木魚さんの過去のタイムライン

2020年04月

悠睦(はるちか)
悠睦(はるちか)木魚
2020/04/29 20:24[web全体で公開]
>木魚さん
コメントありがとうございます!
はい!いつかGM側に回ったときにリドルを仕掛けるときは参考にしたいと思います!
本当に楽しいセッションをありがとうございました(*・ω・)*_ _))ペコリ
木魚
木魚悠睦(はるちか)
2020/04/29 05:48[web全体で公開]
> 日記:4回目オンラインセッションを終えて。
感想 日記ありがとうございます。
確かに、いいPTでしたな。
特にレディントンの苦労人ぶりがw

あのリドルは、秘宝の名前と力を置き換えて色々ヴァリエーションを付けられるので、
もしも リドルを仕掛ける側になったら使ってみてもいいかも…?

秘宝①:A、B、C
秘宝②:A、D
秘宝③:D、E、C
秘宝④:E、F

A~Fにてきとーな属性を当てはめたら、オリジナルの秘宝の名前を考えてみよう! w

今回:
火龍の角笛:炎、風、闇 (終律:火竜の舞から、バード技能ゆえ精神効果な闇を追加)
滅殺の劫弓:炎、氷   (ダイの大冒険の極大消滅魔法:メドローアから。旧い!)
水龍の竪琴:氷、雷、闇 (終律:水竜の轟から、バード技能ゆえry)
鳴神の両刃剣:雷、光  (帳尻合わせ。)
木魚
木魚日記
2020/04/28 20:39[web全体で公開]
😶 「とっとと、ヒントを吐くんだよぉ!」@リドル卓?
SW2.5で、リドルメインのGMしてきました。
(コミュ3周年イベント卓 3回目…やり過ぎ疑惑)
参加者の皆さん ありがとうございました。
GMはとても楽しかったですマル。

今回はラスボスにオリジナルエネミーを設置。
戦闘開始とともにリドルをしかけ、解かれない限り復活するという、
何ともメンドクサイ仕様。
復活時にリドルのヒントを1つ吐くのですが、
リドルが楽しめない人は ダメージ算出に喜びを見出してもらおうとする目論み。
結果、脳筋さん(達?)は、タイトルのようなセリフを吐きつつ、
嬉々として攻撃にいそしむのでした。
必殺ドラスレ戦士さん、必殺フェンサーさん、狙撃弓シューさんのダメージの競演で、
気持ちよくヒントを吐き出せました。
(1R表で、2体いたかばう持ちのとりまきは、あっさりと排除。
 攻撃に回ったフルシル神官さん、ドンダウレスに💭テイルスイープさせたかばう戦士さん GJ w)
そして、4R表 終わりで、見事リドルに正答!
悪(?)は滅びたのだった…。
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木魚
木魚日記
2020/04/27 02:21[web全体で公開]
😶 お絵描き週間
気付けば、ここ1週間で、4キャラ分も描いていたんだぜ。
※木魚は基本 ソドワの民なので、キャラ絵=ファンタジーものです。

オイラは、
アナログ鉛筆絵をハンディスキャナで取り込んで、最低限の加工して仕上げる手法をとってやす。
下手の横好きレベルなので、絵が水物で再現性がなく、製作スピードもムラがあって一定せず…
上手くいくと、短時間にそれなりのクォリティ(当社比)で出来たりするのだけども…。

そんなわけで、(<どんなわけやねん!)
仕上げた絵は以下の通り。※②と③に関してはオイラのページの最新のキャラシート参照
①エルフ弓シューター(女子):
 同卓したPLさんが丁度のキャラ絵がなかったそうなので 大わらわで製作。
 卓中のリアル休憩時に間に合うも、あまりに突貫作業だった故、翌日に色々修正。
 緑髪、青い目、エルフにしてはグラマー、という特徴を踏まえて描いた(つもり)
②ぐららんサポーター(女子):
 参加申請した卓の仮ビルド案Aのキャラ絵製作(注:参加決定前のことである。そして見事、落選)
 アイソアーマスクがチャームポイント。
③タビットそーせーじ:
 参加申請した卓の仮ビルド案Bのキャラ絵製作(注:参加決定前のry)
 耳がすんなり出せるよう、つばに切れ込みが入ったとんがり帽子がお気に入り。
④両手剣戦士(女子):
 きっちりしてるゆとシートさんは、絵が載せられるけど版権ものはOUTなのです。(<何?)
 オイラGMで完結したキャンペーンの後日譚セッション開催企画進行ちうで、
 PLさんの一人(ゆとシート派)はまだPCのキャラ絵が準備できておらず…。
 キャンペーン時、使用されていた版権絵をうろ覚えで思い出しながら、
 キャンペーンでの印象を加味して、先刻 描き上げた!(製作時間:1時間ほど)

あぁ お絵描きは楽しいな。(@@)
今後しばらく、まとまった時間がとりやすいので (結果的に)結構な頻度で描き上げることになるかも…?
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システム
システム木魚
2020/04/26 06:33[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは04月28日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】不滅の謎を撃ち破れ!を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158785041022woodblock
木魚
木魚アーリング
2020/04/22 18:09[web全体で公開]
ひよんとふ は 実際 高性能。
BGMを聴けないものの(鯖とか環境によるのかな?)、
チャパレは作っておけるし、コマも作成できるし、MAPも見え、(MAPの範囲上で)コマも動かせるので、
MAPの外のものを見たり 動かしたりできないのさえ我慢すれば
十分実用だと思いました。

どどんとふ公式鯖には、スマホ用の入口があったので使ってみたところ、
BGMを聴くことは出来たものの、発言するくらいしか出来なくて、
機能面では 圧倒的に ひよんとふの方が使い勝手が良いと思いましたマル
(タイマン、テキストメインのセッションなら  いけるか…?)
アーリング
アーリング木魚
2020/04/22 17:29[web全体で公開]
あはは・・・GMはさすがにパソコンでしたかw いや俺それでもPLさんにひよんとふ使用は、どう見えてるか、何ができるか把握できないから怖くて避けてたんで、それだけでもすっごいと思います・・・!!お疲れ様でした!
木魚
木魚アーリング
2020/04/22 17:22[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
いえ、参加者の一人(というか招待者の鈍足草亀さん)がスマホでひよんとふ だったっだけで、
準備も進行も、自分はパソからどどんとふでやりましたよ。
さすがにひよんとふでのGM進行はちょっと…(-_-;)
スマホのタイプ速度も速くありませんし…。

ひよんとふ で どうプレイできるのか 未知数でしたので
前日に一緒になって ひよんとふの勉強してましたw

BGMとフロアタイルを活用してのリドル については我慢してもらいましたが、
あとは問題なく 行ったと思います。

鈍足草亀さんを始め 参加者の皆さんには 満足いただけたようなので、
ひよんとふ参加者を交えての MAP重視ダンジョンシナリオの挑戦 は 成功だったと思っています。
アーリング
アーリング木魚
2020/04/22 16:28[web全体で公開]
> 日記:ダンジョンシナリオ終了!その2
セッションお疲れ様でした。ログも先日またまたこっそり見学席にお邪魔していただきました♪
どどんとふでスマホ使用・・・まさか、ひよんとふ!?と募集時からソワソワしてましたが、あれでのセッション進行はマジで挑戦だな・・・・!!と木魚さんのGMとしての底力を見ましたw
ダンジョンオンリーってのはなかなか珍しいかもしれませんが、その分がっつりとリドルや戦闘に集中できるし、あれもこれもよりもぎゅっと絞った分だけGMの「ここがやりたいのだ!」ってのが感じられていいのではないかと。
初心者さんの「SW2.5やりたいなあ・・・」って声を拾ってすぐに動けるフットワークも合わせて、素敵でした!イベント2卓目、ありがとうございました~。
システム
システム木魚
2020/04/22 11:16[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは05月07日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【招待者のみ】流星旅団 冒険日誌(ミーティアーズ・ログノート)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158752181511woodblock
旅人
旅人木魚
2020/04/22 09:58[web全体で公開]
おぉ、次回は5Lvキャップですか。もしも参加できたときはよろしくお願いいたします。
木魚
木魚旅人
2020/04/22 09:54[web全体で公開]
ありがとうございます。

自分の絵は水物故、上手くいくときとそうでないときの落差が激しく。
今回は、手早く それなりのクオリティ(当社比)で描けた方かな、と。

大事にしていただけると 作者冥利に尽きますの。

さて、次回は 5Lvキャップあたりでも…(予定は未定)
旅人
旅人木魚
2020/04/22 09:27[web全体で公開]
> 日記:ダンジョンシナリオ終了!その2
いやぁ、本当にこの度はロミア・フロースのキャラ絵を頂けるなんて、本当にありがとうございます。
大切に使わせていただきます。本当にありがとうございます。またいつか貴方の卓に参加するときはロミアを連れてきます。今回はありがとうございました。
木魚
木魚日記
2020/04/22 03:10[web全体で公開]
😆 ダンジョンシナリオ終了!その2
SW2.0/SW2.5総合コミュの 3周年イベントのGM(2週目)終了!
参加してくださったPLの皆さん お疲れさまでした&ありがとうございました。

今回は オンセ初めてかつスマホ使用の方を迎えて 上手く進行できるかドキドキでしたが、
なんとか15分オーバーで済んでほっと安堵いたしました。
ただ、BGMを流せなかったのが禍根。
※どどんとふ公式鯖使用、ひよんとふではBGMが流れなかった…orz

今回のPTは、
食い気全開の能天気リカント熊娘さん、
積極的に動く スカウト先行ドワーフ戦士さん、
狙撃成功率100%のエルフ射手の姉御、
賦術に神聖魔法にと 万全の回復体制準備のメリアさん、
召喚の出費に嘆く エルフの妖精使いさん。

中ボスの強さ設定に「オニチク!」と賛辞を頂きつつも、つつがなく進行。
罠にもあまり引っかからず。
今回のPTも慎重でサクサク進むなぁ。
ラスボス戦も危なげなくクリアして 祝杯をあげるのでした。

追記:
今回、キャラ絵なしの方がいらっしゃったので 突貫作業で作成。
シナリオ途中のリアル休憩時間で 間に合わせることに成功。
幸いにも 喜んで頂けたので、急いで描いた甲斐がありました。
喝采願望のあるオイラは、
相手に喜んでもらえて かつ 自分も褒めてもらえる
こんな好機があれば ほっときませんぜ。

オンセンだと ここまで 潔くダンジョンだけ!ってシナリオはかえって珍しいですかね?
(ストーリー重視のシナリオ作成 苦手の民)
「こんな感じのダンジョンアタックは久しぶりで楽しい」と感想をいただいたので。

また、時機を見て(未プレイの方を引っかけて?)開催しようと思いましたマル。
いいね! 16
ウナ騎士
ウナ騎士木魚
2020/04/21 19:55[web全体で公開]
了解す!

そうでもないですよ、猫は大変だったかもですが
縫い目が生々しいですけど今はなんともなさそうです~
木魚
木魚アーリング
2020/04/20 17:53[web全体で公開]
はいな。
早速、わっかさん卓に潜り込むことに成功しました!
存分に楽しんできたいと思います。

あれ? 最後のMAPは酒場(冒険者ギルド)MAPだったような…?
ダンジョンMAPがないとログが分かりづらいと思いますが、楽しんでやってください。
石は強い…(確信)
アーリング
アーリング木魚
2020/04/20 17:30[web全体で公開]
> 日記:ダンジョンシナリオ終了!
イベントの先駆けの先陣、ありがとうございました!セッションも見学に行きたかったのですがリアル予定がかみあわず、セッション後にどどんとふむせるのルームに入ってご挨拶&ログだけいただいてきました。後程じっくり読んで気分だけでも味わおうと思いますw それにしても広大なダンジョンMAPでしたね・・・・w
さっそく2回目のイベント卓も立ててくださってありがたい!木魚さんも楽しんでくださいねー!
システム
システム木魚
2020/04/20 13:53[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは04月21日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】挑め!魔剣の迷宮【3,4Lv】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158735841346woodblock
木魚
木魚鈍足草亀
2020/04/20 12:56[web全体で公開]
「いいね!」ありがとうございます。

時に、明日の13時から19時くらいまで、お暇でしょうか?
使いまわしで良ければ、卓立てますぜ。
木魚
木魚ウナ騎士
2020/04/20 11:56[web全体で公開]
おぉう、当日のバイト延長はちかたない。
まぁ、今後 遅刻報告するときは、
「何分遅れる」/「何時までには到着できそう」など 情報を添えるようするといいですぜ。

ほむ、飼い猫の手術に出産ですか…大変でしたの。(金銭的にも大変そう…)
術後の経過は良好で?
TK16
TK16木魚
2020/04/19 04:14[web全体で公開]
遅ればせながら、昨日は有難うございました。
いやぁ………
熟練戦闘すごく面白い!!基本戦闘が早くもマンネリしてきたような気があったのでめちゃくちゃ刺激的でした。
コマを動かしながら、迷宮を仲間と探索していくダンジョンシナリオも初めてだったので面白かった。
面白かったとしかあらわせません…。また機会があればぜひ、よろしくお願いします!
木魚
木魚日記
2020/04/18 19:19[web全体で公開]
😆 ダンジョンシナリオ終了!
SW2.0/SW2.5総合コミュの 3周年イベントのGM終了!
実に 楽しかった。
1マス1mで戦闘も含めてすべてMAP上で処理する(熟練戦闘!)、このダンジョンシナリオ、
マイナーチェンジを繰り返しつつ何回か回しているのだけれど…。

今回ほど 上手く罠を回避してのけた挙句、戦闘も危なげないPTは居なかった!

全員 スカウトかレンジャーのいづれかをたしなんでおり、スカウトが3人!
そりゃ ダイス目も安定するわ…。
一人がピンゾロとか極端に低い目を振っても、
他のキャラがそれを補って余りある出目でカバーするという。

トラップ山盛り、リドル(数字パズル?)ありの 詰め込み過多なダンジョンシナリオでしたが、
実に楽しかったです。(延長時間もまだ 誤差範囲内だったし…目そらし)

参加してくださった PLの皆さん、本当にありがとうございました。
いいね! 19
オガミ
オガミ木魚
2020/04/14 20:13[web全体で公開]
こちらこそ御無沙汰しています。
キャンペーン終了直後は急に音信不通になり誠に申し訳ありませんでした。

第1期PT懐かしいですが良く覚えております。シリルさんはPTの良心でした。
第2期PTはもう忘れようがないですね。思い出す必要もないです。
皆強くて優しくて面白いPTでした。

バオウも忘れていません。やつは最強のライバル・・・。あのLvまで育ったPTが1体のエネミーにあそこまで苦戦するというか拮抗する。倒すのがもったいないけど倒したい、そんな相手でした。なんといっても不沈艦だったシルリーヴァを1撃で仕留めた相手ですからね!

私もぜひ機会があればまた冒険したいですよ。持ち回りでGMして回せたりしたら嬉しい限りです。





木魚
木魚オガミ
2020/04/14 19:24[web全体で公開]
> 日記:SW2.0思い出のPCたちその1~シルリーヴァ~

ご無沙汰してます。
5年の長きにわたりお付き合いいただいたうえに、印象深いキャラになっているとは…GM冥利に尽きますな。
1話目だけの単発のつもりが、PL交代を交えつつもこうも長期化するとは、始めた時点では思ってもみなかったです。

1話目だけの登板となった槍戦士のカトレアさん、
第1期PT: お金にうるさいマギシューのジョセフさん、ゴーレム職人なシリルさん、マスコットなフィーの妖精使いのサフランさん、
第2期PT:驚異のサポート職人のルコさん、クールなマギシューのフリードさん、大魔導士(w)のブラックさん
1話目から完走してくれた回避神官のエルさん…

基本的に本日のダンジョン的なコマ切れシナリオしか用意できない至らないGMでしたが、
続けられたのも PC(PL)に恵まれたからだと思っています。

偶に過去ログ読んで浸ったりもするので、間違いなく大事な財産と断言できます。
本当に思い出深い 良いキャンペーンでした。
機会があれば また集まりたいなぁ…(ボソッ)

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