アーリングさんの過去のタイムライン
2020年03月
アーリング | |
2020/03/29 17:06[web全体で公開] |
木の葉⇒アーリング | |
2020/03/29 12:38[web全体で公開] |
コメント、ご指摘有難う御座います。 ①キャンペーンと同じタイミングで ②自分のコミュニティの卓を ③自分のコミュニティのセッションとして募集を行う事は自由 の認識でしたが、問題ありましたでしょうか…? 募集自体は行いますが、総合コミュニティでのルールに則った募集(総合コミュニティ内掲示板を媒体としたもの)を行わない、実質的に、参加シナリオ”ではない”セッションも制限されますでしょうか。
アーリング⇒木の葉 | |
2020/03/29 11:28[web全体で公開] |
> 日記:いよいよラスト…! キャンペーン大詰め、おめでとうございます。最終回前のドキドキ感と寂しさは、何度味わっても慣れませんね・・・w さて、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年記念セッションへの参加シナリオを考えてくださっているとのこと。コミュ管理人としてありがたく思います。 ただ、当コミュニティのTOP説明文にあるように「他コミュニティに属する卓募集・卓宣伝」はそれぞれのコミュニティ内にてお願いしており、「自コミュ延長枠」というものはありません。申し訳ありませんが他コミュの延長となる卓の募集となると、コミュ管理人としてはその卓の募集自体をお断りせざるを得なくなります。ご了承くださいますようお願い申し上げます。
システム⇒アーリング | |
2020/03/25 07:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは03月28日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】戦闘練習を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158508803802aring
セナ⇒アーリング | |
2020/03/22 17:58[web全体で公開] |
こちらでもコメントいただきありがとうございます! 裏話を後日「そういう予定だったのかなるほどー!!」と興味深く拝読させていただきました。シナリオ作りの面でもマスタリングの面でも勉強になります。戦闘では頼れる前衛陣のおかげで基本的に攻撃が飛んでこないため、たまに被弾するとおいしさを感じてうれしくなってしま……いえいえなんでもないです忘れて下さいませー! 本当に意外なモノを引いてしまったため、日常表を振ってから考えたり相談したりできる期間を毎回設けていただけるので本当に助かりました。そして頼もしき全員集合! ラストもいい感じのところに落ちて、こちらも、見ていてもやっていても楽しかったです! 吟遊詩人大好きなので、たくさんRPの機会をいただけて本当にうれしい! 次回もその先も、楽しみにしておりますー!(ぺこり)
アーリング⇒セナ | |
2020/03/21 23:49[web全体で公開] |
> 日記: 卓感想「はんどれっど!」第3話【SW2.5】 ふわー!今回もすてきな卓感想日記ありがとうございます。PTが一丸となって解決に向けて邁進する、というシナリオの作りには一応しているのですが、PLさんの方からモリモリとあのような連係プレーを見せられては応えないわけにはいきませんよGMとして!w(GMによって個人差はあります)戦闘はどーしてもオンセだと回数取るのが難しいので、シナリオ上でああいうどったんばったんをメインに据えたのですが、楽しかったぁ♪鬼たちもあれだけねじ伏せられれば本望でしょう・・・! 幕間日常回もお疲れ様でした!「グラランの筋トレ・・・!?」とGMも目をしぱしぱさせていたのですが、事前に「ご協力いただけたら・・・!」とセナさんが自ら言ってくださったので他のPLさんも「ほないくわ!」と入りやすかったのだと思います。そして案の定の全員集合w アオハルにスポットが当たりがちですが、新曲や過去話、機転の利いた言い回しなどオルトの魅力はじゅーぶん出てると思います楽しい♪次回の第4話後編もよろしくお願いしまーす(ぺこり)
ニジ⇒アーリング | |
2020/03/21 19:43[web全体で公開] |
コメントありがとうございます!正気に戻った後に改めてコメントするのは少し照れますが…。 書きたい時に書きたい物を書くのが日記だぜ!というスタンスで、書かせて頂きました>< だって…楽しかったから~~!時間のある時にログを見返してニヤニヤしています。 そしてNPC同士の関係がアドリブで変わった…!?おおう、後後のネタバラシが楽しみでする! アーリングさんのNPCおじ様のRP、全体的に渋いおじ様が多くてカッコいいと思います! では次回もよろしくお願いします(╹◡╹)
アーリング | |
2020/03/21 00:55[web全体で公開] |
😆 好きなものは好きと言うの大事よね GMの裏側を見せた、チュートリアル山賊団(GM編)の卓が3/14。一日休憩はさんでキャンペーン第4話だ~。そう思っていたんですよ、当初は。 間を取って空けてた15日に、息子が「今日はSW2.5できるよね?ヴァイスシティの続きやろう」というとは思わなかったw先週、魔神の群れに呑まれてPC全滅したのがよほどくやしかったらしい。気持ちは分かるけど! そんなわけで何気に3連卓で迎えたキャンペ第4話。 延期するという選択肢はありませんよ?俺にとってこの卓は癒しですから! ★3/16(月)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第4話「魔剣と部活と600点の鍵(前編)」(GM:俺) 今回はこれまでのNPCが怒濤の再登場。キャンペーンでないと中々できないことではあるのですが、PLさん達が喜んでくれるのを見ると、GMとしてもめっちゃ嬉しいです♪ ただし会話はアドリブ9割×4人分という怒濤のラッシュ。うっひぃいいいいい!w NPCを複数人出すときは、PC達同士の会話にスパイスを入れる程度でいいかな、とは思っているのですけどね。それでもPC同士の絡みに第1話の頃からは予想もつかなかった関係性の変化や、会話のパス交換などもあったりして、ニヤニヤしっぱなしです。くそう、どうして俺はGMなんだ・・・GMしつつPLとしてそっちに混ざりたいぜ・・・!(贅沢) そしてPC達は魔剣の迷宮へ。 PCから予想外の発言が飛び出し「そう来るか!」と膝を叩くGMの俺。 期待を裏切らず、それでいて予想を裏切ってくるこのPTホント好き。そこからまたジェラシーのオーラがモヤモヤと出てくるのをにやにやとwそうか、これが「尊い」という感情か・・・・! GMから指定しての個別シーンでは、四者四様の素敵なRPを見せてくれました。 あるPCは大人としてそっと諭し、 あるPCは天使のように慈愛に満ちた優しさで寄り添い、 あるPCは想いを物語に込めて語りかけ、 あるPCは逆境からの逆転劇を演出してくれました。 もう最終回でいいんじゃないかな!?wって思うくらいに素敵だった―! 演技ばかりでも何なので次の部屋ではダメージだ食らえオラァ!というGMの卑劣な罠も「かきーん!」と跳ね返されたり突破されたりでPC達の快進撃が止まらない!強くなったなあ・・・。 終わった後に感想までいただいて嬉しい限り♪ こーゆーことされちゃうとまた頑張っちゃうのがGMという生き物です(当社比)! 特に報酬も見返りもいらないのよ。「楽しかった」だけでいーのだw PLの皆さん、こちらこそ素敵な卓をありがとうございました!次回の後編も楽しみましょー!
アーリング⇒ニジ | |
2020/03/19 22:37[web全体で公開] |
> 日記:はんどれっと!キャンペーン第四話前編「魔剣と部活と600点の鍵」感想日記(╹◡╹) 実は俺もたった今久々にお酒飲んでました! 明日から3連休だもん仕方ないね! 感想日記って、俺一度も「書いてね!」ってお願いしたことないけど、だからこそ自由意思で書いてくれるのが一層嬉しいですありがとぉ~♪ キャンペーンのNPCがどどどーっと再登場する展開は大好きで、いっつもキャンペーンのどこかでやるのですが(たいてい最終話)今回は展開の都合上ああなりました!楽しいけど忙しいけど楽しいw やってるうちに実はあるNPC同士の関係が「こうしたらおもしろいかも?」とアドリブで変わりました。うひひ。まあここらは後々! ドワーフちゃんとニジさんのPCの絡みは、PLとGM全員で「よき・・・!」と見守りたくなっちゃいます。かわいいかよ! 普段あまり使わない言葉なのですが、これが「尊い」という感情でしょうか。ありがたやありがたや・・・。あとGMとしてはおじさんってやりやすいんですよね。中の人がおじさんなので・・・ッ!w ではでは!次回もまたよろしくお願いしまーす!楽しいセッション&日記ありがとうございました。
イカ銀行⇒アーリング | |
2020/03/15 19:45[web全体で公開] |
あれを全部覚えているとは…流石だな兄者。 Excel表の部分は、ボードとかの情報を 割とGMの進行向けだけにも使っていいのかという 考え方的なところで目鱗でした。 GMの動きが良くなればセッション全体も良くなりますしね。 独立拡張版だと…売り切れだと…😇
アーリング | |
2020/03/15 14:57[web全体で公開] |
😆 GMとして。 ★3/14(土)SW2.5「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM:俺) おつかれさまでしたーーーーーー!そしてやりきったーーーーーーー!というのが正直な感想です。ありがとうそしてありがとう。 実際、PLのお三方には「プレイの合間にGMの説明が入る」「見学席から色々見られる」「初心者PLの振りをしながら中の人は経験者PL」などなど、色々やりづらい卓ではあったと思います。それを事前に提示していたにもかかわらず参加申請を出していただき、本当にありがとうございました。 見学席もたっくさん来ていただきありがとうございました。多い時間で最大15人をカウントしたとか。オンセンルームの仕様上、一定時間待機すると人数がカウントされない、というものがあるのでホントはもっと多いかもしれません(;^_^A GMの仕方は千差万別、それこそ同じオンセでも「システムが違う」「テキセではなくボイセ」「野良卓ではなくコミュ内の募集」等々、ちょこっと条件が変わるとがらっと参考にすることが変わるから、ひとまとめには言えないし、俺自身もまだまだ未体験のジャンルが多いです。 それでも今回やってみたのは、「まずは知ってもらうこと」からだと思ったから。知ったうえで参考になるか、ならないかはその人次第だけど、知らないとそもそもチャンスがありません。 募集から日記まで一貫して俺が「教える」という言葉を使っていないのもそこら辺が理由だったりします。こちらから「教える」なんて偉そうなこと、とてもじゃないが言えません。(受け手が「教わった」と言ってくださるのは自由&ありがたい、です♪) 先ほど、俺がオンセで使うフリーソフトも追記してきました。もしよろしければご覧ください。 卓のログも、明日の夜までは自由に取れます。ご自由にどうぞ! 【GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側~】 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158375139665aring 今回お越しいただいた皆さん、ありがとうございました! これからもいっぱいTRPGで遊びましょ―――! ------------------------------------------------------------------------------------------------ ここからはちょっと自分語り。自慢や偉そうに聞こえるかもなので読み飛ばしていただいて構いません。 実は2年半ほど前にオンセンでも同じような卓を立てたことがありました(当時はSW2.0でした)。その時は時間がおしていたことと、予想外の対応に追われて若干不完全燃焼ではあったのですが、やり切った感はありました。……指がつって、もうしばらくやらない。と思ったのはありましたがw 今回、再びこういった卓をするにあたり、もう一回自分のGMの仕方を見直してテキストをいっぱい書きました。 そんで思ったのは、意外とキャラの設定や能力値などは気にしてないな俺、ということ。いやもちろんデータ的に抜けがないかはチェックするのですが。 見ていたのは、PCではなく「PLさん」の方でした。明らかにそっちに割いてる文章の方が多い。 俺がご一緒して楽しいな!と思うGMさんはたっくさんいるのですが、そう言ったGMさん達に共通することとして、PLさんのことをよく見てくださってることが多いんですよね。それは天性の物なのか、リアルの経験なのかはわかりませんが、嫌がることはしない、いいことはいいと言ってくれる、お互い褒め合うなどなど。 だから、そういったGMさん達と同じことはできなくても、少しでも近いことができたらなーって真似させてもらったり、あのGMさんならどうするかな?って考えてみたりの積み重ねで、今の自分のマスタリングがあります。数年前とは違ってるだろうし、数年後もまた変わっているかと思います。良くも悪くも。 もっともっと成長したい!っていうとなんだか意識高ぇな!?みたいになっちゃうのですがw これからも、色んな卓で「楽しい!」を見つけていきたいな、とは思っています。目指すは「一緒に遊ぶと楽しい人」! ここまで読んでくださった方、ありがとうございました(ぺこり)。
xiao⇒アーリング | |
2020/03/15 12:51[web全体で公開] |
あ…確かにプレイ時間が伸びるという最大の欠点が盲点でした…。 時間的に余裕があれば全く問題ないのでしょうけどもだいたいシナリオボスやる頃には時間が…というのは往々にしてありそうですしそこは要検討ですね。 敵のデータの参照元がガーウィなので火力低いパーティだと確かにジリ貧の可能性がありますか…。ダレてしまうのもよくありませんしね。 多部位にするという方法で回復係を別にしてプレイヤーの作戦の幅を広げるというのも面白そうです… もう少し練り直してみることにしてみますw
アーリング⇒xiao | |
2020/03/15 12:38[web全体で公開] |
> 日記:オリジナルな敵について 俺ならば、の話ですが、SW2.0/2.5の場合、魔動機の自己再生は設定的にもデータ的にも全然OKです。マナを集めて自己再生とか、奈落の力とか魔剣パワーとか理屈はいくらでも!w ただ、ゲーム的に言うと前提として「プレイ時間が延びる」のは考慮しておいた方がいいかと思います。PCの火力次第ではありますが、エネミーが避けるか防護点では軸化する展開が続くと、自然回復が積み重なって「またラウンド分かけて削り直さないと・・」という状況はありえます。 多部位にして「回復をつかさどる部位を落とせば回復は止まる」とか「雷属性で与えた攻撃は回復しない」とかだと、PC側は「じゃあそっち優先して落とそうぜ」とか「武器に雷属性を付与させてなぐろう」とか攻略の手段を取る可能性は大ですね。「自己再生は設定したけど機能しない」という状況が割と着地点、かなあ・・・。
xiao⇒アーリング | |
2020/03/15 12:19[web全体で公開] |
アーリングさんお久しぶりです!体は超超元気でしたが忙しかったです(苦笑) なるほど、無理そうとかして欲しくない場合ははっきりと無理であることを伝えてみるのも良いのですね…。 確かに全く知らない人同士で初GMです初PLですよろしくお願いします。なんてなったら…と考えると少しは知ってる人たちを呼ぶというのは良案ですね(まあ全員初めての闇鍋を楽しめれば…みたいなのもあるかもですが) PC達は大成功だけどなんかPLから見るとすっきりしない…となると確かに素直に楽しかったとは言い難いですしね…。 GMをやるときはやってる人が楽しめるように、仮に失敗しても笑って終われるようにを心がけたいと思いますb
アーリング⇒xiao | |
2020/03/15 12:11[web全体で公開] |
> 日記:GM勉強 見学ありがとうございました。一つ前の日記で「わあ、xiaoさんだ!久しぶり、元気だったぁ!?」とか小躍りしてました(いきなりそれでこられても困ると思い「いいね!」に留めた)。GMとしてのxiaoさんも楽しみですw PLさんからの提案って、わりと「こんなことできますか?」って気軽にパスが飛んでくる形なので「ごめんそれは無理です」ってぶっちゃけて断るか「いいけど目標値100な!(実質達成不可能)」みたいに断ることも大事、と覚えました。 中途半端にできる可能性を残すと、もてるPL力全てをつぎ込んで達成できる可能性に賭けてくるので・・・・w 意外と「ダメです」って断るとスッと下がって他の可能性を探るかGMの出した選択肢に合わせてきてくれる、というのが実感ですね。 予防線の一つとしては「自分が安心できるPLさんを呼んでプレイ」ですね。俺も実は初システムGMは基本的にそのスタイルです。 「PCに成功させるかどうか」よりも、PLさんが楽しいかどうか、を念頭に置いたマスタリングだと、ミッション失敗でも笑って終われます……。まあそれはそれで「これ楽しいんじゃろか」という自問自答が…w
アーリング⇒イカ銀行 | |
2020/03/15 11:52[web全体で公開] |
> 日記:正真胡椒の丸呑み、白河夜船。 そりゃそりゃそらそりゃ、回ってきたわ回ってくるわ! 外郎売り懐かしー!学生時代演劇部だったので今でも全部言えますぜ!噛むけど!w あらためて見学ありがとうございました。そして日記にまで!(゚Д゚;) Excelで作った表については、各システムごとに色々オリジナルで出来るでしょうし、一番の目的は「GMが安心すること」です。キャラシートって「個人ごとのまとめ」はあっても「PTとしての能力値一覧」はGMじゃないとなかなか作りませんから・・・wこれがあると「○○さんが一番活躍できそう」とか「▲▲さんがずーっと判定の機会ないな…活躍するとしたらこの能力値をつかった判定を・・・」なんてアドリブで入れるのも楽ですし。 共通メモの画像はオンセン公式雑談ルームで割と初期にいろいろワイワイやってた時に有志によって発見された機能です。便利なのですが意外とどこにも書かれてなかったので今回紹介させていただきました。 イカ銀行さんともまた遊んでみたいなぁ~。ではでは! 私信:「これっくらいのおべんと箱に」の追加版、「これっくらいのおべんと箱に おかわり」買いました!
アーリング⇒ハリィ | |
2020/03/15 11:27[web全体で公開] |
> 日記:GMPL振り返り日記@sw2.5 「賢者はつらいよ」:清松さんのリプレイでしたか!うわぁ、懐かしすぎて元ネタがどれかわかんない!w バブリーズも好きですけど、その後のおばあちゃんPCやうなづきエルフさんたちの冒険もショートキャンペーンとしてすっごく楽しかったのは覚えてる!NPCの反応や行き先を臨機応変に提示するマスタリングすっげえ楽しかったです(^^♪ 「宴の準備」:しんみりイイ話でしたね・・・。バードは呪歌の使い方ちょっと難しいですけど「吟遊詩人」ってだけでグッと魅力的でもあるのが好き―♥意外にヘビーな過去を持つミーメもすてきでしたよぅ。 「ある日の依頼」:キュクレインの妖精魔法の万能感よ!w 回復なかったらラストに行くまでに2回は死んでると思いますw確実に仕留めるためアースハンマーをチョイスしたり、探索に妖精の手を借りたり、「魔法使いだぁ・・・」と状況に応じた選択がPLとしてもPCとしても冒険慣れしててカッコよかったです。MP切れまでめいっぱい活躍してくれて、嬉しかった! PLとしてもGMとしても色々ご一緒できて楽しかったです、ありがとうございました~★
アーリング | |
2020/03/14 19:26[web全体で公開] |
😆 GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側~、はっじまるよー! 昨日のSW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年記念イベントの告知にたくさんの【いいね!】をありがとうございました。 この1か月はGMさん達のリアル予定調整やシナリオ用意、卓告知などの準備に使っていただき、開催は4月16日からなのですが、さっそく卓募集をかけてくださるGMさんもおられます。早ッ!?w GMの木魚さん、ありがとうございます。(ぺこり) さて、この告知に先立ちまして「GMアーリングのマスタリングの仕方(初心者さん向けチュートリアル卓)」の開催が、本日20時からとなっております。 3/14の日記でも書きましたが「GMをしてみよう」あるいは「GMってどんな事したらいいのかな?」等に俺なりの回答を述べる卓です。 【GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側~】見学自由 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158375139665aring セッションは卓募集の段階からもう始まっている、というのが俺の考えでして、すでに↑の卓募集コメント欄で色々と述べさせてもらってはいます。 他の方々に「これが正しい」「これ全部やれ」というつもりは全くありません。この中から自分に合うところ、面白そうなところ、試してみたいところだけを数点ピックアップするだけでもいいですし、一通り見たうえで「合わない」というのならアーリングとしては全然構いません。 にもかかわらず一通り書き出したのは、ご覧になった方々が「何を」求めているのか、「どんな」ところが参考になるかわからないからです。 はっきり言ってこの文章量、自分でも「重くねぇ??」とか思ったりもしますが、実際そうなんだから仕方ないw どこか一つだけでも参考になるところがあれば、嬉しいなーって思います。 20時に卓が始まると、メインは卓内のPLさん達への解説となります。見学席の方々は途中の入退室自由、挨拶コメントも別に不要です。ただ、卓の進行上、PL参加している方々への解説や回答が中心となりますので、見学席からのコメントには反応できない場合があります。ご了承ください。 セッション終了後、約48時間はログも取れますので、見学席からご自由に取得してくださって構いません。 ただ一つだけ、注意事項として。 今後も初心者さん向け卓として使うシナリオではありますので、見学していない方々、今後体験するかもしれない方々への配慮として外部へのネタバレはご遠慮くださいますようお願いいたします。 ではでは、お時間や興味のある方、よろしければどうぞー!
アーリング | |
2020/03/13 23:52[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年記念イベント、やります! 来月、2020年4月16日で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は3周年。4年目へと新たな一歩を踏み出します。 コミュ参加者は766人(3/13現在)、新たに約200人近くの方が参加してくださいました。本当にありがとうございます。 昨年の2周年イベントは「始まり」をテーマに、GM12人、卓数18卓と1周年イベントを上回る規模となり、たくさんのプレイヤーさん達に参加していただきました。コミュ管理人であるアーリングもPL参加や見学に行かせていただき、卓内や日記などで「楽しかった!」という声がいっぱい見られてとても嬉しかったです。 イベント後、参加GMさん達同士での感想交流でも、オフセやキャンペーンにつながったという嬉しいエピソードもあり、「やってよかった」「来年もぜひ」という声をいただきました。 そこで、今年も3周年記念イベントを開催します。題して「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI&TRY~」! GMは「挑戦」の要素をシナリオやセッションのどこかに入れて、SW2.0/SW2.5の卓を立てます。 GM(場合によってはサブGM)はコミュニティの参加者に限られますが、PLさんはコミュニティの参加を問いません。 これをきっかけに、SW2.0やSW2.5に「挑戦」してみたいPLさんやGMのみなさん、ぜひぜひ一緒に遊びましょーう♪ 実際のセッションは3周年となる 4/16(木)からになりますが、GMさんはシナリオの準備や卓の調整もあるでしょうし、セッションの募集は本時刻をもって解禁となります。 興味のある方は、日記の最後にあるリンクや、TRPGオンセンのセッション募集ページをこまめにチェックしてみましょう! もちろん、アーリングもGMをしますし、PLとしても参加して楽しみたいなと思ってます。 GMさん・PLさん多数の参加、お待ちしております。いーーっぱい楽しみましょう! 詳しくは、こちら! SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~ スレッド https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
アーリング⇒てるみっと | |
2020/03/12 21:58[web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】参加卓感想『ある日の依頼』 わーい!歴戦と言っていただいて光栄です・・・!まだまだ精進してもっとうまくなりたーい!と思っているので、それを励みにがんばりまっす。 途中のイベントもさることながら、ボス戦はなかなかに苛烈でした・・・!PC誰か一人が欠けてもあの勝利はなかったと思います。素敵な連携カッコよかったぁ! PCとPLさん達の個別感想もニヤニヤしながら読ませていただきました。うんうん!って首縦振り何度もしながらw またご一緒できると嬉しいです。参加&素敵な日記ありがとうございました~。
アーリング | |
2020/03/10 20:31[web全体で公開] |
😲 マスタリングの裏側を見てみよう! ちょっといつもとは違った卓を立ててみました。 【ソード・ワールド2.5】GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158375139665aring マスタリング講座、というほど大仰なことは言えないのですが、「GMをしたいけど、どうしたらいいのかな」「卓を立てる時どんな準備をしたらいいの?」「マスタリングの見学がしたい」、そんなGMを希望する方々のために(もちろん単にふらりと、でもいいのですがw)アーリングのGMの裏側をお見せしようという卓を立ててみました。 今回GMから希望するPLさんは「TRPG初心者さん」「SW2.5初めてさん」では進行上ちょっと厳しいので「SW2.5をプレイしたことがあり、キャラメイクや判定ダイスは自分でできる方」を想定しています。 「セッションをする」というよりGMの裏側話を体験するのに、見学席よりもう一歩近い特等席と思っていただければいいかと思います。 当日ギリギリまでは受け付けていますが、基本的には先着順です。お時間ありましたらどうぞ~♪
システム⇒アーリング | |
2020/03/09 19:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは03月14日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158375139665aring
蝉丸⇒アーリング | |
2020/03/09 12:40[web全体で公開] |
>ユーザー側で選択できればいいかな 確かに、それがベストですね。 >他の人たちには見えないので デフォルトが全体公開になっているので、 そうする必要が無いものまで全体公開の通知ありになっていたりするんじゃないかな~ ってのが気になるところです。
アーリング⇒蝉丸 | |
2020/03/09 12:37[web全体で公開] |
> 日記:オンセンの機能について 自分は「蝉丸さんの考えVer」と「現状Ver」とを、ユーザー側で選択できればいいかなーとは思ったりします。更新を見てそのコミュニティの動向や入るかどうかを考えることもできますし。 もちろん、見たくない、って人もいるので両方選べるように、という意味も込めて。 なお、「コミュニティ参加者のみ公開」のスレッドは「更新されたスレッド」の中にそのコミュ参加者のみ表示され、他の人たちには見えないので、区別化はされている現状は割と気に入ってたりはします。
アーリング⇒ニジ | |
2020/03/09 11:24[web全体で公開] |
> 日記:はんどれっと!キャンペーン第三話「聖なる豆を守れ!」感想日記(╹◡╹) 参加ありがとうございました。いやあ、もう楽しい!もう楽しい!(大事なことなので2回言いました) キャラクター生き生きと活躍するのは好きですが、「お題に沿ってシーンを演じる」ことでキャラクターが掘り下げられるってのは・・・楽しいですね!シナリオの中ではできなかったことがこういう場面だとできる!って気づかされたこのキャンペーン愛おしすぎる。 サプリ「鉄道の都キングスフォール」には、キングスフォール専用の日常表があるのでこーゆーのもっと流行るといいと思います、まる。 個人的には「終わりと目的がはっきりしてるから、区切りがあって楽しい」とも思ってますが、やっぱり相手次第だなあ。恥ずかしいもテレもぶっちぎって今回やり切った前衛お二人と、それをしっかりパスとトスを上げてた後衛お二人、いいチームだなあ。 次回もよろしくお願いしまーす。
アーリング | |
2020/03/08 01:48[web全体で公開] |
😆 GM2日連続でした。たのしい。 TRPGって人と人とが遊ぶものだから、考え方の違いや趣味も色々ですよね。その違いが合う人もいれば合わない人もいるので、楽しくやれる人や場所を見つけたらきっとそれは宝物。そしてそれは一つじゃなくていっぱいあってもいいと思うのです。 ゲームで人生変わった!とかゲームで出会って数年来の親友です!とかもよくありますしね。ただまあ、それを「目的」にしてTRPGしちゃうとちょっと辛いかもですがw ともあれ、先週もたくさん遊ばせていただきました、楽しかったぁ♪ ★3/5(木)SW2.5「ある日の依頼」(GM:俺) 回してきました同名シナリオ3回目!完全ランダムだから毎回内容が違うぜ! 今回のPTが選んだのは薬草採取。森へと向かう冒険者たちに待ち受ける運命とは!? 答え:いきなりPC瀕死。 初っ端から襲い掛かるエネミー!屈強なドワーフの少年戦士がかばったおかげで仲間は無傷でしたが、彼自身は重傷を負ってしまいます。すかさず魔法で回復をした直後、今度は子ザルの尻尾をつかんでよろめき、虎ばさみにガシャン!(1ゾロ&ランダムで命中!)ダイスの目も相まっておいしすぎるだろう少年戦士・・・・w 仲間の青年エルフと協力して罠を外せば、そこに襲い掛かるオオカミの群れ! 少年戦士と青年エルフは出目が悪く(少年戦士はまたもや1ゾロ!)、ダメージもPLさんに振ってもらったら血まみれぎゃあああ! おかしい・・・それなりに障害はあれど、ここまでブラッディなシナリオではないはずなのだが・・・w(ランダムイベント楽しいな!?) 一方、それに対してこまめな回復シーンをはさむPCたち。 広げたクッキー(PCが事前に作ってた一流パティシエ並の一品)や、薬草茶でのティータイム。まるでピクニックみたい。魔香草を、沸かしたお茶に入れて薬草茶にするって演出がほのぼの素敵。 回復しきるまで「うふふ・・」と何杯もお茶淹れてる魔女っ娘がちょっと怖いけどw そして現れるボス・・・!今回はトラさんが2頭。がうがう。 オネエ剣士が、挑発攻撃を繰り出して自分に攻撃をひきつけます。一撃食らえば気絶もあり得るような強力な攻撃をかわし続け、戦線を維持! 青年エルフも的確な判断で、支援に攻撃に回復にと、状況にあわせた妖精魔法を飛ばします。・・・が、ついにMPが尽きる! ここでファインプレーだったのが先ほどの魔女っ娘。なんと行動を放棄して「MP尽きた彼に魔晶石を渡す」と宣言! 渡された魔晶石に思いを乗せて、放った魔法でついに敵のHPは一ケタに。苦し紛れの反撃でボスはオネエ剣士に最大ダメージを浴びせますが、オネエ剣士は耐えた! ドワーフの少年戦士が出したクリティカルの一撃によってオーバーキル! 最後のダイスが6ゾロ&1ゾロって何!?w やっぱりダイスはいつでもドラマティック・・・・! 満身創痍でへとへとになりながら、実に9ラウンドにわたる戦闘に勝利したPC達に拍手~~! いやあ楽しかった。ランダムに任せたシナリオ好きだわぁ、また今度回そうっと。PLの皆さん、お疲れ様でした&ありがとうございましたー! ★3/6(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第3.5話・幕間日常回(GM:俺) キャンペーンも折り返し、幕間日常回も3回目ともなると皆さん手慣れたもので。何が言いたいのかというと、「今回も楽しかった!良き!」なんですけどね。 サプリ「エピックトレジャリー」の日常イベント表、ホント便利だわ・・・これだけでセッション1回分ができちゃうw 今回は、怪しげなばーちゃんやら可愛いNPCやら色々即興で出させてもらったのですが、PLさんの方から「あのNPCを再登場させたい」ってリクエストがあるとGMとしては嬉しくなっちゃいますね。PC達の物語ではあるけれど、NPC達も死んでない限りはちゃんとそこの世界にいるので。かといって不必要に出しすぎると新しいNPCやイベントとの出会いがなくなるというジレンマもありますが。 そして、以前からちょこちょこ芽の出ていたPC間の 嬉し恥ずかし甘酸っぱい恋模様! いい…!好き……! 俺自身PLとして経験したことあるんですが、めっちゃ緊張するんですよコレ!見るのとやるのと大違い。 二人だけ浮いてないか?踏み込みすぎて引かれないか?嫌がってないか?ところで他のPLさんどうしてる?というか恥ずかしー(/ω\) みたいな! 今回は卓内全員が「FOOOOO!!」「良き良き!」「尊い・・・」と大歓迎ムードですので何も問題はない(キリッ)。 骨董品を買ったり筋トレしたり絵をかいたりバザーに出店したり。普通にシナリオ回して「さあ依頼だ」って展開だと中々できないPC達の日常がキャンペーンに組み込まれるのってすっごい楽しい。時間と人とスタイルを選ぶかもなのでいつもいつもとはいきませんが、今回のキャンペーンとPLさん&俺にはとてもあっていたようで。好評をいただいてすっごく俺も楽しい。 毎回「もう今回が最終回でもいいんじゃないか」というような素敵な画を見せてくれるPLさん達に感謝!次回もよろしくお願いしまーす。ありがとうございましたっ(ぺこり)。
システム⇒アーリング | |
2020/03/07 16:38[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは03月16日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】魔剣と部活と600点の鍵(前編)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158356670968aring
アーリング⇒もみじ | |
2020/03/07 10:06[web全体で公開] |
遅くなりましたがこちらこそありがとうございました。楽しかったぁ♪ ココフォリアもどんどんアップデートしていってるみたいですね。外出自粛のこの流れ、チャンスと考えましょうか・・・! スタッフ戦士・・・棒術使いはビジュアルとしてかっこいいと思います!w(仮面ライダーWとか仮面ライダークウガとか・・w)
もみじ⇒アーリング | |
2020/03/05 02:37[web全体で公開] |
> 日記:初ユドナリウム卓、いってきました 先日は参加して頂きありがとうございました♪ そして楽しい時間をありがとうございます! ユドナリウム、ココフォリア…他にも候補のシステムは多いようですが、まずは有力な所を押さえていきたいですねw なんでしょうね…スタッフ戦士、有力候補な気がしてきました←?
アーリング | |
2020/03/05 00:42[web全体で公開] |
😆 初ユドナリウム卓、いってきました ★3/2(月)SW2.5「束ねる者」おかわり!(GM:ももんじゃさん) 仕事のぽっかり落ち着くタイミングだったので、久々にももんじゃさんがGMをされる卓に参加! ちょっと前に日記で見かけて、「ほほうほう・・・!なるほど・・・」と内容チラ見はしていたのですが、すぐに参加申請出したので内容を忘れるために見直しはせず。結果としてセッション時には割とスパ―ン!と忘れてプレイできました、楽しかった! 今回のセッションルームはユドナリウム。 以前、別の方が立てておられた、「ユドナリウムお試し雑談会」は参加させていただいたことはあるのですがセッションは初!どっきどきだぁ。幸い、PLさんの中に詳しい方がおられたので、サンプルやテストルームを準備してもらったりしつつ、セッションに臨むことができました。ありがとうございます! 実は俺、3Dって酔っちゃうんですよ・・・・(何で参加申請出した)。 3DSも立体映像切ってたし、ドラクエ11も街の中グルグルしてたら15分で気持ち悪くなっちゃうし。むかーしFF5の飛空艇とか聖剣伝説2のフラミーでの空中マップすら目を回してたくらいですので。 今回、しっかり睡眠とって、いざとなれば冷やしタオルとかも必要かなと思ってたくらいだったのですが・・・・。GMのももんじゃさん、使われるのが平面的な画像やMAPだけだったので、全く問題なしでした。よかったあ!ユドナリウムだからといって3Dだけじゃないんですね。これなら大丈夫そう。 シナリオ本編終わった後、ユドナリウムについて色々と使い方の説明会をきいてたら、俺以外にも「同じく酔っちゃう」と言われるPLさんがおられたのがホッとしました。 シナリオの中身については、またももんじゃさんが回されるかもなので秘密ですが、とにかく出目がすごかった!やたら6ゾロやらクリティカルやらが出まくってました。「クリティカルしやすいはずのフェンサーPC」よりもぐるぐるクリティカル出す「スタッフ使いの戦士PC」って何だよ一体ww 腹ペコで行き倒れてて、後に伏線が回収されたり、食べ物の執念から冒険に付き合ってくれたりとなかなか個性的なPCがそろってて楽しかったぁ。自分は40代の不良な放浪おっさん神官でしたが、なかなか普段しないプレイングに自ら突っ込んでいきました。最近、ブラックジャケットRPGをやったかもしれませんが・・・w ラストは全員無事で、新たなる旅立ち! 楽しいセッションでした、GMのももんじゃさん。PLの皆さん、ありがとうございましたー!
eri⇒アーリング | |
2020/03/02 02:39[web全体で公開] |
そうでしたそうでした、トロウルに襲われてヌルヌルになったり、 イケメンエルフさんに頼み込んで妖魔の命乞いをしたんでした!! その後のトラップからの「処す?」っていうやりとりが面白かったんでした!w アーリングさんのRPもキーパリングも大好きです!またご一緒できて本当に嬉しい(n*´ω`*n) 男前豆腐wとらちゃんの手にかかればシチューも男前シチューに・・・飲み干すッ!!w 猫が吠えているのは仕様ですwww 女神様は本当はボケ役だと思っていたんですよ!?でも皆さんがそれを上回るので ツッコミ役にならざるを得ないという不測の事態だったんですよ!www 本当に愉快な卓で続きが楽しみです♪こちらこそ、よろしくお願いしますね(n*´ω`*n)
アーリング⇒eri | |
2020/03/02 02:29[web全体で公開] |
ああいえ、初めてではないですが数年ぶりですw ただ、キャンペーンは初めて!今まで2回ほどプレイした時は単発ばかりだったので・・・w 男前いただきましたありがとうございます! 男前豆腐店から冷ややっこを提供です!(蓋開けて出しただけ )。 いやあ・・・常に猫が吠えてたり女神さまが縦横無尽だったり・・・某大道芸人もなかなかでしたがw まさかあちこちに突っ込むことになるとは思わなかったぜ・・・!次回も楽しみにしてます、よろしくおねがいしまーす♪
eri⇒アーリング | |
2020/03/02 02:13[web全体で公開] |
> 日記:TRPG、色んなシステムたのしーー! なんと、アリアンPC側は初めてだったんですね!初PCでめっちゃ濃いのに当たりましたね!www こちらこそありがとうございます~楽しんで頂けてとっても嬉しいです~!(*´ω`*) アーリングさんのPCが男前過ぎてもう胸キュン♥ですよ~!イケメン先輩、ご飯ください!w えええッ、GMの珍妙なNPCです!?いやいや、一番珍妙だったのは某大道芸人の方だと思いますよ!?w ほぼ公式シナリオのまんま(だと思います‥多分…?!)が… 所々ギャグ要素が爆発しているのはGMの味付けだけでなく、PCの異常行動にもあると思います!www 是非このまま濃いRPで乗り切って欲しいです!続きも楽しんでいきましょうねー!(≧▽≦)
アーリング⇒ジンヤ | |
2020/03/02 01:58[web全体で公開] |
> 日記:「ヴィランズラプソディー」無事終了 遅ればせながら、素敵なセッションありがとうございました。ブラックジャケットRPGって、ヴィランをやる以上、GMやPLさんはいい人達だといいなーと思ってたのですが、予想以上にのびのびヴィランができて楽しい卓でした。 マッドアームにしても、また別のヴィランにしても、色々やってみたいものですね。ぜひまた遊びましょーう!
アーリング⇒HUD | |
2020/03/02 01:37[web全体で公開] |
> 日記:ブラックジャケットRPG「ヴィランズラプソディ」最終日感想 こちらこそ、走りがちな二人のバックアップとして、面白くも怪しいヴィランRPに支えてもらって伸び伸びやらせていただきました、ありがとうございます! ヴィランプロデューサー、まったくもってそんな発想どこから出てくるのか・・・w また機会がありましたらご一緒しましょー!
アーリング | |
2020/03/02 01:33[web全体で公開] |
😆 TRPG、色んなシステムたのしーー! ★2/23(日)・25(火)ブラックジャケットRPG「ヴィランズラプソディー」2・3回目(GM:ジンヤさん) 初回が18日(火)だったから、わずか1週間で1シナリオを駆け抜けた計算になりますね。さすがヴィラン、パネェ!w 第2回目の冒頭は、GMのジンヤさんから「好きにお話を展開してくれていいよ!(意訳)」と言われていたので、正体も目的も謎な、怪老人PCとの会話シーンをやってみました。「何が狙いだ?」とPCに探りを入れるなんて、PvPのあるシステム以外でやったことないよ!w そもそもこの怪老人はファナティック。狂言めいた言い回しと常識では測れないメンタリティで、下手するとPL自身ですら「何者だろうコイツ」と言いかねない類のPCです。本気なのか冗談なのかわからない返答をもらって、ひとまず利害一致、という線にもっていったと思ったら、ご自身のシーンで自宅公開&ヴィランのプロデューサーという設定ぶっこんできた!ナニソレ!ww 一方、もう一人のPCは、ランダム表の結果中華料理をかっ込んでました。平和に見えるけど、相席してるの烏天狗の仮面してる大物ヴィランなんですが・・・・w そしていよいよ大仕事!ひたすらに大暴れだヒャッホウ! スリル!ショック!サスペンス!! 二転三転する状況の中、三者三様のリマークも! これがまたカッコいいんだ・・・!! デッドラインヒーローズとはまた違って、バトルの場に参加するのに愛も正義も必要ない。「やられっぱなしというのは癪に障る」これだけでいいんだもん、めっちゃ楽!ww 動き出すまではなかなか難しいけど、いったん転がりだしたら加速度的にやりやすくなるなヴィランPC・・・!w 守る物の為に色々と制約の多い「ヒーロー」も好きだけど、これはこれで不思議とやりやすい・・・・!! ラストバトルは大勝利!PC同士の連携もうまく決まって気持ちよかったー! エンディングは各自の日常を描きつつ・・・・そこで新設定を明かすPCもいましたが!w 楽しいなあもう! GMのジンヤさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! ★2/29(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」1回目(GM:eriさん) ある日、突然お誘いいただきましたアリアンロッド。うわあ、数年ぶり!GMとして声をかけてくださったeriさんとはSW2.0で知り合って、ダブルクロスでご一緒して・・・とお会いする度にシステムが違うというw 今回もアリアンロッドでまた別システムですよ!(前回はお互いPLで今回はGM-PL)w いまだにGMはしたことのないアリアンロッド2Eですが、ずっとプレイはしたかったんですよぅ。超分厚いサプリ「パーフェクトスキルガイド」と「パーフェクトアイテムガイド」を買って積んでるくらいには。 約1か月の準備期間を経て、俺のマイページには「異世界転移した、白ラン生徒会長。一つ年下の幼馴染娘とファンクラブ付き」という設定てんこ盛りのPCが出来上がりました。さらに、セッションが始まるとPC1たる幼馴染娘の「家がお隣同士で、お互い2階の部屋から会話ができる。親同士が仲が良い」という王道な設定が追加されます。いいぞいいぞ、そういうのもっとちょうだいもっと!w 全3話のミニキャンペーンの第1話初回ということで、今回はキャンペーン全体のグランドOPと、第1話の導入。 さっぱりした鬼娘に、言動がくるくる変わる大道芸人。そして幼馴染の年下女子。 ドタバタしながら出会うPC達だけど、そこはGMの珍妙なNPCも混ざって、すんなりとはいかずw 一応公式シナリオらしいけどどこまでがシナリオでどこからがGMの味付けなんだろう・・ww 次回はダンジョンアタック、日数はちょっと開くけど単発ではなくキャンペーンということで期待はグングン上がりまする。 GMのeriさん、ご一緒したPLの皆さんありがとうございました。次回も一緒に楽しみまっしょ―――!
アーリング | |
2020/03/01 11:33[web全体で公開] |
😍 ランダム卓、三度募集! 以前2回回したシナリオですが、毎回内容はランダムで決定するのでまだまだ遊び足りません!w 3/5(木)の20時から、SW2.5を遊んでみたい方、いかがでしょうか~♪ 内容は毎回変わるので、以前参加された方でもどんどんどうぞです☆ 【ランダムダンジョン】ある日の依頼 3/5(木)20時~ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158302964944aring ※募集締め切りました。ありがとうございますっ。
システム⇒アーリング | |
2020/03/01 11:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは03月05日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【ランダムダンジョン】ある日の依頼を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=158302964944aring
アーリング | |
2020/03/01 02:56[web全体で公開] |
😆 色々ドタバタしたけど、元気です! コロナウィルス関連で緊張の走る今日この頃。ゲームマーケット大阪も中止となりました・・・仕方ないしむしろその判断は正しい、正しいとは思うんだけど・・・・まだ3年間一度もゲムマ大阪に行けてないよぅ。( ノД`)シクシク… そして幸い、今のところ一家全員元気ですが、職場もその影響とは無縁でいられず・・・慌ただしかったり忙しかったりヒィィィィ!な状況です。 そんな中ですが、セッションは色々入らせていただきました! まあ参加申請した時にはここまで大きくバタバタするとは思ってなかったというのもありますが・・・(苦笑)。目いっぱい楽しんだぞー! ★2/20(水)・28(金)SW2.5「賢者はつらいよ」(GM:ハリィさん) 情報収集がメインのシティアドベンチャー、との予告通り。 街中をめいっぱい動き回ってのセッションでした。こういう情報の駆け引きって、やっぱりコンピュータRPGやボードゲーム以上に「TRPGが一番楽しい!」と思います個人的に。 今回はPC4人全員女子の実に華やかなパーティでした。《狩人少女》とか《オオカミに育てられた娘さん》とか《ナイトメア楽団員》とか《メカ好き神官》とか色々属性多かったけど!w レベルも7~8レベルの中レベル帯ということで、技能や装備面でも色々キャラが経ってたのも個性的でしたね。俺もめいっぱい騎獣の強化にお金を使わせていただきましたっ♪ 前編を上手ーいところで区切って気を引かせ、後半に色々推理タイムがはかどったのがいかにもシティアド!さすがのシナリオ構成とマスタリングですわハリィさん・・・。 また同じシナリオを回されるということで詳しい内容はお口チャック!機会があれば参加申請するのおススメです。楽しかったぁ~。 GMのハリィさん、同卓してくださったPLのみなさん、ありがとうございましたー! ★2/22(土)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第3話「聖なる豆を守れ!(後編)」(GM:俺) 節分に絡めたこの卓、何とか2月中に後編ができました!w よかった! 前回と打って変わって、後半はほぼ戦闘のバトル卓。物理に魔法にといっぱいダメージを出した!…と言いたいところなのですが。 出目は! 悪く! なかったのです! むしろダメージでは6ゾロ出してクリティカルすら出したの! でも、グラスランナーに抵抗されちゃったの!魔法無効化されちゃったの!うわあああん! 力押しでぐいぐい押すこともかなわず、PC達の大勝利!強くなったなぁ・・・・。そして、ラストではPC同士の関係性がちょっと・・・?おやおやおやぁ?(わくわく♥) 楽しい時間はあっという間に過ぎる…みなさんありがとうございましたっ。次回の幕間日常回もよろしくお願いしまーす。 まだまだ書きたいけど、続きはまた!