パスタさんの過去のタイムライン

2023年10月

邪神幼女もやし
邪神幼女もやしパスタ
2023/10/30 14:25[web全体で公開]
コメントありがとうございます

一か月ぐらい前から背骨・腰・足はやられていたんですが
食欲不振に入って来たので休もうと踏み切りました…
続行して迷惑をかけるか、休んで迷惑をかけるかなら後者でありたいもやしです…。
パスタ
パスタ邪神幼女もやし
2023/10/26 18:23[web全体で公開]
> 日記:体調不良
コメント失礼します。

体調が早く良くなるといいですね。
どうかお大事に。
パスタ
パスタSteinfluss
2023/10/22 16:45[web全体で公開]
紙などの物理媒体以外での保存手段がどれくらい長持ちするのか前例がない中でのアーカイブ問題ですよね。
そういう意味でも色々と手探りにならざるを得ないと思いますが、何かしらアクションをするのは決して無駄にはならないと思います。
官民問わずゲーム(デジタルもアナログも含みます)を残そうと動いてる方たちはいらっしゃるので、敬意を表さずにはいられません。
Steinfluss
Steinflussパスタ
2023/10/22 15:54[web全体で公開]
> 日記:過去のゲームを後世に残すには
TRPG が登場してまだ50年 
データフォーマットがいろいろ出てきた100年を超えて保管できるものはまだない
長期保存を考えているものはいろいろあるが 
まだ紙、印刷や物理媒体(刻印 木簡に書かれたものなど)を超える長期保存ができたものは実際ないの実体だ。
TRPGについてはサポート打ち切りバージョンという違った問題もある
パスタ
パスタSteinfluss
2023/10/21 11:29[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

リンク先のページを拝見しました。
PBM資料の公開に向けたクラウドファンディングですね。
やはりコンテンツは、ただ保存するだけではなく利活用も視野にいれた方がいいですよね。
Steinfluss
Steinflussパスタ
2023/10/21 11:02[web全体で公開]
> 日記:過去のゲームを後世に残すには
伝説のPBM『蓬莱学園の冒険!』の保存を目的に活動されているかたはいるようですが
https://camp-fire.jp/projects/view/693665
パスタ
パスタ日記
2023/10/21 10:00[web全体で公開]
😶 過去のゲームを後世に残すには
 今、私の中でホットな話題としてゲームのデジタルアーカイブがあります。

 デジタルゲームは今はネット配信等で手に入りますが、つい最近まではCDやカセット、もう少し前はフロッピーディスクで買うのが主流でした。

 しかし、それら電子機器の寿命は短く、中身のデータを他の電子機器に移さないと、もう遊べなくなる、という事態になってしまいます。

 なので、デジタルゲームの中身のデータをコピーし保存するデジタルアーカイブは喫緊の課題といえます。

 ただ、ゲームのデジタルアーカイブには、アーカイブのみならずゲーム全般に関する知識と技術力が求められるという人材の壁、ゲームデータを抽出して保存・整理するための予算の壁、そして、ゲームに関する著作権等法律の壁があります。

 これらを解決する方法として、現在最も有力視されているのが、国立国会図書館でのデジタルゲームのデジタルアーカイブです。国立国会図書館でなら、現在の法律、技術でゲームのデジタルアーカイブが可能とされています。
 ですが、現在ゲーム保存への本格的な取り組みがまだ見られてはいません。

 私見ですが、ゲームを後世に残すという機運が世の中でまだそこまで高まっていない、関心が薄いのが理由の一つとして挙げられると思うのです。
 ですので、このゲームを後世に残すという取り組みを、一人でも多くの人に知って欲しいと、今回筆を取りました。

 私もまだ知識不足で、お伝え出来る情報が断片的ですが、ゲームのデジタルアーカイブに少しでも関心を持っていただけたなら幸いです。

 ゲームは、他の芸術等と同じ立派な文化だと私は思っています。そんなゲームが忘れ去られることなく、守り受け継がれることを願います。


 拙い文章でしたが最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 22
パスタ
パスタつぎの
2023/10/19 18:21[web全体で公開]
> 日記:関係者各位(※個人的なお知らせ故畳み)
どうかご無理をなさらず、お大事になさってください…!
パスタ
パスタrei
2023/10/10 18:55[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

ファンブル多いですね~。さすが奈落の魔域()

大母の恵みは確かに心強い要素ですね~。回復量が冒険者レベル分のみですが、所要時間が1分のみなので、自由時間に一気に回復、は出来ると思います。ただ、道中使い切ったらどうしようという不安が付きまといますね…(魔香草にも同じことが言えますが、拡大キュアハなど消耗が大きいヒーラーなのでそこが心配です。ファンブルも怖いですし())。

何はともあれ、次の参加を楽しみにしております。
その時もよろしくお願いします!
rei
reiパスタ
2023/10/09 23:22[web全体で公開]
> 日記:【sw2.5】109回目のオンセ。そして、叡智なる記憶在りし学び舎卓その8感想

 お疲れ様です。回復1ゾロにはヒヤッとしましたが、何とか討伐できて何よりです(ちなみに、駒の1ゾロカウントをこっそり確認したらPCの累計は16だそうです。いくらなんでも多すぎない…?)

 一応フロウライトのリソース回復については、SW2.0の時代と比べて〈大母の恵み〉が追加されている以上、こちらからは用意する必要はないかなーとは思っています。前回のリザルトでそれなりのガメル収入もありましたし、金銭的にも負担にはならないとは思いますので。…正直、そのアイテムの効果により時間的な回復効率は通常の薬草回復よりいいかなーと思っているほどです(ただし、金銭面な部分は見ないものとする)。

 まだまだ2人が未発見ですので気を付けて探してくださいませ。
パスタ
パスタ日記
2023/10/09 22:24[web全体で公開]
😶 【sw2.5】109回目のオンセ。そして、叡智なる記憶在りし学び舎卓その8感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 12
パスタ
パスタ日記
2023/10/04 23:05[web全体で公開]
😶 【sw2.5】108回目のオンセ。そして、叡智なる記憶在りし学び舎卓その7感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 12
パスタ
パスタ日記
2023/10/02 22:51[web全体で公開]
😶 【sw2.5】107回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その4感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 10

過去のタイムライン一覧に戻る