鏑矢さんの過去のタイムライン

2021年07月

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ鏑矢
2021/07/16 23:55[web全体で公開]
なんたってあの、段ボールに入れるにはほんとに微妙に大きいサンセットゲームズの箱が、余白を使いやすい形で入りますからなあ……。w
鏑矢
鏑矢ポール・ブリッツ
2021/07/16 18:24[web全体で公開]
> 日記:ルールブックが溜まると
駿河屋の段ボール、デカイですよねw
みずち
みずち鏑矢
2021/07/14 00:30[web全体で公開]
前回に引き続き、共感コメントありがとうございます(笑)
鏑矢
鏑矢みずち
2021/07/13 22:19[web全体で公開]
> 日記:ぷれいんぐ講座
Aマホのネクストジェネレーションは分かんないっすけど、番長学園は伝わりますw
みずち
みずち鏑矢
2021/07/11 00:12[web全体で公開]
ありがとうございます(^-^)
鏑矢
鏑矢みずち
2021/07/10 20:35[web全体で公開]
> 日記:闇からの脅威
伝わりますw
若輩者
若輩者鏑矢
2021/07/10 08:35[web全体で公開]
分かってくだされば大丈夫です。

ただ、日記の内容にコメントする場合は内容をよく確認してから記載してください。
例えるなら、「お握りの具の話」をしている方にいきなり「好きな具志堅用高」の話を語り出すようなものなので、相手側からは荒らし認定させる場合も充分ありますから。
鏑矢
鏑矢若輩者
2021/07/10 06:10[web全体で公開]
話がすれ違っちゃってるみたいですね。
ごめんなさい。

余計な話をしてしまいました。
若輩者
若輩者鏑矢
2021/07/09 21:06[web全体で公開]
うーん。……あくまでキャラクターのして実際に受けるダメージの反応がどうこうと書いたので、私が書いた内容とコメントされたことは根本的に論点がずれてしまってますね。
あくまで今回の日記はPCから見たダメージなので。

個人のPLとしての認識は自由だと思うのですが、このゲームがそこまでダメージに対する認識が緩いとしたら、まず他のTRPGと同じようにHPが半分削れただけで気絶するか調べる必要って無いですよね?
つまり、そのくらいクトゥルフの人間が脆弱ならダメージ1d3はどのくらいの損傷程度なのかという話だったんですけど……。
鏑矢
鏑矢若輩者
2021/07/09 20:35[web全体で公開]
いえ、だから、ロールプレイも、1d3点のダメージでも、1d8点のダメージでも、HPの半分以上さえ失わなければ、いてぇなぁ、で構わないって話ですよw
若輩者
若輩者鏑矢
2021/07/09 20:30[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

それはPLから見た視点だと思われますので、今回はあくまでPCとしての視点でのダメージですね。
そもそもクトゥルフのPCは残り2で気絶してしまうか弱い存在なので世界観的には1ダメージも痛みに喚くレベルのRPが自然なのかなと。
鏑矢
鏑矢若輩者
2021/07/09 19:59[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ神話trpgにおける耐久力減少RP
基本的な考え方は、死ぬ事以外はかすり傷、というものだと思います。
まぁ、半分以上のHPを一度に失うと気絶判定とかありますが。
鏑矢
鏑矢アラシ
2021/07/03 19:03[web全体で公開]
> 日記:ダブルクロスのエフェクト名などについての個人的価値観
個人的には、ダブルクロスの異能って症候群(シンドローム)って表現なので、エフェクトは全部病気の症状表記にして欲しいんですw

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