Ququさんの過去のタイムライン
2022年10月
Ququ⇒kangetsu | |
2022/10/31 21:03[web全体で公開] |
Ququ⇒カミカゲ | |
2022/10/31 21:00[web全体で公開] |
少し時間を頂いておりますが、あのヴァンツァー風なロボットで戦う、アイゼンフロントのセッションを用意しました。 最初はルール説明とキャラ(ヴァンツァー)作成になる予定ですが、いかがですか? お誘いさせて頂きました。 日程は、調整可能です。 よろしくお願いします。
システム⇒Ququ | |
2022/10/31 20:53[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Ququさんは12月17日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【アイゼンフロント(自家訳)】ヴァンツァー道始めます!(キャラ作成会)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166721723763Ququ
システム⇒Ququ | |
2022/10/27 23:19[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「掲示板セッションやろうず」の参加が承認されました。
ぱるみえ⇒Ququ | |
2022/10/22 12:45[web全体で公開] |
>beyond こういった一覧が普通にルールブックにあるべきだとは思うのですがなかなか難しいのでしょうね。 ともあれ、情報ありがとうございます。 ※某キャラクターはキュア・ウーンズとグッドベリーを選択しています
システム⇒Ququ | |
2022/10/22 10:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Ququさんは11月12日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【りゅうたま】りゅうたま ~自由気ままに旅歩き~を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166640380347Ququ
Ququ⇒ぱるみえ | |
2022/10/22 10:27[web全体で公開] |
連投ですみません。 呪文に関してはbeyond便利です。 https://www.dndbeyond.com/spells/class/ranger 無料アカウントでもbasicルールは無料で検索できるので(リストの並べ替えできる!)便利ですー
ぱるみえ⇒Ququ | |
2022/10/22 09:23[web全体で公開] |
>beyondで購入した方が、オンラインで読めて便利なのでは?というところですね。 DMの予定がある方からですとそのあたりは悩むところかもしれませんね。 これは対応しているかは不明ですが、5eRPG/PDFでレンジャーの魔法を調べるのにちょっと苦労しましたからそのあたりがもっと便利になるのでしたら良いかもしれませんね。 しかしルールブックは紙媒体で持っていると安心感があるんですよね。 将来的には電子版にすべきだとは思うのですが……。
Ququ⇒ぱるみえ | |
2022/10/22 09:06[web全体で公開] |
お疲れ様ですー 悩みと言えば、beyondで購入した方が、オンラインで読めて便利なのでは?というところですね。 例えば、モンスターデータからその技、呪文のルールへのリンクがあるのですよねー
ぱるみえ⇒Ququ | |
2022/10/22 08:48[web全体で公開] |
> 日記:D&D5版 WC社日本語訳 お疲れ様です! コアルール3冊とザナサーの計4冊のAmaz〇nのページを確認しました。 良い機会ともいえるのでwotc版で揃えてみようかと考えていますが、一気に4冊となると結構な金額になるので発売日直近になるまで悩むことになると思います。
Ququ | |
2022/10/21 08:14[web全体で公開] |
😶 D&D5版 WC社日本語訳 ウィザーズコースト社からのD&D5版日本語訳ルールの予約受付が各店で始まっていますね~ 私は、スターターセットと、デラックスなんとか(いずれもクイックスタート向けルールとシナリオのセット)と、持っていなかったザナサーの百科事典を予約してみました。 HJ社の版よりもお安い価格設定ですが、円安のこともあって、価格改定されないのか、気になりますね。
ジャンカー⇒Ququ | |
2022/10/13 22:30[web全体で公開] |
全然偉ぶって聞こえてなんてないですw 自分のスタイル見つけるためにもまずは普通にGMできるようにならなきゃなぁって思います! そのうち自分のスタイル見つけてから、案外デメリット気になりませんでした!って報告できるように頑張りますね!
Ququ⇒ジャンカー | |
2022/10/13 22:24[web全体で公開] |
いや、偉ぶって聞こえたら申し訳ないです^^; とにかく自分のスタイルを見つけ、いや、毎回模索してみてください、絶対楽しいのでー やってみたら実はデメリットなんてないよ~っと返していただくのが1番! クトゥルフ、HJ社からも出て、気になりますね~
ジャンカー⇒Ququ | |
2022/10/13 22:19[web全体で公開] |
なるほど。そういったデメリットもあるのですね。 どれもうなずけるものですが、言われないと想定できていなかったものなので、助かります! まずは、ボイセ、テキセ単体にそれぞれ慣れてみて、そこから先を考えようと思います。 やはり先輩GMの情報はためになりますね。 ご意見ありがとうございます!
Ququ⇒ジャンカー | |
2022/10/13 22:16[web全体で公開] |
> 日記:オンセンのセッション募集について 私は、ボイスチャットとテキストの混在はお勧めしません。 OK派の方がいるので、敢えてデメリットというか、決まった経験を書いておこうと思います。 1.GMの発言を聞きそびれる。 タイプしてるときは、そちらに集中しがち。ログで見られないGM発言を聞き逃すと痛い。 2.PL同士の会話になりにくい。 どうも、GMに応答返すのが主になり、仲間のチャットを読まない。GMの声聞くほうが大事なので。 3.GMの応答とのラグが気になる。 いずれかなら平気なことですが、読んでもらえたかな?と不安になることがあります。特にチャット窓が狭いオンセ環境ですと、すぐスクロールアウトするので。 困ることを挙げてみました。では良いTRPGライフを〜!!^^ あと、蛇足ですがテキセの準備について。コマとかデータとか背景とか立ち絵とか、準備はGMを助けます。ただ、描写文やセリフは長くなりがち。やりすぎると、吟遊GMと云われて煙たがられたり…昔の話かなw
鴉山 響一⇒Ququ | |
2022/10/13 11:26[web全体で公開] |
> 日記:荷物の重さルール ヒマラヤ登山をみていると、登頂を目指す人以外にも相当な数のシェルパが帯同していますし、人力と馬力しかなかった時代、ポーターの重要性はとても大きなものだったのでしょうね。我らがD&Dには、誰もが所持を憧れるHolding Bagを筆頭に、魔法の力で即解決!ができるものですが、時にはこんなことを考えとみるのも楽しいかなあと思います。 「またポーター雇うか……」からの「またアンタか! 今度は逃げ出すなよ」とか、そんなやり取りが楽しいです。
Ququ | |
2022/10/13 07:17[web全体で公開] |
😶 荷物の重さルール 普段は面倒ですし、いざとなれば下ろしてまた拾えばいい、荷物の件です。 とある軽小説にあった大きなリュックを担いだ荷物持ちのヘルパさんがダンジョンに同行してくれるの、画期的な気がしました。 守らないといけないNPCになると思いますが、実は指揮官だったりw マジックバッグが流行っているゲームではだめですが… ハーフリングの剛力スキル持ちを雇ってみたいなー
システム⇒Ququ | |
2022/10/12 06:57[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Ququさんは11月05日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【フィフスエディションRPG】5版 「冒険家を追って」失われし氷の都を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166552542166Ququ
Ququ | |
2022/10/09 07:34[web全体で公開] |
😆 りゅうたまとフィフスエディション 今月に入って2つ、無料のルールでセッションしました! どちらも自由な舞台設定が魅力だと思います。 ■りゅうたま https://www.mangaz.com/book/detail/43101 ■フィフスエディションTRPG https://hj-trpg.com/#download りゅうたまは、プレイヤーのみなさんがアイデアを出し合って設定した場所に、ステキな贈り物の素材を求めて旅立ちました。残念ながら、”珍しい生き物”の捕獲はなりませんでしたが、旅人たちは無事町に帰還、次の機会を狙います。 フィフスエディションは、今回はいつものレルムに似たファンタジーでプレイ。偶然出会ったパラディン、レンジャー、バードのベーシックにない3人が、数奇な運命を辿る少女を救います。崩落する地下からの脱出で、間一髪!でも冒険者たちはいつもの調子でそれぞれの道へ。 どちらも、やりかた次第で手軽に楽しめると思います。ぜひまた遊びたいです!