蝉丸さんの過去のタイムライン
2018年02月
おう⇒蝉丸 | |
2018/02/28 12:28[web全体で公開] |
蝉丸 | |
2018/02/28 08:16[web全体で公開] |
😶 カレーライス戦記テストプレイ カレーライス戦記のテストプレイに参加していただいた皆さま ありがとうございました。 おかげさまでバランス調整すべき箇所が見つかりました。 また、「カレーライスとTRPGの組み合わせは悪くない」と言う予想は確信に変わりました。 カレーライスはやはり万能であります。 カレーライス万歳。
おう⇒蝉丸 | |
2018/02/28 00:31[web全体で公開] |
来週の月曜は、7時からいけます。 水曜も7時からいけます 木曜も、多分7時からいけます。 土、日は、その日にならないと分からないのでちょっと。 これが、3月中ずっとです
蝉丸⇒クマ | |
2018/02/27 15:07[web全体で公開] |
> 日記:そういやオンセンってどんな管理体制なんやろ 流石に1人では無い気はするのと、 ボランティア募集中のお知らせとかも無いので 会社として運営してるのかな?
蝉丸 | |
2018/02/27 10:57[web全体で公開] |
😶 ドリームランドキャンペーン初回 無事(?)ドリームランドキャンペーンの初回セッションが終わりました。 初回シナリオ「夢み旅せよ」は情報量が多いので 3割進めば良い方かなと思っていましたが、 オフセと違って長ゼリフをログで読めるためか意外とサクサク進めることができました。 その影響で登場明かされなかった情報も残念ながら沢山あったのですが、 このキャンペーン中に寄り道して見つけていただくのも面白いかなと思います。 私はオフセでPC側を経験済なのですが、 この先面白いイベントがまだまだ存分に残っていますので皆さま楽しみに頂きたいと思います。 また、キャンペーンと言う形にはしていますが シナリオはそれぞれ単独でも成り立つ物なので 途中参加でも全然問題ないかと思います。 進行中の卓が1名、開始前の卓が2名分空きがありますので もし興味があれば是非ご参加ください(宣伝)。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151802842108bigfatrat999
蝉丸 | |
2018/02/22 23:00[web全体で公開] |
😶 ワードウルフやってみた結果 初GMでしたがとても楽しませていただきました。 見てるだけでこれほど楽しめるゲームもなかなか無いかも知れません。 ルールが本当にシンプルで、ルルブがいらないというお手軽さも良いです。 あと、最後に一回だけPLをやったのですがあっさり吊られてしまいました。 人狼でもそうだったんだけどすぐ吊られちゃうんです私。
蝉丸 | |
2018/02/22 19:34[web全体で公開] |
😶 ワードウルフ 皆さんワードウルフって知ってますか? 私は今日知りました。 ちょっとGMやってみたいのでよかったらどうぞ。 ルールはシンプル、仲間外れを探せ! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151929556032bigfatrat999
システム⇒蝉丸 | |
2018/02/22 19:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは02月22日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ワードウルフ】【突発】ワードウルフ【手ぶらで参加どうぞ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151929556032bigfatrat999
蝉丸 | |
2018/02/21 08:24[web全体で公開] |
😶 個性的なキャラクターは使いやすい 私は感情移入や演技力と言うのが苦手なのですが。 自分の分身のようなキャラクターであればそもそも演じる必要がないので除外します、 そうでなければそのキャラクターが個性的であればあるほど演じやすいと感じました。 もちろん自分の頭脳を越えたキャラクター(頭脳明晰、リーダーシップがある)は難しいと言うよりできない部類になりますが。 無口、おバカ、空気が読めない、挙動不審、身勝手、人に気を使いすぎる、忘れっぽい、筋肉バカ、サイコパス、いつもお腹が空いている のような個性はとても使いやすいです。 なので私は平凡なキャラクターを避ける傾向にあります。 いつかは平凡なキャラクターを上手く演じられるようになりたい、 そう思います。
蝉丸⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/02/21 06:45[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフが自分に合うか不安... cocはストーリーと探索を楽しむTRPGなので、 本当に合わないのかもしれません。 GMはもちろん全員に見せ場を作りたいのですが それはつまり上手くやらないと空気になるひとが出てくるようなシステムってことです。 ただ、合わないと決めつけるのももったいないです 「今はやりたい気分じゃないや」程度で良いのでは?
システム⇒蝉丸 | |
2018/02/20 07:18[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「希望亭」の参加が承認されました。
蝉丸 | |
2018/02/20 07:03[web全体で公開] |
😶 セッション日記 coc「第三者の末路」なんとか完了しました。 PLは白犬さん、AKT蜘蛛さん、そるとさん、それともう1人いたのですがその方は残念ながら第三者となってしまいました セッション中想定外の事が多くて 実はわたくし結構慌ててました。 PCが三人になったのは事前に知ってたので調整はしたのですが お助けキャラとして登場させたはずののロールシャツハさんが探索者になかなか信用させてもらえず 結構無理矢理な誘導をしてしまいました、 ごめんなさい。 そりゃまあ顔に変なマスクしててPCにsanチェックさせるお助けキャラなんていませんよね(汗) それでもPL3名のパーティー5名と言う賑やかな感じになったのはATK蜘蛛さんグッジョブでした。 また、PC1名の霊圧が途中で消えてしまったので 途中から実質2名だったのですが その1名にモブ敵の2d6の攻撃が見事に命中し死亡.... これが一番焦りました、流石にPL1名でラストバトルは無いなと思ってたのとロールシャツハさんはラストバトル前に退場いただく予定だったので代わりに死んでいただきました。本当はロストさせてあげたかったのですが延命させていただきました、ごめんなさい。 色々と謝ってばかりですが今回の反省を生かして次に繋げていきたいと思います。 まとめ やっぱりGMは楽しいです。
システム⇒蝉丸 | |
2018/02/18 09:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは03月11日15時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ドリームランドキャンペーンB卓を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151891540298bigfatrat999
システム⇒蝉丸 | |
2018/02/18 09:54[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは02月25日15時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ドリームランドキャンペーンA卓を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151891526028bigfatrat999
蝉丸 | |
2018/02/16 12:33[web全体で公開] |
😶 プレイヤーとしての心得 ブラザーシャープさんの日記に触発されました、 これはあくまでも私個人が心掛けてることです ・ゲームの進行に必要の無いロールプレイは長くやりすぎない ・他プレイヤーへの助言は、その人が本当に困っている時にのみ行う ・「メタ発言ですが」は免罪符にならない、 やりすぎは厳禁 ・ルールブックに記載されていないことは、 「こうなるべき」と勝手に判断せずGMに確認する。 ・キャラクターの個性は強くしすぎない
システム⇒蝉丸 | |
2018/02/15 12:51[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは03月17日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テキセ】ドリームランド単発【現代日本語】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151866669448bigfatrat999
nushitron⇒蝉丸 | |
2018/02/14 18:18[web全体で公開] |
ひとには、譲りたくないときや、譲りたくないものが 1つくらいはあるってもので 譲りたくないから声を出して訴えるんですわ だからホモじゃないんだってば!(;´゚д゚)
蝉丸⇒nushitron | |
2018/02/14 16:47[web全体で公開] |
> 日記:みんなが俺のことホモって言うから ホモでは無いのであれば必死に否定などせず 堂々としているはず、つまりホモですね(名推理)
蝉丸 | |
2018/02/14 14:42[web全体で公開] |
😶 cocのポストアポカリプスなサプリ falloutみたいな世界観でcocできないかな、と思い この間インセインでポストアポカリプスな世界のシナリオをやった事もあり cocのポストアポカリプスなサプリって無いのかな、 って調べました。 無いのですね、はい。 でもやりたいので、色々と考えてみました。 マップは東海岸が舞台のfallout4でほぼok 武器や防具はfallout3をベースにすればパワーアーマーもなんとかなるだろう。 一番の問題は導入ですかね、 falloutの世界を探索するのだから探索者もvalt市民がベスト。 そしてfalloutの世界を再現するのなら旅立つときは孤独な状態でだだっ広い荒野に投げ出されるのがベスト。 しかしcocとしては早めの段階で探索者同士を合流させたい。 ソロシナリオを探索者数分作って falloutキャンペーンやるくらいしか思い付かないぞ。 ああ楽しい
蝉丸 | |
2018/02/14 09:03[web全体で公開] |
😶 祭の準備 待つのが祭りとは良く言った物で GMをやる時は、セッション開始までの準備が大変であればあるほど 準備が楽しくなるように感じます PCとしてセッションに望むときは私の場合どちらかと言えば ダイスを振ってキャラクター作成し、導入に入るまでが私は一番楽しいです。 皆さんはいかがでしょうか?
ルーシー⇒蝉丸 | |
2018/02/12 11:19[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 やはり、ソードワールドが近いのですねーその辺りで少し調べてみようと思います。 ドリームランドのシナリオを1、2個やったことあったのですが、確かに似たような事できそうですね。 該当サプリを持ってないのもあって、このサプリを使ったシナリオはあまりやってなかったのですが、 サプリ購入も含めて考えてみようかなぁと思います。 教えていただいて、ありがとうございました(ぺこ
蝉丸⇒ルーシー | |
2018/02/12 11:06[web全体で公開] |
> 日記:ゲームオブスローンズみたいなのやってみたい 私が知ってる限りではソードワールドが近いです、 ただしクトゥルフ神話TRPGをやっているのであれば ドリームランドサプリを使うことで似たようなことはできますよ。 まぁベースがcocなので魔法は「ファイヤーボール」のようなベタな物は少なくて 「心臓を破裂させる」とか「ゾンビを生成する」みたいにラスボスが使う限定の魔法ですが、 一応剣と魔法の世界です。
システム⇒蝉丸 | |
2018/02/12 09:36[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは03月31日12時00分に開始予定の新しいセッション: 【パラノイア】市民、あなたは幸福ですか?を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151839576351bigfatrat999
蝉丸 | |
2018/02/10 23:55[web全体で公開] |
😶 PLさんが二人ロストしてしまった 予定していた2卓で急に欠員が出てしまいました。 同じ人なのかな?と思っていたけどそれぞれ異なるPLさんで どちらも退会されていました。 偶然かな?偶然だよね?
蝉丸 | |
2018/02/10 15:07[web全体で公開] |
😶 ルルイエ講座無事終わりました ルルイエ講座、もとい「うそつきだれだ」シナリオ に参加していただいた皆様お疲れ様でした。 シナリオ中に4人中3人発狂した時はそわそわしましたが、 それが全員生存クリアの最短ルートへの第一歩だとは私も思いませんでした。 ダイスの女神様もなかなか面白いことをするものです。 神話生物を食べてしまった二宮君はお大事にしてください。
蝉丸⇒MataraOkina6Bosu | |
2018/02/09 16:32[web全体で公開] |
> 日記:セッションが無いと暇w 毎回違うシステムやると良いですよ なので取り敢えずどんどんルルブを積みましょう
蝉丸 | |
2018/02/09 08:00[web全体で公開] |
😶 TRPGの効能 シノビガミのキャラシを筆記することによる漢字の読み書き能力の向上 cocの対抗ロールを計算することによる暗算能力の向上 ロールプレイによる会話能力の向上 重たいルルブを持ち運ぶため筋力も向上 ルルブやサプリを探し回ることで日常の歩数の底上げ 分かりやすい説明を記述する必要があるため文章力が向上 cocの1920年代シナリオをやる時の事前調査で歴史の知識が身に付く 他人に対する根拠の無い信頼はやめた方が良い事を知ることができる 人は皆分かち合える事はないと気付くことができる こいつは敵だ、あいつもきっと敵だ そうか、俺以外はきっと敵なんだ 敵なんだから戦うべきだ あははははははははははははははは 脱線した
蝉丸 | |
2018/02/08 12:56[web全体で公開] |
😶 cocのサプリメントを入手しました クトゥルフ神話TRPG幻夢境ファンサプリメント 夢み旅せよ を入手しました。 あれですね、ダウンロード販売とは便利なものです。 PDFなのでスマホからも簡単にみれますし。
蝉丸 | |
2018/02/08 07:31[web全体で公開] |
😶 ドリームランドキャンペーン テキセは時間かかるから短めのシナリオばかり回してましたが、 たまには長編がやりたい。 どうせやるなら大きくやろう。 ってことでまだ準備中+参加者が決定してからの日程調整 と言う状況ですが cocドリームランドキャンペーンをやります。 アメリカとドリームランドを行き来するシナリオがメインです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151802842108bigfatrat999 一応10名まで募集しています。 もし10名集まったら一気に回すのはつらいので 5名ずつでそれぞれ別日に同じシナリオを回す、とかになります。
システム⇒蝉丸 | |
2018/02/08 03:33[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは03月10日12時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ドリームランドキャンペーンを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151802842108bigfatrat999
ライオネル⇒蝉丸 | |
2018/02/07 23:04[web全体で公開] |
あー、ごめんなさい…その日は予定があります…。 また次の機会に参加させていただきますね! アドバイスありがとうございます!動画見てみますねー!
悠太⇒蝉丸 | |
2018/02/07 17:49[web全体で公開] |
わああほんとですか、嬉しい情報です! オンセでやるためにあるようなシナリオですもの、ぜひやりたいと思ってたんですよね 知れてよかった。。本当にありがとうございます
蝉丸⇒ライオネル | |
2018/02/07 17:14[web全体で公開] |
> 日記:ライオネル は シノビガミ の ルルブ を 手に入れた ! 一度動画みて流れをつかむとわかりやすいですよ あと宣伝です(便乗)、2月24日にテキセでシノビガミやります。 対立型ですがベタな作りにしていますので良ければ応募ください https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151791262622bigfatrat999
蝉丸 | |
2018/02/07 08:02[web全体で公開] |
😶 シノビガミで四次試験 HUNTER×HUNTERに ご存じ(?)ハンター試験と言うものがあるのですが。 その四次試験でネームプレートを奪い合うと言うものがあります。 それをシノビガミで再現できないかな? と思って早速ルール作成。 ルールはクライマックスフェイズ無しの3~4サイクルくらい。 参加者全員はプライズ:ネームプレートを持っている。 参加者の秘密は「自分のネームプレートの番号と標的のネームプレートの番号」 自分と標的のネームプレートは3点 それ以外は1点 メインフェイズ終了時にネームプレートを6点分所持していれば使命達成 誰か似たような事をやってないかな?
蝉丸 | |
2018/02/07 07:38[web全体で公開] |
😶 初TRPG 数ヵ月前オフセの初心者卓でcocをやったのが初TRPGです。 なのでその時のGMに「TRPGをやったことはありますか?」 と聞かれたので当然「いえ、ありません。」と答えました。 が、最近ふと小学生の時にやった遊びを思い出しました。 当時テレビゲームは一応持ってましたが、 特別裕福な家庭ではないので 欲しいものをホイホイ買ってもらえるわけではありませんでした。 でもやりたい、なので自作したのです。 当時欲しかったゲームを参考に 大学ノートか何かにマップを作って、 キャラクターのコマを作ってステータスを持たせて、 兄弟で対戦して遊びました。 サイコロを使ったかどうかは覚えていませんが、 今思うとあれはTRPGだったのかなと思います。
蝉丸 | |
2018/02/06 19:33[web全体で公開] |
😶 シノビガミでカレーライスを作ろうと思う シノビガミのオリジナルシナリオ 「カレーライス戦記」のテストプレイヤーを募集します。 キャンプ場でカレーライスを作るシナリオで、 テーマは「シンプル」です。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151791262622bigfatrat999 (冬にキャンプって季節外れだけど別に良いよね)
システム⇒蝉丸 | |
2018/02/06 19:23[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは02月24日12時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】【テキセ】カレーライス戦記【テストプレイ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151791262622bigfatrat999
春の嵐⇒蝉丸 | |
2018/02/06 19:06[web全体で公開] |
その作り方があったか!!(全力のシャウト)…失礼。蝉丸さん、コメントありがとうございます。 なるほど、ギミックですか。私も非常にギミックに悩みます。というより大体ここで挫折する事が多い…。映像から思いつく時は楽なんですけどねぇ…。 後、テーマは作っていく内に出来てくるんですよね。但し、かなり雑だったり、突っ込みどころ満載ですけど。(『黒幕殴ってスカッとしようぜ!』とか『おじさん×JKっていいよね』とか…) コメントありがとうございました!シナリオ作りの参考にさせていただきます。
蝉丸⇒春の嵐 | |
2018/02/06 18:01[web全体で公開] |
> 日記:シナリオの作り方 私の場合テキセ専門なので 「テキセでも長くなりにくいようなギミックとシチュエーション」をまず探します。 その後にテーマを決めてあとは流れですね。 テーマと言っても色々ですが 「戦闘を楽しむ」とか「推理ものにする」とか 「なんでも良いけど群像劇が書きたいぞ」とか「正方形の部屋」とか
参弐壱〇四⇒蝉丸 | |
2018/02/06 16:42[web全体で公開] |
あっちゃー、それはしゃあない、水につけて乾かす手言う方法もありますが、正直言って壊れそうですし・・ ちなみに、自分が使っている物はLOGICOOL ウォッシャブル キーボード K310です、そして、ジュースの汚れとかは直ぐふき取ろう・・ 畳とか二こぼしたら腐りますし・・机に掛けたらアルコールで落としたり・・ ついでに、お菓子のごみやらジュースの汁を取るためにイッタンキーボードを分解して掃除した事がありますが、正直お勧めはできませんごみだけならエアダスターでやるしかありません
蝉丸 | |
2018/02/06 16:18[web全体で公開] |
😶 オンセンのBGM オンセンのBGMってタイトルだけではどんなBGMなのか分かりづらい物も多いですよね 私は event scene2 が好きでcocの終盤でよく使うのですが そういうのをまとめたテキストとかって無いんでしょうかね 無ければシナリオセットに自力でまとめようと思いますが 需要ってあるんでしょうか? (需要無くても私は欲しいです)
SHIN⇒蝉丸 | |
2018/02/06 14:24[web全体で公開] |
> 日記:ゴミ屋敷 僕はオンセン関係の卓のみ記載してますね。 どどんとふとか使った時は手動で増やしてます。 割りと人それぞれな気がしますね。
参弐壱〇四⇒蝉丸 | |
2018/02/06 14:10[web全体で公開] |
> 日記:ゴミ屋敷 カウントは自動的にカウントされたりカウントされなかったりしているから自分のプレイ回数よりGM回数が多いい そして他セッションがあるから入れないのはたまにおきます・・うん、そのときは・・KAKUNOの青インクの万年筆で他の人のイラストを見ながらこぴぺしてスケブに書くといいよ・・後半は雑談やな、 あと、ごみを出して。掃除機掛ける前に布団とかいろんなとこ整理して埃おとして掃除機掛けると絵絵と思うよ あと!パソコンだったらサイバークリーンとかがお勧めやで!以上!
蝉丸 | |
2018/02/06 13:48[web全体で公開] |
😶 ゴミ屋敷 もっとセッションやりたいのに 他のセッションがあるからセッションをいれることができない 部屋の掃除?後回しだ! こうしてゴミ屋敷が着々と出来上がっていく あと、疑問。 皆さんはプロフィールのPC経験やGM経験ってオフセもカウントしてます?
システム⇒蝉丸 | |
2018/02/05 15:47[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは02月05日16時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発】海バスを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151781324886bigfatrat999
夜傘⇒蝉丸 | |
2018/02/04 10:57[web全体で公開] |
初めまして。コメント有難う御座います。 今回発覚した理由は、全てオンセン内セッションでのブッキングだったためです。 ダブルブッキングは注意してても危うい場合がありますのは承知しておりますが、 オンセンの機能的に、マイページに表示されますので、注意はしやすいはずなのです。 (時折自分もポカミスしてしまうため他人のことは言えませんが) …加えてダブルブッキング先の卓のGMと参加者さんが揃って参加してる点でも少しもやっとしております。
蝉丸⇒夜傘 | |
2018/02/04 10:46[web全体で公開] |
> 日記:初日記 オフセとオンセを両方やってると 間違えてwブッキングしそうになることはありますね。 カレンダーにメモするようにはしてますが、 それでもメモった日付自体を間違えたりしたことはあります。
蝉丸 | |
2018/02/04 10:41[web全体で公開] |
😶 反省点と収穫 先日人狼ライクシノビガミのテストプレイに参加いただいた皆様、 本当にありがとうごさいました。 感謝してもしきれません。 かなり反省点が多かったと自覚しています、 それを書いても仕方ないので今回の収穫を。 今回PC同士での秘匿チャットを許可していました、 それはもちろんGMには見えないのでセッション終了後にログを頂いて、初めてPC達の秘密の交渉内容を知ることが出来ましたが、 これを読むのがかなり楽しい。 それにもしかして、シーンに登場しない人の 待ち時間を埋める効果もあるのではないか? 検討の余地はありますが、 テキセと相性が良いルールなのかもしれない。
蝉丸 | |
2018/02/04 10:01[web全体で公開] |
😶 反省点 昨日シオン様のテストプレイにPCとして参加させていただきました。 テストプレイと言うことで 言い方は悪いですが完成度90%のような状態でしたが、 にも関わらずかなり楽しむことが出来ました。 ここ最近で一番楽しめたセッションだったかもしれません。 なぜここまで楽しめたか。 探索者全員が一人でもかけていたら全滅していたかもしれない難易度。 それにより探索者全員が活躍できた。 探索、戦闘、魔術の要素がそれぞれ絶妙な配分であったこと。 荒ぶるダイスの女神。 セッションを盛り上げるためには GMとPL全員の協力が必要で、 そのためにはまずGMはしっかりと基盤を作ってあげることが大事なのだなと思いました。 自分がGMをやるときにはそこを軽く見て、 小手先の技術にばかり頼ってのではと深く反省しました。 今回のようなセッションができるGMを目指して頑張ります。
システム⇒蝉丸 | |
2018/02/03 19:57[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは02月17日12時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テキセ】第三者の末路 解決編【現代クトゥルフ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151765544785bigfatrat999
システム⇒蝉丸 | |
2018/02/02 17:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは02月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】【テキセ】オリジナルシナリオ【テストプレイ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151756179106bigfatrat999
蝉丸⇒お茶屋 | |
2018/02/02 15:19[web全体で公開] |
> 日記:CoCのルルブを読むはずが。 オリジナルシナリオを作りはじめると 魔術とか神話生物のステータス確認で何度も読むことになるので、気付くとかなりのページ数を読んでしまいます。 まずはオリジナルシナリオを作りましょう(錯乱)
古民⇒蝉丸 | |
2018/02/02 14:41[web全体で公開] |
コメントしていただき、ありがとうございます。 眠気覚ましの効果もあるのですね・・・。 なるほど、GMの機会があれば、今度やってみることにしますorz
蝉丸⇒古民 | |
2018/02/02 13:02[web全体で公開] |
> 日記:オンセンにきて・・・ BGMは普通と言うか、 機能があるから使ってるって感じですね。 テキセだと音がないセッションとなってしまい寂しいので。 恐怖、戦闘を盛り上げる、日常に戻ることを知らせる のような演出に便利ですし タイミング次第では眠い人を起こす効果もあります。
システム⇒蝉丸 | |
2018/02/02 12:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 蝉丸さんは02月17日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】【テキセ】人狼の噂【超特殊型】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151754048570bigfatrat999
蝉丸⇒あるかんふぇる(仮) | |
2018/02/02 08:55[web全体で公開] |
> 日記:ウミガメのスープを屁理屈推理合戦にコンバート 【以下何かのネタバレ有り】 殊能将之氏の小説を思い出しました。 探偵は密室トリックを暴いて殺人事件を見事解決、 かと思いきや真相は密室トリックに見せかけた、神話生物による名状しがたい事件だったのです。
山火事⇒蝉丸 | |
2018/02/01 14:33[web全体で公開] |
ありがとうございます! 自分にはその様な深い考え方はできませんでした、 成程たしかに感情を示すことで自身の行動を通したいというのは一つの真理なのでしょう、 ご意見いただきありがとうございます!これを糧により精進していきたいです!蝉丸さんありがとうございました!
蝉丸⇒山火事 | |
2018/02/01 14:26[web全体で公開] |
> 日記:感情論は理論足り得るか 感情論=自分の本能に基づいた理論となるのでしょうかね。 ただしこの複雑な人間社会、感情にしたがってそのまま行動すると失敗してしまいます、これが知識と経験かな。 それをふくめた上で自分の本能が強く出てしまうか否かが 感情論か理屈てきにはの違いでしょう。 ぬしさまの説については存じませんが アドラーと言う人も似たような事を説いています。 観点は違うのですが、人の悩みの大半は人間関係にあると言う前提で、 人が感情を発するのは、それが自分にとってメリットがあるから、もしくはそう信じているから。 と言う説です。 相手が自分に向けて怒りを発している場合、 それは相手にとって得だから怒るのです。 それは例えば 「怒ることで相手に自分の要求を通したい」 「怒ることで自分のストレスを発散したい」 「怒ることで自分と相手の価値観が合わないことを認識させて関係を避けたい」 等のような行動が起きます。 つまり「感情論」は自分と相手と言う範囲での理論 「理屈で言えば」は第三者からの目線で見た場合の理論 とでもなるのでしょうか。