水無月彦丸さんの過去のタイムライン
2018年12月
水無月彦丸 | |
2018/12/31 20:09[web全体で公開] |
水無月彦丸 | |
2018/12/30 22:04[web全体で公開] |
😶 シャドウラン5thルールブック一通り読み終わりました シャドウラン5thルールブックを読み終えました。 NPCとストリートギアはその都度読めばいいかなとパラ見しかしてませんが。 ゲームマスターの項目がふわっとした感じで、実際にどうすればってなるけど、好きなようにすればいいのかなーと。 プレイヤーのしたいことをさせるべきって項目あるけど、ほんとにそれでいいのだろうかって疑問が。 押しと引きがあったほうが楽しいのになぁ。 押してばっかりでも楽しくないけど、引いてばかりも楽しくはないから。 ルールが複雑というか細かいところまで決められてるので、自分用にメモっておこうかなと思う。 チャートにするのは、ちょっとむずかしいかなぁ。 でも、チャートにしておくと、だいたいの流れがわかるから…とかいろいろ考え中です。 ゲームマスターの項目最後にある経験値のところで、「心温まるラン」に対する修正値があって、そうか、そういうシナリオを用意してもいいのか!ってなって、ちょっとうれしかったり。 悪名とか評価とかそういった部分で悪いことをすると、いろんなところに余波がくるっていうのも、リアルでいい。 そこらへんは、他のTRPGでも増えてる要素のようだけど。 SW2.5のルールブックⅡにも名誉点とかあるしね。 シャドウラン5thルールブックを読み終えたので、ロードス島戦記RPGのルールブックを読んでます。 パーセンテージ判定なので、クトゥルフTRPGと同じですなー。 判定がそれほど難しくない感じでほっとしてる。 もとはソード・ワールド(無印&完全版)と同じ世界観アレクラスト大陸だし、原作小説も読んでたし、アニメも見てたので基礎知識があるから余計わかりやすく感じてるのかも。 ソード・ワールド無印をプレイしたときもそうだけど、ロードス島戦記RPGでも戦神マイリーの神官戦士を作って遊びたい。 前衛もできる神官がしたいのだ。
水無月彦丸 | |
2018/12/28 22:23[web全体で公開] |
😶 PIXIVにもオリジナルシナリオ載せてきた PIXIVアカウントがあるので、そちらに自分作成のオリジナルシナリオを載せてきました。 ベルファール魔法学園とSW2.5の分です。 リプレイへのアドレスも貼り付けておいてるのですが、さてはて。 閲覧数2とか3ですが(笑) やっぱり二次創作じゃないと見てもらえないですねー…しょぼん。 まぁ、仕方がないかと。 旬ジャンルだと1000越えてたりするのになぁ…(あむあず沼の住民です) 他のTRPGのシナリオも、作成してセッションしたら、その都度、PIXIVにも掲載していけたらなぁと。 リプレイはPLさんの許可なしでは載せませんが、オリジナルシナリオは私作成なので問題ないはず。たぶん。 間口は広くしておいたほうが、入りやすいかなーと…。 いろんなTRPGのシナリオ集ができたらそれはそれで面白いなと思ってる。 問題はセッションする時間を捻出するのが難しくなってることか…。とほほ。
水無月彦丸 | |
2018/12/26 22:11[web全体で公開] |
😶 シャドウラン5thルルブ、やっとGMのとこまで シャドウラン5thのルールブックも、魔法を読み終え、ゲームマスターの項目まできました。 ここからも長い…。 書かれてる内容がふんわりしてるので、どういう作成方法にすりゃいいのー?ってなるんだけど、基本を押さえればなんとかなりそうな感じではある…かな。 人それぞれ作り方は違うってあるんだけど、それはそうなんだけどもなぁ…と。 オンセの場合は時間がかかりがちなので、最初はトリガーハッピー、マトリックス戦、アストラル戦、チャンバラ、素手格闘戦など分けて、どれくらいかかるか試してみたい気もするなぁ。 特にマトリックス戦とかアストラル戦とかは特殊だから…。 慣れないとわけわからない…。 ルールに関して、サマリーよりもチャートを作ったほうがいいような気がするんだけど、複雑すぎるのでチャート化できないような気もするし。 専門用語が多すぎるので、そこをかみ砕いていくのが大変というか。 面白いんだけど、すごく脳細胞が活性化されるわ、ほんと。 シャドウラン5thのルールブックを読み終えたら、次は「ロードス島戦記RPG」を読みたいの…。 他のTRPGのPC作成したいし、で、やりたいこといっぱいあるんですよねー。 ルルブ買いすぎたな…と今頃思ってはいるけど、後悔はしていない。 だって、今を逃すときっと買えないだろうから。 好きなように遊びます。 それが一番悔いが残らないだろうから。 満喫してるぞー。
水無月彦丸 | |
2018/12/23 21:30[web全体で公開] |
😶 シャドウラン5thのルールは魔法までたどりついた マトリックス動作の多さに驚いてる…。 項目数えたら30越してた。 覚えきれるだろうか…ちょっと不安。 リガーも読み終えて出てきた感想が、マトリックス動作も関連してるから、切っても切り離せないのか、と。 魔法は面白そうなんだけど、これまた覚えることが多いから…。 陰陽師ネタやりたいので、それっぽく演出するためにも読み込まねば。 中国系なら錬丹術とかも面白そうなんだよねぇ。 全部読み終わるまでまだまだ時間かかりそうだけど、気長に読みます。 GMするには、この判定してくださいーって言わなきゃなので、全クラス、全技能の使い方をある程度覚えておかないといけないだろうからなあ。 シャドウランは本の分厚さよりも、重層的なルールの多さ、複雑さがネックになる…。 がばがばGMしていいのならできなくはないけど、それだと面白味が半減しそうだし。 PLよりもGMしたほうがいいような気がするのは、卓の少なさからです…。 ハードル高く設定するよりも、低く設定して、少しでもプレイ人口増やしたほうがいいよね、とは思うのですが…。 今はルルブ読むのに必死。 初GMするならサンプルキャラを使ってもらうほうがいいかなーとは思ってる。 そのほうがオリジナルシナリオ作成時にデータの算出などが楽な気がする…。 気づくとGMする方向でいろいろ考えてる自分がいる…
システム⇒水無月彦丸 | |
2018/12/21 22:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 水無月彦丸さんは01月20日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】覗き屋をやっつけろを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154540072753Hi5mi7Duki
水無月彦丸 | |
2018/12/21 22:47[web全体で公開] |
😶 マトリックス関連まで読み込み開始 シャドウラン5thのルールブック、やっとマトリックスまでたどりついた。 でも、まだリガーとか魔法とかある…。 GMの部分とかはどうしたものか。 読んでみるだけ読んでみるかな。 膨大なルールに翻弄されてます。 通常戦闘だけでもあっぷあっぷなのに、マトリックスのルールもかなり重層で覚えきれるか不安。 4thリプレイを読みつつ、把握していくのがいいかもしれない。 5thと同じところもあるだろうし…きっと、たぶん。 あと、「ロードス島戦記RPG(2018年版)」ゲットしました。 ざっと見た感じ、基本ルールはそのままにわかりやすく書かれてるみたいですねー。 NPC一覧にオルソンがいなくてしょんぼり…。 ゴブスレさんみたいな過去を持つ男戦士。 狂戦士(バーサーカー=ベルセルク) 追加で出るだろうサプリメントで登場することを願うばかり。 あと、来年から開始するらしい100年後のエピソードも追っかけるのもありかなぁ。
水無月彦丸 | |
2018/12/18 21:27[web全体で公開] |
😶 来年のことを言えば鬼が笑う 「来年のことを言えば鬼が笑う」っていいますが、来年3月14日発売予定のPSvitaソフト「喧嘩番長乙女2」が出たら、しばらくの間、没頭しているかと思われます。 月1回くらいならセッションできるように調整はできるとは思いますが…。 一応の予定としては、以下のように立ててます。 すべて私の自作オリジナルシナリオになります。 1月20日(日)13:00~17:30 ソード・ワールド2.5「覗き屋退治」でGM予定 2月?日(日)13:00~17:30 ベルファール魔法学園「バレン・タイン商戦(仮)」でGM予定 3月?日(日)13:00~17:30 ベルファール魔法学園「ホワイ・トデー決戦(仮)」でGM予定 2月の3日はすでに予定が入ってるので無理ですが。 3月の14日以降はゲームするので、それ以前にセッションを立てることになるかと思います。 シナリオは3月14日よりも前までにストック作っとこうかと思っています。 こうして決めてると、楽しみにできるのと、気を引き締めていけるかなと思うので。 予定は未定ですけどもね。
水無月彦丸 | |
2018/12/17 12:17[web全体で公開] |
😶 ベルファール魔法学園リプレイ「聖なる魔法使いのお手伝い」掲載しましたー 戦闘もないし、センシティブな内容でもないので、全年齢対応でリプレイを掲載しました。 ベルファール魔法学園で初セッション、初GMのわりにはなんとかなりました。 気づくとほのぼの~とした感じになりましたが、今後もこんな感じかもしれません。 なんせ、ゴブリンもドラゴンもルールブックに登場しないファンタジーですから。 学園モノで日常ベースで楽しめそうです。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic154501640578 シナリオはアクシデント表などしか書いてないので、もうちょっと手を加えてから載せます。 一日に三度も日記書いてすみませんでした…。 まとめたほうが良かったですね…
水無月彦丸 | |
2018/12/17 11:29[web全体で公開] |
😶 SW2.5リプレイ「モフット遺跡の謎【後編】」も掲載ー 前編に引き続き、後編も載せました。 ちょこちょこ手を入れてはいますが、あまり入れすぎても、と思いこんな感じに。 前編がR15+指定だったので、引き続き同じ指定いれております。 内容的にはセンシティブな部分もあるから。 リプレイは以下のアドレスです。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic154501334377 いろいろ間違ってる部分もありそうですが、初心者だとこんなものかと…思いたい…。 あとは、先日のベルファール魔法学園のセッションリプレイを上げればひとまず終わり。 今度はシナリオ作成にいそしむことになりそうです。
水無月彦丸 | |
2018/12/17 09:42[web全体で公開] |
😶 SW2.5「モフット遺跡の謎【前編】」リプレイ載せました だいぶ前にセッションしたSW2.5「モフット遺跡の謎【前編】」のリプレイを投稿しました。 文字数調べたら28000文字もあったので、前後編にしました。 手を入れ始めると終わらないなと思い、一部を編集したくらいで、ほぼそのまま載せています。 戦闘シーンがあるので、念のためR15+指定しております。 私自身が作ったシナリオなので気にせず投稿~~~。 グループSNEのシナリオでのリプレイはネット掲載不可らしいので、なんでこんなにリプレイがないのかよくわかります。 うん。 これでは、どんな雰囲気なのかさっぱりわからんよね。 今後も、オリジナルシナリオを作っていこうと思います。 でもって、「モフット遺跡の謎【前編】」リプレイは以下のアドレスです。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic154500663932 読み直して、いろいろミスしていることに気づきましたが、気にしない方向で。 初心者GMだとこれくらいでもいいほうだと思うことにしました。 今日は勤務シフト上お休みになっているので、今の時間でもログインできるんです。 平日休みはちらほらあるのですが、忙しいとできないのですけども。 土曜日は勤務することが多いのでできませんが。 年内に後編も載せられるようにがんばりますー。
水無月彦丸 | |
2018/12/16 20:40[web全体で公開] |
😶 ベルファール魔法学園の初セッション終了ー ネタバレなしで書きますが、楽しかったです! ベルファール魔法学園では初GM。 TRPG自体では2回目。 まだまだ初心者マークは外れませんが、参加してくださったPLさんが良い方ばかりでほっとしました。 ありがとうございます! 最初おそるおそるって感じでしたが、少しずつ慣れてきて、NPCのRPもできるようになってきました。 ちょっと回線状態が遅いのか、私のタイピングが早すぎるのか、タイミングが掴みにくかった部分も。 PCさんの行動をなるべく待ってはいたんですが、なかなか発言なくて、どうしたんだろう?とかなることも。 考えてたのかな、って気づいてからは、気長に待つモードに。 ここらへんも慣れが必要ですね…せっかちはいけませんね…はい。 反省点を発見。 シナリオ自体はプレゼントを配るだけと言えばそうなんですが、アクシデント表などを作って演出しました。 プレゼントの内容で、どうするんだ~的なところもかもしつつ、いろいろアイディアを出していきました。 小さな子どもが出てくるシナリオのため、可愛い~という連呼が聞けて、によによできました。 素直にうれしい。 見学されていた方ともいろんなお話をしました。 しかも、見学後にコミュニティに参加してくださったりと、ほんとうれしい。 ありがたや。 少しずつでもいいので増えるといいなぁ。 ベルファール魔法学園のGMは肩の力抜いてできるので、ほっとします。 シナリオものほほんとしたものでいいので、ぎすぎすしないし。 緊張感は別の感じで出せるのだと、今回のセッションでわかっていただけたみたいです。 問題はソリからの落下の可能性かなぁ。 ルールブックP174に高いところから落ちるってのがあって、落下距離1mにつき1D6。 つまり6mだと6D6。 最低ダメージ6、最高ダメージ36。 ベルファール魔法学園だと気絶ですむけど…。 ルームを退出するときにリプレイを作成する項目選ばずに出て、再度入りなおして出るという。 SW2.5のときはリプレイ作成ボタンに気づかずいたので、今成形に時間かかってます…。 リプレイ作成機能ありがたや。 名前:セリフ っていうのが自動でできるんだもの。 ログから抽出すると 名前 セリフ って感じで「:」を入れるのに時間かかってかかって…orz リプレイ投稿にはしばらくかかりそうなので、気長にお待ちください。
水無月彦丸⇒ゆずひじき | |
2018/12/16 20:09[web全体で公開] |
こちらこそコメントありがとうございます~。 次回こそは参加していただけるとうれしいです。 ソードワールド無印…完全版は持ってないので、ほんと無印だけになるんですがっ。 あちらの世界観も好きなんですけどね。
ゆずひじき⇒水無月彦丸 | |
2018/12/15 19:56[web全体で公開] |
> 日記:ベルファール魔法学園のセッション卓立てました コメントありがとうございます~ 今回は出遅れましたが、次こそはっ ソードワールド無印も懐かしいです。
水無月彦丸 | |
2018/12/12 20:21[web全体で公開] |
😶 鼻水が止まらない 毎日仕事終わりに耳鼻科通院していますが、鼻水が止まりません。 風邪薬で飲んでるから鼻水止まるかと思いきや、どっこい…。 すすりすぎでそろそろ胃にきそうな感じがしてきた。 気をつけねば。 TRPGのルールブックが溜まってきたし、シナリオ作成などもしたいので、しばらくは日記は書かずに潜りますー。 今週末の日曜日のベルファール魔法学園のセッションが終わり次第、感想を書くとは思いますが。 それまでは…。 では~~~。
水無月彦丸 | |
2018/12/11 20:53[web全体で公開] |
😶 カーチェイス! シャドウラン5thのルールブックを読んでたら、カーチェイス&カーアクションが出てきて、楽しそうだなぁって。 ってことで、まだそこらへんまでしか読めてません(とほほ) 判定類がたくさんありすぎて複雑すぎて覚えきれないな、コレって。 自分になりに覚え書きを作っておかないと辛いかな。 シャドウラン5thの世界観だと東京はラスダンみたいな感じらしくて、ならば、大阪はどうだろう?とか考えてみたり。 新大阪は駅名にあるから没ですが、真大阪とか神大阪とか良さそう。 読みは「しんおおさか」になるけど。 京都を舞台にして、陰陽師と舞妓はんとか出すのも面白そうだなぁとか。 神社だと巫女、神主、宮司あたりかな。禰宜(ねぎ)は葱と勘違いされそう…。 寺だと坊主、尼。 めっちゃオリエンタルミステリアス風な舞台にすると、外国人受けしそう。 こんなこと書くとGMすんのか?ってなりそうですが、ネタ出し自体は好きなんですよ。 GMするにはルールを覚えきれてないから難しいかなぁって。 無理しなければいいのでしょうけどもねぇ。 本音としてはPLしたいんです…。
システム⇒水無月彦丸 | |
2018/12/11 20:19[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「MARコミュ」の参加が承認されました。
水無月彦丸 | |
2018/12/10 22:05[web全体で公開] |
😶 風邪っぴき 現在、風邪っぴきにつき、作業らしいことがあまりできてません。 無理しないほうがいいのはわかってます。 以前はよく、毎年のように、年始早々に高熱出して寝込んでたから…。 鼻の治療は今週いっぱい毎日通院でなんとかなりそうかな?って感じです。 もう一度、鼻の中を焼くかもしれないそうですが…。 どうなることか。 かなり状態が酷いそうなので、なんともはや。 鼻はかまないようにって言われたんですが、鼻水が止まらない…。 すするのは大丈夫かしら?って聞くの忘れてます。 それはさておき。 マージナルヒーローズの上級ルールブックもゲット。 ちみちみ読んでます。 ニンジャがあるので、仮面の忍者赤影できるー!って喜んでたり。 きっと古すぎて誰もついてこれないだろうな(笑) 私も内容かなり忘れてますけどねー。 キャラ名を考えてるけど、明影(あきかげ)、空影(そらかげ)、灰影(はいかげ)とか候補に挙げてる。 明影の本名は鹿毛 明次郎(かげ めいじろう) 空影の本名は宙野 勇一郎(そらの ゆういちろう) 灰影の本名は暮居 藤太郎(ぐれい とうたろう) 最後は郎にこだわりました。 衛門とかでもいいかなぁとは思ったんだけど…、変えるかもしれませんが。 女の子を入れたい気持ちもあるにはあるけど、赤影に登場するのはほぼ男性だから…って理由で。 桃影とかいいよね☆ ベルトアーマーの特技に「ふたりでひとり」ってのがあって、仮面ライダーWができる!って喜んでたり。 探偵キャラ入れて相棒持ちにするのがいいのよ。 ふっふっふー。 ただ、相棒はデータ化できないってところが残念です…。 そこらへんは銀剣のステラナイツなら可能なんだけどなぁ。 ブリンガーとシースで(をい) ベルファール魔法学園のシナリオで、「料理対決」とか「魔法大会(運動会みたいなもの?)」も考えてます。 ふつうに、一年を通して学園モノ要素をがつがつ入れれそうなんですけどね…。 シナリオとして成立するか未知数ですけども。 そこらへん、考えていかないとなぁと。 バレンタインデーネタとかホワイトデーネタとかも楽しそうだなぁとは思うんだけど。 考えるのはタダなので、いろいろ考えてはいます。
水無月彦丸 | |
2018/12/09 16:42[web全体で公開] |
😶 マージナルヒーローズのルールブック読了 「マージナルヒーローズ」のルールブックを読了。 ところどころ、わかりにくい部分もありましたが、なんとかかんとか。 財産ポイントがよくわからず、ハイドアウトの収入値がそのまま財産になることに気づくまで、どこだー?ってなりました。 かなり自由なルールだなぁ…と思ったりも。 基本、ニチアサヒーロー&ヒロインができるTRPGだけど、幅広げれば「鎧伝サムライトルーパー」「聖闘士☆矢」とかもできそうな感じ(をい) 問題は知ってる人探すのが難しそうってことか…。 TRPGしてる中で同士はあまりおるまい…。 無難にニチアサヒーロー&ヒロインでがんばるかなぁ。 PC作成はハンドアウト次第のような気がするので、作るのはシナリオ参加決定してからになりそうですねー。 あらかじめ作っておくことができない感じ? それか、バリエーションもたせて作っておいて、この子で参加していいですか?とかそういうやり方はありだろうか。 まぁ、のんびりしますですよー。 シャドウラン4thリプレイ「ストリートの天使たち」をゲットしたので、読もうかと思います。 ぱっと見たところ、ルールについてわかりやすく説明がある…のはいいんだけど、注釈が多いなー。 トロールの鈴木さん以外全員女子という…。 黒一点…。 「CLAMP学園公式ガイドブック」という名のTRPGルールブックを入手しました。 以前持ってたんですが、引っ越しのどさくさに手放してしまい、古本で入手という形に。 ルールを覚えるの大変そうだー。 トランプを使っての判定になるから、オンセン内でもできるようですね。 問題はカードを選んでとることもできるので…、それってどうなの…。 CLAMPキャラもかなり増えてるから、バリエーションが楽しめそうです。 聖伝キャラとかXキャラとか入れても良さそう。 ただし、学園モノだ。っていう(笑) 学園特警デュカリオンはどちらかというと、マージナルヒーローズに入れたほうが良さそうな気がする。 メタルヒーローモデルだし。 でもって、CDも今は手放してないけど、主題歌の作曲が渡辺宙明氏で作者たち大喜びしてたんだよねー。 ジバンが好きだったというね…。 私はギャバン世代だけど。
水無月彦丸 | |
2018/12/06 19:18[web全体で公開] |
😶 リプレイ読み込み中 「SW2.5リプレイ 水の都の夢見る勇者2」を読了後、「シャドウラン4thリプレイ ビギナーズ・バッドラック」を読んでます。 水の都2はTRPGだとあるよなあって感じのことがあり、読んでて仕方がないとはいえ、ちょっと残念な感も。 リプレイとしては素晴らしいんですけどね。 金のう…に関しては何とも言えない。 シャドウランは4thは5thとはルールが違うのですが、読んでて面白いです。 GMも初心者っぽいし、PLも初心者っぽくて、ミスがあるんだけど、それも楽しめる範囲ですねー。 裏世界っぽい話なだけに、読んでてツライ部分もあるにはある。 リプレイ書きは地道に進めてます。 時間かかるとは思いますが、気長にお待ちいただけると助かります。 シャドウラン5thのルルブも読みたいんだけど、仕事から帰ってきてから体力がない日が続いておりまして。 読書せずに寝てしまうことも増えてます…。 体力温存しておかないと年末を乗り越えられない気がします…。 が、がんばる…。
水無月彦丸 | |
2018/12/03 20:00[web全体で公開] |
😶 リプレイを読んだり書いたり SW2.5リプレイ「水の都の夢見る勇者2」もあと少しで読み終えます。 その後は、シャドウラン4thリプレイ「ビギナーズ・バッドラック」をゲットしたので読もうかなーと。 チェンジアクションRPG マージナルヒーローズのルールブックも手に入れたのでリプレイだけでも読みたいですし。 プレイはずいぶん先になりそうですが。 シャドウラン5thのルールブックも読み込まねばと思いつつ、まだ途中ー。 リプレイを書くほうはアニメ見ながら少しずつすすめています。 ながら作業でもなんとかなってるあたり、少しでもすすむ分マシですけどね。 アニメ見ながらルルブの読み込みは難しいのでできません。 TRPGを楽しんでますよー。
水無月彦丸 | |
2018/12/01 21:47[web全体で公開] |
😶 SW2.5の次なるセッションとか 来年(2019年)の1月20日(日)13時~17時半くらいを予定しております。 それ以外の日曜日は何かとしてるかもしれないので…。 シナリオは「覗き屋をやっつけろ!」です。 国営の大衆浴場での覗き屋を退治するかんたんなお仕事です。 女性PC優先とさせていただきます。 なぜかというと、「風呂桶などで迎撃」してほしいからという理由だったり。 PCの出方次第ではコントみたいなシナリオになりそうな予感。 それと、リプレイ「水の都の夢見る勇者2」をぼちぼち読んでます。 TRPGのリプレイは読むのは大好きなので楽しいです。 私もうまく書けるようになりたいけど、難しそうだなぁ…。 削るのが苦手で…。 全部載せると冗長だし、かといって削りすぎると味気ないし…、悶々とする。 SW2.5の「モフット遺跡の謎」のリプレイは執筆することになりましたー。 現在、ちみちみとすすめております。 オリジナルロボ物もちみちみとすすめてますが、リプレイのほうがまだ楽だなあと。 一から考えなくていいんだもの。 編集の醍醐味が味わえて大変といえば大変ですが。 楽しいといえば楽しい。 できるだけなら、読んで楽しいものにしたいので、がんばりますー。