現人虫さんの過去のタイムライン
2016年09月
BEN⇒現人虫 | |
2016/09/30 22:38[web全体で公開] |
現人虫⇒BEN | |
2016/09/30 13:03[web全体で公開] |
はい。確認しました。ありがとうございます。 第4版にあると聞いた気がしたので確認してみたわけですが、そちらにもなかったのですね<裁縫 まあ正直フレーバー的な意味合い(花嫁修業はしただろうから、炊事裁縫掃除あたりは練習しただろうけど、掃除はともかく裁縫は技能があったような……という感じです)が強いので趣味技能で問題ないというか、むしろ精神技能なら助かる感じです。もちろん今後変更されても構いませんので。 氷の体の件も了解しました。それならどうせ氷の体のCPは10ですから+20%でも+2CP増えるだけですし、増強させていただきます。まあ組み付く機会はそうはなさそうですので保険みたいなものですけど。 それでPCですが最初にアップしたときから大枠は変えていませんが、多少癖や特徴や妖術や技能をいじってありますので。ご確認ください。
BEN⇒現人虫 | |
2016/09/30 12:21[web全体で公開] |
こんちはーッス 質問の返答について、もうご覧になったかもしれませんが念のためアナウンスです。 下記スレッドにて質問に返答させて頂きましたー~ http://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147460210306&t=thre147514895600 あ、あと、押すタイミングを逃しちゃってたンですが、今ここで押します。えい。
現人虫⇒BEN | |
2016/09/29 09:53[web全体で公開] |
こんにちわ。 妖魔のPCを調整中なのですが、文庫版のベーシックには見当たらないものでお聞きしますが、裁縫技能ってありませんでしたか?肉体/難くらいであった気がするのですが…… それとダメ元で聞いてみますが、氷の体の組み付きや押さえこみのペナルティをなくす増強というのは可能でしょうか? 護身用に柔道を持たせようとして気づいたのですが、手先が滑ることがペナルティの理由として書かれている以上、手先を使う行為全てにペナルティがあるべきだと思います。 そうなると柔道はおまけみたいなものなので別にいいとしても、前述の裁縫とか調理とか絵画とか全部にペナルティが付いてくるわけで。流石にそれはまずいというか、好ましくないので増強でペナルティを消せればと思った次第です。もし可能であるなら増強%を教えてもらえるとありがたいです。 とはいえ、氷の体らしいといえばそれまでですし、オンオフを覚える理由付けにもなりますから、不可ならそれはそれで構いませんので。
なーが⇒現人虫 | |
2016/09/27 09:16[web全体で公開] |
ですねー、そして滲み出る女子高生らしい陰しts……いや、メリケンらしいシステムですw 確かに、そういう意味でRPG福袋に入っていても不思議ではないタイトルですw
現人虫⇒なーが | |
2016/09/27 03:15[web全体で公開] |
> 日記:たまにはこんな洋ゲー紹介[Panty_Explosion] 投票で決まる……実にメリケンらしい民主主義万歳ゲーであると。 まあネタで1度やるとしてもそれでお腹いっぱいになりそうですね。
現人虫 | |
2016/09/26 11:54[web全体で公開] |
😶 D&D5E 11回目 今回は大幅な遅刻をしてしまった。おかげで30分以上待たせてしまうことになりましたorz 自分の参加するセッションはしっかりと管理しないといけないですね。 セッション内容としては今回から新規参加される方との合流まででした。 その方が襲われているところにPTが通りかかって……という定番遭遇でしたが、襲っているのがアレでしたので見た瞬間ビビったというのが正直なところだったりします。 とはいえ、予想通り昔の版に比べると優しいモンスターになっていたので苦労なく撃破といったところですか。特に新規参加者のパラディンの方は凄く硬いので安定感は抜群でした。 PTとしての連携はまだまだですが、PCのレベルが上がってきたことも含めて、そのあたりこなれていけば結構強い相手とも戦っていけそうですね。 来週も楽しみです。
3838⇒現人虫 | |
2016/09/24 23:15[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 こちらこそ、次回もよろしくお願いします! 技能の選択は正解だったんですね♪ ホッとしましたー。 武器の携行、いろいろパターンを考えなきゃですねぇ。 持っている武器が備前の短刀なので、スポーツバックの類に隠し持てるかなぁと希望を持ちつつ、 武器を隠し持って行動する癖をつけようと思います。 ……忘れる確率が高いので気をつけなきゃですが(^^;
現人虫⇒3838 | |
2016/09/24 03:10[web全体で公開] |
> 日記:メガテン初オンセ! 遅くなりましたがお疲れ様でした。次回もよろしくお願いします。 さて武器を使う格闘技は武器の携行が問題になりますね。 リーゼの場合、フェンシング部と新聞部が掛け持ちで、フェンシング部の方で大会などに出ていいところまで行っているという設定で背景の知名度を獲得しておいて、フルーレのケースにレイピアを持ち歩くことで「ああ。あの~」という風にごまかす感じですか。 武器を使わない格闘技はそのあたり楽ではあるのですが、攻撃技も含めて特技の威力が技能値依存なので、李のような格闘技一本のタイプならいいのですが、リーゼや玲佳のような他のタイプの特技もとっているタイプだと威力が低くなってしまうのですよね。 その点、武器を使う格闘技なら防御や補助はともかく攻撃技は大抵武器の攻撃力に威力が依存するので、特技のレベルが低くてもある程度の威力を出せることがメリットだといえるかと。 そういう意味では特技の構成が今のような神通力メインであるなら、玲佳は武器を使う格闘技で正解だったと思います。ですので武器の持ち運びを上手く考えたいところですね。
システム⇒現人虫 | |
2016/09/23 21:11[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【妖魔/百鬼】葉間市怪奇譚」の参加が承認されました。
現人虫 | |
2016/09/22 21:45[web全体で公開] |
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第5回 今回から新規参加者の方が来てくださりPTに厚みができてきたPC達が向かったのは海。そして砂浜でビーチバレーに明け暮れることになりました(ぉぃ) ……とまあそれは事実なのですが、無論それで終わるわけもなく女性が攫われるところに遭遇し、助けようとして戦闘というところで以下次回になった感じですね。ただおそらく防具を身に着けてなさそうなので前座の雑魚とはいえ、被弾で大きなダメージを受けそうですからなるべく速やかに撃破しないとHPやその回復でのMPの消費が大きくなりそうです。 まあそれを見越してのチャクラドロップの支給でもあったのだとは思いますが。元から手持ちもありますし、出し惜しみなしで押し切って、装備の回収や回復を済ませたいところですね。 それと戦闘力の高いPCが増えた分だけ余裕ができてきたのもあってリビルドで自キャラを調査よりに能力を調整。まあ特技をいじった面が大きくて能力や装備はほぼ変わらないのですが。 さて新しいPCの方は既存のPCと神族系が異なりますし、そういう意味では話の幅が広がったわけで、これからの展開に期待ですね。
現人虫 | |
2016/09/22 21:28[web全体で公開] |
😶 D&D5E 10回目 さてPC達も3レベルとなりDMも容赦を捨ててきましてタフな連中と死闘を繰り広げることになりました。 無論数が多い雑魚も厄介ではあったのですが、それこそ1~2発で消し飛んでいくのは変わらず。そのまま番犬役を蹴散らそうとしたもののなかなか倒せず、その間に被弾が重なった感じですかね。モンクは火力と防御のどちらも低いのがこういう時は恨めしい。 ともあれ魔法使い&僧侶も2レベル呪文が使えるようになったので、回復や範囲呪文で活躍してくださり、何とか押し切って撃破。 来週からは前衛の新規参加者さんがきてくださるらしいので、いよいよこちらのモンクも本領を発揮できます。 今から楽しみですね。
現人虫⇒BEN | |
2016/09/22 21:24[web全体で公開] |
とりあえず暫定でPCアップしておきました。 目立ちたくないのに目立ってしまうので、あえて基本セットの機械に対して透明を削らせてもらいましたが、まずい場合はお知らせください。 他にも計算ミス等あれば修正いたします。
BEN⇒現人虫 | |
2016/09/21 21:28[web全体で公開] |
こんばんはー~ 帰宅しました!チャットで待機しております! 途中風呂などで外すかとは思いますが、ゆるーっと伝言しつつやらせて頂きますー~
BEN⇒現人虫 | |
2016/09/21 12:16[web全体で公開] |
わー!さっそく快いお返事、ありがとうございます! GURPS妖魔初体験でしたか!これは責任重大…! へっぽこGMではありますが、力の限りにやらせていただきますので、宜しくお願いします! キャラメイクに関しては「妖魔/百鬼PCメイクルーム」というルームを作成してありますので、そちらで質疑応答させて頂きます。 さしあたって、今日の夜など、お時間の都合はいかがですか?
現人虫⇒BEN | |
2016/09/21 00:30[web全体で公開] |
こんばんわ。初めまして。 とりあえず25日の方は確定で空いており、2日も今のところ空いております。とりあえず25日に参加希望を出させてもらいますね。 ただキャラメイクに時間のかかるガープスで、妖魔夜行はプレイ経験は0なのでメイクには時間がかかりそうですね。 ただ一度やってみたかったので今いるメンバーを見つつ案を考えてみますね。ルルブ収録のサンプルをいじる方向性にするとは思いますが(百鬼は持ってないので妖魔を使う予定です)。 ともあれお誘いありがとうございます。
BEN⇒現人虫 | |
2016/09/21 00:08[web全体で公開] |
こんばんは。初めまして! 当方、不定期開催で【妖魔夜行/百鬼夜翔】のGMをやっている者です。 今週、来週の日曜日(9/25,10/2)の日中に、次回セッションを実施する予定なのですが、ご新規様を募集しております。 もしご都合がよろしければご一緒にいかがでしょうかー? ※ルールブックをお持ちの方に声をかけさせて頂いております。
なーが⇒現人虫 | |
2016/09/20 19:02[web全体で公開] |
どもども、毎度コメントありがとうございます た、確かに、読んだことも見たこともないのでナントモですが ジャイアントが複数形で襲い掛かってくるとか、まさにソレですよねー
カミカゲ⇒現人虫 | |
2016/09/19 21:46[web全体で公開] |
こんばんは! 明日9月20日(火)21:00から真・女神転生《覚醒篇》のセッションスタートとなります。 よろしくお願い致しますm(_ _)m
管狐⇒現人虫 | |
2016/09/16 18:41[web全体で公開] |
コメントとそれから先日の卓の時はどうもありがとうございます。 やはりみなさん土曜の夜に卓! という人が多いみたいですね。なかなか難しいです。 また、PFかD&D辺りをたてると思いますので、もし予定が合いましたら、一緒に遊んで頂けるとありがたいです!
現人虫⇒管狐 | |
2016/09/16 05:01[web全体で公開] |
> 日記:人集め難航中 先日はナーガさんの5Eでご一緒させていただきましたね。 PFは1度しかやったことはありませんが、興味のあるシステムですのでやりたいのですが、土曜の夜は自分のGMのキャンペーンをやっておりまして無理な次第です。ナーガさんDMのPFに参加できなかったのもそれが理由でして。 無論曜日が悪いというわけではなく、仕事にもよりますが土曜日の夜は一番気兼ねなく夜更かしできるので、セッションには最適だと思っております。 そういうわけで参加はできませんが、私もPFの普及や人気を望んでいますので、応援しているとお伝えしたかったのです。 それでは。
現人虫 | |
2016/09/13 07:31[web全体で公開] |
😶 D&D5E 9回目 洞窟に乗り込んでトカゲ共を投降させつつゴブリン共を撃破しました。 危なげなく、と言いきれないのは私が結構HP削られたからですね。 一応NPCの前衛はいて、活躍してくれたのですが、私は脳筋だからついつい敵に突っ込んでしまうのですよな。 さていよいよ3レベルとなり道の選択の時を迎えたわけですが、想定していたのは他の前衛がいてこそ生きる道。 さりとて他の道はというと、単発などならともかくキャンペーンだと少々有効な局面が限られるところがあって。 それで悩んでいるところですね。 ともあれ次回も楽しみです。
なーが⇒現人虫 | |
2016/09/10 20:08[web全体で公開] |
こんばんは、明日のD&D5eですが、J田中さんが少し遅れられるとのことで、9時半辺りから集まり始める感じにしようかと思います 会場の方は前回と同じくどどんとふ第3鯖18番部屋です 明日もよろしくお願いします
カミカゲ⇒現人虫 | |
2016/09/08 18:23[web全体で公開] |
> 日記:真・女神転生TRPG 覚醒篇 第4回 キャンペーンお疲れ様でした!アッサリ倒されるかな?と思いましたが、予想外に粘ってしまいました。 とりあえず、MPが無いとかなりキツイのでハウスルールでまとめる予定です。 具体的には・・・ ○特技の判定失敗時はMP消費無しに(ファンブルの場合は消費) ○チャクラドロップの回復量をMP20+覚醒段階×1d6に ○チャクラチップの回復量をMP40+覚醒段階×1d6で30万円で購入可能に ○命運のMP・HP回復を3×覚醒段階×1d6に ・・・と、こんな感じにしたいと思ってます。 MPを気にせずガンガン戦闘して欲しいので!
現人虫 | |
2016/09/07 20:37[web全体で公開] |
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第4回 とうとう戦闘となったわけですが、相手はアレをいじったやつ3体でしたね。 序盤は順調に押したものの中盤以降押し切れずに長引いてしまったかな。理由は3つ「PCの前衛陣のMPが2Rで尽きて通常攻撃に頼るしかなくなった」「3人のPCのうち1人が2R目にドルミナーをくらってからずっと寝てた」「GMの3R以降のダイス目がはじけてた」であるわけですが、ダイス目はともかくMP回復手段は用意したいところです。 とはいえ、チャクラ・ドロップは10万でMP10回復。戦闘中だと手番を1回使うことを考えると正直微妙ですね。ただ私は調査にMPを使って既に減っていたというのはあるから戦闘前に回復しておくというなら価値は上がりそうかな。欲を言えばチャクラ・チップくらいは欲しいものですが…… とりあえず1シナリオ終わったので次回から新しい話に入ることになりますね。 仲魔でPTメンバー数は増やせるとはいえ、もうお一人くらいPLいてくれると無理が利きやすいのですが、何分古いシステムですからどなたか来てくださるかどうか。 ともあれいくつか目標はありますし、少しずつ達成してきたいものです。
現人虫 | |
2016/09/05 22:57[web全体で公開] |
😶 D&D5E 8回目 いよいよ日曜日のD&D5Eのキャンペーン卓の第2部が開始されました。 とりあえず老害としてはどうしても違和感がぬぐえないトカゲの登場と相成ったわけですが。 交渉の結果、狼藉を働くためにその住処に乗り込むことになりました……交渉は成立しました念の為。 それにしてもファイター陣が次々と参加辞退されてしまい、またワントップに戻ってしまった…… 別に私が堅い前衛をやってもいいのですが、流石に1度変えたのにこうすぐにキャラ替えるのは面白くない。 それにどのみち職が何であれワントップは辛いですしね。 新しい参加希望者が来てくださることを祈るのみかな。 ちなみに日曜日の21時~のキャンペーンです。興味のある方はDMまで。