はむかぜさんの過去のタイムライン
2020年11月
はむかぜ | |
2020/11/29 19:22[web全体で公開] |
システム⇒はむかぜ | |
2020/11/29 18:53[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はむかぜさんは12月06日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【FC】花園で子犬のように鳴け 第二十九話を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160664363065kansen881
ねこ⇒はむかぜ | |
2020/11/28 18:20[web全体で公開] |
> 日記:海の荒くれもの(SW2.5) やる気に逸るミアキス勢を上手く抑えて頂いてとても助かりました。 ていうか、人族の方がやる気満々で蛮族サイドがたしなめるという面白い構図で面白かったです。 普通逆じゃない?って自分でやってて思いましたもんw
はむかぜ | |
2020/11/28 17:16[web全体で公開] |
😶 海の荒くれもの(SW2.5) 蒼魚さんによる「海の荒くれもの」に参加してきました! 今回は放牧神ジャージュという2.0のサプリに載ってる神を信仰するプリーストをやりました。 特殊神聖魔法?ないよ!!!!!!!!!!!!!!!! 縛りプレイは作法みたいなもんだから多少はね? 敵のリザードマンたちもなんだかんだ話せる相手だったぜ!! とてもへいわなせかい。 んでまあ今回は初心者の方がいらっしゃったので、GMの説明がとても丁寧でよかったなあと。 間口広げるの大事だからなあ、マジで( その意味でもエネミー作成講座をちょっと考えたわけだしね(
はむかぜ⇒がらこ | |
2020/11/27 18:12[web全体で公開] |
ですです。 それら全盛りコース楽しそうです。 エネミーの配置場所工夫するだけでも難易度調整が利くのもあって上級・熟練戦闘のが好きですね。 相性の良しあしというよりは・・・・奥の手を使うまでもなかったということでここはどうか一つ( ヂョユタも何回か使用してますが、奥の手をまだ残してますしね・・・・(そう、ガンダムヴァーチェのようにね
がらこ⇒はむかぜ | |
2020/11/27 17:22[web全体で公開] |
おつかれさまでした。 ソウデスネ、盛り上がりマシタネ…! ボスデータもですが、バルカンくんもあと3体いてよかった気はしてます。TDを盛るとか、中隊長クラスで1人少し強めのを置くとか。世界の汚染×6とかされたら結構攻撃順は考えますしね。 私も上級戦闘から始めた者なので、好みの話だけすればまぁ、えぇ、そうですね。上級の方がフレキシブルに動けはしそうです。 まぁ、今回の私のPC、おそらくどちらも相性は良くなかった匂いがぷんぷんなので、えぇ、えぇ。 別卓の方も、よろしくお願いします。
はむかぜ⇒がらこ | |
2020/11/27 14:36[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5【神将と戯れよう】感想。個人的な自PCのムーブ点数は50/100点 お疲れ様でした! 大変大盛り上がりでしたね・・・・( 先制もぎ取って蹂躙して終了!は基本戦闘というよりはボスデータの大幅強化がないと改善しないのです。 まあ好みの話をすればやっぱ熟練戦闘が好きなので、そっちのが楽しいのは事実ですが( PCデータからボスを作るGMとしては、デバッファーがいるならそのデバフがないと戦いが苦しくなるように組むので刺さる相手にはちゃんと刺さると思いますよ。 火力特化が強いのは、ほぼ相手を選ばずに機能するという点なので( 600族ではまたよろしくお願いいたします!
はむかぜ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/27 14:17[web全体で公開] |
> 日記:神将と戯れよう第二夜 ~やっぱ高レベルは魔境~ 二晩連続でお疲れ様でした! 気持ちよく火力を出せて楽しかったです! 2.5オンリー版の2戦を比べてもらったたわかるかもしれないですが、上級中級だとボスのHPと手数は倍くらいあってもよゆーなのです。 2.0込みだと・・・・更に強くていいんですよ、マジで( 今回はテスト卓ということで、卓前に差し出がましいことを言うのは慎んだ次第ではありますが( 600族ではまたよろしくお願いいたします。
がらこ⇒はむかぜ | |
2020/11/25 00:47[web全体で公開] |
こんばんはー。 そうですね。まず「このシナリオにはちょっと辛いシーンがある可能性があります」などとぼかしつつも明記はしておくのが大事ですね。いきなり言われたらなんのこっちゃでしょうし……。 PLたちが責任を負わなくてもいい範囲でそのシーンを挟めたら、いいですね…! 貴重な意見、ありがとうございます!
はむかぜ⇒srr466 | |
2020/11/24 21:00[web全体で公開] |
初めましてー。 こういうのって誰もやってないので、全く需要がないのかなあと思ってました( やるなら準備期間が必要なので、期待せずにお待ちあれ(
srr466⇒はむかぜ | |
2020/11/24 20:47[web全体で公開] |
> 日記:ふと思ったけど(SW2.0~2.5) は、はじめまして。 もし作成講座あるのでしたら参加してみたいです。 GM勉強中なので…!
はむかぜ⇒ねこ | |
2020/11/24 20:39[web全体で公開] |
正直誰もそういうのやってないし、誰も俺に聴きに来ないから真面目に需要がないのかと思ってたよ! やるならやるで準備期間がいるから、期待せずに待ってね(
はむかぜ⇒柿の種 | |
2020/11/24 20:37[web全体で公開] |
ありがとうございます。 習うより慣れろなのはごもっとも! 実際参加者にエネミー作成してもらう過程も入れようとも考えたんですが、単発の尺じゃなくなっちゃう( というわけでバトル&解説みたいな感じで考えておきます(
柿の種⇒はむかぜ | |
2020/11/24 20:24[web全体で公開] |
いえいえ、経験者のお話を聞けるだけでも役得です きっと習うより慣れろの精神なんでしょうけど、やはり経験者の持論みたいなのが聞けるのは大きいと思いますし、提案された流れなら体感しながら、頭にも入ってきそうでよさそうですねb 開催が決定しましたらその時はよろしくお願いします(`・ω・´)ゞ
はむかぜ⇒柿の種 | |
2020/11/24 20:14[web全体で公開] |
なるほどです! 一応ぱっと思いついたところだと以下のような流れがいいのかなあとか考えてます。 1.参加者には適当なレベル帯でPCを作ってきてもらう 2.PCとボスの戦いのみの模擬戦みたいな軽い卓をやる 3.そのボスがどういう理屈で作られたかを解説する これなら言葉での説明以外にも、ボスの性能を体験できて納得度が高いかなあとか思ったりしてます。 ただ自分のやり方も誰かから教えてもらったというよりは、見て学んだという方が正しいので、これが良い説明方法かはわかりません><
柿の種⇒はむかぜ | |
2020/11/24 20:07[web全体で公開] |
自分の場合は騎獣云々の以前の問題でしたのでそういうのが開催されるなら飛び込んでいきます(`・ω・´)ゞ やっていただけるのであればいくらでも待ちますよー(そしてこれを機にGMデビューを・・・)
はむかぜ⇒柿の種 | |
2020/11/24 19:53[web全体で公開] |
そういうのってどこもやってないから需要ないのかなあと思ってたんですが、やっぱないわけじゃないですよね。 やるならやるで説明内容を考えないといけないので、準備期間ぷりーず(
柿の種⇒はむかぜ | |
2020/11/24 19:50[web全体で公開] |
> 日記:ふと思ったけど(SW2.0~2.5) もしかして希望をすればやっていただける感じなのですか…!? もしあるのでしたら希望したいですノ
はむかぜ⇒がらこ | |
2020/11/24 12:55[web全体で公開] |
> 日記:TRPGにおける「予測可能回避不可能なシーン」とかについて 回避不可なシーンは説得力があり、なおかつ意図さえちゃんとあるなら、入れちゃっても全然いいと思います。 無論参加PLにアレルギーがない限りは( なのでまあ、気になるなら参加者に聞くのが一番手っ取り早いです。 実卓で回さないとわからない部分がある反面、気になってるところはPL間で相談してお互い納得のいくすり合わせをしておくにこしたことはないと思います。
システム⇒はむかぜ | |
2020/11/24 00:35[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「花園で子犬のように鳴け」を作りました。
はむかぜ | |
2020/11/23 23:48[web全体で公開] |
😶 魔を喰らわば 第4話(SW2.0) 蒼海魚先生によるソロセッション「魔を喰らわば」をやってきました! 残された時間が二日ということでね。 今回は依頼!特訓!お話!の三本仕立て。 依頼は先輩冒険者のラグとともに魔神狩りだ! デモルラ魔力撃のパゥワーで制圧したぜ!!!!!! やっぱな、これそこそこ火力出るんだわ、そこそこ( そして特訓2回目は・・・・死にかけた。 魔神のキュアウーンズがなければミンチだった。 ヒーラーの大事さを再確認するソロセッション!!!! あとピンゾロ出過ぎィ!4回はやばい。 そしてお話パートは・・・・立ち向かうべき現実の壁の厚さに決意を新たにするとかしないとか。 残された日は少ない!強くなれ!!!
はむかぜ | |
2020/11/22 20:55[web全体で公開] |
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20201122 拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 はい、今回は調べものの最中にPCたちの本拠が襲われましたね!!!! おちおち図書館巡りもできねえ!!!! そして敵はそんなに強くなかったけど・・・・ネームドじゃないもんな( というかエネミー配置して、7体しかいなくてですね。 「あれ?少なくない??????????」 と思って感覚が壊れつつあることを自覚しました。 まだこの世の人間ですね。 というか厄介な取り巻きのHPが170そこいらあったところで簡単にミンチにされてしまうので、肉壁エネミー大事だなって( 歩なし将棋は負け将棋とはよくいったもので( まあでもPCたちにリソース切らせたのでヨシ!!!!! これ大事。まじ大事。 備えあれば患いなしを享受しやがれ!!!!!!!
システム⇒はむかぜ | |
2020/11/22 18:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はむかぜさんは11月29日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【FC】花園で子犬のように鳴け 第二十八話を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160603775383kansen881
ねこ⇒はむかぜ | |
2020/11/20 11:21[web全体で公開] |
ありがとう! オンセのGMさんは大変だわ。 素材集めたり、GM特有の操作が色々あったりでてんやわんやだったよ。 魚さんが要所要所で良いフォローしてくれたので助かった面もあったなあ。 後でお礼いっとこ。
ねこ⇒はむかぜ | |
2020/11/16 19:43[web全体で公開] |
固定CP化しちゃうと、今度は話のテンポが滞りがちになるから難しいところ。 あの人数で全員そろってってのは逆に無理と考えた方がええよ。 もっとも、クロが居なければ成立しない卓だという問題もあるけどね…
はむかぜ⇒ねこ | |
2020/11/16 19:37[web全体で公開] |
まじかw マジでお疲れ様やで。そしてありがとう。 そこまで入れ込んでくれてるのほんとに嬉しいしありがたいわ。 説得フェイズも含め情報量多いよこの卓・・・・。 今回のカリスミュウみたいに参加しなかったら前の状況つかむのに苦労しそうなら固定にしたほうがいいのかなあって最近ちょっと思ってきてる。 誰か休むならその週はお休みって感じで( わいに毎週連載が可能ってことはこの半年で十分証明されたしなw
ねこ⇒はむかぜ | |
2020/11/16 19:33[web全体で公開] |
因みに今日の日記は書くのに8時間位かかったよ… 説得フェイズをどう描くかさんざん悩んだけど書いたら絶望的に長くなって消したん( あんなん誰も読み切らんって。
はむかぜ⇒ねこ | |
2020/11/16 19:19[web全体で公開] |
> 日記:ラルフの手記:【FC】花園で子犬のように鳴け 第二十六話(SW2.0) レンドリフト編最初の依頼達成おめでとう!! でもなんかそんな感じがしないね! なぜだろうね!(すっとぼけ それはそうと、ハッピーコミュニケーションツアーとかいうネーミング素晴らしすぎたね。 まじでどっかの宗教が作ってそうだもんw
はむかぜ | |
2020/11/15 19:21[web全体で公開] |
😶 初めての短歌TRPG ぞうさんによる「神様に英雄の力見せつけて 不思議な宝石手に入れちゃおう」に参加してきました! たのっしぃ~^-^ マジでこれはみんなやってほしい。 というかもうこのゲームのGMできるくらい覚えたわ なんかやったことないけどやってみるか^-^の精神で参加してみたんですが、他のPLがつよつよの極めつけだったのでビビり散らかしていましたね。 なるほど、このゲーム強い人は「短歌経験?授業以来ですかね」としかいわねんだな???? 昨日やった感じでは、風水師という職業がつええなって思いました。 いやいや風水師しかスキル発動してないからじゃろって言われそうだけどマジで強いんだって! どのゲームでも事故らせ回避は強いんだって!!!! というか神官のスキル絶対つええだろうなって思ってたけど、それ以上にPLが強すぎてスキル発動しなかったのも面白かった。 まあ今後もアプデが入るらしいので今後の発展にも期待できますね! 何より誰でもやれますよってのが一番良い。 良いのだワトソンくん。 敷居の低さ大事なんだよマジで。 余りに煩雑だと物好き以外集まってこないから!!!!!!
はむかぜ | |
2020/11/15 19:01[web全体で公開] |
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20201115 拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 今日は戦闘回避の回。 いやまあ君たちなら戦闘なしに終わらせてくれると思っていたよ。 ボスデータもちゃんとあったんだ・・・・普段より弱いけど( というかハロウィン回発端の話をまだ引っ張るのかこいつ??????? フリーじゃないキャンペみたいな話のつくりしやがってよォ!!!!! んまあハロウィン回に、三日後にハロウィン的なアレをやるよーって言ってそれまでの三日間の途中ってだけなんだけど( その間飯食って寝るみたいなRTA走者じみたことをせずに、ちゃんと捜査するPCの行動の結晶だからこんなもんよ。 全てはやりやすいようにやるとこうなるっていう自然な形なんでね。
システム⇒はむかぜ | |
2020/11/15 18:08[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はむかぜさんは11月22日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【FC】花園で子犬のように鳴け 第二十七話を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160543133960kansen881
システム⇒はむかぜ | |
2020/11/10 19:17[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「神将と戯れるための相談用コミュニティ」の参加が承認されました。
はむかぜ⇒ねこ | |
2020/11/10 09:29[web全体で公開] |
> 日記:ラルフの手記:【FC】花園で子犬のように鳴け 第二十五話(SW2.0) ラーリスプリは強敵でしたね・・・・( そんな気はしてたけど、エネミーが使うと凶悪すぎてわらっちゃうね!!!! なんとか勝ててよかった( でも奴はネームドですらないんだ・・・・つまりはそういうことなんだ・・・・( リドルはヒント出す暇もなかったのは面白すぎた
はむかぜ | |
2020/11/08 20:26[web全体で公開] |
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20201108 拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 今回はですね、新PCウィンド登場!リドル!!そしてちょっときつめの戦闘の3本仕立てです。 ウィンドはこう・・・・なんかこの卓今回初めてってほんとか????ってくらいなんかなじんでる。 パインさんがPCたちと馴染む方向に強かったのに対して、ウィンドさんは世界観に対する馴染み方がすげえんだって( 設定を拾っていくと盛り上がりそうでいいなあ。 そしてね、リドルをぶち込んだまでは良かったけど。 秒で解かれてわらっちゃうねwww はええよw 探索技能を持たない新PCのウィンドさんを活躍させようという試みだったのですが、活躍しすぎィ!!! まあその後の戦闘が結構時間がかかったので、結果的にヨシとしましょう。 敵はラーリスプリのボスと取り巻き。 取り巻きが毎ターン3体呼ばれるのに、ちゃっちゃか処理されちゃった! それでもサモンアザビとあわせて人海戦術とボスの高火力でPCをかなり追い詰めた!ヤッター! サモンインセクトとサモンアサビはラーリスプリの凶悪な印象をPCとPLの脳内に叩き込んだこと間違いなしってね。 計算して勝てるギリギリのラインを攻めるのはいいぞ!
システム⇒はむかぜ | |
2020/11/08 19:07[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はむかぜさんは11月15日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【FC】花園で子犬のように鳴け 第二十六話を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160483003830kansen881
ねこ⇒はむかぜ | |
2020/11/07 11:00[web全体で公開] |
グラランオンリー卓、笑いが絶えないわ。 ルイーゼって私なんだけどさ、 バジリスク:ルイーゼにかみつくぞ バジリスク:2d+10 牙命中>ルイーぜ <BCDice:バジリスク>:SwordWorld2.5 : (2D6+10) → 11[6,5]+10 → 21 ルイーゼロッテ:カウンターで避ける目しかないw リリアン=アロンドル:さっきからGMの出目が殺意高い… ルイーゼロッテ:受けて立とう! ルイーゼロッテ:2d6+7+4+1+1+2 ルイーゼロッテの命中! <BCDice:ルイーゼロッテ>:SwordWorld2.5 : (2D6+7+4+1+1+2) → 2[1,1]+7+4+1+1+2 → 17 ルイーゼロッテ:だからさw リリアン=アロンドル:ふぁ!? マフィン:まじか!w バジリスク:2d+10牙ダメージだから22点 こういうギャグみたいなシーンばっかりだったよw そりゃ戦闘長引くわって感じだった(
はむかぜ⇒ねこ | |
2020/11/07 10:47[web全体で公開] |
> 日記:グラスランナーだけで冒険!(SW2.5) 楽しそうなことやってんじゃーん 実はグラランオンリーキャンペーンとかいう、グララン愛が試される地獄のような卓やりたいとかちょっと考えてるんよな・・・・( まあ花園の次の番組の候補としてね・・・・( キャンペーンは力を注ぐ純度的に一本でいいやってね(
はむかぜ | |
2020/11/02 23:22[web全体で公開] |
😶 魔を喰らわば 第3話(SW2.0) 蒼海魚先生によるソロセッション「魔を喰らわば」をやってきました! 今回はね、PCに残された時間が残り三日ということでね。 打開策のために遺跡を探索し、冒険者の宿の店長に訓練をつけてもらいました。 遺跡探索は1話で訪れた遺跡の再調査!!! 探索しきれてなかった部分を探り出したところ、ここはなんか作ってそうだけどまだまだ全容が謎だ! 打開策のヒントっぽい情報は出たけど、これをどう活かすかちょっと考えないといけませんねこれは・・・・( からのぉ~? 店長のスパルタ訓練!!! 7時間に及ぶ特訓の嵐!! ウルトラマンレオの如き訓練の結果、PCに大幅強化パッチ入りました! いえーい! その二つをこなして1日が過ぎ去っていった。 残り二日・・・・いったいどうなってしまうんだ。 しかしこの店、めっちゃ福利厚生充実してんな?????? どっかの花園も見習っていけ~?
はむかぜ⇒ねこ | |
2020/11/02 14:00[web全体で公開] |
> 日記:【FC】花園で子犬のように鳴け 第二十四話(SW2.0) まじでダイス事故やばいよねwww お祓い回設けた方がいいのか????????????? それはさておき、いろいろと強敵でしたね・・・( 今回の戦闘は軽めのつもりだったけど、二転三転してまじで面白かったw あとまあツッコミたいところはあるかも知らんけど、それこそがこのお話では大切な感性なので頑張ってほしい(
はむかぜ⇒プリン丸 | |
2020/11/02 10:02[web全体で公開] |
ありがとうございました! マスタリング技能の向上は果てがないジャンルなので、私も強くなりたいですね! とても楽しかったです! またの機会があればよろしくお願いいたします。
プリン丸⇒はむかぜ | |
2020/11/02 06:57[web全体で公開] |
> 日記:狩りに行こう!~カルノーのハーヴェスト⑤(SW2.5) GMしましたプリン丸です。 その節は参加お疲れ様でした&ありがとうございます。 マスタリング技能修行中の身ゆえ至らないところだらけでアレだったかと思いますが、楽しんでいただけたなら良かったです。 また御縁がありましたらよろしくお願いいたします(_ _)
はむかぜ | |
2020/11/02 00:44[web全体で公開] |
😶 忙殺からの華麗なる復活 卓の後できるだけ早く日記書こうと思いつつ、ちょっとそれが難しかったので今日一気に書き上げた。 さてそれはそうとソードワールドのオンセ的な話。 首切り刀系オリ魔剣で威力出して、倍プッシュ変転時の処理がね・・・・慣れてないとあたふたしちゃうねんな。 まあ結果的に201点ダメージを出せたので僕は満足です!! そうそうこれこれ、この感覚に溺れたくて威力キャラやめられねえんだよ( 抜き打ち一閃、剣理殺人刀。刀キャラはいいぞ。
はむかぜ | |
2020/11/01 19:48[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ電光戦記 蒼海魚先生によるウタカゼ卓「孤鳥は夕暮れに哭く」をやってきました! もうね、タイトルからしてかっこよすぎないか???????? それはそうと肝心の内容ですが、初のウタカゼ、しかもルルブ不要の布教卓ということでね。 なんとなくでキャラを作ったのですが、ちゃんと活躍できてよかった! そして、な。 俺たちのウタカゼは、冒険中もずっと楽しく演奏して歌っている。 俺たちはウタカゼをそういうものだと(勝手に)認識している。 戦闘ではなんか勇気が一番高いのでリーダーなる役職になって、これがイニシアティブのダイスを振る係らしい。 んで、このダイスが5か6しか出なかった。 完全にチート、イニシアティブ取得チートの使い手ですよこれは( リーダーの特権として一回だけダイスを振らずに先制を獲れるらしいのですが、それを使わずに終わりました。 あとは特化キャラが苦手な川に流されそうになって希望ガリガリ削ったり、ギャンブルで身を亡ぼす者の実演を見ているようでした。 他にも友情が増えるダイスが絶妙に1出たり笑っちゃう要素満載だった。 いやー楽しかった。 これはゆうこや卓で返礼しないとな・・・・(
はむかぜ | |
2020/11/01 18:23[web全体で公開] |
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20201101 拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 今回はハロウィン回!!ハロウィン回ですよハロウィン回!!! ・・・・あれ、話重くない?気のせい気のせい!!!! え、開幕8万Gを不当に請求されたり、そのまま戦闘になって危険な機械が転がってたり、悪趣味な前衛芸術まで登場させておいて何言ってるんだって?? いやいや、これがレンドリフトというものですよ奥さん。 ちゅうか全体的に6ゾロとピンゾロの事件が多かったね。 拉致されて意識を取り戻してから、抜け出そうとして敵が6ゾロを出して感知!!!! からの殴られて意識失うのとか、まじ怖えんだけど!!!!! そして何より今回は前半戦なんだ・・・・。 次回は怪しい人物の尾行にピンゾロで失敗したところからスタートなんだ・・・・。 ドキドキする要素しかねえ!!!!!!!!! ここ一週間鬼のように忙しくて日記かけなかったてへぺろ。
システム⇒はむかぜ | |
2020/11/01 17:47[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 はむかぜさんは11月08日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.0】【FC】花園で子犬のように鳴け 第二十五話を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160422047512kansen881