アーリングさんの過去のタイムライン
2019年02月
アーリング | |
2019/02/19 23:37[web全体で公開] |
システム⇒アーリング | |
2019/02/16 22:06[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「迷宮キングダムコミュ『幻想オンセン領』」の参加が承認されました。
アーリング | |
2019/02/16 21:48[web全体で公開] |
😆 借金ピエロ王の迷宮探索♪ ★2/13(水)・14(木) 迷宮キングダム「初めての迷宮キングダム」(GM:マスターさん) 昨年末に誕生日プレゼントとしてもらった迷宮キングダムのルールブック。 わずか3か月で積みルルブじゃなくなりましたよ、うわはーい!ヽ(^o^)丿 マスターさんとはかねてから一度卓でご一緒したいと思ってましたし、これも天の采配かと楽しみにしてましたっ。。 GMはボイス・PLはテキセという、いわゆる一つのボイテキセ。実際にセッションでこのスタイルなのは超久しぶり! (卓内で初めてと言いましたが、ごめんなさいありゃ勘違いでした。6年前にたった1度だけやってたセッションログ発見しました) さて、迷宮キングダムですが。面白いですね! キャラクターの【過去の設定】とか【二つ名】をダイスで振って決めるのはよく見かけますが、【PCの名前】までダイスでランダムに決めるのは、久々な気がする。さすが冒険企画局! ダイスの結果、【”当たるも八卦、当たらぬも八卦”のゲロッパ】というPCが誕生。国王なのにサブ職は寿ぎ屋(ピエロ)、そして借金持ち! どーしてこんなのが国王やってるんだろう・・・と、色々想像が膨らむ楽しい! 実際のところ、学生時代に演劇をしていたこともあって「いちからPCを作る」よりも「あなたのPCはこれです(ぽいっ)」と渡された資料から「さてさて、お前はどんな奴なんだ・・・?」と読み解いたり、ストーリーが進むにつれてその場で設定が生えたり会話をしていくうちにキャラクターが作られていくほうが、やりやすかったりします。 どんな過去があったかよりも、今どんなことを考えてる方が、プレイしやすいんですわ俺。 集まった宮廷の面々(PC達)も、ライダーを目指す大臣、寿ぎ屋(2人目!)の神官、怠け者で戦闘狂なパンツ一丁の騎士とトンデモぞろい。 国民ヨサークが丹精込めて育てたキンギョ(牛くらいのサイズ!食用!)を取り戻しに迷宮にもぐる一行。 立ちふさがる人間のクズやカップメン、カボチャ頭たち(ホントにそういう名前のエネミーなの!w)を倒して、ちょっぴり焦げ目のついちゃったキンギョを救出成功! GMから「このキンギョは品評会に出されました。どれくらいの評価だったか、ゲロッパ、2d6を振ってください」 そして 6 ゾ ロ !!! いやあ笑った笑ったw ここで出るか!ダイスの神様は相変わらずドラマティック・・・w 早速借金を返す目途がついてアイデンティティ喪失の危機になりつつも、無事終了!めっちゃ楽しかった~~~! アフタートークでマスターさんが「しまった!大切なことを忘れてた・・・・今回のシナリオの名前をPLさん達に伝え忘れてた」と言われてたので、ここで記録しておきます。 【迷宮キンギョダム】、だそうです★
ナガネコ⇒アーリング | |
2019/02/13 21:02[web全体で公開] |
コメントありがとうございます☆ いえいえこちらこそ貴重な機会をありがとうございました!! 実は、多彩過ぎる色調を整える為に微かに茶色のレイヤーを重ねてたりします。それのおかげで統一感が出てくれてるのかもしれません。あと、みょいーーんと拡大は照れちゃいます(*ノωノ)テレ 私もSW2.0から遊ばせていただいているので、どうしても2.0種族は入れたかったのです…! たくさんたくさん褒めていただきありがとうございました!!
uni⇒アーリング | |
2019/02/13 20:49[web全体で公開] |
これを超えないとというか、これに並ぶレベルで頑張らないと!とは思わされますね!w 「落書き」はできても「イラスト」が描けない自分からしてみると、 あの画面の作り方はとてもとても高い壁なのでした…自分も少し勉強しようかなぁ( ただ正直前の絵もすごく好きなので、無条件で更新としなかったのは良いと思っていました。 ともあれ、ナガネコさんの日記にも感想を飛ばさせて頂いたのでご報告まで! それでは、今後もコミュ・SW共々盛り上がっていきますよう期待しておりますっ!
アーリング⇒ナガネコ | |
2019/02/13 19:52[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0/2.5総合コミュニティ新TOP絵 よもやま話(※長いのでたたんでます) 前回確かレイヤー100枚超えとか言われてましたが、やはりそれ以上の作業になってましたか・・・お疲れ様です! 200×200の中に詰め込まれた情報量の多さ!それでいてパッと見たときに「コミュニティの看板」としてすっきりしているという見事なデザインに俺もニヤニヤしてます。画像をみょいーーんと拡大して、この日記で書かれている細部を確認して「うおおホントだ!」とつぶやくくらいには。 SW2.5がリリースされて、公式もそちらのサポートに移る中、まだまだSW2.0も大事にしたい!というコミュニティの主旨を組んで「現状、SW2.0のみの種族」もちゃんと入れてくれている辺り、画力もさることながらよく考えてくださってるなあ・・・と感謝の極みです。ありがとうございました。そして、採用決定おめでとうございます!
アーリング⇒uni | |
2019/02/13 19:38[web全体で公開] |
ですねえ。ぶっちゃけ、投稿受理した途端に「これはすごい・・・ッ!」と感嘆のため息がでました。 オンセンの仕様上、スレッドに書き込みした人はいいね!を押せないので投票はできなかったのですが、気持ち的には俺もポチポチ押したかった! 前回のTOP絵も自動で選考対象だったので、「これを超えないと採用はない」と思われちゃったのかも・・・とは思いましたw ところでこのコメント、ナガネコさんに送ってあげるとすごく喜ぶかと!かと!そのままコピペでもいいから!w
uni⇒アーリング | |
2019/02/13 00:13[web全体で公開] |
わずか200×200にあれだけの密度で描き切る。 しかも縮小の劣化も物ともしないPCたちの花丸笑顔! 前作からして脱帽もののイラストなだけに、 これに挑むのは生半なことではないなと思い、 一体誰がどんな絵で…?とこっそり楽しみにしてました。 結果は…もう納得の一言でしたね!流石…ッ!
アーリング | |
2019/02/12 23:01[web全体で公開] |
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 新TOP絵、決定! SW2.5ルールブック3発売に伴い、約1か月間の期間を設定した《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント》が先ほど終了しました。 前回のTOP絵は「SW2.0の基本ルールブック3冊の、PC種族全員集合!」というにぎやかなものでしたが、今回はそれを上回る大作が。 なんと「SW2.0+SW2.5の基本ルールブック全種族」かつ、「全技能」を詰め込んだという・・・! 投票の結果、大多数の得票により選ばれたこのイラスト。描かれたのは、前回のTOP絵も描かれたナガネコさん。まさに過去の自分を乗り越えての採用と言えるでしょう。おめでとうございます! 投票してくださった皆さんも、ありがとうございましたーーー! なおイベント終了に伴い、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの参加は「管理者の承認が必要」→「誰でも参加できる」に戻します。 これからもSW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いいたします。
システム⇒アーリング | |
2019/02/11 15:09[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは02月23日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】リレーキャンペーン第1話「(タイトル未定)」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=154986539561aring
アーリング | |
2019/02/10 23:27[web全体で公開] |
😊 リレーキャンペーンはじめました。 ★2/9(土)SW2.5リレーキャンペーン第0.5話(GM:俺) SW2.5の基本ルールブックが3冊でそろったので、キャンペーンがしたい!と思ったのです。 そして、フレンドさんの中から個人的に「やりませんか?」と声かけをさせてもらって・・・・・・立ち上げましたリレーキャンペーン! リレキャン自体は初めてではないものの、SW2.5では当然ながら初体験。フェローというシステムが入ったことにより、PCをNPCにすることがすっごく楽になったのがありがたいですね。 1月に一回顔合わせとPTバランス、全体の進行確認やGMの順番なども相談して‥‥‥一度相性やバランスを見てみたい!ということで急遽第1話の前に0.5話をすることにしました。 今回のテーマは、「出会い」。 各PCの個別導入とか久しぶりだ~! ここ最近単発セッションで「はい、皆さんはPTを組んでいます!」からのスタートが多かったから・・・w 無口系ナイトメアは、車掌さんと旅の景色を楽しみ。 落ち込みタビットは、謎の少女に声をかけられ。 のんびりメリアは、お婆ちゃんにミカンをいただき。 大人なティエンスは、整備士のウィンクを華麗にスルーして。 突如立ち往生してしまった列車の安全を守るべく、成り行きで4人は冒険者ギルドに加入。襲い掛かってきた大ムカデと蛮族たちを追い払ってくれました。 三者三様の出会いや目的が、一つにからまっていくこの展開が楽しくってたまりません。キャンペーン開始の醍醐味ですね! 最後は動き出した列車に飛び乗って、街に到着。次回に続きます。 キャラクターたちの動きや性格もちょびっとつかめたし、設定なども読んでこれからシナリオ書き書き。 やってみたいストーリーはあるんだけど、PC達の設定とかも絡めて味付け出来たら楽しいな~と思いつつ。やっぱりそのキャラそのキャラに合ったストーリーって、考えるだけでワクワクするじゃないですか! PLの皆さん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしまーす! アフタートークで「このNPCのギルド長の名前ってアナグラムだったりする?」と気づいてくれたのがちょっぴり嬉しかったり。えへへ。
アーリング⇒ザッパトルテ | |
2019/02/08 22:46[web全体で公開] |
こちらこそコミュ参加ありがとうございます。現在、TOP絵募集イベントの投票期間のため、管理人による承認制にしていますが、普段は「入るも自由、抜けるも自由」のゆーったりとしたコミュニティですので。ザッパトルテさんがSW2.0や2.5を遊ばれる際のお友達や卓の情報収集に少しでもお役に立てば幸いです。友達申請もありがとうございましたっ(*^-^*)ノシ
eri⇒アーリング | |
2019/02/07 00:21[web全体で公開] |
ああっ、アーリングさん温かいコメントどうもありがとうございますー!✨ 初GMなのに滅茶苦茶したなーと思いますが、プレイヤーの皆さんのお力添えがあって何とか完走できました! SW奥深過ぎですね…!蛮族PCが想定されてなくてどうなるのこれ?!ってシーンも多々ありましたが、カオス度が跳ね上がって楽しかったですwバンシーの処理の件ではアーリングさんや経験者の皆様のお世話にもなりました! そう考えると、本当に色々な人の善意が合わさって完成したものなんだなーと…ひたすら感謝感激です! 世は2.5に移行中ですね、まだまだ冒険の旅は果てしないです!また遊びたいですよー✨
アーリング⇒eri | |
2019/02/06 22:52[web全体で公開] |
> 日記:33回にわたるSW2.0フェアリーガーデン、完結! キャンペ完走おめでとうございます。妖精郷のカオスっぷりが楽しそう!初GMと合わせてお疲れ様でした~(*^-^*) 参加PLのみなさんもおめでとうございまっす。なんだか感動もらい泣き!いや泣いてないけど!
アーリング⇒カミカゲ | |
2019/02/04 23:29[web全体で公開] |
恵方巻も食べましたよ~。あとはイワシももぐもぐと。 実は幼い頃は関東に住んでまして、そちらでは落花生でやってました。干からびた落花生がたまーに家具の裏から出てくるんですよね・・・w らっ太は実は意図的にそーしてる部分もありまして・・・wまあ、俺自身PLとしてはグイグイ前に出るのが好きなので、他のお二人とも合わせて適材適所かなと思ってるのでいいかなと! 今回のエンディング、困ってた誰かの役に立てたのは前回同様ですし、PLとしては満足感たっぷりでしたよー。 ゆうやけこやけのシナリオも買ってきたので、時間見つけてちょこちょこ準備しようかなと! また今度遊びましょーう。ありがとうございました~(*^-^*)ノシ
アーリング⇒ぴかにゃー | |
2019/02/04 23:11[web全体で公開] |
こんばんわん! 全員初めての中で初GM、全く同じ境遇かと思ったら・・・突発!?すげぇ・・・・。 そうなんですよー。「こうするはずなので・・・・」ならない!w むしろシナリオよりPCが優しく接してくれて困った!w おかげでシナリオに書かれてる部分が予定より早く終わっちゃって、エンディングとアフタートークに時間をたくさん使っちゃって結局延長しちゃいました。あはは。 身内で遊ぶことが多くなるシステムだとは思いますが、その分あったかほんわか楽しかった、が味わえるのがいいんですよね~。ぴかにゃーさんのコメントでまたやりたくなってきちゃいました!ありがとです!
カミカゲ⇒アーリング | |
2019/02/04 21:27[web全体で公開] |
> 日記:節分と卓日記 先日はセッションに参加ありがとうございました! こちらで豆まきと言うと落花生でやってた事を思い出します(ほんと小さい頃ですが) 今は恵方巻の方が手軽な感じがして良いですねぇ 前回のお話はらっ太がいないと成り立たなかった様に思います(雪キライ猫&人見知りワンコ) ムードメイカーみたいな立ち位置はGMも助かります。 今回は結末がへんげの意志が入る余地が無かったので・・・本来なら相々傘の様な感じの結末が理想的と思います。 まぁ仰る通り、PLの要求にリアクション返さなきゃならないので難しいんですよねw それではまた遊びましょう!
速水⇒アーリング | |
2019/02/04 08:31[web全体で公開] |
アーリングさんだ!いいお父さんのアーリングさんだ! コメントありがとうございます! 卓の「楽しかった〰️」はGMも含めてだと思うから、無理はせず「やりたい」と思える人がやるのが良いのかなと思いますね。 結構極論だと思うので、同感だと思ってくれてありがたいです!
ぴかにゃー⇒アーリング | |
2019/02/04 02:55[web全体で公開] |
> 日記:節分と卓日記 こんばんわんですー。 ゆうこやは身内セッションで突発でGMやったのです。(わたしも含めて全員初めて) アーリングさんの言う通り、語り手は難しいです。 シナリオシートに『PLがこうするはずなので、このように処理しましょう』って書いてるんですけど、 そんなことするわけがないんですっ。 終わった後に、「全然シナリオと違ったよー!」って叫んだのはこのTRPGぐらいですw でも、不思議とまたGMやってみたくはなるんです。
アーリング⇒速水 | |
2019/02/04 01:55[web全体で公開] |
> 日記:GMって難しいよね すっごく同感です。GMって、簡単にしようと思えばいくらでも簡単になるし、作りこもうと思えばどこまでもいっちゃうんですよね。だからこそ速水さんの言われるように「やりたいひとがやったらいい」と俺も思ってます。すべては卓内の「楽しかった~♪」のために。 そこら辺の準備や努力を汲み取ってくれると、涙が出るくらいうれしくて。それがまた、次のセッションを立てよう!って気力になったりしますね(*^-^*)b!
アーリング | |
2019/02/04 01:49[web全体で公開] |
😊 節分と卓日記 昨日は節分でしたね。うちでは撒いた豆がどこに落ちても食べられるように、小袋に入った豆を袋ごと投げることにしています。 鬼役は今回俺がやったのですが・・・・両腕を顔の高さまで上げてのピーカブーガード(もどき)をしていたら、背後から首筋めがけて豆を投げる息子、下半身を狙って斜め下から狙撃する妻。オニよりひでぇな君達! さてさて変な時間に起きてきたので卓日記。 ★1/30(水)ゆうやけこやけ 「雪合戦と雪女と名残雪」(GM:カミカゲさん) 年末にお誘いを頂いて、年明けに親戚の都合が入って延期になっていた卓が、ようやく参加できました。 日程調整してくださったGMのカミカゲさん、お待ちいただいてた他にPLさん方にホント感謝です。 さて、シナリオ自体は一面の雪景色!でした。 雪だるま・雪合戦・かまくら作り・・・リアルではなかなか雪の積もらない地域なので、オンセの中だけでもこういう体験めっちゃ嬉しい♪ 前回に引き続き、好奇心いっぱいの子ダヌキPCなので、遊びつくしましたとも、ええ。 そこに現れたのは、雪が好きな人見知りの女の子。どうやら雪に関するへんげ(妖怪みたいなもの)だとピキーン!ときたのですが‥‥‥ごめん、小学生たちと雪で遊ぶ方を優先しました!w 雪が苦手なはずの猫PCが世話焼いてたのが、対比として面白かったですねw そして舞台は駄菓子屋へ。 平成ももうすぐ終わろうという中、昭和の香りがきゅんきゅんするお婆ちゃんの駄菓子屋ですよ。いい。とてもいい・・・! お餅とおしるこをごちそうになりました、こういうの、心があったまります・・・★ わんこPCから 雑談でチョコバーもいただきました。わはーい。バレンタインありがt(違) ラストは雪ん子さんが探してた大事な髪飾りを見つけることができて、大団円。 また会おうね、と約束をして3匹のへんげは雪ん子を見送ることができました。かわいいw アフタートークでもお話したのですが、ゆうやけこやけって、PLはともかく語り手(GM)をするには結構難しい部類に入るんじゃないかと思います。ダイスを振らないからランダム要素はないし、成功も失敗も(コスト管理があるとはいえ)PLにお任せですし。 判定の成功・失敗がシナリオの成功失敗に直結しない、というのは他のどんなTRPGにもない作りだと思うのです。 ぶっちゃけ、「判定にすべて失敗」しても、それであっはっは、と温かいお話が紡げれば、セッションはおろか、シナリオとしても成功になるという・・・w でもそこがゆうやけこやけの魅力ですね♪ 終わった後に、楽しかった!だけでなくほんわかあったかい気持ちになることがとっても嬉しいシステムです。好き。 ゆうやけこやけの語り手、サンプルシナリオで1回やっただけだし、そろそろ挑戦してみようかな・・・?(予定とにらめっこ) 改めて、GM/PLのみなさん、楽しくあったかい卓をありがとうございましたー!
カミカゲ⇒アーリング | |
2019/02/02 09:10[web全体で公開] |
前回は参加ありがとうございました!そしてコメントありがとうございます! 舞台は瀬戸内海、四国と言うイメージなので・・・そう言えばアーリングさんは近いですかねw 調べて見たら四国も雪が降る所は降るらしいので、突っ込まれたらどうしようとちょっと心配してましたw ゆうやけこやけのルールブックを眺めていても変化と人間が仲良く共存してるイメージがあるので、一緒に遊ぶシチュエーションがあっても良いのでは?と思い作ったのが今回のシナリオと言う感じですかね。 (もちろん、先生の様にまだ知らないって人もいますがー) らっ太はムードメイカーとしてこちらも助かっております!(あんこは引っ込み思案、フータは大人ですしね) また遊べる時を楽しみにしてますよー!
アーリング⇒しろまめ | |
2019/02/02 07:08[web全体で公開] |
> 日記:自称初心者(本音 はじめまして。すっっっごく共感を覚えたのでコメント失礼します。 謙遜のつもりで言われる「初心者」は、本人たちに悪気はないのでしょうけど、本当の初心者さんにとっては「あのくらいで初心者なら自分はもっと勉強するなりお金使うなりしないと、初心者とすら名乗れないの・・・?」ともっとプレッシャーになってしまいますよね・・・。一種のネタにされている方もおられるので、チャットとかで初心者さんのおられるところでそう言われる方には軽ーく釘をさすことにしてます。 上には上がいるので、「あれにくらべればまだまだレベルが低い自分」と思ってしまうのはわかるのですが、お話する場にいる他の面々(あるいはSNS全体)の中で、「自分はどの位置にいるのかを自覚できる人」かどうかを知る、一つの目安かもしれません。この人、話相手をみてくれてるのかな、という・・・。
アーリング⇒カミカゲ | |
2019/02/02 06:36[web全体で公開] |
> 日記:ゆうやけこやけ 第3話『雪合戦と雪女と名残雪』 楽しいセッションをありがとうございました。縦横無尽にはしゃぎまわる子ダヌキに愛着もわいてくる今日この頃です。 俺の住んでるところではなかなか雪が積もらないので、雪で遊ぶシチュエーションは楽しかった~♪前回は街やそこに住む人たちの様子見でしたが、今回は公園や駄菓子屋と、子供の頃を思い出しながら「こんなのがあったよな~」とか思い出しながらいっぱい遊ばせてもらいました。 他のシステムと違って戦闘もないので、「あそぶ!」ってことにめいっぱい力入れられるのがいいですね、ゆうこや。いや銭湯は戦闘で好きなのですが! またの機会を楽しみにしております~(*^-^*)ノシ