近衛兵さんの過去のタイムライン
2021年02月
システム⇒近衛兵 | |
2021/02/28 16:33[web全体で公開] |
佐藤⇒近衛兵 | |
2021/02/27 21:17[web全体で公開] |
公式が無料のルルブ(ベーシックルール)配布してて、ベーシックルールでも結構遊べるんで、まずはベーシックルールでぜひぜひ(基本のルルブであるPHBより見づらいけど) D&D第5版のFVTT版のシステムは有志の方がめちゃくちゃ遊びやすく整備してくださってるんで、機会あったら遊んでみてください。視覚制限のあるセッションは楽しいですよ。
近衛兵⇒佐藤 | |
2021/02/27 20:12[web全体で公開] |
> 日記:動画で始めるD&D第5版 03&04 「機会攻撃と遠隔攻撃について」 何時も動画を拝見させております! 見れば見るほどFoundryVTTはいいなぁと思う反面D&Dにも興味は湧いてくるのですが、ルルブがなぁという事で手が出ず… 以前D&Dをすすめられて買ったのが第四版だったのが失敗でした… 第5版を買っていればなぁと思う次第です…
近衛兵⇒カイ | |
2021/02/24 21:22[web全体で公開] |
> 日記:イデオン 絶体絶命のピンチを切り抜ける切り札の魔動機銃を発掘するシナリオみたいなのはどうでしょう 見事発掘して辺りに押し寄せる2万の蛮族軍を一層する!(尚周辺被害は考えないものとする
近衛兵⇒紙守 貴広 | |
2021/02/23 19:51[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! なるほど…階層を分けて攻略するというのは考えてもみませんでした。 複数のPCを分けてそれぞれの描写をするのが難しいなぁ…と思っていた所です。 ありがとうございます!
紙守 貴広⇒近衛兵 | |
2021/02/23 19:41[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 複数のレベル帯が混在したセッション 私も以前、特殊レギュレーションのシナリオとして、近いシナリオを作った事があります。 2つの方法をとりました。 🎲4つ階層のあるダンジョン(上の階ほど、魔物が強い)に PCの総合経験点に応じて、2~3か所ばらけて開始する。 ※各階層に目的があり、最終的には合流してラスボスを倒す。 🎲経験値の少ないPCには 「得意分野(冒険技能)を特化したPC」や「支援能力を重視したPC」の作成をアドバイスする。 低階層では、シティーシナリオよりで、行動でストーリーが変わる様にしましたね。 使い魔などで連絡を取り合って、異なる場所に居ながら「一緒に冒険している」感を出したくらいですね。 それぞれに活躍できる場所を用意しつつ、連帯感の維持が難しかったです。 プレイヤー側のテクニックに依存する部分も多く、ライトユーザー向けではないですが、 レギュレーションを楽しめるメンバーが揃うととても面白いですよね。
アーリング⇒近衛兵 | |
2021/02/23 17:59[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 複数のレベル帯が混在したセッション レベルが低いうちは、技能持ちより平目の方が高かった!なこともあるのですが、中レベル位からは「技能を取ってないPCは6ゾロ以外成功しない」なんてこともザラですしね。 俺が以前やったことがあるのを3つほど。ご参考までに。 1.判定失敗=時間経過 判定に失敗しても目的の物は見つかるが、失敗しても「時間が進む」。目標値は高くても低くても。 2.PTの「成功人数」によって度合いが変わる 探索レベルのPCは成功して当然くらいの目標値。むしろサブでとってる他のPCが成功するかしないかで「成功人数」を成功度とする。「5人中3人が成功したら必要な数の宝石を回収できた」「1人成功するごとに魔晶石1個ゲット」など。 3.探索は一人だけ、他のPCは支援を行う 探索の目標値をバカ高く設定(例えばこれを目標値20とします)し、他のPC達は「本で解決策を探す(セージLv+知力B)」とか「倒れてくる家具を支える(ファイターLV+筋力B)」などで別の目標値(例えばこちらは12とか)で判定。支援に成功した人数だけ探索目標値が2ずつ下がる、など。 以上です~。
近衛兵 | |
2021/02/23 17:38[web全体で公開] |
😶 SW2.5 複数のレベル帯が混在したセッション LV5-10 その魔域。不可思議につき@再を回してきました。 私が同じシナリオを回すのは結構珍しいです。 というのも、数少ない失敗シナリオだった為に見直したかったからです。 やはり同じシナリオを複数回すと色々気づきが生まれますね! モンスターの強さ、数、能力といった物を色々見直した結果今回は無事ボスも倒してシナリオクリアーとなりました。 複数のレベル帯の混在するセッションをやっていて、残る課題は探索判定です。 戦闘はどうにでもなりますが、探索判定となるとそうもいきません。 高い方に合わせれば低レベルの探索が無意味になり、逆に低い方に合わせると高い方で確実にクリアー出来てしまってこちらも意味がなくなってしまう… この問題を解決する旨い方策があればご一報いただきたいものです。目標値を2段階に分ければ一応の回答にはなるんですが、大は小を兼ねてしまうのがなぁ… そして温めていた、尾行シナリオをそろそろやってみたい。 囮PC1 追跡PC2 の3人セッションかなー よし!建ててからシナリオは考えるか…
システム⇒近衛兵 | |
2021/02/21 22:20[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは02月28日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】FC「邪教団の魔の手」第1話:「極秘調査」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161391360829konoehei4319
近衛兵 | |
2021/02/21 21:01[web全体で公開] |
😶 SW2.5のフリーキャンペーン 全体の大きな流れと結末を用意しつつも一話完結。 しかも1話ごとに報酬を用意しないといけない。 そんで完走できる程度の長さのシナリオが必要である。 …なかなか難しいな? やるとしたら、あっためていたシナリオの ・ドラゴンの恩返し ・邪教団の魔の手 ・もう一人の自分 の、どれかだろうか。 NPCを1人常に同行させることによって、話の道筋を説明しつつ戦闘バランスを補う格好にしたいと思います。 話数は全10回程度まで。 んー、毎度違う冒険者が入れ替わりくるのなら 邪教団の魔の手かもう一人の自分 かなぁ・・・ まぁ両方ともシナリオフックとエンディングしか考えて無いんだけどね! あとは中身をどうやって膨らませるかだなぁ…
システム⇒近衛兵 | |
2021/02/13 01:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは02月23日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】LV5-10 その魔域。不可思議につき@再を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161314835963konoehei4319
近衛兵⇒LeTS | |
2021/02/11 19:08[web全体で公開] |
> 日記:日記読んで思い出。 おぉ!MTGの話題! 寧ろアリーナはいろんなデッキと戦えるので僕は大好きでしたね!紙の方のMTGもやってるんですけど、紙の方だと滅茶苦茶金掛かるし、戦う相手はいつものメンツのいつものデッキだし… そこで行くとアリーナは金をかけなくても遊ぼうと思えば遊べるし、いろんなデッキと戦えるしで私は好きでした!(スタンダードがメインなんでカードの移り変わりが激しくてもうやって無いですけど…
近衛兵 | |
2021/02/11 19:01[web全体で公開] |
😶 SW2.5 取扱注意! 今日はLv帯の違う冒険者を集めたセッションをやってきました。 中核となるのはグリーンセメタリー。こいつの毒の胞子のダメージを下げる事によってダメージを和らげる事で各Lv帯でも問題なく戦えるはず! と考えたところでしたが、幻覚の光の効果がヤバすぎた! カンタマがあっても余裕で抵抗できない! 失敗すると主動作ができないという事で全Lv等しく棒立ち状態になる状況。 グリーンセメタリーのお取り扱いには皆さま十分ご注意くださいませ… 対応策として、幻覚の光を削るという結論に至りました! いずれもう1度募集したいと思います!
システム⇒近衛兵 | |
2021/02/07 16:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは02月11日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】Lv7-10 その魔域。不可思議につきを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161268335116konoehei4319