だーさん3さんの過去のタイムライン
2024年06月
HUD⇒だーさん3 | |
2024/06/28 19:29[web全体で公開] |
システム⇒だーさん3 | |
2024/06/28 18:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは07月24日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】「水晶窟を超えて」2章第1回を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171956801587darsan3
だーさん3 | |
2024/06/28 09:23[web全体で公開] |
😶 AI作画でつくるモンスター モンスターの駒画がないとき説明文を読み込ませて作画してもらうと別のものが生まれてくるので楽しい。 モンスター名がゲームシステムで微妙に変えてる場合はAIもとまどうのか変わったものが出てきます。 キャラクターだと指の数とか武器が身体に刺さってるとかご愛嬌に思える。 <爪が生えている。> で肩からカニの爪が生えてるキャラクターが生まれたときはほっこりしましたよ。 だいたいプレイヤーさんたちにスルーされるモン画です。 良いアドベンチャーを。
システム⇒だーさん3 | |
2024/06/27 18:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは07月11日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】「エヴァードが残した影」4版シナリオコンバートを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171947891304darsan3
だーさん3 | |
2024/06/27 10:08[web全体で公開] |
😶 サイバーパンクリバースエッジ・アニメみた ゲームは遊んでないけどアニメみました。 ストーリーが進むにつれ主人公がどんどん機械に身体を置き換えて強くしていくくだり。 それにつれて人間性が減っていく。 薬でもどす。 怖い世界だわ。(笑) ノリはハリウッド系のギャングシネマで楽しかった。 セリフまわしである意味えぐいのがあったりなかなか視聴に体力のいる作品でした。 強さは資本力? 機会があればTRPGの方も遊んでみたいです。 おじさんの感想でした。 良いアドベンチャーを。
システム⇒だーさん3 | |
2024/06/22 23:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは07月03日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】「水晶窟を超えて」1章第4回を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171906516071darsan3
らびおり(兎檻)⇒だーさん3 | |
2024/06/22 13:25[web全体で公開] |
だーさん3さん、コメントありがとうございます! サイレンスがお部屋サイズピッタリで、大活躍でしたね! あれでだいぶ楽になったのではないでしょうか。 ナイスデバフです! ほんと、生捕りにして話を聞くのは良いですが、そのあと◯すのは心情的にちょっと抵抗ありますよね…… PCは心を無にして、グウィンの命令に淡々と従いますが。 RPのためならアライメント下がってもいいやと思ってるPLです。 合言葉はユークも絶対に口にしたくない感じのアレだったので、ライトナさんにお頼みいたします〜!! 屋根の上の盾も忘れずに回収しないとですね。
だーさん3⇒らびおり(兎檻) | |
2024/06/22 08:10[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ12【卓感想】 黒い魔法使いはあやしいがティーフリングのパラディンもあやしくなったと思うライトナです。 沈黙かけてボコボコにして敵をとっ捕まえて尋問したあと怪物に食べさせるってどんだけ悪役ロールしてるのか。(笑) 2階と納屋の探索して浮遊城にいくための魔法の品をみつけないと。 旗を掲げて呪文を唱えるときは役者スキルで教団員をやりますわ。
システム⇒だーさん3 | |
2024/06/21 23:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは06月28日21時30分に開始予定の新しいセッション: 【真ウィザードリィRPG】初心者歓迎!真ウイザードリィで平日夜CPを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171898034672darsan3
システム⇒だーさん3 | |
2024/06/14 23:47[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは07月12日20時03分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】鉄道の都キングスフォール沿線の旅・アウンガルデンの殺人鬼を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171837642684darsan3
Ququ⇒だーさん3 | |
2024/06/12 17:48[web全体で公開] |
> 日記:教えてパイセン こんにちは。敵味方が整列しているならば、そういうこともあるかもしれません。 「モンスターが飛行能力がある」となってプレイヤーがちょっと困る、というシチュエーションは時々あリました。 遠近両用に考えておくのがD&Dらしくて良いですが、魔法で倒そうとか、挑発して引き寄せようとか、アイデアをひねり出すのもいいかもしれません。 フック付きロープを投げて、飛んでる敵Aに引っ掛け、ジャンプしてAを踏み台にBを攻撃だ!とか。こういう時は言った者勝ち診たいなのもありかもしれません。
はるるん⇒だーさん3 | |
2024/06/12 16:16[web全体で公開] |
> 日記:教えてパイセン SWだとあんまりなさそうな展開なので…D&Dなのかな? PLはDMが出す敵を知らない…DMはPLが出すPCを知っているので、この時点で圧倒的にDM有利なんですけどね… 「プレイキャラが遠距離タイプ多かった場合」とか「近接系ばかり」というシチュエーションが異常な状態なら、一方的に蹂躙してもいいんじゃないかな???
温森おかゆ(まんじゅう)⇒だーさん3 | |
2024/06/12 16:06[web全体で公開] |
> 日記:教えてパイセン 寧ろプレイヤー側の前衛が少なくて敵陣営が前衛ばっかりだと、死ぬ気で先制を取って敵の手数を減らさないとプレイヤー陣営の少ない肉壁タコ殴りで全滅してジリープアーなのでは? GMの調整がなければ先制取れなかった時点でワンチャンプレイヤー側が終わるのでは?? と思っています。いや、経験がないので分からないし、殴られるのは前衛の仕事なんですけどね! よいアドベンチャーを。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒だーさん3 | |
2024/06/12 12:56[web全体で公開] |
> 日記:教えてパイセン コメント失礼します。 同じ系統同士だと物量戦になるので単調になりそうです。 地形利用できるかで大分変わりそうです。 霧の中や暗い森、洞窟の中だと当てにくくなってて呼び寄せないと行けないとか、見晴らしの良いポイントに罠が張ってあるとか、最終的には一方的でも道程にギミックがあると盛り上がる気がしました。
だーさん3 | |
2024/06/12 11:05[web全体で公開] |
😶 教えてパイセン シナリオで出す敵が構成的に近接系で構成されていて、プレイキャラが遠距離タイプ多かった場合一方的展開になるのですがこれはアリなんですよね? 逆の場合もアリなんですよね。 「撃っていいのは撃たれる覚悟のある者」論理でいいのでしょうけど気になります。 おじさんの意識調査です。 よいアドベンチャーを。
システム⇒だーさん3 | |
2024/06/10 08:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは06月26日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】「水晶窟を超えて」1章第3回を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171797464214darsan3
だーさん3 | |
2024/06/08 09:29[web全体で公開] |
😶 らんらん混乱スケジュール~ スケジュール調整でやってること整理してたら管理できてないことがありましてな。 予定表に記載してることと募集卓の日程と時間が発覚しで参加冒険者さんから「どっち?」っととあわせあって「おっとと」だったり。 ・月曜 D&D5版 エベロンCP 楽しい ・火曜 D&D5版 ニチアサエベロン自卓 茶番たのしい ・D&D5版 水晶宮を超えて 自卓 真面目にDMやる卓 日程調整 ・土日 D&D5版 テラニー・オブ・ドラゴン卓 盤外のわちゃわちゃが楽しい 日程調整 ・SW2.5 キングスフォール沿線の旅 不定期短編疑似CP 日程調整 ・真ウィザードリィTRPG自卓CP 祝!3dリメイク発売でやる気になったキャンペーン 日程調整 書き出してみたら結構やってんなぁ。W 落ち着いてスケジュール管理しよう。 おじさんのお気持ち反省会でした。 よいアドベンチャーを。
システム⇒だーさん3 | |
2024/06/08 01:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは06月26日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】「さびしさ塔の地下」4版シナリオコンバートを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171777627550darsan3
システム⇒だーさん3 | |
2024/06/08 00:09[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは06月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【真ウィザードリィRPG】初心者歓迎!真ウイザードリィで平日夜キャンペーン木曜を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171777294105darsan3
シマエナガ三銃士⇒だーさん3 | |
2024/06/07 21:21[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 こんど6/24および7/1の両日を予定日として第一話を開催予定です。 こちらはすでにメンバー決定済みとなります。 ただ、この企画はメンバーが固定ではないフリーキャンペーン方式となっており(村人クエと同様の形式) 内容自体はべつにストーリーとして必ずしもつながっているわけではなく、短編集てきな立ち位置で進めていく感じとなりますが、およその採用枠順位はあるものの、パーティバランスを見て選考いたしますので、次回開催時に参加申請いただければと思います。 基本的には平日夜21時頃~24時くらいを目途に、一話ごとに1~2日の開催日をその時の参加者の伝助で日程決めしての開催となります。土日は私のほうの予定が埋まりやすいので、あえて平日の夜時間に限らせていただいてます。 今回のレギュレーションは、 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171722939886shimaenaga3334 こちらを見ていただいたほうが早いですが、次回開催時もレベル帯や経験値的なレギュレーションはそれほど変わらない予定ですので、もしよろしければ今回のレギュレーション(時代背景に即した仕様)でビルド仮組いただければ幸いです^^ ※技能面の制限、能力値がエピトレのポイント式など、いくつかいつもと異なる仕様のレギュレーションとなっています。
nishizawa⇒だーさん3 | |
2024/06/06 12:31[web全体で公開] |
> 日記:水晶窟をこえて1 昨晩はありがとうございました!水晶窟はたぶんですが…火曜夜というより、まんなかもっこり「水曜夜」のお楽しみですよね?たしか?
だーさん3 | |
2024/06/06 11:54[web全体で公開] |
😶 水晶窟をこえて1 プレイヤーで参加したシナリオをDMで回してみたらどうなるかな?を遊ばしてもらいました。 選んだシナリオは3章13回セッションの長編キャンペーンなんですよね。これが。😆 プレイヤーの方々がそれぞれに個性的なキャラクターで参加され名ロールプレイをされていておもしろかった。 ロールプレイにキャラレベルはあまり関係ないなと感じます。 想像と対応かな。 積極的に行動してもらえれば拾えるものは拾わせていただこう。 こちらも各キャラ設定にのせてもらって遊ばせてもらいました。 NPCからアイテムひきださせる手練手管はお見事でした。👍 方針としては1セッション2時間半くらいの1マップ1バトル。 PC挟撃斜め移動1マス扱い。エネミーHP多めで挟撃なし。 英雄候補には物語をつむいでもらわないとね。(笑) まだ1枠の空いてます。 火曜日夜で遊びましょう。 おじさんDMのお気持ち表明でした。 良いアドベンチャーを。
らびおり(兎檻)⇒だーさん3 | |
2024/06/06 10:50[web全体で公開] |
だーさん3さん、コメントありがとうございます! 司令官がやっておしまいというのだから、ヤッテいいんだな! ……からの、グウィンのお説教手紙受領ですw(本人はお説教と思ってなくて、「グウィンから手紙貰った! しかも沢山書いてある!」と喜んでますが) そうか、格上げされたから、コケたときにプレスティで服を綺麗にして貰えたんですね。やったー! でもユーくん呼びも、可愛くて捨てがたかった……! 心を守れるの、まさにバードって感じでいいですね! 一方その頃、自PCは○した人型生物をスペクターにする技を覚えているのであった……(物騒) 次回もよろしくお願いします!
だーさん3⇒らびおり(兎檻) | |
2024/06/06 09:37[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ティラニー・オブ・ドラゴンズ11【卓感想】 ペテンで丸め込んで最後はやっておしまい!ん?な吟遊詩人ライトナです。 ライトナ視点で、エネミーを頭から真っ二つにされたユーくんは「ユーク・さん」に格上げです。w 黒衣の魔法使いと呪文の役割分担できてきて面白くなってきました。 心も守れるようになってきたしドラゴンをバスターしましょう。
システム⇒だーさん3 | |
2024/06/05 23:11[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは06月19日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】「水晶窟を超えて」1章第2回を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171759671563darsan3
システム⇒だーさん3 | |
2024/06/05 00:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは06月18日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】エベロンでニチアサ仕様で遊んでますを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171751381850darsan3
システム⇒だーさん3 | |
2024/06/01 00:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは06月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】「さびしさの塔の地下」4版シナリオコンバートを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171717059054darsan3
システム⇒だーさん3 | |
2024/06/01 00:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは06月14日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】鉄道の都キングスフォール沿線の旅・肉祭の危機を救え!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171716952830darsan3