どうじょうさんの過去のタイムライン
2023年04月
どうじょう | |
2023/04/25 18:25[web全体で公開] |
どうじょう⇒浅き深淵のインスマスメン | |
2023/04/24 09:23[web全体で公開] |
> 日記:俺死ぬよ〜〜!!!俺のせいでみんなも死ぬよォ〜〜〜!!!! SWはパーティ戦なので、お互いをカバーしあえば良いだけでなので、GMさんからの指示がない限り「ダメ」ということはないとは思いますが、初期レベルでは戦闘特技二つを相反する技能に振り分けると、ちょっと損かも、とは思います。 忌憚ない意見を述べれるのなら「現時点では」「合理的なビルド」ではないです。 なので戦闘でピンチになる可能性も十分にありえます。 が。 そこをパーティメンバーでカバーしあって乗り越えるのもTRPGの楽しみの一つ! 参加メンバーさんと密に相談して冒険に挑むのは全然ありだと思いますよ!
どうじょう | |
2023/04/23 10:37[web全体で公開] |
😶 動画の配信 ――――をいつにしようか悩む。 今現在進行中の卓のリプレイ故に、先の展開が全く!読めないんで、配信は全部終わってからにしようかと最初は思っていたのだが、全部終わってから動画作成に取り掛かる場合、テンションが維持できるのかわからない。 現在進行形だからこそ、鉄はあついうちに打て!で配信した方がいいのかもしれないとか思ってまう(笑)。 制作物を披露する、ってこと自体がテンション上げに繋がるしね。 まぁ自分のPCが例え死んだところで、先に作ろうがあとに作ろうが結果に変わりはないっちゃないしな~。 来週あたりにもう配信しちゃおうかしら!!(*’▽’)=3
どうじょう⇒豆腐半丁 | |
2023/04/23 10:06[web全体で公開] |
> 日記:TRPG初心者の驚き 付属データーが豊富なのでその分厚みが凄いですからね(汗) 他の一般的なルールブックの三倍くらいあるのでまぁある程度はしかたないかなと。 CoCに関しては、死の恐怖と背中合わせで日常の闇に一般人が潜む、というシュチュがお好きならあまり外すことはないと思いますよ。
どうじょう⇒カイ | |
2023/04/20 08:12[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 序盤運用が現状の希望なので、やはりなかなか難しいようですね(汗)。 味方に使うなら抵抗系、敵になら手番の最後に、とちまちま頑張って攻撃の終律で頑張る感じでしょうか。 自分は同じPCをねちこく使いたい人間なので、初期作成から高レベルまで上げていきたい野望があります。 カイさんの仰るような世界が変わる瞬間をできれば見たいものです。 CPに参加できないかな~!!
どうじょう⇒木魚 | |
2023/04/20 08:09[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 色々ご意見を聞くと、サプリを使ったり、レベルが高くなれば意外と使える、という感じですが、「基本ルルブ+初期作成で」という前提になると難しいですねぇ(汗)。 浪漫ビルドOK卓か、浪漫職業故にCP専用機、と考える方が良いのかもしれません。
どうじょう⇒ロウブリ | |
2023/04/20 08:06[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! フェアテですか! 歌姫イメージのキャラを作りたかったので、フェアテならイメージが崩れなくていいかもしれないですね! ちょっと考えてみよう(; ・‘д・´)=3
どうじょう⇒鈍足草亀 | |
2023/04/20 08:05[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! その対策も考えはしたんですけどね~(汗)。 やはりお金がかかるのがきつい! 序盤ではとても手が出せまぬぅううヾ(:3ノシヾ)ノシ
カイ⇒どうじょう | |
2023/04/19 14:19[web全体で公開] |
> 日記:バードって難しいな(SW2.5) 低レベルの内は運用が難しいかもですね。 単純に命中や抵抗を上げる歌を使っていきましょう。 抵抗は魔法使いの後に使えばノーデメリットですし、命中の方は攻撃を受けること前提の前衛と組み合わせると良いでしょう。 終律はそのレベル帯で使える魔法よりも強めになっているので積極的に使っていきたいですね。 しかしレベル5を越えると話が変わってきます属性バフを付けれるアトリビュートで援護しつつ、貯まった楽素を変換しながら終律を打つ。 ハーモニーによって終律を撃ちながらバフは継続等できるようになります。 更にレベル5を越えると協力な呪歌も現れはじめます。 自分が好きなものでララバイがありますが、決まればターンスキップレベルの効果が発生します。 また、戦闘以外でも隠れて待ち伏せしていた敵を誘き出す、敵意を失わせてやり過ごすといった悪用ができるものもあります。 専用楽器で必要な楽素を減らせたりするのも大体5レベルぐらいから買えるようになりますし、もう少し先では追加で楽素を生み出す楽器等もあります。 更に10レベルを越えると通称ダルループが始まります。(宣言特技禁止のダルと終律を交互に使うループ) まだ色々と語りたいことはありますが、長くなるのでこの辺りで... 結論:バードは(シナリオや戦闘を壊せて)良いぞ
木魚⇒どうじょう | |
2023/04/19 12:30[web全体で公開] |
> 日記:バードって難しいな(SW2.5) ドルイドかフェアテも割とイケる? ・補助かけまくってからの楽器取り出し ・妖精召喚した次の手番から! まぁどちらかというと、バードはキャンペーン向けですな。 ※回復終律ジュークボックスでGM泣かせた人、ゲームブックのダメージイベントなんて怖くない! 追伸 BMお持ちなら、ダイケホーン+アトリとか楽しいですぜ?
ロウブリ⇒どうじょう | |
2023/04/19 12:22[web全体で公開] |
> 日記:バードって難しいな(SW2.5) フェアテバードなら、初手で魔法拡大時間で召喚して、あとは演奏しまくるビルドを考えたことがありますな。 難しいですが、数少ない魔法ダメージを必中にする特技があったりします。
鈍足草亀⇒どうじょう | |
2023/04/19 12:19[web全体で公開] |
> 日記:バードって難しいな(SW2.5) ゴールデン耳栓を使えば仲間にデメリットのある奴は通じなくなりますよ…お高いですが (´・ω・)
どうじょう | |
2023/04/19 11:30[web全体で公開] |
😶 バードって難しいな(SW2.5) ――――前衛職が好きなんでソドワでPC作る時はたいてい戦士系なんだが、たまには後衛職でもと思いたち、 「そうだ!バードって全然作ったことがないからやってみるか!!」 ――――の数時間後。 「ソドワ卓でバードあんま見ない理由がわかった……」 運用が難しすぎる!!!! 敵味方に影響を及ぼすという問題は前から知ってはいたものの、呪歌の中でかなりの数「え、これはRP専用ソング…?」がある上に、それを戦闘中に使わないと回復ソングが使えないっていうね!? 吟遊詩人、というファンタジーの中でいかにもありそうな職業ではあるものの、どう考えてもメイン運用は無理だ…(汗)。 マギシュバード、シューターバード、プリバード、あたりならなんとかいけるかな…。 個人的にはプリバードが一番楽に使えそうなイメージ。 味方が先制とったらFP張って、その後のRからは手番の最後に妨害ソングを歌ってちまちま稼ぎつつ、回復しなくてもいい時は攻撃の終律謡えば、意外と役に立てそうな気がする。 バードはMP使用しないから、万が一プリの回復MPが足りない事態になったらその時は回復の終律で補填できる気もするし。 ………でもやっぱ浪漫職業だよね(汗)。 プリのサブにバードいれるなら、セージとかレンジャーとか入れる方が合理的ではあるんだ……(ばたり)!!
ROSE⇒どうじょう | |
2023/04/17 12:59[web全体で公開] |
こんにちは。 なるほど。ボイセ民ってそれぞれ発言メモ管理してるのかな? 凄いなと思っていたのですがそういう使い方をしているんですね。
どうじょう⇒ROSE | |
2023/04/17 10:34[web全体で公開] |
> 日記:教えてボイセ民! こんにちわ。 口頭ですべて喋るとしても、「あれそんなの言いました?」となる可能性もあるし、情報や重要なメモはタブ管理で卓内で残せるほうが便利です。 ディスコードはダイスロールも画像貼りも「できる」だけでTRPG用に特化してないので、実際ディスコだけでTRPGをしようとするならストレスはたまると個人的には思っています。 立ち絵に関してはボイセと言えどもRPなしということもないでしょうし、やはり雰囲気を考えれば表示できれば美味しいかなと。 利便性を考えれば専用ツールを使ってボイセを楽しむ方が多いのではないのでしょうか?
どうじょう⇒浅き深淵のインスマスメン | |
2023/04/16 12:15[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 作る側もリアルで色々あるとは思うものの、失踪できるだけ避けて欲しいですよね。 するならするで「家庭の事情で休止します」等のアナウンスだけはあっとほしい。 自分の場合は今やってる卓を現在進行形で動画化するという無謀なことはしてますが、大元の動画を作成しているたぬきさんが何本も動画を完成させているので、失踪だけはないと思ってます(オフでなんらかの問題が起きない限り)。 先達さんがいると刺激されて意外と飽きたりはしないもんです!
どうじょう⇒浅き深淵のインスマスメン | |
2023/04/16 12:11[web全体で公開] |
> 日記:先生!俺、キャンペーンがしたいです!! >>男性冒険者の諸兄様方 恋を仕掛ける男性側にはならんのですか(笑)! NPCってわりと可愛い女子が出ることが多いですし、恋を希望なら男性PCの方がやりやすいかなぁとは思うます。
浅き深淵のインスマスメン⇒どうじょう | |
2023/04/15 13:59[web全体で公開] |
> 日記:自作リプレイ動画 好きな動画が失踪ENDになってしまうと、観てる側はとても悲し絵です。私の観てる動画はそういうのばっかりだから、無理せず頑張ってください。
どうじょう | |
2023/04/15 13:04[web全体で公開] |
😶 自作リプレイ動画 ――――という看板を掲げつつ、PL会話をバッサリ抜いているため、現状は紙芝居動画である(汗)。 (リプレイにするとPL会話の分、作業が二倍になるのが嫌で逃げた) 大元のシナリオが良いのとPLさんのRPが光っているので、紙芝居でも意外と見れるものになってるんじゃないかとは思うのだが、TRPGストーリー動画を受け入れてもらえるのか多少は心配だ。 仮に受け入れてもらえなくても最後まで配信はする気合で行くけどね!! 途中失踪だけはなんとしても避けたいのだ(*’▽’)=3 とりまニ回目まで完成したし、関係者さんにだけ先行でばらまこうかのう。
どうじょう | |
2023/04/14 15:09[web全体で公開] |
😶 休みなので ――――突発卓に参加できないかと思ったが、レギュに噛み合わなかったり、一歩出遅れたりで参加ならず。 無念_(:3 」∠) バタリ。 夜になんかないもんかのう。
どうじょう⇒浅き深淵のインスマスメン | |
2023/04/13 08:45[web全体で公開] |
> 日記:こいつ……動くぞ!? 動画は根気があれば作れます! 最近は便利なツールがいっぱいありますからね。 もちろん出来栄えの良さを意識するならセンスが必要ではありますが、最後まで作り終わることができないのであればその価値はぐっと下がってしまうので…。 ある意味、根気さえあれば誰でも作るのが今のリプレイ動画ですよ(*’▽’)ノ
どうじょう⇒浅き深淵のインスマスメン | |
2023/04/13 08:39[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! まだだ…!まだ、終わらんよ…!! 死ぬときはレベル10を超えてからダッ…!!! と気合だけは入れておきますわ!(笑)
どうじょう⇒もっちもち♪ | |
2023/04/13 00:52[web全体で公開] |
> 日記:TRPGをやってみたいです… こんにちは。 SW2.5ならテキセが多いですし、初心者卓ならルルブ1だけでも参加できるところ多いですよ。 ルルブも文庫なので一冊千円以下です。 お試しに購入して遊んでみるのはどうでしょう?
どうじょう | |
2023/04/12 12:43[web全体で公開] |
😶 二年ぶりに生死判定振った(SW2.5) ――――こ、こわがった(´;ω;`)。 死にかけたのは我がTRPG人生第二期(笑)主人公フユ。 (フォルは色々あってこのまま引退になると思われる。もしくはわんちゃん転生するかもだけど) 例によって量産が苦手なので、倉庫に突っ込んでるエセ忍者を出さないかぎり、しばらくはフユ一本でいくつもりだが! 昨日の卓で死にかけますた。 必中一回、3連続攻撃、計4回攻撃を喰らったらそれなりの防具を持ってても耐えられん! というかだね。 必中はともかく、回避値が9もあるのに、「4」「5」「ゾロ」って出目はなんやねんなぁああ!!!! 安定のクソ〇コ出目である。 思えばフォルをタンクにしたのも、自分の出目が500%信用できないからなんだよなぁ(汗)。 HP-5で三途の川を渡りながらの生死判定。ゾロさえ出なければ問題ないとはいえ、ク〇ザコ出目PL+変転がないフユという構図は恐怖しかなかった!!!! やっぱ変転最強やな……!! まぁなんとか生死判定は成功、NPC+PCさん達の努力のおかげで窮地は脱せられたんで結果オーライではある。 参加卓「久遠の器」は動画にするんで、動画ネタが出来たとも言える!! でもやっぱり生死判定は降りたくナイデース!!!ばたり。
どうじょう⇒浅き深淵のインスマスメン | |
2023/04/10 08:33[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! 嬉しいお言葉ありがたいですが、一訂正を! 自分はサタスペはやっておりませぬ。恐らく別な方と取り間違えたのでしょう(*’▽’)ノ とはいえSW2.5はガンガンやってるのでどこかで同卓できたらいいですね! よろしくお願いします~!
どうじょう | |
2023/04/09 04:38[web全体で公開] |
😶 不幸と幸せ ――――つまらない不幸が続くと自分はなんてツイてないのだと嘆くのだが、大きな目で見ればその不幸の連続は本当にしょーもないことばかりで、いつもぎりぎりでなんとかなっている毎日だ。 20年来の友人は職も家族も恵まれてるように見えるが、彼が今大変な状況になっているのを知っている。 彼ほどの試練を与えられていない自分は幸せなのかもしれないとも思う。 「幸せはいつだって失って初めて 幸せと気づく小さな不幸」 こんな歌詞が染みる夜。
どうじょう | |
2023/04/06 08:47[web全体で公開] |
😶 動画の宣伝 ――――でごじます。 たぬきさんが現在配信中の動画「久遠の器」とのコラボ作品動画を配信予定なんで、そのことについて軽く説明した宣伝でありもうす。 一話はほぼ出来てるんだが、諸々の事情で配信はもう少し後になるかな。 配信したら暇つぶしに視聴していただきたい。
どうじょう⇒ぱとたく | |
2023/04/02 10:17[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 安定感が大事ですよね。 ずばっと博打の勝利成果がでるのもまたいい物ですが、そんなことはめったに起きないので(笑)、地道と安定感を求めていこうとおもっとります!
どうじょう⇒ちくわぶ | |
2023/04/02 08:30[web全体で公開] |
> 日記:永遠に遊ばれる非公式TRPGシナリオ 毒入りなつかしいですね。 あの当時自分の所属していたグループに泥紳士さんがおられて、依頼されて毒入りのテストプレイをしました。 クローズドで行動がやりやすく、RPも滾るようなNPCを配置されていたり、テストプレイの段階で完成度が高かったですよ。 初心者向けでのシナリオは「目的が分かりやすく」「時間制限がある」ものが秀逸だと思っております。