旅人さんの過去のタイムライン
2020年07月
旅人⇒蝉丸 | |
2020/07/29 08:54[web全体で公開] |
旅人⇒蝉丸 | |
2020/07/29 08:46[web全体で公開] |
> 日記:coc老人ミニキャンペーン1話完 おはようございます。旅人です。少々気になることがありましたので、コメントをさせていただきます。 2020に書いてあったことだと思いますが、戦闘で命中を低くしてバランス調整をするというのは勧められないことらしいですね。何故ならばダイスは気まぐれで命中するときはするからだということです。 私もそういった経験があるので分かるのですが、結構ヒヤヒヤしますよね。ちなみに命中を下げるよりもダメージボーナスを低くしたりとか、ダメージを軽くすることの方が安全みたいですね。
システム⇒旅人 | |
2020/07/28 19:08[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「王の眠りと虹の鍵」の参加が承認されました。
旅人⇒近衛兵 | |
2020/07/26 08:15[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 導かれし者たち―剣の館―が終了しました! この度はありがとうございました。いやぁ、リルドラケンの全力ファイター上手くプレイできていましたかね。できていれば幸いです。とりあえずは15レベル帯楽しみにしていますね。 そういえばグレータ―ドラゴンを動かそうにもできることが多すぎて頭がこんがらりそうと言っていましたね。こればかりは慣れですので、頑張ってください。強いて言えるならば高レベルの魔法が使えるだけのエネミー、主にブレスを使って戦うエネミー、沢山の部位を持つエネミーを探す、作りなりして慣れていくというのはどうでしょうか?まぁ、全然GMをやらない私ですので正しいアドバイスだとは思えませんが。
旅人⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/07/24 18:13[web全体で公開] |
ありがとうございます。では、皆様を楽しませることができるように精進していきます。 はい。今後ともよろしくお願いいたします。
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒旅人 | |
2020/07/24 18:11[web全体で公開] |
ええんやで>拙い 私も人の事言えるレベルじゃないので何ですが、難しく考えなくても良いと思いますよ 実際ほかの人にはできないシナリオになってたので、すごく楽しかったです。 リレーCPはまだまだ長いですが、今後ともよろしくお願いいたします
旅人⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/07/24 18:06[web全体で公開] |
> 日記:リレーCP第三話終了 この度はありがとうございました。いやぁ、非常に拙いキーパリングでしたよね。KPではなくGMですから、少し違いますかね。まぁ、これはどうでも良いですかね。 ほのぼのという感じの方が良いですからね。できれば殺伐とした雰囲気はやめようかなと思いまして。 上手い人がああいった雰囲気を作るのが良いわけでして。私には暗い雰囲気が無理かなと。 とりあえず荒んでいたところに染みてよかったです。次こそはちゃんとした戦闘を練ったシナリオを出しますので、そのときはよろしくお願いいたします。
旅人⇒セス | |
2020/07/23 19:16[web全体で公開] |
先ほどは申し訳ありません。貴方の意見などが取り入れることが全くできないと言ってしまいまして。ちょっと他の方に言われまして。ありえるんじゃないかと思えてきました。 人間とエルフの魂のミラクル交換をさせてただきます。ありがとうございました。
旅人⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/07/23 19:14[web全体で公開] |
あぁ、魂のミラクル交換といった感じですかね。セスさんの例でしたね。そう言われてみればあるかもですね。はい。ある気がしてきました。ありがとうございます。
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒旅人 | |
2020/07/23 19:09[web全体で公開] |
ふむふむ 他の方のコメントにあったような、同タイミングで魔法を行えば多少の種族誤差は起きそうですかなぁと私は思いましたね 送り先を間違えたみたいな
旅人⇒セス | |
2020/07/23 19:06[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 あぁ、まぁ。リーンカーネーションというのはそういった魔法ではなく。申し訳ありませんが、そのようなことはないかと思われますね。せっかく似たような場面のことを言ってくださったのにそれらを少しも採用できず。申し訳ありません。
旅人⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/07/23 19:04[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 あぁ、申し訳ありません。おそらく昔の貴族とかでエイジ・オブ・グリモワールを想像されたのかと思われますが、さほど世代を超えた転生を行うわけではなく、シンプルにリーンカーネーションを行う感じなのですよね。ちょっと高名な神官にリーンカーネーションをしてくれと頼んだと言う感じでして。 現代に支配の能力を持っている貴族がいない感じですが、貴族という形式がなくなったというわけではないかと思われるのですよね。かつては貴族だったという経歴もあります。 ですので、普通の貴族からエルフに転生する感じにしたいというわけなのです。語弊を招く言い方をしてしまい申し訳ありません。
セス⇒旅人 | |
2020/07/23 18:10[web全体で公開] |
>リーンカーネーションで人間からエルフへ転生する場合はどのような設定 直接「リーンカーネーション」の例では無く、 類似の例=GMのマスタリング裁定の例になりますが、 昔の実祭のセッションで、 「人間PCとエルフPCが同じ戦闘で死亡して、 二人とも同時に復活させようとした時に、 GMとPLsが面白がって、 種族入れ替えの呪文(映画「転校生」的に)のような効果がなぜか発生して、 クラスデータなどはそのままで、 種族のみ人間PCはエルフPCへ、エルフPCは人間PCとして、 復活した」 って奴がありました。
旅人⇒橙。/(無期限活動停止中) | |
2020/07/23 17:52[web全体で公開] |
確かにそうですね。貴族と言ってもそこまで貴族は貴族だ!みたいな感じに凝り固まらなくても良いですよね。なんだか少しすっきりとしました。 ノーブルエルフ。そのような種族もいるのですね。少しばかりパッと見ではありますが、不老不死なのですね。前世がノーブルエルフですと、ノーブルエルフからエルフになるということはあるのですかね。一応種族が違うような感じですし、それに加えてリーンカーネーションは死後一週間以内に、別の場所に、同じ種族で生まれるといった説明がされています。 ノーブルエルフというのはかなり魅力的ではあるのですが、こればかりは難しそうですね。申し訳ありません。けちをつけてしまい本当に申し訳ありません。 あっ、それとエルフの里のお姫様魅力的ではありますね。寧ろ前世云々の部分ではなく、シンプルにエルフの里のお姫様、とまではいかなくともエルフの里の村長の娘さんとかには確実にしたいと思います。 この度は色々ありがとうございます。
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒旅人 | |
2020/07/23 17:42[web全体で公開] |
> 日記:あぁ、なんということでしょう! 問題点として【リーンカーネーション】は「死亡後24時間以内の死者」であることが条件にあります なので時代を隔てた転生というものはこの魔法では成立することはできません ……ということから私が考えたのは「キャラクタービルディングブックの生まれた環境表を参考にしてみる」というものです その中の【王家の血筋】……古来より伝わる高貴なるエルフの一族(またはそれを自称する一族)に生まれた、ってのがイメージに合うかなと思いましたね あるいは【奇跡の子】とか、【太古の記憶】とか
ニール⇒旅人 | |
2020/07/23 16:52[web全体で公開] |
> 日記:あぁ、なんということでしょう! パッと思いつくのは混血とかですかね・・・。 種族的にハーフは存在しないらしいのでエルフの母親と人間の父親(貴族)との間に生まれたエルフで、生前は人間の父親から貴族の教育を受けていた、とすれば人間の貴族と同じ様なイメージのまま行けるのかなーと。 まぁ参考までにー
橙。/(無期限活動停止中)⇒旅人 | |
2020/07/23 16:30[web全体で公開] |
> 日記:あぁ、なんということでしょう! 質問の答え、とはちょっと違いますけど、 貴族=昔のお偉いさん 的な感じでいいのではないのでしょうか? 前世はエルフの里のお姫様だった、とかそんな感じ。 それとは別に、2.0にはノーブルエルフという、いとやむごとなき高貴なる、まさにノーブル(貴人)なエルフがいました。 三千年前に滅んだ時代の種族ではありますが、前世がそこからというのも有りなのでは?
旅人 | |
2020/07/23 11:19[web全体で公開] |
😶 この度参加させていただくCPのPCのビルドを考えてみました。エルフの首切り刀の二刀流フェンサー!(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
旅人⇒近衛兵 | |
2020/07/20 17:35[web全体で公開] |
いや、まぁ。私もですね、超が付くほどやってみたいとは思っていますよ。本当にやってみたいです。技能と種族的特徴で相性が悪いかもしれないが見た目的に良いよねということでしたら少々あります。 やってみたいですが。面白いネタなのかどうかというのがありますね。それに最近は予定も色々あり。まぁ、誘われたらホイホイとついて行ってしまうのですがね。ついていきたいですし。まぁ、誘われたときに何もないようでしたら是非お願いします。むしろ土下座してでも参加してみたいですからね。 とりあえず、そのときはそのときでよろしくお願いいたします。参加出来たらいいですね。 それと今週の土曜日もよろしくお願いいたします。楽しみにしていますね。初めての前衛ですから、結構緊張していますね。今まではシューターを主にやっていましたからね。リルドラケンの全力ファイターが非常に楽しみです。
近衛兵⇒旅人 | |
2020/07/20 17:24[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! そうですね。ネタビルド・趣味ビルドでSW2.5やりたい!っていうのもあります。 どこかで見た前衛コンジャラーとか(笑) でもそれって自己満足かなと思うんですね… だからこそ自己満足のビルドだけ集まってやれたら、誰もどんなネタビルド持ってきても文句言われないと思うんですよ。 応援ありがとうございます! 人が集まって、もし旅人さんもやりたい趣味ビルドがあればお誘いさせていただきます! 宜しくお願いします!
旅人⇒近衛兵 | |
2020/07/20 17:11[web全体で公開] |
そうですよね。前衛と後方の線引きはそれぐらいがちょうど良いですね。おそらく近衛兵さんは一見出来なそうだけど結構良い組み合わせとか、本当に組み合わせができないようなビルドを見てみたいんですよね。まぁ、私の勝手な思い込みですから。思想と違う可能性が高いので不快に思われたら申し訳ありません。 でも、そうでしたら非常にわかります。趣味ビルドをやってみたいですね。正直に言って私もエルフで二刀流のファイターをやってみたいとかありますし。 まぁ、とりあえずは頑張ってみてください。いや頑張られると思われますがね。私も深い知識を持っているわけでもありませんし、相談もできません。なので応援をする感じですかね。 非常に面白そうなことにチャレンジするみたいですから。私は応援してますよ。
近衛兵⇒旅人 | |
2020/07/20 16:59[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! 前衛と後衛の明確な差ですか… 私自身経験がそこまでないので、後方から攻撃してれば後衛で前線で戦ってれば前衛ですね!
旅人⇒近衛兵 | |
2020/07/20 16:47[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 不自由な職業 こんにちは。旅人です。興味深い話でしたのでコメントをさせていただきます。 とりあえず、一言。非常に面白そうですね。エルフのフェンサーで舞うように戦ってみたいですし、リカントで魔法職をやってみたいとは思ったことはあるのですが、些か持ち出しづらいですからね。 それとふと思ったのですが、近衛兵さんの中ではどこまでが前衛であり後方なのでしょうか?やろうと思えば変態的なビルドで後方が前に出られますね。まだ考え途中だと思われますし、載せる必要性がなかったと思われますが。言う必要もなかったのかと思いますが。少しは頭の隅に入れてみてください。
マダムユズコ⇒旅人 | |
2020/07/20 12:07[web全体で公開] |
酔拳怖いなぁ(;´∀`) そろそろ皆さん、この自分のPCに慣れてきたころだと思いますので、しっかり相談して連携していく敵をだしてよいころかなと思いました。 今回は頑張ってモンスターデータを作りますので、楽しみにお待ちくださいませ<(_ _)> 私も、GMやって失敗したケースが山ほどあります(;´・ω・) 特にシナリオ運営がうまくいかなかったときのダメージはもう…(´;ω;`)ウッ… お力になれるところがあれば是非協力させていただきたいので、いつでもご相談ください。 意外と相談してみると、あっさり解決できたりする事案多いので、是非ご相談ください。 それではーノシ
旅人⇒マダムユズコ | |
2020/07/19 20:31[web全体で公開] |
あぁ、いえ。一応はGMをやったことがあります。大失敗してしまった感じですがね。手ごたえが全然感じられないみたいな。一応はクトゥルフはサプリメントに載っているシナリオを回すだけなのであとはどれだけ下準備ができるかという感じです。 もしものときにシナリオに悩んだときは相談させていただきますね。では明日はよろしくお願いいたします。どうやら刺激的な戦闘ということでリカが落ちないか不安ではありますが。ここはリカがお酒の力を使いまして、酔拳的な感じになるといいですね..... まぁ、エールを樽で飲めばいいだけです。
マダムユズコ⇒旅人 | |
2020/07/19 20:24[web全体で公開] |
> 日記:なんだかある程度一つのシステムでPLをやっていくとKP、GMをやりたくなりますね。 コメント失礼します<(_ _)> おお、いよいよ旅人さんもGMデビューされますか! COCはあまりお力になれないかもしれませんが、SW2.5であれば多少はお力になれるかもしれません。 シナリオ構築などで詰まっていらっしゃったら、是非お声がけください。 いつでもご相談に応じさせていただきたいと思います<(_ _)>
旅人⇒近衛兵 | |
2020/07/18 13:41[web全体で公開] |
あぁ、消し方がわからなかったのですね。オンセンのルームは手動で削除することもできますが。基本的には自動で消えますよ。 正確に言えば、セッションページでルームを作成した場合はセッションの開催から三日後に削除されます。一応はこの三日間の間に開催日を変えることによってルームの削除は変更された開催された三日後に消えることになりますね。 まぁ、ルームを作成するという仕様上自動的に消えないと問題がありますからね。
近衛兵⇒旅人 | |
2020/07/18 13:28[web全体で公開] |
ご指摘いただきありがとうございます! ルームの消しかたがわからず、セッションの度増えていったらヤバイと思って使い回してました。 次回からは明記するようにします。
旅人⇒近衛兵 | |
2020/07/18 12:34[web全体で公開] |
こんにちは。来週のセッションに参加させていただきます。旅人です。 セッションとは関係のないことですので、セッションページではなく個人コメントで送らせていただきます。 セッションはユドナリウムで行うため、オンセンのルームでステータスなどを振っていただくという感じなのですが。せめてこのルームは使いまわしていますなどを明記した方がよろしいかと。実は別のセッションをする方とたまたま出会ってしまいまして。ちょっと混乱をしてしまったのですよね。 ユドナリウムでセッションを行うためステータスロールの方はオンセンのルームで振るということはよくあるのですが。ルームを使いまわしているというのは結構珍しいのですよね。 別にルームを使いまわすことが悪いわけではありませんよ。むしろその方がやりやすいのかもしれません。でも、ちゃんと書いた方が良いんじゃないかと思いまして。 お節介だとは分かっているのですが。伝えた方が良いかなと。
旅人⇒ニール | |
2020/07/15 18:08[web全体で公開] |
新データが気になるところなんですが、他に購入できていないサプリメントとシナリオ型ということでまだPLとして参加できていないため購入は見送りなんですよね。 いやぁ、魅力的なものばかりで困ってしまいますよね。グランゼール、キングスフォール、ヴァイスシティ、キャラクタービルディング、そしてニールさんが言っているデモンズライン。 購入していないものだけでも、五つのサプリメントがあるんですよね。どれもこれもが魅力的で。 とりあえず頑張ってください。頑張っているとは思いますがね。でも、頑張れとしか言いようがないんですよね。応援しています。
ニール⇒旅人 | |
2020/07/14 23:36[web全体で公開] |
ですよねー・・・・。 懸念としては魔神が多く出そうなシナリオなのにルルブ記載の魔神じゃどう考えても数が少なすぎる所・・ 新しい魔神データは載ってそうだなーと。 信用出来る人を集めて所持者のみで~っていうのは何故か頭に無かったのでなるほどと思いました! まぁ募集自体は私自身が中身を読み込んでからになるのでずっと先になるとは思いますが意見ありがとうございました!
旅人⇒ニール | |
2020/07/14 23:27[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】シナリオ型サプリについて 二枚目です。 もしかしたら面白い反応があるかもしれませんね。欠点と言えば、上記の欠点が全部来ますね。 とりあえずはPLがサプリメントを所持していてもシナリオは読んでいませんということを信じて、あまり考えないようにする。若しくは、信用できる人だけとやるですかね。ちゃんと人を選んでセッションをするというのも大切ですからね。信用できる方と遊ぶというのも良さげです。 まぁ、GM経験が皆無な私からの助言でした。キャンペーンが成功することを私は祈っておきますね。
旅人⇒ニール | |
2020/07/14 23:27[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】シナリオ型サプリについて こんばんは。旅人です。 そうですね。私はシナリオ型サプリメントを購入したことがなかったり、そもそもGMの経験が殆どありませんのであまり良い助言にはならないかと思いますが。 ニールさんがあげている三つにはどれも利点があり、どれも甲乙つけがたいような気がします。 まずは①です。これは参加者でもこのサプリメントのデータを参照しないといけないという状況があるならば、これにした方が良さそうですね。弱点と言いますか、欠点はもしももしもですよ。もしかしたらPLがシナリオの内容を見てしまう可能性があります。それを気にするならば①は難しそうですね。 ②はこれは確実にシナリオを見てしまうということも発生しませんし。PLの方の驚きが一番強くなるかと思います。あくまでも軽い情報しか入っていないはずですから。驚きやすい気がして一番楽しめそうですね。欠点は上とは逆でサプリメントでデータを参照しないといけないときにGMがなんらかの方法を用いて情報を伝えないといけません。 ③は多分一番人が集まりやすくなる方法かと思います。所持者と未所持者が入り交じり(文字制限
旅人⇒伊吹 | |
2020/07/14 18:32[web全体で公開] |
えぇ、そうなんですよね。リカだけレベル9なのです。逆にリカ以外全員が冒険者レベル10だと気づいて驚きましたがね。とりあえずはまだまだダメージは伸びますので。その分がメルはかかりますがね。 では、次回もよろしくお願いいたします。ガンガン飲酒をしてサーマさんの鎧をはぎ取りましょうかね。多分リカは年下好きですし。
伊吹⇒旅人 | |
2020/07/14 10:53[web全体で公開] |
あ、本当ですね。レベル10が6人は間違いでした。よく確認せずに全員レベル10あるものだと……w ともあれリカのダメージディーラーぶりが抜きん出ていたのにレベル9だったのかー。それはそれで凄いですが。