現人虫さんの過去のタイムライン

2019年02月

kangetsu
kangetsu現人虫
2019/02/28 02:57[web全体で公開]
まあ、私も基本的には興味ありそうなデータ部をメインに読んでますw
世界とか種族の背景は、よっぽど興味あるところだけをつまみ食いです。
ルールを説明する文章は、比較的出てくる単語も平易で文の構造も単純ですが、背景を説明する文章はどうしても単語量が増えてくるので、読むのに時間がかかってしまうのですよね。

おっしゃるとおり、こんな投げ売り価格、さすがにあちらならではです。
マーケットも世界規模ですし、もうルルブ売上も十二分に元がとれていて、新しいサプリやシナリオを売るためにユーザをどんどん増やしていく戦略なんでしょうね、きっと。
英語だと、DriveThruRPGなど、pdfのルルブなどを買えるサイトもあって時折セールをしていたり、比較的ルールブックを手に入れやすい環境があると思います。

日本だと、イベントセールはなかなか見ないですが、たとえば「りゅうたま」のように無料公開するようになったルールブックはありますね。
現人虫
現人虫kangetsu
2019/02/28 00:40[web全体で公開]
> 日記:まとめ売りたたき売り

 日本語なら迷わず買うんですが……データ自体はある程度何とかなりますが、やはり文章が厳しい。
 でもこういうのはあちらならではですね。日本のTRPGで類似のイベントセールはちょっと思いつかない。
 もっとも知らないだけで実はあったのかもしれませんが。
チハ
チハ現人虫
2019/02/15 11:27[web全体で公開]
生まれの不平等さは、同系システムのルーンクエストにもありましたっけね!
今回入手したのは、最初のホビージャパン刊の日本語版なのですが、一番最後にエンターブレインから出版された版とはルールの細かい部分やパワーパランスが異なるとのことなので、時間があるときにでも読み比べしてみたいと思います。
^^)
現人虫
現人虫チハ
2019/02/13 00:31[web全体で公開]
> 日記:ストームブリンガー

 生まれの不平等さを噛み締めましょうw
現人虫
現人虫日記
2019/02/11 11:09[web全体で公開]
😶 D&D5E 48-50回目【ファンデルヴァーの失われた鉱山】第6-8回
 ネタバレなしで書くと情報収集を終えて2つ目のダンジョンを攻略中…で終わってしまうのですよな。
 まあPCが2レベルになって強くなったこともあり、ある程度ダメージは受けるものの危なげなく敵を倒していっています。
 とはいえ失敗するリスクは0ではありませんし、成功するにしてもどの程度の成功を収めることができるかはまだわからない。
 そしてこのダンジョンを終えてからの選択肢は無数にあるので、PC達がどういった動きをするかが楽しみですね。
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現人虫
現人虫日記
2019/02/11 03:52[web全体で公開]
😶 GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔 27回目
 今回は一応事件は解決したものの黒幕は取り逃がすという結末でした。

 謎の昏睡状態になる人間が続出するという事件に、知り合いのNPCが巻き込まれたところから始まったわけですが……かなり性格に難のあるNPCであるため「ほっといた方が平和」という意見がささやかれる始末でしたが、まあ流石にそういうわけにもいきませんわな。
 そのNPCを含め、今までの被害者がある展示のチラシを持っていることが判明。偶然にしては出来過ぎですからその展示を見に行き、妖怪を発見したので問い詰めたところ事件に関与している旨の発言だったので、大人しくさせたのですが実は黒幕がいたというオチでした。
 使われていた妖怪は善良とは言えないまでも同情の余地はあったのですが、黒幕は邪悪な妖怪でしたので倒したかったけれど昏睡状態の被害者を助けるためには見逃さざるをえず。
 使われていた妖怪に人間社会の教育と適応をさせるために連れ帰って、黒幕にはいつかリベンジしようと誓う終わりでしたね。

 今回初めて魅了したかな。
 反則レベルの威力レベルではあるのですが、心を惑わすような真似は本意ではないので基本的に使わないのですよな。多分ネットワークでも一番の良識派でしょうし。
 それでも多量のCPを使ってまで修得したのはこういう「倒すまではしたくない相手」や「倒してもすぐに蘇ってくる相手」対策だったりします。
 【封印された妖怪】などというのはよく物語に登場しますが、百鬼夜翔はわかりませんけど妖魔夜行では妖怪を封印する手段というものはありません。個々の妖怪でそういう封印もしくは滅ぼす手段が設定されていない限り倒したところで遅かれ早かれいずれ蘇ります。
 そこで雪女に可能な範囲で疑似的な封印手段を模索した結果「魅了の妖術でこちらの言うことを聞くようにしてその間に仮死に同意させる」というものを考え出した次第で。
 仮死というのは文字通り一時的に仮死状態にする妖術で、ダメージを受けるか設定した期間が過ぎるまで持続します。ただし他人に使っても他人の同意がないと効果がありません。それを魅了でクリアしようというわけです。
 雪女は冷気を操りますから仮死状態にできるのはおかしくありませんし、心を惑わす魅了も相応しいですしね。
 とはいえ前述のように仮死はダメージを受けると解けてしまいますし、そもそも基本的に人間サイズくらいはある相手をどこに安置しておくかという問題もありますから、それならいずれ蘇るといっても普通は数十年はかかるので、用意はしたものの普段は倒すことが多いのですが。
 今回も封印するのではなく説得してネットワークに引き入れましたが、やたらと排除するよりはそれでよかったと思います。

 さてCPも貯まってきましたし、次の能力はどうしようかと思案中ですね。たくさん参加しているのでCPは多いのですが、バランスが崩れないよう有用性の高くないものを選んでいるので、次の能力もそういったものになりそうです。
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現人虫
現人虫日記
2019/02/11 01:28[web全体で公開]
😶 パスファインダーRPG 第11回 【Fangwood Keep (牙森の砦)】地上編
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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現人虫
現人虫日記
2019/02/11 01:24[web全体で公開]
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第44回
 また日記を貯め込んでしまいましたが、なんとか3連休を貰えたので消化をば。

 今回は第1部完といった内容でした。
 幸い命運を使う機会もなくレイピアも折れず、また戦闘では全部とどめをもらう感じで活躍させてもらいました。
 そのあとアイテムの補充や仲魔の合体などを行い、次の部に向かうという終わりでしたね。

 メンバーの方々に快くレイピアの費用を出してもらえたのは助かったかな。
 火力では以前からPTで最も高いのですが、その代償が燃費の悪さと武器の壊れやすさであるわけで。金欠とはいつまでも付き合うことになりそうですから、私も別の面で他のメンバーの力になっていければと思います。

 さて次回向かうのは修道院というメシア教徒である私のPCにはホームグラウンドであるわけですが、どうにも不穏な気配があるようで。どんな仕掛けがあるか楽しみですね。
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