COBRAさんの過去のタイムライン
2017年05月
COBRA⇒現人虫 | |
2017/05/31 22:05[web全体で公開] |
COBRA | |
2017/05/29 00:54[web全体で公開] |
😶 CD&D「キングズ・フェスティバル 王の祭り」卓にPL参加。 パーテイー5人のうち1レベキャラが4人という状態でも全員生還。 (流石な後期モジュール感もあるW 新和時代の古めのモジュールだったら多分に半分位の生還率や進行ペースだったかも。) テキセ&出目の半分以上は厳しかったながらも、パーティーメンバー連携が冴え、テンポよくスムーズにバトルをサクサクと消化。 参加PLさんには25年ぶりという方もいらっしゃったが、積極的な方々が揃えば展開はやはり早い。 D&Dにはパーテイーに合わせた脅威度があり、シナリオにはレベル対応というものがあるので、 「見」や「地蔵」というプレイスタイルはやはり周囲からは歓迎されないものだった事を久々にPLをしてみて思い出した。 バランスが重要で手数が一つ少ないだけでも相当に全体の負担が増える。 現代オンセなら、許可が出てる卓なら最初から見学してという感じ。 一方で一人一人がなるべくできる事を探して、ACが低い者だろうとアイディアを出したり、ダガー投げるでもいいから積極参加することで、敵に対して上手く対応したり、トドメを刺す事で敵の手数を減らす事もできる。 自分はPvPだの、欺き合い、つぶし合いのマルチゲームとかよりも、 チームプレイの心地よさがある遊びが好きなのだろう。
システム⇒COBRA | |
2017/05/25 20:15[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「超簡単TRPGで遊ぼう」の参加が承認されました。
COBRA | |
2017/05/24 23:29[web全体で公開] |
😶 D&D5eの日本語版はHJが >D&D Fifth Edition Japanese Distributor Announced http://www.gf9.com/Default.aspx?tabid=348&art_id=5526 >They are busy working on the books already and plan to have them hit the local market in October, November and December with the Player’s Handbook and Starter Set out first followed by the Monster Manual and then the Dungeon Master’s Guide and accessories just in time for Christmas. って事で10月、11月、12月の3ヶ月でPHB、MMとスターターセット諸々、クリスマスにDMGって書いてあるけど 後から公開されたHJサイトでは >D&D第5版の日本語版制作のお知らせ http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/0524_2017.html >製品の発売日やラインナップなどについては、ヨーロッパ各国の代理店と歩調を合わせての事業となりますので、しかるべき時期が来ましたら改めて発表いたします。 って、もう他所にはスケジュール掲示してあるのに大丈夫か? 翻訳担当の方々のツイートだと、もう2冊目までは完成してて、3冊目も刷るだけみたいなのまで見かけてるから、 まー大丈夫か?
COBRA | |
2017/05/20 12:43[web全体で公開] |
😶 Torg:Eternityのキックスターターが5/31から Kickstarter Countdown, PaizoCon Road Trip, and More http://www.ulisses-us.com/kickstarter-countdown-paizocon-road-trip-and-more/ ハイロードのアイコンも配布してた。 http://www.ulisses-us.com/torg-eternity-portrait-icons/ 金輪竜一が哀川翔みたいになってんだけどWWW
COBRA⇒さいスケ | |
2017/05/08 02:12[web全体で公開] |
>人の声を聴きたくない って…「てーぶる 『トーク』 あーるぴーじー」だよね!って思っちゃいますね…。 というかそもそも、日常生活はどうしてる人なんだろう?
さいスケ⇒COBRA | |
2017/05/08 01:36[web全体で公開] |
一度GMのみボイスで・・・と思って募集掛けたら、人の声を聴きたくないので辞退しますと言われちゃったことがありまして・・・。けどやはりその方が早いですよね!
COBRA⇒さいスケ | |
2017/05/08 01:23[web全体で公開] |
> 日記:テキストセッションについて思うこと、聞きたいこと テキセはリプレイコンテンツにしやすい一方、時間掛かる事でgdりやすいのでシナリオ自体も兎に角コンパクトにして欲張らない事や、逆に情景描写など用の文面側は対応想定できる分は多めに事前準備しておいてコピペでサクサク回せるようにしておくのは大切ですね。 私がGMの時はGMだけSkypeやDiscordを使って情景描写や反応レスポンスをUPしてます。 PLさん方はテキストで行動宣言やRPする形でイヤホンやヘッドホンがあれば部屋の環境で声が出せなくても対応可能というハイブリッドスタイルで高速化してやってます。
COBRA⇒Russou3060 | |
2017/05/01 16:05[web全体で公開] |
> 日記:今日のお悩み:パーティに纏まりがありません… GMは「PC間のナラティブが楽しい」けど、 PL達は「個別キャラ優先プレイスタイル」だからって感じですかね。 マッチングのギャップなのでシステムやキャンペーンコンセプトを先に話して、 それに合致した面子で卓を立てるといいのかなあと。