COBRAさんの過去のタイムライン
2018年04月
COBRA | |
2018/04/30 13:16[web全体で公開] |
システム⇒COBRA | |
2018/04/30 02:18[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「渡る風の不死鳥亭」の参加が承認されました。
システム⇒COBRA | |
2018/04/30 01:11[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは05月04日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】アリクの瞳3(兼 体験卓)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152501827631COBRA
システム⇒COBRA | |
2018/04/29 12:21[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは04月30日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】マウンテンクランの雪辱を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152497210333COBRA
COBRA | |
2018/04/29 08:19[web全体で公開] |
😶 時間のある時にNPC設定を掘り下げてみる 元祖TRPGをビギナー用にアレンジしたものだけあってCD&Dのキャラクター用データってのは非常に少ない部類なのですが、 レギュラー状態になってるNPC(アイテム店主や情報屋)などの設定を掘り下げてみるに、 クレリックNPCが何を崇めてるかってのを考えて遊んだ。 そして30年近く前に聖徳太子1枚使って買ったwrath of the immortalsには信奉する神によってクレリックに色々な制限や副次効果が載ってるので折角だからと採用。 姉妹でアイテム店をやってるロザベラは商業神アステリウスってのはスムーズに決まったが、、おかげでクレリックなのにダガーが使える事が後付けで判明W アステリウスはヘルメスみたいに盗賊神でもあるのでムーブサイレントリーも使えるW そしてバランスを司る3姉妹。 メクゥィサ・ザ・ローフルは地域からスムーズにコーリス。 呪文枠と別にプロテクションフロムイビルを一日1回唱えられる。 キャサンドリー・ザ・ケイオティックはケイオティックでグッドな神の中で合いそうなのは古いトリックスターのコロチク(Korotiku)に。ハイドインシャドーが使えるようになったW そして、ベスーディア・ザ・ニュートラルが少々迷った。 ニュートラル神って自然神や海神とか色々といるんだけどどれもピンとこない。 地域性に重点を切り替えて、ラズド(Razud)にしてみた。(わざわざ確認の為にそのパートだけ翻訳した。) ラズド信徒効果はー ・・・イニシアチブに+1のボーナス。Wisスコアに+1のボーナスを与えます(最大18まで)・・・ 何それ!すげえ有利! こういうとこCD&Dってバランス考えてないでノリだけで作ってる時代の作品だよなーって。
k5b7ui67⇒COBRA | |
2018/04/29 08:17[web全体で公開] |
どうも、はじめまして。 この件については、AFF2eのことについてネットを検索していた時にチラッと目にしましたが、これがイアン先生の困惑されたっていうツイートの出典だったんですね(英語だらけでなんといってるかわかんないですけど・・・・翻訳してもなんだか変な訳になるし)。 まぁ良いか悪いかは、その人の判断ですし、私はこの件については(そもそも原典も新しい?のも見た事はあっても読んだことないので)、どうとも意見できませんが・・・・
COBRA⇒k5b7ui67 | |
2018/04/29 08:02[web全体で公開] |
> 日記:超期待の新たなるファンタジー系TRPG!その名(の略称)は、【AFF2e】!! FFシリーズの生みの親の一人、イアン・リビングストンが萌えイラストにされたゲームブック再販についてはこんなツイートもしてましたね。 まーロストワールドをクイーンズブレイドにしたら売れたからってHJの安易な企画だったように今では思えます。
COBRA⇒Mustang | |
2018/04/27 23:07[web全体で公開] |
落丁本は回収して裁断廃棄って対応は割と書籍ではよくあるので、 謝罪リリースでなく「良品ないからこのまま」って宣言したので逆に驚いたんですよね。 デザイナーの部下が別の印刷系に勤めてた時に、配本が終わった段でトラブル発覚し、お客さんが購入して手元におく前にと本屋やコンビニを何件も廻って回収協力までしたとか聴いた事も。 エラータが書籍になった段で判ってても、某社はそのまま店頭に並べるって発言をコンベで聴いた事もあったので、トラブル知ってて金とって売っちゃうの?と。 WoCはただでもローカライズの際にデザインやレイアウトまで統一しろって煩型なのも、クオリティコントロール、ひいてはブランドに傷がつく事を恐れるってのもあったと思うんですよね。下手すると契約解消どころか違約金とられる裁判沙汰になりかねないし。 プルトニウム貨は通貨になる位に其処らにあるのならD&D世界の住人は被爆に耐性があるとしか思えない誤訳ですよねえ。というか科学的常識ってものが(苦笑 でも、某ルルブだかで金貨、琥珀、銀貨って翻訳しちゃって、TL上で「それって琥珀貨=エレクトラムの事では?」ってのがつい先日ありました。
Mustang⇒COBRA | |
2018/04/27 22:43[web全体で公開] |
> 日記:ルルブ無償交換での再配布 私は「確かにきれいなほうがいいけど実用する分には問題ないや、第二版刷られるの当分先だろうし」 とおもって買っちゃったクチですね。ひょっとしたらプレミアつくかも・・・と思って密かにとっておこうかちょっと迷ってますw プルトニウム貨ってプラチナム貨(白金貨)を誤訳したやつでしたっけ、超重そう。
COBRA | |
2018/04/27 22:22[web全体で公開] |
😶 ルルブ無償交換での再配布 >『ダンジョンズ&ドラゴンズ 日本語版』公式サイトに『ダンジョン・マスターズ・ガイド』再印刷と交換対応についてのお知らせ >『ダンジョン・マスターズ・ガイド 日本語版』再印刷と交換対応についてのお知らせ http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/20180427_01.html >『ダンジョン・マスターズ・ガイド 日本語版』印刷において発生しました一部不具合につきまして、製造元と交渉を重ねました結果、正しいデータを用いて再度印刷をし、改訂版を制作する事が決定いたしましたので、ここにご報告いたします。 >正しいデータを用いて ってあるので、多分に納品したPDF原稿で「画像にJPEG圧縮かけるチェックボックスをON」しちまってるのを渡したとかじゃないのかねえと。デザイナーか編集者がWebとDTPの区別とPDFについての知識があれば防げるトラブルではあるのだが。 ともあれ >(交換にかかる諸費用は当社にて負担予定です)。 って、単価の高さもあってなら、なんとか赤字を回避できそうって計算が成り立ったのかなー? 初動部数が伸びてなかったり? なんせ http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/20180323_01.html >不良として交換する良品というものが存在しません。 >テキストなど全体の内容や運用については問題がなく って弁解して炎上したのと真逆の説明対応だからねー。 これ「DMG買ったが画僧は悪くない」「気にならない」って言ってた人達は大丈夫だと思ったのなら交換しないのかなー? その方がHJとしては経費助かるだろうけど。 単なる贔屓のひきたおしの擁護で、6,480円もする本をこれから購入する人達の事を鑑みない公正を欠いた発言で、 その発言後に交換するとかなら、その人は信用できないダブスタって結論にはなるかと。 プルトニウム貨の誤植赤箱みたいにコレクターズアイテムとして画像劣化初版をとっといて2冊目買うのならHJは更に喜ぶ? ーーー 落丁本は回収して裁断廃棄って対応は割と書籍ではよくあるので、 謝罪リリースでなく「良品ないからこのまま」って宣言したので逆に驚いたんですよね。 デザイナーの部下が別の印刷系に勤めてた時に、配本が終わった段でトラブル発覚し、お客さんが購入して手元におく前にと本屋やコンビニを何件も廻って回収協力までしたとか聴いた事も。 エラータが書籍になった段で判ってても、某社はそのまま店頭に並べるって発言をコンベで聴いた事もあったので、トラブル知ってて金とって売っちゃうの?と。 WoCはただでもローカライズの際にデザインやレイアウトまで統一しろって煩型なのも、クオリティコントロール、ひいてはブランドに傷がつく事を恐れるってのもあったと思うんですよね。下手すると契約解消どころか違約金とられる裁判沙汰になりかねないし。 プルトニウム貨は通貨になる位に其処らにあるのならD&D世界の住人は被爆に耐性があるとしか思えない誤訳ですよねえ。というか科学的常識ってものが(苦笑 でも、某ルルブだかでも「金貨、琥珀、銀貨」って翻訳しちゃって、TL上で「それって琥珀貨=エレクトラムの事では?」ってのがつい先日ありました。
システム⇒COBRA | |
2018/04/27 01:28[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは04月29日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】アリクの瞳2(兼 体験卓)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152476010041COBRA
COBRA | |
2018/04/26 04:27[web全体で公開] |
😶 感想と情報共有 CD&Dシナリオ翻訳をやってて 「これは導入から何から押しつけで一方的すぎる!使い物にならないから改造する!」とか、 「この背景とかわざわざ誌面割いてシナリオに書いてあっても、PL側にPC通して伝わってないじゃん。吟遊すぎ。」とか、 色々と思う事はあるんだけど。 それも私なりの価値観だからなあとも。 この作者はそれでいい!ウケル!と思ってやってたんだろうなあ、と。 で、30年以上前のシナリオなので、作者がどうなったかを追跡してみたが、 やっぱダメなシナリオ書いてた奴らは90年代後半には作品が出てなかったりとか、引退状態だったり、サイトも消滅してて消息不明とか多かった。 そして、これは!って思ったシナリオ作者はTORGエターニティに関わってたりとかで、 俺的なセンスというよりも、社会評価もそうだったって作者キャリアのその後で証明されてた。 むしろ、俺のセンスが常識的な事が裏付けられた。 そして、卓に参加頂いたPLさんの日記とかツイートで感想を読むに、 「確かに、このオチはPC的にはビターだよね」とか、 「異世界のぶっとんだアイディアはやっぱり驚いてもらえてるな」と、 DMとしても喜んでもらえてたのかどうかの指標やモチベにかなりなってるので有難い。 1万円近くの金を払って買った国産ルルブでも、載ってるサンプルシナリオがつまらないなら、何も参加者全員の時間を無駄にして、わざわざ嫌な思いを広めることはないので使うことは無い。 というかTORGを数十年遊んでるクラスタで何十人もいる知人間でも、リヴァイズドのアレをやってみたって話は全く聴かない。 過去がどうだろうが、もう今の御時世には酷いレイアウト改悪や、意味不明のガイドラインとかも通用しないので、 あの夫婦にはエターニティには一切関わって欲しくない。 過去と言えば。長らくgdgdと書いてきた作品を「新刊を出しても商業的に成立しないとの判断」「そのために割く仕事時間が取れない」ってブログに掲載して平気で途中で投げ出す某作家も、 元祖TRPGリプレイ読んでる限りはNPC英雄が大活躍でPC側が空気だったことからしても、 「自分の作品をやりたい人」と「皆と遊ぶための作品のクリエイター能力とかマスタリング能力」ってのは全然別だよなと。 しかも、金儲けという意味で割切ったプロって話かもしれないけど、 作品を途中で投げ出すのなら、「作家」としての意識の方はどーなのと。 それまで購入してきた読者の信頼を踏みにじっても平気って話だから、 誰がそんな作家の新作に今後を期待して金を払うんだっての。 またどうせ未完になるんだろ?ってのなんかを買って読みたくはないよなーと。 まあなんだ。 ゲームマスターとしても、モノ書きとしても「相手の事は考えないエゴイスト」って事だけは共通してるのは行動が全て示してるよね。 そしてTRPGってのはGMだけの娯楽の為にPLが参加してる訳じゃないし、 PL側の度が過ぎれば、GMは何の通告もなくスッパリ卓をやらなくなることも平気である。 本来はそういう不安定ななかでの信頼関係でできているものなのだ。 某初心者コミュニテイ管理者としてビギナーに声かけて回ってる人物がいるけど、 卓に潜り込んでみたらビギナーにマウントしたいだけの自称TRPGおじさんだったのでソッコーでブロックした。 TRPG,NETが過疎ってきたのでこっちに来たとも言っても居たが、 それって過疎ったんじゃなくて誰かさんに関わると碌な事が無いって、そっちの周辺でバレただけじゃねえの?と。 俺が入った卓はリアル側の天気が日本の結構な広域で大雪の日だったんだけど、 何故かD&D5eなのにPC1が誰とか妙なルール押しつけやった挙句、 そのPC1担当の人が大雪で電車が止まったり、膝まで雪が積もってる帰途にスマホで参加させてたからな! (卓が終わった後でルームのインが飛び飛びになってたので、心配して聞いてみて知って驚愕したわ。) プレイスタイルとか以上に「生活に支障きたすレベルで相手にマウント」って何様? 大体、初心者って言葉は自分で遜る時に使う謙譲語であって、他人が他所様に初心者とか礼節を理解してる日本人ならいわねーよ! 俺は基本は身内や仲間内が幸せならそれでいいって考えなんだけど 誰かが自分と同じ目に遭って犠牲になるのを看過するのはできない御節介焼きでもあるので。
COBRA | |
2018/04/25 08:22[web全体で公開] |
😶 PCの卒業 古いゲームルルブだと10回卓をやって1レベル上がる位のペースでとか、タイトな現代では考えられないようなことが書いてあるので、俺はジャブジャブと経験値を出しちゃうDM。 CD&Dの1回の卓で1個しかレベルは上げてはダメ、それ以上の経験値は切り捨てルールとかも無視してます。 30年前と違うし、しかもオンセなら、それなりの遊び方して全然かまわねえだろと。 PCが強くなって何が悪い! そのPCでやっと対応できる困難や冒険、強敵をDMが出せばいいだけだ! とはいえ、そんな感じで2年もやってるせいか、 ここの所、報酬や領地収入でデミヒューマンPCがレベルカンストする事例が増えました。 そしてサブクラス含めて人間上限の36レベルまで見えてくるPC達も。 昔はこのレベルに対応したシナリオがミニシナリオ1本含めても日本語版は5つしか公式翻訳されなかったんだけど、 私家翻訳版でコツコツやってるおかげで、高レベルPCでも挑めるシナリオというか、そこまでPCを育てられる位には提供できている。 CD&Dというシステムはレベル上限の上に神々の謎に挑んで後にイモータル、つまりはPC自体が神々のような存在にもなれるルールもある。 星を動かしたり、世界を創ったり、邪神と戦ったり。 とはいえ、PCを領主にしたいかとか、イモータルへの道を求めるかどうかはPL次第だからなあ。 15レベルを超えるとルルブにもPCの引退のさせ方みたいな事まで書いてあるんだけど、長らく使い慣れて親しみもあるPCは使い続けたいよねえと。 昔の自分はPCをカンストしたりの後にどうしてたかな?と思い出すに・・・ 「飽きて別のシステムやゲームで遊んでた」なと。(とはいっても学生時代に7年位遊んでたからね。) それだと手法的な問題解決にはならないじゃん! でも個々人の気持ちの問題でもあるからなあ。 PCの冒険物語として最終回っぽいのを設けるって手もある。 キャンペーン最終回というのも結構にどうするかってあるけど、 CD&Dにはそういうのに相応しい大ネタシナリオが何本かある。 個人的には 緑色ルルブ掲載の「黒鷲戦乱」 CM1「王冠戦争」 X10「赤き弓と黒き楯」 そしてCD&D自体の大きな最終回扱いイモータルの怒りの「グレートワー」 がそれに該当するかなとか。 ・・・戦乱とワーマシンネタばっかりだけど、公式もそういうスタンスだから仕方ない! ダンジョンものからワイルダネスで海へ乗り出したりするのも区切りの一つではあるけど、 (海の冒険は地上の難易度の比じゃないので。) でもその先が面白いので最終回ネタでは決してないよなあ。むしろ冒険はこれからだ!でどんどんやる方向への区切りだし。 もちろん、そういう区切りもDMが勝手にやったり、キャンペーンを途中で投げ出すものでもなく、 PLと相談して継続、リタイヤ、セミリタイヤとか色々と対応を調整して行うものだけどね。 PCのキャリアやライフプランとか、キャンペーンで遊ぶ時は結構に重要。
COBRA⇒Mustang | |
2018/04/25 01:11[web全体で公開] |
> 日記:コマが置けた オンセンルームのチュートリアル的な事も体験卓で行いますので、質問とかありましたら解る範囲で対応致します。
Jyun1⇒COBRA | |
2018/04/24 17:57[web全体で公開] |
お誘いありがとうございました。 私は最近はマギカロギアの卓でほぼ毎日埋まっている状態ですorz マギカロギアにハマりすぎて、他のシステムはしばらく遠慮しようかなと考えています。 せっかく誘っていただいたのにすみません。
システム⇒COBRA | |
2018/04/24 02:00[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは04月26日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】アリクの瞳(兼 体験卓)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152450284210COBRA
イズミ⇒COBRA | |
2018/04/24 01:22[web全体で公開] |
イモータルですか~神になっちゃうってことですかね~ まぁ当分は、LV20のままで、うろちょろしてると思いますので、 またオンラインセッションに誘ってください~
COBRA⇒Mustang | |
2018/04/22 22:53[web全体で公開] |
キャラメイクはサマリを参照頂いて新規にビルドして頂いてもOKですし、 https://drive.google.com/file/d/0Bw6dpR50HywzWE9RVjM5U21NMWc/view?usp=sharing 既にいる3.5版以降のキャラをコンバート頂いてもOKですよ。
Mustang⇒COBRA | |
2018/04/22 15:15[web全体で公開] |
わかりました、とりあえず声を聞ける環境だけ用意しておきます。次にセッションができるときには参加したいと考えているので、その時はよろしくお願いします!
COBRA⇒Mustang | |
2018/04/21 23:59[web全体で公開] |
PL側はテキセモード参加でも問題ありませんので、 スピーカーやヘッドホンでDMの声が聴こえさえすれば、追加機材無しでも参加は可能ですよー。
Mustang⇒COBRA | |
2018/04/21 14:24[web全体で公開] |
DISCORDとSkype両方とアカウントは持ってます。 ボイスセッションに関しては実は機器自体がないので次回予定までに準備できるか少し考えてみます。
COBRA | |
2018/04/21 03:38[web全体で公開] |
😶 GWもあるし新シーズン企画 CD&D領地運営モジュールも始めて1か月以上が経過。 モジュール内シナリオネタも、もう少しあるんだけど、 そろそろDMとしては「NPCの財務管理シート運営更新、もうやだー!」と。 1年半分データ更新してきたのに、初期の外交打診以降、まったく行動宣言に落とし込まれないまま放置されたNPCデータが2名分もあって、それらにこれまで費やしてきたリソースや時間が正直バカバカしくなったのもある。 私はTRPGはコミュニケーション遊びだと思うのだが、 PC間の交流よりも個別対応優先のような書き込みばかりが掲示板にも増えてしまっているし。 人間同士がわざわざ時間を割いて遊んでいるのに、 機械相手で用事が済むような事をしても何のクリエイティビティもない浪費消耗だと思う。 ということで「会話を楽しむ遊び」に原点回帰。 緑箱モジュール1発目のCM1「大いなる試練」はあと秋と冬を残すのみなので、 公式モジュール続編は舞台はノルウォルドのまま黒箱のまで続くんだけど、 それらシナリオは領地運営との関係は薄まるので、 そろそろ普通の卓パターンに戻す。 高レベルパーティーで公式シナリオや私家翻訳版シナリオを進めるこれまでの継続に加えて、 GWもあるしCD&Dをこれからやってみたい方々や新キャラに向けて赤箱から始める新シーズンがあっていいかなと。 元祖TRPGの系譜「クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ」で遊んでみたいという方は一言頂ければと。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu147836176520 とある方から恐縮にもプレゼント頂いたSNE翻訳の文庫版モジュールシリーズ B11 キングズ・フェスティバル B12 クイーンズ・ハーベスト B10 ナイツ・ダーク・テラー でのカラメイコス東方冒険シリーズとかも興味がある方がいればやってみようかなと。 カラメイコス地理把握に加えてB10では遺跡歴史背景紹介みたいな感じのシナリオでもある。 とはいえ、カラメイコス舞台のキャンペーンはもうDM個人的には5週目位やってるからなあ。 レベルが上がったらノルウォルドに合流? でもなー。 ネームレベル超えPCのPL曰く「魔窟!」「人間が此処で暮らすのか!」とまで言わせるのがノルウォルドだからなあ。 底上げ重要だよねえ。 カラメイコス東方からだとサンダーリフト地方へって流れはスムーズだけど、 対応レベルの方も低いから底上げにならないしサンダーリフトシリーズは翻訳予定は正直今はないのだが、 猫人間ラカスタ達のレベルアップとかを逆にカラメの方に訪問してきたみたいな流れで進めようかな? AC10 Bestiary of Giants & Dragonsは個人的にはシナリオ集なので当たり外れの浮き沈みも多少あると感じるにせよ、 ミニアドベンチャーなのでサクサク翻訳しながら読んでるのも楽しいし、オンセに向いてる感じの尺なので、このシリーズは続けていきたい。(残りも少ないけど)
COBRA⇒Mustang | |
2018/04/20 23:39[web全体で公開] |
TRPG温泉内ルームでのボイス機能(DISCORD)でのボイセ&テキセハイブリッド卓でやっています。 (音声トラブル時にはスカイプ使用の可能性もありますのでIDを持ってらっしゃると何かの際には対応がスムーズかと。) DMの読上はスピードアップ意図含め声メインで行いますが、PC行動宣言はテキセのみ状態もOKです。 家の中で声出してだと参加がツライという方もいらっしゃる様子にて。
COBRA⇒Mustang | |
2018/04/19 23:22[web全体で公開] |
今現在の当方オンセキャンペーン卓に参加されているPLさん方は多分一人もルルブを所持されていない状態かと。 邦訳版が絶版して久しいシステムにて。 シンプルなOSRシステムだからこそ、ルルブ未所持だろうが気にせず遊べますし、 先ずは3d6を6回振って能力値決めてスタートみたいな感じで皆さん始められている感じです。 有志の方のキャラメイクサマリもありますし。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre147836307731 他版で育ったキャラをコンバート持込頂いても構いませんよ。
Mustang⇒COBRA | |
2018/04/19 23:12[web全体で公開] |
お誘いありがとうございます。 私の住んでいる街のイエローサブマリンだと赤箱や黒箱は取りあつかっておらず、手元にはないのですよ。 私自身もD&D3.5eから入った身でCD&Dは噂話で聞くレベルでして、実プレイとなるとやや難しいですね・・・。
COBRA⇒イズミ | |
2018/04/19 20:48[web全体で公開] |
>CD&Dは、キャラクターの職業はバランスが取れているのですね。 これにつきますね。 技能系システムだとレベル上がっても皆で器用貧乏になったりしますし。 CD&Dはバランスタイプとスペシャリストタイプがクラスにあるので、 逆に少人数編成の卓で「こんなとき、あいつが居てくれれば」的なのがありますし。
イズミ⇒COBRA | |
2018/04/18 22:55[web全体で公開] |
> 日記:タイムオーバー 魔法使い系3人と僧侶1人のパーティですからね。 私は、エルフですが、剣士としては、高レベルの敵に最前線で戦えるほどの 技量もありませんしね。 パーティに、高LVの戦士等の物理攻撃メインのキャラが1人居ると良かったかもです。 そうゆう意味では、CD&Dは、キャラクターの職業はバランスが取れているのですね。 高レベルになっても、必要無くなる職業が無いですからね~
COBRA | |
2018/04/18 07:20[web全体で公開] |
😶 タイムオーバー 昨夜のCD&D卓。 小ネタを繋いだ形で上手く区切れるかなと思ってたのですが、 バトルが長期戦になってしまい、PL方々の同意を得て延長戦モードへ。 ところが、やはりなかなか決着がつかず、時刻は午前1時半ちかくまでと大幅オーバーになってしまったため、 再びPL方々の同意を得て、戦闘途中で次回へ続く!という区切りとなってしまった。 イベント数の盛り込みと時間配分を失敗した形でマスタリング反省として大きかったです。 とはいえ、これまで割とPC側の圧倒的な火力での短期決戦バトルが続いてたので、 思いのほか接戦という感じでもあります。 あそこで引き分けにしちゃう方がgdgd感がでちゃうかなーと思ったので、 あえて続行スタイルをお願いした次第でした。 バトルの目的がいずれにせよ白黒つけることなのもありますね。 冒頭から必殺技のオンパレードなのに、互いに持ちこたえられてこその長期戦なのと、 数ラウンドで決着ついてしまうと、次はこの手を使おう!って展開の工夫もなくなってしまうので。 呪文のスロットを使い切る位のバトルでないと、いずれにせよ「余裕」すぎてつまらなくなってしまうかなとも。 とはいえ、スロット空っぽの後は殴り合いにシフトした場合も、相手はレベルもACもそれなりなので。 互いに最善を尽くした後は運しだい。 神のみぞしるになりそうな気配をDM的には感じました。 PL人数がもっと多かったとはいえキャンペーン最終回で1戦闘に4時間かけたことまでありました。 PC側もレベルが上がったり、強力なアイテムを手に入れた後などで、相当に強くなっていないとこうはいかないので、 それはそれで醍醐味でもあるのですが。 でも膠着状態だとグダるので何とかしたい所です。 ボス敵がクレリック系だと回復手段があるので割と持久戦スタイルになります。 一方でMuやドラゴンだと火力勝負なので勝つも負けるもお互いに即死状態って事がCD&D高レベル戦闘になると増えてきます。 とはいえ、即時蘇生できる呪文が使える回復役もいるので、PCが死んじゃっても凹む必要はなし! 大ダメージで戦闘不能になったかと思ったら、次のラウンドにはほぼ全回復で復活!って流れができるのも特徴ですね。 とはいえ、夜卓なので眠くなると当然思考は鈍りますし、 そういう状態でやってても遊び自体が面白くなくなってしまうし。 次回卓ではホットスタートとして活かしたく思います。
システム⇒COBRA | |
2018/04/18 02:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは04月23日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】クリステイックの老婆を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152398602902COBRA
システム⇒COBRA | |
2018/04/16 04:34[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは04月17日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】ロイヤル・ウェデイングを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152382085491COBRA
COBRA | |
2018/04/16 02:19[web全体で公開] |
😶 ダブルヘッダー 今日も今日とてオンセDM。 新和版CM1「大いなる試練」で使う準備をしていたパートが冒頭からPC1名が死んでしまう程の激戦だった。 とはいえ早々に2時間足らずで終了。 急きょPLさん方に、その後の時間も継続して大丈夫かの確認をとり、 シナリオ2本目のダブルヘッダーに突入。 そして本来、私家翻訳版でなく新和版を久々に使ったのは、翻訳する時間を貰うインターバルのつもりだった筈が、 その間に翻訳が済んでしまった2本のシナリオの内1本を使用。 何で数日間で2本の英文シナリオを翻訳できるようになってるんだ俺? タイトル直訳だと内容バレバレなので、募集をどうしたものか悩んでいたのを使わせて頂き、 その間に邦題を少し捻らせてもらえばよいかとも気づく。 シナリオって回している間にもいろいろとアイディアが出たり、校正が進んだりもするのでドンドン使っていく。 1本目がバトルのホットスタートで、2本面は力押しだけでは解決できないシナリオになったのも、個人的にはバラエティの幅があって良かったかなとも。 さて。また次のを翻訳するか。
COBRA⇒Undo | |
2018/04/13 00:36[web全体で公開] |
> 日記:ネットを鵜呑みにしてはいけないよ(ルリルラについて) 該当のセルフまとめを検索してみたら、そのイキリアカウント自体が凍結されてて御察しでした。
潮風⇒COBRA | |
2018/04/12 22:06[web全体で公開] |
キャッシュクリアしてみましたが、多少マシになった程度で、やはりマイページへの移動には時間がかかります。 どうもこちらのPCの問題っぽいので、とりあえずいろいろやってみようと思います。 コメントありがとうございましたm(_ _)m
COBRA⇒潮風 | |
2018/04/12 21:12[web全体で公開] |
> 日記:マイページが異常に重い 私の環境では重くないので、ブラウザのキャッシュを洗ってみるとかは如何でしょうか? https://helpx.adobe.com/jp/legacy/kb/222659.html
COBRA | |
2018/04/12 07:21[web全体で公開] |
😶 なんてこった! CD&D私家翻訳版シナリオが在庫切れになったので日記にもそう書いて、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_152346651028 日曜日は久々に邦訳済の新和版を使う卓日程を組んだのに。 途中までできてた分に再着手したら・・・ もう1本分の翻訳がサクッとできてしまった! AC10のミニシナリオありがてえ! http://www.drivethrurpg.com/product/16976/AC10-Bestiary-of-Dragons--Giants-Basic?it=1 とはいえ、シナリオの内容はLevel: 12 - 15にせよ、舞台設定がちょっと工夫が要る。 うーん。 PLが使いたいPCの要望次第ではあるものの「大いなる試練」が終わった後のタイミングがいいかなー。 今度は別の方向性で悩む・・・。
システム⇒COBRA | |
2018/04/12 03:02[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは04月15日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】山のクランの復讐を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152346973681COBRA
COBRA | |
2018/04/12 02:08[web全体で公開] |
😶 私家版翻訳シナリオもちょっとお休み AD&Dチームトーナメントアドベンチャー用にロバート・J・クンツがデザインした 「City of Brass」が無償公開されているので、 https://www.acaeum.com/library/citybrass.html これを私家翻訳&CD&Dコンバートした「黄銅都市ブラス」をやってみました。 ロバート・J・クンツってのは https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%BBJ%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%B3%E3%83%84 TRPG始祖の一人ガイギャックスから初めてキャンペーンでDMを許可された人で、 (多分にガイギャックスとアーンソンの次とすれば世界で3番目のGM?) D&Dの版上げの度にリメイクされる「恐怖の墓所」の元祖を世界で初めて生き延びて踏破したPCロビラーのPL。 (5版の「魂を喰らう墓」に出てくる敵とかもこの伝統シナリオ関係だし、 映画レディ・プレイヤー1の原作小説でも「恐怖の墓所」ネタが何度も出てくるそうだ。) 個人的には大好きなボードゲーム「キングス&シングス」の作者の一人。殺人ペンギンや殺人アライグマ!いいよね! 翻訳とDMをやってみての感想は色々と懐かしいテイスト。 ゲームブック的でもあり、力押しでは何ともならないパズル的な要素もある辺りがらしいなあと。 一方で、寄り道しないでまっすぐ行く方が危険も少ないし、NPCからの忠告としてもそうするようにDMガイドにも書かれてるんだけど、だったらこんなにイベント数要らなくね?と。 トーナメント用って事だからだろうけど、苦労して翻訳したイベントの3分の1も使用しない形に(苦笑 PLの判断としても当然だし、DMとしても無理をしない方が冒険者の選択としては至極普通って思うけど、 これ、残りはどうしたもんかなあ? また機会があればやりたいけど、想定レベルがL7-10用とあるのに、翻訳してて嫌な予感がしたので今回も想定レベル無視で黒箱レベルPCの2名に参加頂いたんだけど、それでも大ピンチの場面が何度かあってやっぱりなあと。 何よりこのシナリオが無償公開されてる理由の一つが会社のゴタゴタもあって途中までしかない未完作品なんだよね。 続きとして考えたのがAD&D2版のフォーゴトンレルムでアラビアンナイト風地域のAl-Qadimを舞台にしたSecrets of the Lampってサプリでブラスシティでの冒険シナリオがあるらしいんだけど、 http://www.drivethrurpg.com/product/16877/ALQ4-Secrets-of-the-Lamp-2e?it=1 32ページも英文シナリオを訳すのは流石に疲れるし、 ここの所、連夜の翻訳作業とDMで草臥れたので、邦訳済みのシナリオを次は使おうかなと。 その間にミニアドベンチャー集のAC10の翻訳を進めてネタを補充する必要があるという事で。 --- とか数時間前には書いてたのに、途中までできてたのが思いのほか進んで、もう1本ができてしまいました! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_152348528760
COBRA | |
2018/04/11 00:40[web全体で公開] |
😶 初の突発卓 昨夜の卓は続き物の後半だったのだが、 掲示板での作戦会議と前半に進んだ分との配分もあり、1時間少々で終了となってしまった! 折角、時間を合わせて集まって頂いたのにという事もあり、 領地運営板で進めていたドラゴンの討伐を急きょ行ってみようと。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre152312785202 エンカウント捜索をしていたPCのPLさんと、討伐に応募されていた方にコメントで連絡を行い、 討伐相手の黒竜を先ずは予行演習的に魔法で撃破。 其の決着後のタイミングで御声がけをしたPLさんが合流頂けたので、白龍側を服従させる計画に移る。 そっちはバフ後に合流したキャラが1ラウンドであっというまに倒して褒賞を各PCは得る事に。 それらの捜索経路でみつけた謎の存在を出す形で3戦目。 正体がなかなか判明しない上に敵の特殊能力もあり、これが一番苦戦。 デルブ形式に近かったが、なんだかんだでバトルで2時間の卓となりました。 御参加頂いた皆様、ありがとうございました!
COBRA⇒ふらんどぉる | |
2018/04/10 22:14[web全体で公開] |
突発で恐縮ですが、本日卓で龍狩りに御参加頂く事は可能でしょうか。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152303114653COBRA
PI-TG001(平岡AMIA)⇒COBRA | |
2018/04/08 16:51[web全体で公開] |
たしかに、両方ともレスリングとかでいい成績出したりしますしねー ただボクシングはいつかの卓ではヴェクトルの方が上と判明。 ですね、エルフっぽい名前だなーと始め思っていたのですが。 そういえばカンユ―はゴステロもやってますしねー、ネーミング的に魔道系の帝国にゴステロ皇帝とか普通にいそう。 レイズナーはちなみにMADテープで知りました。
COBRA⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2018/04/08 16:19[web全体で公開] |
> 日記:キャラネーミング アンバー館ではカシアスの方がボクシングしてた方が合ってたかもW あと、ポル・ポタリアからだったんですねー。 パート2の無能指揮官のカンユーって比喩も一発で理解して頂けたわけだW
システム⇒COBRA | |
2018/04/08 03:21[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは04月11日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】黄銅都市ブラスを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152312531341COBRA
COBRA | |
2018/04/08 02:46[web全体で公開] |
😶 マッピングツールのTips発見 昨夜卓は巨人のダンジョンだったので、距離と幅が大きい事から略図的に オンセンルームのマッピングツールを使ったんだけど、 偶然にボード上で右クリックしたら、画像保存メニューが選べたので保存してみた。 PNG画像が保存されたので開いてみると、白地は透過されているが、黒い線はそのまま残っている。 簡易MAPを描いておいて読込したい時には使えるかも?
COBRA | |
2018/04/07 02:25[web全体で公開] |
😶 ハイブリッド卓でヒヤリ 私の場合はPL側はボイセでもテキセでも発言可能なハイブリッド卓で行っているのだが、 一昨日の卓で私がルームにインしてみるとPLさんから「ボイスメニューが無いです!」とのコメントが! これまではセッションを新しく作る時にデフォルトでセッション種別: テキストのラジオボタンチェックが入ったままでも問題なくボイス機能が使えたのでそのままだったのだが、成程確かにルーム内上部にボイスが見当たらなくなっている! 急遽、ルームのボードデータを保存し、 種別:ボイスのものを当日の開始時をその時の30分後で設定しセッションを新規に作成。 PL皆さんを招待し、ボードに保存データを読み込んだ。 この間、5分。 PCが全員ボイスが聴こえるようになるまでに更に5分。 PLさんもオンセンに慣れていて、私も機能をそれなりに把握していたので対応ができたものの、 これ、初回とか対応方法を思いつかない状態だったら散々だなと。 確かにテキセを設定しているなら普通はボイス機能は使わないだろうけど、 これまであったものが急に無くなってたので「?!」という感じだった。 既に予定として立ててあった卓の方も変更して全てボイセ側にした。 一応、ルーム内を確認したらボイスがメニューにあったので一安心。 同じルーム名は作れない仕様なので、全部ルーム名を変更して新規に作り直し、招待も全員しなおしとかは流石に簡便してもらいたかったし。 こうなると声が出せない環境でもPL参加したいという方の検索から漏れはする形になるけど、 GMがボイスを使ってオンセ高速化をしている都合上、ボイス機能が使えなくされる方は選択肢にありえない。 UI改変は影響がデカイ。 事前に知れればまだ卓の開始時刻後にバタバタしないで済んだんだけど、 告知は何処かであったのかもしれないけど、全員がそれが流れてしまう前に目視できる形でもないし。 兎に角、事態の最中は焦った。
システム⇒COBRA | |
2018/04/07 01:12[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは04月10日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】ビルドアップ2を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152303114653COBRA
システム⇒COBRA | |
2018/04/05 21:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは04月12日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】「壊れた偶像の街」2.1を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152292984633COBRA
システム⇒COBRA | |
2018/04/05 01:03[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは04月07日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】炎の抗争を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152285783270COBRA
朱理⇒COBRA | |
2018/04/03 21:26[web全体で公開] |
卓の場合、参加する他のPCとのバランスとか色々と考えないといけないですものね。 高レベルのキャラに合わせて動けば瞬殺されてしまう敵ばかりで、 行動の選択範囲も碌に無い状態を楽しめるかと言ったらその辺りは相当微妙になりますものね。 コツコツと続けてMUが黒箱レベル。 1Lvの時に瞬殺されていたころを考えると、強くなったもんだなぁと感慨深いです。
COBRA⇒朱理 | |
2018/04/03 03:02[web全体で公開] |
> 日記:バカンス?いいえ。遺跡探検です 上限L22仮想に、それ以上のレベルPCで参加頂いた訳ですが、L36もOKなシナリオをたった2人でクリアしてしまうPCでは罠も敵もさほど強くない=危機感がないヌルいダンジョンになってしまうと台無しに思った次第です。 此方の敵を高レベルキャラに合わせてしまうと5レベルキャラで参加しているPC側は下手すると1ラウンド死亡を繰り返すみたいな事になるでしょうし。
システム⇒COBRA | |
2018/04/02 06:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは04月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】「ワールプール」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152261977409COBRA
システム⇒COBRA | |
2018/04/01 03:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは04月01日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】「巨石の秘密」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152251950015COBRA
システム⇒COBRA | |
2018/04/01 01:43[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 COBRAさんは04月05日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【CD&D】「壊れた偶像の街」2を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152251462964COBRA