たかぽんさんの過去のタイムライン

2018年10月

たかぽん
たかぽん日記
2018/10/31 21:40[web全体で公開]
😶 オンセン復帰!
最近別コミュニティにつきっきりでしたが新しくこちらでフリーキャンペーン始める覚悟決めました!
とはいってもまずは小手試しのプロローグです。SW2.5も久しぶりになりますのでグダグダGMになりますが、よろしくお願いします!
また、フェローを無制限に募集しています。1PL何PCでも投稿可、投稿してくれたPC全員にEXPと報酬が手渡されますのでたくさんのご応募お待ちしております!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=154098939648takapon422
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システム
システムたかぽん
2018/10/31 21:36[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
たかぽんさんは11月09日22時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】[フェロー無制限募集]始まりにして帰らずの大地を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154098939648takapon422
Kulix葵(引退
Kulix葵(引退たかぽん
2018/10/12 06:29[web全体で公開]
> 日記:TRPGのレベル
わかる。
 システムは違うけどクトゥルフだと経験値の概念すらない。一応技能が成長することはあるけど探索者(キャラ)のステが上がるなんてことは無いので。
 キャラの成長を感じられないと私はモチベが下がるのでクリア報酬で探索者の成長を促すようにしてます。ただでさえ死にやすいシステムなんで、多すぎくらいの報酬で十分。
 他システムでも、レベルMAXまで間違いなく卓が続くという場合でない限り経験値はブーストしまくっていいと思います。電子ゲーと違って自分一人では周回出来ませんしね(ふつうは)。
鏑矢
鏑矢たかぽん
2018/10/12 04:09[web全体で公開]
> 日記:TRPGのレベル
多分、色々な人が言うと思いますが、D&Dでは、モンスターを倒して手に入る経験値は微々たるもので、ゲットした財宝でレベルアップします。
戦闘は、添え物なのかも知れません。
たかぽんさんがマスターで、キャラクターがレベルアップしない事がご不満なのであれば、たかぽんさんのセッションでは、シナリオをこなしたら、内容に関わらずレベルアップさせてもよろしいんじゃないでしょうか?
たかぽん
たかぽん日記
2018/10/12 03:39[web全体で公開]
😶 TRPGのレベル
世界で初めて敵を倒せば強くなる「レベルアップ」の概念ができたのはTRPG(D&D)と聞いたことがあります。でもTRPGってなかなかレベルが上がらない。4時間5時間(1セッション)やって経験値が足りなくてレベルアップお預けされると何ともむなしい気持ちになります・・・。「苦労してこそのレベルアップだから簡単に上げてはいけない」と思う人は数多くいるでしょうが「レベルが上がらない!やった!」と喜ぶ人はそんなにいないでしょう。
なんでレベルが上がらないんだろうと思い、気づいた1つの理由に「格下の敵を狩りつくせない」というのがあるかと。
デジタルゲーム、特にMMORPGではよくやりますがそりゃ戦闘に時間かかりますからね・・・
現在「サブクエストでEXP」「達成値x10のEXPを得る」など試行錯誤中です
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diver001
diver001たかぽん
2018/10/10 11:00[web全体で公開]
> 日記:キャンペーン恐怖症

初めてコメントをさせて頂きます。
失礼でしたら、申し訳ございません。キャンペーンは生き物だと思いますので、想定の斜め上に話が行ってしまう事もあると思います。
そうなったら、その要素を逆に応用して、ストーリーを柔軟に変化させて行ければ良いのでは無いでしょうか。
その変化や応用を、GMも楽しんで行ければ良いと思います。
キャンペーンの途中でも、他のPLの方に、GMとしてショートストーリー的なセッションを行って頂くと、たかぽんさんの負担も減ると思います。
(例、王道キャンペーンの中に、他のGMが心理サスペンス的な単発セッションを入れるなど)
たかぽん
たかぽん日記
2018/10/10 03:56[web全体で公開]
😰 キャンペーン恐怖症
新しく自分がGMのSW2.5フリーキャンペーンをやろうかと思っています。頭が爆発しそうなほど設定も抱え準備は万端!
なのですが一歩目が踏み出せません。
そう、キャンペーンは軽い気持ちで踏み出せないのです。爆発しそうなほどアイデアがある以上終わりたい場合はそのアイデアを捨て、うまくまとめて終わらないと打ち切り、失踪になってしまうからです。
PLが一生懸命PCを考えて参加してくださる以上「話考えるのがめんどくなって」打ち切り失踪などという無責任なことはしたくありません。しかしきちんとキャンペーンをまとめて終わりたいときにエンディングを迎えれるのか・・・
誰か自分に一歩目を踏み出す勇気をください。
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一角魔
一角魔たかぽん
2018/10/07 08:05[web全体で公開]
> 日記:ダイスでパーソナルデータ決め
昨日SW2.5のタビットの年齢決めるため、5+3D6で結局10歳になったね~☆
まぁ、5歳から成人っぽいので丁度良い感じかな~とも思ったりしてます(笑)
橙。/(無期限活動停止中)
橙。/(無期限活動停止中)たかぽん
2018/10/07 02:07[web全体で公開]
> 日記:ダイスでパーソナルデータ決め
2d6+10で1,1ファンブルはあるある。
たかぽん
たかぽん日記
2018/10/07 01:48[web全体で公開]
😶 ダイスでパーソナルデータ決め
皆さんもやったことあるはずです。そしてこんなことありませんか?
「身長は・・・1D100+100cmで170センチくらいになるだろ!」
「年齢か・・・.2D6+10歳にしてみよう!高校生くらいがいいんだけどなー」
1D100+100->1+100>[101cm] 2D6+10->1,1+10->[12歳]

もちろん、ならこれはこれであり、むしろ事故を狙っているという人はたくさんいるでしょうが、さすがに自分はこれを突き通す自信はないので、あんまりダイスに頼ってこなかったのですが、最近事故らない程度にダイス調整することを覚えました。
例えば170cm前後がいいなら1D21+159なら必ず160~180になります。
そうすると事故の怖い自分でもランダム性を楽しめますw
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