ササミさんの過去のタイムライン
2021年06月
たぬき⇒ササミ | |
2021/06/27 19:08[web全体で公開] |
ササミ⇒たぬき | |
2021/06/27 19:07[web全体で公開] |
> 日記:ルルブ末所持OK、SW2.5セッションって 需要はかなりありますが、ルールサマリーの準備が大変ですね。 サンプルキャラを用意して、キャラを選ばせて、名前を決めさせて、簡単な探索をさせて戦闘すれば、簡単に沼に落とせます。 その後のフォローが面倒ですが、やる価値はあると思います。
アル⇒ササミ | |
2021/06/25 11:09[web全体で公開] |
ありがとうございます。 買おうと思います。 因みにPL集める問題は技量でどうとでもなるかなと考える慢心ちゃんです。 でも3点法で専用カスタムみたいな独自技術も色々あるので。 ハンドアウトベースサンプル(n対応) 貴族の3男坊 後を継げない俺だが、俺には武勇の才能をそれを磨く環境があった。兄貴の臣下として活躍する。そんな未来は最悪の形で奪われてしまう。 オーガを倒した貴方はその活躍により御家騒動の元になってしまったのだ。 こんな感じに作って感想聞いて細部弄ればPCなら相性悪い人でも対応は出来たり
ササミ⇒アル | |
2021/06/25 10:43[web全体で公開] |
ロードスの文庫版ですか!? TRPG黎明期からの大ベテランですね!! 職業格差は、だいぶ減りました。 特に盗賊が強化されて、戦闘中でも働けます。 上級職はスキル次第になっているので、いまだに格差はあります。 ですが、PLはルルブを読み込んで参加するので、そんなに問題にはなっていないですね。
アル⇒ササミ | |
2021/06/25 10:28[web全体で公開] |
コメントありがとうございます コンパニオンはあまり触ってないですが文庫楽しかったです。 教えて頂いたリスクは前からありましたね。 個人的に新しいソドワはPCなら兎も角、GMなら世界観とそれに対応したシステムが好みに合わないから理由が無いとやらないです。 自分から見た主な問題 職業格差 騎士可哀想過ぎるのと、上級職は楽しいけど上級職間のカーストがエグかった点。
ササミ⇒アル | |
2021/06/25 10:01[web全体で公開] |
> 日記:ロードス島RPG こんにちは、ササミです。 ロードス島戦記RPGですが、当時のコンパニオンと比べて、かなり遊びやすくなっています。 流通しているうちに買っておいたほうがいいと思います。 良い点 ルールが分かりやすく整理されて、今風に洗練された感じです。 特に公式の戦闘チャートがよくできています。初心者にもわかりやすいし、説明が簡単です。 コラムがとても面白い!! 剣と魔法の世界が好きな人には楽しいルールブックです。 悪い点 やはり古臭い気がします。計算が面倒で、当時を懐かしむ人向けのシステムです。 ガッツリファンタジーをしたければD&D。簡単に遊びたいならソドワがあるので、PL集めに苦労するかもしれません。 とてもいいルールブックなので買いだと思います。絵も綺麗でファンタジーの教科書って気がします。 オンセではロードス島のGMしませんが、TRPG定例会ならほぼ立卓するかなり楽しいシステムです。
邪神幼女もやし⇒ササミ | |
2021/06/11 21:31[web全体で公開] |
壁だと思い込んでました… 何度も埋まってた記憶があります。 そして調べた結果…これだ。宝箱だ。やられてました。おのれ。 トラウマですよね…宝箱なんて信じない……! (でもとりあえず開ける)(トラップ発動)(宝箱こわい)
たぬき⇒ササミ | |
2021/06/06 20:25[web全体で公開] |
> 日記:凄すぎて鳥肌立ったセッション【SW2.5】 昨晩はお疲れさまでした。 楽しんでいただけたようで何よりです。 テキセ専門GMのつたないボイセに参加いただいた時点でありがたい事なのに、こんなに評価していただけるとは…。 次回からおもっきりハードル上がっちゃいます。(汗 悲しいかなセリフ噛んだり、ロレツ回ってなかったり、恋声設定間違ったり。 自省中です。 (;^ω^) え!? 飯テロ無しのセッションをご所望!? どうしよう…。 (*´Д`)
ササミ | |
2021/06/06 19:25[web全体で公開] |
😊 凄すぎて鳥肌立ったセッション【SW2.5】 昨日は、たぬきGMのSW2.5卓でした。 ものすごく準備されていたマスタリングに鳥肌たちました。 GMする側だと情報量と準備の良さ、作り込まれたシナリオに驚きの連続でした。 背景、BGM、立ち絵、アイテム、公開情報。 とても参考になるセッションでした。 とにかく凄かった…。 ただし 飯テロ、テメーはダメだwww 夜9時以降は、水しか口にしない生活をしているので、きつかったですね。
ササミ⇒sakesan08 | |
2021/06/06 00:45[web全体で公開] |
> 日記:ちょっとした疑問 こんばんは、ササミです。 キャラシートは締め切りを設定して提出してもらい、そこから先はGMの指摘事項のみ修正を許可にしています。 GMにも準備があります。 そのことをPLに伝えて、納得して従ってもらい、納得できないようなら他の卓に行ってもらいましょう。 他にもGMは居ますし、GMがPLを選んでも問題ありません。 GMも含めた全員が楽しめるようにするのがTRPGです。 不快な気分になるなら、その人とは距離を置くべきですね(ミュート & アクセスブロックは便利です)。
ササミ | |
2021/06/05 00:57[web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ】GMレベルが上がった気がするセッション オンセンで仲良くなった人達とコミュニティを作って、セッション7回目。 その名も『リビングデッドイタチ卓』。 この人達は、本当に仲いいな。よく時間を調整して集まってくれるよ。元はふらっと集めた野良卓なのに…。 最高に楽しい人達です。 今回は、初心者GMの頃に(7年前になるのか)失敗したシナリオを久しぶりに回してみました。 当時は7時間かかったシナリオが3時間半で終了。 このシナリオって、こんなに単純だったんだ…。 PLの誘導、描写や表現、処理や判定がスムーズに行えると、ここまで早くなるのか? マスタリングが成長したって思える、いい体験でした。 またこのメンバーで遊びたいです!! さて、次のシナリオに向けてココフォリアの準備しよう。
ササミ⇒ゲシュペンスト | |
2021/06/04 08:55[web全体で公開] |
> 日記:問題にぶつかる おはようございます。ササミです。 一番わかりやすいのは、やっぱり『ココフォリアまとめwiki』ですね。 画像もあり、解説の順番通りに行うだけで、簡単に部屋を準備できます。 https://seesaawiki.jp/ccfoliamemo/ 特にGMを考えているなら『GM用チュートリアル』が分かりやすいです。 チュートリアルを上から順番に試してみると、かなり早く理解できます。 私がココフォリアでGMする理由として『シーン機能』がものすごく便利です!! 『シーン機能』をゲーム開始前に準備しておけば、ゲーム中のGM負担がかなり軽減されます。 このサイトの解説で難しいようでしたら、もう少しPL参加してココフォリアの操作に慣れてから、時間に余裕ができたらGMするぐらいの気の持ちようでいいと思います。 趣味の世界の遊びですから、肩の力を抜いて楽しく遊びましょう。
システム⇒ササミ | |
2021/06/03 00:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ササミさんは06月04日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者向け】晩夏に渇けばを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162264936357rentuo01
ササミ⇒ハバネロ御飯@ぼく初心者!! | |
2021/06/02 00:25[web全体で公開] |
こんばんは、ササミです。 今日もありがとうございました!! GMしていて楽しかったです!! リビングデッドイタチ卓【クトゥルフ】 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu162256077099 参加申請お願いします。
システム⇒ササミ | |
2021/06/02 00:19[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「リビングデッドイタチ卓」を作りました。