カミカゲさんの過去のタイムライン
2017年07月
ひらつー⇒カミカゲ | |
2017/07/31 15:21[web全体で公開] |
ひらつー⇒カミカゲ | |
2017/07/30 20:43[web全体で公開] |
お気づかいまことに痛み入ります……! 8月の予定が出るのが明日なので、明日中にはお返事できるかと…… ただ典型的な第3次産業なので、むしろお休み中が忙しくなる予感です。ぐわー! セッションがしたい!
手羽先⇒カミカゲ | |
2017/07/30 20:04[web全体で公開] |
> 日記:GURPS妖魔夜行 第3夜【積もる怨みは泥となり】 時間的に参加できなかったけれど、GMお疲れ様でした 実質的な即死系妖術はちょっと難しいですよね いや、ほぼ抵抗できないような妖術持っておいて何を言うんだって話だけど あまり濫用はしないつもりですけど、適当な限定が思い浮かばなく…… 一応誘眠には「睡眠不要」の妖力 狂気は与える特徴によっては抵抗へボーナスを付けることができますね あぁ、覚悟は出来てますよ。そもそもこちらは戦闘に参加するつもりがあまり無いキャラのつもりですしね 次回のセッションで時間が合えばそのときはよろしくお願いします それでは失礼 逃亡阻止目的で付けた瞬間の増強はやっぱ取ろうかなぁ……
現人虫⇒カミカゲ | |
2017/07/30 19:22[web全体で公開] |
> 日記:GURPS妖魔夜行 第3夜【積もる怨みは泥となり】 ああ。泥田坊は面白い妖怪のチェックリストに入れてあっただけで明確なシナリオまでは作ってありませんでした。 即死系の妖術対策は難しいですね。妖術抵抗を高く持たせる手もあるのですが、それしか攻撃手段がないような妖怪だと今度はその戦闘に貢献できなくなるという。 元々妖魔夜行は戦闘の多いシステムではなく、オフラインですら最後に1回やるのが基本ですから。時間のかかるオンラインではなおのことです。そしてその1回すら敵妖怪は複数にはしにくい。数を出せば戦闘が重くなるし、そもそも妖怪は個体差が大きく求めるものや嫌うものがまちまちです。そうなると何らかの事情で事件を起こすにしても複数の種類の妖怪が協力して事を起こすことは少ない。もちろん共通の事情が皆無ではないし、悪のネットワークもあるわけですが。 ここらへんメタな話になりますが、できれば複数の攻撃手段それも即死ではないものがあるといいのですが。
雨豹⇒カミカゲ | |
2017/07/30 17:16[web全体で公開] |
> 日記:GURPS妖魔夜行 第3夜【積もる怨みは泥となり】 長時間のGMお疲れ様でしたー! 運命の分岐点は、やはり夜の現場に社長が1人で居るという事に気付けなかった事ですね。 PLレベルでは、それを臭わせる情報はあったのですけど 実際に気付いたのはシナリオ終了後というていたらく。本当に申し訳ない。 劇中の時点では、2vs5の状況だと言う事もあり、むしろ撤退を促すためのNPCと思ってましたw そして社長が誰か判らないまま終わった事が尾を引いて、洗脳エンドになった事は 人間に害する妖怪は退散し、地鎮祭も行われる様になったので ま、まあ、結果オーライかなとw <狂気>等の実質即死の術への対策は、 <妖術抵抗>を多少持たせるのがよろしいのではないかと思います。 ボスにデバフが効き難いのはRPGのお約束ですしね! またのセッションをお待ちしております。 本当にありがとうございましたー!
カミカゲ⇒かぼちゃぱん | |
2017/07/30 16:48[web全体で公開] |
> 日記:妖魔夜行をやりました セッションに参加して頂きありがとうございました! 精神系は使い過ぎは禁物と思ってるならばこちらが心配する必要は無いですかね その気持ちはあれば大丈夫だと思います~ 今回参加した他の妖怪も個性豊かですので埋もれない様にがんばってくださいw それではまたの参加をお待ちしてます! プレイヤーとして一緒になった時もよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2017/07/30 16:38[web全体で公開] |
😶 GURPS妖魔夜行 第3夜【積もる怨みは泥となり】 昨日のお昼前の11:00~19:00過ぎまでGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションを行いました! 休憩はあったものの8時間の長時間セッションに。 参加者の方々お疲れ様でした!見学して下さった方々もありがとうございました! 今回は建築現場に現れる妖怪のお話でした。 妖怪発生の原因は地鎮祭をしなかったため・・・と言う事ですが、これは直ぐにたどり着いたので 「お、これは早期解決見込めるかな?」 と、思ったのですが甘かったですorz 潜入捜査組と現地調査組に分かれましたが、現地調査組に戦闘能力が高い二人が固まったので戦闘で〆て貰おうとしたのですが・・・数が多い上に人間が居たお陰で撤退という選択に まぁ、建築現場で妖怪の正体を見た人間が社長だったため(この人物が社長だったとは最後に判明するのですが) 話を聞いた上で地鎮祭を行うように説得して貰って丸く収めようとしましたが・・・ 目撃者の話も聞かないままに記憶を丸ごと消されてしまうと言うorz 悪さをしていた妖怪は何とかしたものの、社長説得への最大のキーも無くなり時間も無かったため、記憶操作して取り繕うという結果になってしまいました。 GMとしてはモヤモヤッとした終わり方に・・・プレイヤーもそうだったのではと思いますが・・・ さて、今回登場したのは「泥田坊」割とメジャーどころで参加者も見学者もご存知の方がチラホラ (見学者のGMをやる方はシナリオも考えてたようでチョット申し訳なく・・・そのシナリオやって見たかった) 前々回はデジタル召喚のオルトロス(不完全体)、前回は車の幽霊と新し目の妖怪が続いたので古典をと言う事で 伝承通りでは泣く「モチーフにした」と言う感じで登場させました。 今回は元々田畑だった土地に次々に家が建ち、その場を守っていた霊魂や想いが居場所が奪われ「怨念」の様なモノに 地鎮祭をしない方針の業者がそのエリアに多かったため、そのままの形で他の土地へと追いやられて元々力は弱かったその力が追いやられ集結して「泥田坊」の様な形を形成した・・・という感じでした。 本来は小さいので前哨戦。その後小さいのが合体して大きい泥田坊とのクライマックスと言う流れでした。 物理的に倒したモノの分だけ弱体化する・・・という仕掛けを用意してました。 ちょっと色々あり時間も押してたので小さいのだけで終了としたかったのですが上にも書いた事情で 再戦の時はMAX状態の泥田坊と戦う事に。 良い感じに削りあいはしてましたが、決め手は恐怖症などを植え付ける妖術により退散と言う感じになりました。 「誘眠」や今回の決めての「狂気」なのどは1発で戦闘終了になってしまうので対策が必要だなーと。 そうでないと戦闘型の妖怪の出番が無くなってしまいますしね(今回も攻撃手段持ってねっと伝えたので抵抗力ガッツリ上げても良かったかも?) 今回は精神系の妖術の脅威を感じたセッションだったなぁと思います。 解ってはいたんですが、キッチリ対策を取ってしまうとチョット可哀想かな・・・と思いましたが 『効かない』と言う覚悟もキット出来てるよね? あとはルールの理解度も上げなければ・・・またもや課題が山積みと言う感じです。 長時間に及ぶセッションお疲れ様でした! まだまだ経験が浅いGMですが良ければ次回も参加の方をよろしくお願いします!
現人虫⇒カミカゲ | |
2017/07/30 11:21[web全体で公開] |
>転倒 所詮-10%ですしね。私でもそうしたと思う<転倒で戦う もっと成功率低いときはともかく既に判定値が30~40あるなら1行動使ってまで起き上がるメリットは少ない。 とはいえ、転倒状態であれだけ攻撃を受けたら結果的にはそうとも言い切れなかったとは思うのですが、そこまで想定するのも些かか難しいですし。 ともあれ次回も楽しみにしております。
カミカゲ⇒現人虫 | |
2017/07/30 11:05[web全体で公開] |
> 日記:真・女神転生TRPG 覚醒篇 第21回&第22回 キャンペーンに参加して頂きありがとうございます! 大鹿は完全にGMと相性悪かった感じですね。(と、言うよりこれが普通なのでは?w) 前哨戦の天狗(小)は思わぬ苦戦・・・と言うより転倒しながら戦闘されるとは思ってませんでしたw 天狗(大)は・・・一応力押しでも勝てるとは思いますが攻略法を見つければアッサリかと思います そもそもこの天狗達は・・・まぁそれは後々解るでしょうw では次回もよろしくお願いします!
カミカゲ⇒ひらつー | |
2017/07/30 10:02[web全体で公開] |
おはようございます! 突然で申し訳ありませんが、お盆期間中(12日~16日)の間のお休みはどうなってますか? ひらつーさんが妖魔夜行や真女神転生のセッションに参加できるように立てたいのですが~
カミカゲ⇒雨豹 | |
2017/07/29 22:07[web全体で公開] |
> 日記:百鬼 プレイ記 #001 拙いGMのセッションにに参加して頂きありがとうございました! ルールが曖昧で申し訳ないですorz 今日セッションが無事に終わったのは参加プレイヤー皆様の力だと思います。 ありがとうございました! また、セッションを立てた時はよろしくお願いしますm(_ _)m
カミカゲ | |
2017/07/29 21:58[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:41回目:「狂気の海」 先週はセッションが無く、2週間ぶりとなりました[白狼亭]ソードワールド 参加して下さった方々ありがとうございました! 今回は夏だからというわけでは無いですが、海が舞台。 漁師の気を狂わすという海の魔物が相手です。 今回モチーフになったのは海の妖怪「海和尚」 実は妖魔夜行用に作っていたシナリオなのですが、考えている内に「シービショップ」と言う魔物と合わさり 何となく「ソードワールド向き」になってきたのでこっちで採用となりました。 日本とヨーロッパのハイブリットとなったのですが、「海」「気を狂わす」と言うとやはりクトゥルフを思い出すんですかねぇ・・・ちょっぴり悲しい まぁ信仰(?)してた神が「名も無き狂気の神」なのでしょうが無いか! そんな狂敵でしたが、今回は船上での戦闘ではなく、水棲馬ケルピーに乗っての海上戦! しかし勝負を決したのはソロネの3回転クリティカルと言う!! 42点のダメージって・・・3度見くらいしました。ハイ 初代ソードワールドは弱点属性でもそこまでダメージ上がらないから良いなーとは思ってたのですが (属性をそこまで重要視するシステムでも無かったですし) クリティカル爆発でボスが瞬殺されるという恐ろしさがあると思い出しました・・・ こればっかりは防げないですけどね! さて、他システムで忙しいですが週一のセッションは続けて行きます! 日曜セッションの需要が無くなって来たようなので、そこを別システム(妖魔夜行か女神転生)に切り替えて、平日夜を充実させて行きたいかも。 初心者さんやご無沙汰の人も歓迎しておりますので、セッションを立てた時は気軽に参加してください!
システム⇒カミカゲ | |
2017/07/29 21:21[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは08月03日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】3つの依頼 PART4を作りました。
ひらつー⇒カミカゲ | |
2017/07/29 09:30[web全体で公開] |
ありがとうございます! 助っ人用のNPCがいっぱいいたのですね! とりあえず来月中くらいにはルールを把握し直してシナリオを完成させたく思いますよー!
カミカゲ⇒ひらつー | |
2017/07/29 08:52[web全体で公開] |
今の所の主要NPC はこの4人となります。 もちろん自分のGMに合わせて部活を増やしたり、新聞部に副部長や顧問を増やしても大丈夫ですよー それではセッション楽しみにしてます! でも、無理しないでくださいね~
カミカゲ⇒ひらつー | |
2017/07/29 08:48[web全体で公開] |
新聞部は今の所・・・ 〇部長 藤枝 誠(フジエダ マコト) (大学2年生教育学部(21歳) 技能:速剣、コンピューター、レベルは20以上) PC達に仕事を与える役割です。 いわゆる好青年で、声を荒げて怒る事はまずないです。 色々なコネがあると言う事で便利なキャラな位置づけです 〇副部長 白石 陸冶(シライシ リクジ) (高校3年(18歳) 神主の息子 技能:空手・神通力、レベルは15以上) 体格が良く厳つい感じで、怒るのが役目な感じです。 一時的な助っ人や神通力で回復などをする役割です 〇書記 室岡 小紅(ムロオカ コベニ) (高校1年(16歳) 地味な書記係 技能:魔道・魔界魔法 レベルは5~9くらい) 地味で目立たない感じの女の子です。PC達チームに支援役として直接加入するキャラです。 今の所はこの3名がキャンペーンでも登場してます 〇オカルト研究同好会:部長 石洲 明(イシス アキラ) (大学2年生(21歳)技能:魔道・魔界魔法 レベルは20前後) 暗い面々が多い中異色を放つ対テンション髭オヤジ(21歳) 新聞部の壁となったり助けたり、トラブルの火種になったりします
ひらつー⇒カミカゲ | |
2017/07/28 22:31[web全体で公開] |
返信ありがとうございます! よろしければ新聞部の設定を使わせていただきたく思います。 新聞部に所属するNPCはいまのところ部長の藤枝さんだけですか? よろしければ藤枝さんのパーソナルデータを教えて頂ければと……(性別とか外見とか年齢とか。あと簡易COMP?についても) COMPを持っていたところを見ると、悪魔に関する知識もありそうですね!
カミカゲ⇒ひらつー | |
2017/07/28 21:29[web全体で公開] |
キャラクターを拝見しましたが、問題ありませんでした。 ありがとうございますm(_ _)m [若来学園奇譚帳]ですが基本的にPC全員新聞部かその協力者となります。 独自の路線で行くならば他の部活動や同好会、委員会でもOKです(継続キャラは互いに不可になると思いますが) もちろん、依頼主や黒幕、ライバル等で他の部活などを出しても良いですよ
3838⇒カミカゲ | |
2017/07/27 22:55[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 メガテン、単発&キャンペのGMお疲れ様ですm(__)m いつも楽しませてもらってますです♪ 体調は、セッションが原因ってわけでなく、 暑さにやられてバテてたのが主な要因だったので、 非常に申し訳なくm(__)m ほんと、体調万全で臨みたいものです 想定以外のルートに行かれると、かなりドキドキしますよねw 私が作るのは一本道シナリオばかりなので 自分が想定した以外の第三の道に進まれると どうやってリカバリー使用か非常に困りますw ただ、PL側は非常に楽しいのですが(^^; GMの想定外の道に行くのが、私は好きですw 次はサマナーだー!と意気込んでいるのはいいんですが 業魔殿のハッカーレディの説明文を読んだだけで 「面倒そう……」と及び腰になってしまっていますwww 次回も宜しくお願いしますね P.S. 遅ればせながら…… 白狼亭1周年、おめでとうございます!! 秋になったら復帰する予定です。 そろそろGMもやりたいですしね♪
ひらつー⇒カミカゲ | |
2017/07/27 22:32[web全体で公開] |
シートが(たぶん)できましたー! ウィッカ! 果たして月光の加護を使用できるのはいつの日か…… https://trpgsession.click/character-detail.php?c=150108856365votan11&s=votan11 ところで暇な時にちょこちょこ覚醒篇のシナリオを作っているのですが、[若来学園奇譚帳]のコミュニティで単発卓のGMをする場合、お酒のシナリオのように新聞部を中心にしたシナリオにした方がいいでしょうか。それとも別の部活(オカルト研究部とか科学部とか)を中心にしたシナリオにした方がいいでしょうか。
カミカゲ | |
2017/07/27 20:59[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第3話5回目 単発セッションも安定してきてジワジワと人気が出て来てる真・女神転生《覚醒篇》 その軸とも言えるキャンペーンを火曜日に行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 前回は無事に大鹿の試練を乗り越えた新聞部達。 託された黄金の弓の導きにより、残りの宝具となる剣と槍の捜索が続きます。 導かれた先は商店街か隣町か。 とりあえず近場と言う事で、商店街から向かう事に。 途中何を食べると言う雑談を挟みつつ(ジャックフロストが食べられそうに…)商店街の外れにある神社へと そこに待ち受けてたのは天狗だったのですが・・・ アイヌがテーマでなぜ天狗!?と、思われる事もなくフツーに受け入れられてたような・・・ まぁ女神転生ってそう言うゲームだからかもしれませんけど・・・(前回の神域でギリシャ系とハワイ系の悪魔だしたし) 反応はさておき、前回は格闘戦におもむきを置いてましたが、今回は魔法・射撃にウェイトを置いてみました。 これが上手くハマったのか前哨戦からけっこな苦戦。 しかし、まさか転倒状態で戦闘されるとは想定外でしたw(過去にソードワールドでもそんなシュチュエーションが・・・) 今回はタイミングを見計らって戦闘にストップをかけるつもりだったのですが・・・ 命運やアイテムを使われるとちょっと戦闘をとめづらくなっちゃうんですよね。申し訳なくて。 結果的に時間オーバーでストップとなりましたが、長引いた分余計に消耗させちゃったような・・・ムズカシイ さて、次回は試練本番となります。大鹿戦は力惜しで勝てましたが、今回は良く観察しなければ苦戦する事でしょう。 このギミックはさてはて見破れるか?次回に期待です!
ひらつー⇒カミカゲ | |
2017/07/27 20:13[web全体で公開] |
お早い回答まことに感謝の極み……! 早速振ってきました! (30D6) → 114[3,5,6,3,3,4,5,2,5,3,1,1,6,6,2,5,6,4,4,2,4,6,5,6,3,4,4,4,1,1] → 114 これを選びます!
カミカゲ⇒ひらつー | |
2017/07/27 19:36[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 1.命運消費せずに覚醒技能を選んでOKです。ウィッカを重ねて覚醒した場合はレベル6にできますよ もちろん、特性値もその分上がります(+10になります) 2.覚醒チェックは3つ塗りつぶしてください。「悪魔との遭遇」は一つ埋めてください 基本的に制限はありませんが、ある程度説明ができるもののしてください。 なので「悪魔との合体」は難しいでしょう 3.『[若来学園奇譚帳]プール掃除』と言うルームで振ってください。振り終わりましたら連絡ください。 確認いたします。 4.所持金は60万となりGPは現在8となります。 あと、間違えやすいのはレベルアップで振り分けられる特性値は8点分(1か所に4点まで)となりますのでお気を付けください~
ひらつー⇒カミカゲ | |
2017/07/27 19:11[web全体で公開] |
女神転生TRPGのキャラクター作成について質問させてください! 1レベルのキャラクターしか作ったことがないので(;_;) 1.5レベル・異能者スタートとのことですが、命運を使用すれば覚醒時の技能は自分で選べますか?(ウィッカ5に、技能覚醒分でさらに+1できますか?) 選べる場合、技能による修正値は重複しますか?(ウィッカの魅力+5、加護+5がそれぞれ+10になりますか?) 2.覚醒イベントはどこを塗り潰してもいいですか? また、塗り潰す数に指定はありますか? 3.ステータスのダイスは何処で降ればいいですか? そのログとかは必要でしょうか? 4.所持金はいくらですか? たくさん質問しちゃってすみません。時間のある時でいいのでお答えくだされば幸いです(m_ _)m
カミカゲ | |
2017/07/25 19:16[web全体で公開] |
😶 [白狼亭ソードワールド]1周年を迎えました! 2016年7月21日に「森林探索依頼」で始まりました初代ソードワールドセッションが めでたく1周年を迎えました! これまで参加して下さった皆様。陰ながら応援して下さった皆様。ありがとうございます! たくさんの人に支えられて1年という節目を迎えられました! 最初は完全版のみでしたが、回数を重ねる度に物足りなさを覚え・・・ 細かなハウスルールから始まり、新種族、新技能、既存の技能にも手を加えつつ 今ではほぼ半分システムと言う感じにw 最初、GMをやった時はここまで変化し続くとは思っていませんでした。 長く続けられたのを幸せに感じます。 そんな企画からたくさんの個性豊かなキャラクター達が生まれたのは嬉しいですね。 これからも個性豊かなキャラクター達の誕生・活躍を期待したいと思います! 本来ならドーンと1周年企画や新たな種族・技能・武器などを発表したかったのですが 最近は勢いが弱まっているようなので・・・様子見と言う事に また人が集まって来た時を見計らってにしようと思います。 これからも続くと思いますがお付き合いの方をよろしくお願いします。 もちろん新規参加者は何時でも歓迎しておりますのでお気軽に声をかけてくださいね!
車長⇒カミカゲ | |
2017/07/24 19:26[web全体で公開] |
返事が遅くなって申し訳ないですm(_ _)m 経験値の方修正しておきます! pkの方はまたゆっくり考えて決めますね! またセッションに参加するときはよろしくお願いします!!
カミカゲ⇒3838 | |
2017/07/24 07:27[web全体で公開] |
> 日記:セッションは体調万全に! セッションに参加して頂きありがとうございました! 体調に関しては結構な長時間のプレイになってましたので、しょうがないかと・・・ と言うか長引いて申し訳ないですorz 単純なシナリオと考えてただけに一本道しか想定して無かったこちらの不手際もありますね・・・ PCが悪い方向に転がった=GMの誘導が悪かったとも言えます ヒヤヒヤ・ドキドキしましたが想定通りに行かない方が面白いというのもありますがw 今後のシャイニーの活躍もまだ見ぬ新キャラも期待しております! またよろしくおねがいします!
システム⇒カミカゲ | |
2017/07/22 17:57[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは08月04日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【真・女神転生TRPG覚醒篇】[若来学園奇譚帳]プール掃除を作りました。
システム⇒カミカゲ | |
2017/07/22 17:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは07月30日11時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]洞窟の遺跡探索依頼を作りました。
システム⇒カミカゲ | |
2017/07/22 17:42[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは07月27日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]海の怪物退治依頼を作りました。
カミカゲ⇒パラ峰 | |
2017/07/21 20:42[web全体で公開] |
こんばんは!先日はセッションに参加して頂きありがとうございましたm(_ _)m 明日香が買った「狼牙棒」ですが・・・すっかり忘れてましたがGPを+10ほど修正するのを忘れてました。 (狼牙棒の適正GP版が現在装備してる単戟です) そのため、狼牙棒購入分の資金は返金と言う形でよろしくお願いしますm(_ _)m
3838⇒カミカゲ | |
2017/07/20 19:54[web全体で公開] |
ご連絡ありがとうございますm(__)m 先日はGMありがとうございましたー!! 非常に楽しかったです♪ 経験値の訂正、了解しました! まぁ、レベルアップには問題ないから、無問題ですよー♪ これで、レベルアップ処理前に戻せって言われたら 手間だなぁって思ったかもしれませんがw それでは、また次に機会、宜しくお願いしますね☆彡
コロさん⇒カミカゲ | |
2017/07/20 10:13[web全体で公開] |
こんにちは!お疲れ様です。 こちらこそ先日はありがとうございました! また、参加させていただきます! 訂正わかりました、こちらも修正しておきます。 ご連絡いただき、ありがとうございました。
カミカゲ⇒車長 | |
2017/07/19 22:15[web全体で公開] |
こんばんは!先日はセッションに参加して頂きありがとうございましたm(_ _)m すいませんが配布する経験値が間違っておりましたので訂正いたします 内訳 クルーラホーン:50×1.5(中ボスのため)=75 ゾンビチーマー:22×3(出現数)=66 戦闘経験点で計141÷3(チーム人数)=47点 セッションクリア:PCレベル(5)×20=100 単発セッションのため半分で50 戦闘経験点:47+シナリオクリア経験点:50 計:97点 97点の経験点配布となります 初期経験点は200なので、現在の経験点は「297/350」となります。 訂正してお詫びいたしますm(_ _)m そしてもう一つ。 PKですがシステムも解らなかったと思うので、習得してる特技をテレポートから他のモノに変更してOKですよ~
カミカゲ⇒3838 | |
2017/07/19 22:09[web全体で公開] |
こんばんは!先日はセッションに参加して頂きありがとうございましたm(_ _)m すいませんが配布する経験値が間違っておりましたので訂正いたします 内訳 クルーラホーン:50×1.5(中ボスのため)=75 ゾンビチーマー:22×3(出現数)=66 戦闘経験点で計141÷3(チーム人数)=47点 セッションクリア:PCレベル(5)×20=100 単発セッションのため半分で50 戦闘経験点:47+シナリオクリア経験点:50 計:97点 97点の経験点配布となります 累積は307点だと思いますので、現在の経験点は「404/550」となります。 訂正してお詫びいたしますm(_ _)m
カミカゲ⇒コロさん | |
2017/07/19 22:09[web全体で公開] |
こんばんは!先日はセッションに参加して頂きありがとうございましたm(_ _)m すいませんが配布する経験値が間違っておりましたので訂正いたします 内訳 クルーラホーン:50×1.5(中ボスのため)=75 ゾンビチーマー:22×3(出現数)=66 戦闘経験点で計141÷3(チーム人数)=47点 セッションクリア:PCレベル(5)×20=100 単発セッションのため半分で50 戦闘経験点:47+シナリオクリア経験点:50 計:97点 97点の経験点配布となります 累積は307点だと思いますので、現在の経験点は「404/550」となります。 訂正してお詫びいたしますm(_ _)m
カミカゲ | |
2017/07/19 21:23[web全体で公開] |
😶 順風満帆とは行かないもので・・・ 最近は細々とやって来たGURPS妖魔夜行がようやく賑わって来て(コミュニティの参加者がドッと増えて困惑してます) 念願だった真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンとの同世界の単発セッションも軌道に乗りそうで安心しております。 ウタカゼの方も安定して立卓できる状態でありがたいです これまで参加し支えて下さった妖魔夜行の参加者の皆様 真・女神転生の方でなかなか立卓しない事を心配してくださった皆様 ありがとうございました!やっと安定して遊べます! しかし、ここにきて今まで主軸にして来た[白狼亭]ソードワールドの勢いにブレーキがかかってるという現状が。 もう少しで一周年なので色々と準備はしてますが・・・ こう、プレイヤーが集まらない状態だと公開して良いものか悩ましいです。 もうすぐ記念日だけに率直に言って「悔しい」ですかね。 二兎追うものは一兎も得ずと言いますが、自分は四兎追ってる状態なのが行けないのですかねぇ 何とかどこも賑わそうと頑張っているのですが・・・ 全てが上手く行く・・・と持って行くのはなかなか難しいようです。
3838⇒カミカゲ | |
2017/07/18 22:57[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 夏はダメなんですよねぇ…… まぁ、冷え性なんで冬もダメなんですがw 春と秋も朝晩の気温差とかでやられますね(;´Д`) あ、アレ? 私どの季節でもry 初抽選、ドキドキしましたよー!! 新人さん向けのブートキャンプで撒き餌した甲斐がありましたw もう、ウハウハですよー!! この調子で、たくさん遊んでくれる人を開拓しなくては♪ もちろん、カミカゲさんも、貴重な遊んでくれるお仲間です!! ご都合が合うようでしたら是非に♪ あ、メガテン、次はコンプ使いを目指してみようと思います! 次もよろしくお願いしますね(´∀`*)ウフフ
カミカゲ | |
2017/07/18 22:27[web全体で公開] |
😶 真・女神転生:若来学園奇譚report#2『酒の行方』 7月14日と17日に真・女神転生《覚醒篇》の単発セッションを行いました! 参加して頂いた3名のプレイヤーの皆様ありがとうございました! そして2日に渡り長時間のセッションお疲れ様でした! 今回は売店からお酒が無くなるという事件を追う事となった新聞部 滑り出しから見逃しがあったのですが・・・まぁ大丈夫だろうと思ったのが大間違いだったのかもorz 流れ的には・・・ 酒を持ち出している犯人(操られてるだけの一般人)を尾行するだけで真犯人の悪魔にたどり着く と、言う感じだったのですが 張り込みの時に大きく現状を動かしたり、犯人の様子をあまり伺わず直ぐに接触したり。 一番肝を冷やしたのは操られてる一般人を襲撃すると言うものでした。 銃で狙撃する?魔法で攻撃する?などと結構ノリノリだったのでこっちは気が気ではありません。 流石に襲撃した時点でアウト。シナリオは失敗でした。 言い訳するという案もありましたが、既に失敗を重ねたお陰でNPCの印象は悪くなっており無駄な抵抗なのでした。 その他、自分達が採集した証拠を都合の良い様に改竄しよう!とか…守衛を囮に使おうとする案がでるなど・・・ どっちが悪者か解らなくなる程でしたw 流石にペナルティとしてダーク属性を上げて貰いましたが! 最終的にNPCの案通りに張り込みをして真犯人と対峙へ・・・となりました。 自分のGMではPC達の行動を尊重し(行動したからにはそれなりの責任はついて回りますが) 必要以上の助言はしないようにしているのですが、今回は最終的にNPCの指示通りに動いて貰ったので申し訳なかったかなと。 助言や支援を濃くすればスムーズかつ短時間で終わると解っているのですが、それでは普通のコンピューターゲームと変わらないと思ってるので・・・ 今回はギリギリシナリオ成功でしたが・・・次はバシっと決めて汚名返上して貰いたいです! 次も単発セッションを開くと思いますので 今回参加できなかった方も、まだ参加して無い方も。もちろん今回参加してくださった人も 参加お待ちしてます!
システム⇒カミカゲ | |
2017/07/18 18:08[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは07月29日11時00分に開始予定の新しいセッション: 【GURPS】[妖魔夜行]建築現場の噂を作りました。
カミカゲ⇒3838 | |
2017/07/18 17:56[web全体で公開] |
> 日記:暑さにバテてる系 お疲れの中セッション参加ありがとうございましたー! 自分は一人なので気楽ですが・・・お子さんと一緒となると大変でしょうねぇ; バルバロス初抽選おめでとうございます(?) 根付いてきた証拠ですね~無理しない程度に頑張ってください~ 参加者空きそうだったら参加しよう…と思ってるんですが無理そうですなw こちらはソードワールドやら妖魔夜行やらメガテンやら抱え込んでるので遊べる人に譲ろうかと思ってます。 いつか参加した日はよろしくお願いします!
カミカゲ⇒蒼月 | |
2017/07/18 17:51[web全体で公開] |
> 日記:間違えてた! 訂正します^^; 日程の間違えとかはあるあるですね・・・ 自分は1週間開催日間違えたり、1時間開始時間間違えたりと色々。 チェックしてるつもりでも抜けてるものですorz 参加者集まりますよう願っております(-人-)
ひらつー⇒カミカゲ | |
2017/07/17 14:10[web全体で公開] |
こんにちは! 妖魔夜行と女神転生コミュでお世話になっております、ひらつーです。 きっとこれからもたくさんお世話になると思うので( 不躾ですが友達リクエストを送らせていただきました! もしよろしければ是非ご承認くださいませ そして今日は女神転生の消えたお酒シナリオの続編ですね! 生憎と仕事で見学に行けるか分かりませんが、ログは見に行くつもりですので楽しみにしています!
カミカゲ⇒手羽先 | |
2017/07/16 19:09[web全体で公開] |
> 日記:7月13日の冒険 先日はセッションに参加して頂きありがとうございました! こちらも熱くて何もしたくない状態ですorz 秋が恋しいです・・・ 今回のレースセッションは・・・あそこまで距離差がつくと思ってませんでしたw 妨害で判定値がさがるものの元値はこちらが有利でしたし・・・ まぁ戦闘も同時にした時に撃破されるだろうなーとは思ってましたがw 御者が運転だけでは暇かなーと思い急遽攻撃も可能としました。 やはり暇になっちゃいますしねw これで片手射撃武器やガントレットを使う人が多くなれば・・・w 頭文字Pはアノ漫画をイメージしてた所もあり丁度良いと思い採用としましたw また一風変わったセッションをするかと思いますがよろしくお願いします!
Ququ⇒カミカゲ | |
2017/07/15 19:25[web全体で公開] |
> 日記:GMをやっていて昨夜が一番怖かった くっ、某売店職員で参加できていればー… 次は参加したいものです~さすがに途中からは無理でしょうから、 その次こそはっ!
カミカゲ | |
2017/07/15 16:13[web全体で公開] |
😶 GMをやっていて昨夜が一番怖かった 昨夜は真・女神転生《覚醒篇》のセッションを行いました。 残念ながら、想定より時間がかかってしまい後日持越しとなってしまいました。 時間超過の上、日をまたぐ結果になってしまい申し訳ないです。 まだセッションは終わってないので詳細は避けますが・・・ 今回はPC達の行動が裏目裏目に出て、どんどんと窮地に追い込まれて行った形のなってしまいました。 GMは何も罠を張っていないのに・・・ 一度のファンブルが悪い方向に転がったように思われてるようですが、実はこれは大した影響では無かったり。 むしろ、NPCに助言のチャンスができて、悪い状況から仕切り直す切っ掛けになったと思ったのですが・・・また、悪い方向へと言う感じに。 時間の関係上、さらっと「叱られた」と言う描写だけだったり、NPCの助言の言葉が柔らかだったせいか、さほど問題では無かったと思われたのが失敗だったかもしれません。 どのシステムでも自分がGMをしていて怖い事は「PCが死ぬ事」 しかしそれ以上に「PCが犯罪者になる事」が一番の怖い事です。 良くやるソードワールドやウタカゼなどは「人助け」の依頼が多いため人を助けると言う使命感があるのですが 今回は「取材」と言う事で人を助けると言う意識が希薄だったのかも。 更に現代世界となると法律が厳格なので一つの犯罪が致命的になってしまいます。 「人を助ける使命感を持ってる」「モラル的に厳しい」と言う事を解ってると思い、こちらが安心してた部分があり、とある犯罪行為を実行しそうになった時は流石に肝を冷やしました。 そうならないためにしっかりと誘導すれば良いかもしれませんが、それだとPCの自主性がなくなってしまうため、誘導は最低限に留めたい所なのです。結果的に今回は最終的にNPCが指示を出してしまうと言う無念の結果に これはシナリオを見返してきちんと検証する必要がありそうです。 反省ばかりですが月曜日に続きをやります! 長くなってしまいましたが残りの部分もよろしくお願いしますm(_ _)m
カミカゲ | |
2017/07/14 19:31[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:40回目:「頭文字P」 毎日暑い日が続いてダレてしまいますよね。 北海道でも連日30℃以上と言う・・・ 水分補給や栄養のあるもの食べて夏を乗り切りましょう! さて、昨夜は週一恒例の白狼亭ソードワールドのセッションでした。 今回は残念ながらお一人の方が急遽参加できず、2名でのセッションに 参加して頂いた方々ありがとうございました! 残念ながら参加できなかった方も次はよろしくお願いします! さて、今回は峠に現れると言う亡霊退治の話でした。 峠と言えばやはり有名な漫画がありますよね? そう、今回はレースセッションなのでした! 現実世界の車が好きなので・・・前々からやって見たいテーマだったのですよね。 まぁソードワールドというファンタジーでやるより女神転生やGURPSでやった方がやりやすかったかもですがw ただのレースではちょっと面白くないので、戦闘をしながらレースをするという感じにしました。 本来は攻撃は単なる妨害でしかなかったのですが、時間が思ったより押してしまったため、 ダメージ判定までやって貰い、相手の撃破も勝利条件となる本格的な戦闘に 供え付きの射撃兵器が付いてたとはいえ、遠距離攻撃しかできないと言ういつもとは勝手の違う戦闘になりましたが 見事に撃破してくれました! 本当は浮遊・飛行できるキャラの為のルールや各種トラップもあったのですが・・・時間と人数の都合でカット 結果的にシンプルに解りやすい感じになったかもしれません。 思いの外好評だったのでまたやろうかなーと思いつつ その他のアイデアもあるのでそのうちセッションにしたいと思います。どういうアイデアかは・・・参加してからのお楽しみで! 何はともあれ、参加者の皆様お疲れ様でした! 次回の参加もお待ちしてます!
アーリング⇒カミカゲ | |
2017/07/13 21:29[web全体で公開] |
ありがとうございますー!油断大敵、体にたまった疲れはなかなか抜けないのが悩みどころむむむ。 ペース配分を間違えないよう、がんばりまっす。
カミカゲ⇒ポンポコ | |
2017/07/13 20:49[web全体で公開] |
> 日記:初日記 初日記おめでとうございます! 妖魔夜行はイメージを固めるまでが大変ですよね。 とりあえず大まかなイメージを作って(「鬼」とか「龍」とか「吸血鬼」とか) そこから広げて行けば良いかもしれません。 コミュニティの方で書き込みして貰えれば皆相談にのってくれると思いますよ!
カミカゲ⇒アーリング | |
2017/07/12 23:05[web全体で公開] |
> 日記:一山越えたあああ! お疲れ様です! 気が抜いた時に体調不良やミスが起こるものなので気を引き締めてくださいね~ そして仕事が終わったら息抜きしてくださいw
カミカゲ⇒車長 | |
2017/07/12 23:02[web全体で公開] |
装備品が組み終わりましたので確認してください。 一番下に追記しましたので― https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre149956224734 〇武器の十手はMPが切れたり、雑魚戦の時のMP温存用です。 〇カイザーナックルを装備してますが、グローブを装備すると対象の防御点が半分になりますが、ボクシングの技の威力も半減します。状況により使い分けてください。(初めてなのでなかなか難しいかもですけど;) あと、もう一つ訂正が。 PKの覚醒装備品に「命運5点の背景情報を得る」とあるのを見逃していましたorz なので「属性の導き(カオス)」と差し引きと言う事で命運を5点プラスで命運35点となります
カミカゲ | |
2017/07/12 20:40[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第3話4回目 昨日は隔週の火曜日開催の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンを行いました! 参加して頂いた皆様お疲れ様でした! 今回は見学者も来てくださいまして、単発セッションの方もお陰様で好調。 女神転生もジワジワと広がって行ってる・・・といいなぁ さて、今回は第3話序盤の山場となるアイヌ民話にもあるオキクルミの大鹿退治に登場する大鹿との対決でした。 その前に戦力補強として仲魔候補を登場させるという小イベントを。 登場した悪魔はサポート中心の女妖精「ドリュアス」と火力と種族的にもタフな地霊のおじいちゃん「プッソ」でしたが・・・ まぁ予想通り女妖精が仲間に。まぁ火力は足りてますからね。でも耐久力に何があるのが・・・ さて、いよいよ大鹿との力比べ! 3話冒頭の戦闘でレベル19の堕天使を軽々と撃破したので20レベルも行けるだろうと思ってました。 若干命運が心もとないメンバーがいましたが、数で押されるのでこっちも取り巻きを用意。 それでも8対3なので・・・ボスはHP・MPが1.5倍でしたがやはり多勢に無勢で押し切られてしまいました。 今回はGMの回避ダイスも光らず(と、いうかファンブル3回という・・・)あっさりと戦闘終了。 やはり前哨戦の方が苦戦したような?(数も多かったし) しかし、PC側の前衛がいづれも耐久力が低いためこのレベルになってくると1発KOの危険性も・・・(後衛のサマナーはだいたい1発で落ちるのですが) システムの都合上一気にHPを上げると言う事はできないため段々と厳しくなってきそうです。 何はともあれ無事1個目の宝具をゲット!この宝具がどう導いてくれるかは次回のお楽しみに!
システム⇒カミカゲ | |
2017/07/12 20:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは07月18日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]連続不審火事件解決依頼を作りました。
カミカゲ⇒車長 | |
2017/07/12 18:47[web全体で公開] |
キャラクターシートの続きです <PKについて> PKですが、普通の特技はレベルアップに応じて覚えられる特技の順番が決められてますが PKはじめ超能力は特技の習得方法が特殊で、特技リストの中から1レベル上がる毎に一つ好きなものを習得できます。 なので、お渡しした特技リストの中から一つ特技を選んでください。 <覚醒イベント> これはキャラクターが体験した出来事です。リストの内一つを経験して覚醒した事となります。 なので覚醒イベントを3つ埋めてください。 □の数はそれだけイベントが行えると言う事です。 経験した覚醒イベントを□から■にかえてくださいね。 ちなみに覚醒イベントが発生すると覚醒チェックを行えます。これに成功すると「覚醒」となり新たな特技が得られます。 次の覚醒は15レベルなのでまだ遠い話なのですが、覚醒イベントをこなす事で、命運が1d6点増加します。 以上となります。 修正箇所が多いですがよろしくお願いします! 装備品は少々おまちくださいm(_ _)m
カミカゲ⇒車長 | |
2017/07/12 18:39[web全体で公開] |
キャラクターシートありがとうございますm(_ _)m 何点か補足と修正の方をよろしくお願いします! 〇経験値は200/350となります。 ※『現在値/次のレベルアップに必要な経験値』で、後経験点を150点得ればレベルアップです 〇覚醒段階は『Ⅱ:異能者』となります ※Ⅰが愚者、Ⅲが覚醒者となります 〇特性値:敏捷性は25ではなく17です ※15からレベルアップ分で2点上昇と言う感じでした 〇命運30でOKですが消費20と言うのは計算途中のが残ってたのでしょうか? ※35点から「属性の導き:カオス」で5点消費で計30点となります。 ※1セッション中に5点まで消費できます。 〇背景情報は 属性の導き(カオス):命運5点 となります。 ※得意技は書かなくてOKです。 〇宿命は 恐怖症:閉所恐怖症(10) 属性:カオス(10) 得意技:アッパーカット(10) 《宿命》30 /40 となります。 ※恐怖症はその状況に陥ると宿命分のペナルティを受けて精神力チェックとなり 大成功で宿命が1点減りますが、大失敗すると宿命が1点増えてPKが暴走(ストーンレインが振る) するので注意です
車長⇒カミカゲ | |
2017/07/12 09:19[web全体で公開] |
遅くなってしまい申し訳無いです。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=149951863862sheya65&s=sheya65 一応背景情報をまとめたのでキャラシの方を貼らせていただきます。
カミカゲ⇒車長 | |
2017/07/09 10:11[web全体で公開] |
おはようございます!昨夜はありがとうございました! 特技と背景情報をまとめましたのでよろしくお願いします。 PKは特技の中から一つ習得となります(超能力は1レベル毎に一つの特技を習得して行きます) 背景情報は一応使えそうなものも入れておきましたので命運・宿命の範囲内で習得お願いします。 宿命はセッション中に増減する事もありますので注意してくださいね <特技> https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre149956224734 <背景情報> https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre149956233510
システム⇒カミカゲ | |
2017/07/09 07:40[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「現代異能力RPG」の参加が承認されました。
カミカゲ⇒現人虫 | |
2017/07/08 19:50[web全体で公開] |
お陰様で2回目の単発セッションが成立しそうで安心してます。 いつもご心配かけてるようですいません。 やはりマイナーで古いシステムはプレイヤー獲得に苦労しますねorz 参加してくださると嬉しいのですが、現人虫さんのペースでお願いしますね~!
カミカゲ | |
2017/07/08 19:46[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:39回目:「マッシュルームタンゴ」 週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションを昨夜行いました! 休日卓が人集まらずで、今回の卓も集まりが悪かったので小休止かなーと思ったのですが お二方が飛び入りで参加して頂いたお陰で4名でのセッションとなりました。 参加者の皆様ありがとうございました!そしてGMの遅刻申し訳ありませんでした。 さて、今回は虫の上に生えると言うキノコ採取とその虫の退治と言う事でした。 GMが所用で遅れてしまったので時間短縮のため情報を事前に伝えるという形をとりました。 今回の敵は部位によって装甲と特性が違うという能力をつけてみました。 虫の本体を狙えば装甲が固く、ダメージを与え辛い。 キノコの部分を狙えば装甲は貧弱なのですが、ダメージを与えれば胞子で生命力を奪われる恐れがある。 と、言う具合です。 キノコの部分はソードワールドで強いと言われる鈍器の耐性があったのですが・・・今回は使い手が居らず残念! この部位の違いで、どっちを狙うかプレイヤー達を悩ました様でGMとしては嬉しい限りでしたw まぁ、目立った強力な攻撃が無かったのでそこまでプレイヤーを追い詰めはできなかったですがorz 時間超過のセッションんとなり、お付き合いくださった参加者の皆様お疲れ様でした! また(と言うかいつも?)ヘンテコな敵を出すかもしれませんが、またの参加お待ちしてます~ もちろん新規さんやしばらくご無沙汰な方も歓迎します!
現人虫⇒カミカゲ | |
2017/07/07 13:51[web全体で公開] |
少し考えていることはあるのですが、それがなかなか難しいので悩んでいるところですね。 それはそれとして単発の方も前回と異なり人の集まりが良くないなと思っていたのですが、一気に人が集まったようで何よりです。人がいないなら日勤の週ですし参加希望を出そうかと思っていましたが、やはり誰も参加希望を出していないと初見の方などが参加しにくいのですかね。それなら期日ぎりぎりまで待つのではなく早めに希望を出した方がよさそうです。
3838⇒カミカゲ | |
2017/07/06 23:47[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 おかげさまでStage1は終了することが出来ました。 Stage2は舞台を荒廃都市ブリュレに移して、 PCの皆さんに復興を助けてもらう予定になっていますw 期待に応えられるよう、頑張る所存です!(; ・`д・´)b また、是非遊びに来てくださいねぇ♪
3838⇒カミカゲ | |
2017/07/06 23:45[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 やっぱ、命運は恩情なしかぁーw まぁ、あればめっけもんって感じでしたけどねw ……次回の女神さまのご機嫌にかけたいところです(´・ω・`) そういえば、忘れてたけどセンセー神通力持ちでしたね(((( 後ろに下がるときって、1行動使うんでしたっけ? 戦闘周りを少し確認しておきますー♪ こちらこそ、宜しくお願いしますm(__)m
カミカゲ⇒3838 | |
2017/07/06 21:02[web全体で公開] |
> 日記:命運は計画的に キャンペーン参加ありがとうございます! まず、温情かけたい所ですが命運はどうにもならないですw 次で一区切りで命運使用回数リセット&命運補充ありますので頑張ってくださいw センセイ神通力あるので命運使い切ったら後ろから回復&遠当てで攻撃もできますしw ダイス運リセットされてると良いですね~ 次回もよろしくお願いします!
カミカゲ⇒現人虫 | |
2017/07/06 20:58[web全体で公開] |
> 日記:真・女神転生TRPG 覚醒篇 第20回 毎回参加ありがとうございます!お陰様で1年なんですね・・・早いです 一本伸ばしは確かに有利ですが・・・せっかく覚醒とかもあるのでもったいない気がしますね。 この辺、マルチクラスでも恩恵ある様な修正を考えたい所です。 リーゼロッテのESPはホント助かっております。GMとしてもヒントが与えやすいですしね。 さて、次回は決戦となります。センセイの命運がヤバイですが頑張ってくださいw
カミカゲ⇒コロさん | |
2017/07/06 20:53[web全体で公開] |
> 日記:始動 ルールブック購入ありがとうございます!そしておめでとうございます! まぁ廃版になってるのは悲しい事ですよね・・・そこまで数も出回って無さそうだし・・・ それでも自分はチマチマやって行こうと思いますのでよろしくお願いします!
カミカゲ⇒3838 | |
2017/07/06 20:50[web全体で公開] |
> 日記:Stage1終了! 一区切りお疲れ様です!何時参加しようかと様子をうかがってるうちに終わってましたorz stage2も期待してます!
カミカゲ⇒Ququ | |
2017/07/06 20:48[web全体で公開] |
> 日記:ウタカゼ! セッションに参加してくださりありがとうございます! 誰でも失敗はありますので遅刻は気にしないでください。前日お疲れの様子でしたしね。 無理はしないでくださいね 今回は癒しの歌が綺麗にハマってましたね~ 万能なキャラは縁の下の力持ちなので心強いです なぞなぞに関しては易しすぎたかな?と思いましたw 次回があるならもうちょっと歯ごたえある問題をだしたいです 次の参加もお待ちしてますね~!
カミカゲ | |
2017/07/06 20:33[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ 8曲目「怪人現る!」 今週の火曜日7月4日にウタカゼのセッションを行いました! 参加者の皆様、御参加ありがとうございました! 締め切り間近でも定員まで埋まらなかったのですが、初参加の方一人を含めて定員の一杯の4名でセッションをする事ができました! さて。今回は日頃GMが苦しめられてる「リロール(振り直し)」を封じると言うコンセプトでシナリオを組みました。 ただ、「リロール禁止ね!」と言うのは乱暴すぎるので、今回はなぞなぞに答えられなかったらリロール不可と言う文字通り謎解き感覚の仕掛けにしてみました。 結果は・・・アッサリなぞなぞを解かれてしまい、リロール封じならずw 敵の能力も全体攻撃は付けていたものの、そんなに高くなかったので、リロール無しでも押し切っていたかもしれません(ウタカゼ側ダイス走ってたし) 今回はなぞなぞ回となりましたが、問題を用意するにあたり色々な壁があるのですよね まず、みんなが知ってるモノが答え出なければならない。 例えば武器を答えにする場合「ロングソード」や「アックス」なら皆解りますが、「エペ」「ハンガー」などだと解らない人が居ると思います。「解る人だけに答えて貰えばいい」と思う人も居るかもですが、答えが解った時に「ああ!なるほど!」と全員思わないと面白くないんじゃないかと思います。 次に世界観の壁です。 ウタカゼはメルヘンチックなファンタジー世界です。 なぞなぞの答えが車や飛行機などの現代的な物は控えた方が良いでしょう。 今回のなぞなぞの中に「にくまん」という答えがあったのですが・・・これはちょっと危なかったかも? 後は問題の難易度 難しすぎると解いて貰えず、簡単すぎるとギミックにはならない。ここが一番難しいかも(今回は簡単すぎたようですし) 今回は事前に何問かやってから力量を見て問題の難易度を変えれば良かったかな?と反省です。 今回は一風変わった戦闘となりましたが、楽しんでいただけたなら幸いです。 次はクリティカルコール封じを考えようかな?と思いつつ・・・w またウタカゼのセッションを立てるかと思いますので、その時はよろしくお願いします!
現人虫⇒カミカゲ | |
2017/07/05 01:51[web全体で公開] |
未使用CPも1シナリオに同じ使い方では2度使うことはできないので結構スリリングでした。 私も妖魔は不慣れなのでルールブックとにらめっこしながらやっていますね。 プレイ中は余裕がなくてあとから裁定のミスに気づいたりも結構あります。 一応ネタは2つほど浮かんでいるので、そのあたり練り込んでいってシナリオを構築したいですね。 ポンポコさんが参加されるならそのPCの能力も考慮しないといけないですし、9月以降になるとは思いますが。
カミカゲ⇒現人虫 | |
2017/07/04 18:31[web全体で公開] |
返信ありがとうございます! 実はと言いますと、直前に習得した高速走行ですが限定をつけて未使用CPを稼いでましたw(セッション後限定解除してCPを改めて消費しました) あの時点で4CPあったので、まぁ多少の無理はできるだろうと思ってました(なので氷点下のフィールドに飛び込めました) 弱点はすっかり見落としていましたね・・・申し訳ないですorz ただでさえ複雑なGURPSが輪をかけて複雑になってますしね・・・特に属性関連は・・・ まだまだ勉強不足です! 次は僕がGMとなりますのでその時はアドバイス等よろしくお願いします!
現人虫⇒カミカゲ | |
2017/07/03 12:46[web全体で公開] |
> 日記:まさかのジャックフロスト ~GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔~ 昨日は参加ありがとうございました。 フロストはどうみても日向さんと能力的に噛みあう&単純な能力では不利(格闘能力では上回るけど妖術と追加HPでは下回る)なのでまずいかなーとも思いつつ、未使用CPもあるから単なる数値上より1回は余分に受けられるしPCは3人いるからと出させてもらいました。結果一発入れたものの気絶等までは行かなかったのでほっとしています。 ゲーム中は指摘を忘れましたが弱点で××に弱いだと防護点を無視してダメージを受けるので実際にはもう少し余計にダメージ受けてたかな。とはいえ大勢に影響はなかったとは思いますが(フロストは防護点無視で受けさせていました)。付け加えるとその項目にダメージが1dに満たないダメージはレベル倍になるとあるのですが、フロストも日向さんも1レベル(+1dダメージ)だから1倍で変わらないのですよな。だから火炎の身体or氷の身体は+2ダメージのままだったという。なんだか弱点でも増えないことに釈然としませんが、まあ1.5倍されてたから今回はいいかな。 またよろしくお願いします。
カミカゲ | |
2017/07/03 08:38[web全体で公開] |
😶 まさかのジャックフロスト ~GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔~ 昨日はGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションにプレイヤーとして参加してきました! 長時間のセッションお疲れ様でした! さて、プレイヤーとしては9か月ぶりくらいのセッションとなりどう言うキャラだったか思い出しながらセッション。 前まではどこか抜けていて頼りない感じだった気がしたんですが、今回はなんだかしっかり者だったような? そして今回は冒頭から夏なのに雪が降ると言う展開に・・・ 僕のキャラは炎狼と言う事で雪・冷気・低温に弱いと言う弱点なのですが・・・まさか弱点全てが発動すると言う危機的なシチュエーションが来るとは!夏なのに!!w 個人的には不利な状況の方が燃えるタイプなので嬉しかったですかねぇ。 今回はアイスをめぐる事件でした。 自分は戦闘特化のなので捜査では技能だよりです。捜査に便利な妖力・妖術が揃ってたり、体を小さくしたり、どこにでも張り付けたりできる仲間が羨ましくも思いますが、そこは適材適所と言う事で。 なんの技能・能力もなくても相談・提案くらいはできますしね。 犯人は冷蔵庫やアイスを盗んだだけでそこまで悪い事はしてなかったので なんとか説得をしたかったのですが、元々説得が効かないタイプだったので難しかったようで残念。 結局力で捻じ伏せる感じになってしまいました。 そしてその敵の正体とは・・・まさかの女神転生でおなじみのジャックフロスト! 自分も前に不完全体でしたがオルトロスだしてる事もあって、 まさか他のGMさんで女神転生の悪魔が登場するとは思って無かったです! ジャックフロストと文字通り殴り合う事になろうとは・・! 戦闘はお互いが弱点と言う事で激しいダメージの押収。3人を相手にしなければならないので強かったのですが 1撃でHPを半分持ってかれるとは・・・全メンバーの中でもタフな方なのに! 攻撃がすべて自分の方に来たら確実に倒されてました。激しかった分スリルもあり楽しかったです! 久々のプレイヤーでしたがとても楽しかったです! 次はお盆あたりで自分のGMで立てると思いますのでその時はよろしくお願いします!
システム⇒カミカゲ | |
2017/07/01 13:39[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ほのぼのバルバロスFC」の参加が承認されました。