はるなさんの過去のタイムライン

2017年10月

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツはるな
2017/10/31 18:56[web全体で公開]
> 日記:小物こだわり

ファンタジーTRPGでは、武器や装備の選択の「美しさ」に対するこだわりなんかが、凝ると面白いですよ。

例えば、昔D&Dでエルフの戦士をプレイしていた高校の先輩は、どれだけ「ロングソードとプレートメールのほうが強いですよ」と説得されても、「ショートソードとチェインメール」のスタイルを崩さなかったものです。「エルフがプレートメールなんか着るか!」というのがその主張でした。

また、装身具なんかでも、大学のころに「シルバー以外の装身具は身に付けない」と主張していたSWのプレイヤーがいたなあ。

渋さを演出するため、暇があればダガーを使って、拾った木切れに精密な彫刻をするのが趣味、という盗賊キャラクターをやったことがありますが、GMから「その彫刻は1SPで売れるよ」といわれて気分が萎えてしまったこともあります。

ニヒルなキャラクターをやりたくて、演出のために、旅の道で、そこらの草をちぎって草笛を吹く、というRPをやったところ、音を聞きつけたオークの盗賊団にわらわらと周りを囲まれてしまったこともあったなあ。中学の時だったかな。

失敗談ばかりになてしまた(^^;)
鏑矢
鏑矢はるな
2017/10/31 18:41[web全体で公開]
> 日記:小物こだわり
話がちょっとズレちゃうかも知れませんが、昔やったグラスランナーは、茶葉を集めてました。
紅茶の葉とか、薬草茶の葉とか。マスターがノリのいい人で、色んな名産品を出してくれました。魔法使いの依頼をこなして、好きな魔法のアイテムをやろう、って言ってくれた時も、珍しい茶っ葉をくれ!…って言ってましたw

ファンタジーの場合、ブランドイメージでキャラクターを語るのがなかなか難しいので、物に対してこだわりを見せた後、何故そうなのか、って突き詰めると、キャラクターが深くなると思います。ちなみに、前述のグラスランナーは、夢の中で飲んだお茶がとても美味しかったから、でしたw
はるな
はるな日記
2017/10/31 18:11[web全体で公開]
😶 小物こだわり
タバコの話を見て、「ああ、そういうこだわりも面白いなあ」と思いました。
私自身はファンタジーがメインなのであまり関係ありませんが、近代現代ものだとアリですね。
タバコの銘柄もそうですが、火をつける方法とかでキャラの性格とか出せそうですよね。
カルチェやダンヒルの高級ライターで火をつける気取った男性とか、ジッポーで火をつける退役軍人やハードボイイルド探偵なオジサマとか、ブーツにマッチをこすりつけて火をつけるタフガイとか。
うん。かっこいいぞ。
時計とかもありでしょうね。
時代によってはアクティブないイメージだったり、おしゃれなイメージのブレゲーとか。
ブレゲーのあの変な特徴の針とかいいですよね。

でも、ファンタジーだとどんなだろう‥‥‥。
「ふふふ。ヴィトン(仮)の馬の手綱だぜ!」とか。
‥‥‥‥‥かっこよくないね。難しそう。
いいね! 8
はるな
はるな日記
2017/10/30 02:36[web全体で公開]
😶 PFハロウィーン「ラマーシュトゥ月の祭日」
ほのぼのとしたほんわかシナリオでした。
なにがなんでもガチバトル!よりも、こういうのが大好きです。
ワンミスで死んじゃうからこまごまとしたことに目くじら立てるようなのより、各自が自分の演出をしつつ伸び伸びやれるものが好き、というだけかもしれませんけど。
GMさんは予定外に長引いちゃったというミニゲームが、なかなか良かったです。
普段設定してても使わない技能が役に立ったり、いろんな演出や会話、そしてダイスの目によるドラマティックな展開。
TRPGは、こういう部分が大事だよね!と再確認させていただきました。

それに、私がやりたいやりたいと思い続けてきたキャラをオープンキャンペーンで使うことができたというのも、楽しさの理由の一つかもしれません。
あざとかったり、イタイタしかったりもするけど。
そこは、ほら、心の中の中学生を解放して楽しむんだ!
と、自分に言い訳しています。

参加者の皆様、主催していただいたGMさん、ありがとうございました!そして、ほんとに楽しかったです!
いいね! 8
システム
システムはるな
2017/10/22 02:27[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「パスファインダーQ」の参加が承認されました。
はるな
はるなkangetsu
2017/10/09 23:22[web全体で公開]
おお。再訓練!素晴らしいです!
これで安心してマスケット生活できます!
kangetsu
kangetsuはるな
2017/10/08 10:21[web全体で公開]
> 日記:PF「探索隊還らず」

はるなさん、セッションご参加ありがとうございました!
あのフリーキャンペーンは、GMもPLもそれぞれやりたいこと持ち寄れればいいな、というゆるいキャンペーンなので、本当にやりたいことをそのままやってもらえればと思ってます!
(もちろん、「これはイカン!」というものがあればストップかけますが、幸いまだそういうPL、PCさんはいないのでよかったです)

クラスのアーキタイプは、実は「再訓練」のルールで後から変更できたりするのです!
https://www29.atwiki.jp/prdj/pages/1806.html
しかし、発達した火器がいつ出るのか、また出たとしても十分な弾薬が確保できることは保証しませんので! 発達した火器を前提にしたPC作成はおすすめできませぬ。

次回セッションは、また近日に開催したいと思っていますので、ご都合がよろしければぜひご参加くださいね♪
はるな
はるな日記
2017/10/07 23:48[web全体で公開]
😶 PF「探索隊還らず」
フリーキャンペーンと銘打った、kangetsuさんのPF「探索隊還らず」に参加してきました!
「やりたいキャラを作ってください」というお言葉に甘えて、バランスブレイカーといわれるマスケットマスターを作りました。しかもモンクとのマルチクラスです。
鎧が着られないことをいいことに、せくしぃ衣装の踊り子とかって言い張ってました。
防具を着ないロマンキャラです。
立ち絵が「水着だ!」って言われました。
すけすけせくしぃな踊り子衣装のつもりだったんです・・・・・。ラクスシャルキ的な。
その分、戦闘では‥‥ビミョーでしたが(不発連発するし)。
ちょっと失敗したかなと思うのは、発展した火器は想定してなかったので、あるとわかってればピストル使いだったかなあ。というくらい。
特技が1こ無駄になっちゃうんですよね。

セッションは周氏にぎやかで和やかな雰囲気でした。
みんなノリのいいこといいこと。
シブい真面目キャラだと思われていた人が、意外にお茶目だったりw
ワンミスで全滅!とかワンミスでバッドエンディング!‥‥みたいなギスギスした感じはなく、ボスキャラとの青年の主張合戦もそこそこに、問答無用にボコってしまったり、小さな失敗をたくさん抱えましたが、楽しく気分良く終えられました。
ああ。そうだ。TRPGを初めて遊んで「面白いなあ」って感じた、あの時のような気持でした。

次もあるならぜひ参加したい!
そう思わせる雰囲気でした。
GMと参加者の皆さん、楽しいありがとうございました!
今度もせくしぃダンスで暴れますよぉ!
マスケットマスターの本領発揮は・・・・・・・まだ先が長いけどw
いいね! 9

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