ソラさんの過去のタイムライン
2018年04月
カミカゲ⇒ソラ | |
2018/04/30 09:59[web全体で公開] |
笹パンダ⇒ソラ | |
2018/04/30 07:45[web全体で公開] |
> 日記:[雑記]甘い…のでしょうか? ソラさんが甘い、と感じているのであればそうかもしれません。ですが、その甘さ嫌いじゃないです。 それに現実では失敗や死は取り返しがつかない時もありますが、TRPGでは「ミス」や「ロスト」は「楽しむ」と両立出来るもの。失敗するかもと思っても、敢えて挑戦出来るチャンスと勇気こそ探索者の初心だと思います。経験に貴賎はありませんから、会話の引出しが増えたと前向きに捉えてはどうでしょうか。キャラを失うのは悲しいですが、その遺志を継ぐキャラを作成出来る(行方不明になった〜を探している、とか)。いつか同じ様な状況になった時、率先して皆に注意喚起出来るなど、得たものも多いと思います。今回の事を決して苦い経験だと思わず、新たなモチベーションへと繋げて頂きたいです。 上から目線での長文失礼致しました。
鏑矢⇒ソラ | |
2018/04/30 06:25[web全体で公開] |
> 日記:[雑記]甘い…のでしょうか? 探索者なんて使い捨てなんだから、いちいち凹まなくて大丈夫です。いや、凹むでしょうけど、そこまで気にしなくてもいいんじゃないでしょうか。
ソラ | |
2018/04/30 02:23[web全体で公開] |
😭 [雑記]甘い…のでしょうか? こんばんは。 1週間経たずとは言え、 こちらに書き込みをさせてもらうのは結構久しぶりな気がします。 裏の方でも少しずつ、TRPGの活動は進めていたのですが… その過程で(正確にはセッションで)少々失敗をしてしまって、 ちょっと悩んでしまったので日記として書かせて頂きます。 暗い内容を含んでしまうと思われるので、 ここから先は「それでも大丈夫」と言う方のみ見てくだされば幸いです。 私は、とあるセッションに参加してきました。 親しい方がGMをされ、参加者の方も親しい方でした。 事前にそれなりの難易度はあると聞かされており、 探索者から心して創造させて頂きました。 探索中も、なるべく情報を引き出せるように行動したり、 相談もそれなりに行っている…はずでした。 警戒していたにも関わらず、単身でデストラップに突っ込んでしまったんですよね…。 出目ではなく、単純に行動先でです。 結局の所、それを心配で追いかけてきてくれた他PLのPCも同様にロストしてしまいました…。 …ロスト自体は、クトゥルフにおいては特別、 珍しい事ではありません。 ただ、そのシナリオは、「どれだけ初心に帰って探索できるか」という部分を テーマにしていたもので(ネタバレとなるのでこれ以上は言えませんが) 探索できていたと思っていた場所は、 探索しなければならない場所を抜いて行ってしまったものであり、 まあ…早い話が「探索した気になっていた」ってことですね。 私としては…その行動した先は「情報もあるだろうけど、危険な目にあうだろう」 という事で、あえて伏せて単身突入してしまったんですよね…。 結局はそれが仇となってしまった訳ですが… これは私自身の話になってしまうのですが、 基本的に私はいつも クトゥルフであれ、TRPGのセッションに参加する時は、 どれだけ回数を重ねようとも、 「初心」を忘れずに、新しい物事に挑む気持ちで参加しているんですよね…。 だからこそ、今回のセッションの「当たり前」に気付けなかった事は、 とても悲しいモノだと思いました…。 ・くまなく「探索」する。 ・紙の裏を確認する。 恐らく、どれもできる事なんです。 私は…多分、何処かで慢心してしまっていたんだと思います…。 だって、 他のPCを巻き込んだ挙句、 自分のPCすらも護る事が出来なかったのですから… 我ながら、愚かだと思いました…。 「楽しむ」ことが大切なのに、 「ロスト」はありえる事なのに、 「失敗」はある事なのに、 私は怖くなりました…。 キャラが、消失していくことが。 この先TRPGを続けていくことが…。 そろそろ、辞め時なのかなって思いました…。 私は色々なものを壊しすぎてしまった気がします…。 きっと多分これも何でもないことなんだと、 「どうでも良いような事」なんだと、 「考えすぎ」でしか無いのだと。 私は…甘いのでしょうか…。 でも、それだけ多くの事をそのセッションは学ばせて頂きました。 それなりに、40程度の数のセッションをこなした私ですが、 まだまだプレーヤーとしては半人前何だなと思わせて頂きました。 最後に一言… 「初心忘れるべからず」…ですね。 ここまで読んでくださった方々、ありがとうございました。 同時にお目汚しを、失礼しました…。 皆さんはどうか、「後悔」の無いセッションができる事を… 願っています。
ソラ⇒wlix0104 | |
2018/04/18 18:12[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 自分を褒め、愛するですか…。 まあ確かに、悲観的な事ばかりでは 自身の事が嫌いになってしまうというのはあるでしょうね。 どうしても、悪い面が浮き彫りになってしまいますからね…。 確かに、とても良い言葉だなと思いました。 (おすそ分けありがとうございます。) なるほど、確かにある程度複雑になってしまう事はルール上ありえますね。 まあ実際の所私もどどんとふの部屋の方に事前に張ったりはしていますが、 メモが7~8枚に… (うーん、もう少し分かりやすくしたいところです…) まあ、裁定的な面でもめてしまう事は避けたいですね…。 楽しめる…うーん、中々まだGM経験も少ないので難しい所ではありますが、 少なくとも作るなら分かりやすく作っていきたいなと思います。 恩師さんのお言葉と言い、メモを分ける方法と言い、 とても参考になりました。ありがとうございます!
ソラ⇒ほっけーにゃ | |
2018/04/18 18:01[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! まぁ、確かにハウスルールはその卓独自のものであるだけに、 説明が必要ですものね…。 上手く説明できるならまだしも、 変にこだわりすぎるのも確かに問題かもです…。 使った方が楽しくなるか… うーん、難しい所ですね。 どうしても個人個人の考え方次第の部分もありますから…。 ただ、とても大切な所ではありますね。 難しい所ではありますが、 何とか考えてみたいと思います。 割り切りも必要かもですね。 参考になりました。ありがとうございます!
wlix0104⇒ソラ | |
2018/04/18 06:31[web全体で公開] |
> 日記:[反省]今後同じミスを起こさないように… 反省するのは良い事だと思うのです。私が過去恩師から言われた言葉を一応送ります。 「反省したら、その間違いに気づけた自分を褒める事が寛容です。 反省と後悔や自責は違う、後悔や自責は自分を攻めてしまう行為だ。もっと自分を愛してあげなさい。 でないと、好きな事も、嫌いになってしまうから。」 私は反省するとき、自分を責めがちになってしまうので、この言葉を反芻するようにしています。 ソラさんにもおすそ分け(`・ω・´)ノ ハウスルールですが、私は別にハウスルールを複雑化する事は問題ないと考えています。 例えば私の卓では、ハウスルールはどどんとふで共有メモ5枚分使っており、オンセンでも共有1、2はハウスルールに割いています。 共有1は事前に読んで欲しい簡単なハウスルール、共有2は戦闘が発生時ルール、みたいに。 全ては、裁定時に諍いが起きないようにするため、事前に通達するためです。 募集ページで明言しておくと、良いです。書いてあれば、話し合えます。 なので、気にせず、まずは自分の楽しめるハウスルールを作って良いと思うのですよ(`・ω・´)
ほっけーにゃ⇒ソラ | |
2018/04/17 21:19[web全体で公開] |
> 日記:[反省]今後同じミスを起こさないように… 私はハウスルールについてはネガティブな意見持ってます。 ハウスルール自体は結構なんですが、簡潔に説明できてその卓1回で使い捨てられるレベルのものが理想と思ってます。 公式ルールに関してはルールブック所持が前提ならプレイヤー全員で共有できているもの(と扱っていいもの)ですが ハウスルールはその卓のために説明を要するものです。 参加者が全員ハウスルールを理解する労力(GMとしては説明する労力) に対して「使ったほうが楽しくなる」度合が上回らないのなら使うべきではありません。 上回るような内容ならじゃんじゃか使うべきです。 単純に得られるメリットに対するコストの話、これは実際わりとかなりハードル高いです。 労力も、増えた(または減った)楽しみも数値化も可視化もできないんでなかなか難しいですけどね。
ソラ | |
2018/04/17 19:18[web全体で公開] |
🤔 [反省]今後同じミスを起こさないように… こんばんは。 今回は少々前置き無しで… 気持ちの整理のために書かせて頂きます。 少々ネガティブな発言が出る可能性がありますので… 宜しくお願いしますとは言い難いです…。 一つ目、自分が悪い出来事です。 先日、別場所にて結構お話している方とお話をしました。 状況を少しだけ話すと、 雑談をしながら、適当に作業しているときの事でした。 普段なら少々冗談交じりに話している位なのですが、 何故かその時はあまり気分が良くなかったのか、 きっとその人の発言が正しいだろう って内容の発言に対して、 「違うでしょ」とか、受け入れられなかったので 変に拗ねてしまったりとか… 普通なら考えられない事を言ってしまっていました…。 確かにその時の気分もあったかもしれませんが… 時間が経って改めて、くだらない意地を張ってしまったな… と思ってしまいました。 ここに書いたのは、それが恐らく、 TRPGのセッション時にも無意識に起こってしまっているのではないかな… と思ってしまったからです。 こういう状況でなくても、言葉の節々に不快になるような言動があったらと、 もしそうだったら…って怖くなりました。 私自身、変な所でプライドが高い為か、 そのせいでもし不快な気分にされてしまった方が居たら、 本当に申し訳ありません…。 今後は、そう言ったことが無い様に、 気を付けていきたいと思っています。 二つ目、ハウスルールについて 少し前に、CoCのハウスルールを作ったとの報告を 日記にてさせて頂きました。 それからも、どうやったらわかりやすいか… という事に試行錯誤していましたが、 私自身大事な事を忘れてしまっていました。 それに気づけたのはつい最近です。 場所は言えませんが…「ハウスルールの存在は苦手な人もいる」 と言う事を聞いたからです。 私はただ、わかりやすく、 より楽しくするための工夫としてハウスルールを取りこんでいたので、 そういった、ルールブックそのままを大切にする方々の事を 少々、考えから落としてしまっていました…。 考えてみれば最もですし、 それは、他所は他所の良さみたいな感じで片づけるべきなのかもしれませんが… それでもただ、考えずにはいられない問題に感じてしまいました…。 ハウスルールも程よく使えば良いのかもですが、 今まではただ効率とかやり易さだけを考えていたため、 原点となるモノの存在を忘れてしまっていました…。 もう少し、ハウスルールとして固定する前に 考え直してみようと…改めて思い返させて頂いた出来事でした。 変に長くなってしまって申し訳ありません…。 ただ自分をふと見てみれば反省する事ってたくさんあると思いました。 それを少しでも整理し、改善点にしたいなと思い書かせて頂きました。 もし、ここまで見てくださった方が居ましたら、 本当にありがとうございます。 そして、何より、不快な気持ちにしてしまった方がいらっしゃったら、 申し訳ありませんでした…。
ソラ⇒yuukiumi3027 | |
2018/04/13 18:29[web全体で公開] |
返信ありがとうございます! 少数でも周りにTRPGプレイヤーさんがいらっしゃるって 何だか羨ましいです。 おー、気に入って頂けて良かったですね! まあ…割とシステムごとの知名度や人気は様々ですが、 どれもそれぞれに楽しさがあっていいなーと思っているので、 もっと広まったらいいですね! (実は私もとある方に教えてもらったのがTRPGを始めたきっかけだったりするのですよー) 私もクトゥルフがメインですね。 (基本ルールブックしかまだ持ってないです…w) まあ気長に集めていくとしましょう…(溜息)。 そうですねー、良い時代になったモノです。 もっとセッション参加…できるといいなぁ(願望)
yuukiumi3027⇒ソラ | |
2018/04/13 01:34[web全体で公開] |
返信ありがとうございます! 私の周りにはたくさん…という訳ではありませんが、少数ではありますが、TRPG民はいますね〜 友人との会話で私がふと「クトゥルフっていう…」と話題を出したら、名前は知っている、ということで、 一度オフセをしてみたのですが、見事にハマってくれました(笑) TRPGの界隈は広まっていっていると思います。 少なくとも私は広まったおかげでTRPGに出会えました! ルールブック…私が持っているのはクトゥルフだけですが、それだけでも相当な数があるので ちょっとずつ集めていきたいですね〜( ̄▽ ̄) TRPGの楽しさはプレイだけではなく、他の多くのことでも楽しめるので、 ネットで手軽にTRPGができる時代ですし、どんどん広まっていって欲しいですね!
ソラ⇒kuuga4 | |
2018/04/11 20:01[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 仮面ライダーですか…。 そうですね、参考となるかはわからないですが、 私自身余りアニメや戦隊ものを見なかったもので、 「かっこいいなー」と思う事はあっても、 仮面ライダーのそれぞれの名前などはからっきしだったりします。 つまりは、 知識としては零に等しいですが、 好きか嫌いかでは、好きって感じです。 参考になれば…幸いですが。
ソラ⇒yuukiumi3027 | |
2018/04/11 19:59[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 今ではTRPGの文化って結構広まったのかな…とは思っていますが、 少し前まではやはり「TRPGの界隈は狭い」とも言われていたみたいですね。 (今でもそうだったら申し訳ないですが…) 場所によっては、合わせて「自動失敗だったんだよ。仕方ない」 って言って下さる方もいらっしゃるかもですが、 勿論逆も然りですからね。 確かにΣ(´∀`;) 私も休みが終わってからは中々って日もありますね…。 システムによっては本当に高いですからね…。 確かに、少しずつ買い込んでいきたいって思っています。 お金があれば全部買いたいですが!(殴) 毎度の拝見ありがとうございます! 稚拙な文章ばかりで申し訳ないですが、そう感じて頂けて こちらとしてはとても嬉しいです! 寧ろコメントは歓迎なので大丈夫ですよ! (本来であればこちらが頭を下げたいです…。)
ソラ⇒Mustang | |
2018/04/11 19:53[web全体で公開] |
初めまして!コメントありがとうございます。 何ていうか、99%成功するのに、ファンブルしちゃった… みたいな感じですね。(例えが雑ですが…) 仕方がないことだとは思っています。 どれだけミスしないように気を付けて、注意しても 「絶対」がない以上起こってしまう事もあると思います。 正直な話、セッション内でも割とそういう試みを行っていたりします。 初期値でも当たる時は当たる!位の気持ちで。 割と、自分を動かすのもそんな気持ちなのかもですね。 「ダメで元々」ぐらいでやってみることも大切ですもの。 キャラだけじゃなく、私もそうあれたら良いな…と思いました。 ありがとうございます! 大丈夫ですよー!寧ろ凄く参考になったので、感謝です!
yuukiumi3027⇒ソラ | |
2018/04/11 01:07[web全体で公開] |
> 日記:[雑記(ネタ?)]現実=ダイスロールの連続? 私もよく日常生活でふと 「聞き耳に失敗してるな…」や「母国語ロール失敗したわ(笑)」などと言ってしまうので、 周りに知ってる人が少なくて怪訝な顔をされます。あるあるです(笑) 卓参加はこの時期忙しいですし、私も、この前までの勢いはなんだったんだ、というくらいしていません(笑) ルールブック、近々購入する予定ですが、それでも数多ある中のたったの一冊です。 種類が多く、1つ1つがそれなりの値段なので、なかなか購入に踏み込めないですよね〜(。-_-。) ですから、なかなか購入できない分、 少しずつ集めて、少しずつ読み込んでいくのが楽しい…というところはある気がします。( ̄▽ ̄) でも、全部買える資金は欲しいですね!(笑) 日記を覗いているとよく見かけるので、拝見することがあるのですが、 すごく共感できたり、新しい考えを知れたりして、毎度楽しく読ませていただいております! 急にコメント失礼いたしました。m(_ _)m
Mustang⇒ソラ | |
2018/04/10 21:52[web全体で公開] |
> 日記:[雑記(ネタ?)]現実=ダイスロールの連続? はじめまして。むすたと申します。 現実で「あー!やらかすはずがないのにミスった!」という局面でファンブルしちまったと思うことは度々ありますね。TRPGじゃなくても 「20面だろうが100面だろうがダイスを振る以上しょうがない。やらかすときは絶対に来る」 とあきらめてます。 ただ、判定してダイスを投げないとそもそも数値すら出てこないんですよね、だから 「ダメもとで振ってみなよ。20か100が出てクリティカルするかもしれないぜ?」 と楽しそうなものに参加しようか迷うときは自分に言い聞かせてケツをたたいてます。ちょっと日記で仰りたかったこととずれてるかな・・・?
ソラ | |
2018/04/10 19:35[web全体で公開] |
😶 [雑記(ネタ?)]現実=ダイスロールの連続? こんばんは。 羊を数えようとしたら数える前に寝てしまう、私です。 今回も本当にちょっとした雑記になります。 日常で感じた事を自分目線で書くだけなので、 既出だったり、TRPG関係になるか微妙だったりするので、 大丈夫だよ!と言う方だけ読んでくださると嬉しいです。 (もう少しタメになる事書きたいですが、 疲れやらで日記をかける時間が限られているのです…。) 唐突ですが(この頃こればっかりな気が…)、 皆さんは、日常の出来事で 良い事、悪い事に出会った時、 「幸運がファンぶったんだ…」とか、 「まあ(技能)ロールに成功したのかもね」 とか思わず言ってしまう事は無いでしょうか? 「いや、無いでしょ…」ってなりそうなのですが、 私の場合、ついてないこととちょっぴり幸運な事が、 時折同時に起こったりするので、 つい口走ってしまうのですよね…。 TRPGプレイヤーあるある…にはならないでしょうが、 会話の端でダイスを振ったような言葉を発してしまったりするのですよね…。 割と小さなことにドラマが生まれたり、 小さなことに感動して涙流したり、 突然の事にビックリしたり… 意外と現実って「平凡」と思いながらも ショートセッションみたいなものが気づかず続いてる… そんな考えにこの頃は至っています。 まあ…少々おかしな考え方かもしれませんけどね…。 ちょっとだけ具体例を挙げると、 ・届け物を郵便局で届けようとしたら時間がほんの数秒間に合わずに締め切られた ・欲しい本があったのに日を改めて来たらその本屋さんが潰れていた。 ・店内広告に美味しそうなものがあったので陳列棚に行ってみたら見事に売り切れていた ・ついてないなーと思ったら、くじ引きで当たったり (全部投稿者の実話です) 割と、見直してみると、 ちょっとしたことですらも一喜一憂しているな…とかそう感じています。 どうでもいい様な内容ですが、 ふと感じた事だったので書き綴らせて頂きます。 (流石にこれではTRPGに関係あるか微妙なので…) 前も書いたことなので、繰り返しになってしまいますが、 この頃は中々やりたくてもTRPGの輪に入れずにいます。 卓に参加したくても、何故か回れ右しちゃうんですよね…。 疲れとかではなく、迷ってしまいます。 できる事なら飛び込んでいきたいのですが、 言葉では説明しにくいのですが、中々難しいですね…。 新しいルールブックの購入も中々優柔不断なのか、決められなかったりします。 全部買えるだけの資金を持ちたい! そんなこんなの日常でした。 結局の所、「なんだこれ」って感じですが、 ふんわりと書き綴らせて頂きました。 遅れましたが、前回の日記にも多数のいいね!、コメントをありがとうございます! 私自身へのいいね!もいつの間にか80を超えていて正直びっくりです…。 本当にいつも、ありがとうございます! 長文失礼しました…。
ソラ⇒カミカゲ | |
2018/04/08 23:43[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 個人的にですが、確かに大切なルールだと思います。 勿論仰る通りシステムによりけりだとは思いますが、 やはり楽しむなら特定の誰かだけ…ではなく、 GMを含めた参加者全員で楽しみたいですよね。 例え理想論にしかならないのだとしても、 その考えを抱くってのは大切な事なんじゃないかなとは思っています。 コミュニティに外部のサイト… なるほど、確かにその手もありましたね。 (キャラシートだと文字数とか見易さ的な問題が少々出てくるので…) そうですね…幾ら楽しませるためのルールでも、 度が過ぎれば逆効果になったり、そもそも自分自身が把握できなくなってしまいますから…。 守っていただくのだから、 此方も敬って守らなければですね。 至極当たり前の事ですが、とても大切な事ですよね。 そうですね、しっかりと付き合っていきたいです。 参考になりました。ありがとうございます!
カミカゲ⇒ソラ | |
2018/04/08 09:35[web全体で公開] |
> 日記:[雑記]卓ルールを作ってみました。 自分も大切するルールは「みんなで楽しむ」ですかね。 プレイヤーが協調してするゲームなのでそれが一番大事かと(システムにより違う所もありますが) なので、自分中心的なプレイする人はお断りを・・・と言う事も。 これもルールの一つですかね? ハウスルールはGMをやって行く内にだんだんと増えて行きますよね 多くなってきたらコミュニティを立てて項目ごとにスレッド分けするのも良いかと思います。 外部のサイトを使うと言う手もありますね 自分が言うと説得力が無いのですが・・・ハウスルールが増えすぎるのも考えものなので、程々が良いかと思いますw 後は他の所から持ち込まれるルールもあると思いますが、その時は「他所は他所、家は家」と自分のハウスルールに自信を持って。 もちろん持ち込まれたルールが良かった場合は採用してもOKかと思いますよ。 そして他の所で参加する場合は「郷に入っては郷に従え」でしっかりとハウスルールを守った方が波風は立たないと思いますよ。 ハウスルールはGMの個性の一つとなるので上手く付き合えばもっと楽しくなるかと思います
ソラ | |
2018/04/08 01:24[web全体で公開] |
😶 [雑記]卓ルールを作ってみました。 こんばんは。 甘いものが欲しくなるけど割とカロリーが気になってしまう…私です。 今回も雑記を残します。 自分語りがやはり多く、 書ける時に書く程度のモノなので、 お時間に余裕のある方だけ読んでいただけたら幸いです。 (いつもコメントやいいね!ありがとうございます!) GMをされる皆さん、 また同時にTRPGを楽しむPLさんに結構なじみ深いと思うのですが、 いくら自由なTRPGといっても、 勿論最低限の取り決め、ルールはありますよね。 個人的には、「皆で楽しむ!」という一言さえ、立派なルールだと思います。 基本的なルールは勿論ありますが、 結構ルールブックに掲載されたものも割と曖昧な部分があったり、 もしくは自分なりに解釈の仕方があり、 書き綴っていくものもまた面白さなのかな…と思っています。 言葉で言うなら、「ハウスルール」というものですね。 (勿論、ハウスルールに関しましては賛否両論ありますから、 採用させて頂くという形になりますけどね…) といっても脳内にあるだけでは、 「これはこうだから!」と幾らGMが言っても伝わらないです…。 まあ、勿論ハウスルールと呼ばれるものも人によって、卓によって様々なので、 一概に、「これで行く!」という事はできないです…。 伝わらなければ、それを共有し、吟味してもらい、 ルールとして設定する事はできません。 私もGMを、(間違っていなければ)これまでに3回させて頂いた身ではありますが、 こちらなりのルールに乗っ取って回させて頂いておりました。 また、逆にPLとして、様々な卓ルールを見てきました。 クトゥルフに関わるモノなら、 成長のルールであったり、判定の補足であったり… 色々な発見がありました。 とはいえ、私の場合、 ルールブックに書かれたことも少々心配になって書いてしまう節があり、 どどんとふの部屋の方に掲載させて頂いているメモが ルールだけで相当長く書かれてしまっているのですよね…。 流石にそれでは不親切かな… と思い、今回は他の方からオンセン内でハウスルールを共有する案を頂き、 (実際には此方からそれを見て、参考にさせて頂いた感じになります) キャラシートを用いて実際に書き込んでみました。 文章も稚拙の上、 やはり長くなってしまいましたが、 これで少しでも共有することができたり、 参考にして頂けたらな― と思った所でした。 書いてみて思った事として、 「人に分かりやすく書き込むというのは、やはり難しい事ですね…」 という事でした。 もう少し、日記もキャラシートも、 「見ていて分かりやすい、そんな書き方ができるようになりたいな」 そう思った所でした。 「皆さんの大切にしている、「ルール」はなんですか?」 そんなところで今回はこの辺で! ここまで見てくださった方々、 本当にありがとうございます!
ソラ⇒kanaporisu1 | |
2018/04/06 18:32[web全体で公開] |
ですねー。設定と言うのも、分かりやすく、 でもより深く書かれている方もいらっしゃるので、 私も見てて楽しいと思っています。 嬉しい言葉をありがとうございます。 まぁ、できれば活躍させてあげたいですが、 中々と言うものです…。 あれだけ設定していると、逆にどうかな… と言う場合もあるので…まあ適度に(って言ったら難しいですが) 作っていきたいなって所です。 楽しいかどうかはちょっと分からないです…w RPとかもう少し上手くなりたいですね。 コメントの方、ありがとうございます!
ソラ⇒wlix0104 | |
2018/04/06 13:44[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 確かに、「過去」を決めるのは楽しい事なのですが、 あまりに入れ込み過ぎて逆に生かしきれなかったり…という事もありますからね。 やりすぎ注意と言ったところでしょうか…。 設定を拾って頂けるというのはやはり嬉しいですね~。 何ていうか、例えボーナス貰えなくても、作って良かったなと思えますから。 日常があるのも変えるべきところがあるって感じで良いですね! よく考えられているんですね…。 事前に細かく見てもらえると安心すると同時に嬉しいですから。 やはり、まあ…人によると言った所なんですねー…。 参考になるコメントをありがとうございます!
kanaporisu1⇒ソラ | |
2018/04/05 17:41[web全体で公開] |
> 日記:[雑記]純粋に嬉しい、けど複雑な気持ち 私は人様のPCの設定読むのが好きなのでソラさんにはどんどん作っていってもらいたいです! あれだけ詳細に設定されているのですから、プレイ中にPCらしくない行動をとる、という事もないでしょうから、 KPでもPLでも見ていてRPが楽しそうですね。
wlix0104⇒ソラ | |
2018/04/05 10:53[web全体で公開] |
> 日記:[雑記]純粋に嬉しい、けど複雑な気持ち ただ技能を取っているより、その技能がある「過去」があった方が、キャラに重みがあるので素敵だと思うのです(`・ω・´)ノ 私がKPをやる時は、時間がある時/参加PLさん達の同意が得られた場合だけですが、クローズドとかにぶち込む前に、基本的に設定を拾わせてもらって、最初に日常RPを入れたりします。 日常があると、生き残ろうってPCの意思、やっぱり捗ると思うので。 あとキーパリングに余裕があるときは、SAN減少値補正や技能補正も、適宜過去から引っ張ります。 (それだけ考えてくれたキャラクターで参加してくれた、っていうボーナスという事で) というわけで、皆さんが持ち寄るキャラクターシートを舐め回すようにチェックしてるKPも居ます、というお話でした。 という建前はさておいて、ぶっちゃけ見てるだけで楽しいので、キャラプロフィール描いてる人のは読みますし、私もよく書きます←
ソラ | |
2018/04/05 01:46[web全体で公開] |
😟 [雑記]純粋に嬉しい、けど複雑な気持ち こんばんは。 「日記」と言いつつ、中々かけてないなぁ…と思う今日この頃。 TRPGのキャラクターの事を考えていたら、 妙に気持ちがそわそわして眠れなかったので… 少しだけ雑記を残したいと思います。 自分語りの多い、特別取り止めのない話なので、 大丈夫だよー、と言う方だけ宜しくお願いします。 唐突ですが、 皆さんはキャラシートを何時作っていますか? TRPGにおいて、自分の分身となるキャラは、 基本的には参加する直前(またはその数日、一週間前位)に作ることが多いと思います。 推奨技能を見たり、参加メンバーのキャラシートを見てからの方が作りやすい… そう思う方も多いと思います。 ただ、私は実際には、 参加した卓の数より、キャラシートを多く所持していると思います。 理由は簡単です。 「時間がある時に作ったから」です。 シナリオ製作をされている方なども、 もしかしたら経験されているかもしれませんが、 不意にアイデアが脳裏に浮かぶ… と言ったことは無いでしょうか。 (それが大学の講義中に起こる事がある私もどうなんでしょうと言いたいところですが…()) そういう時、元気が有り余っている時は 自由にキャラクターを作ってしまっています。 一人一人を大切に扱いたい…という心情の私にとっては、 少々矛盾が起こりえるのかな…とも思いますが、 何となく、それを形にして、「生かしたい」って まぁ、勝手な感情が起こってしまうんですよね…。 自由に作る分、シナリオに持っていける要素になる事は 正直に言えば中々少ないです。 話が少々逸れますが… 少し前の日記で、私はその他メモに それなりの量の経歴・背景などを書くと明記しています。 まぁ…ほとんどが過去に当たるものですし、 セッション中に出す事はできないんですけどね…w 実は、まあ… それだけ書いていて、 個人的にはKPさんの負担になっちゃうかな… とか思ってしまうので、 正直言って、自己満足に留めようかな…ぐらいの勢いでしたが、 一部の方には、逆に褒めてもらえました。 嬉しかったですが、半面、前述したようなことが頭をよぎり、 中々素直に喜べずにいます。 けれど、自由に作るのであれば、 割とその気分も少しは軽くなります。 結局の所、使われないキャラを生み出したところで、 そのキャラに重みを押し付けてるだけの様には思えますが… そう考えつつも結構日々、作り出しています。 間違ったことなのでしょうか…。 それに、絵も描けたらもっと幅も広がるんでしょうけどね… 中々難しいものです…。 まぁ、それでも… 読んでくださる一部の方の為に、 参考になればと思って、たまにキャラを増やしていこうかな…。 そう思った、私でした。 明らかに駄文ですが、 ここまで読んでくださった方々、本当にありがとうございました!
ソラ⇒あびす/非常食 | |
2018/04/01 16:19[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! いえいえ、体調の方を大事にされてください! そうですね、私としてもこのシナリオは結構気に入っている物だったので、 回してみようかなと思い、中々機会に恵まれず…と言った感じでした…w 眠気については仕方ないですよ…。 それに一言あったし、見学だったので大丈夫ですよ! RPは凄かったですね(語彙力)…。 アドリブはあまり得意では無かったですが… 何とか回しきる事が出来ましたね…。 寧ろ、口をはさんでくださったお蔭で上手く行った節もあるので気にしないでください! タイムラグは確かに仕方ないですね…。 助かったので大丈夫ですよ~! 長文失礼しました。
あびす/非常食⇒ソラ | |
2018/04/01 10:45[web全体で公開] |
> 日記:[報告]クトゥルフ開催記録 ~この場所で初めての!~ どうも、こんにちは。あびす/非常食です。 この日は、こちらの体調および、シナリオの関係上で見学を途中で辞退してしまい 誠に申し訳ございませんでした。 本当は最後までいたかったのですが、見ていくうちにこのシナリオをやってみたい!! という気持ちが抑えられなくなり、そして、眠気が急に襲ってきたりと色々ありました() 本当は最後までいるべきだったのでしょうが、やはり欲望というものは抑えられないものですね 皆、RP楽しんでいるようでなによりでした。ソラさんもアドリブはかなりうまかったですよ。 そして、色々口を挟んでしまい申し訳ございませんでした。 言い訳をさせてもらいますと、チャットですと、それなりにタイムラグが発生してしまい、どうしてもという場合でボイスの方で言わせてもらいました。