カミカゲさんの過去のタイムライン
2016年11月
ゆき⇒カミカゲ | |
2016/11/30 22:12[web全体で公開] |
カミカゲ | |
2016/11/30 08:10[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第2話始動! 昨夜は女神転生キャンペーンの第2話1回目が開催となりました。 一人メンバーが入れ替わり、新たな装備を手にし、レベルが2名あがって前回から結構変わったチームで挑みます。 前回までは夏の海でしたが・・・今回は舞台を戻し夏休みの学園が舞台! そう、相変わらず夏なのです。 アイス、クーラー、扇風機など夏の風物詩と北海道の気候事情を織り交ぜながらセッションは進みます。 今回は前回のちょっとしたおさらいと、新メンバーとの合流、シナリオのさわりの戦闘中で中断となりました。 女神転生ではお馴染みの「異界化」された空間が初登場。ランダムエンカウントを演出するためにプレイヤーにダイスを振って出現する悪魔を決めて貰ったりと、やっと女神転生らしくなってきたかな? 今のチームならばこれくらいは・・・と今までで最大数となる敵をだしましたが、時間が測りきれず。 戦闘が中断となってしまったのは申し訳なかったです。 戦闘自体はPCチームが押せ押せで、悪魔側はほぼ手も足も出ず。 緊迫感が足りないかなぁ 今回はルールブックそのままの悪魔を登場させたので行動表を変更するくらいの調整はした方が良いと反省です。 前哨戦を負えれば異界化された空間を本格的に探索(?)となります。 さて、これから何が待ち受けてるのでしょう・・・ それは次回のお楽しみです!
カミカゲ⇒ダンドラきち太郎 | |
2016/11/29 15:44[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 大変ですが、楽しいですよね。 自分が設定したデータでプレイヤーさんが上手くプレイしてもらえるとなおさら嬉しいです! ヤマモトさんもがんばってください~!
ダンドラきち太郎⇒カミカゲ | |
2016/11/29 12:46[web全体で公開] |
> 日記:名称は大事 こんにちは!初めまして。 オリジナルの種族! うお~w 色々語りたい! 自分もSWで将来同じような何かをしたいな!と思っているのでとても感情移入できます。 創作楽しいんですよね。
カミカゲ | |
2016/11/29 08:16[web全体で公開] |
😶 名称は大事 発表からだいぶ経ちましたが、白狼亭ソードワールドセッションの追加種族のリザードマンと追加技能のルーナルとマジシャンが昨夜アップできる程度にまとまりました! これから長い調整の旅が始まります。 さて、技能や種族を作るにあたって効果や能力を考えるのにあたり「名前」も同じくらい悩みます。 なるべく親しみやすく、解りやすく、良い名前を付けたいと能力を考えるより長い時間考えたり調べたりするのもしばしば。長くなり過ぎない様にも気を付けねばなりません。(種族名は一番長いグラスランナーの7文字までと決めて考えました) 特に技能は単語一つにすると言う制約を課して考えました。これは「プリーストファイター」の様に職業名っぽく使えるようにするためです。 そのためルーナルなんてパっと見なんの技能か解らなかったりするのですが、「マジックナイトファイター」より「ルーナルファイター」の方がなんとなく纏まりが良い気がしませんかね? ここら辺は好みによるかもしれませんが・・・ 僕は割と名前にこだわる方で、キャラ名だけで永遠に悩んだり。 TRPGではやはり名前は「顔」となる存在だと思ってます 文字でやり取りするオンラインセッションでは特に顔としての役割が大きいんじゃないかなと。 そうなるとネーミングセンスが問われるのですが・・・うむむ。 追加された種族と技能がPC達を彩る花になってくれると良いなぁ
カミカゲ⇒ナガネコ | |
2016/11/28 12:07[web全体で公開] |
コメントありがとうございます!そして、こちらこそありがとうございました! ウタカゼはGM含めても3回目なので初心者同然な感じなのですが・・・お役に立てたならば幸いです! いいんちょ属性の割には居眠りしたりしてましたがw 気に入ってくださりありがたいです~ 他のセッションとリアルの都合もあるのでなかなかできませんが、週末にセッション企画も考えますねー その時はよろしくお願いします!
カミカゲ⇒アーリング | |
2016/11/28 12:01[web全体で公開] |
コメントありがとうございます~ あまり褒められると次PLの時のプレッシャーがw 今回は良いチームでしたよね。ゆきさんが愛情高いキャラがぴったりでしたねー アドリブであのような展開に変えたとは頭が下がります! 次回があればまたよろしくお願いします!
ナガネコ⇒カミカゲ | |
2016/11/28 07:49[web全体で公開] |
> 日記:ウタカゼ初参加です! 土曜日は楽しい時間をありがとうございました! カミカゲさんがPL参加して下さったおかげで、ウタカゼの世界がとても分かりやすく感じました。 いいんちょ属性のメリアちゃんもとても可愛かったです! 平日はいつもバタバタしているので次回のカミカゲさんの卓には参加できないのですが、また機会がありましたら遊んでくださいね!!
システム⇒カミカゲ | |
2016/11/27 20:19[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは12月06日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ウタカゼ】イタチ族連続誘拐事件を作りました。
アーリング⇒カミカゲ | |
2016/11/27 15:26[web全体で公開] |
> 日記:ウタカゼ初参加です! こちらこそありがとうございましたー。PL初めてとは思いませんでしたよ!w 色々とサポートしてくれて助かりました。 >ウタカゼの不思議な所は自然とキャラが立って行く まさにその通りでしたね。生き生きと大地を駆け巡る4人のウタカゼ(と4匹のうさぎ達)が目に浮かぶようです。ラヴィ! 実は、カミカゲさんのところで悪しきものとの戦いを何度かさせていただいたので、「同じってのもなんだし、腹ペコ動物と悪意の精霊を出そう!」というのもありました(^^;)。 PCの皆さんが優しい人たちで良かった・・・映画が一本撮れますねあれは。 初GMがあの卓で良かったです。とっても楽しかった~!
カミカゲ | |
2016/11/27 14:57[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ初参加です! 昨夜、アーリングさんGMのウタカゼに参加してまいりました! GMは2回やっておりましたがプレイヤーは初めて。 今月はソードワールド、ウタカゼと初プレイヤー参加が多い月となりました(そのぶんGM回数が・・・) 僕のキャラは知恵重視の知識系キャラで、戦闘は他3人にお任せ・・・と言う感じ。 ウタカゼの不思議な所は自然とキャラが立って行くんですよね。 今回もそれぞれの役割があり、ほんわかと和やかムードのセッションとなりました。 最後の最後で一波乱ありましたが・・・これはこれで面白かったですw やはり他の人のGMをやってみて、プレイヤーをやってはじめて気づくことがありますね。 この経験を次のGMに生かそうと思います。 プレイヤーの機会をくださったアーリングさん 一緒にプレイしてくださったプレイヤーの皆様方ありがとうございました! また歌風の龍樹の下に集えることを楽しみにしてます!
カミカゲ⇒手羽先 | |
2016/11/27 09:48[web全体で公開] |
おはようございますー 早速ウサギでキャラ作成ありがとうございます! ちょっとキャラを拝見したのですが、下げれる能力値は1種類のみとなってます。 2種類から1点づつ捻出はできませんので修正の方をお願いしますm(_ _)m
カミカゲ⇒れ・ω・そー | |
2016/11/25 20:08[web全体で公開] |
こんばんは!早速のキャラ制作ありがとうございますm(_ _)m 能力値は暫定のものかと思われますが、すいませんが能力値の算出方法が異なっていると思います。 ソードワールド2.0と違い、能力値は上がりづらいシステムとなっており キャラ作成時にダイスロールした能力値がほぼそのままが最終能力となります。(ハウスルールで1,2点上げれますが) 技能の習得も問題ありませんし、武器の打撃力なども大丈夫ですよ。 ちょっと高級な装備なので初期所持金しだいで買えるかどうかになると思いますw あとは実際能力値を振って見て微調整と言う感じですかねぇ
れ・ω・そー⇒カミカゲ | |
2016/11/25 18:37[web全体で公開] |
突然ですいません。試しに白狼亭のレギュレーションに合わせてワイズリーベアのPCを作ってみたのですが、こんな感じで大丈夫なのでしょうか? http://trpgsession.click/character-detail.php?c=148006631965renso666&s=renso666
カミカゲ | |
2016/11/24 20:16[web全体で公開] |
😶 突発卓と日曜卓立ててます! 今月は月末いっぱいまで仕事が忙しい予定だったので平日にGMするのは無理かなー・・・と思ってましたが 思ったより早く仕事にめどがついたので・・・ 明日、ソードワールド無印の卓を開催することにしました! 自分が時間あってもプレイヤーの皆様が忙しかったら元も子もないんですが! 日曜日にも卓を立てますので、合わせてよろしくお願いしますm(_ _)m
システム⇒カミカゲ | |
2016/11/24 19:14[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは11月25日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】突然の来訪者(その2)を作りました。
システム⇒カミカゲ | |
2016/11/24 19:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは12月06日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【真・女神転生TRPG覚醒篇】[メノコカムイの雫]第2話:忘却の女神を作りました。
システム⇒カミカゲ | |
2016/11/24 18:07[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「真・女神転生[若来学園奇譚帳]」を作りました。
カミカゲ⇒れ・ω・そー | |
2016/11/22 21:18[web全体で公開] |
こんばんは! コミュニティの方に参加希望ありがとうございます! 承認いたしましたので、これからよろしくお願いしますm(_ _)m
カミカゲ | |
2016/11/21 22:03[web全体で公開] |
😶 兎と熊と鳥と? ~白狼亭の新たな仲間たち~ 白狼亭ソードワールドの方に3つの追加種族と8つの追加技能が加わり、更に2つの技能が追加予定です。 どんなイメージで作成していったのかをちょっと記していこうと思います。 <プリムラビット> 実はケットシーを追加した段階から「ウサギも追加したいなー」と思ってました。他所で狼をやってたり、企画名に狼が入ってたりするので勘違いされがちですが、僕はウサギ好きなのです。 尖った能力のケットシーに比べ丸くなった感じであり、能力値次第ではどのポジションでもこなせます。 初期幸運(ヒーローポイントみたいな感じ)が高いのと空中に浮かぶ事できる事、本来のウサギの能力である鋭敏な聴覚が特徴です。 初期技能に飛行能力と回避能力の技能「スカイリー」があるので、そのままでも回避能力があるので生存能力も高めです。 種族名に関しては最初は「ふわふわと柔らかい感じ」を出したかったので、羽毛を表す単語をつけて「フェザーラビット」でした。なんとなくシックリ来なかったので同じ羽毛を表す単語を付けて「プリュームラビット」ちょっと長いので縮めて「プリムラビット」となりました <ワイズリーベア> プリムラビットともう一種動物系の種族入れたい・・・と思い、あまり種族化されない動物ってなんだろう?と考えた所「そう言えば熊の種族ってあんまりいないな」と思いつき熊を種族化となりました。 元々ジャイアントのような大型の種族も追加したかった事もありますしね。 能力値は筋力と生命力はズバ抜けて高く、敏捷も少々高めなのですが体が大きいので回避は苦手 前衛で足を止めて殴り合う種族です。 弱点としては精神点が全種族中最低なため魔法には弱いです。 そして大きな体で味方の射線を遮ってしまったり、狭い所では不利だったりします。 種族名の「ワイズリー」は「賢明」と言う意味があります。能力値からは賢明とは言い辛いですが、 熊にしては賢明と言う事で・・・ ちなみに新3種族の中では一番人気かもしれません(プリムラビットが一番不人気?) シロクマやパンダなワイズリーベアが増えそうで別な意味で悩みではありますw <ソロネ> 飛ぶ事ができる種族をもう1種追加したい・・・と言う事で、もろに天使イメージの追加種族となりました 見た目は人間と変わらないのですが、精神力を消費する事により光の翼を出現させ飛行する事ができるようになります プリムラビットが「浮遊」ですが、ソロネは「飛行」できるため機動力があるのが特徴ですかね。 飛行できるようになるには「スカイリー」の技能を習得する必要がありますが・・・ 能力値も平均的な感じで人間の様にどのポジションもできますが・・・プリースト技能が初期技能となるので教義に引っかからないか気を付けねばなりません。 光の翼は飛行能力を得るだけではなくプリースト技能の魔力を上昇させ、防御能力を高めると言う効果もあります。 「ソロネ」と言う種族名ですが、「エルフ」の様に呼び易い名前と言う事で決めました。セラフ・・・も候補にあがりましたが、なんか高位なイメージがあるので、あまり知られてない(と思う)ソロネとしました。 まぁ、別ゲームですが真・女神転生で思い出深い天使の仲魔と言う事もありましたがw ちなみにソロネの正反対に位置する「ラウム」と言う種族もいると言う設定もあります。これはソロネが堕天した者にラウムと言う者が居たので合わせてみました。どちらも3文字なのでちょうど良かったですw さて、これからどんなキャラクターが活躍してくれるか楽しみです。 次回、余裕ができたら技能の話でも・・・10種とかなり多いのですがw
システム⇒カミカゲ | |
2016/11/21 11:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは11月27日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】3つの依頼 PART.2を作りました。
3838⇒カミカゲ | |
2016/11/20 01:59[web全体で公開] |
先日はありがとうございました! 体調が不安定でご迷惑&ご心配をおかけしていしまい申し訳ありませんでしたm(__)m さて、オーカー山の件ですが、ご自由にお使いくださいな。 近くにある猫の村の名前も決めてないような適当さですがw 世界の広がりの一端となれれば幸いです♪
カミカゲ⇒3838 | |
2016/11/20 00:22[web全体で公開] |
こんばんは!先日はキャラチャ会ありがとうございました! ちょっと相談なのですが、3838さんがGMで使った「オーカ山」をこちらでも使ってよろしいでしょうか?
カミカゲ | |
2016/11/19 23:32[web全体で公開] |
😶 初代ソードワールド初参加! 昨日、蒼月さんGMの白狼亭ソードワールドセッションに参加してまいりました。 GMの蒼月さん、一緒にプレイしてくださった皆様方ありがとうございました! GMは何度もやってますが、プレイヤー側は初めてとなりました。 プレイヤーとしては5,6年ぶりとなりますでしょうか・・・ 技能構成はオリジナル技能となる素手格闘のストライカーと媒体を使った魔術のチャーマーと言う感じです。 3レベルの中の1レベルだったので今回は後方支援と言う感じだったのですが、チョコチョコと判断ミスを・・・ やはり技能を組むのと実戦で使うのはかってが違いますね。 それでも、想定してた思い通りの支援はできたので満足です。 後方支援でレベル1なの狙われる事は無いだろう・・・と思ってたらそのまさかがw まぁ、確かに治療して防御点上げてと相手からみたらうざい事この上なかったのですがw 色々と忙しかったり落ち込んでたりしたので良い気分転換になりました。 後は時間を作って色々やらねば!
カミカゲ⇒現人虫 | |
2016/11/17 21:47[web全体で公開] |
> 日記:真・女神転生TRPG 覚醒篇 第9回 セッションお疲れ様でした。歯ごたえの無いボスで申し訳なかったです。 悪運2点使い切って全体攻撃魔法(ダムドーラがあった)を絡めればもう少し緊張感がでたかもしれません。 演出目的だったテンタラフーがあそこまで影響を与えるとは思いもせず・・・ キャラクターの変更の許可を出しましたので現人虫さんはそのままで大丈夫です。 GMの配慮不足でご迷惑をかけてすいませんでした。
カミカゲ | |
2016/11/16 22:53[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』番外編終了 昨夜、真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン番外編が終了しました。 参加者の皆様方ありがとうございましたm(_ _)m 終わってみればGMの未熟さを感じるセッションでした。 やはり参加してもらったからには楽しませなければならない。 やって貰ったキャラクターに配慮が足り無かったようで、ストレスを与えてしまったようでした。 これではGM失格と言われてもしかたがありません。 一番好きなシステムなだけにGM個人がはしゃぎ過ぎていたせいかもしれません。 独りよがりのマスタリングはいけませんね やっぱりGMって難しいなぁ
カミカゲ⇒ごん太ん | |
2016/11/14 22:25[web全体で公開] |
こんばんは! 明日、11月15日(火)21:00時から女神転生《覚醒篇》のセッションとなります。 ルームは後ほど作成しておきますので、何かありましたらそちらへ書き込みか こちらにコメントで連絡お願いします 季節の変わり目なので体調が悪い場合は無理しないでくださいねー
カミカゲ⇒九鬼@葬送隊長 | |
2016/11/14 22:24[web全体で公開] |
こんばんは! 明日、11月15日(火)21:00時から女神転生《覚醒篇》のセッションとなります。 ルームは後ほど作成しておきますので、何かありましたらそちらへ書き込みか こちらにコメントで連絡お願いします 季節の変わり目なので体調が悪い場合は無理しないでくださいねー
カミカゲ⇒3838 | |
2016/11/14 22:24[web全体で公開] |
こんばんは! 明日、11月15日(火)21:00時から女神転生《覚醒篇》のセッションとなります。 ルームは後ほど作成しておきますので、何かありましたらそちらへ書き込みか こちらにコメントで連絡お願いします 季節の変わり目なので体調が悪い場合は無理しないでくださいねー
カミカゲ⇒パラ峰 | |
2016/11/14 22:12[web全体で公開] |
こんばんは! 明日、11月15日(火)21:00時から女神転生《覚醒篇》のセッションとなります。 ルームは後ほど作成しておきますので、何かありましたらそちらへ書き込みか こちらにコメントで連絡お願いします 季節の変わり目なので体調が悪い場合は無理しないでくださいねー
カミカゲ⇒現人虫 | |
2016/11/14 22:11[web全体で公開] |
こんばんは! 明日、11月15日(火)21:00時から女神転生《覚醒篇》のセッションとなります。 ルームは後ほど作成しておきますので、何かありましたらそちらへ書き込みか こちらにコメントで連絡お願いします 季節の変わり目なので体調が悪い場合は無理しないでくださいねー
3838⇒カミカゲ | |
2016/11/13 20:30[web全体で公開] |
スミマセン、風邪を引いたようなので、今日は早めに寝ることにします。 せっかく時間を作ってくださったのに申し訳ありません。 カミカゲさんのPCと絡めて楽しかったです♪ ありがとうございましたm(__)m
アーリング⇒カミカゲ | |
2016/11/11 21:17[web全体で公開] |
こちらこそありがとうございましたー。プレイヤーが自由に動けるようにしてくれたのはGMの力! 胸張っていいと思いますですよ。また予定を調整してお邪魔させていただきまーす。
カミカゲ⇒バコス | |
2016/11/11 18:56[web全体で公開] |
> 日記:初めてこちらでtrpgをやりました 初参加ありがとうございました! まだルールに不慣れかと思いますが、回数こなしてくると解ってくると思います! 何かありましたらお気軽にコメントくださいね。 白狼亭ソードワールドセッションのルームにちょこちょこいると思うのでそちらでもOKです~
カミカゲ⇒dancouga | |
2016/11/11 10:24[web全体で公開] |
> 日記:反省・・・ 初セッションお疲れ様でした! 最初は想定しているイベントを全部こなそうとして長引いてしまいますよ。 それでもミスリードを誘う感じは良かったと思いますよ。シナリオが一本調子にならないですしね。 もう少し時間を気にして切る所はバッサリ切るくらいの勇気が必要かもしれませんね。 それでも3時間で納めると言うのは結構ムズカシイです 僕も毎回反省の連続ですのでまぁ気にせずにw また遊びましょう~
カミカゲ⇒パーノ | |
2016/11/11 10:19[web全体で公開] |
> 日記:ウタカゼ「漁場のやっかい者」感想 セッションに参加ありがとうございました! しっかりリーダできていたと思いますよ~ GMの方も期待してますが、自分のペースで遊んでくださいね それでは次回もよろしくお願いします!
カミカゲ⇒アーリング | |
2016/11/10 19:13[web全体で公開] |
> 日記:ウタカゼ、サプリ初使用(^^)v! ウタカゼのセッションにご参加頂きありがとうございました! 楽しんでいただいて良かったです~ まぁほぼプレイヤーさん達の力みたいなものですがw 確かにレベルアップブックのPVは卑怯すぎる・・・ サプリメント本誌の冒頭の物語をがそれより細かく書き込まれてまた泣ける・・・ ウタカゼの製作者の愛を感じますよねぇ それでは次回もよろしくお願いします!
カミカゲ⇒セバス | |
2016/11/10 19:01[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 次回も参加したいと言って下さるのが何よりも励みになります! 確かにクリティカルコール成功の嵐で押された感じはありますねー 次回は変な特殊能力解けたい所です・・・ そう言うのは他のシステムではよくやるのでw 次のセッションもよろしくお願いします!
カミカゲ⇒バコス | |
2016/11/10 18:37[web全体で公開] |
こんばんは! GMさんの方にも話してあるので、飛び入りで参加OKですよ~ 良ければ21:00時までに白狼亭ソードワールドセッションのルームまでおこしください!
セバス⇒カミカゲ | |
2016/11/09 22:16[web全体で公開] |
> 日記:ウタカゼ第2回目「漁場のやっかい者」終了! GMお疲れさまでした。 今回、PLとしては初ウタカゼでしたがとても楽しめましたw ボス戦の難易度に関しては適切だと思いますよ。 今回はクリティカルコールが結構成功していたイメージがあるので…。 もう少しボスを強くするならボス固有の攻撃を追加するとか 純粋に悪意値を増やすというのも手かと思います。 そこらへんの調整が一番難しそうですよね。 なんにせよ、次回セッションがあれば是非参加したいなぁと思えるほど 楽しめたので期待していますね。
カミカゲ⇒バコス | |
2016/11/09 19:16[web全体で公開] |
こんばんは!明日10日にソードワールドのセッションがあるのですが参加しませんか? サポートとして僕も参加しますので都合が合えばよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2016/11/09 19:04[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ第2回目「漁場のやっかい者」終了! 昨夜ウタカゼのセッションを行い無事終了いたしました! プレイヤーの皆様方お疲れ様でした! 今回は飛び入りさん1名に入ってもらい定員一杯でのプレイとなりました! キャラメイクからスタートして・・・おおよそ3時間半のセッション このセッションから動物ウタカゼも開放と言う事で・・・ コビット族のリーダーの元、イタチ族、リス族、カエル族のパーティとなりました 今回はシンプルに大筋の流れのみでストーリーボードを組み挑みました セッションの内容は… オープニング:ウタカゼへ使命を伝える ↓ ストーリ①:ススキ草原でおいかけっこ ↓ ターニング:さみだれ川でネズミ族に事情を聴く ↓ ストーリー②:壊れた小屋の捜索 ↓ ストーリー③:犯人を燻り出す ↓ ストーリー④:ボス戦 ↓ エンディング と、こんな感じでした。 セッション中も初対面となる人もいたのですが、自然と和気あいあい。ほがらかな雰囲気でした。 慣れたプレイヤーさんが居たお陰もありますが、やはりウタカゼの世界観からくるものでしょうか? 今回は少し強めかな?と言う敵を出したのですが・・・やはりアッサリと やはり攻め方を考えねば…と思いました。 今回もキャラクターメイクの時間は別日にとった方が良いなどと反省点が色々と。 反省を生かして次も頑張りたいと思います。 参加してくださったプレイヤーさんの皆様ありがとうございました! またよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2016/11/08 17:56[web全体で公開] |
😶 今日はウタカゼです! 本日21:00時からウタカゼGM2回目です! 今回からレベルアップブックも使う事になり、動物のウタカゼも解禁となりました。 さて、今日はどんなウタカゼに会えるかが楽しみです! 3名でプレイの予定ですが、1名余裕がありますので飛び入り参加歓迎です! 2回目のGMで前回のプレイヤーさんの感触が良かったので、ちょっとプレッシャーを感じてる新米GMですが よろしくお願いします!
3838⇒カミカゲ | |
2016/11/07 20:39[web全体で公開] |
こめんとありがとうございます! お返事遅くてスミマセンm(__)m 最近、雑談ルームがにぎわってるみたいで何よりですよね♪ とは言いつつ、私もなかなか顔出せてませんが(^^; 初期PCの出来そうで出来ない具合が好きです。 そして、育っていくって感じも好きですねー。 ただ、GMとしては3-4レベあたりが好みですけどw 5レベまで来ると安心感があるんですけどねー。 殺そうとしてもなかなか殺せない的な(^^; パーティ卓! 皆さんが参加してくださることを願っています!! みんなでワイワイ楽しみたいなぁ……なんか、ドキドキしてきました(^^; 遠くからでも、応援してもらえるのは嬉しいですねw
カミカゲ | |
2016/11/07 20:23[web全体で公開] |
😶 絵に残るミステリー 今、とあるテレビ番組でダヴィンチの書いた絵が偽物か否か?と言う感じの事をやってました。 こういう謎ってロマンがあって良いんですよね 「ダヴィンチコード」「天使と悪魔」とかも大好きなのです。 こういうシナリオ作ってみたいなぁ・・・ しかし・・・こう言うシナリオはプレイヤーがのってくれるかが一番心配であります。 そしてプレイヤーを満足させるだけのシナリオを作れるか、それをマスタリングしきれるかも マスターの自己満足に終わりそうで怖いんですよねぇ 兼ねてからクライマックスが戦闘と言うのを変えてみたいと思ってたりします。 クトゥルフならばそんなこと無いのでしょうが、やり慣れてる女神転生やソードワールドなどの 戦闘がメインのシステムとなるとなかなか勇気がでないんですよね。 リドルなんかの謎解きいれると時間も調整しにくくなりますし… それでも、導入→調査&探索→戦闘でフィニッシュって言うありきたりな構成も飽きられそう・・・ そろそろ一風変わったシナリオを作りたいものです。
カミカゲ⇒座敷猫 | |
2016/11/06 14:41[web全体で公開] |
> 日記:TRPGってなんだろう… はじめまして!初めてコメントさせていただきますm(_ _)m GMで人を楽しませるのは本当に難しい事ですよね。ルール、常識、プレイヤーの行動、気持ちの違い、「楽しい」と思うツボの違い…などなど。色々なモノの中で葛藤しなければならないですよね。 それは実はプレイヤーやる時も言える事なのですが・・・ たぶん今は疲れてるんじゃないでしょうか?これを機に他の事へ目を向けてみるべきかもしれません。 TRPGに限らず好きな事が嫌いになると言う事は結構ある事です。 一度思い切って離れて時間をとって見たら、無駄だと今は思ってる2年間も違う見方ができるかもしれません。 どうか「頑張らないで下さい」 このまま変に頑張ってしまうと本当にTRPGが嫌いになってしまうかもしれませんから
カミカゲ | |
2016/11/05 19:21[web全体で公開] |
😶 急ピッチで作業中!! さて白狼亭の4人目のGMとしてshinobuさんがセッションを立ててくれることになりました! [白狼亭]猛獣退治…をどうかよろしくお願いします! さて、GMが4人となったのでコミュニティで宣言した通りに新種族と新技能を急ピッチでまとめております。 当初どれも達成しないだろうから12月までに公開できればいいやー・・・と思ってましたが思いの外早く公開となりました。 人が集まり遊んで下さってるのは嬉しいのです。嬉しいのですが! ちょっと大変にw まぁ、のんびり構えてた僕も悪いのですが・・・ さって、GMしてくださる方々、PLとして遊んでくださる皆様のためにもうひと頑張りします~
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止⇒カミカゲ | |
2016/11/05 11:44[web全体で公開] |
ああ、すごい楽しみにしていたのですが、リアルの都合とか色々ありますし残念ですが仕方がありませんね。 人数がいないと立卓にならないのがこの手のシステムの辛い所ですね; でも誘っていただけて嬉しかったです!ありがとうございました!
カミカゲ⇒バコス | |
2016/11/05 08:38[web全体で公開] |
おはようございます! こちらこそ遅くまでかかってしまい申し訳ないです。 来週には他の方のGMでセッション立つと思いますので、そちらで遊びましょう! よろしくお願いしますね~
カミカゲ⇒午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止 | |
2016/11/05 08:34[web全体で公開] |
おはようございます! 申し訳ないですが、6日、日曜日の卓は人数不足のため中止と足りました 急にお誘いして卓不成立とは申し訳ないですorz またお誘いしますので余裕があれば参加の方をお願いします~
バコス⇒カミカゲ | |
2016/11/05 01:21[web全体で公開] |
こちらのコメントを見る前にルームに行ってしまってました…丁寧にお誘いありがとうございます。 無事キャラメイクする事が出来てよかったです。遅くまでおつきあいいただき、ありがとうございました!
カミカゲ | |
2016/11/04 18:47[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ&ソードワールド参加者募集中! もう11月でこちらは雪が降っております。 やはり年末とあって皆忙しいのか、それとも様子見なのか人の集まりが鈍く感じます。 ウタカゼは来週の火曜日11月8日に開催予定です。 前回の参加者優先とありますが、参加してくださったのは3人のため、まだ新規枠1名空いておりますよ! 今回からコビット族以外に動物もPCに選べますので、キャラ制作の幅がぐっと広がっております。 簡単なシステムでキャラクターも30分でできます。なので未経験者歓迎です! 参加締め切りは11月6日(日)となっておりますので、よろしくお願いします ソードワールドの方も次の日曜日の11月6日の昼から開催予定しております。 今日の21:30時締め切りなので、こちらもよろしくお願いします!
現人虫⇒カミカゲ | |
2016/11/04 03:25[web全体で公開] |
出目は仕方ないですしね。これで自分の出目が悪ければ嘆くしかないですが、出目が良かったのでお互いさまの話ですし。 回復アイテムもそれなりに報酬やCPも貰っていますから、とりあえず自分の分は自分で用意できますし、共有から使って共有が無くなった後に誰かの手持ちがないということを避けたい気持ちもありますしね。まあそういうときは融通すればいいのですが。 ともあれ次回もよろしくお願いします。
ゆき⇒カミカゲ | |
2016/11/03 21:48[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 はい、最初はお知り合いの方数人にお願いして参加していただいて、テストプレイのような感じで、ルールを復習しながらやってみようと考えています。 ご心配とアドバイス、ありがとうございました^^
カミカゲ⇒3838 | |
2016/11/03 18:18[web全体で公開] |
> 日記:機能拡大! 野望も拡大! 雑談ルームが賑わってたようで良かったですー 最近、誰もいない状態が多かったので少し心配してました。とりあえずは一安心。 個人的にはある程度経験値貰って作るよりは初期状態から育てて行く方が愛着が持てると思ってます。 システムによっては高レベルになるほどバランスが破綻してくものもあるので 初期作成状態の方がGMもやりやすいかと こちらのパーティ卓も楽しみですが、他のシステムでも頑張ってくださいね~ たぶん遠くで応援してますw
カミカゲ⇒現人虫 | |
2016/11/03 18:13[web全体で公開] |
先日のセッションお疲れ様でした! 回避の出目が走り申し訳ないですw 特技失敗でもMP消費は無くしましたが、以前MP消費は激しいですね。 飴玉を出しまくってますが、やはりチーム共有だと使いづらいのかそこまで消費されてない感じが・・・ GM的にはドロップ品が無くなったら自前のやつを使って欲しいところなんですが・・・難しいですね 次回番外編最終回となりますのでよろしくお願いします!
カミカゲ⇒ゆき | |
2016/11/03 18:07[web全体で公開] |
> 日記:無謀なのか、勇気なのか チャレンジする心意気は大事だと思います! 「ゆうやけこやけ」はあまり知らないのですが、そこまで難しくないシステムだと思いました。 なので・・・このサイトで知り合った人に声をかけてやってみてはどうでしょうか? いきなり、セッションを立てて知らない人とやるよりも、やりやすいと思いますよ。 プレイヤーもそうですがGMも失敗して成長していくものだと思います。 失敗を恐れずにがんばってくださいね(^^)
カミカゲ | |
2016/11/03 18:01[web全体で公開] |
😶 女神転生:カシャの話 先日のセッションで一時的に仲魔となったカシャについて解説です セッション中に開設入れるの忘れてましたorz データは番外編が終わった後に登場した悪魔をまとめてあげる予定です カシャ(火車)神族:国津神 ほぼ日本全国に伝わる葬式の時、または墓場から死体を奪うと言われてる妖怪です。 文献や地方によって伝わってる話や姿も様々ですが、猫の姿をしていると言うのが一般的なようです。 俗信で「死人には絶対に猫を近づけてはいけない」や「猫が棺桶を飛び越えると死人が起き上がる」が全国に伝わっているのが関係あるそうです。 (そう言えば先日のソードワールドのセッションで遺体に近づけない猫が居たのは奇妙な偶然) ルールブックに載ってないオリジナルの悪魔となり、「火車」と言う名前の通りに炎に関する特技を入れています。 後は奪った亡骸を切り裂いてどこかに置くと言う伝承から オリジナル特技として「切り裂き」を入れています。(単なる強攻撃程度の特技ですが) 本来なら「妖獣」になる所ですが、極楽浄土の使者という伝承もある事から ここで登場する火車は「良い火車」として「魔獣」としました と、こんな風に世界観関係なく好きな妖怪やモンスターなんかを出せるのが女神転生ならではの魅力ですよねぇ
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止⇒カミカゲ | |
2016/11/02 21:58[web全体で公開] |
おおおお わざわざお誘いをありがとうございます! 6日のお昼参加申請させていただきます~! まあ、1キャラしかおりませんので前と同じアルヴィスで参加になります、特に変更もないかと… よろしくお願いしますorz
カミカゲ⇒午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止 | |
2016/11/02 21:43[web全体で公開] |
こんばんは~ 木曜日に行うソードワールドのセッションが人数不足のために日曜日の昼開催としました 良ければ参加どうでしょうか?
カミカゲ⇒九鬼@葬送隊長 | |
2016/11/02 19:22[web全体で公開] |
昨夜は御参加ありがとうございました! 次回は11月15日(火)となりますのでよろしくぽ願いしますm(_ _)m あと、経験値の件ですが、計算した結果は合計2104でレベルアップはまででしたorz こちらの勘違いですいません。
カミカゲ⇒現人虫 | |
2016/11/02 19:21[web全体で公開] |
昨夜は御参加ありがとうございました! 次回は11月15日(火)となりますのでよろしくぽ願いしますm(_ _)m あと、経験値の件ですが、計算した結果は合計2104でレベルアップはまででしたorz こちらの勘違いですいません。
カミカゲ⇒ごん太ん | |
2016/11/02 19:21[web全体で公開] |
昨夜は御参加ありがとうございました! 次回は11月15日(火)となりますのでよろしくぽ願いしますm(_ _)m あと、経験値の件ですが、計算した結果は合計2104でレベルアップはまででしたorz こちらの勘違いですいません。
カミカゲ | |
2016/11/02 18:03[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』番外編第3回目 もうしっかり秋、ここ北海道ではもう雪が降ってるのに… まだ夏のセッション中!! まぁ、秋から始めたからしょうがないのですが・・・ さて、今回はちょっと探索→戦闘→イベント戦闘と言う感じでした。 今回は待ち望んでいた新しい仲魔を向かい入れるというのが主な目的に とりあえず、ザコと一緒にだして、全滅させれば仲魔になると言う感じでしたが PCは対象の悪魔を倒したら仲魔にならないと思ってしまい、おっかなびっくり戦うと言う展開に それほど強くない相手でしたが、GMの回避ダイスが走り長引くという・・・ やはり判定でダイス振ると時間が読めなくなります。 さて、次回でいよいよ番外編最終回となります! 考えてみれば、本編1話と同じ回数やってて番外編と言うには多いボリュームになりました(戦闘も多めですし) キャンペーンはまだまだ続きますので、よろしくお願いします!
カミカゲ⇒ごん太ん | |
2016/11/01 21:37[web全体で公開] |
カシャ(魔獣)Lv12 CP:24 EXP:60 強 さ:32 (+3) 耐久力:35 (+3) 器用さ:10 (+1) 敏捷性:30 (+3) 直 感:32 (+3) 魔 力:20 (+2) 精神力:27 (+2) 知 力:22 (+2) 魅 力:20 (+2) 加 護:23 (+2) HP:71 MP:51 物防:19 魔防:5 1.攻 撃・・・・・32% 19+3d6 MP:-- 回避:格 範:1 相性:剣 2.ファイアブレス・オート 24+3d6 MP:12 回避:射 範:拡 相性:火 3.スクカジャ・・・オート ------ MP:15 回避:魔 範:全 相性:心 4.ファイアブレス・オート 24+3d6 MP:12 回避:射 範:拡 相性:火 5.切り裂き・・・・32% 24+3d6 MP:04 回避:格 範:1 相性:剣 6.切り裂き・・・・32% 24+3d6 MP:04 回避:格 範:1 相性:剣 《相性》 剣○ 物○ 技△ 火+ 氷◎ 電○ 風△ 心○ 禁○ 聖△ 呪○