なまずちゃんさんの過去のタイムライン
2023年06月
なまずちゃん | |
2023/06/30 23:49[web全体で公開] |
どうじょう⇒なまずちゃん | |
2023/06/29 11:35[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! ありがたいことに、こんなしょうもないボヤキ日記で皆さんからたくさんアドバイスいただきまして、メイガスくらいは買おうかな、という気持ちになっております! 実際は卓中に「え、これなんの効果?」を持ってるルルブ全部ひっくり返し探すのは大変でしたしね(汗)。 一冊にまとまってれば調べやすいでしょうし、小ネタ魔法は自分が大好きなネタなので是非読みたいです!
なまずちゃん⇒どうじょう | |
2023/06/29 10:10[web全体で公開] |
> 日記:SWのビルド 基本的に技能が掲載されているサプリは持っておいて損はないと思いますが、どちらか…というならメイガスアーツですね〜 というのも、1〜15レベルの魔法を一冊で参照できます。これ、基本ルールブック3冊を跨がなくて良くなるので、めちゃくちゃ便利です。 魔法使いの面倒な部分をだいぶ軽減してくれます。 それから、戦闘では役に立たないの小魔法なんていう楽しいやつも掲載されていまして、RP好きとしても良いサプリだと思いますよ〜!
なまずちゃん⇒どうじょう | |
2023/06/28 20:24[web全体で公開] |
やっぱり1なんですね~ 確かに、GMがある程度好きな日程でやれるのは利点ですね。日程問題でエターナルする可能性も減りますし。 「全体の流れや設定をGMしかわかってない」みたいになりそうで、自分でやる時はどうしようかなと思ってるのですが、意外にみんなそういうの気にしないんでしょうかねえ…? キャンペーンは競争率高いですよね。自分もサッパリです…。 募集に普段見ない人が多く出てきてるところ見ると、キャンペーンしかやりたくないって人も一定数いそうですね。
どうじょう⇒なまずちゃん | |
2023/06/28 12:53[web全体で公開] |
> 日記:フリーキャンペーンというやつ イメージ的には1番ですかね。 自分の想像ではありますが、キャンペーンにすると固定メンバーとの日程すりあわせが大変なので、GMさんが「日程のすりあわせを考えずに一つの背景を追う話をしたい」かつ「メンバーが入れ替わってもさほど物語に大きな影響がないもの」の時にするのではないかなと見ています。 なのでフリーキャンペーンと言えども、開催回数が増えれば、募集の選考では「以前参加した人」を優先にすることも多いみたいですよ。 自分も可能ならストーリーを追い続ける固定メンツによるキャンペに参加したいんですが。 抽選落ち続きですねぇ_(:3 」∠) ショボンヌ
なまずちゃん | |
2023/06/28 12:40[web全体で公開] |
😶 フリーキャンペーンというやつ なかなか参加する機会がなく、その正体を掴めずにいます。 出入り自由のキャンペーンであることはわかるのですが、 ①一つの設定を共有した単発卓の集合体 ②一応一続きの話があるが、途切れてもわからなくならない程度の簡単なストーリー ③リプレイやあらすじを読んでもらう前提で、普通のキャンペーンのような話をやる この内、どこに近いものなのでしょうか? そしてもしGMとして主催するなら、どこまでがPL的な許容範囲なのでしょうか? いっぺん参加してみろ、と言われたらアレですが、よく募集のあるsw2.5のフリーキャンペーンとは基本的に時間が合わないというのもあり、個人的にストーリーは最初から追い続けたいというのもあり、未だ参加叶わずという感じです。 --------- 以下宣伝 【SW2.5】神より旧き神話亭〜毒入りスープ編〜 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168771056810BoiledNamazu 7/19、7/21 21時より 現在募集中です。 クトゥルフ神話TRPGの名作シナリオを、冒険者にやらせてみよう、というトンチキシナリオになっております。 クトゥルフやったことある人なら、フフッてなる事請け合い。ぜひよろしくお願いします!
どうじょう⇒なまずちゃん | |
2023/06/28 00:07[web全体で公開] |
おお!本当ですか!? ありがとうございますッッ!! 日程次第で行けない日もあるかもしれませんが、開催するときは是非お声をかけてください(*’▽’)ノ
なまずちゃん | |
2023/06/26 22:02[web全体で公開] |
😊 SW2.5 卓募集中! なんだか、オンセン全体の動きが緩やかに感じますね。 かくいう自分も、向こう数週間の卓予定がゼロになってしまったわけですが… そんな折、なまず印のトンチキシナリオシリーズ第2弾が絶賛募集中です。 今回はシリーズ化予定の「神より旧き神話亭」セッション。 【SW2.5×CoC】神より旧き神話亭CASE01 ~「毒入りスープ」編~ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168771056810BoiledNamazu 日時:7/19(水)、7/21(金) 人数:4人 Lv:3~4 オリジナルルールはありますが使用するルールブックは少なめ、レベルも低めで(おそらく)とっつきやすい募集内容となっております。 クトゥ〇フ神話TRPGのパロディといいますか、あちらで有名なシナリオを元にお話を組んでいます。 どうせならということで、特別ルールとしてS〇Nチェックも用意してみました。 ちょっと珍しい、戦闘より探索メインのセッションです。 今回のシナリオ原作は「毒入りスープ(泥紳士様作・6版)」。 リプレイ動画や改変シナリオも山ほどある初心者KP向けシナリオの鉄板のやつです。 やったことある人も、やったことないって人も、クトゥルフはあんまり知らないって人も、大歓迎!(原作のネタバレにはなってしまうかもしれませんが…) クトゥルフとソードワールド、両方やった気になれてお得感満載(?) ただし、基本的にはSW2.5です。ルールブックは、SW2.5のものをご用意ください! そんなわけで、「神より旧き神話亭」をよろしくお願いします( *´艸`) …こういうクロスオーバーシナリオ、どんな感じで受け取られるのかちょっと不安なんですよねえ。
システム⇒なまずちゃん | |
2023/06/26 01:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 なまずちゃんさんは07月19日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【SW2.5×CoC】神より旧き神話亭CASE01 ~「毒入りスープ」編~を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168771056810BoiledNamazu
なまずちゃん⇒こんちゃ | |
2023/06/24 22:56[web全体で公開] |
> 日記:ちょっと悩む(SW2.5関連) こんばんは、初めまして。 聞き込み判定って、よく聞く割には機会がないといいますか、割とGM的に扱いが難しいので避けられがちな判定のように思いますね〜。 2.5か2.0かは忘れましたが、公式リプレイ内で「兵士から話を聞くためにファイター技能」「司祭や僧侶に話を聞くためプリースト技能」なんていう聞き込み判定があり、なるほど〜っと膝を打ったことがあります。 レンジャーも、同業の狩人や山歩きしてる人などから話を聞く場合なら使えそうかな、と思います。 スカウトやライダーに対して使いづらいというのは、7レベル、9レベル特技の強さや薬草類の便利さがバーターになっているように思いますので、仕方ないといえば仕方ないのかもしれません。何も考えず、ウィルダネスダンジョンがメインのシナリオを組むと無双されることもありますし、たまにそういうシナリオを用意すればレンジャーPCが不遇感を感じずに済むと思います〜(*´∇`*) ちなみにぼくはレンジャーが大好きなのですが、専業が難しいのは惜しいなあと常々思っています。せめて限定的にでも先制か魔物知識を振れたらなあ、とは…(・ω・`)
なまずちゃん⇒カヅゥ | |
2023/06/22 12:06[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】進まねー! めちゃくちゃわかります😂 シナリオ思いつかないし、部屋準備捗らないし、キャラ作成は時間かかるし… そんなところも楽しいんですが、とにかく時間泥棒ですね。 GM、頑張ってください👍
木魚⇒なまずちゃん | |
2023/06/17 17:23[web全体で公開] |
立て申した。 木曜ですが、時間はちょいと長めの5時間を予定しとります。 20:30開始の翌01:30終了予定。 翌日に差し支えるなら、無理に承諾していただかなくてもOKです。
なまずちゃん⇒アキレウス | |
2023/06/17 17:13[web全体で公開] |
ウィザードリィ自体の経験はそんなにないんですが、罠の苛烈さはそんな感じがいいですね!(割とえげつないと聞きますし) 似たようなゲームの「ととモノ。」がなかなかエグかったし…w イメージとしては、SNEのベーテ先生がGMのSW2.0リプレイのダンジョンをやりたい!みたいな感じで書いてました。
なまずちゃん⇒木魚 | |
2023/06/17 17:04[web全体で公開] |
こんにちは、初めまして!トピックや卓募集ではちょくちょくお見かけしておりました。 そして、なんと魅力的な提案…もちろんお願いします(*´∇`*) 来週木曜日以降の、平日夜20時半以降なら空いています。難しいスケジュールで申し訳ないです…。 そんなわけで、よろしくお願いします。
木魚⇒なまずちゃん | |
2023/06/17 12:12[web全体で公開] |
> 日記:探索メインのダンジョン攻略がしたい! デストラップこそありませぬが、 トラップ&ダンジョンアタックメインの魔剣の迷宮シナリオ、手持ちにありますぜ。 最近、回してなかったけどもw ご興味ありますれば、希望日時とともにコメントくだせぇ。 都合がつけば回します故。 参加者には、新鮮だったとおおむね高評価をいただいとります。
なまずちゃん | |
2023/06/17 11:29[web全体で公開] |
😶 探索メインのダンジョン攻略がしたい! そういう気持ちがわいてきました。 引っ掛かったら一発ドボンの地獄的デストラップダンジョンを攻略したい!戦闘メインじゃなくて、道中の罠で死んだり死にかけたりするやつ。 比較的得意のSW2.5ではちょっと見かけないタイプのシナリオですが…。 いっそ自分で作るか。見かけない辺り、需要薄いのかも知れませんが、なんか考えてみようかな。
なまずちゃん⇒ミドリガニ | |
2023/06/15 00:48[web全体で公開] |
こんばんは。 新旧あるのは知りませんでした…(見事に古い方でした) とりあえず読んでみて、いざやる段になったら新版買うことにします!
ミドリガニ⇒なまずちゃん | |
2023/06/15 00:25[web全体で公開] |
> 日記:新しいシステムの本を買いました なまずちゃんさん、こんばんは。 ゆうやけこやけは旧版・新版があるのでお気をつけて。(インコグ・ラボ/新紀元社が新しいもの) 因みに、サプリメントも2冊ほど出ていたと思います。 もふもふの和やかな物語をぜひお楽しみくださいませ。
なまずちゃん | |
2023/06/14 20:36[web全体で公開] |
😊 新しいシステムの本を買いました 用事があって久しぶりにブッコフをウロウロしてたら、なんか良さげなシステムのルールブックを発見。 「ゆうやけこやけ」っていう名前のゲームなんですが、ビジュアルが良すぎ!人型に変身できるケモちゃんで、イラストが「ねこむすめ道草日記」のいけ先生!優勝ですよ優勝。表紙イラストのノスタルジックな雰囲気がどストライク、うっかり買うてしまいました:(;゙゚’ω゚’): 古本だから作者にマージンが行かないのがちょっと申し訳ない気持ちあるので、追加ルールとかあるなら、そっちは新刊で買いたいですねえ。
システム⇒なまずちゃん | |
2023/06/11 23:53[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 なまずちゃんさんは06月15日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【華麗なるスパイス亭】魚釣りに行こう!海釣り編を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168649522915BoiledNamazu
なまずちゃん⇒あめふり | |
2023/06/02 11:56[web全体で公開] |
すいません、「後衛にとって」という前提を書き忘れていました。前衛では回復役から見えない等具合が悪いので、呪いなのは間違いないと思います!
なまずちゃん⇒ななせ | |
2023/06/02 10:03[web全体で公開] |
確かに前衛ではデメリットが多いですが、ヤツはあろうことかシューター/スカウトでして、半透明の身体を有効利用しまくっておりますw 前衛が食らってたら色々考えましたが、今回は本人が透明なままがいいって言うてましたので、そのままになっております(*´∇`*)
ななせ⇒なまずちゃん | |
2023/06/02 08:19[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5の話 食らったのが後衛で回復役も後衛であればさほどのデメリットはないですが、前衛だと大変です。 10m以上離れる、あるいは基本戦闘ならエリアが違うと視認できなくなるため、あめふりさんも仰ってるように「味方が魔法制御で該当キャラを外せない」「バフや回復魔法の対象に取れない」という重大事案が発生します。 一方で敵からは普通に近接で殴られるし、範囲魔法も喰らいます。(地点を目標にするなら視認は不要なので) じゃあ10mに近づけばいいよね(上級)、という話ではあるんですが、この世界のエネミーは時々「射程10mの起点指定で近接攻撃しまーす」「乱戦から射程10mで槍投げまーす」とか言い出すから困るw 以上、味方のデモルラが呼んだシハルスに半透明にされたことがあるPLが現場よりお送りしました() (なおその際は、「シリアスなシナリオなのに終了まで半透明でいられると締まらないので、戦闘終了で解除でいいよwとGMが采配してくれました…w)
なまずちゃん⇒あめふり | |
2023/06/02 07:51[web全体で公開] |
Ⅲp429の魔神なのですが、○半透明の身体 は、10m離れるとみえなくなるんです。つまり、同エリアにいると見えるし、戦闘外で仲間の視界から消えることはほぼないという実に都合の良いものです(・ω・`) むろん、知覚魔法や機械からは見えてしまいます。 しかしヤツは純後衛のシューター/スカウトなので、まあ呪い解かないわなあ、という… GM的にも面白いので放っておりますw
あめふり⇒なまずちゃん | |
2023/06/02 03:29[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5の話 不確かな記憶かつ不透明への認識が曖昧なため、間違ってたらお恥ずかしい!のですが、Ⅱ-78によると透明へのペナルティは「視覚を主として外界を関知しているキャラクター」が前提だそうです。 つまり「知覚:魔法」「知覚:機械」あたりは、透明および半透明の対象になんのペナルティもなく攻撃諸々が通るのではないかと思ったりしました。 また、透明は仲間からも認知されなくなる可能性があるため、味方の魔法制御から除外できなくなったり、拡大数の対象にとれなくなるデメリットもありますね…半透明は違うのだろうか…? (実はシハルスの半透明?がよくわかってないです、すみません…w)
なまずちゃん | |
2023/06/02 02:26[web全体で公開] |
😆 SW2.5の話 いやあ…透明な相手の話、想像以上にヤバい感じですね:(;゙゚’ω゚’): 掘れば掘るほど、謎が深まっていく…w それはそれとして、別所でやっているキャンペーンで、うっかりとシハルスの呪いを食らったPCの一人が、半透明になったまま、これ幸いと全く解除する気がないのを思い出してウケてました(日記) まあ、データ的にはほぼメリットしかないですよね、半透明。シハルスの呪い、効果時間:永続はミスですよミス。しかしGM的にもそれを止める理由はないですし、きっとキャンペーン終わるまでアイツは半透明なままでしょう。いつか半透明であるが故に酷い目に遭うシチュエーションを用意してやろう、ヒヒヒ。 ※純後衛スカウトが食らって、イキイキとしてる、というのを明記していませんでした、すいません。