Mchさんの過去のタイムライン
2024年01月
ロウブリ⇒Mch | |
2024/01/30 14:57[web全体で公開] |
Mch⇒ロウブリ | |
2024/01/30 06:43[web全体で公開] |
> 日記:すごい人 そもそも、卓のログを読み返すのが好きなのですが ( 反省とかではなく、好きな本を何度も読み返すイメージ ) どどんとふを使用していた頃は、ログに発言の際の時刻も表示されていたため 読み返したときに 「 あぁ、この辺で流れが悪いな もう少しうまくやれなかったかな 」 などと 振り返りの材料にも出来ました ココフォリアだとログに時刻の表示が無く、その辺が出来ないのが ときどき、もどかしく感じます あと、プロスポーツ選手の記憶力ってすごいなって思います 野球のキャッチャーは、1試合の最初から最後までの配球を覚えているそうですし ゴルフのプロは ○年前の、どこどこのコースと言えば 天気はもちろん、風の具合とか芝の具合とか鮮明に思い出せるとか聞いたことがあります
ナギ⇒Mch | |
2024/01/26 21:55[web全体で公開] |
> 日記:皆さん ( 特にテキセメインの方 ) は、どうなのかな? と、ふと思い…、 まさにそれです タイピングもまぁまぁ速いし 喋るよりも楽 どんなキャラクターのRPもできる 逆にボイセは誰が喋っているのかわからないし 聞いたことがすぐに抜け落ちてしまいます ボイセも稀に参加することはありますが基本テキセ勢になりますね
Mch | |
2024/01/26 21:23[web全体で公開] |
😶 皆さん ( 特にテキセメインの方 ) は、どうなのかな? と、ふと思い…、 TLに、こんなツイートが流れて来た ツイッターは文章が得意な人しか集まらないから感覚が抜け落ちてるけど 「 普通におしゃべりするのと変わらない感覚とスピードで書き言葉の読み書きができる、なんならそっちの方が楽 」 という人は最近可視化されたそれなりに特殊な人類なんだろうなと定期的に思い出しているよ なかなか面白い視点だなと…、
どい=つなべ⇒Mch | |
2024/01/26 08:47[web全体で公開] |
そうですねぇ… 急に「シナリオの都合などで制限がかかってしまうのは良くないのではないか」と言う考えや 「普通の話なのにUGN側だけではなくFHで参加したい」と言う人がいるかも…と言った考えが出てきてしまって 「それならばPLのやりたい事を全て優先させないと!」まで至ってしまったという所がありまして それで今回の悩みに繋がってしまった…と言う経緯があります レギュレーションとしてデータのずれを是正するのは必要で それ以外の、例えばGMの許可が必要なFHマスターエージェントやUGNのアクシズのような そう言った背景が濃厚なデータを使いたいPLの「やりたい」を優先させないと… のような… すみません、うまく言語化できず纏まっておりません…
Mch⇒どい=つなべ | |
2024/01/26 01:23[web全体で公開] |
つなべさんは、どのような理由で調整を行っているのでしょうか そこに他者が聞いて納得できる理由があれば調整は決して悪くはないと思います 私の場合 「 基本とEAではエフェクトのデータが大きく変わっているから 」 というのが理由です 基本準拠で作成したキャラとEA準拠で作成したキャラを同じ卓に登場させるのは混乱の元であり むしろ、そちらの方が駄目だろうと強い信念を抱いていますし それに納得できない人は参加してもらわなくて結構と思っております 上級とLMの関係も同じですね PLさんの希望に寄せられるところは寄せても良いと思いますが なんでもかんでもとなると、ぐだぐだの元かと
どい=つなべ⇒Mch | |
2024/01/26 01:01[web全体で公開] |
ありがとうございます 何というかそのサプリの調整も人によってはストレス要素なのかな…と思ってしまって そうなると全部GMからの枷を嵌めるような行為はダメなんじゃないか…みたいな悩みを今抱えているところです
Mch⇒どい=つなべ | |
2024/01/26 00:49[web全体で公開] |
> 日記:悩み(ダブクロのシナリオ制作関連) 参考になるかどうかは分かりませんが私の場合 個別のデータを使用禁止にすることはありませんが 参加者の所持サプリを確認し、基本しか持ってない人がいる場合はEAを使用禁止したり Dロイスも上級しか持ってない人がいる場合はLMを使用禁止にしたりしています シナリオは、ほぼ1本道です ですが、ところどころで選択肢を与え 単調な流れにはならないよう気を遣っているつもりです HOは、なるべく自由度を広くし その卓専用にキャラを作らなくてはいけないようなHOは作らず 色々なキャラを受け入れられるようにしています ( 私自身が、お気に入りの既存キャラを何度でも使いたい方なので ) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166133346225MchTrpg000 以前、募集した卓の1つはこんな感じです
ぱるみえ⇒Mch | |
2024/01/21 19:29[web全体で公開] |
Mchさん、返信ありがとうございます! オリジナルステージですか、そういえばゆとシートにステージという項目がありましたがそういったものだったのですね ともあれ上記の仕様の卓ではぱるみえが見学して参考になるかはあやしいという件、承知しました そういうことであれば見学ではなく参加という方向に舵を切った方が良さそうですね 初心者卓の過去ログをいただけるのはありがたいです! 世界観やルールのフォローもされているとのことなのでとても参考になりそうです! お手数をおかけしますがお願いできないでしょうか? よろしくお願いします!
Mch⇒ぱるみえ | |
2024/01/21 12:44[web全体で公開] |
ご友人の件に関しては承知いたしました 見学の件ですが、ぱるみえさんが参加されないのであれば すぐに卓を立てる予定は無く、卓を立てるとしてもオリジナルステージという 通常のDXとは世界観のちょっと違う雰囲気のシナリオの予定なので あまり参考にならないかと思います 代わりに 過去、私がGMした際のログ( ココフォリアで開催 ) をお渡しするのはいかがでしょう DX初心者さんをお相手にして卓を回したことも何回かあり その際には、雑談タブや情報タブを使って 世界観やルールの補足説明を行ってますので そちらの方が参考になるかと思いますが
ぱるみえ⇒Mch | |
2024/01/21 01:08[web全体で公開] |
Mchさん、コメントありがとうございます! まさかこの日記にコメントいただけて更にお誘いいただけるとは思いませんでした! DX3については右も左もわからない状態でして一度見学をさせていただければと思うのですがいかがでしょうか? また友人についてなのですが土日の日中に何人か集まってということのようなのでオンラインで夜にというのは少々難しいかもしれません ともあれ見学の件をご一考いただければ幸いです よろしくお願いします!
Mch⇒ぱるみえ | |
2024/01/20 23:05[web全体で公開] |
> 日記:【DX3】??? もしも良ければ私ともDXやりましょう そのご友人も誘っても良いですよ ただ、私のGMはロングスパンでして 毎週1回、決まった曜日に3~4時間として、全6週くらいかかります それでもよろしければ
Mch | |
2024/01/19 21:18[web全体で公開] |
😶 世の中には わざと人が嫌がることを言って、嫌がっている様を見て喜ぶ人がいるらしい まるでスカートめくりして喜んでいる小学生みたいだなと思うなど
Mch | |
2024/01/19 06:58[web全体で公開] |
😶 私は明日も卓があって幸せ なんか変な人がいたみたいだけれど 私は明日も卓があって幸せ それだけである 追記 いつも卓を囲んでくれる、みんなには多大なる感謝を
Mch | |
2024/01/14 17:22[web全体で公開] |
😶 思い切り、ぶん殴ってやった 💢 と言ってもRP上のこと 身内でやってるキャンペーンで新キャラを作ることになり そのうちの1人が元ヴィランというキャラを作ってきた せっかくだから最初のうち数回は 「 あんな奴、信用できるか! 」 みたいな反目するRPをしたいと持ちかけて 色々と相談して準備をしていた そしてシナリオ第1回、合流シーン PC-A(私) PC-B(元ヴィランさん) PC-A:「 その顔…、 思い出したぞ! 」 PC-B:「 何を思い出したか知らんが…… いい予感はしねぇな 」 PC-A:「 3年前 湾岸地区のショッピングモールだ! お前、あのときに居たヴィランだろう 」 PC-B:「 ああ?……ああアノ事件か で、何かあったか? 喧嘩相手以外はよく思い出せん 」 PC-A:「 ふざけるな! 」 胸ぐらを掴み PC-A:「 あのとき、お前の撃った弾で 俺の友達は死ぬところだったんだぞ! 」 ( 前もっての相談により、ヴィラン同士の抗争が発生し流れ弾が当たったという設定 ) PC-B:「 そうか、死ななくて良かったな その場で死んだ奴も居る 」 胸ぐらをつかまれたまま答える PC-A:言われた瞬間 拳が閃光となる ( が、止めたい人は止めて ) PC-C:手を叩いて自分に注目を集めると PC-C:「 確かに3年前の件については彼らが引き起こしたことは間違いないですが 」 PC-C:「 それに関しては、すでに司法取引が行われています 」 ( ここも相談済みの内容で、PC-Cはその件をよく知っているという設定 ) PC-D:「 やめろ 」 その拳を右手で受け止めようと PC-E: あえて止めない_ PC-A:PC-Bさん的には、どっちが良い? PC-B:そのまま振りぬいてどうぞー! PC-A:スパーンと振り抜いたあとで 「 え? 」 と振り向きましょう < 司法取引_ PC-B: 殴られた後、頬を抑えて立ち上がり 「 ……気は済んだか? 」 こんな感じの流れで正直な感想 「 すっごい楽しかった! 」 これからも、ちょこちょこ細かい諍いを起こしつつ 最終的には良い相棒的な関係になれたら楽しそうだな と思った第1回でした
れすぽん⇒Mch | |
2024/01/08 23:06[web全体で公開] |
ありがとうございます。 流石に回避も防御も、は厳しいですね。 Xで語られていたのが「必要な命中目標値が高い敵を出して全員に対策させるくらいならその敵を出すな」と 「基本ルールにあるボスでは無い特定の敵を出すような経験者のGMは縁を切れ」というものでして 流石にそこまで強く言うほどか?それとも自分の基準がおかしいのか?と悩んでいる次第です。 ちなみにその敵に命中させる目標値は24です。 それで、支援役の分担をするなどではなくGM側に蓋をしてしまうのはどうなんだろうと言う事と 他の「支援役はいらない」と言った論など、割と極端と思われる、しかしもしかしたら今のスタンダードになってしまっていて極端ではないのかも知れない意見なのかも、と ちょっと自分の立ち位置が分からなくなってしまいまして。 すみません、ありがとうございます。 シオマネキの例え良いですね。
Mch⇒ロウブリ | |
2024/01/08 17:28[web全体で公開] |
> 日記:好きだがTRPGでは難しそうな展開 どうしてもGMとの相談、GMの胸先三寸ってことになりますね 私がやるならば…、 「 よし、分かった! では第1RはPC1だけで耐えてもらおう 」 「 第2Rのセットアップから、他のPCも登場可能ね 」 「 え~と、ロイスに関しては第1Rで全部失うかもしれんけど 」 「 第2Rの登場時に他のPCが1つずつ、自分のロイスをタイタスにすることで 」 「 PC1のロイスを復活させることが出来ることにしよう! 」 みたいな感じかな? (笑
Mch⇒れすぽん | |
2024/01/08 17:17[web全体で公開] |
> 日記:(ご意見伺いたいです)エネミーの回避事情(ダブルクロス) キャラメイクの段階で 「 それだと命中の確立が5割くらいしか無いよ 」 などの警告を与えた上で 回避を上げるのならば賛成いたします それでGMの警告を聞かずに悲しい思いをしてもPLの責任ですしね でも、そういう警告が一切無かったとしたら それはそのPLにとって反省にも何もならず、下手するとTRPG自体を嫌いになる一端になりそうな気がします 個人的にはTRPGのエネミーは 「 シオマネキが良い 」 と思ってます あの片方のハサミだけが自身の身体ほどもある、ちっさい蟹です よっぽどの事が無い限り エネミーの攻撃もPCの攻撃も当たる そしてダメージが入る これが理想で、それを私はシオマネキに例えています 最悪なのは回避も高く装甲も厚いエネミーです よっぽどダイス目が良くないと当たらない 当たったとしてダメージがほとんど入らない これはPLにとって非常にストレスになります
Mch⇒DLojVXC8eekZL1q | |
2024/01/07 20:09[web全体で公開] |
今晩は MARコミュの管理人、Mchです 今回 一旦、コミュニティから除名させて頂きます オンセンSNSに1年以上もログインされてないため 今回の処置と致します もし またTRPG、そしてMARへの興味が再燃したときには 改めて登録して頂ければ、喜んで歓迎致します