ゆめさんの過去のタイムライン
2020年08月
ゆめ⇒ヨシムネ2 | |
2020/08/30 19:38[web全体で公開] |
ヨシムネ2⇒ゆめ | |
2020/08/30 19:28[web全体で公開] |
> 日記:「いのちいちもんめ」(フタリソウサ)遊ばせていただきました! お疲れ様でしたー! 事前に練った設定がすごい絡んできましたね…! 「ダイスの女神の粋な計らい」を実感する事になるとは思いませんでした… フタリソウサの初セッションをお二方と囲めてよかったです! ありがとうございました!また機会があればせひ!
ゆめ | |
2020/08/30 18:47[web全体で公開] |
😶 「いのちいちもんめ」(フタリソウサ)遊ばせていただきました! フタリソウサしたいしたいと叫んでいたら、お誘いいただきました!ありがとうございましたちょうたのしかった。 みんな、やりたいシステムは日記とかで積極的に叫ぼう。 今回、探偵助手さん双方、キャラメイクはダイスの女神に委ねました。振った結果がこちら。 探偵:かつての名探偵。嫌いなもの友情/好きなもの家族。ちょっと小柄な29歳。 助手さん:巻き込まれの人。好きなもの/嫌いなもの、ともに物語。探偵より小柄な27歳。 「…これ、探偵と助手さん、家族でどうでしょう」 「姉と弟ですね!それで!…探偵さん、過去に何が…!?」 「私も知りたいです(未確定) 多分、過去になにか友情が関わる事件があってこころ折れて、今は引きこもってますね」 等と話し合いつつ、キャラメイク。 元名探偵、現引きこもりの姉探偵・井森花霖と、その弟であり助手・井森日向さんが誕生しました。 こうしてキャラねりねりしながらセッションスタートさせたのですが。 こう。 あれだ。 ダイスの女神が強かったです。 シナリオ終盤~クリア後に見えたシナリオ設定とシチュエーション、探偵と助手のプロフィールを見比べながら、 「これすごくない???狙ったような状況ですよ」 「確かにこれは奇跡」 「ダイスの女神が強すぎる」 「ダイスで決めた設定から派生させたのに…」 と、GMさんPL一同で慄くはめに。 正直興奮した。 いやもう、めちゃくちゃ映える感じになったんですよ…! ダイスの女神が粋すぎる! 無事に事件の真相を暴き、姉と弟は帰宅しました。 一本の傘を肩よせあって分け合いながら。 取得感情が…ほんと…ほんと… 姉探偵「気に入ったところで『離れていいよ』」 弟助手「気に入ったところで『離れなくていいよ』」 ひえ…エモ…あまりにつよい…PLしぬかとおもった… 探偵と助手で激重感情を投げ合うフタリソウサ、その美味しいところを味あわせていただきました。 はー、たまらん…えっも……また遊んでほしいです… ダイス鬼つよ助手さんで余裕一杯だった故、告白が発動せずお預けになったので気になる…! GMさん助手さん、よろしければおかわりお願いいたします…! ああああーエモかった楽しかったー!!!! TRPGたのしいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!
ゆめ⇒ポール・ブリッツ | |
2020/08/26 13:36[web全体で公開] |
情報ありがとうございます、なるほど!? ルームの退出処理の問題…! 未退出48時間ルールとかあるんですね!? 退出処理せずにブラウザ閉じて終わり、とかしないようにしないと… ありがとうございます、フレンドさんにも注意喚起しておきます…!
ポール・ブリッツ⇒ゆめ | |
2020/08/26 01:29[web全体で公開] |
> 日記:セッションルーム消失の怪 しょっちゅうセッションルーム消失に悩んでいた人間からです。 たぶん「ルームの退出処理」が完全でなかったんでしょう。ルームから出た時、更新その他のチェックボックスが出て、その処理の後に「退出作業が終了しました」と出るまで、油断してはいけません。もし、チェックボックスが出なかったら、もう一度部屋に入り直して、きちんとボックスをチェックしないと、退出していないとみなされ、48時間後に、部屋が消えることになります。それは、日程予約をしただけでは防げないことがあります。
ゆめ | |
2020/08/26 00:53[web全体で公開] |
😶 セッションルーム消失の怪 自分で立ててた卓のチャットルームが消滅して困惑。 ・セッション日程の予約はちゃんと入れてた ・前回セッションから一週間経過、その間ルームに入ってはいなかった ・なぜか、チャットルームが抱えてる他の卓のチャットルームとすり替わっていた これってどうしてなのでしょう? また、再発防止するための手段ってあるのでしょうか? 有識者、おいでになりませんかー!?
システム⇒ゆめ | |
2020/08/25 21:51[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ゆめさんは08月25日22時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【避難用】楽園パラノイア【CoC6版】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159835986182tubaki0725
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/08/25 11:36[web全体で公開] |
> 日記:インセインシナリオ「beef bowl」途中経過 素ボケかましてしまって「あっ」ってなりました(強盗にお守り投げかけた店員) なんかもう手癖になってしまってますね…反省…(’ω’) もっと積極的に対立型も遊んでいかなければ…!(???)
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/08/19 12:10[web全体で公開] |
> 日記:新型コロナの影響で無くしたもの お祭りの屋台とか、滅んでしまうんでしょうかねえ… 人混みを眺めながら一杯飲むのとか好きだったのですが。
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/08/13 17:39[web全体で公開] |
> 日記:庭師は何を口遊むセッション途中経過 CoCの秘匿HO有シナリオは概ね地雷が設置されているのが常ですが、あれですね。 我々はボンバーマンを遊んでいるのか?という起爆っぷりでしたね…! クリア後にどういう爆弾が用意されていたのか伺いたいです。たのしい… 次回クライマックスということで、気合い入れて挑みます。よろしくお願いいたします。
ゆめ⇒ヨシムネ2 | |
2020/08/08 18:34[web全体で公開] |
こちらこそ、ご一緒させていただいて楽しかったです!またよろしくお願いします。 あの使命を配布されて、このPCをビルドしたならあざとくないと…!! という一念でRPしていました(*’ω’*) 牛丼ではどうなるか、楽しみですねえ! いまからダイスの女神のご機嫌を伺っておきます…
ヨシムネ2⇒ゆめ | |
2020/08/08 18:31[web全体で公開] |
> 日記:「壁の中」(インセイン)遊ばせていただきました! 後れ馳せながら… ご一緒させていただき、ありがとうございました! 某PCさんとユウさんの会話を微笑ましく眺めておりましたが… そういえば最初のあの判定を「化学」でされたことに気付き、 あざとさの片鱗を感じました(笑) また牛丼でもよろしくお願いします!
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/08/07 15:52[web全体で公開] |
> 日記:インセインシナリオ「壁の中」回してきました GMお疲れさまでした、ありがとうございました! インセインの楽しいところがぎゅっと詰まっていて、とても楽しかったです。 次回、beefbowlも楽しみです。今後ともよろしくお願いいたします!
MSA〆⇒ゆめ | |
2020/08/07 09:21[web全体で公開] |
こんにちは、はじめまして コミュ力ですか…あんまり得意じゃないですけど、trpgをやる以上コミュ力は必須だと思っているので他のPL方やGM様に迷惑をかけるような事しません。 無意識のうちにやってしまう事があるかもですが、その時はしっかりと教えて下さりますと嬉しいです。
ゆめ⇒MSA〆 | |
2020/08/07 09:09[web全体で公開] |
> 日記:マンチについて こんにちは、はじめまして。 GMさんと同卓PLさんの迷惑にならなければ、遊び方は自由だと思います。 大事なのは、その卓にいる人が全員楽しめているかどうかなので。 故に、ほうれんそうは大事ですね。報告連絡相談。 PC作成でも、RPでも、戦略的なところでも 「こういうことをしたいのですが、できますか?していいですか?」 とGMや同卓PLに相談するのは、マンチだろうがルーニーだろうが同じです。 尖ったプレイをするならコミュ力必須と個人的には思っています。
ゆめ | |
2020/08/06 23:10[web全体で公開] |
😶 「壁の中」(インセイン)遊ばせていただきました! CoC名物、「あなたは突然閉鎖空間で目覚めました」。 CoCとインセインは親和性があるので、もちろんインセインでもこのシチュエーションは遊べるのである。 というわけで、GM蝉丸様プレゼンツ「壁の中」(インセイン)遊ばせていただきました! 10代の少年少女4名が閉鎖空間に放り込まれてあれだこれだどうだ。 PC1、14歳。斜に構えたぴゅあぴゅあ少年クロウくん。 PC3、12歳。ほわほわふわふわくいしんぼ少年チヒロくん。 PC4、15歳。真面目で強気で背中で語る系少年コウタロウくん。 このかわいいのにかこまれた私PC、 PC2、15歳。おとなしい(偽)あざとい系女子ユウ。 この四人で閉鎖空間堪能してまいりました! いやあ、事態の核が見えた瞬間叫んだ叫んだ。 狂気カードをたくさんみんなで捲ったのですが、終了後未公開だった狂気とセッション経過振り返ると真顔になりますね! 濁流ワンチャンどころか薄氷差で回避じゃん?????やっべえな??????? まあ終わりよければ万事よしです。きっとPCさんたちはなかよくやるでしょう(*’ω’*) あーたのしかったー!ほんとたのしかったー!!! また同じ方々と茶番系インセインが予定されているので、はちゃめちゃ楽しみです。楽しみすぎて寿命が延びる。 あああーTRPG、たあああのしいいいいーーーーーーーーーーー!!!!!!!
蝉丸⇒ゆめ | |
2020/08/06 09:20[web全体で公開] |
>おかげさまでフルパワーで考えてRPさせていただいております。 はい、いつも助かっております。 ゆめさんのロールプレイはいつも熱量が伝わってきて、 自然とこちらもテンションが上がってきます。 今後もよろしくお願いいたします。
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/08/05 17:38[web全体で公開] |
> 日記:アドリブは楽しい いつも真剣に遊んでくださって、ありがとうございます! おかげさまでフルパワーで考えてRPさせていただいております。 これからもよろしくお願いいたしますね!
ゆめ⇒蝉丸 | |
2020/08/04 12:46[web全体で公開] |
> 日記:以前ジムに行けと言ったな?あれは嘘だ(TRPG関係無畳) switch入手おめでとうございます! ゲーム機としてかなりつよいですよね、さすが任天堂製…
ゆめ | |
2020/08/02 00:16[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフTRPGサプリ、確保完了 新クトゥルフ2020、確保! フィルムはまだ剥いていない…頑張れ私。 基本ルルブのフィルムは剥いたでしょ。目を通せ。時間見つけて読もうな。できるだろ。な。(自己暗示) 基本ルルブ、フィルムを剥くついでにちらっと眺めてみたのですが、 こう…親切になってますね、全体的に。 判定の流れをチャート化したやつとかいい感じです。 あとキャラシ作成要約が見開きでまとまってるのほんと助かる。 これ全てのTRPG基本ルルブで導入してほしい(システムによっては不可能ですが) 感触としては、6版のねちこさが随分軽減してる感じです。 一方、6版にあった、やたらめったらな自由度は減じている印象。 あと、積極的に楽しむことへ比重を傾けているのかな。 前のめりに楽しめという圧を感じる。 今度、時間がある時に手持ち6版PCを7版仕様にコンバートしてみようかな…?