ルナさんの過去のタイムライン
2020年07月
ルナ⇒伊吹 | |
2020/07/29 08:07[web全体で公開] |
ルナ⇒猫型対人魚雷 | |
2020/07/14 16:06[web全体で公開] |
> 日記:魔動機術 大体5〜7レベルくらいは持ってそう(盛り)少なくとも2〜4は普通にありそう(盛って無い)いわゆる義務教育みたいな()
猫型対人魚雷⇒ルナ | |
2020/07/13 13:36[web全体で公開] |
というか前衛神官だとグレンダールがいましたね、当たり焼き屋めいたひどい戦術(なお炎無効)(それでも前衛神官としては戦えるので問題はない)
ルナ⇒猫型対人魚雷 | |
2020/07/13 13:26[web全体で公開] |
ここまでの話で回避型が上がらない悲しみ。いや実際火力盛った方が強いけど() 重装甲神官はいいぞ()何せ生命線が倒れない() …あ、ファイターを取らないならメリアが重装甲純プリで強いかと()
ルナ⇒マダムユズコ | |
2020/07/13 12:23[web全体で公開] |
接触の扱いって…なんだっけ() なんで誰もミルタバルを使わないんだ…(2〜7レベルの特殊神聖魔法から目を逸らしながら) マダムユズコさんの構築はなんか単体で完結してるイメージ(腐りにくい) ptとの兼ね合いはうまくいけばエゲツなくなるので安定を取るか要相談?少なくとも神官してる時点で活躍が無いとかは存在しないから…(震え声)
猫型対人魚雷⇒ルナ | |
2020/07/13 12:21[web全体で公開] |
妖精使いは……正直有力候補として検討したんですけど、「コレサモンフェアリーが主力になる運用だろうけど扱いきれない上に若干バグいな?」というのがですね……
ルナ⇒猫型対人魚雷 | |
2020/07/13 12:20[web全体で公開] |
高レベルでも遊び(他PLに承諾してもらっている時)を入れてしまう私だと力になれなさそう…? 場合によっては神官→妖精使いに転身も有りかと(あくまでも場合やptの兼ね合い) 他には…シナリオ的にはミリッツァ?(キャラ性能と噛み合うとは言ってない
ルナ⇒猫型対人魚雷 | |
2020/07/13 12:15[web全体で公開] |
マギテに便利魔法満載はわかる() ただワイヤー君は活躍がもっぱらシティシナリオだったりスモボは下手すれば味方の動きまで阻害してしまうんですよね(純後衛が他に居ないなら容赦なく打てる) レジストも属性メインでなければ腐りやすいですからね。刺さる相手には刺さる(虎ァ‼︎(ボス)のトラウマ)
猫型対人魚雷⇒ルナ | |
2020/07/13 12:11[web全体で公開] |
マギテックは銃ばっか撃ってるので目立たない結構優秀な支援魔法があるので、その兼ね合いですね(スモーク・ボムは抵抗必中の目つぶしなのでデバフとしては恐ろしく優秀、エクスプローラーエイドやワイヤーアンカーといった道中で役立つ魔法も搭載、エフェクト・ウェポンも何気に汎用性が高い、レベルが上がればレジスト・ボムを筆頭にさらに便利魔法が使えるようになる) あと元々はフルシル神官を検討してて、「エフェクト・ウェポンとストームフレンズのコンボができる」という理由でマギテだったりしました
猫型対人魚雷⇒ルナ | |
2020/07/13 12:06[web全体で公開] |
ダリオンは正直めちゃくちゃわかりやすく強いので、かなり有力候補として残っていたのですよね 最終的に「ハーベスト・フィールドは後衛では扱いにくい」「グレイス・オブ・ルミエルやピースは恐ろしく強い」「ライフォスあんまり見ない」という理由でこちらに決めたのですが
ルナ⇒猫型対人魚雷 | |
2020/07/13 12:04[web全体で公開] |
> 日記:ソドワの高レベルセッション 他にも(使用タイミング的に実用的かはともかく)ミルタバルの特殊神聖魔法のゴットハンドとかも悪くはなかったり(2〜4レベルの特殊神聖魔法?知らない子ですね…) 他にもダリオンも悪くないと思いますね(GMの性格やギミック傾向は考慮しない)
近衛兵⇒ルナ | |
2020/07/03 05:09[web全体で公開] |
>ルナさん とても詳しく教えていただき、ありがとうございます! 確かに全く持ってその通り!事前に作って置いて有りますよ!って事なら辻褄が合いますね! ゴーレム毎の詳しい解説まで頂きありがとうございます! あとはお金を稼ぎ、レベルを上げてゴーレム使いになってみたいと思います!
ルナ⇒近衛兵 | |
2020/07/02 23:55[web全体で公開] |
続き ドラコ君は胴体にかばう系がつけれたら良かったんですよね…○超合金の身体、固定値低いけど半減通せるブレス系、防護20点から繰り出されるHP100+30、決してレベル帯から見てもインテンスさえあれば抵抗の目がある精神生命抵抗17(24)とここまで良条件でありながらの💬かばうⅡは翼のみ付与…どうしてこうなったん?(かばうまであればブレス系で地道に削りながら防護点20+2(インテンス分)でHP100+30(石榴石2種付与)のクリティカル無効の物理壁になれたんだけどなぁ…) アイアンゴーレム君はその点石榴石2種でHP105、防護点16+2(インテンス分)、両部位ともかばう付与可能、▶︎振りかぶる(次手番必中、打撃点+7)にガーディアンⅡまでありという…どうしてこうなったん?(涙目)
ルナ⇒近衛兵 | |
2020/07/02 23:42[web全体で公開] |
1時間かけてゴーレム作ってから依頼を受けに行けば大丈夫かと。まさかいきなり朝6時にギルド来て「依頼受けに来ました‼︎」はラクシアでも一般的ではないかと…え?PCはそれするって?PC達は絶対的な運命力(PLの意思とメタ情報)があるから…(震え声) あとドラコ・プラチナジウム君ははっきり言って弱いです。強化アイテムは1部位に4つまではい。3部位の癖して翼のHPを頑張っても95にしかならず、せっかくの飛翔Ⅱが生かしづらく、孔雀石の羽根で渾身して打撃点を2d6+26にしても回避が13(20)+2-3になるので相手の攻撃を回避するのはほぼ不可能、おまけに耐久性はまさかのアイアンゴーレム君に負ける始末…胴体のブレスは基準値が低すぎて言わずもがな。琥珀の目による命中特化も胴体が16+4+2で22までしか伸びず15レベルで作成できるゴーレムとしては余りにも弱い。一応インテンスで24まで伸びこそしますが…費用対効果が低すぎて…ついでにアイアンゴーレム君なら太陽石の輝きで次手番必中+打撃点+7が付いてきます。2d6+25に加えて必中、更に石榴石2種でHP105、かばう系も両部位つけれます。 続く
近衛兵⇒ルナ | |
2020/07/02 21:41[web全体で公開] |
金額的にアイアンゴーレムが良さそうな感じしますね! どうせなら空飛ぶゴーレムが飛ぶゴーレムが良い気がしますけど・・・ カイさんからキャンペーンなら前日に時間拡大でゴーレムを作って置いて翌朝MP全快の状態で使役できると教えて頂きましたが、単発の卓とかの場合はゴーレムを作る1時間はどうやって演出?するのが良いんでしょうか? 良し戦闘だ!って時には作ってられませんし、セッションが開始してから作ってると「何してるん?置いてくぞ!」となってしまうのでは・・・
ルナ⇒近衛兵 | |
2020/07/02 17:29[web全体で公開] |
>近衛兵さん ふむふむ、参考までに(私感覚の)中レベル(6〜10レベル帯)のビルドなら… 例:ミモレ回避超特化グラップスカウト 優先能力値は敏捷>器用≧筋力=生命=精神≧知力 技能はグラップ>スカウト>エンハくらい 必須特技には習熟非金属2種ですね、レベル7〜くらいからインファイト系を習得しましょう。防具がアレ限定なので両手利きは非推奨です。知力?セージしたければドウゾ。7レベルまでに敏捷Bが指輪か腕輪込みで4を確保出来れば充分です。火力は…知らない子です()。他にはディフェンススタンスも欲しいので優先して取りましょう。必須じゃないので能力値ダイスに自身ある人は取らなくてokです(3敗)。器用はディフェスタ取るならあげましょう、取らなくてもあげて損はないです。メインが蹴りなので命中はあるに越した事はないです。精神か生命はディフェスタ取るなら優先度下げても大丈夫です。その場合インファ君が仕事します。(取る余裕があるが順番は厳しい)挑発攻撃は欲しい所さんですが枠的に辛いのでディフェスタさんや能力値なんかと要相談。防具はミモレシリーズ一択。仕方ないのです。武器はキック武器になります
近衛兵⇒ルナ | |
2020/07/02 14:36[web全体で公開] |
>ルナさん 私自身今だ高レベル卓に入った事が無くてですね・・・というのも低レベル~中レベル~高レベルとパワースパイクを理解していないと申しますか、端的に言えば高レベルの冒険者を作成した経験が無いのです。 ビルドもそうですし装備もそうですし・・・ Lv5以上となると未知の領域で御座いまして、いろいろ見落としなどが起こりそうだなぁ… と、一足飛びでの高レベル卓の参加を敬遠している次第で御座います!