明日平さんの過去のタイムライン
2024年10月
明日平 | |
2024/10/25 20:39[web全体で公開] |
明日平⇒はるるん | |
2024/10/22 22:16[web全体で公開] |
はるるんさんコメントありがとうございます >なんだろう…「変な方」が好む卓の傾向ってあるのかもしれない? メジャーなシステムだとPLの総数が多い分、変な方の総数も多い マイナーなシステムは変な方の総数が少ないし、変な方は(システム界隈で)目立つので排斥されやすいとか CoCはGMとPLでシステム観の違いが出やすいけど ニッチなシステムは、システムに求めることに差が出にくいとか そういう傾向はあるかもしれないですね 自分がGMする一番メジャーなシステムでもDX3rdで CoCやSW2.5ほどプレイヤー人口は多くないですから
はるるん⇒明日平 | |
2024/10/22 21:59[web全体で公開] |
> 日記:明日平のオンセGMとしての長所 言語化は難しいよね? なんだろう…「変な方」が好む卓の傾向ってあるのかもしれない? ※苦い蜜とか臭い蜜とか? その蜜の匂いがしない卓を開催すれば、寄ってくる可能性が低くなるのかも??? あとは…情報通の友人を手に入れるとか?
明日平⇒Kei | |
2024/10/19 07:02[web全体で公開] |
Keiさんおはようございます 返信が遅くなりすみませんでした 将来的には 3. 札束で殴る をやりたいところですが とりあえず、 2. TopNotify を使う を試してみようと思います コメントありがとうございました
明日平 | |
2024/10/18 23:58[web全体で公開] |
😶 天才的タイムコントロール どうも、セッションのタイムコントロールに定評のある?明日平です 今日、天下繚乱のテキセ2回目でした 情報収集~ミドルフェイズ終了までの予定で、21時から24時の3時間にするつもりでした しかし、シナリオ調整ミスで2時間かからず23時前に終わりそうな気配 しかも、途中PLのRPが素晴らしかったので、 クライマックスでのボスの前口上やエンディングに調整が必要になりクライマックスに入るのは無理 明日平大ピンチ。泣きを入れて今日は早めに切り上げるかと考えていたら… なぜかPLが自分でシーンを作ってくれてRP合戦をした結果、なぜか23時40分くらいに終わるという結果 GMが何にもしなくてもPLが勝手にタイムコントロールをして時間通りに終わらせる これ以上の天才的タイムコントロールがあるだろうか(白目)
Kei⇒明日平 | |
2024/10/17 23:45[web全体で公開] |
> 日記:【ゆる募】ココフォリアの些細な悩み パッと思いつく限りで。 1. ココフォリアのルームチャット → 別窓で表示(beta) を使ってチャットを左側に表示する 2. TopNotify を使う https://github.com/SamsidParty/TopNotify 3. 札束で殴る。例えば、4K+とかの大きなディスプレイにしてココフォリアの画面が通知の領域と重ならないようにする
明日平 | |
2024/10/17 22:20[web全体で公開] |
😶 【便乗】僕の得意なラーメンってなんだろう?【GM論】 完全に便乗です GMをラーメン屋に例える話 明日平はどうかと考えたら 【昔ながらのあっさり醤油ストレート細麺のインスタントラーメン】 かな 明日平は割とベテランTRPGプレイヤー 長いブランクがあるとはいえ、GMスタイルは大昔のスタイルを踏襲している (逆に最新のシステムやナラティブなシステムには対応できていない) そう意味で【昔ながら】 シナリオはオーソドックス ・ヒロインが困っているんで助けるとか ・悪い奴がいるんで懲らしめるとか ・ダンジョンに潜ってお宝回収とか それほど変わったことはしないし、そこまでひねったこともしない 【あっさり醤油】 オフセではたまにひねったこともやってみるんですが 「明日平はストレートなハッスラやるほうがいい」といわれることがあります シナリオの構造も割と一本道、あまり分岐とかはなくボリュームもそれほどではない【ストレート細麺】 そして明日平GMの最大の特徴は時間 ・テキセを3時間で1シナリオ終わらせますとか ・オフセで2時間で1シナリオ終わらせますとか 短い時間のセッションが得意 なので【インスタントラーメン】 インスタントラーメンなのでラーメン屋ですらないんですが 明日平GMはこんな感じ 流行りのスタイルではないんでしょうが 【早い】【コストが軽い】【(コストの割に)それなりにうまい】を目指すオールドスタイルなラーメンです
ミドリガニ⇒明日平 | |
2024/10/17 20:31[web全体で公開] |
明日平さん、こんばんは。 大変お世話になっております。 成る程、そんな操作法もおありでしたか!! は~い!! ご活用いただければ幸いです。
明日平⇒ミドリガニ | |
2024/10/17 18:24[web全体で公開] |
ミドリガニさんこんばんは 情報ありがとうございます 教えてくださった方法も含め色々試してみようと思います (単純に集中モードの時間を21時からに変更して通知を切ると併用してみます)
ミドリガニ⇒明日平 | |
2024/10/17 09:20[web全体で公開] |
> 日記:【ゆる募】ココフォリアの些細な悩み 明日平さん、お早うございます。 大変お世話になっております。 『トースト通知』の位置を変更する機能のあるアプリがあるみたいです。 URLが非常に長いので、お手数ですが「トースト通知 位置」で検索なさってくださいませ。
明日平 | |
2024/10/17 07:17[web全体で公開] |
😶 【ゆる募】ココフォリアの些細な悩み 昨日、SW2.5のテキセキャンペーンに参加させていただいたのですが ココフォリアの操作で些細な悩みが発生しました 最近、PCとスマホの連携を行いました(PCはWin10 スマホはiPhone) そのせいで、スマホの通知がPCにも入るようになりました この通知がココフォリアの入力エリアにちょうど重なり 入力中に通知が来ると入力が中断されるなどちょっと不便なことになってます セッション中は通知を切ればいいのでしょうが、セッション後に戻すのを忘れそうです 何かうまい対策があるって方がいらしたら、教えてください
明日平 | |
2024/10/15 22:51[web全体で公開] |
😶 昨日の日記にコメントありがとうございます タイトルで全部言っているんですが 昨日の『 テキセのキャンペーンのGMやりたいけど【需要を知りたい】』という日記 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_172891143435 にたくさんのコメントありがとうございます 本当は一人一人にお返事するべきなんでしょうがまとめてのお礼で申し訳ありません 結果としてはダブルクロス人気はもちろん意外とマージナルヒーローズでも行けるんじゃ?という感じでした マージナルヒーローズのシナリオがすらっとかけるならマージナルヒーローズ 全然かけないようならダブルクロスで行こうと思います 本当にコメントありがとうございました
あっしゅ⇒明日平 | |
2024/10/15 03:08[web全体で公開] |
> 日記:テキセのキャンペーンのGMやりたいけど【需要を知りたい】 どっちも興味あります ありますが、日程パズルがキビシクてスケジュールがあぁぁ
明日平⇒たこ | |
2024/10/13 21:34[web全体で公開] |
たこさんはじめまして 返事が遅くなってすみません おっしゃる通りで、人の話をきちんと聞くって難しいですよね 私もどうしても我が出ます 皆の話を聞いて、まとめられるPLさんは本当に素晴らしいんですが ただ、きちんと話を聞いている(そして聞いてることが伝わる)だけのPLさんでも(私がGMするときは)ありがたいです コメントありがとうございました
たこ⇒明日平 | |
2024/10/12 23:21[web全体で公開] |
> 日記:オフセで苦手なPL・好きなPL 明日平さん、はじめまして 人の話をきちんと聞くのは難しいですよね 私はどんなに傾聴しているつもりでも、聞いている途中で自分の意見を考えてしまいます、精進がたりない・・・ 特に多人数だと、みんなが話に加われるように気を使わないとバラバラに話をしているだけになっちゃいますしね さりげなく皆の話を聞いて、まとめられるPLさんがいると卓に一体感が出ていいですよね
明日平 | |
2024/10/12 22:12[web全体で公開] |
😶 オフセで苦手なPL・好きなPL オフセでGMするとき苦手なタイプのPLの1つが 「延々他の卓や他のシステムの話をする人」 ちょっとアクセントとして他の卓や他のシステムの話をするのはいいんだけど 延々されると 「じゃあ俺の卓じゃなくて、その卓行けばいいじゃん」って思っちゃう 心が狭いのはわかってるけど、「今、目の前の卓の話をせい」と思う 逆に好きなタイプのPLの一つが 「人の話をきちんと聞く人」 GMである自分の話だけじゃなく、他の参加PLの話もきちんと聞くタイプは貴重 「人の話をきちんと聞く」のはある程度訓練のいる特殊技能だと思ってるので このタイプのPLは本当にありがたい 必ずしも使ってるPCが目立つタイプではないことがあるけど 話をきちんと聞いてくれるPLがいるとGMはすごく楽になる 自分はきちんと話聞くのは苦手なほうなので、 意識してGMの話は聞くようにしてからPC動かすんですが…オフセでも1テンポ行動が遅れることがある (通常は話を聞きながらPCの行動を考えるけど、きちんと話を聞こうとすると、話を聞く・考える・PCを動かすになるので) 考えるのタイミングで「そうですね~」とか言ってごまかしてるんですが、話をきちんと聞いたうえでテンポよくセッションするの難しいです。 話をきちんと聞くタイプのPL 「RPがうまい」とは別のベクトルで「セッションを楽しくする」のが上手なPLだと思ってます オチはないんですが オフセでで「話をきちんと聞く」PLは貴重だなと思う機会があったので
あっしゅ⇒明日平 | |
2024/10/11 22:52[web全体で公開] |
> 日記:GMはPLに感想をもらうと嬉しいものであるが ありがとうございます。 楽しんでいただけているようで良かったです。 時間管理は、キャンペなので途中で切っても大丈夫と思って、タイミングをみて切ってます(笑) シナリオの方は、元々初心者用卓だったのもあって、各話できるだけ違うスタイルにするようにしました。
明日平⇒WAST@ルセラフィム推し | |
2024/10/10 22:14[web全体で公開] |
WAST@ルセラフィム推しさんコメントありがとうございます >システムは『ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版』で >シナリオ集は『 レイディアント・シタデル』 の推薦ありがとうございます シナリオまであると準備が楽でいいです サークルメンバーにプレゼンしてみようと思います
明日平⇒ナツル | |
2024/10/10 22:12[web全体で公開] |
ナツルさんコメントありがとうございます 探空士の推薦ありがとうございます >CPであれば塔から塔へ旅するパターンが多いかと思います 自分はルールブックを読む前のイメージがこの「塔から塔へ旅する」だったので、これができそうで安心しました とりあえずサンプルシナリオを回してサークルメンバーの反応を見てみようと思います
明日平⇒Kei | |
2024/10/10 22:05[web全体で公開] |
Keiさんコメントありがとうございます Traveller(Cepheus Engine)の推薦ありがとうございます 宇宙を旅するのは考えていなかったのですが、ロマンはありますね ただ、英語版のみのシステムは訳してサマリー作ってサークルメンバーにプレゼンしてとなるとハードルが高いのでちょっと採用は難しいです せっかく推薦していただいたのに申し訳ないです
WAST@ルセラフィム推し⇒明日平 | |
2024/10/10 21:32[web全体で公開] |
> 日記:【ゆる募】旅するTRPG 丁度良いのがあるんですよ システムは『ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版』で シナリオ集は『 レイディアント・シタデル』 超次元に浮かんでいる砦から東南アジア、アフリカ、ラテンアメリカ等の文化圏をモチーフとしたワールドに渡って 冒険するモノとなっていて素直に運用するだけで股旅ものになります。
ナツル⇒明日平 | |
2024/10/10 20:54[web全体で公開] |
> 日記:【ゆる募】旅するTRPG こんばんは、探空士と聞いてコメントさせていただきます 基本的に単発のシナリオはヴィクトリアシティから始まることが多いですがCPであれば塔から塔へ旅するパターンが多いかと思います サプリを使用すればたどり着いた未知の塔の探索や飛空生物、巨大飛空艇との闘いなどもできますし勿論基本ルールブックだけでもとても楽しいシステムですのでぜひご検討ください!
明日平 | |
2024/10/10 17:40[web全体で公開] |
😶 【ゆる募】旅するTRPG 鬼が笑う話なんですが、そろそろオフセサークルで来年するキャンペーンについて考え始めないといけない感じです 来年は「旅」っぽいキャンペーンにしたいなと思ってます キャンペーンって舞台で分けると2パターンあると思ってます ・決まった場所を拠点に事件を追うパターン トーキョーやチバシティが舞台だったり、暴れん坊将軍だったり ・目的のものを求めて旅するパターン ワンピースだったり水戸黄門だったり指輪物語だったり 今年が学園ものなので、来年は股旅物をやりたい気分です そこでここからが本題 旅をテーマにキャンペーンするとしてお勧めのシステムってあります? 以下条件 ・PL3~5人程度に対応可能 ・現状基本ルールブックが容易に手に入る(AMAZONで定価で変える程度の入手難度) ・以下のシステムを除く CoC6版 CoC7版 SW2.5 エモクロア FEAR社のゲーム できればPLが入れ替わっても対応可能なシステム 現在考えているのは りゅうたま (PLで1度だけ経験あり) 歯車の塔の探空士(未経験、今ルールブック読んでる) の2つ でも、もしかしてスカイノーツって飛空艇で旅するよりヴィクトリアシティを拠点に活躍するのが基本?と思ったりしてます おススメを教えていただいた中から検討して、サークルメンバーにプレゼンしようと思っています おすすめの旅するTRPGがあったら教えてください
明日平⇒ミドリガニ | |
2024/10/10 17:18[web全体で公開] |
ミドリガニさんこんにちは まとめてコメント失礼します それはそうと頭が働いていない状態でコメントするとだめですね 挨拶からなんかいろいろ抜けてる それは置いておいて、コメントありがとうございます >ここに来て一気に物語が動いて来た感じがしてとても楽しいですね。 まさにその通りで、起承転結の転って感じで楽しいです こちらこそ次回もよろしくお願いします
ミドリガニ⇒明日平 | |
2024/10/10 15:19[web全体で公開] |
> 日記:GMはPLに感想をもらうと嬉しいものであるが 明日平さん、こんにちは。 大変お世話になっております。 ネタバレなしの感想お疲れさまです。 ここに来て一気に物語が動いて来た感じがしてとても楽しいですね。 次回もよろしくお願いいたします!
明日平⇒ミドリガニ | |
2024/10/10 01:02[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】ヒト山越えて【卓感想】 あれ、剣客商売の秋山小兵衛がやりそうなムーブをやってみたんですよね ウノの名前が時代劇から来てるので、時代物っぽい動きをさせてみたくて