エルトンさんの過去のタイムライン
2023年05月
システム⇒エルトン | |
2023/05/30 21:43[web全体で公開] |
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2023/05/29 23:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 エルトンさんは06月03日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【異界対策班アールズ・エージェント】[RaP]坑道魔獣掃討を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168537176256eltone402
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2023/05/24 22:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 エルトンさんは05月29日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【異界対策班アールズ・エージェント】白葉と混凝土の迷宮その5を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168493495747eltone402
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2023/05/24 22:18[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 エルトンさんは05月27日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【異界対策班アールズ・エージェント】[RaP]お宝探しを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168493429977eltone402
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2023/05/18 20:36[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 エルトンさんは05月20日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【異界対策班アールズ・エージェント】[RaP]潜入調査を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168440976835eltone402
エルトン | |
2023/05/18 00:30[web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント14+PvPについて ■4月の目標結果 目標①RaPの作成 ・ほとんど完了しました。ただ大本となる世界観がまだちょっと残ってますが 目標②サポーターシステム ・作成完了、実運用してみると中々悪くないですね 目標③週2回卓 ・目標通り卓を立てれてます ■5月の目標 4月に関しては大体目標を達成できました 5月予定ですが、ヴィランシステムというの試験実装し、いい感じならば本実装する予定です ヴィランシステムは特殊なPCを作成してそれがPC達の妨害をするという感じのシステムです とあるPLがPvPもたまにはやってみたい、と言った所から発想を得て作成しました あとは今までもちょくちょく追加してましたが、本格的にスキルの追加と修正をやる予定です =====PVPについて===== 実の所、アールズエージェントにはある種のPvP要素があります それはセッション後のMVP投票です 「探索&戦闘」「RP&その他」で1人につき2PCに投票し、投票数がそのまま経験点になるという仕組みになっています プレイヤー同士の戦いではなく、どれだけPTに貢献できたか、あるいは他の人を楽しませたかで競うというわけですね 今までずっとアールズ・エージェントをやってきましたが、その経験上ではビルドのうまさや実際の強弱より積極性と、いかに他のPC/PLに意識を向け、思いやりをもてるかというのが投票にかなり大きく影響しているように感じます。 アールズ・エージェント ルールブック https://arldsagent.com/player_handbook/about
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2023/05/17 00:28[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 エルトンさんは05月22日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【異界対策班アールズ・エージェント】対協定妨害訓練を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168425089176eltone402
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2023/05/10 21:04[web全体で公開] |
😶 歩を上手く使う 最近はずっとオリジナルシステムで遊んでいるが、このシステムができる前はソードワールド2.0をメインに遊んでいた 昔の話になり、今だと情報が古いかもしれないがsw2.0で先制ゲーを抑制するテクニックを紹介したい 前提として通常戦闘(2.5の上級戦闘)であり、あくまで普通の環境かつ、今回は先制ゲーが加速し始めるレベル10程度を想定する 先制ゲーを抑止必要なもの、それは「ゴブリン」である 実際はゴブリンじゃなくても適当なレベル2程度の雑魚ならなんでもいいだが PTの人数や構成にもよるが、この手の雑魚敵を大体3ずつ3m間をあけ5層に布陣すればいい、最後にその後ろに3m間隔をあけてレベル5,6ぐらいの適当な敵を2、3おいてあげよう。あとはさらにその後ろに本命を置くだけである レベル10の冒険者にゴブリンなんてただの雑魚、なのだがこの20mにもなるゴブリンの道を掃除するのは意外と手間がかかる。1Rで殲滅できたとしてその分手番をさかれるので簡単に本命が殲滅されるケースは少ないだろう 影走りならゴブリンを無視できるが、敵味方の間の距離が10mだとして20mのゴブリンを道を超えないといけないので少なくとも30mは移動する事になる。つまりは孤立してしまう では逆に先制を取られてしまった場合はどうだろう?これも問題ない。距離が空いてるのは相手も同じ、ゴブリンは11しか移動がないので攻撃できるのは先頭の奴しかいない。というか仮に全ゴブリンが襲ってきたとしてそれでレベル10PTが崩壊するならプレイヤーのほうに問題があるだろう。その後ろのレベル5,6組や本命もかなり距離が空いてるのでできる事は限定される この方法だが実は問題もある。これをすると時間がかかるのだ 別にゴブリン15体の処理ではない、というかそんなもんどうせ当たらないし避けられないし適当にやればいい。最悪判定しなくてもゴブリン愛好家以外の誰も怒らない ただsw2.0、それも高レベル帯はとにかく時間がかかる。特にオンセのテキセでは。 先制ゲーにならないということはどうしてもラウンドがかさむわけで、先制ゲーの解消自体がそのまま時間の問題に直結してしまうのだ。
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2023/05/09 19:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 エルトンさんは05月15日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【異界対策班アールズ・エージェント】水晶の巨蟹を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168362681120eltone402
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2023/05/09 19:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 エルトンさんは05月13日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【異界対策班アールズ・エージェント】[RaP]魔王捜索を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168362669249eltone402
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2023/05/08 01:33[web全体で公開] |
😶 卓の参加募集とChatGPT活用法 オリジナルシステムのセッション参加を募集してます。 シナリオは簡易的なものですが、その分初心者も遊びやすいと思います。 ルールブックは無料なので気になる人は是非参加してみてください。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168338958491eltone402 募集だけだと寂しいので思いついたChatGPTの活用法商会 箇条書きの説明文をちゃんとした説明文にしてもらう 私の入力> ---------- 以下はグランゼイド分裂期におけるグランゼイドの世界観の説明の箇条書きです。これを説明用の文章にしてください。 ・グランゼイド分裂期はおよそ光齎歴600年~800年ほどの時期 ・500年ほどの時期に崩壊戦争が発生し、その影響で大国が崩れ、あるいは弱体し、様々な国家が乱立している 以下略 ---------- ChatGPTの出力> ---------- グランゼイド分裂期は、光齎歴600年から800年の間に発生した時代です。約500年間にわたって続いた崩壊戦争の影響で、大国は崩れ、あるいは弱体化し、様々な国家が乱立しています。分裂期には新しい国家が誕生したり、既存の国家が崩壊したりすることがよくありました。 この時代では秘術は衰退し、あまり使われなくなっています。理術は大きく発展しており、医療系や探知の理術が開発され、戦争でも積極的に使用されています。理術に必要な魔術書も進化しており、魔術書の新形態として石でできたタブレットが開発されています。タブレットは頑丈で性能が高く、進化した形態の魔術書です。ただし、高度すぎる医療や稼働可能な義手義足に関しては、崩壊戦争を招いた要因となったため、研究が禁止されています。 国家による分裂の影響で、大陸としては力が大きく弱体化しており、魔大陸に進出することもなくなっています。国家間の戦争が頻発しており、国力が弱体化したり小さい国では魔獣の被害に悩まされています。兵力不足により、辺境は見捨てられることも多く、魔獣対策や兵力増強のために傭兵が多く登場しています。 ---------- 中々いい感じですね 私は頭の中に世界観を描くのは得意ですが、文章化するのは苦手なので上手く活用していきたい いっぺんにまとめて入力するよりは、ある程度のまとまりごとに少しずつ質問するほうがいい出力になるっぽい
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2023/05/07 01:13[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 エルトンさんは05月08日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【異界対策班アールズ・エージェント】白葉と混凝土の迷宮その4を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168338958491eltone402
エルトン⇒一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
2023/05/05 13:31[web全体で公開] |
> 日記:レベルについて考える 私の自作システムだとレベルの仕組みはあります(システム内では段位)敵の強さの調整もレベルを使用して行います ただ、初期作成も最高レベルも一緒のセッションに参加できるようにしています。これで新規参入や継続キャラクターがやりにくいという欠点を軽減しています。 過去の日記の宣言になってしまいますが、ここでそのあたりの話を詳しくしてます https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=eltone402&i=eltone402_166222516627
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2023/05/03 12:08[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 エルトンさんは05月05日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【異界対策班アールズ・エージェント】白葉と混凝土の迷宮その3を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168308328823eltone402
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2023/05/03 00:43[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 エルトンさんは05月06日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【異界対策班アールズ・エージェント】[RaP]終わりの終わりは新たな始まりを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168304218672eltone402