シマエナガ三銃士さんの過去のタイムライン
2024年03月
りんりん丸⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/03/28 11:44[web全体で公開] |
シマエナガ三銃士⇒りんりん丸 | |
2024/03/28 02:35[web全体で公開] |
実は最近、ティーフリングPCの方々と同卓する機会に多く恵まれまして、実用性と相まって、平気になりつつあります^^。むしろ慣れてきたらカッコいいまであって、ゲームのほうの黒目くっきりがすごく印象的になってしまっているだけで、あの角のかんじとかも個性でいいなぁ・・・と、こんど遊んでみようかなぁ、と思うほどに代わっていますね。
りんりん丸⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/03/27 20:44[web全体で公開] |
特に議論する気もないので、好きなデザインで楽しめば良いと思います。 三銃士さんがティーフリングのデザインが苦手だというように、好みというのは存在するわけで、尊重したいが…どうしても生理的に苦手だというデザインも最近の風潮にあります。良いなぁと思うものもあります。 ファンタジーの創造性は個人の自由ですが、こだわりというのも大事なことだと思ってます。そのこだわりを相手に押し付けるのは良くないですけどね。コメントありがとうございました(๑•̀ㅂ•́)و✧
シマエナガ三銃士⇒りんりん丸 | |
2024/03/27 17:54[web全体で公開] |
> 日記:おっさんの話 ⑦ オールドスタイルを吹っ飛ばせ! は、古い価値観に囚われずに好きに楽しめばいい。ということではないかと愚行致します。 アニメや小説、ラノベや漫画など。昨今さまざまな媒体で、エルフをはじめとして色々な実在ないし架空の種族が、多種多様な表現で描かれています。これに対し、本来はこの種族はこうだから!と最近の描写や表現を愛用する方を否定するのではなく、また今のエルフはこうだから!と声高に叫んで昔ながらの描写をないがしろにするのでもなく。お互いがお互いの好きな愛すべき各種族の側面を尊重して楽しめば良いのではないかと思います。 足の裏がけむくじゃらなホビっ......グラスランナーが居てもいいじゃないですか。豊満な身体つきであまり耳が長くないエルフが居ても良いじゃないですか。地獄から来た悪魔が大のスィーツ好きでも良いじゃないですか。要はお互いを尊重して、自分の表現や想いのみに固執するんじゃなく、相手の表現も受け入れてあげることだと思います。
シマエナガ三銃士⇒ロウブリ | |
2024/03/13 00:10[web全体で公開] |
それなー。 2.0はあったんだよ、暗殺系の取ったら名誉点下がるような流派とか。 移動しながら投擲出来る(逃げながら打つと命中上がる)ような流派が。 道化じみて気を引く挑発系とかも。
ロウブリ⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/03/12 23:43[web全体で公開] |
コメントありがとうございます フィクションだから現実には打ち勝って欲しいというか、軽妙なアサシンと重武器担いだ騎士が並び立つ構図とか素敵やん?
シマエナガ三銃士⇒ロウブリ | |
2024/03/12 19:15[web全体で公開] |
> 日記:このテの武器は使い慣れていないのだがね(ナイフを手に無双しながら)【SW2.5】 sw2.0の頃には、暗殺流派とか軽技流派とか色々あったんですが、それだけに2.5で再出はしないかもしれませんね。 小型武器のメリットは、隠して傾向出来る点だったり、狭い場所でも取り回しがきくことだったり、隠密性だったりと色々あるのですが、それらをシナリオに盛り込むGMは多分それほど多くなく。純粋に負担が増えるのと大型武器を扱いたいPLさんと小型武器を扱いたいPLさんとの調整が面倒だからしない気がしますね。隠密や隠ぺいなんかにボーナスを与えるくらいじゃ無いかなぁ。形状はルールとしてルルブに記載があるのでデータの一部なんですがこれ網羅してる人自体少ない気がしますね。 また常識的に考えて、小さくてショボい武器が、大きくてゴツい武器に、威力で勝つのはおかしいので、仕方ありませんね。 それを補うためのフェンサー技能のはずですが、筋力を突出させて成長させ、練技などで筋力を盛って、無理矢理重い武器を振り回すという最適解は、データマンチな手段であってイメージ的にはあんまり....強いのは確かなので最適解ではあると思いますけどね。 ファイターは戦士でありフェンサーは剣士なんだ。でもビルドは自由であるべきなので、それに口出しして良いのは開催GMだけですね。
ミラクルコッペパン⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/03/12 16:56[web全体で公開] |
こんにちは! なるほどです、いただいた情報を元にどこかに書いてみようと思います!わざわざマイページまで来てくださるなんて、ご親切にありがとうございます…!
シマエナガ三銃士⇒ミラクルコッペパン | |
2024/03/12 10:15[web全体で公開] |
私自身、すぐに開催できるというような状態ではありませんが、 ・遊びたいシナリオの方向性(バトルもの、ダンジョンアタック、ウィルダネス(野外冒険もの)、シティアドベンチャーー、謎解き系、シリアス系、まったり系、長編シナリオ…等) ・遊んだことのあるシナリオの方向性 また、 ・今まで遊んだセッションでのPCの「最低レベル」と「最高レベル」※冒険者レベル ・遊んだことのあるロール(Aテーブルの冒険者技能/あるいはフェンサー、シューター等の戦闘系冒険者技能) といったあたりを書いてみると良いかもですよ。 返信でも、日記でも、あるいはスレッドでも。そしたらセッション開催を予定されているかたの参考になりますので、立てる側も、幾分立てやすいかと思います。
野生のえんさい⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/03/11 18:49[web全体で公開] |
昨晩のイモト卓、鎌鼬について 私はゴブリンスレイヤーtrpgを雰囲気でやっているので、あまり気にしなくてもよいと思います! 精霊のいとし子さんは達成値を上げる物だとばかり思ってました。
システム⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/03/06 11:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 シマエナガ三銃士さんは03月25日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ゴブリンスレイヤー】混ぜるなキケン!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170969217909shimaenaga3334
シマエナガ三銃士⇒柘榴石 | |
2024/03/05 23:55[web全体で公開] |
リプレイも興味はあるんですが、私はまだ買えてなくって^^ 読む時間がなかなかない、というのもあるんですけれどね。 武技は、無くても楽しめるので、読んでみたいと思います。
柘榴石⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/03/05 22:46[web全体で公開] |
> 日記:ひとなみ終えて(長いのとアニメ考察が一部あるので綴じておきます) こんばんはー ゴブスレ”TRPG”を紹介する場合、原作の方ではなく、リプレイの方を読んでみることをお勧めした方が良いかもしれませんね。(ただし、サプリが発売される前のリプレイなので武技などはない。)