近衛兵さんの過去のタイムライン
2021年08月
近衛兵 | |
2021/08/29 18:08[web全体で公開] |
システム⇒近衛兵 | |
2021/08/29 17:16[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは09月04日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#5(LV12を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=163022499944konoehei4319
近衛兵 | |
2021/08/28 17:59[web全体で公開] |
😶 FC4回目が終わって・・・! Lv15を目指すFC、神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達の4回目が終了。残り想定話数は11回。 11回x3成長=33回+現行成長44回=77回成長で、ルルブ3の72PのLv14-15に到達する計算です。 そして今回も戦闘ラウンドが3R程度で終わる個人的にはとても良い感じのバランスとは思うのですが、今回は危機感が足りない! 選定エネミーが魔動機なのでランダムターゲットでしたが、PC側の部位数が8(内騎獣が3部位)という状況も相まって個々のダメージが分散されてしまい回復の出番がヒルスプ1回で足りる程度でした・・・ そこはまぁ毎Rに渡って張り巡らされたフォッシルアブソーバーのおかげではありますが、1体に対して集中攻撃をすれば話は違ったかもしれません。 まー前回の事故があったので、懸念したというのも一端にはありますが・・・ しかし!やはり戦闘における緊張感。PCに対しての致命傷たるダメージを稼げねば消化試合になってしまいます。 「次狙われたらヤバイ!」っていう状況のランダムターゲットはめちゃくちゃ面白いんですけどね・・・ なので次回かもしくはその次はランタゲ&集中ターゲットの併用でやってみたいと思います! そしてそろそろ使いどころを悩んでいたあの2体を連れて行こうと思います・・・!
ななせ⇒近衛兵 | |
2021/08/28 08:50[web全体で公開] |
こちらこそいつもありがとうございます! いやー初回はヘイストが仕事をしすぎていたので…w いろいろなPCで高レベルの戦闘をゆっくりじっくり楽しめる卓と思ってますので、シナリオはこのくらいで丁度いいと思いますよ! 本日もよろしくお願いしますー。
近衛兵⇒ななせ | |
2021/08/27 19:52[web全体で公開] |
> 日記:セッション記録「神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達①」 毎度ご参加頂きありがとうございます! いやー、初回はまさかあんなにあっさり沈められるとは思いもよらず・・・ 2回目3回目とも導入とか道中とかメチャあっさりしてしまってますが、上級戦闘という事でご了承頂きたく・・・! それでは明日と次回以降も是非ご参加ください!
システム⇒近衛兵 | |
2021/08/25 20:43[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは08月27日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発】Lv4-5 アンデッドレディのお化け屋敷を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162989183281konoehei4319
しゃんはい⇒近衛兵 | |
2021/08/25 19:53[web全体で公開] |
保管庫はアイテムの装備や所持と購入金額の管理欄が同じ場所にあったりしますし、そういう所にデータ的な管理確認のしやすさを感じている人は多いかもしれませんね。 ゆとシートは、、、アレなのですよ、アレ。 でかでかとキャラの顔を掲載できるのがキャラを表現しやすいものにしてるし、だからこそ頑張ってアイコンを探すというのもありますが…… 1番はなんといっても、ルルブ付属のキャラシ見て頂くと分かる通り、レイアウトがとても紙のキャラシに近いのです……!! なのでオフラインの時代から数年単位でSWやってると、「キャラシのレイアウトはこの形で、この位置にはこの情報がある」というのに慣れすぎてしまって、逆に保管庫の絵がなく各種データが縦並びしている様に強い違和感を抱いてしまっているのかもしれませんね。 これはおそらく周囲の環境や今までどんなレイアウトのものを見てきたか、によるところが大きそうです。 つぎ同卓は土曜日、今度はわたしがPLですね。 ではでは、そちらでもよろしくお願いしますー
近衛兵⇒しゃんはい | |
2021/08/25 19:32[web全体で公開] |
>決めセリフをキャラシに書いてあったりするキャラ それは確かにある・・・! 剣の恩寵用の自己紹介を設定しているPCは大体キャラが立ってる説・・・あると思います。 ユトシートはどうも慣れない・・・まぁ慣れようとして無いからなんでしょうけれども・・・!
しゃんはい⇒近衛兵 | |
2021/08/25 19:27[web全体で公開] |
キャラの軸に関して、ご存知わたしはゆとシート派なのですが、顔グラフィックの場所に決めセリフを入れるようにしてて、これがまぁわりと毎回頭を捻って考えたりしてます。 他人がキャラシを開いたときにキャラの大まかな性格をババンと伝える意図で(あとゲームのキャラ紹介っぽくて格好いいから)書いてますが、今思えばここに書く「1〜2行の決めセリフ」こそ、そのキャラを体現し最も色濃く性格が現れる場所「ブレない軸」に近いものが出てくるような気がしますね。 保管庫ユーザーも同じ事が言えるかなーと思っていて、近兵衛さんももしかしたらそういった決めセリフをキャラシに書いてあったりするキャラのお気に入り率が高かったりしないでしょうか? ーーーーー 新作……新作も創らないとなぁw
近衛兵⇒しゃんはい | |
2021/08/25 19:10[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! >◆キャラの性格に1つブレない軸を作る。 これが難しい・・・! 逆に言うと、これが出来てるPCはうまーくRP出来てるなーと感じます。 (大変申し訳ないけれども、お気に入り?のPC達以外はRPがほぼ一緒な気さえしてしまう・・・) 金曜日のご予定はお伺いしておりましたので・・・把握しております・・・ またしゃんはいさんのセッションを楽しみにしております!
しゃんはい⇒近衛兵 | |
2021/08/25 19:04[web全体で公開] |
> 日記:自分のPCの中でもひときわRPが楽しいPC わかります、キャラが立っているとRPも楽しくなる・・・! でも、ちょっとそこで「キャラが立ってるってなんだろな」と考えてみました。 RPが楽しいPCはキャラが立っている。 ⇒キャラが立っているPCはどういう行動をするのかがありありと浮かぶ。 では、行動を想像しやすいPCとはどんなPCなのでしょう。 色んな人からPCが濃いだとか特徴的だとか言われる(当社比)わたしは、 ◆キャラクターの性格や設定をデータ面でも表現、逆も然り。 ◆キャラの性格に1つブレない軸を作る。 ◆大部分を自分の好みの要素で作る。 ◆他人にかわいい、かっこいいと思わせたい。 ・・・と、この辺の細かい要素を合わせて 【コンピュータゲームのRPGで仲間になりそうなキャラ】という作り方をしています。 (そしてたまにRPGのキャラをモデルに性格などをSWの世界観やTRPGという媒体向けに再解釈したりして作られるキャラもいます) RPしやすいキャラの誕生率が上がることをお祈りしています。 (そして金曜はもう埋まってた…)
近衛兵 | |
2021/08/25 17:31[web全体で公開] |
😶 自分のPCの中でもひときわRPが楽しいPC キャラシの数はオンセンに登録されているだけでも30 RPしていて楽しいなぁ・・・って感じるPCはキャラが立ってるなーと感じます。 何というか生き生きとしている。 イマジナリーフレンドとまでは言いませんが、そのPCが隣にいたらこんな感じだろうな・・・というのがありありと思い浮かぶ。そんなPCはRPをしていて楽しいですね。 逆にそう言うのが思い浮かばないPCはRPが定まらない・・・故にRPが面白くないと感じてしまいます。 何というか、とってつけたようなRPになってしまっている感を感じてしまいますね。 という訳でどなたか今週の金曜日の夜にSW2.5のセッションを募集してくださああああああい!!(これが言いたいだけ)
KFC⇒近衛兵 | |
2021/08/23 19:58[web全体で公開] |
おお…!先駆者がいらっしゃったか…! せめてs,ssランクに1Hクロスボウがあればどんなに良かったか 状況によってはマギシューの完全上位互換になっちゃうからSNEが封印したんですかね…
近衛兵⇒しゃんはい | |
2021/08/23 18:21[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! それ滅茶苦茶面白そうですね!!! コールドとファイアのプロテクターを使い分けることで両方の属性無効が現れたときに対応できるのが素晴らしい!! 是非作ってみたいと思います!
しゃんはい⇒近衛兵 | |
2021/08/23 10:15[web全体で公開] |
> 日記:自分のセッションで… 先日はお疲れ様でしたー。 話題の魔法アタッカー系の構成について、かなり尖ってるかもしれませんがネタが降りてきたのでちょいとご報告っ。 ・火or水の範囲魔法が強い魔法職(ソーサラーのブリザード、グレンダールのフレイムバースト、フェアテの火水契約)をメインウェポンにする。 ・ドルイド6or8のファイア(コールド)プロテクター。 ↑2つを合わせて、 「ルンマスでバイキャス+クリキャスを両立しながら、味方に対応する属性無効を付与して擬似制御で範囲魔法をどーん!」 と、いうもの! メイン魔法、ドルイド、探索系1つ(MP軽減できるセージかな?)のAABテーブルを基本にして特技構成は 1、バイキャス(汎用性持たせるなら拡大数) 3、スタッフA 5、MP軽減ドルイド 7、魔力強化orクリキャス 9、↑のもう片方 11、スタッフS(Lv1が拡大数ならここでバイキャス) かなぁ? もし序盤から組むなら起点指定メインの技能を選ぶか、メインドルイドとして運用って感じです! 何かの参考になれば幸いですっ
システム⇒近衛兵 | |
2021/08/23 09:30[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは08月28日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】Lv9-10 地下砦-オブシディアンオラクル-を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162967864062konoehei4319
近衛兵⇒ノルトレフュー | |
2021/08/22 20:35[web全体で公開] |
> 日記:高レベルたんさk……冒険者 ご都合が合うようでしたらセッションご用意いたしますよ! 連れて行きたいPCと、開いている曜日を教えて頂けましたら・・・!
システム⇒近衛兵 | |
2021/08/22 17:39[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは08月28日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#4(LV12を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162962156694konoehei4319
近衛兵 | |
2021/08/22 03:13[web全体で公開] |
😶 やっとわかったー!!! 自鯖のユドナリウムリリィが上手くいかない原因が判明!! 無料サーバーのファイルサイズ制限に引っ掛かってた・・・ うーむ・・・どうするか・・・ 追記 よっしゃー!できたー!
システム⇒近衛兵 | |
2021/08/21 20:30[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは09月03日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】熟練戦闘 Lv7 集中の一瞬を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162954545497konoehei4319
近衛兵⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2021/08/21 19:53[web全体で公開] |
> 日記:やりたい卓(長文) 案1:ドキッ!シューターだらけのSW2.5 これめっちゃやりたいっす!! お言葉に甘えさせて頂いてこの案のセッションやらせて頂きたいと思います!!
近衛兵⇒白詰草 | |
2021/08/21 19:19[web全体で公開] |
> 日記:ここ最近 めちゃ分かりますぅ・・・! せめて日記での応酬やめてもらえないかなぁ・・・トピックでも立てて議論して貰えたらいいのに・・・と、巻き起こる度に思ってます。おっしゃる通り片っ端からミュートにしていくのもあれなので・・・
近衛兵⇒碧椿 | |
2021/08/20 23:17[web全体で公開] |
> 日記:目玉焼きにかけるのは何が美味しい?って話 一緒に合わせる物によるかと・・・! パンならば塩(あるいは塩コショウ) ごはんならば醤油!
近衛兵 | |
2021/08/18 13:16[web全体で公開] |
😶 SW2.5 2夜連続の突発セッション参加 月曜日火曜日と当日募集のかかった突発セッションに参加! GMは月曜日のセッションがしゃんはいさんと火曜日のセッションがじゅんなまさんとなります。 奇しくも同じようなレギュレーションだったので、出来立てほやほやの Lv3リカントドルイドおじいちゃんファイターを連れて行くことに! このPCは、以前参加したセッションにいらっしゃった300歳のエルフが初期冒険者で居ったので実年齢と冒険者Lvは比例しないんだなぁと思って作りました。(一部寿命が短い種族はあると思いますが) そしてセッションの一コマで、目覚ましのドラという眠っているPCを叩き起こすアイテムがあるのですがPCが見つけた途端にそれをドーン! GMが見事にそのRPを拾って頂いて、次の戦闘に繋がるというような展開を見せてくれました。 そこからドラの面白さに目覚めたPCは、楽器を学ぼうかな~なんて言い出してました。 で、このPCのビルドコンセプトは杖で戦うおじいちゃんなんですけれども Lv1杖習熟A Lv3非金属鎧習熟A と取って、Lv5はマルチアクションを取ろうと思ってるんですが・・・ ウェポンホルダー改を付けといたらフィスタロッサムで呪歌を歌ってから次のRはペットに謳わせたまま武器をウォーメイジスタッフに変えることも可能なのでは・・・! と、考えた後に別にポンホル持ってたらフィスタロッサムの意味が無い事に気が付きました・・・ これからの成長が楽しみです!
近衛兵 | |
2021/08/15 20:41[web全体で公開] |
😶 中期CP始動! しろろさんGMのキャンペーンがついに始まりました! 参加PCは喧嘩っ早い番長気質の俺様キャラというなんともフワフワした感じのPCになっていますが、他のPCも濃い面々ばかりでHO1という主役級(勝手に思ってます)の役柄が薄くならないようにキャラ立ちできるようにRPしていけたらなぁと思います! しかし、いくつかCPを経験してまいりましたがやはりPCあるいはPLあるいはGMに寄って、RPの頻度というか熱というか傾向に違いがあるなーと、改めて思いました。 CPという同じPC同士の関係性が深くなるセッションで御座いますので、なるべく他のPCとの繋がりを持ってより良いRPができるように心がけたいと思います! とは言え、そのPCが喧嘩っ早い番長気質のPCってどうなの・・・?
システム⇒近衛兵 | |
2021/08/15 20:07[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは08月22日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#3(LV12を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162902565949konoehei4319
システム⇒近衛兵 | |
2021/08/15 14:16[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「CP「問題児たちの特別試験」」の参加が承認されました。
システム⇒近衛兵 | |
2021/08/14 17:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは08月21日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#3(LV12を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162892944688konoehei4319
近衛兵 | |
2021/08/14 03:42[web全体で公開] |
😆 SW2.5 魔神人形(マジンドール)は傷つかない参加してきました! しゃんはいさんGM 魔神人形(マジンドール)は傷つかない に参加してきました! エモいシナリオに定評のあるしゃんはいさんのシナリオですが、今回は戦闘卓との触れ込み! 過去度々しゃんはいさんのシナリオに参加しておりますが、戦闘卓というのは初めて! どんなエネミーが待ち受けているのかと思い、喜び勇んで私の二刀流必殺リルドラフェンサーを連れて行ったのですが・・・ 初めての経験でした・・・ エネミーデータを見て絶望したのは・・・ パッと見て「え!?何これ勝てんの!?」という率直な感想を受け、いざ戦闘!となりましたが、搦め手に継ぐ搦め手で何とか凌ぎ切り、バフにバフを頂いてなんとか勝利!! 本当に感心してしまうギミックでした・・・!設定にデータを乗せていて上手くマッチしており、戦闘にも良いアクセントとなり、非常に良いバランスだったと思います。 今回もまたまたしゃんはいさんのGMとしての技を覚えられた良いセッションだったと思います! あとはしゃんはいさんのシナリオで参加出来ていないと思われるセッションは確か記憶の中では4つ・・・! いずれタイミングが合えば参加させて頂きたいと思います! 同卓された方々もありがとうございました!
システム⇒近衛兵 | |
2021/08/13 12:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは08月14日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】LV7-8 指揮者無き音楽会を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162882693665konoehei4319
近衛兵 | |
2021/08/13 00:13[web全体で公開] |
😶 今日の夜セッション 誰か突発セッションを立ててくれるんじゃ無いかと淡い期待を抱きながら今日まで過ごした結果、見事に金曜日の夜が空いているじゃないか… という露骨な卓の要望を日記にしたためつつ、朝起きて何もなければ何か考えよう…
mocchi25⇒近衛兵 | |
2021/08/12 10:19[web全体で公開] |
それはまた…‼︎ドラゴンにドラゴンが乗る…見てみたい…‼︎ 私はライダー技能がさっぱりなんですが、いつかドラゴンに乗るキャラクターも作りたいですね〜 私もやりたいことがいろいろでてきました…!いやぁ楽しいですね…
近衛兵⇒mocchi25 | |
2021/08/12 10:11[web全体で公開] |
> 日記:ねむれなくなった(ネガティブでもなんでもない) そ…その手があった…!!! 実は自分のPCをどう成長させるか悩んでたところでして、そのPCの将来的な目標がレッサードラゴンを駆るというものなんですけれども、PCもドラゴンになって、更にレッサードラゴンに騎乗(これはGMによる…搭載2を持ってるから騎手とあわせて3部位いけるやろの精神) すると何とダブルブレスを放てるという寸法です! これはちょっと未来が開けた気がしてきました!
近衛兵 | |
2021/08/12 08:42[web全体で公開] |
😶 不羈の南十字亭の 騒音にはご用心?に参加してきました! TK16さんGMの騒音にはご用心?に参加してきました! 今回は魔動列車が被害を受けたので、そいつをどうにかしてほしい!という依頼。 依頼の内容は伏せてお送りさせて頂きますが・・・ 道中、夜番をしている最中闇の中で動く一団を発見する自PC。 幸いにも暗視がある状態だったので正体が分かる。 PCに状況を説明して、よし尾行するぞ!・・・というところだったのですが、私が勘違いして先走ってダイスを振ってしまった結果まさかの失敗・・・! ドラゴンインファントに葉っぱで迷彩を施した上に上空から蛮族を追跡するという間抜けな醜態をさらしてしましました・・・ とはいえ、結果として話はうまくまとまりまして無事依頼達成となりました! しかし、自PCのドリス君。ライダー先攻でレッサードラゴン購入を目指して金を溜めていますが、Lv9~13を何で乗り切ったら良いのか・・・ドラゴネットは高いよ!12,000Gもレンタルしてたらお金無くなっちゃうよ! まぁそもそも倹約生活を続けたとて、Lv13時点では買えないんですけれども・・・
近衛兵⇒DrSG013 | |
2021/08/10 16:42[web全体で公開] |
教えていただきありがとうございます! と・・・とてもお高い・・・! とは言えヴァイスシティ的に遊べるのならば、とても遊びたい・・・! 検討してみます!ありがとうございます!
DrSG013⇒近衛兵 | |
2021/08/10 16:33[web全体で公開] |
> 近衛兵さん コメントありがとうございます。 こちらの限定版ボックスに(製品説明には書いてないんですけど)特典として同梱されてくる冊子になります。 https://www.sbcr.jp/product/4815607890/ 通常の文庫のみには掲載されてないシナリオなのでちょっとお値段が高くなっちゃうのがネックですが… 内容は、敵データと決められた能力判定が記載された部分、報酬額等々をSW2.5に合わせて直してあげるだけで簡単に使えると思いますよー 遊び方が近いSW2.5のシナリオ集だとヴァイスシティみたいな遊び方で、それより管理する要素とかが少なくて済むので手軽に遊べるかなと思います。
近衛兵⇒DrSG013 | |
2021/08/10 16:09[web全体で公開] |
> 日記:小さな世界ができてゆくキャンペーン すみません!当方SW2.5畑の者なのですが、是非そんなシナリオがあるのならSW2.5に輸入できないかと考えております! 差し支えなければ、そのシナリオが掲載されているサプリをお伺いできますでしょうか?
システム⇒近衛兵 | |
2021/08/09 17:26[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは08月13日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#2(LV11を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162849758549konoehei4319
近衛兵 | |
2021/08/09 00:50[web全体で公開] |
😶 Lv3-4墓荒らしー墓守の憂鬱ー 回してきました 本日2回目のセッション・・・!3連休を満喫しております。 そして今回は自分のシナリオの中でも初期のシナリオ。まだ細かくシナリオを書いていた頃のシナリオです。 そのせいか、このシナリオを回すのは3回目。 回す度にブラッシュアップされているなーというのをひしひしと感じます。 最初は1時か30分ほどのオーバー。2回目は30分ぐらいのオーバー。そして今回は・・・戦闘がすぐ終わったという事もありますが、30分早く終了! まぁ時間通りに上手くは行かないものです・・・ と、ここで思ったことが一つ。 過去に回したセッションで、エライ時間をオーバーしてしまったセッションも今ならば適正時間で回せるのではないか・・・? 記憶に残る最長時間オーバーセッション・・・!GMマガジン掲載の海災封じの三魔剣・・・!3時間ぐらいオーバーしたような気がする・・・で、ちらちらGMマガジンを見ていたら以前はLvが高くて見向きもしなかったシナリオが2つも乗っているではないか! とはいえ片方はめっちゃ時間かかりそう!もう片方はリプレイだからセッションの詳細が載ってない・・・とはいえ、シナリオフックだけあればセッションは何とかなるし、サクッと作ってみましょうか・・・!
近衛兵 | |
2021/08/08 20:14[web全体で公開] |
😶 Lv8-9旅路の帰りに待ち受ける者 回してきました 今回は熟練戦闘をどうやったら軽くできるのか? という事に着目した戦闘セッション・・・! 雑魚をたっぷり出してずらりと冒険者達の周りに並べても、HPがゴブリンレベルならば、Lv9帯ならば相手にもならないはず。 とは言え、命中・回避・打撃点とかはあくまで適正レベル。これなら適度の緊張感・爽快感がありきの熟練戦闘になるはず…! と、思ったんですが・・・結果としては4人PTに対して、Lv9の↑の調整の雑魚12体。Lv12のボス相当2体との戦闘セッションで4時間20分程度。 これを普通のセッションに落とし込んで考えれば、適正な部位数に落とした上で配置すれば尚回るのでは! という訳で、いずれ探索セッションなどで実践してみたいと思います。
矢印飴⇒近衛兵 | |
2021/08/08 12:58[web全体で公開] |
コメントありがとうございます!セッションの情報を見させていただきました。 普段は夜のセッションに参加することは難しいのですが、三連休の真ん中ということもありどうにかなりそうです。 できれば参加したいのですが、ファイター/プリーストが入ってもバランス的には問題ないでしょうか?厳しければ急いで新しいPCを作ります。
システム⇒近衛兵 | |
2021/08/08 11:00[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは08月08日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】Lv3-4墓荒らしー墓守の憂鬱ーを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162838804369konoehei4319
近衛兵⇒蒼き柘榴石 | |
2021/08/07 21:25[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! やはりRPが白熱するセッションはいいですよね! RPの良しあしは置いておいてですが、そんなセッションやシナリオを考えたいものです。
蒼き柘榴石⇒近衛兵 | |
2021/08/07 20:52[web全体で公開] |
> 日記:命を綴じる者の定め@2を回してきました こんばんは!初回の方は参加させていただきましたね。 こういうシナリオは、PCそれぞれの感情を引き出しやすくていいですよねぇ…実際、私もPCを演じていて楽しかったです! そして…大変熱演された方がいらっしゃったみたいですね。確かに、そういう場面はGMとしてはちょっと焦ってしまいます(;´∀`)ですが、それほどシナリオ(物語)にのめり込んでくれていると嬉しい面もある…! RPは いいぞ
システム⇒近衛兵 | |
2021/08/06 16:47[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは08月07日13時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【超突発】Lv2-9オーダークエストを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162823603558konoehei4319
システム⇒近衛兵 | |
2021/08/04 14:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは08月08日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着くもの(LV11を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162805465621konoehei4319
近衛兵 | |
2021/08/03 23:33[web全体で公開] |
😶 変形合体する魔動機・・・! アマプラでトップをねらえ!を見ていたところ、やっぱり最高だなぁ・・・って見てたんですけども、変形合体する魔動機があってもいいんじゃないか?!って思いました。 思うまでは自由なんですけど、実際エネミーとして出して面白いかは別の話。 2~5体合体としても、1体でも破壊されてしまったら合体できず、合体を前提に演出するのならば当初から合体した状態で登場させれば良い・・・ 演出として・・・という意味ならソード状・もしくはガン状・あるいは羽状の変形魔動機が飛んできて武器や飛行ユニットとして付属する感じ? 元の魔動機に1部位追加されるイメージで。 これなら結構合体ロボット感ある気がする! イデ〇ン的なコロッサスと、イデ〇ンガンのドッキングを阻止するシナリオ。失敗したらラクシアは消失してしまうぞ・・・! これはLv15のシナリオだなぁ・・・とはいえ、Lv15の初セッションがオリジナルエネミーというのは避けたい。 何か適当なセッションを見繕わねば・・・
近衛兵 | |
2021/08/02 22:57[web全体で公開] |
😶 キャンペーンの宣伝! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162787325726konoehei4319 と言う訳で、他のセッションには到底連れて行けないビルドで遊ぼう!というセッションです。 なんで連れて行けないかって・・・? 足を引っ張ってしまうからです! HO1:タンノズ・もしくはミノタウロスのウィークリングの魔法使い! HO2:ソレイユの神官! HO3:エルフのファイター! HO4:タビット前衛! それぞれの長所を殺したひねくれビルド! 魔力撃ではなく敢えての乱撃を取る前衛タビットに、生来武器を全く使用しないタンノズ…! そんな人とは違うビルドにあこがれを抱くそこのあなた…! ご参加をお待ちしております! (とは言え戦闘スタイルや取得戦闘特技は自由です。HOに従ったビルドにして頂ければ基本的にOKです!
近衛兵⇒トパーズ | |
2021/08/02 22:49[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.0&2.5】魔法文明と魔動機文明 そこで行くと、魔動機文明時代にも核爆弾があった記述がデモンズラインにありましたが、放射線の影響をゲーム的に落とし込んだらどうなるんだろうって考えちゃいますね 放射線被ばくしてしまったら、神の奇跡でも治せなさそう・・・
システム⇒近衛兵 | |
2021/08/02 12:00[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは08月17日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【CP】群れる弱者を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162787325726konoehei4319
システム⇒近衛兵 | |
2021/08/01 22:23[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは08月08日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】Lv8-9を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162782421666konoehei4319