カミカゲさんの過去のタイムライン
2017年06月
システム⇒カミカゲ | |
2017/06/30 07:51[web全体で公開] |
カミカゲ | |
2017/06/30 07:39[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:38回目:「アブナイクスリ」 昨夜はほぼ週一開催の白狼亭ソードワールドのセッションを行いました! 1時間の時間超過となり申し訳ありません。 参加者の皆様はお疲れ様でした! 今回は久々のシティアドベンチャーとなりましたがやはり難しい。 最大の難点は情報収集の壁ですかね。今回は密売人と言う事でそう簡単に情報が出ずフワっという感じだったのが不味かったです。 尾行するチャンスが出たもののこれが上手く行かず、拠点に乗り込むものの探りを入れられ中々進まないと言う。 溜まらず強引な展開に持って行きました。 まぁちょっと年齢制限かかりそうなこと言わねばならなくなったと言うのもあるのですがw(アウトだったかも?) そんな事言われて激昂するメンバーじゃなかったしなぁ さて、今回は危ない薬がテーマでしたがある意味危ない薬だったのが「爆薬」です。 一応火薬は既に発見されてると言う感じなのですが、爆弾ってどうだろう?と言うグレーゾーンな感じだったのです。 実際の歴史上なら火薬って結構昔から武器として使われてたようなんですよね。 それをいきなり使われてPC達が恐怖した・・・かは微妙ですが、ビックリはしてくれたかな?(もう一度投げようとしたら集中攻撃されたし) 今回の敵は連射式クロスボウで武装してたりと爆弾と合わせてベーシックな世界から技術が進んでると言う感じが出てればいいなーと思います。 PC達の行動も上手く行かず、こっちの進行も順調じゃなかったので課題を残す感じのセッションとなりました。 まぁ、順調に行かない時もある方がTRPGらしいかな? これをバネに次回も頑張ろう! 次回立てた時もよろしくお願いしますね!「しばらく離れてるから戻りづらい・・・」と言う方もお気軽にどうぞ!
システム⇒カミカゲ | |
2017/06/29 17:20[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは07月14日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【真・女神転生TRPG覚醒篇】[若来学園奇譚帳]酒の行方を作りました。
カミカゲ | |
2017/06/29 14:40[web全体で公開] |
😶 ラジオとカクテル 昨夜は久々に飲みに出てました! 仕事と仕事関連の付き合いとオンラインセッションの兼ね合いで先月は飲みに行けなかったのですよね・・・ その分、ガッツリとアルコール消毒してきましたが! 久々と言う事でほぼ挨拶回り。幸い忘れられてる所が無くて良かった! 昨夜は歌ったり、新作メニュー試してみたり、マジックを見たりと忙しくも有意義でした。 普段できない体験をするのはインスピレーションが刺激されて良い感じです! そして・・・飲みの関係でローカルラジオ番組に出ると言う羽目にw まず入ることが無いラジオ局に入ったり、収録したりと貴重な体験をしてきました! ラジオに関するシナリオ組んで見たいなぁ(女神転生かGURPS妖魔夜行になるかな?) やはり外に出て人と触れ合うのは色々勉強になり、自分の様々な「幅」が広がる感じがして楽しいです。 今後も隙あらば飲みに行こう!w <魔除けのカクテル「シルバーブリッド(銀の弾丸)」> https://www.fastpic.jp/images.php?file=3647443776.jpg <お世話になったラジオ局の機材> https://www.fastpic.jp/images.php?file=0866873529.jpg
カミカゲ | |
2017/06/28 12:13[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第3話3回目 昨夜は隔週の火曜日開催の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンを行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 第3話は今の所、延期も無くサクサクと進行。第2話は1日の間の出来事ですが第3話に入ってもう2日も経過してると言う小さな驚きw 今回はいよいよお宝に迫ると言う回でした。 冒頭の移動シーンは前回から悪魔に遭遇する気満々だったのですが(そんなに事故って欲しいのかw) 悪魔に遭遇する事もなく安全に目的地に着きました。 終わって気づきましたが、悪魔期待してたのなら遭遇イベント入れても良かったかも?(その想定で悪魔用意していたし) さて、現場に到着。PCの一人が超能力者(ESP)なので過去の事件を見る「レトロコグニション」を使用 事前に宣言頂いてたのでありがたかったです(ー人ー) GM的にはサイコメトリーだろうなーと思ってましたがw 物理的な(?)捜査も好きですが、超能力を使った捜査はメガテンらしくていいですよねぇ そして宝を持ってると思われる存在と接触。 すんなりと宝を渡してくれるわけでもなく、伝説に倣い力試しと言う流れになりました。 さて、戦闘ですがPC1名がほぼ命運を使い切ったり、仲魔が1体撃破されると言う波乱がおこりましたが(一人武器折ったのは予想通り)順調に数を減らし勝利となりました。 同レベルの敵に高威力の技を持たせた感じでしたが、バランスは良い感じだったかもしれません。 次回はいよいよ決戦!なんとなく毎度前哨戦の方が苦戦するのでここでボスの威厳を見せたい所です。 命運減ってるのであまり攻めれないのが悩みどころですけどw 季節も一周して同じ季節でのセッションとなります! 次回もよろしくお願いします!
システム⇒カミカゲ | |
2017/06/25 21:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは07月04日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ウタカゼ】怪人現る!!を作りました。
システム⇒カミカゲ | |
2017/06/25 21:22[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは07月01日11時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]森林の怪物調査依頼を作りました。
がぶ⇒カミカゲ | |
2017/06/25 21:16[web全体で公開] |
はぁい!これも経験!色々な人がいますしねー。感じ方や考え方も人それぞれですし。 前向きに!そうTRPGを前向きに楽しんでいきたいと思います!w
カミカゲ⇒がぶ | |
2017/06/25 21:09[web全体で公開] |
> 日記:難しいな・・・と思うこと! 所謂「俺つぇぇ」したい人って感じですかね。 システムによりますが、GMとしては毅然として行動などを却下するべき、そもそもそのような能力値差があるキャラを使わせないなどするべきだと思います。 ですが、下手に刺激するとゴネたりして時間がかかるためある程度は「流す」と言う事もする事もあります。 まぁ自分はゴネ出した時点で退席願いますが・・・ まぁ「そんなプレイヤーもいる」と勉強したと思って前向きに考えた方が良いですよ いろんなプレイヤーいますしねー
システム⇒カミカゲ | |
2017/06/25 12:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは06月29日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]ドラッグ密売人捜査依頼を作りました。
カミカゲ | |
2017/06/25 09:31[web全体で公開] |
😶 たまにはお花でもどうですか? 先週末になりますが、近場で花のお祭りをやっていたので取材兼ねて行って参りました! 自分は日頃、戦闘機や車、銃器などのメカばかり追っかけてる方なのですが、たまには花を眺めるのも良いですね 工業製品の美しさと違う綺麗なものを見るのは気分転換になりました。 花をテーマにしたセッションを考えてみよう・・・ と、言うわけで花の写真をお裾分けです! https://www.fastpic.jp/images.php?file=8950472799.jpg https://www.fastpic.jp/images.php?file=3521582535.jpg https://www.fastpic.jp/images.php?file=8432773155.jpg https://www.fastpic.jp/images.php?file=0492071142.jpg
カミカゲ | |
2017/06/24 20:28[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:37回目:「夏よ走れ!!」 6月22日木曜日に自分のGMでは2週間ぶりとなる週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションを行いました! 参加者の皆様ありがとうございました! 今回は夏もすぐ間近と言う事で迎夏のセッションとなりました。 夏を運ぶ使者が冬の女王に行く手を阻まれる・・・と言う感じでしたが。 「冬」と言えば冷たいイメージ・・・なのですが。 ボケまくるPC達に対してなぜか突っ込みまくるキャラにw 確かにコメディ路線のシナリオだったのですが、まさかNPCが染まってしまうとは!! さて、なんとか戦闘に持ち込んだのですが・・・今回は2連戦をすると言うのが目標でした。 日頃、短期決戦が多いのでたまには連戦でジリ貧になって貰おうと思ったのですが・・・ 思いの外ロールプレイでノリノリだったお陰で時間がかかってしまい、ほぼ1戦闘と言う感じでした。 うーん…なかなか思い通りにはなりません。 そして、今回の陰の主役になったのが・・・「フィニッシュブロー」 ストライカー(素手格闘技能)の戦闘オプションなのですが、攻撃命中時の出目が高かった場合追加攻撃として強攻撃を出来ると言うものなのですが・・・ これが発生するもの、その前に敵が倒れてしまったり、フィニッシュブロー自体が当たらなかったりとなんだか不遇なのです。 これは一種のジンクスになってしまっており「フィニッシュブローは泣いて良い」と言われる始末。 戦闘オプションのキャラが立ってくると言うのはどうなんだろうか?w こんな感じで始終お笑いに包まれたセッションとなりましたw 次はどんな事件にぶつかるのか?フィニッシュブローが輝く時が来るのか? 次回に色々期待したい所ですw
カミカゲ | |
2017/06/21 20:58[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ 7曲目「ツタエバチの受難」 昨夜は7回目となる小さな勇者 ウタカゼのセッションを行いました! 今回は1週間開催日を間違うと言う失敗をしてしまいました… 参加希望して頂き日程変更で参加できなかった皆様申し訳ありませんでした。 今回は脇役であるツタエバチを主題に置いたセッションとなりました。 この使命に立ち向かったのは・・・前回から引き続き西方コビット族の兄弟が続投し、新たにコビット族の男の子を加えた3人チームとなりました。 コビット族のみのチームと言うのは初回ぶりかもしれません。 使命はと言いますと・・・ツタエバチの数の減少の原因を突き止めるという使命でした。 いつもは現地調査と言う感じなのですが・・・今回は手紙の仕分けと言う形でどこでツタエバチ達が消息を絶っているのかを突き止めて貰いました。 だいたい歌風の龍樹は使命もらってハイそれまでって感じなのでたまには龍樹内で展開する話もあっても良いかなーと さて、原因を突き止めいざ現場へ乗りカモを飛ばすウタカゼ達。 謎の敵から隠れていたツタエバチを見つけ、いざツタエバチ達を襲った敵との決戦! 今回の敵はカメレオンでしたが・・・別システムですが、ワンショットキルされた過去を持つ敵です。 特殊能力として舌で巻き取り動きを封じる攻撃と姿を透明にして防御ロールのダイスを1個増やす能力を持たせましたが… 今回は姿を透明にする能力が発動せず!その代りに毎ラウンド巻き取り攻撃でした。 初回でいきなり一人の行動を封じたのですが、良かったのはそこまで。あっさりと脱出され、後は交わされてしまいました。 それでもダイス目で何度も同値になるなど熾烈な戦いを繰り広げられて良かったです。 今回も瞬殺じゃ無くて良かった~w 今回は全体的に「知恵」の判定に趣を置いたセッションとなりました。 戦闘の花の「勇気」や主役級になる事が多い「愛情」に比べてちょっと地味な印象があるので、ちょっとスポットライトを当ててみたと言う感じです。 ツタエバチに知恵メイン、歌風の龍樹でのイベントなど今までは一風変わったセッションになったかもしれません。 3人の知恵と勇気と愛情で無事使命も達成!ツタエバチも安心してお仕事が出来るようになりメデタシメデタシ 参加して頂いたプレイヤーの皆様お疲れ様でした! もうなんだかんだで7回目。月一ペースでGMやって行こうと思っておりますので セッションを立てた時は今回参加して頂いた方々も、今回参加できなかった方々もよろしくお願いします!
カミカゲ⇒現人虫 | |
2017/06/21 20:03[web全体で公開] |
> 日記:真・女神転生TRPG 覚醒篇 第19回 キャンペーンに参加ありがとうございました! 前回はリーゼロッテにとってちょっと退屈だったかなーと思ってました。 今回は物理捜査担当が絶好調でしたしねw 次は精神捜査担当のリーゼロッテの出番ですね! 期待しております~!
カミカゲ⇒がぶ | |
2017/06/21 19:58[web全体で公開] |
> 日記:さてさて、お次のGMは! ウタカゼの次はクトゥルフとはとてもチャレンジャーなw 色々経験するのも今後のGMに役に立つと思いますよ~ がんばってください!
カミカゲ⇒蒼月 | |
2017/06/21 19:56[web全体で公開] |
> 日記:初代ソードワールドにて 先日はGMありがとうございました! GMをする上で心配は尽きないですが、少々慎重な方が丁度良いかもしれませんね あのNPCはああ言うものだと諦め(?)てますが システムは追加データ量が多いから止む無しですし 戦闘バランスや時間配分は慣れるしかないですね。システムによって時間のかかる所が違ったりしますしー 次回のGMも期待しております! よろしくお願いしますね~
コロさん⇒カミカゲ | |
2017/06/20 11:41[web全体で公開] |
お疲れ様です! こちらも参加できてとても楽しかったです! これからはルルブも手に入ると思うので積極的に単発に参加していきたいです! ルルブを持ってないこともあり、普通の一般人っぽくしてみましたが・・・。 どうも一般人に拘る子になりまして・・・w そういってもらえてうれしいです。 アームターミナル!あちらもいいですよね! ただ、幼少時代の記憶ではゲームで頻繁に描写されていたGUMPの方が衝撃的だったようでそちらの方がよく覚えているのですw 最近はゲーム機やらスマホやらで悪魔召喚するのがありますが、やはりアームターミナルやGUMPじゃないと思っている私はもはや時代についていけないww 驚きました。あそこまでファンブルが多発するとは・・・。 悪魔祓いの方が常駐するルームwww はい!今度はルルブもありますしいろいろ試していきたいですねw その時はよろしくお願いします!
3838⇒カミカゲ | |
2017/06/19 21:09[web全体で公開] |
コメントありがとうございます♪ 今回のダイス目は、非常にハラハラドキドキ要素満載でした!!! あのファンブル率は以上ですよー(´・ω・`) 命運でダメージキャンセルを忘れてしまって……最初、命運使えばよかったorz 今回、いろいろ勉強になりました! 勉強代として、次はもっとうまくやります(; ・`д・´)b 予定次第ですが、ぜひぜひ参加したいので、次回もよろしくお願いしますm(__)m
カミカゲ⇒コロさん | |
2017/06/18 21:38[web全体で公開] |
> 日記:念願のセッション 昨夜はセッションに参加して頂きありがとうございました! こちらとしても真・女神転生の単発セッションは念願だったので開催出来て良かったです! (過去に2回立てて2回成立せずでした) 小太郎は一般人ぽかったですねー 一人普通の高校生っぽい人が居ると学園ものは引き立つと言うものです。 それぞれ個性があって良いチームだと思いました1 GUNPはそこまで盛り上がるとは思わず・・・w 個人的にはアームターミナルが好きなのでどっちにするか迷ったんですよねw 今回のルームは悪魔が潜んでたんじゃないかと言う程ファンブルが多発しましたねorz ルームの方に悪魔祓いが必要かもしれませんw また単発は立てますのでその時はよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2017/06/18 21:31[web全体で公開] |
😶 真・女神転生:若来学園奇譚report#1『部室の幽霊』 昨夜は真・女神転生《覚醒篇》の単発セッションを行いました! 念願の単発セッションを開催となりましたのは参加して頂いたプレイヤーの皆様のお陰です! ありがとうございました! さて、今回は手芸部の部室が荒らされると言う事件を取材をすると言う話(取材=解決なんですが) 順調に情報収集は進んで行くのですが・・・行く手を阻むのが判定のファンブル 女神転生は1d100で判定するのですが、ゾロ目で失敗となるとファンブルとなります。 レベルが低く判定値も低いのもありますが・・・それでも出し過ぎ!? GMが出目を操作してる疑惑がまた持ち上がりましたが・・・流石にそこまで酷い出目にはしませんてw さて、敵の正体もだいたい掴みいざ踏み込み…と言う所でPC達は細かなミスが… まず、部室に起きている人が居る状態では犯人は現れないのですが・・・ 一人が部室で寝たふりをして待ち伏せしたために、目標は現れず。 実は部室で待ち伏せしてたPCが寝た後に現れた形跡があったのですが・・・ 判定失敗で(待ち伏せしてた人は寝るかチェックでファンブルしてたので判定できず)誰一人気づかずw 翌日にもう一度張り込みとなりました。 翌日は全員部室外で張り込みのためすんなりと出てきましたが、今度は電気をつけ忘れて戦闘開始となってしまいました。 一応、犯人の性質をさり気に言ってたり、対面した時も「暗いよー」と何度も行ったのですが気づかれず・・・ まぁ、これは見逃したPC(PL)のミスだよね!と言う事の処理でした。 これはシステムに限らずですが、自分のGMの時は良く状況やNPCの発言を聞いて置かないと不利になる事もシバシバなのでご注意をw さて、いよいよ戦闘ですが・・・電気をつけ忘れてたためつけるのに行動を費やしたり、敵の行動が集中したりで割と波乱の展開に。 敵はそこまで耐久力は無かったのですが思ったより長引きました。 キャンペーンだと「また今度!」とできるのである程度時間は融通効きますが、単発だと1回に納めなきゃならないので一層難しくなりますね・・・ 何回かやって慣れたい所です。 目標は月1回!出来たら2回やりたい所です。 ルールブックを所持してる人は居るので・・・少しは賑わえばいいなぁ・・・ 長丁場となったセッションお疲れ様でした! また建てた時はよろしくお願いします!
カミカゲ⇒3838 | |
2017/06/18 19:59[web全体で公開] |
> 日記:シャイニーでござるよー♪ 昨夜は参加ありがとうございました! シャイニーはムードメイカーとして良い感じでしたねぇ~ 真面目な感じの3人の中では光ってたのではないでしょうか? 今回はダイス目に泣かされた感じがありますね・・・あそこまで集中するとは… 後は初回で電気をつけに行動を消費し、次も転倒で行動がつぶれてしまったので 動いたターンが少なかったと言うのもあるかもしれません。 GMが出目動かせる能力もってたら・・・ゲーム時間長引くので意図的に回避失敗しますよorz また単発セッション立てようと思いますのでよろしくお願いします!
カミカゲ⇒Ququ | |
2017/06/18 19:51[web全体で公開] |
> 日記:メガテンやりました! 昨夜はセッションに参加して頂きありがとうございました! そして長時間プレイお疲れ様でした~ GMがダイス振る前にファンブル乱舞とは・・・やはり悪魔が潜んでるんじゃ・・・ レベルが低い内はファンブル率が高いのですが・・・割と高めの数値でのファンブルだったようなw 魔界魔法使いは柔軟な対応ができるのが魅力ですね。回復などの補助系は回避されない分成功する確率は高いですが… 失敗する時はするのでしょうがないですorz また単発セッションをやると思いますのでその時はよろしくお願いします!
3838⇒カミカゲ | |
2017/06/18 19:45[web全体で公開] |
コメントありがとうございました(*´▽`*) こちらこそ、火曜・土曜とGMありがとうございました♪ 非常に楽しい時間でしたー(*´ω`*) センセイの婚活ネタ、相手が見つかったり、結婚しちゃったら使えないので、 やるならキャンペーン終わってからで! まぁ、落ちとして、結局ダメでしたって感じになると思いますけどねw あれですよ! 寅さん的に、っぽい相手は見つかるけど、結ばれるまでには至らないって感じw ちょいちょいと、っぽい相手を見せてくれれば、 センセイってば勝手に盛り上がるので、無問題ですw 次のセッションで車は大破するのか…… 新車のローン、通るかなぁ?(;・∀・) 次回も楽しみにしています☆ミ
カミカゲ⇒3838 | |
2017/06/18 08:33[web全体で公開] |
> 日記:情報料はファミレスディナー 火曜日は参加ありがとうございました! 先生の婚活ネタは鉄板となってきましたねw 一セッション組みたい所ですが・・・先にメイン薦めろと怒られそうなのでキャンペーン終了後ですかね(いつになる事やら…) 情報収集の判定は好調でしたね~ このまま戦闘でもその出目が続いて貰えれば・・・w GMのダイス運はたぶん最近下降気味になってると思います! 次のセッションもよろしくお願いしますね~ 車は壊れる時は壊れるモノです・・・諦めましょうw
カミカゲ | |
2017/06/18 07:56[web全体で公開] |
😶 ウサギ剣士初陣 (白狼亭ソードワールド) 先週の金曜日6月16日に白狼亭ソードワールドにプレイヤーとして参加してまいりました! GMを務めてくださった蒼月さんありがとうございました! プレイヤーの皆様もお疲れ様です~ さて、今回は小さな来訪者の地図を元にお宝を探すと言うお話。 最初の壁は長旅の準備でした・・・所持金では食料がギリギリしか賄えず、その前に一般装備を何も持ってなかったと言う。 かなり前に作ったキャラだったので買ってなかったのを遠の昔に忘れていたようですorz 結局、借金して必要な物は揃えました。 だいたい自分のセッションでは食料などは支給してしまうので事前に準備すると言うのは楽しいものです。 子供の時の遠足の前にオヤツを用意してるみたいな感覚ですね さて、いざ出発!道中は仲間のお陰でまで迷わずたどり着けましたが・・・ たどり着いた後が大変でした。 遺跡の先住者に取り囲まれ、あれよあれよと敵対者を倒すと言う話に。 てっきり遺跡探索がメインかな?と思ってたので意外でした。 さて、いざ戦闘です。僕のキャラクターは空中に浮かべるウサギです。幸運にも恵まれてる種族なのですが・・・ 初撃はスカッとファンブル!なんか本当に幸運なのか怪しくなってきましたw その後は地道にダメージを重ね、決定打には欠けましたが、仲間の支援もあり何とか敵を撤退まで追い込めました。 副技能によって同じファイターでも戦い方が違ってくると言うのは大分できてきたかな?と自画自賛したのであります。 普段GMなのでプレイヤーをやるとついつい力が入ってしまうような気がします。 ちらほらととGMしたいと言ってくださる方がいらっしゃるので、この調子でGMが増えてくれると良いかな~ ハウスルールが多いのでサポートはしっかりしなければ!
システム⇒カミカゲ | |
2017/06/17 10:01[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは06月22日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]冒険の帰り道で…(その6)を作りました。
3838⇒カミカゲ | |
2017/06/15 07:36[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 メガテンGMいつもありがとうございます♪ いつもGMのダイス目が神がかっていて、もはやドラマですw イイ死闘を繰り広げられました! 手に汗握る展開でしたね(´∀`*)ウフフ 私のPCのキャラが濃いんじゃない! 私が濃いだk……いや認めんっ! それは認めちゃいけない気がするw うん、なんであんなに濃くなりすぎるんでしょうね?w 私も不思議です(;・∀・) こちらこそ土曜日もよろしくお願いしますね!!
カミカゲ | |
2017/06/15 00:00[web全体で公開] |
😶 オンセン1周年おめでとうございます! TRPGオンセンSNS1周年おめでとうございます! そして運営ありがとうございます! 気が付けばもう1年。早いものです。 ここが無ければマイナーな数々のシステムを再度GMする事も無かったでしょう 新たな活動の場所を与えてくれたこのサイトに感謝です! そして今後もよろしくお願いします!
システム⇒カミカゲ | |
2017/06/14 22:39[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは06月27日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ウタカゼ】ツタエバチの受難を作りました。
ナガネコ⇒カミカゲ | |
2017/06/14 22:08[web全体で公開] |
>カミカゲさん コメントありがとうございます!! わわっ!カミカゲさんと同期さんだなんて嬉しいです(*´ω`*) こちらこそどうぞよろしくお願いいたします!!!
カミカゲ⇒3838 | |
2017/06/14 21:54[web全体で公開] |
> 日記:メガテンde模擬戦 模擬戦参加ありがとうございました! いい加減回避の出目が高いのは治したい所ですorz しかし3838さんのキャラはいつも濃いですねw そしてストーリーを魅き付ける魔力を持ってるかもですね~ それでは土曜日の本セッションよろしくお願いします!
カミカゲ⇒コロさん | |
2017/06/14 21:52[web全体で公開] |
> 日記:模擬戦 模擬戦に参加ありがとうございました! どんなシステムか感覚を掴んでいただけたのなら幸いです。 後は高度な技や特技をどう上手く使うかですね 土曜日の本セッションはよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2017/06/14 21:46[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第3話2回目 隔週の火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンが昨夜行われました! 参加者の皆様ありがとうございました! もうそろそろ1年経つんですよね・・・早いような遅いような。 進行は確実に遅いのですがorz さて、前回はシステムの変更面の練習を兼ねての番外編っぽい話でしたが 今回は宝具探しの情報収集がメインでした。 話を聞いたり、調べものしたり、アレコレと考えたりと言う地味な行動でしたが、判定はすべて成功で(クリティカルも多発しましたし)スムーズに情報収集を行えたかと思います。(十分に情報が集まったかは別問題ですが) お陰で方針も決まり、次回から本格的な捜索となります(たぶん) マイナーなアイヌ民話と言う事ですが、合間合間に他の親族の悪魔も出したい所・・・ 馴染みないカムイ神族だけだと飽きちゃいそうですしね。 色々と仕掛けを考えねば― キャラクター間の役割や掛け合いも付き合いが長いお陰で大分安定感が出てきていい感じであります。 まだまだ長い旅路となりますがよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2017/06/11 10:11[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:37回目:「狼の剣豪」 先週金曜日6月9日に週一恒例のソードワールドセッションを行いました! 参加者の4名様参加ありがとうございました! さて、今回は魔物が多数住む所に住む変人に物資を届けると言う依頼。 エルフ・ドワーフ・ケットシーそして初陣のリザードマンと言うパーティ またも人間がいねぇ!! 危険地帯と言う事で一応「道外れないように」と警告。 キャラがキャラだけに道を外れる確率は五分五分かなーっと睨み一応、敵は用意してましたが・・ まぁ、しっかりと順路を通ってくれましたw 今回初お目見えしたのは半狼半人の「ウルフリング」と言う種族。一見するとライカンスロープのワーウルフなのですが… 誰も驚かず。反応も薄いorz ソードワールドのライカンスロープと言えば結構な強敵なのですが・・・ まぁもうちょっと見せ方考えた方が良かったかも? さて、ただ配達するだけではセッションは終わらずに半ば無理やり蜘蛛退治に。 丁度、生意気な後衛がいたいので敵の真ん前に蹴り出したのですが・・・やはり反応が薄い これから猫を放り込んだ方が反応が面白かったかも・・・と思いつつ。 後衛を消耗させる狙いもあったのでこれはこれで良いかなっと 戦闘は序盤こそ手傷を負いましたが始終PC側のペース。 猫とトカゲのストライカーコンビの調子が良く、ドワーフファイターは相変わらずの安定感。 回復役が居なかったのですが程良い感じの戦闘になりました。 「絶対にこの技能が居なければならない」と言う感じの編成は好きでは無かったので 今回のパーティはガンガン攻めるやられる前にやれ!と言う感じで結構好みでしたw さて、今回でまたレベル4到達したPCが増えたので、そろそろレベル帯を区切ってセッションを練らねばと思います。 だいたい前衛のレベルで「1~2」「2~3」「3~4」と言う3種類に収まるかなーと思ってます。 これから暑くなりますが。ソードワールドの方も熱くなると思いますので 今後もよろしくお願いします!
3838⇒カミカゲ | |
2017/06/11 10:08[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 おぉ! ウルフリングは新種族筆頭なのですね♪ これで「~わん」キャラが出来るっ!!(待てっ グラキのダイス目の良さはティーニャ以上じゃないでしょうかw 落ち要因なところも似てるので、 口調に慣れたら動かしやすくなるかなぁと期待(*´▽`*) 好奇心旺盛で、なんでも首を突っ込みたがるミニドラゴンを目指します(あれ? 次回からはドラプリが2レベルになったので、爪が生えます! とはいえ、MPの不安もあるので、ドラプリは爪用スキルになる気がしますが(^^; GMありがとうございました。 次回もよろしくお願いしますね(*’ω’*)
カミカゲ⇒3838 | |
2017/06/11 09:41[web全体で公開] |
> 日記:田舎蜥蜴、初陣だっぺ 木曜日は参加ありがとうございました! グラキエースが初陣でしたが、キャラも猫に負けてませんでしたね~(リザードマンイメージよりミニドラゴンみたいな感じですがw) レベル1だったので苦戦するかな?と思ってましたが、ダイス目が良かったせいか案外渡り合ってて安心。 爪を生やした時の活躍が楽しみですw まぁウルフリングはこれで出ないと嘘だろ!?と言われるので新種族筆頭だったりしますw それでは次回もよろしくお願いします!
午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止⇒カミカゲ | |
2017/06/07 22:59[web全体で公開] |
忙しかったり体調を崩されている最中に…コメントをありがとうございます; お互い大変ですね…カミカゲさんも時にはゆっくりお休みなさってください(リプレイ読みたいなぁ~) 動く事ができない時間、病室のベッドの上で今まで参加させていただいたリプレイを ぼんやり読み返しながら過ごしておりました。 こんな時にはテキセはありがたいですね、カミカゲさんにはお世話になりっぱなしで楽しく参加させていただいた時の事がリプレイログいっぱいに詰まってて、また次のセッションに参加できる日が恋しく感じられました。 また、参加することがありましたらよろしくお願いいたします。
がぶ⇒カミカゲ | |
2017/06/07 21:27[web全体で公開] |
先日はセッションお付き合いくださりありがとうございました! 上手くいっていたなら幸い!初心忘れるべからずですね! 自分なりのよちよちペースですが、これからも頑張っていこうと思います! 重ねてありがとうございました!また一緒に遊びましょうー!w
カミカゲ⇒3838 | |
2017/06/07 20:47[web全体で公開] |
> 日記:メガテン、PC作成 キャラクター作成お疲れ様です! なんか自分のメガテン卓は色々ジンクスがありそうな・・・w このまま地道に人が増えて行けば良いんですけどねぇ~ シャイニーさんの活躍期待してますw
カミカゲ⇒午後の桃茶@体調不良の為夜卓禁止 | |
2017/06/07 20:44[web全体で公開] |
> 日記:帰宅 まずは退院おめでとうございます。 こちらも体調崩してたり、バタバタしてたりでお大事にコメント出す前に退院なさったようでorz 健康でなければ何もできないですし、無理しないよう気を付けてくださいねー (人の事言えませんが)
カミカゲ⇒現人虫 | |
2017/06/07 20:41[web全体で公開] |
> 日記:真・女神転生TRPG 覚醒篇 第18回 先週の火曜日はお疲れ様でした! そろそろ回避率が高くなり、高度な技をかけないと当たらない・・・と言う段階なんですよね。 高レベルになると構えの効果がかなり高くなる・・・と言うのは仰る通りですw まぁ、やらない高レベルよりは目の前の問題の方が大事なので導入と言う形になりました (元より高レベルはバランスが悪いですし) 次回から本編です!どう動いてくれるか楽しみでありますw よろしくおねがいしますね~
カミカゲ⇒がぶ | |
2017/06/07 20:35[web全体で公開] |
> 日記:初GMを終えて! 月曜日はGMありがとうございました! 初GMとは思えないスムーズな進行でしたよー これは将来楽しみですw これからGMをやって行くと色んな人に会い、色んな事が起こると思います。 もちろん失敗する事も多いかもしれません。 もし、道を見失った時はこのセッションの事を思いだしてください。きっと道を示してくれるはずですよ GMだけじゃなくPLもそうですが、くれぐれも無理をせず、マイペースでがんばってくださいね~!
カミカゲ | |
2017/06/07 20:25[web全体で公開] |
😶 挑戦する事は良い事 ~小さな勇者 ウタカゼ~ 今週の月曜日6月5日に小さな勇者 ウタカゼのセッションに参加してまいりました! GMのがぶさん、ご一緒したアーリングさん、ナガネコさんお疲れ様でした! 初のGMと言う事で、さぞ緊張なさったんだろうなーと思いますw しかし、初のGMと思えない程進行はスムーズかつ丁寧。チョイスしたシステムとの相性も良く、目立ったミスが無かったのは正直、素晴らしいと思いました。 自分が初めてGMした時はこんなスムーズには行かなかったです。 シナリオもシンプルで解りやすく、メリハリもあり良い感じでした。そして最後の結末の部分も綺麗に落とした感じがあります。 GMとしての大事なモノは十分に持ってると思うので・・・このまま場数を踏んで行けば良いGMになりそうで今から楽しみですね 次のGMも期待してますが、無理はしないよう計画的にセッションを立ててくださいね~
3838⇒カミカゲ | |
2017/06/04 23:35[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 なるほど、攻撃魔法が揃っているのは、そういう理由があったんですね。 多彩な魔法が揃っていて、使っていて楽しいです♪ 田舎者リザードマンも、他のキャラに負けないよう、個性を出したいですね。 いや、私がやるとやり過ぎるから、ほどほどなのがいいのかな?w 次回もよろしくお願いします(*’ω’*)
カミカゲ | |
2017/06/04 19:10[web全体で公開] |
😶 カミカゲ式シナリオ製作法 前に「どうやってシナリオ作ってるんですか?」と聞かれた事を思い出したので 自分がどうやってシナリオを作ってるかチョット書こうと思います。 大層なタイトルですがそこまで凄い事は書いてないですw サラッと暇つぶし程度に読んでください。 担当してるシステム上、非日常世界が多いため 日常の人間に近く雰囲気も違う「クトゥルフの呼び声」をなさってる人には参考にはならないと思います。 予めご了承くださいm(_ _)m だいたいシナリオは以下からまずは思いつきます。 A.敵やNPCから B.やらせたい行動から C.何気ない日常の出来事から D.映画・音楽などのタイトル、セリフなどから 大まかに分けてこの4パターンだと思います。 それでは具体例を上げつつ詳しく解説していきたいと思います。 A.敵やNPCから このパターンが一番多いかもしれません。 どのパターンでも共通で考える大まかな流れは・・・ ①先ずどのような敵(NPC)をだすか? ②どの様な経緯でPC達を事件に巻き込むか? ③その事件解決の壁は? ④結末はどうなるか? と言う感じで考えます。考える順番は結構バラバラになる事が多いです 自分のセッションでは・・・白狼亭ソードワールドの『嵐の前に笛は鳴る』がこれに当たります。 このお話は…角笛で嵐を知らせる妖精ドゥナ・エイを中心に考えました。 これを上の例に当てはめると・・・ ①嵐を知らせる妖精ドゥナ・エイ ②笛を盗られたので取り返して欲しいと依頼 ③ゴブリン達を倒して角笛を取り返す ④嵐が来る前に角笛を吹く事ができ大勢の人が助かる と言う感じになります。 後は細々としたイベントを設定して肉付けします。この付け加えたイベントは時間を見て省いたり、 プレイヤーの行動を見てアドリブでイベントを追加したりします。 この話では・・・『傷ついたドゥナエイを癒す』『アイテムを使って失われた精神点を回復させる』のイベントがあり 時間の都合上『ゴブリンの仕掛けた罠を突破する』を省き、PC達が交渉できる言語を持ってたため『ゴブリンと交渉する』と言うイベントを追加してます。 だいたいこんな感じで自分はシナリオを作りセッションの運営をやっております。 では他のパターンも解説しましょう。 B.やらせたい行動から これも多いパターンで単純に何をやらせるかをA①と置き換えます。 例えば…『船上での戦闘』だったり『リドルを解く』だったり『遺跡を探索』だったり・・・ やって貰いたい行動を元にイベントや敵を設定していきます。 C.何気ない日常の出来事から これは普通に生活してて思いつくパターンです。 例えば・・・お昼ご飯でオムライスを作った時に思いついたのが『妖精のバター』 有名レストランの看板商品のオムライスに使用されるバターを取りに行ってもらうと言うセッションでした そして、ドライブをしてて車をテーマにできないかと思いついたのが先日のGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔でのシナリオ『ルート44の亡霊』 これはオーナーを事故で亡くした車が事故の原因となった暴走族を亡霊となり追い詰めると言う話でした。 割と日常生活でも「これつかえそう?」「これはシナリオにならないかな?」と考えながら生活すると面白いかもです。 D.映画・音楽などのタイトル、セリフなどから 時にして映画や音楽のタイトル、セリフ、歌詞から閃く時もあります。 一番わかりやすいのは・・・ソードワールドの『水着でカニと戯れるバトルロイヤルビーチ』 このタイトルは自分が好きなバンドTUBEの『泣き濡れてカニと戯れるバトルロイヤルビーチ』からヒントを得たシナリオだったりします。 曲調もコメディ路線なのでそれっぽいセッションを目指して作ったシナリオでした 同じソードワールドだと・・・『BADメン!』これは神出鬼没の蝙蝠使いを倒すと言うセッションでしたが・・・説明は不要ですよね? こんな感じで私カミカゲのシナリオはできて行きます。 時には合わせ技で・・・ 『飲みに行った先で歌手のポスターの曲名が「ルージュの誓い」と言う曲名に目が付く』パターンC ↓ 『そう言えば、ルージュ(口紅)で鏡に「Q」って書く悪魔が居たな』パターンA ↓ 『次はそいつをセッションに出そう!』シナリオネタ確保 と言う感じなのもありました。 こう言った閃きを生かすには知識を蓄えるのも必要だと思います。 引き出しは多い方が良い。興味を持ったものはどんどん調べて見る その調べた事を忘れてしまっても、ふとした切っ掛けで思い出したりするものです。 そして経験する事も大事です。 経験がアドリブの対応力になりシナリオの応用にも繋がります。 僕は「知識と経験」がGMをする上での最大の武器なんじゃないかと思います。 長くなってしまいましたが、少しでもGMさんの手助けになれば幸いと思います!
カミカゲ⇒3838 | |
2017/06/04 17:01[web全体で公開] |
> 日記:オネエな猫、再会を喜ぶの巻 先日はセッションに参加して頂きありがとうございました! NPC知ってる人が居てホッとしましたw(探索要員のシャーマンとしても期待してましたが) 実は火が無くてファイアボルト撃てない・・・と言う失敗は多くの精霊使いが体験してるので それを防ぐため、攻撃がウィスプ一択にならないためのエアスラッシャーだったりハイプレッシャーウォーターだったり 強化ランタンだったりw 3838さんのどのキャラも立っているのでリザードマンも楽しみにしてます!
カミカゲ | |
2017/06/04 10:44[web全体で公開] |
😶 案ずるより産むが易し 自分のGMをやっているシステムは多かれ少なかれハウスルールとして変更を加えてます。 ウタカゼなら特技を最初から習得できるようにしたり、女神転生なら成功判定の底上げ、魔法の追加 ソードワールド無印に至っては半分別システムな感じになってしまいました。 出来上がったシステムに手を加えるのは賛否両論あるとは思います。 やはり新しい変更点を発表し実際に運用するとなると・・・かなり気を使い慎重になります。 特にPCの幅を広げるのは良いと思うのですが、PCの幅を狭める時。 装備や技能に制限をつける時は一層緊張したりします。 しかし、実際やって見ると「制限があった方が解りやすい」「枠内で考えるのが楽しい」などの意見を頂き案外好印象だったり・・・ こういう時はホッとすると共に「作って(考えて)良かった」と思います。 正に『案ずるより産むが易し』って感じなのです。 まぁこれで気を緩めて、変なモノをつくってしまっては元も子もないんですけどねorz やはりシステムに変更を加える以上は参加者の意見が大変参考になり勉強になります。 これからも真摯に耳を傾け、より良いシステムを目指そうと思います!
3838⇒カミカゲ | |
2017/06/04 00:43[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 体調は大丈夫ですか? あまり無理なさらぬよう! 「コマンド:リアル大事に」です! ご自愛くださいまし。 こちらこそ、いつもGMありがとうございます♪ 「構え」を使うとアイテムや他の行動がとれないのですね!! とはいえ……センセイってば、戦闘中、ほぼ抜刀術一本ですので(^^; センセイの婚活ネタw それって、結局、相手が見つからなかった落ちで終わるんでしょ?wwwww もうなんていうか鉄板ネタになってきましたね。 最終回までには、相手を見つけたいものです(´∀`*)ウフフ 次回もよろしくお願いしますね♪
カミカゲ⇒鈴 | |
2017/06/03 21:18[web全体で公開] |
> 日記:色々たまってしまったセッション感想 毎回参加して頂きありがとうございますm(_ _)m 何も発言しないでただ居るよりも、積極的に話に参加したり意見だしたりしてくれる事は良い事だと思いますよ~ 新規キャラクターを作ったり、質問してくれたりと楽しんでくれてるんだなと思いこちらも安心ですw 次回以降もよろしくお願いしますね!
カミカゲ⇒3838 | |
2017/06/03 21:11[web全体で公開] |
> 日記:恋せよ昔乙女! キャンペーンに参加して頂きありがとうございました! 「構え」で上昇した5%はかなり大きいとは思います。構えるとアイテムや他の行動がとれなくなるデメリットがありますが・・・ 神通力も持ってるセンセイは使いどころが他のキャラより難しいかもですw センセイの婚活ネタで1セッションできそうですね・・・考えておきますw 次回から本番となりますのでよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2017/06/03 21:05[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:36回目:「特急騎士~森林派~」 6月1日の21:00時より白狼亭ソードワールドセッションを行いました! 飛び入り1名様含む4名の参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回の依頼は突っ走った騎士を助けに行くと言うお話。 話の展開上もタイトル通りスピーディーな感じになり、スムーズな進行に 敵もシンプルな感じにして耐久力は高めな感じにしました。 戦力的にちょっと物足りないかな?とは思いましたが、案外良い勝負でした。 終わって見れば予定終了時間より30分ほど早く終了。 ちょっと急ぎ過ぎた様な気もするので1つくらいイベントあっても良いかな?と思いました 最近フィールドが海と森だけの様な気もするので・・・砂漠や平原、遺跡をテーマにしたセッションをやりたい所です。 と、言いつつ次回も山の中なのですがorz さて、次回以降はどのフィールドになるかそうご期待? 常連さんも御新規さんも、お久しぶりな方々も参加お待ちしております!
システム⇒カミカゲ | |
2017/06/03 20:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは06月09日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]物資輸送依頼を作りました。
アーリング⇒カミカゲ | |
2017/06/02 23:43[web全体で公開] |
あ な た も か 。 あまりもスパーンと高熱出たんで、最初熱中症を疑ったくらいです・・・昨今の気候ってそれも十分あり得ますしね。 一日も早く復活できるよう、お祈りいたします~。 とにかく食って寝て休みましょう!w ご自分も苦しいでしょうに、お見舞いコメントありがとうございました。
カミカゲ⇒アーリング | |
2017/06/02 13:30[web全体で公開] |
> 日記:仕事お休み お大事にどうぞーっと思ったら僕も風邪ひきましたorz 39℃まで上がるのは久々・・・お互い体に気をつけましょう~
システム⇒カミカゲ | |
2017/06/01 18:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは06月17日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【真・女神転生TRPG覚醒篇】[若来学園奇譚帳]部室の幽霊事件を作りました。
コロさん⇒カミカゲ | |
2017/06/01 17:58[web全体で公開] |
こんばんは! お疲れ様です。 6月17日ですね。今のところ仕事上の予定も入っていないので大丈夫です。 いよいよ真・女神転生ができるなんて本当に楽しみです。 よろしくお願いします。