ナギさんの過去のタイムライン
2024年04月
ナギ | |
2024/04/30 20:18[web全体で公開] |
はるるん⇒ナギ | |
2024/04/30 18:01[web全体で公開] |
> 日記:2日卓のシナリオを2陣回して(SW2.5) お疲れ様〜! ナギさんのセッションは独特の雰囲気があって面白いです! ただただ今回は、はるるんを持ち込んだのが失敗だった〜w いま思えばハンドアウトから苦労かけてましたね💦 懲りずに、また参加させてもらえれば幸いです🙇♀️
システム⇒ナギ | |
2024/04/29 19:17[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ナギさんは04月29日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】5LV・突発 簡易シナリオやりますを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171438584599nagigmrm
ナギ | |
2024/04/26 21:50[web全体で公開] |
😶 2日卓のシナリオを2陣回して(SW2.5) シナリオタイトル「竜騎士の亡き後」を 第2陣まで回しました 元は11LVの高レベルで竜と戦おうという日記での需要調査でレスポンスがあった方を招待してから 募集をしていたら人数が増えてきたので2陣まで卓を立てました シナリオですが元は竜と戦うってだけしか決めていなかったので どうするか・・・となり なぜ竜が出てきたのかは騎獣の竜が暴れたことにしよう 高レベルPCが冒険者ギルドに屯っているのは不自然かなと思い ハンドアウトを作ることに キャラの提出をしてもらってから希望を聞きつつ逆算でハンドアウトを渡しています NPC3人と竜と公式NPCとGMPCを配置し NPC同士の関係性も決めシナリオ開始 戦闘1回で後編の方でやるので尺が余っているな… じゃぁ個別シーンを作ろう! 私は脳がFEARゲーにやられているのでそういう演出は得意とするところ クライマックス戦闘の戦闘準備までやって前編終わり 後編は戦闘とエンディング やっぱり尺が余っている のでエンディングも個別エンディングにしよう! 私の脳はFEARゲー脳です 戦闘は11LVって強いのね 15LVのレッサードラゴンに欠片19個入れて最強ボスの完成と思っていたら FAブリザード! FAショットガン! リブート+🦀! 首切り刀クリ! ウォーハンマークリ! どっちの卓でも範囲とクリでドラゴンと言えどボロボロに ドラゴンの攻撃も強いけど、頭(魔法)と口(ブレス)を別部位扱いにしてほしかった 私のTRPGの原体験は熱血専用というヒロイック・ファンタジーです そこでヒーロー(勇者・キャラシーも他PCと違う)をやらされ鍛えられました 今回総勢6PCのそれぞれがヒーローになれたのではないでしょうか(自惚れ)
ナギ | |
2024/04/25 20:21[web全体で公開] |
😶 今日ドーデン博物誌を買ったら 私が今やっている高レベルで国家を巻き込んだシナリオで知らないことがたくさん書いてあった! アルショニア女王国が舞台なのだけど基本ルルブだと女王の名前すら載っていない 誇族ってのがあったのか 国で偉い人の種族人間設定にしてしまったよ てか、人口構成的にリカントが7割なのも初めて知った よく他の人のキャラシで見るアルショニ軽身跳闘法ってのはこの国の流派だったのかと 謁見の間に大層な剣が刺さっているとか その他諸々知らなかったこと それらを全く知らずに国を巻き込んだシナリオをよく書いたものだ 無知って恐ろしい
ナギ⇒はるるん | |
2024/04/20 00:06[web全体で公開] |
私の悪い癖で身内でやれみたいなシナリオを公募してやってしまうところがあります それを日記で公開し見た人を不快にさせて一人に反発され一人にブロックまでされました 選択肢が公募して人を集めるシナリオにしてはだいぶ厳しい選択肢だったと思います >①通常通り依頼を受けると報酬と経験点がもらえる >②タダで依頼を受けても経験点はもらえる このくらいで済ませていれば穏便だったかもと そんなシナリオでも楽しんでもらえて幸いです
ナギ⇒トパーズ | |
2024/04/19 23:32[web全体で公開] |
なるほど、助けるには助けるけど犯罪者は犯罪者 なので官憲に突き出すという行動は素晴らしい選択です そういう選択を取れるヒロインをRPしておりました
はるるん⇒ナギ | |
2024/04/19 22:41[web全体で公開] |
> 日記:世界を取るかヒロインを取るか(SW2.5 GM感想) 本当に同時間にあげてるw そだねー? 基本的にSWのPCはヒーローなので、どんなクズでも「目の前の命を助けない人」はいない気がするかな? お風呂に入りながら「メルルじゃなくて、これまで違法なことで私腹を肥やした極悪人(おっさん)」だったら?と考えても、基本的には見捨てないんじゃないかなー??? ※EDでこいつをどーするかは別問題として← なので…まぁ、実質、二択 そして…ここはGMの価値観なので、アレですが… ①通常通り依頼を受けると報酬と経験点がもらえる ②タダで依頼を受けても経験点はもらえる 各PCでどっちを選択しても構わないとすれば、昨日ならカオル以外はお金を受け取っていたんじゃないかな? 色々書きましたが、変化球のシナリオは好きですよ♪ 別の卓では、自ら好き好んで無報酬になるHO?を提案したりしてますし(汗 取り急ぎ、楽しい時間をありがとうございました!
マット⇒ナギ | |
2024/04/19 22:30[web全体で公開] |
> 日記:世界を取るかヒロインを取るか(SW2.5 GM感想) 奇抜な卓大好きなソドワGM勢です。 時間の都合が合えば参加してみたかった内容ですね。 『ここまで酷いヒロインに対してもタダで依頼を受けてくれるのかと 3択どのルートも捨てがたい(拾い難い)とならなかったあたり GMとしてヒロイン力がまだ足りないのかなと感じました』 この点に関してですが、基本的にPCは依頼を受ける方向に持っていくというのがPLとしてのマナーですので、選択を妥協されたPLさんも居るかもしれませんね。 以下のような事をGMから説明しておくと、もっと別の展開が見れるかもしれません。 ・あからじめ依頼を断っても良いと明記 ・PC間での裏切り行為を許可 ・ヒロインが死亡した場合、裏切り行為や謀殺行為を行ったとしても名誉点が減らない
トパーズ⇒ナギ | |
2024/04/19 22:07[web全体で公開] |
失礼しました。読み間違えてたようです 依頼人を助ける優しいかたが多かったんですね。 自分語りになっちゃいますが、依頼人は犯罪に手を染めてるみたいなので、自分だったら依頼人は助かるがそれはそれとして依頼人を衛兵に引き渡して依頼人からの報酬を貰うかわりに街から報酬もらう事を選びますね(その結果、報酬がめっちゃ減っても)
ナギ⇒トパーズ | |
2024/04/19 21:40[web全体で公開] |
こんばんは デメリットをわざわざ提示して依頼を受けないルートを普通にありえるというヒロインをRPをしており それでもなお両方のプレイで2番目の無料で依頼を受けるへ行きました 見捨るという選択肢が普通にちらつくようなヒロインRPが足りなかったなという意味です また、どちらのプレイでも私の感覚ではプレイヤーさんに楽しんでもらっており 昔の香港映画ではこんなクソガキいたなと言ってくれました ちょっと昔の王道ではあるのでしょう 部屋自体はまだ残っています https://ccfolia.com/rooms/CCNZbwPhq https://ccfolia.com/rooms/fW2wXyQ83 この様子でPLさんが白けているようなら私の力不足となります
トパーズ⇒ナギ | |
2024/04/19 21:25[web全体で公開] |
> 日記:世界を取るかヒロインを取るか(SW2.5 GM感想) こんばんは。 無関係な外野から言ってはなんですが、依頼を受けたら不名誉点だのタダで依頼を受けたら成長も経験点も無しだのと、ヒロインの容姿・性格関係なく、PCはおろかPLに対してもデメリットしかないような仕組みにしておいて「GMとしてのヒロイン力が云々」は、的外れな気がします そりゃ、それでも依頼人を助ける奇特なPLがいたって多数決で『依頼受けない』一択でしょとしがいいようがないというか… シナリオ作る前に、王道がなぜ王道とされるか。なぜ自分と似たようなシナリオを見ないのかは、ご一考されたほうが良いと思いました 最低限の参考として「参加されてるPLさんたちは『リアルの自分の時間』というコストを共通で支払っている」という認識は持たれた方が良いかと
ナギ⇒はるるん | |
2024/04/19 20:28[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】やっぱりセッションはサイコー!!!! ~スラム街を駆ける騎士 冒険日誌~ どのような奇遇なのか全く同じ時間に卓の感想を書いていましたね 読ませていただきました
ナギ | |
2024/04/19 20:25[web全体で公開] |
😆 世界を取るかヒロインを取るか(SW2.5 GM感想) ってのはヒロインが美少女だから成立するんだろ! と天邪鬼の私が憤慨しております さて先日第二陣までやりましたSW2.5「スラム街を駆ける騎士」 デュラハンがスラム街在住のヒロインに死の宣告をし そして1年後の現在 ヒロインから「助けてくれ、依頼料を払うから!」と依頼されます で、このヒロインが曲者で ・まず容姿がブス ・依頼料のお金は盗み、ヤクの売人、自身の身体も売っているなどの汚いお金 ・口が悪い性格が悪い 慈善の心は疑ってかかる 感謝の言葉も基本言わない ・なお、熱いRPや説得や説教などでは性格は更生しない(身元引受人というPCロストまでやれば更生する) とそんなRPをしまして PCが切れて「依頼を受けない」という選択肢をシナリオの想定で残しています 想定してたルートは公開情報で3つ ・通常通り依頼を受けると不名誉点をもらう ・タダで依頼を受けると経験点や成長まで無し ・依頼を断るとデュラハンが普通に仕事を完了し、後日正式な依頼が冒険者ギルドからやってくる 結果、1陣2陣ともにタダで依頼を受けるルートに行きました ここまで酷いヒロインに対してもタダで依頼を受けてくれるのかと 3択どのルートも捨てがたい(拾い難い)とならなかったあたり GMとしてヒロイン力がまだ足りないのかなと感じました ヒロインは美少女とは限らないというシナリオに ご参加ありがとうございました
ヒラーズフリート⇒ナギ | |
2024/04/17 10:25[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 タイマンシナリオでそれはヤバいですね…… 私でもブチギレそうですな…耐えれたあなたはすごいです!
ナギ | |
2024/04/16 23:15[web全体で公開] |
😶 暑くて窓を開けたら 暴走族のバイクとパトカーのサイレン音が 私はヤンキーで有名な県に住んでいるのでこれが日常音です さて(無理やりTRPGの話題に変える)、明日のSW2.5セッションのスラム街を駆ける騎士 ボスキャラがバイク乗っています もうあいつが出てくるとバレバレなあいつです 至近距離でブンブンされたらそりゃぁ補助動作潰されますわな
ナギ⇒ヒラーズフリート | |
2024/04/16 22:25[web全体で公開] |
> 日記:少し思ってる事(迷惑にならないように畳み) クトゥルフ界隈の文化では タイマンシナリオというGMが自分の持ちキャラ出しての1対1シナリオがあります 大体GMPCがヒロインなポジションなのですが そこでPLがNPCを蔑ろにしたらシナリオが崩壊します 私はされたことがありますね それをやられたらブチ切れ案件なくらいPLに対する信頼感が試されます
はるるん⇒ナギ | |
2024/04/14 12:21[web全体で公開] |
思わぬところで思わぬ影響が?! なるほどなるほどー!早くセッションしてみた〜い! 僕はSWひとすじだけど…今のシナリオの作り方は、FEARやロール&ロール?の影響が強いかも
ナギ⇒はるるん | |
2024/04/14 08:52[web全体で公開] |
コメントありがとうございます 実ははるるんさんのおっさんSW2.5の部屋を少し参考にし 自分らしさを出し部屋を作ったら工程が多くなりいよいよ手動コピーが面倒になったので PROにしました 竜騎士の亡き後は第二陣のほうを先に始めて戦闘開始のところで今区切って明日後編になります PLさんには「HOが新鮮」「ファンタジー物で個別シーンは初めて」と言われています 私にとってファンタジーTRPGはSWじゃなくて熱血専用とブレイド・オブ・アルカナなんですよね 特に熱血専用は私の原点とも言えます
はるるん⇒ナギ | |
2024/04/14 08:25[web全体で公開] |
> 日記:だましだましやってきたけど 手動コピーは大変ですね💦 自分もコピーないのかなー?PROかぁー、えい! とポチッてしまいました
ナギ | |
2024/04/13 22:17[web全体で公開] |
😶 だましだましやってきたけど 有料版のココフォリアPROにアップデートしました 私の「竜騎士の亡き後」のシナリオは2陣までやるのですが 今まで同じシナリオは手動で同じ部屋を作ってやっていました(生ログ残したかったので) 今回ばかりは手動でやるのがいよいよ作業量的に時間の無駄となったので ココフォリアPROに 部屋の完コピで2回目の準備も一瞬で完了 早い!
肴⇒ナギ | |
2024/04/10 09:40[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! アンケートも見守りありがとうございますー。 そしてそうですねぇ。思った以上にGMPCに肯定的な、それも「使うならがっつりPC扱いでいいよー」派が多くて肴は嬉しくもびっくりしてますね。 吟遊詩人GMについても、そういう話もあるからGMPCの運用に半端にビビってたところもあったんですけど、ちょっと肩透かしというかビビりすぎだったかしら? と思い中です。 ちなみにナギさんもですが最近GMPCがっつり通常PCで運用してるGMさんを結構見かけてたので、それで「別にフェローで縛らなくてもあんまり嫌がられないのかしら……? 肴もやっていい……?」って確認してみたくなったのも調査理由のひとつだったりします。 だってフェロー動かしにくい……肴もちゃんとうちの子動かしたい……! 強欲だとしても卓の中でPTの一員としてわちゃわちゃして、成長もしたいんですもの……!
ナギ⇒肴 | |
2024/04/10 08:47[web全体で公開] |
> 日記:「GMPCの参加について(sw2.5)」のアンケート! コメント失礼します 途中経過ですが概ね肯定的ですね割合的に 私がGM(KP)するクトゥルフ神話TRPGではシナリオの構造的にKPC(GMPC)を入れるものがあります 普通にシナリオ投稿サイトではタイマンシナリオとして見かけます 自分のPCが可愛いとするCOCの文化なんでしょう ちなみにタイマンシナリオのKPCはだいたいヒロイン役で PCが主体となって助けてもらいます GMPCを忌避する文化はおそらく昔の吟遊詩人GMのトラウマじゃないかな 有名なロードス島戦記でもクライマックスでPCより格上のNPC同士が一騎打ちなんてこともしています GMPCが出てくるだけで吟遊の匂いを感じ取っての拒否感です 私もGMPCに否定的だった時期がありますが 恐る恐る様子を見ると以前よりGMPCに寛容になってきているなぁと感じます 今では知っての通りGMPC(KPC)を普通に入れて卓を立てています
ナギ | |
2024/04/08 21:00[web全体で公開] |
😶 自分の文章能力が酷い! 文章校正をAIでやってくれるサイトを見つけた https://ai-tool.userlocal.jp/proofreading シナリオを書いていている時にこのサイトでハンドアウトの文章を入れてみると・・・ 真っ赤! 訂正してもらうと 文章のテイストはほとんど変えずに読みやすくしてもらった まるで頭の良い第二の私が書いたようなものだ
ナギ | |
2024/04/06 22:43[web全体で公開] |
😲 2日シナリオ2陣目を作ったら修羅になってしまった 2陣目なのに1陣目よりも日程が先になりました スケジュールのすり合わせは大変だ 日程が前にずれたので密集してしまい卓修羅状態に シナリオはできた部屋も完成した 多分 自信がないけど 騎獣に15LV版のレッサードラゴン居るけど強いなぁ(ボソッ)
システム⇒ナギ | |
2024/04/06 19:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ナギさんは04月11日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】(参加者決定済み・日程調整)竜騎士の亡き後 第二陣を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171240040343nagigmrm
れすぽん⇒ナギ | |
2024/04/04 23:03[web全体で公開] |
ありがとうございます。 GMのスタンスにもよりますね。確かに。 そしてナギさんの時間内に終わらせるコントロール、お見事でした。 僕も何とか折り合いを見つけていければと思います。
ナギ | |
2024/04/04 22:11[web全体で公開] |
😶 (SW2.5・11LV卓)ドラゴンと戦いたいか!? 今募集している卓すら集まっていないですが 11LV卓を募集しています 4/18 4/25の2日卓になります 前に日記で需要調査した時に反応した方は優先枠となりますが あぶれた場合や別日程で希望される方はコメントくれれば再放送します https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171223578206nagigmrm
ナギ⇒はるるん | |
2024/04/04 22:05[web全体で公開] |
おまたせ(?)しました もしよければ11LV卓いかがでしょうか 日記に反応した方は優先枠となります https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171223578206nagigmrm
システム⇒ナギ | |
2024/04/04 22:03[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ナギさんは04月18日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】(2日卓・11LV)竜騎士の亡き後を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171223578206nagigmrm
ナギ⇒れすぽん | |
2024/04/03 23:02[web全体で公開] |
> 日記:ダブルクロスの戦闘について(ネットの話) Twitter(X)でDX発信している方は私の個人的な印象ですがCOCのエモシ勢みたいな印象を受けます 声がでかいから目立つだけで現実世界でそこまで極端なことを思っている人は少ないかと (私はFEARのゲームは攻撃力に対して耐久力が貧弱すぎるとは思ってはいるけど) でも私はそっち寄りと言ってもいいかも知れません じゃなければこれだけ短期間でGM回数を重ねることができるわけじゃないですし 私のタイマンシナリオに参加したことがあるのでカジュアルよりのGMという印象を受けたかと思います 私のポリシーは「寝る時間を削らせない」です 延長は極力しない そのためならイベント削りや取り巻きやHPを削ったりも普通にします 参加PLがそもそも何を持ってして楽しいかは脳内覗かなければわからないので とにかく時間内に終わらせる 物足りなければまた参加してくれればいいし つまらないと思っていたなら時間通り開放してあげる PCは殺してなんぼだったりNPCのためにPCが居るみたいな古き悪きGMみたいなやり方じゃなければ 各々ポリシーがあってもいいと思います
ロウブリ⇒ナギ | |
2024/04/03 19:57[web全体で公開] |
ハンドアウトも全然ありだと思いますよー、別にルルブにハンドアウト系のルールがないからといってやっちゃダメという意味ではないはずなので。
ナギ⇒トパーズ | |
2024/04/03 19:52[web全体で公開] |
アドバイスありがとうございます 人間サイズでダンジョンのどこかに居る敵ならいくら強くてもぽっと出で済ませられるのですが デカくて人目につき個体数も少ないドラゴンってそれだけでシナリオに組みこなければならないなぁと苦戦しているところでした 考えた結果まさに街が危ないでハンドアウトを作ろうかなとなりました
ナギ⇒ロウブリ | |
2024/04/03 19:47[web全体で公開] |
アドバイスありがとうございます PCはPTを組めば若いドラゴンなら倒せる強さのレギュレーションでやるつもりなので そんな強さと名声のあるPCをどうやって登場させようかって考えていました 全員まとめて冒険者の酒場でたむろっている方が不自然なので もうブレカナの手癖でハンドアウトにしてしまおうとなり今作っているところです
トパーズ⇒ナギ | |
2024/04/03 18:53[web全体で公開] |
> 日記:(SW2.5・シナリオ)ドラゴンは… 日本神話のヤマタノオロチよろしく、お酒に酔わせて弱体化させて戦う。ってシチュエーションもありかと。 その場合、PCが「逃げ出す」という選択肢を選ばない理由(大切な人がいる街が危ない、など)も用意すると良いかと
ロウブリ⇒ナギ | |
2024/04/03 12:29[web全体で公開] |
> 日記:(SW2.5・シナリオ)ドラゴンは… 映画d&dのドラゴンはおデブで色々と鈍いですがこれは。 「タイトルにもあるドラゴンを出したいが、世界観的に主人公達の強さでは普通のドラゴン相手では話にならないので、何とか相手できる程度に弱体化させる」という意図があるとされてるそうです。 なのでデブとか呪いとか、諸事情で弱体化されたドラゴンを登場させるのもアリじゃないでしょうか?
ナギ | |
2024/04/03 08:47[web全体で公開] |
😶 (SW2.5・シナリオ)ドラゴンは… でかいし強いし多産でもない シナリオ作成が困難ですね どうやって出そうか またPCもハイペリオン級(11LV)の強さになるので導入も一苦労だ ゴブリン退治の依頼感覚でドラゴン退治とはいかないだろう 私はファンタジーのTRPGと言ったらSWではなく ブレイド・オブ・アルカナのほうが印象が強いのです だから冒険者ギルドからの依頼よりも自発的に集まってくる導入のほうが好きで 世界観もちょいダークなものが多くなります あと1枠7LV卓空いています ちょいダークなシナリオです スラム街を駆ける騎士 2回目 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171197444376nagigmrm
システム⇒ナギ | |
2024/04/01 21:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ナギさんは04月17日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】スラム街を駆ける騎士を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171197444376nagigmrm
ナギ | |
2024/04/01 10:23[web全体で公開] |
😶 PLしたいならGMをするのオススメ 何を言っているんだって? 何度もGMをしている私ですが本来はPLをしたいんです COC界隈の文化で「KPCとのタイマンシナリオ」はまさにGMとPL両面を持ったシステムです 別システムでも先日SW2.5のGMをしましたがGMPCを出しています 自身のPCを出すことによりPLとして参加したような気分になれます GMに挑戦しようかと思っている方へ 私は今でもGMするときは緊張します 何なら上記のセッションも開始前の昼間のうちから緊張していました よくGMやっている人でもこんなものです 思っているほど雲の上の人じゃありません 大した事ないです あなたにもできますよ!
ナギ⇒ササミ | |
2024/04/01 09:39[web全体で公開] |
> 日記:GMを始めたい人へのアドバイス【期間限定で一般公開】 そのリンク先の電源不要様 3月9日見ました 宇都宮までは遠いけど茨城よりの栃木の例会で 隣のブレカナ卓にいましたし その前の例会ではデモンスパイクのGMしていて参加しました
ナギ | |
2024/04/01 07:26[web全体で公開] |
😶 逆ハンドアウト(造語です) ハンドアウト制を採用しているシステムだとハンドアウトが先にあり それに沿ってキャラクターを作成してもらいます PTバランスを考えたクラスや技能の指定はもちろん どのような立ち位置でシナリオに参加してほしいかが書いてあります 逆ハンドアウトは先にPCの提出をしてもらい そのPCの設定や性格などを見てからハンドアウトを作り提案します シナリオにPCはこのようなモチベーションを持って参加してほしいという提案でもあります ハンドアウトというシステムが整備される前の「GMからのお手紙」というテクニックだったような気がします(原典忘れた) 依頼、仕事、任務でPCを全員一箇所に集めて・・・というよくある導入を味気ないと思っているので 個別導入は時間的にできなくてもこういう方法があります