レベル必要になり、消費する経験点が大きく増加した (相対的に他の技能レベルが下がる) 錬技《ケンタウルスレッグ》の効果も、敏捷度+12➔+6になったのもあります。それでも十分強力です アビス強化で、スカウト運動判定パッケージ+1をすれば相殺できます ❸命中力の低下 《魔力撃強化》(魔力撃の効果に、命中+知力ボーナスする)の消滅 錬技《デーモンフィンガー》の効果、器用度+12➔+6。それでも十分強力です。 アビス強化で、命中+1をすれば相殺 2.0時代は 《魔力撃強化》+錬技:スフィンクスノレッジ+デーモンフィンガー+キャッツアイで【命中】+5+知力B
KAL666⇒紙守 貴広 | |
2021/02/18 14:43[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5版 ⭐エルダードラゴン⭐魔物レベル25のここが強い! 魔物データのネタバレあり データをすごく読み解くタイプじゃないのですが、 2.0と2.5のエルダードラゴンはどちらが強いのでしょう。 ルール、スキルなどが違う部分もありますので、一概には言えないでしょうが、やっぱり2.5?
ななせ⇒紙守 貴広 | |
2021/02/18 11:26[web全体で公開] |
へへへありがとうございます。 普段はそもそも残業とか全然ないんですが、年一回、今の時期だけ忙しくて… TRPGを初めて初の繁忙期なので、時間のやりくりに必死です。(卓を諦める選択肢はない)
紙守 貴広 | |
2021/02/17 12:06[web全体で公開] |
😶 【経験者枠@1名募集】『アリアンロッド2E』初心者+経験者卓 「経験者枠」で、初心者さんをサポートしながら、一緒に遊んでくださる方を募集しております。 よろしくお願いします。 『アリアンロッド2E』のボイスセッションを立てました 初心者+経験者の半々卓「銀竜にお医者さんを」CL1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=1613452956359214i9214 🎲【シナリオ目的】 経験者プレイヤーの協力を得つつ 初心者プレイヤーに『アリアンロッド2E』を楽しく体験してもらう。 「初心者枠」3名決定済み
システム⇒紙守 貴広 | |
2021/02/16 14:22[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 紙守 貴広さんは02月20日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【アリアンロッドRPG 2E】【急募】初心者+経験者の半々卓「銀竜にお医者さんを」CL1を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1613452956359214i9214
紙守 貴広⇒ポール・ブリッツ | |
2021/02/09 15:20[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 6名からコメント頂きました。 ⭐結果⭐ A:1名 B:2名 C:1名 D:1名 B&C:1名 Aまたは、初回日はA(固定)ですが2回目以降はC(すり合わせ):1名 とかなり平たく分かれました。 プレイ人口の多いテキセの方 卓を沢山入れる方 多忙な方は A~Bが多く プレイ人口の少ないボイセの方 初心者さんは C~Dが多くなる 傾向にあるのかな?と予想しています。 高度な連携が重要になる高レベル重戦闘卓や 間が空くと記憶やテンションが薄れるデメリットを機にする方は Dの、一セッションを連日で集中してプレイしたいと言う意見を、伺った事もあります。 システムやシナリオ それぞれのプレイスタイルによるのでしょうね。 ただ「キャンペーンは、毎週固定が良い」という意見は とても強いですね。 あらためまして、ご協力ありがとうございました。 とても参考になりました。
紙守 貴広⇒haruichikogenosuke21 | |
2021/02/09 15:19[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 6名からコメント頂きました。 ⭐結果⭐ A:1名 B:2名 C:1名 D:1名 B&C:1名 Aまたは、初回日はA(固定)ですが2回目以降はC(すり合わせ):1名 とかなり平たく分かれました。 プレイ人口の多いテキセの方 卓を沢山入れる方 多忙な方は A~Bが多く プレイ人口の少ないボイセの方 初心者さんは C~Dが多くなる 傾向にあるのかな?と予想しています。 高度な連携が重要になる高レベル重戦闘卓や 間が空くと記憶やテンションが薄れるデメリットを機にする方は Dの、一セッションを連日で集中してプレイしたいと言う意見を、伺った事もあります。 システムやシナリオ それぞれのプレイスタイルによるのでしょうね。 ただ「キャンペーンは、毎週固定が良い」という意見は とても強いですね。 あらためまして、ご協力ありがとうございました。 とても参考になりました。
紙守 貴広⇒ななせ | |
2021/02/09 15:19[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 6名からコメント頂きました。 ⭐結果⭐ A:1名 B:2名 C:1名 D:1名 B&C:1名 Aまたは、初回日はA(固定)ですが2回目以降はC(すり合わせ):1名 とかなり平たく分かれました。 プレイ人口の多いテキセの方 卓を沢山入れる方 多忙な方は A~Bが多く プレイ人口の少ないボイセの方 初心者さんは C~Dが多くなる 傾向にあるのかな?と予想しています。 高度な連携が重要になる高レベル重戦闘卓や 間が空くと記憶やテンションが薄れるデメリットを機にする方は Dの、一セッションを連日で集中してプレイしたいと言う意見を、伺った事もあります。 システムやシナリオ それぞれのプレイスタイルによるのでしょうね。 ただ「キャンペーンは、毎週固定が良い」という意見は とても強いですね。 あらためまして、ご協力ありがとうございました。 とても参考になりました。
紙守 貴広⇒アポリオン | |
2021/02/09 15:18[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 6名からコメント頂きました。 ⭐結果⭐ A:1名 B:2名 C:1名 D:1名 B&C:1名 Aまたは、初回日はA(固定)ですが2回目以降はC(すり合わせ):1名 とかなり平たく分かれました。 プレイ人口の多いテキセの方 卓を沢山入れる方 多忙な方は A~Bが多く プレイ人口の少ないボイセの方 初心者さんは C~Dが多くなる 傾向にあるのかな?と予想しています。 高度な連携が重要になる高レベル重戦闘卓や 間が空くと記憶やテンションが薄れるデメリットを機にする方は Dの、一セッションを連日で集中してプレイしたいと言う意見を、伺った事もあります。 システムやシナリオ それぞれのプレイスタイルによるのでしょうね。 ただ「キャンペーンは、毎週固定が良い」という意見は とても強いですね。 あらためまして、ご協力ありがとうございました。 とても参考になりました。
ポール・ブリッツ⇒紙守 貴広 | |
2021/02/08 19:04[web全体で公開] |
> 日記:開催日(固定orすり合わせ)どちらが良いのか? 「毎週何曜日にこの時間に集まってやろう!」というのが、自分がGMした中で一番長く続いた卓のパターンです……。 「何曜日」だったら、その時間帯が空いてるかどうかパッと考えてすぐにわかることが多いし、ダメだったらあきらめがつくので……。 そして一度決めたら絶対に動かさず、駆け足で一気呵成にキャンペーンを走り抜けるのが、トータルで見ればプレイヤーにも負担をかけない結果になると思います……。
haruichikogenosuke21⇒紙守 貴広 | |
2021/02/08 13:28[web全体で公開] |
> 日記:開催日(固定orすり合わせ)どちらが良いのか? 参加する身としては、4ですね。 固定だと、その日ダメなら涙を飲むしかない。完全日程調整だと、特にボイセは参加が難しくてすり合わせができず迷惑をかけてしまう。ので、ある程度選択肢があるととても嬉しい。 面白そうなのに参加できない時って、身悶えしてしまうので、チャンスは多い方がありがたいです〜
ななせ⇒紙守 貴広 | |
2021/02/08 13:16[web全体で公開] |
> 日記:開催日(固定orすり合わせ)どちらが良いのか? Aです。 複数日の場合は予め「翌週の同じ時間もやります」ってアナウンスしてもらうか、初日だけ固定して、2回目以降は調整さんとか伝助とか使ってすり合わせるのが楽でいいなと思います~ あと個人的には、「近接した3日間」よりも「毎週○曜日」とかの方が都合をつけやすい気がします。
アポリオン⇒紙守 貴広 | |
2021/02/08 12:25[web全体で公開] |
> 日記:開催日(固定orすり合わせ)どちらが良いのか? どっちもやったんですけど、予定空いてる方が多くて短期間に出来るならすり合わせた方が、間を開けずに開催できます 逆に予定が取りにくい場合は固定の方が進むは遅いんですけど、確実で楽です 前もってその日は行けられないと言う連絡も早くできますし
紙守 貴広 | |
2021/02/08 12:22[web全体で公開] |
😶 開催日(固定orすり合わせ)どちらが良いのか? セッション募集の時に、毎回悩むのが開催日です。 日程決め打ち(固定)の方が、参加希望して下さる方が多い印象があるのですが 私は、いろんな人に参加して頂きたいので、応相談で決めることも多いです 皆さんは如何ですか? A:固定が好ましい 理由:日程調整性は面倒に感じる B:固定が好ましい 理由:その他 C:すり合わせが好ましい D:選択式が好ましい ※GMが何日か提案してあり、そこから選んで参加希望する コメントでアドバイス頂けると嬉しいです。
紙守 貴広 | |
2021/02/07 19:52[web全体で公開] |
😆 卓立てました。SW2.5 ドラゴンスレイヤー(高レベル戦闘卓)※ボイセ 【ソード・ワールド2.5】【15A】ドラゴンスレイヤーシナリオ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=1612605526009214i9214 ※ボイセだよ 一週間前に 「エルダードラゴンを倒すシナリオ遊びたいな。 我こそは英雄たらんとする プレイヤーさんはコメント下さい。 ボイセです」 って日記書いたら、沢山のいいねとコメント頂きました。ありがとうございます。 🏹【補足】🏹 「プレイヤーが戦闘不能にする事が不可能な魔物は、登場しません」 「本卓は『ソードワールド2.5』のセッションです。 原則的に『2.0』のデータは、PC作成条件で明示したものしか使用しません。」 ⭐【開催日時】 ※日程変更可能日19(昼・夜)・21・26・27・28(昼・夜) 20(土) PC作成+自己紹介 22(月) メインセッション「エルダードラゴン」戦 23(火) メインセッション「エンシェントドラゴン」戦 20:00~23:30頃 【募集人数】 3~4名 「初心者枠(ソードワールド未プレイ・オンセ未プレイ)」なし 「初級者~中堅枠」0~1名 「熟練経験者枠」3~4名
システム⇒紙守 貴広 | |
2021/02/06 18:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 紙守 貴広さんは02月20日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【15A】ドラゴンスレイヤーシナリオを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1612605526009214i9214
システム⇒紙守 貴広 | |
2021/02/06 04:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 紙守 貴広さんは02月20日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【15A】ドラゴンスレイヤーシナリオを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=1612552516049214i9214