現人虫さんの過去のタイムライン

2017年10月

現人虫
現人虫日記
2017/10/31 12:00[web全体で公開]
😶 D&D5E 20回目&21回目&22回目 【Tomb of the Ghast Queen】
 蘇民將來さんDMで久しぶりにオンセでD&D5Eをやらせていただきました。

 古に悪政をしいてその結果死ぬことになった女王の墓に潜るという、正統派のダンジョンアタックシナリオでしたね。
 内容は既成シナリオを多少いじったものみたいなので割愛するとして、私は以前ナーガさん卓で使っていた脳筋バーバリアンで参加。
 一応なるべく攻撃は引き受けられたと思うのですが、被弾が少々多すぎたかな。とはいえバーバリアンだとACをこれ以上挙げるのが難しい(不可能でもないが失うものも多い)のが悩みどころですね。
 もうじき5Eの日本語版も出ますしオンセでDMもやりたいところですが、やはり一番の問題はMAPの準備ですね。一応いくつかのツールにさわってみましたが不慣れな事もあると思いますけど扱いにくいことが多くて。
 ぼちぼちそのあたりの状況を改善していければと思います。
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現人虫
現人虫日記
2017/10/31 11:53[web全体で公開]
😶 GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔 12回目
 プレイから大分経ちましたが。

 PCの1人がアイドル活動をしていまして(もちろんそのPCは妖怪ですが)。
 他のPCがその収録にお呼ばれして見学していると事件が起こって……という導入でした。

 今回の敵方の妖怪は2体いたのですが、その片方がメガテンでおなじみのアンドラスだったことに笑ってしまったかな。
 メガテンだと堕天使で一番レベルの低い悪魔である事が多く、序盤のボスなどとして登場する事もありますが、基本的に下っ端の印象が強いのですよね。まあ実際には大侯爵なのでそこそこ階級の高い悪魔なのですが、どうしてもこちらの気が抜けてしまうのはやむを得ないところで。
 その所為もあってか他のPCの活躍で妖怪である事を暴いた時に退こうとしたアンドラスを見逃さなかったところ、PCが戦闘能力の低い面子であったためにGMが慌ててしまったという。
 このあたりどのくらいのリスクを許容するかが各人で異なるのもありますね。個人的には勝ち目がおおよそ2割もあれば十分に勝負になると思っているのですがそういう人は少ないのでしょうな。

 ともあれGMのフォローでアンドラスはNPCに任せることになり、PC達はもう1体の悪魔を捕えてセッションは終了といった感じでした。

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現人虫
現人虫日記
2017/10/18 13:27[web全体で公開]
😶 CD&D 19回目&20回目 【恐怖の島】
 クロンで見つけた手記を元に南方の島を目指したPC達。
 例によって既成シナリオなので細かくは書けませんが。

 未開の地かと思いきや文明の痕跡があったり、恐竜と遭遇したり見たこともない知的種族と交流したりしつつ、島の開拓を進めていくシナリオですね。
 まあ基本的に文明圏ではないので金銭的な収入が少なく、CD&Dでいえば美味しいシナリオではないのですが、そこまで経験値に拘っていないのでそれは構わなかったかな。

 ただこれはオンライン2回程度で終わるシナリオではなく実際にまだ続いているのですが、平日夜に参加できなくなったので申し訳なくも途中離脱になってしまいました。
 残るPC達の活躍を祈っております。
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現人虫
現人虫日記
2017/10/18 13:12[web全体で公開]
😶 CD&D 15回目&16回目&17回目&18回目 【海賊都市クロン】
 海上で船舶が消息を絶つ事件が頻発して、その捜索にPC達が乗り出すシナリオですね。
 例によって既成シナリオなので細かい内容は割愛ですが。

 全4回の内3回で一応事件の黒幕は退治できたのですが、その時点で題名になっているクロンがプレイに登場していないという。もちろんこれはPCの行動の結果であり、先に赴く展開もあり得たわけですが。
 とはいえそれも寂しいのとクロンに話をつける必要があったので、4回目にクロンに赴いて問題を解決した感じでした。

 名前から想像できるように海の冒険なので水中での活動が多く、そういう意味では難儀しましたね。
 私はクレリックでの参加でしたが、敵が多いのもあってMUの方にお世話になりっぱなしでした。尤もアンデッドも結構遭遇したのでターンアンデッドも大活躍でしたが。
 ともあれ事件は無事に解決したので、ちょうど海に出たこともあってそのまま恐怖の島のシナリオに続いて参加になりました。

 最後に一言……「ガメラ強い」
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現人虫
現人虫日記
2017/10/18 12:49[web全体で公開]
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第23回&第24回
 前回のラストは最後の神器を求めて移動を開始したところまででした。
 その後2回のプレイがあったわけですが。

 1回目は車で移動中に悪魔の群れに襲われてカーチェイス的な追いかけっこでした。
 悪魔の群れは10あり、移動の威力が2倍……この時点でPC側の車が毎ラウンド悪魔の群れの幾つかに追いつかれて壊されるだろうなと思ったのですが。
 あにはからんや見事逃げ切る結果に終わりました。
 PL側のダイス目が弾けたのが大きな理由ではありますが、それでもこの結果は予想外でしたね。

 2回目は神器の場所に辿り着くまででしたが、メガテンらしく悪魔との交渉がメインでしたね。
 特に神器前に足止め用に置かれていた敵の悪魔を見事に買収して、撤収(レベル的に仲魔にできなかったのが残念)に持ち込んだのが面白かったかな。
 おかげでこの回は早く終わりましたが、こういうGMの予定外の進行もあり得るのがTRPGの醍醐味ですね。

 仕事の都合でこの卓にしばらく参加できなくなりましたが、先日ボスとの戦闘が行われたはずです。
 そちらのレポートも楽しみにしております。
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現人虫
現人虫日記
2017/10/18 12:31[web全体で公開]
😶 DACより帰還
 遅くなりましたが。
 DACから帰ってみれば同僚が入院して夜勤オンリーになり仕事の量も増えて立て込んでおります。
 とはいえ、日記もたまっていますしボチボチ消化していければいいかな。

 さてDACでやったシナリオは大分手が入っているようですが一応既成シナリオなので内容は割愛。

 それで19-20Lvという最高レベルをプレイしての率直な感想は、想定が甘かったなという感じでした。
 諸々あって割とAC&HPを高めのPCにはしたものの、それでも攻撃はほぼ当たる(特にボス級は必中レベル)しPTで一番多く倒れたかな。集中の必要な呪文を使うのでConSTも高くはしてあったけど、雑魚ならともかくボス級のダメージだと基本が16あってもろくに成功しないですし。PCをもっと防御よりの選択をしていればよかったと思いました。
 またオーラで味方を守るつもりだったのですが、このレベルになると範囲攻撃(呪文や特殊能力含む)が多く、かたまっていると余計危険だったりとなかなか思うようにはいきませんでしたね。

 ともあれD&D5Eは日本語版も出ますし今後プレイする機会も増えるとは思いますが、それでもこのような最高レベル帯をプレイする機会はまずないと思いますし、いい経験になったと思います。
 自分の卓のDMやPLはもちろん他卓の方との交流もありますし、来年以降のDACもいければいいのですが、その時の仕事や懐具合との相談になりますね。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ現人虫
2017/10/15 18:01[web全体で公開]
なるほど。そうなんですか。

なにしろTRPGに対する知識が前世紀で止まっていて、どうしても、エルフって言ったら、法に仕える魔法戦士ってイメージが(^^;)

ファイティング・ファンタジーが好きなのも影響してますねえ……。
現人虫
現人虫ポール・ブリッツ
2017/10/15 17:24[web全体で公開]
> 日記:或るローフルマジックユーザーの独白

 こんばんわ。
 エルフは指輪物語だとローフルに分類されると思いますが、D&Dだとカオティックに分類されることが多いです。CD&Dはそうでもないですが、徐々にカオティックよりになって後代のD&Dだと明記される感じですね。
 本来の妖精の属性的にはその方がふさわしいのかもしれませんが。あるいはドワーフとの対比でそうなっていったのかもしれません。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ現人虫
2017/10/06 20:23[web全体で公開]
お友達になってはいただけないでしょうか?
カミカゲ
カミカゲ現人虫
2017/10/03 17:33[web全体で公開]
こんばんは!
諸事情によりきょう開催予定でした真・女神転生《覚醒篇》キャンペーンですが
10月17日(火)に延期致します。

申し訳ないですm(_ _)m

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