くぼっちさんの過去のタイムライン
2023年08月
くぼっち | |
2023/08/31 00:08[web全体で公開] |
くぼっち | |
2023/08/25 23:39[web全体で公開] |
😍 PL7回目『星の吸血鬼にさよならを』のおはなし。 こんばんはございますっ。 セッションの参加控えめな私が、 先週ではいきなり週5で卓に携わる事となったり、 身内が流行り病の影響を受けて看病に付いたりと 色々とドタバタ状態となりましたが、 私は何とかやり繰りして元気です〜。 ただ、お陰様でPL経験が早い頻度で受けてますので、 日記の方もちょくちょく作成していかなければと思い、 こうしてPCの前に鎮座している次第であります。 さて。今回PL6回目として参加させて頂いた シナリオは、毎度おなじみの新CoCから。 『星の吸血鬼にさよならを』と言う物になります。 此方は以前よりCCFoliaにて 広告が流れていた頃からシナリオに興味があり、 それが丁度募集されていた物ですから… つい衝動的に参加申請をさせて 頂いた次第であります。 そしてこの日から怒涛の4連日となるとは…。 とまぁ、それはさておき。 そうしてKP様からの忠告を聞き受けたうえで 女性探索者を使用させて頂きましたら…… いやぁ〜、これはこれでとても楽しかったです。 女性ならではのRPと立ち回りで、 本来ならば障壁ともなり得る環境も 綺麗に掻い潜り、なんならそれらでさえ 味方につけてやりくりする事が叶いました。 逆に自分ではこなせない課題も 生じたのですが、そこは他PL様との 協力プレイの見せ所という事で、 中々上手に補い合えたかなーと思います。 シナリオが終了した後にも後日談描写として お付き合い頂けるなど、本当に最初から最後まで 楽しませて頂いております。 この場をお借りして、改めて。 今回はこの楽しいひとときを過ごさせて頂き、 本当に有難う御座いました。 そして皆様も、忘れかけているであろう あの甘酸っぱい青春を体験してみたい方は、 是非一度参加してみて頂ければ幸いです。 なんなら女性探索者で参加すると、 もれなく百合展開を助長できます故、是非是非…(笑) ……さて、明日の勤務や他の執筆もありますので この辺で切り上げておきましょうかね。 此処まで読んで頂き、誠に有難う御座いました。 それではまた時間合間にでも 次の日記を執筆しますね。 毎度の長文失礼致しました。。。 m(_ _)m ペコリ
只の猫なふにゃれ⇒くぼっち | |
2023/08/17 21:35[web全体で公開] |
やはりそうですよね〜〜🤔🤔🤔 因みに僕のセッションでは事前に選択ルールを明記しており、そのうちの中にちゃんと年少探索者の創造とプレイが許可されています。年少探索者使いたいものね...。 キャラシのサンプルに関しては、検討したいと思います。 特性分だけ用意すれば足りるかなあと思考🤔
くぼっち⇒只の猫なふにゃれ | |
2023/08/17 12:44[web全体で公開] |
> 日記:年少探索者のシナリオの需要/CoC7 こんにちは、そしてお久しぶりです。 年少探索者さんを創造できるという事で、 私も其方のサプリメントを衝動買いさせて頂いた次第であります。 やはり7版で遊ばれている方がそこまで多くない上に、 サプリの購入も必要となってくるので条件を満たされている方は 少数派とは思われますが、それでも少なからず需要は有るかもしれませんね。 予めKPから年少探索者の使用を許可して頂いているなら PLから使用を提案する不安が拭えますし、 何なら私が是非とも参加してみたい位ですので…(*´σー`)エヘヘ という事で、私も代案を考えてみたのですが…… 探索者の創造については、KPの方で予め何人かキャラシートのサンプルを制作しておいて、 技能ポイントの配分だけはPL様にして頂くという形なら如何でしょうかね。 サプリの影響を受けるのは主に創造時でしたし、他は年少特性を覚える位であれば サプリを持っていない方でもそこまで難しくは無いかなーと。 てことで、ご参考程度にでもなりましたらば幸いであります。 m(。_。)m ペコリ
チャのん⇒くぼっち | |
2023/08/10 21:51[web全体で公開] |
こんばんは、くぼっちさんコメントありがとうございます〜! 本当に悩みと言って良いのか微妙なラインの日記ですが(笑) 改善点の方を考えていただき、感無量です……。 ①HOについて とても良い案だと思います。HO制のシナリオを書こうという発想がなかったので…… 直接は関係ないかもですが、この場合最初からHO制を導入するか、シナリオを書き始めてからHO制を導入するかによってまたシナリオの性質が変わりそうですね。 ②2手に分かれる箇所について こちらも良い案だと思います。シティシナリオでの聞き込みとか、複数部屋があるクローズドなどにはよくある方式ですよね。どうしても一本道になりがちなので、参考にします。
くぼっち⇒チャのん | |
2023/08/09 22:26[web全体で公開] |
> 日記:最近のどうでもいい悩み3コマ こんばんは、御元気そうで何よりですーっ。 参加者様の人数とデータ管理の難易度は比例すると思いますので、 シナリオに幅広く自由な世界観を追求する為に、結果として管轄しやすいよう ソロシナリオとなってしまう傾向にあるのかなーと思いました。 私としては、シナリオ自体が楽しめる物ならば然程気にする所でも 無いんじゃないかなーとは思いますが、それでは根本的な解決にはなりませんよね…u てことで、個人的に2つほど改善案を思いつきましたので、 一応ご参考程度にどうぞー。 ①参加者様全員にHOを設ける。 これで各PC様方に、本人でしか扱えない個性が生まれて より多様性が生まれるのではないかと思いました。 ②シナリオ中に、2手に分かれても対応可能な箇所を設ける。 複数人で挑戦でき、且つその利点も満たせる内容ならば マルチプレイの恩恵が受けられるのでは無いかと思いました。
くぼっち | |
2023/08/08 02:39[web全体で公開] |
😊 [KP9回目] 自己評価と反省 こんばんはーっ、時刻はいよいよ深夜1時半! 正直眠気が両肩に乗っかってますが、今執筆しないと またダラダラと時間が過ぎてしまいそうなので、 こうしてPCの前に鎮座している次第であります。 てことで、早速振り返りの方やっていきますねー。 『(新CoC) 瞳の中の五芒星』 【評価点】 ①自他共に高難易度だけど最後までやり通せた。 ②終始皆様への配慮に気をかけながら対応が出来た。 ③特段目立った情報伝達ミスが発生しなかった。 ④予め各PC様方用の背景描画や攻撃描写を用意できた。 まずは、やはりこの高難易度シナリオに最後まで 取り組む事が出来た事が大きいですかね。 もうすぐKP経験が2桁に届く以上、多少なりとも心構えが 出来てきたのかなと思いました。 勿論皆様からの相談に対しても可能な限り親身になって寄り添い、 例え自分だけでは正確な答えに辿り着けなくても、 互いに納得の行く答えを模索する姿勢が取れたかと思います。 後は…今回はよりシナリオへの没入感に浸って頂くべく、 各PC様方全員分の攻撃描写を軽く執筆してみましたが、 此方も皆様に大変好評だったようで、 改めて作って良かったなーと自画自賛しております。(笑) 【反省点】 ①各個別に行動する際の秘匿描写がどうしても時間がかかってしまう。 ②CCF上のシーン切り替え機能にて、各PC対応の画像差し替えが出来ていなかった。 ③描写以外での対話の際、繰り返し同じ話題を出してしまう場面があった。 やはりテキセ共通の悩みとも言いますか… 入力における処理落ちが否めませんね。 作業量も1人で4人分の秘匿情報を管理しつつ、 情報漏洩に細心の注意を払いながらの対応になるので、 どうしても相応に時間がかかってしまい、 他PL様方に退屈な時間を与えてしまった事が少々悔やまれます。 一応これらの時短案としては 『CCFの「シーン切り替え」「シナリオテキスト一覧」から ボタン一つで書き込み可能な状態を作る』 という方法が有るにはあるのですが……勿論送信する情報が間違っていたり、 送信先のお相手を間違えて送ってしまったら、 ボタン一つで他PL様の秘匿情報が漏洩してしまう事に繋がるので、 安易に頼るわけにも行かず…それでもボタン一つで コピペ範囲の指定なく送信できる恩恵は大きく…。 とまぁ、ひとまずは練習だけでも手を付けてみましょうかね。 そしてもう一つ、 私としてもなるべく皆様の緊張を和らげるべく可能な限り私の方から 歩み寄る形で皆様が話しやすい空気作りを心掛けてみましたが、 私自身もまた緊張していたのか、後から思い返すと発言する話題に 重複する内容が含まれる事が多い印象を受けました。 此方も言葉の言い直し程度であればまだ然程大目に見て頂けるかと思いますが、 これが日常の不満や自分語りが含まれていた場合は、 自ずと皆様に不快な思いを与えてしまう事にも繋がりますので… 此方もなるべく早い段階で気づいて話題の転換もしくは軌道修正に移せるよう 思考力を鍛えねばと思った次第であります。 さてと…… 結局此処まで長文になってしまいましたが、 やはりセッションを行った限りは学んだ出来事をないがしろにするには 勿体無いと思う気持ちで執筆させて頂いている次第であります。 そして次回はより良い時間を自他共に過ごせるようにーと励んでいきたいですね。 ではでは、執筆から1時間経過してそろそろ意識も半分夢心地になってますので そろそろ切り上げていきましょうかね。 此処までご拝読頂き誠に有難う御座いました、 そして夜更かしは計画的にぃ…m(。_。;)m ペコリ (ps) 折角の夏休みシーズンですので、また近い日の日曜にセッション立ち上げちゃいました。 『CoC7版_ANOMALIA』 大体20時間くらいのセッションになるので4時間×5日程度に分ける予定ですが、 気が向いたら募集ページにだけでもお立ち寄り頂ければぁ……zzz
システム⇒くぼっち | |
2023/08/08 01:33[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くぼっちさんは08月13日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】【CoC7版】ANOMALIAを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=169142601952kubotti0kbt
チャのん⇒くぼっち | |
2023/08/05 22:13[web全体で公開] |
ご無沙汰です〜 SKPになりつつというか、実質SKPではありましたが、まあ……他じゃなかなかできないでしょうから大丈夫ですよ笑 こちらこそ、ありがとうございました。またお願いします!
くぼっち⇒れすぽん | |
2023/08/04 22:40[web全体で公開] |
> 日記:集中力とシナリオ作成 意欲の自然消滅という懸念はありますが、 私的には『やる気が出た時にやる』という方法が一番効率的かもしれません。 物事を楽しいと感じる時が一番集中していて作業効率も上がって捗りますし、 逆に楽しくないと感じるのであれば集中力も長続きしませんので…。 後はまぁ、どうしても時間をぬって進めたいという時は 『シナリオの展開や描写の、大まかなヒントをメモに書き留める』 という行動も悪くは無いかもです。 これなら後から見返した時に、自分がどのような作業を進めたかったのかと 思い出すきっかけにも繋がるので、少なからず前進できるかも。 とまぁ、急ぎ過ぎても転んだりバテたりする事も有るでしょうから、 余程の事が無ければゆっくり気長に進めても良いかもしれませんね。 てことで、無理のない範囲で作業を進めて頂ければーと提案させて頂きますね。