Ququさんの過去のタイムライン
2020年12月
セス⇒Ququ | |
2020/12/29 14:46[web全体で公開] |
Ququ | |
2020/12/29 12:59[web全体で公開] |
😆 パスファインダー2版「Grehunde’s Gorget」感想 パスファインダー2版、Paizo社の公式クエスト「Grehunde’s Gorget」をプレイしてみました。 スタート地点のみ、オタリの町(パスファインダー2版ビギナーズボックス付録のシナリオの舞台)に読み替えて、今後ビギナーズボックスベースで遊ぶ時の布石にしようとしています。 パスファインダーは、パスファインダー協会という冒険者ギルドの親玉のような組織があるのですが、それのオタリ支部がプレイヤーキャラクターたちに依頼(というか任務)を出す形にしてみました。 いつも、なんか命令口調な協会の人ですが、今回は… ・耳の悪いハーフオーク ・青い肌のゴブリン3匹 ・手話のできるハーフオーク ・ハーフリングの女性 ・介助犬のハスキー(名前はマッキ) という構成が、束になって「依頼人」… 正直、個別の説明している時間は無いよ?w プレイヤ―キャラクターたちは、快調に冒険を進めましたので、さらっとした感じで早く終わってしまうかな?とも思っていたのですが、なんとまあ、クライマックスの戦闘シーンでダイスに見放されてげんなり。 何とも盛り上がりに欠ける状況になってしまいました… 活躍したのは、コツコツとモンスターにダメージを重ね(出目は1ばかり)、皆HPがひと桁(0から起きあがったばかり)になったところで、ドンとクリティカルヒットを決めたローグ。 やっと終わった―… GMもほっと息をつきました。 しかし…GMの出目はD20で19、20を連発。毎回クリティカルヒットを食らってはプレイヤーもモチベーションの維持が大変だったでしょうね。 こんな時こそ、盛り上がる戦闘描写とか上手くできたらなぁ…とちょっと反省。 ゲームのバランスは悪くないと思いますので、また遊んでみましょう。こんな日もあるってことで…
kangetsu⇒Ququ | |
2020/12/28 17:19[web全体で公開] |
とはいえ、クリティカル強化の特技を持っていれば、10%の確率でクリティカル可能域に達して、成立すると4倍ダメージというのは、高レベルになるほど壊れ性能になってしまいますw PCビルドによって大きな性能差が出るのはPF1eでしたが、2eは極力そういった差を出さないように気をつけている感じを強く受けますね。
システム⇒Ququ | |
2020/12/27 09:43[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Ququさんは01月03日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【パスファインダー2版】体験会を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160902982084Ququ
Ququ⇒kangetsu | |
2020/12/25 22:07[web全体で公開] |
ルルブ 問題ないかと思います。 必要なルールは、都度確認しながらいきます。 ユーチューブなどに、動画があると、雰囲気わかり易いかもしれませんね。探してみます。
システム⇒Ququ | |
2020/12/25 20:14[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Ququさんは01月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ログ・ホライズンTRPG】お試しログホラ「小牙竜鬼の潜む森」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160889484566Ququ
Ququ⇒たぬき | |
2020/12/14 20:49[web全体で公開] |
たぬきさん お返事ありがとうございます。 ロボットバトル、データの山、も悪くないかもですが、やはりあの世界観での人間模様ですよね。 難しい感じもしますが、参考になるゲームを改変してみるのが近道かもしれませんね。 いろいろ考えてみたいなと、思いました。
たぬき⇒Ququ | |
2020/12/14 13:33[web全体で公開] |
おっ、需要ありますか。 スクエニは新作出しそうにも無いですし、あの世界観にもう一度浸かりたいものです。 何を遊ぶゲームにするのかは・・・ブリーフィング!、セットアップ!、戦闘!、人間ドラマ!が、醍醐味でしょうか。 部位破壊を煩雑にならないようにシステム組みたいですね。
Ququ⇒たぬき | |
2020/12/14 12:23[web全体で公開] |
> 日記:【フロントミッションTRPG!】 需要はありますよー 仕方なくガラコしたりはしましたが…データは攻略サイトにあるので、どうやってTRPGにするのか、何を遊ぶゲームにするのか、悩みどころです。
システム⇒Ququ | |
2020/12/13 12:14[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Ququさんは12月28日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【パスファインダー2版】短編「Grehunde’s Gorget」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160782928804Ququ
セス⇒Ququ | |
2020/12/02 23:51[web全体で公開] |
Ququさん、ご連絡をありがとうございました。 12/12(土) 21:00からですが、既に予定が入ってまして、 大変申し訳ありませんが、現状でセスの空きが、 下記のように週末土日の夜枠が全滅しているため、 午後枠(14〜20時帯)しか空いてません・・・ 12/12(土) 午後 12/13(日) 午後 12/19(土) 午後 12/20(日) 午後 12月で空いてる土日の夜枠は、 12/26(土) 夜 12/27(日) 夜 のみなので、そこまで再調整のお願いはできない、 と判断いたしますので、次回、また宜しくお願い 申し上げます。
Ququ | |
2020/12/01 21:41[web全体で公開] |
😶 パスファインダー2版 ビギナーズボックスより バスファインダー2版をまたやってみようと思います。 こんどは、発売されたばかりのビギナーズボックスに付録のソロアドベンチャーを改変して、複数人でも遊んでみましょう。 まだ、参加できます! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160622144535Ququ