聖岳生馬さんの過去のタイムライン

2024年02月

聖岳生馬
聖岳生馬明地
2024/02/25 17:37[web全体で公開]
> 日記:みんな一体…何に怒ってるんだよ!?

ダイハードテイルズがエイプリルフールとかにアッポロードする単発小説めいたアトモスフィアを感じますね!
聖岳生馬
聖岳生馬Kei
2024/02/24 23:37[web全体で公開]
>グレッグが購入したD&Dはその後借りパクされたらしいですわね。

ミステリー小説が始まるか。
それとも
ミステリサスペンス映画の出だしか。

「洞窟と掲示板荒らし巨人たち」とかどうですかね!1
Kei
Kei聖岳生馬
2024/02/24 23:31[web全体で公開]
グレッグが購入したD&Dはその後借りパクされたらしいですわね。
聖岳生馬
聖岳生馬Kei
2024/02/24 19:48[web全体で公開]
RPGの出版をする会社としてはその中でもChaosium社が一番飛び抜けるんじゃないか、
と思いましたが最初はボードシミュレーションでしたぁ!?

伝説によれば一般販売前のD&Dを見つけたグレッグ・スタッフォードたちが
俺ならこうする! と作ったのが「RuneQuest」
しかし「会社」としてみると後発になりそうですねぇw
Kei
Kei聖岳生馬
2024/02/24 17:50[web全体で公開]
ちょっと調べた感じ、現存する最古の TRPG の会社!は、Chaosium、Fantasy Games Unlimited、Games Workshop のどれかみたいですかしら?
聖岳生馬
聖岳生馬Kei
2024/02/23 23:19[web全体で公開]
> 日記:フライングバッファローはもうない

現存する最古の TRPG の会社!
聖岳生馬
聖岳生馬かもらいふ
2024/02/22 12:55[web全体で公開]
> 日記:ナラティブ

最初の例は(ゲームにおける)ナラティブとしては特殊ですよね。
特にマスターがそうだったら「ひとりで原稿用紙に書いとけ、セッション来るな!」で解決しますw

ナラティブの意味もセッションの好みも色々ありますので
距離感とか集まるメンツとか大事にしたいものです。
システム
システム聖岳生馬
2024/02/21 01:37[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「海外インディーズTRPG総合」の参加が承認されました。
聖岳生馬
聖岳生馬Kei
2024/02/10 17:05[web全体で公開]
神ゲーというのは

(この世に人を助ける)神(などいないことを感じる)ゲー
の略でしょうか?
Kei
Kei聖岳生馬
2024/02/09 22:09[web全体で公開]
青灰とモンセギュールは日本語版がありますし、どちらも神ゲーですわよ。
聖岳生馬
聖岳生馬Kei
2024/02/09 22:06[web全体で公開]
> 日記:戦争の四季

最後のには

(未訳)

がついていない!?
聖岳生馬
聖岳生馬Kei
2024/02/07 12:32[web全体で公開]
> 日記:灰色城はやっぱり真っ黒城でしたわ

「まっくろくろすけ出ておいで~」

常に黒や、同じく白と決まっているのはもう少し展開する余地があると思います。
PLの思い通りの進行だけであるのも、逆に常に反対するのもしかり。
絶妙なバランスだったのですね。

しかし、Keiさんの紹介される作品は楽しそうでウラヤマシイ思いがありますw
聖岳生馬
聖岳生馬Kei
2024/02/05 23:15[web全体で公開]
> 日記:ラ・デスバンダ 1937(注意を要するテーマですので畳みます)

最初、デス(death)パンダ(熊猫)に見えて驚きましたw

「このゲームはスペイン内戦を舞台」って、その狭い領域をゲーム化する人たちがすごいです。
RPGびいきで見れば、ノンフィクションやテーマ性の高い小説が扱ってきた部分まで
光が届くようになってきた、ともいえると思います。
ヘミング・ウェイやピカソのように。
聖岳生馬
聖岳生馬Kei
2024/02/05 01:30[web全体で公開]
> 日記:どうしてリジャイナ=ジェンゲ間をひたすら往復するのかというお話

(トラベラーに限らず)古典的なシナリオ導入は依頼人が(多くの場合怪しい)話を持ってくるのですが
いざトラベラーで交易や厳密なる資産運用をマスターが要求した場合、
そんなのに付き合う余裕はないですのだ。
依頼を断ったらシナリオにならない?
それはこっちの責任じゃありません!!2!

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