BlueTasuさんの過去のタイムライン
2017年04月
ゆき⇒BlueTasu | |
2017/04/30 23:18[web全体で公開] |
BlueTasu⇒ゆき | |
2017/04/30 23:13[web全体で公開] |
こんばんは、昨日はお疲れ様でした。 シャナとは同じような境遇のキャラ。 ご一緒するたびに共感したり、時にはつっこみいれていただいたりと絡んでもらってありがとうございました。 また機会があれば宜しくお願い致します。
BlueTasu⇒3838 | |
2017/04/30 23:06[web全体で公開] |
昨日はルージェ姉さん、お疲れ様でした。 唯一の大人な女性、浮気疑惑の種を仕込むRP、凄く面白くて楽しかったです。 ダーリンを投げるのを見られなかったのが若干残念でした。絵的にすごくみたかった(笑) また機会があればよろしくお願いいたしますね。
アーリング⇒BlueTasu | |
2017/04/30 23:04[web全体で公開] |
実はあの移動パネルは、シナリオを考えていたときには 文字だけの予定でしたが、以前Ququさんや3838さんといったGMさんの卓に入った時に「パネルにエリア画像を入れる」「それをシティアドベンチャーの選択肢として提示する」という手法を体験しましてw まるっとパク・・・げふんげふん インスパイアさせていただきました。 ダンジョンや ウィルダネスでも使える手法だと思いますし、リプレイ化した時にもわかりやすいので いろいろ使って行こうと思っています。 毎回が勉強&成長を 楽しくできるので、ホントセッション楽しい! ありがとうございましたー!
BlueTasu⇒アーリング | |
2017/04/30 22:59[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0FC 黒の切り札亭 「ムラサキテガミ」セッション終了 昨日はGM、お疲れ様でした。 念願のシティーアドベンチャー、楽しかったです。 移動パネルあると視覚的にも遊びやすくていいですね。 とても勉強になりました。 アーリングさんの卓は毎回明確なコンセプトが感じられて面白いです。 また機会がありましたら(抽選通ったら)よろしくお願いいたしますです。
BlueTasu⇒ニジ | |
2017/04/30 22:47[web全体で公開] |
こんばんは、昨日はお疲れ様でした。 シティーアドベンチャー、楽しかったですね。 閃光が効いたのはよかったです。 もしアーリングさんがダイスを振ってたら、抵抗されていたかもしれませんね。 PCの絵、手が遅いのでなかなか種類は作れませんが、アーリングさん卓のは複数回遊びますので、結構いろんな種類ができちゃいましたね。 でも私的にはニジさんのキャラ絵だけにはとどまらない、ツボを的確にえぐってくるユニークさをもった絵も素敵だと思います。 ウマさん、いいキャラでしたね。もちろんテンさんあってのウマさんですが! また運よく抽選を通ってご一緒できたらいいですね。 そのときは宜しくお願い致します。
BlueTasu⇒窟竜サルド | |
2017/04/30 22:36[web全体で公開] |
返事、遅くなってすいません。 アドバイス、ありがとうございました。 こういうの、疎いもので周りの人たちのアドバイスに助けられてます。 また機会があれば宜しくお願い致しますです。そういう機会、ないほうがいいんですけど^^;
ニジ⇒BlueTasu | |
2017/04/30 09:29[web全体で公開] |
先日はお疲れさまでした!シティアドパートで浅く広く散らして当たりを着けるやり方、とっても良かったですね! さらに戦闘では閃光を成功させるファインプレーまで!いろんな面でMVPだなぁと思います(╹◡╹) PCの絵を色々描かれていて、すごいなぁ…と思いながら見てました(戦車まで…w) また黒の切り札亭さんでご一緒した時は、よろしくお願いします!
窟竜サルド⇒BlueTasu | |
2017/04/28 23:18[web全体で公開] |
> 日記:あれれ?? クローム環境からswfファイルをダウンロードになってしまう場合は、ブラウザの右上アイコンから設定を開いてください 開いた先で詳細設定を表示し、プライバシーのコンテンツの設定をクリックしてください そこでサイトでのフラッシュの実行を許可してください
BlueTasu⇒ナガネコ | |
2017/04/28 23:14[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 お蔭様で直りました(少し書かれていた設定とは違うやり方になりましたが)。 前もそういう話をしていたのに、いざ本当に入れなくなると慌ててしまいますね。 頭真っ白でした。うーん、予定外の出来事に弱いなぁ自分。 もしナガネコさんも急に入れなくなったら、コンテンツの設定ページのFlashの項目で、Flashの実行をサイトに許可する前に実行する(推奨)となっていたのを、サイトでのFlashの実行を許可する、にしてみてください。 もしかすると直るかもしれません。うん、余計なお世話かもですが。 ありがとうございました。ではでは、また~。
BlueTasu⇒ざらめ | |
2017/04/28 23:10[web全体で公開] |
情報、ありがとうございます。 そこに書かれている設定ではなく、サイトでのFlashの実行を許可する、にすると直りました。 よくわかんないですね……でも試行錯誤って大事だ。 黒糖さんも同じ症状になったらお試しください。 ではでは、ありがとうございました。
BlueTasu | |
2017/04/28 23:04[web全体で公開] |
😶 直った…… 先ほど日記で どどんとふ が起動しないと書きましたが、なんとか繋がりました。 すぐに解決方法をご提示いただけましたので、色々確認しつつやっていたのですが、最終的にクロームの設定の、コンテンツの設定ページのFlashの項目で、Flashの実行をサイトに許可する前に実行する(推奨)となっていたのを、サイトでのFlashの実行を許可する、という推奨設定ではない設定にすることで直りました。 しかし昨日まではサイトにアクセスできていたんだけどなぁ……。 どうして急にこうなった……? ともあれ、明日は無事にセッション参加できそうです。ヨカッタ。 コメントいただいた方、ありがとうございました。助かったです。
ナガネコ⇒BlueTasu | |
2017/04/28 22:38[web全体で公開] |
> 日記:あれれ?? プラグインの関係かもです。 https://support.google.com/chrome/answer/6258784?hl=ja 上記のあれ試してみてください~。
BlueTasu | |
2017/04/28 22:35[web全体で公開] |
😶 あれれ?? どどんとふ のページに入れません。 なんでだろう?? 明日、21時からセッション参加予定なのですが、クロームでどどんとふのページに入ろうとすると、ダウンロードしようとしてしまい、ページが表示されず入れません。 じゃあIEで、と思ったのですが、こちらはページが表示されない。 ??? 困った、どうすればいいんだ……。 対処法、色々探していますが、何かご存知の方おられましたらご教授くださぃ……。
BlueTasu⇒ゆき | |
2017/04/28 22:30[web全体で公開] |
>ゆきさん コメント返信ありがとうございました。 ヴァルキリーという種族のRPって、なかなか考えてできることじゃないでしょうし、難しいと思います。 種族とかじゃなく、こういう考え方をする人族、という芯の部分があれば、それがキャラクター足りえるのではないでしょうか? そういう意味で、ルーナはちゃんとルーナをしていたと思いますよ(ちょっと変な日本語ですいません)。 そんなわけで、また機会があれば宜しくお願い致します。
ゆき⇒BlueTasu | |
2017/04/28 19:03[web全体で公開] |
お礼を言うのは私の方、ですっ// 今回のキャラクターは、ヴァルキリーの種族らしいことが何も出来ていなかったな、と反省しています。 GMさんにも、設定を少し関わらせていただいたのに、それも生かしきれなかったな・・とも。 私は(たぶんですが)お話しの主軸に立たされると、おろおろしてしまって、RPも出来なくなってしまいそうなので・・脇役とか、その辺が一番いいと思っていますw 今回、ラスティさんをメインに持ってきたのはよかったと思いますよー(偉そうですみません・・) また機会がありましたら、ルーナをやらせていただきたいな、と思っています^^ ありがとうございました。
ゆき⇒BlueTasu | |
2017/04/28 18:57[web全体で公開] |
丁寧なご挨拶、ありがとうございます。 私の方こそ、数回に渡って遊ばせていただいて、ありがとうございました。 そしてキャンペーンのGMさま、お疲れ様でした。 後ほどお部屋の方で(まだあるなら//)成長を振らせていただきますね^^ また次に卓を見かけましたら、ぜひ参加させていただきたいです~♪ では、短いコメントですみませんが、失礼いたします。
BlueTasu⇒3838 | |
2017/04/27 22:29[web全体で公開] |
>3838さん コメント返し、ありがとです。 成長お疲れ様です。 エンハンサーが伸びて、命中力に磨きがかかりましたね。 うーん、相手するのしんどいなぁ、この子w 結局一度も攻撃が当たらなかったんじゃないかなぁ? ラスティ最後の選択は、確かにどれも らしい 感じでしたね。 裏の雑談チャットで、ルーナがやきもきしてたのが微笑ましかったです。 あのあとウィークはダリアに追いついたのか? 会ったらどうなるのか? それはまた別の話であり、想像になりますね。 単発では、キャンペーンで設定しておきながらあまり使わなかった、ライラックの街で遊んでみたいですねぇ、などと、ぼんやり考えております。 また形に出来ましたら、お付き合いいただければ幸いです。
BlueTasu⇒ニジ | |
2017/04/27 22:18[web全体で公開] |
> ニジさん 完結おめコメント、ありがとうございます。 3回でキッチリ、とは言うものの、前後編になっちゃったり、大幅に時間超過しちゃったりと『キッチリ』という形容が相応しいのか疑問な感じでしたね。 お付き合いくださったPLさんたちの協力に感謝なのです。 私としてもニジさんにはPLとして参加する形ばかりなので、いつか逆の立場になって振り回されたいなぁ、と思いますゆえ、機会があれば宜しくお願い致します。
BlueTasu⇒Ququ | |
2017/04/27 22:07[web全体で公開] |
お返事ありがとでした。 ソーサラーはあまり経験なかったのですね。 こなれた感じがしたので、少し以外でした。 また機会があればよろしくです。 そしQuquさんの卓も楽しみにしてますねー。
3838⇒BlueTasu | |
2017/04/27 20:57[web全体で公開] |
ごきげんよう。昨夜はお疲れ様でした。 リザルトありがとうございます。 さっそく成長させてみました。 キャンペーン、お疲れ様でした&ありがとうございました。 非常に楽しい時間を過ごせました♪ まさかラスティがPC1的役割で、焦点が当たるとは思ってもおらず!! なんかこそばゆい気持ちでいっぱいでしたー☆彡 ラスティの最後の選択は、本当に迷いました。 どの選択しても「らしい」感じがして、結局choice神に任せたわけですが(^^; 一応、どの選択をしても、ラスティは告白できなかったと思いますがw 次の千趣亭では、どんな騒動がおこるのか楽しみにしています。 タイミングとダイス運があったら、ラスティなり別PCなりを連れて参戦したいです♪ 次もまたよろしくお願いしますねっ!
ニジ⇒BlueTasu | |
2017/04/27 08:05[web全体で公開] |
> 日記:千趣亭、無事終了 キャンペーン完結おめでとうございます(╹◡╹) 3回できっちり完結できるのは素晴らしいと思います。どんな物も、完成させるのが一番難しいですから。 もしも私がPLだったら、ダイスで決めなくてはいけないほど葛藤させてくれたGMさんにめっちゃ感謝すると思います。すごくRP楽しそう! なにはともあれ、お疲れさまでした!機会があれば単発卓に参加狙っていきます(๑•̀ㅂ•́)و✧
Ququ⇒BlueTasu | |
2017/04/27 05:26[web全体で公開] |
こちらこそ、楽しい機会をいただき、ありがとうございます。 クラブはあまりやったことのないソーサラーだったので、 いろいろ考えて楽しめました。 また続きができると嬉しいです。 楽しみにしています。 よろしくお願いします。
BlueTasu | |
2017/04/27 01:38[web全体で公開] |
😶 千趣亭、無事終了 千趣亭のミニキャンペーン(全3回)の最終話を、無事終了することが出来ました。 これもみんな参加してくださったプレイヤーさんたちのおかげです。 感謝。圧倒的感謝。 今回のキャンペーンは、開始前のかなり早い段階で皆さんにキャラクターを作ってもらい、そのキャラクターをみてキャンペーン内容を決めようというのが始まりでした。 皆さん、経歴から色んな過去を設定して下さいました。 過去を扱うキャンペーン、というのは当初の思惑でした。 しかし、過去というものは、セッションの場の雰囲気を重くしがちです。 私の腕では、短い3回の期間内で全員分の過去を掘り返し、かつ耕すのは無理でした。 かといって、3回以上となると、冗長にすぎる気が致します。 私的には3回あたりでまとめるのが良い長さだと感じていましたので。 なので、1話のシティーアドベンチャーの段階で、色々仕込みました。 仕込みすぎたせいで、大幅に時間超過してしまったのは、今となってはいい思い出です。(美化すんなし) そこで皆さんの反応などを伺い、誰の過去に焦点を当てるか悩みました。 結果的に、過去を掘り返すことでキャラクターの内面が変わるのを見てみたいキャラクターに決めました。 そういう『変化』をみれるのがキャンペーンのいいところですからね。 そして軸が決まったなら、最後の場面を想像し、そこへ向けてシナリオを作ろうと思いました。 考えたのが、 過去の真実を知ったキャラクターが、最後に過去のキーとなる人物に会ったとき、どんなことを言うのか? これを私は知りたくて、セッションを進めていきました。 結果は、ダイスで自分の作った選択肢をチョイスする、という、ある意味TRPGらしい結末でした。 「ダイス頼みかよぉぉおおおお」と、思わず私は叫びましたとも。 いやー、予想外のチョイスで、大変楽しい思いをさせていただきました。 ダイスで決めなければいけないほど迷わせることが出来た、というのはある種の成果だと思いますからね。 そういう意味で、私的には満足のいくキャンペーンだったのですが、設定して頂いたにもかかわらず、触れられなかったプレイヤーさんには申し訳ないことをした気がします。 最初は少しくらい絡めれるように設定していたのですが、泥沼化&3話では足りず長期化しそうだなぁと思い自重しました。 やはりテキストセッションでは、キャンペーンといえど、こういったロールプレイが必要な過去の取り扱いは難しいですね。 千趣亭、という舞台をこのまま終了と言うのはもったいない気もしますので、思いついたときに単発セッションをできるよう、残すことに決めました。 また機会があれば新規の方も入れるような募集をしますので、宜しくお願い致します。
BlueTasu⇒3838 | |
2017/04/27 01:07[web全体で公開] |
リザルトとは別で、こちらでお礼をば。 今回はキャンペーンに参加して頂きありがとうございました。 拙いながらも一応の決着をみれたこと、お付き合い頂き感謝です。 みんな過去を色々考えてきて下さったので、嬉しい反面、どうするか悩みました。 3話構成で、重くなりがちな過去を全員分掘り返し、かつ耕すのは、私の腕では無理だと思いました。 なので、一番パーティの中で浮きそうなラスティを中心にしよう、と決めました。そんな理由ですいませんw 全てを知ったラスティに、ウィークと再会し、ダリアのことを聞かれたらどう答えるか? これを最後にするためのセッションでした。 結果がダイス頼みだったのは、TRPGらしいと思いますし、決めきれないという思いも感じ取れて、結果は黙っている、でよかったなぁと思います。 いやー、最後ラスティがどうするか、楽しみで楽しみで仕方のない10日間でした。 「ダイス頼みかよぉおお」は私の魂の叫びですw では最後に、また機会がありましたら、宜しくお願い致します。
BlueTasu⇒ゆき | |
2017/04/27 00:55[web全体で公開] |
リザルトとは別に、お礼をば。今回キャンペーンにご参加頂き、ありがとうございました。 ルーナは過去のトラウマを乗り越えようとする女の子感が、娘をみているような感覚で、ほっこりと見守らせて頂きました。 当初は最初のセッションで、北区の区長を出したりして反応を見たりしつつ、どういうルートにしようか手探りしていた結果、ラスティをメインに据えることにしました。 北区の区長絡みで(彼も彼でちょっと抱えていることがあったのです)ルーナとシーン神殿をとりまく物語も頭にありましたが、超不評な人物像を演じてしまったためか、私の中でそっちの方面へはブレーキがかかりました(笑) 結果的に、ちょっと1話ではとっつきにくかったラスティを、ニヤニヤしながら終われた今回の結末で良かったなぁと思います。 全てを知ったラスティに、ウィークがダリアのことを聞くとどう答えるか? これを最後にするため2話から動きました。 ルーナにはそういう方面で不器用なラスティの仲間として、後押し役をこっそり期待したりもしました。 期待通りで、良かったです。 また機会があればご一緒して下さい。ありがとうございました
BlueTasu⇒ナガネコ | |
2017/04/27 00:44[web全体で公開] |
リザルトとは別で、ナガネコさんにお礼をば。 今回のキャンペーン参加、ありがとうございました。 色々考えた結果、ああいう結末に落ち着きました。 ちょっともらしましたが、ダリアをナガネコさんの過去に絡めるか悩んだんですが、泥沼化しそうなので取りやめました。 なんというか、たまたま組んだパーティの仲間の因縁の相手が元彼女、とか昼ドラか! と自分に裏拳ツッコミものでしたからね。 皆さんのキャラクターは、共通して過去に何かを抱えている(まぁ経歴は過去を考えるものですから当然ですけど)人たちばかりでした。 しかし過去ってのは語れば語るほど場の雰囲気が重くなりがちです。 なので、ラスティをメインに据えた段階で、重さが許容範囲のぎりぎりだと判断し、ナガネコさんのオズくんに涙を呑んでもらうこととなりました。 そのおかげで、今回こういった結末で、和やかに終われたのだと思います。 オズの過去からは想像できない、軽いキャラクターに甘えた格好ですね。 ナガネコさんにはあの中座の際にも尽力頂き、感謝です。 また機会があれば宜しくお願い致します。
BlueTasu⇒Ququ | |
2017/04/27 00:34[web全体で公開] |
Ququさんには最後にもお礼を言いましたが、途中参加で卓が中座しているところを救って頂き、ありがとうございました。 本当に感謝です。 なんとか途中からでも楽しんで頂けるよう、頑張ってストーリー説明をしたりしましたが、なかなかうまくできなかった気がします。 また設定上仕方なくパーティメンバーではない、違うパーティのキャラクターという、立ち位置が微妙な感じにもなってしまったなぁ、と反省しています。 経歴に触れたりだとか、そういう絡みも私に余裕ありませんでしたしね。 実は190歳って、たぶんパーティメンバー知らないと思うしなぁ。 つつけば違う一面見れそうで面白そうなのに、もったいないことをしました。 また次回、機会があればつつかせてください。 今回は色々お世話になり、ありがとうございました。
BlueTasu⇒Ququ | |
2017/04/27 00:27[web全体で公開] |
こんばんは、今回は千趣亭のキャンペーンにご参加頂き、ありがとうございました。 リザルトですが、経験点1060点と成長1回、そして山賊団を改心させたという諸々の報酬が入り、6000ガメルが報酬とさせて頂きます。 また、壊した腕輪や指輪、使った魔晶石や魔香草などは補填させていただく形となります。 覚えている範囲で自己補填していただければよいかと思います。 今回の経験点ベースが1000なのは、今後単発セッションする際、成長にブレーキをかけたいからです。 キャンペーンではボスがクィンドゥーム出したいなぁ、でも最初から遊べるキャンペーンにしたいなぁ、とか漠然と思っていたので、2回の成長で対抗できるよう、ああいう設定でした。 ですが、今後もあのスピードで成長しますと、あっという間に私の手に負えないレベル帯に達してしまいそうです。 よって、今回こういう処置となりました。 ころころとルールが変わってしまい、申し訳ありません。 またよければ卓を立てた際、遊んでやって下さい。 参加頂き、ありがとうございました。
BlueTasu⇒ナガネコ | |
2017/04/27 00:27[web全体で公開] |
こんばんは、今回は千趣亭のキャンペーンにご参加頂き、ありがとうございました。 リザルトですが、経験点1060点と成長1回、そして山賊団を改心させたという諸々の報酬が入り、6000ガメルが報酬とさせて頂きます。 また、壊した腕輪や指輪、使った魔晶石や魔香草などは補填させていただく形となります。 覚えている範囲で自己補填していただければよいかと思います。 今回の経験点ベースが1000なのは、今後単発セッションする際、成長にブレーキをかけたいからです。 キャンペーンではボスがクィンドゥーム出したいなぁ、でも最初から遊べるキャンペーンにしたいなぁ、とか漠然と思っていたので、2回の成長で対抗できるよう、ああいう設定でした。 ですが、今後もあのスピードで成長しますと、あっという間に私の手に負えないレベル帯に達してしまいそうです。 よって、今回こういう処置となりました。 ころころとルールが変わってしまい、申し訳ありません。 またよければ卓を立てた際、遊んでやって下さい。 参加頂き、ありがとうございました。
BlueTasu⇒3838 | |
2017/04/27 00:26[web全体で公開] |
こんばんは、今回は千趣亭のキャンペーンにご参加頂き、ありがとうございました。 リザルトですが、経験点1060点と成長1回、そして山賊団を改心させたという諸々の報酬が入り、6000ガメルが報酬とさせて頂きます。 また、壊した腕輪や指輪、使った魔晶石や魔香草などは補填させていただく形となります。 覚えている範囲で自己補填していただければよいかと思います。 今回の経験点ベースが1000なのは、今後単発セッションする際、成長にブレーキをかけたいからです。 キャンペーンではボスがクィンドゥーム出したいなぁ、でも最初から遊べるキャンペーンにしたいなぁ、とか漠然と思っていたので、2回の成長で対抗できるよう、ああいう設定でした。 ですが、今後もあのスピードで成長しますと、あっという間に私の手に負えないレベル帯に達してしまいそうです。 よって、今回こういう処置となりました。 ころころとルールが変わってしまい、申し訳ありません。 またよければ卓を立てた際、遊んでやって下さい。 参加頂き、ありがとうございました。
BlueTasu⇒ゆき | |
2017/04/27 00:26[web全体で公開] |
こんばんは、今回は千趣亭のキャンペーンにご参加頂き、ありがとうございました。 リザルトですが、経験点1060点と成長1回、そして山賊団を改心させたという諸々の報酬が入り、6000ガメルが報酬とさせて頂きます。 また、壊した腕輪や指輪、使った魔晶石や魔香草などは補填させていただく形となります。 覚えている範囲で自己補填していただければよいかと思います。 今回の経験点ベースが1000なのは、今後単発セッションする際、成長にブレーキをかけたいからです。 キャンペーンではボスがクィンドゥーム出したいなぁ、でも最初から遊べるキャンペーンにしたいなぁ、とか漠然と思っていたので、2回の成長で対抗できるよう、ああいう設定でした。 ですが、今後もあのスピードで成長しますと、あっという間に私の手に負えないレベル帯に達してしまいそうです。 よって、今回こういう処置となりました。 ころころとルールが変わってしまい、申し訳ありません。 またよければ卓を立てた際、遊んでやって下さい。 参加頂き、ありがとうございました。
システム⇒BlueTasu | |
2017/04/18 20:43[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 BlueTasuさんは04月26日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【全3回キャンペーン】千趣亭 冒険記【3回目後編】を作りました。
システム⇒BlueTasu | |
2017/04/18 01:43[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ソードワールド2.0 総合コミュニティ」の参加が承認されました。
BlueTasu | |
2017/04/16 14:12[web全体で公開] |
😶 最終回(前編)終了 千趣亭のミニキャンペーン(全3回)の最終話を昨日ようやくできたのですが、結局収まりきらず前編となりました。 後編はまた後日。みんなの「前後編でいいよ」という言葉に甘えました。甘えんぼです。だめな大人です。 今回は最終回ということで、いよいよアジトに突入! 否が応にもテンションが上がる皆の前に現れたアジトの全貌はコチラ! https://gyazo.com/e36d518a2959e1944c31b41303e0c6dc 「なごむ!」 「かわいい♪」 「ほのぼのしてそう」 「奥の屋敷が気になります」 などと、1人マジメな方以外脱力しちゃったとさ。 うん、普通の村ですね。 もともと村だった、という話をするのをすっかり忘れていたため、大変な肩透かしを食らわせてしまいました。 大事ですね、情報の伝達! 話は蛮族蔓延るこのアジト・・・改め、村のなかで隠れてやり過ごしたり排除したりしながら、探索してもらおうというもの。 戦闘は超簡易戦闘ということで、特殊ルールで処理しました。 結構いい感じだったんじゃないかなぁ、と思います。 個人的に、『ダッシュ&ボコ』 という単語がツボに入り笑いました。 頑張った甲斐、ありましたね。楽しかったです。 後編も気を引き締めて、準備追加できるところはしっかりやりたいと思います。 ではでは、また!
BlueTasu⇒アーリング | |
2017/04/15 21:18[web全体で公開] |
> 日記:ごぶにゃ! いいですよねー、ネコゴブリン! リプレイでも、単体だけだとイヤな敵でしかない奴もネコゴブリンのお付きがいるだけで癒されますからね~。 くっそー、わたしもりゅうたまやりたいですぞ!(机ばんばん!)
システム⇒BlueTasu | |
2017/04/03 20:33[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 BlueTasuさんは04月15日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【全3回キャンペーン】千趣亭 冒険記【3回目】を作りました。