つぎのさんの過去のタイムライン
2021年01月
つぎの | |
2021/01/30 15:10[web全体で公開] |
haruichikogenosuke21⇒つぎの | |
2021/01/30 00:14[web全体で公開] |
本日はお疲れさまでした。 めっっっちゃ、怖かったです!! ムーンビースト7体とか、かなり死に体になると思いましたよ。よかった、1クリ! とてもハラハラで楽しかったです。またぜひ、ご一緒させてください!
つぎの⇒haruichikogenosuke21 | |
2021/01/30 00:07[web全体で公開] |
>春市こげのすけさん 今晩は 先程はお疲れ様でした。 唐突ではありますが、友達申請の方失礼致します。 気が向いた折にでも承諾して頂けたら嬉しいですm(_ _)m
システム⇒つぎの | |
2021/01/28 09:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 つぎのさんは01月31日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】死にたがり電車を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161179231705xwnngikg153
システム⇒つぎの | |
2021/01/28 08:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 つぎのさんは01月29日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】死にたがり電車を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161179137603xwnngikg153
つぎの⇒トパーズ | |
2021/01/27 11:20[web全体で公開] |
(追記) ユドナリウムは鍵が掛けられるツールでしたね、、 失礼致しました(・・;) 先のコメントはココフォリアといったツールの話という事で流して頂ければ幸いです((
つぎの⇒トパーズ | |
2021/01/27 11:11[web全体で公開] |
> 日記:サンプルシナリオⅠの呪い(グチ) 横からコメント失礼します。 其れは災難でしたね…お疲れ様でした。 部屋にパスワードやロックが掛けられないツールはそういった危険性があるのがネックですよね… 自身は普段ココフォリアを使わせて頂いているのですが、知り合いで被害に遭われた方のお話を聞いてから URLは『参加者の個人ページに秘匿送付』 といった形式を取らせて頂いてます。 参加者の皆様にはご不便をお掛けしてしまうの心苦しさはありますが…(ーー;)
システム⇒つぎの | |
2021/01/24 20:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 つぎのさんは01月24日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】知ラナイ家[5軒目]を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161148748054xwnngikg153
ななせ⇒つぎの | |
2021/01/21 15:00[web全体で公開] |
いえいえ、自分がソドワしかやらない民だからっていつも作品名すら文中に入れてないので、ちょっと反省すべき点でしたー。 共感していただけて嬉しいです! そう、うちの子可愛いけど、語るのは恥ずかしいんですよねw 脳内ではすごい設定盛ってたりするけど、キャラシには簡単に一言で済ませてたりとか…w
つぎの⇒ななせ | |
2021/01/21 12:33[web全体で公開] |
> あゝ前の日記からの流れだったようですね…(拝読しました)、こちらこそ蛇足的に失礼しました。 ただ、自身の創作物(オリシやキャラ)に対する気持ちに共感してしまったものですから… 愛着が無いわけではないけれど、全面的に語ったり見られたりするのは小恥ずかしいな…!という( ・∇・)
ななせ⇒つぎの | |
2021/01/21 12:24[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! ちょっと説明不足でしたが、「SW2.5の募集はほぼオリシ卓で、公式シナリオや他人様のシナリオを借りて回す卓が少ない」という話題からの流れだったので、それ前提で語っておりました。 別のシステムはまったくやらないので不勉強なのですが、当然色んな方がいらっしゃいますよね。
つぎの⇒ななせ | |
2021/01/21 12:13[web全体で公開] |
> 日記:どこまでも内向的なので。 初めまして、横から失礼します。 日記を拝読して感じた事なのですが、 GMが好きな方って、ななせさんの仰る様「自分の創作した世界を皆に見せたい、楽しんでもらいたい」という方も勿論いらっしゃるとは思うのですが 其れとは別に「人の創作した世界を見う、隙あらば眺めて楽みたい」という方もいらっしゃるのでは…?と思いました(*´∇`*)
システム⇒つぎの | |
2021/01/16 20:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 つぎのさんは01月23日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】死にたがり電車を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161079509401xwnngikg153
システム⇒つぎの | |
2021/01/16 12:38[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 つぎのさんは01月16日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】どうぞお切りくださいを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161076831207xwnngikg153
NPCクリエイター⇒つぎの | |
2021/01/12 20:49[web全体で公開] |
ご意見ありがとうございます。 確かにロストの緊張感があることによりシナリオをより楽しめるといった点もありますよね。適度な恐怖感を与えつつギリギリで最終局面まで生きてもらうというのがベストですかね... 悪役レスラーになったつもりですか...今度参考にしてみようと思います。
つぎの⇒NPCクリエイター | |
2021/01/12 20:27[web全体で公開] |
> 日記:ロストに関して(個人意見あるので伏せています) NPCクリエイターさん 初めまして。 同じく軽々しくLOSTはさせないスタンスです。 特に避けているのは序盤やカッコ悪いシーンでのLOST。探索者は主役、「探索(=シナリオやKPのギミックをある程度楽しむ)」してこそナンボ。 ですので、終盤戦闘や最後のエンド分岐までは生かさず殺.さず…例えるなら「悪役レスラー」になったつもりでやっています。煽りまくってヘイトを稼ぎ脅威として立ち塞がりはしますが、最後は夜道には気をつけるんだな!とみっともなく退場…!( ・∇・) LOST繋がりの話ですが、キャラが「殺.される」のと「死ぬ」のは違いますよね。 他の方も仰るよう、積極的にLOSTに導く…真っ向からPLのCSを破り捨てるような愉悦KPは余り宜しいとは思いません。発狂させるのもHPを削るのも、その気になれば簡単に出来るのですから。 しかしながら、LOSTを恐れる故の露骨な調整は、ロストありきのゲームとしては面白くありません。 PL様のCSを大切に扱うのは大切ですが、「死ぬかもしれない」という緊張感も大切にしたいですね。
ミニ丸語⇒つぎの | |
2021/01/12 19:50[web全体で公開] |
確かにそういうプレイングができる人は総じてセッションに慣れてらっしゃる気がしますね!それと「卓を囲んでいて楽しいか」は完全に見落としていたポイントですし、なによりも重要なことですね。なんだか目が覚めた気がします。よいご意見ありがとうございます。
つぎの⇒yodori6669 | |
2021/01/12 19:02[web全体で公開] |
>> なるほど、書かれていない部分ですね. 明記されていないと迷いが(´・ω・) 作者様の著作物侵害にあたるような使い方でなければ、大丈夫ではないでしょうか? 金銭や作品を損なう使い方でなければ…… お借りしている、良識ある利用をしたいという姿勢であれば…… メーカーによりけりですがちょくちょく規約文面が更新されていたりするので、利用する際に再度チェックするのも一手かと存じます. (TRPGの立ち絵には使わないで欲しい、とされているメーカーがあったりするので)
yodori6669⇒つぎの | |
2021/01/12 16:24[web全体で公開] |
こんばんは。コメントありがとうございます。 ピクルーの利用規約も確認してはいますが、作者様の「書かれていない部分」についての判断が一番迷います。書かれていない部分についてはそもそもやらないのがいいのかもしれませんが、作者様に実害を与えない良識ある範疇・使い方を厳守していればいいものなのでしょうか? 私はTwitter等はやっていないので、作者様にご質問する手段がなくてなんとも心配になってしまいます。
つぎの⇒yodori6669 | |
2021/01/12 16:10[web全体で公開] |
> 日記:ピクルーを使わせていただいているのですが…… 夜鳥さん こんばんは。横からコメント失礼します. 小生もピクルーのメーカー様にはよくお世話になっているのですが、確かにメーカー毎に文面が異なるので判断に迷う時がありますよね… お借りしている手前、気にかかる部分ですし…… 一応大本の「Picrewの利用規約」というものがあるので、迷ったら其方を参照するようにしています. 後は、メーカーによっては作者様が問い合わせ先を添付して下さっているので、万一の際は其方で……とかでしょうか.
つぎの⇒いちにい | |
2021/01/12 14:42[web全体で公開] |
> 日記:TRPG始めてから いちにいさん こんにちは。( ・∇・) 小生もTRPGに触れ始めてから読書量が減ってしまったものでして…つい(いちにいさん程ではありませんでしたが、、) 割とサクサク読めて、探索者創造に参考になるかもしれない4冊を. 既読でしたら流してくださいませ…. ーーー 『あなたに似た人』(ロアルド=ダール#早川書房) →ブラック短篇集です。日常からちょっとボタンを掛け違えた感じ…。「正気で狂気」が楽しめます。 『寄居虫女』(櫛木 理宇) →ジメジメしっとり。梅雨によんだらその身にカビが生えそうな「気持ち悪い狂気」 精神的に余裕がある折に読んだ方が良いかもしれません。 『もののけ物語』(加門七海) →加門七海さんのエッセイです。妖とか付喪神、器物に宿し…とかにときめく方は好きかもしれません。 『「怖い」が、好き!』(加門七海) →割とさっくり読めます
つぎの⇒ミニ丸語 | |
2021/01/11 23:17[web全体で公開] |
> 日記:COCにおける、TRPGにおける初心者、熟練者とは ミニ丸語さん初めまして。横からコメント失礼します( ・∇・) 一個人の見解ですが、詰まるところ「卓を囲んでいて楽しい人なのかどうか。」という所に行き着くような気がします。 RPを例に挙げるなら、「めちゃくちゃ面白い(上手い)方」「お喋りな方」「寡黙な方」といった感じでしょうか。 「めちゃくちゃ面白い人」たちは、PLの意思をPCらしく言動に落とし込むのが上手いというのも勿論のこと、他人(同卓者)のCSを良く見ていらっしゃるような印象があります。聞き上手で同卓者(他キャラ)に話を振るのが巧みです。 COCのよくあるクローズドに目覚めたら隣には知らない人!というのがありますが、彼の方々は第一声から他キャラに絡んでいくんですよね……『あれ!?もしかして貴方…、かの●●先生でいらっしゃいます?』みたく。 因みに上の台詞は、<信用70>持ちで設定欄に[それなりに著名な作家]と書かれていたキャラに投げかけられていたものです。
つぎの | |
2021/01/11 16:59[web全体で公開] |
😆 今更ながら気づいたのですが… 素敵なアップデートがされていたようですね( ・∇・) 『他プレイヤーのキャラクターシートを編集画面から見る機能「編集画面で見る」を追加』 詳細Cとかに書いていた技能割り振りが無くても平気に!(`・ω・) KPの時、軽く憂鬱だった割り振りチェックが楽になりましたね…嬉しい… 管理人様、ありがとうございます…!
システム⇒つぎの | |
2021/01/08 11:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 つぎのさんは01月15日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】どうぞお切りくださいを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161007367844xwnngikg153