鸚哥(いんこ)さんの過去のタイムライン

2019年03月

numlock1192
numlock1192鸚哥(いんこ)
2019/03/31 23:19[web全体で公開]
本日PC1お疲れ様でした~!
途中失礼しました、BackTrack無事帰れたようでなによりです…!
またご一緒しましょう!
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)Cheshire
2019/03/25 16:39[web全体で公開]
> 日記:#コンパスのTRPG
陣取り対戦ゲームって大分足枷だと思いますけどTRPGになれるんですかねぇ...(´・ω・`)
あったらやってみたいのは私も同じなので応援してます\(’ω’)/
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)Kulix葵(引退
2019/03/07 08:58[web全体で公開]
卓自体は満足なレベルとまで言わなくてもある程度建ってはいるんですけど、そのほとんどがスマホ門前払い+身内orコミュ卓なんですよね(´・ω・`)
マイナーシステムなら尚更もう少し入口広げてもらってもいいと思うんですけどね…
というか活動はどどんとふならそれでいいんですよ、こちらより不便になりますがスマホでも不自由無く使えるので。まずそういう事実が知れ渡っていないどころか知ろうとしてる人自体少ないのがまた問題だとは思います...。
経験による個人的見解となりますがクトゥルフ等短時間で出来、有名、ネットでも情報が拾える。となるとスマホ地雷確率に関しては仕方のないところはありますが、メタガ等マイナーシステムだとむしろそういうシステムに何年もくっ付いてきた熟練者の方が地雷の事多いんですよね…(´-ω-` )
Kulix葵(引退
Kulix葵(引退鸚哥(いんこ)
2019/03/06 17:01[web全体で公開]
> 日記:何故なのか(´・ω・`)

システムの普及率とどどんとふ以外を使えるGMの数的制限ですかねぇ。
メタガってなんぞ?な私が居ますし、スマホ可にすると参加可能者が増える半面、参加の容易性から地雷や爆弾に当たる確率も上がりますので。
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2019/03/05 23:21[web全体で公開]
😢 何故なのか(´・ω・`)
スマホメインだとメタガって遊べないんですかね…?
黙ってたら何処までいっても出来そうに無いです...
どどんとふ程度なら停滞しないレベルで動かせると思うんですけどスマホは門前払いってのが余りにも多い(´-ω-` )
そういうのはシステムに限らず見られるんですがメタガはかなり顕著に見えます
特に障害になる要因が考えられないんですけど何でなんでしょうね(´・ω・`)
いいね! 3
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2019/03/04 19:31[web全体で公開]
😶 やって正解だった( ´ω` )/
先日、ふと思い立ってCoCのシナリオ『女神への生贄』というものを回したのですが結論から言うとやって良かったと思います(´-ω-` )はい、楽しかったです。
もちろんCoCGM2回目ということもあり至らない点が目立ちはしましたが、『やってて楽しめた』これが1番の収穫だったと思います。最近は参加していたキャンペーンシナリオも減ってしまいTRPGに触れる機会が減ってしまっていたので尚更ですね。
参加して頂いた御二方、改めてありがとうございましたm(_ _)m





さてここからは反省タイム(´・ω・`)
まず、最初のチェックからして失敗でしたね。
先程御二方、と言いましたが本来は参加PLさんは3人いたんですね。で、その1人の提出したPCのHPと母国語(記入漏れ)が不自然だったので改善を促したんです。ただ、そこでやらかしてしまったのが『私みたいにツール使ってるならまだしもHPの計算式なんか初めのうちは間違えるだろうし、母国語も書き忘れることくらいあるし…まぁ2分で終わる事だし大丈夫かな』等と高を括って先に参加申請を承認しちゃったことですね(´-ω-` )
改善しないどころかセッション開始しても部屋にすら来ない始末...数分後に来ましたがそもそもろくにコミュニケーションも取れず他の参加者様に多大な負担を強いてしまいました。挙句改善した、と言って提出してきたものが全くもって改善されていなかったのでルルブの有無を確認したら押し黙ったのでそもそも無かったようです(何で来た、というかPC作れた)。とりあえずこれからは参加申請時にコメントも無い人は無視するしかないですね(´・ω・`)あれは無理だ
2つ目は時間管理が甘かった事、初回しである程度は仕方ないとは言えどまさか3~4時間予定が6時間もかかってしまうとは…私も寝不足です。これは数こなして修正してくしかないので、もし今後やる事があれば頑張っていきたいと思います。


最後にこれは単純な疑問なんですけど、今回ほとんど誘導らしい誘導無く進めたんですよね。時間が長くなった要因としてこれ結構大きかったと思うんですけど(PLさんがかなり尻込みしてしまった)、どの程度こちら側から助け舟出したらいいんでしょうか(´・ω・)あと、シナリオの読み込みがどのくらい必要だとか、教えてください先輩方m(_ _)m
ほとんど反省で埋まった...というか恐ろしく長くなってしまいました。ここまで読んでいただいた方ありがとうございますm(_ _)mもし卓ご一緒する時はよろしくお願いします
いいね! 16
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)niku5656
2019/03/03 21:31[web全体で公開]
今確認しましたが全くもって治って無いです。ルルブ持ってます?
niku5656
niku5656鸚哥(いんこ)
2019/03/03 21:25[web全体で公開]
修正終わりました
鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)niku5656
2019/03/03 21:02[web全体で公開]
セッション時間になってます。手直しに時間がかかるならかかるで連絡してください。先に進めていますが連絡あった場合は対策考えます
システム
システム鸚哥(いんこ)
2019/03/03 19:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
鸚哥さんは03月03日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】女神への生贄【初回し】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155160779655INKOor2

過去のタイムライン一覧に戻る