夜鳥(よどり)さんの過去のタイムライン

2021年10月

夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/31 14:29[web全体で公開]
😶 プレイ回数GM回数がおかしいのですが、同じこと起きてる方いませんか?
昨夜いつの間にかプレイ回数が0回になっていました。GM回数ももしかしたら変わったかもしれません。
同じこと起きている方いませんか?
もしいないとしたら、私がどこかで操作を誤っただけなのかもしれませんが……。
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夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/31 00:28[web全体で公開]
😶 あれ?プレイ回数GM回数が……
減ってる。プレイ回数にしては0にリセットされた???
バグ???
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システム
システム夜鳥(よどり)
2021/10/30 18:35[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
夜鳥(よどり)さんは11月07日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】【協力模擬戦】何かが道をやってくる【茶番付き】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163558652285yodori6669
霞
夜鳥(よどり)
2021/10/30 09:08[web全体で公開]
> 日記:【シノビガミ】下剋上祭、あと一人募集

おはようございます、霞です。
いつもお世話になっています。

公式シナリオの「下克上祭」、
遊んでみたいのですけど、
月曜日は先約の卓があり……、、、

また開催されるときがありましたら、
そのときは是非にと思います。
よろしくおねがいします。
 
夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/30 09:01[web全体で公開]
😶 【シノビガミ】下剋上祭、あと一人募集
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163550110540yodori6669
改訂スタートブック下の公式シナリオ『下剋上祭』です。改訂スタートブックがなくても参加可能です。難易度は低め。あと一人募集中です。
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システム
システム夜鳥(よどり)
2021/10/29 18:51[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
夜鳥(よどり)さんは11月01日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】下剋上祭を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163550110540yodori6669
夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/28 11:00[web全体で公開]
😶 デッドマン持っておられる方どれくらいいるのか
数日前にシノビガミ公式リプレイ本と特典のデッドマンを手に入れたので、現在そのデータを用いたシナリオを製作中です。いつもお世話になってる方がデッドマンを所持しているので、その方たちと遊ぶつもりで。
持っておられる方をここ(オンセン)ではあまり聞いたことがないので、現状一回しか回さないつもりでいます。悔いがないようガッツリやろうかと二幕構成です。
デッドマンの設定(といっても公式のものはほんの少ししか書かれてないが)が、色々想像膨らんで、自分にはツボなのです。
楽しむためにシナリオ書くという本来の目的は忘れないようにしつつも、宣言した手前ちゃんと書き上げたい。現在後編に取り掛かってます。
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システム
システム夜鳥(よどり)
2021/10/26 13:43[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
夜鳥(よどり)さんは10月30日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】焔の宝玉を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163522343030yodori6669
夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/26 11:26[web全体で公開]
😶 シノビガミ95回目『秘密の文箱』
『うたものがたり』を手に入れた記念に、平安編のシナリオを書き回しました。いつもお世話になっているみなさま、参加いただきありがとうございました。
何分戦国編のように、「シノビガミにおける平安時代とは何か」といった設定資料もとぼしいため、もう好きに平安時代というものをいじりました。
やるならいっそことお祭り感覚にしちゃえとレギュレーション設定した結果、忍犬だらけになりましたよ。
書くにあたって参考にしたのは歌人・雪舟えまさんの『電』という短編小説です。「併せ草紙」というパワーワードが出てきます。これは平安時代におけるオタク女子の話でして、このふたつの要素は文学史的な理由からなのか、なぜか相性がよい(笑)。
参加者がみなさまが歌を詠むにチャレンジしてくださって、楽しかったです。……私も読めばよかったね。
今回はコメディ色が強かったので、次平安編書くならちがう路線の話にしたいですね。初代『遥かなる時空の中で』とか『陰陽師』とか履修しようかね……。
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夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/26 10:27[web全体で公開]
😶 自分のシナリオ作りに関して気づいた部分
どうもPC同士の関わりや関係性を前提としたハンドアウト作り、物語作りが、下手だと感じた。これはNPCキャラクターが多くなってしまう問題とも繋がりがあるかもしれない。
ただ私のことなので、全くNPCがいないと、それはそれで寂しさを感じる部分もある。……贅沢言ってすんません。
とまあこんな穴があるので、いつも参加者の皆様のRPや独自解釈による盛り上げに助けられているなと、思った次第です。みんなすげぇや。本当にありがとうございます。
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システム
システム夜鳥(よどり)
2021/10/24 17:55[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
夜鳥(よどり)さんは11月07日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】【参加者決定済み】暁の境界を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163506572428yodori6669
夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/24 11:27[web全体で公開]
😶 シノビガミ94回目『ラストサマー・ストンピィ』
新たなGP編シナリオに参加してまいりました。全3週に渡ってガッツリ遊びました。
トーナメント戦という、GP編でぜひやってみたかったシチュエーションであります。またテレビ番組という設定も兼ねており、ユニークなギミックが面白かったです。
GP編は基本タイマンです。シノビガミにおいてタイマンは最も読み合いを要求され、さらに構成の相性の影響が強く、これがなかなか難しい。
NPCが多かったりギミックの処理などで、GM様回すの大変だったと思われます。GP編においてのシナリオの作り方はどうすべきかという点について、「キャラの内面に焦点を当てる」という主旨の参考になるお話も聞かせていただき、ありがとうございます。本編のシナリオ作りでも使えそうです。
負けたけど、それさえも楽しい試合でした。GP編シナリオもいつか書きたいですね。私が書いたらたぶんギャグになるけど。
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システム
システム夜鳥(よどり)
2021/10/23 20:03[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
夜鳥(よどり)さんは11月04日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】龍動忍法帖異聞を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163498703660yodori6669
夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)
2021/10/23 17:17[web全体で公開]
> 日記:かなたの桜感想 〆〆〆 ネタバレもあるよ!日記もあるよ!愚ちも……あるよ!

率直な感想ありがとうございます。私は真摯に受け止め、研鑽していかなければなりません。
ちなみに「やけ酒」は、前日の卓で私が判断ミスでやらかしたことが背景にあるので、今セッションとはまったく関係ありません(笑)。
ご参加ありがとうございました。また機会がありましたら、よろしくお願いします。
夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/22 10:18[web全体で公開]
😶 シノビガミ93回目『妖刀歓喜』2021/10/9
リクエストがあったので回しました。
対立型だとはじめからわかっているので、情報判定で秘密を取らずにわざわざ戦闘仕掛けてダメージ与えつつ秘密を取ろうってのは、ありっちゃありです。ただまあ戦闘で勝てるならですが。
このシナリオで死人出るの初めて見たよ……。前回回したときがコメディ寄りだったので、このシナリオはほんとRP次第でどんな味にもなるなと感じました。
ちなみに死者が出た理由は、おそらくただの「最後の一撃」への好奇心だと思われます(笑)とりあえず自己責任でお願いしますね。GMは言うこと言ったからね。
まあ世の中には「実質的なキャラロス」というもっとヒドイのもあるけどね。(月天のほうを見ながら)
同じ方から次は『スティル・イン・ザ・ダーク』のリクエストを受けましたので、これもまた楽しみだったりします。
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夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/22 10:01[web全体で公開]
😶 シノビガミ92回目『下剋上祭』2021/10/1
『下剋上祭』3回目。
参加者様4人中3人が初めて会う方でした。
例のシーン、RPで各自がどうするか楽しみなのですが、コミカルで面白かった。忍びだから、ギャグでごまかせるってのもある。
ちなみに今回のPC1と、他の回のPC1の流派も忍法構成も同じというシンクロが起きてました。【影唄】で修正しまくる奥義型というのは、私も今度真似してみようかな。そういや改訂スタブで「影」の付く忍法増えましたね。
今度はこのシナリオを、「改訂スタブ限定」で回してみようかなと、考えたりもしてます。改訂スタブから入門した人向けを想定してもありますが、恐らく公式が本来想定していることがそれなので。
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夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/18 11:22[web全体で公開]
😶 シノビガミ91回目『下剋上祭』2021/10/10
『下剋上祭』2回目。
良心的なシナリオだとはじめに言ったら警戒されたので、公式は信用されてないんだなってまたわかった(笑)。
たぶんこれ、ガチ初心者の方がやってちょうどいいと感じるくらいの難易度なのかなと思っております。せっかく改訂スタブ忍法積んで来た方がいたのに、1回ぐらいしか使うチャンス与えてやれなくて申し訳ない……。
特殊型なんですが、特殊型として本当に機能するには、色々とアレやコレが必要です。それはそれで見てみたい気もする。
やはりこのシナリオの改造もやってみたいですね。続編書いてもいいなんても原文に書かれてますし。新説・下剋上祭、みたいな。
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夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/18 10:18[web全体で公開]
😶 シノビガミ90回目『暁の境界』2021/10/8
過去ログをなんとなく読み返してたらまたやりたくなった。
GMも参加者ですから、回していて楽しくありたいものです、というのをあらためて認識するに至った次第。
これ多少の事前打ち合わせ有りにしてるんで、ボス自体はそんなに難しくないともいえます。
本音では個性的なボスとか作りたいんですけど、ゲームバランスとかそういう優先すべき事情で、そうもいかないよなって思うことがあります。それとも、暴威がある退魔編のシナリオでももっと書くべきか。ただまあ、退魔編は退魔編でPCも退魔編用忍法とか妖魔化とかできて強いんですがね。
あと今度からオリシのシリアスかコメディかの傾向を、表記しようかと考えています。星とか数字とか、どういう表記がいいか考え中。件の日記にコメントいただいて、どのコメントもとても有り難く、また自分で気づかなかったこととかありました。これからも頑張ります。参加者のみなさまも、また機会がありましたら、よろしくお願いします。
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システム
システム夜鳥(よどり)
2021/10/17 18:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
夜鳥(よどり)さんは10月24日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】【1名決定済み】かなたの桜を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163446133837yodori6669
システム
システム夜鳥(よどり)
2021/10/17 10:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
夜鳥(よどり)さんは10月25日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】スティル・イン・ザ・ダークを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163443268048yodori6669
システム
システム夜鳥(よどり)
2021/10/11 12:52[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
夜鳥(よどり)さんは10月17日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】【テストプレイ】かなたの桜を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163392434624yodori6669
マスター
マスター夜鳥(よどり)
2021/10/11 00:29[web全体で公開]
> 日記:シリアスなシナリオにおけるルーニーについて
 コメントを残すかどうか迷ったんですがコメントさせていただきます。
 
 僕の場合はシナリオの雰囲気はシリアスだろうがコメディだろうが必ず明記していますね。
 判ってるでしょ? 空気読め、ってのは伝わらない人には伝わりません。そういう人がやってくるのを事前に防止するためにもシナリオの雰囲気の明文化はやっておいた方が良いですね。
 事故要素を極力減らす努力ってのは常に行うべきかと。

 そうはいっても、書いても守らない人間はやってきます。「シリアスで格好いいシノビガミを遊ぶ」って書いてるのにシナリオの雰囲気にそぐわないPCを持ち込まれることは何度もありました。

 そんな事が頻繁に発生したため、僕は「オンセン」でシノビガミの立卓する回数が減りました。
 だって、GMが面白くないもん。
 それならインセインで良いや、ってなってますね、今は。

 セッション中不快な思いをしたくないからセッション前に手を打つし、不快な思いまでしてGMはしたくない。
 その結果がGMやらない、になった訳ですね。
 別にシノビガミだけがゲームじゃないし。
夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/10 18:51[web全体で公開]
😶 シノビガミ89回目『下剋上祭』
改訂スタートブック下の新しいシナリオを回しました。
今までユーザーのあいだで独自に使われていた「上位流派」という言葉が、遂に公式で使われております。
下位流派のトーナメント大会が舞台の、特殊型シナリオです。HOによってものの見え方が違うことの楽しさ、【秘密】を得て解き明かしていく楽しさを感じるシナリオです。理不尽なギミックが無い、という意味では比較的良心的な公式シナリオだと思います。ただ、回すのは『妖刀歓喜』に比べると手間がかかるでしょう。
つづきを想像したくなるようなシナリオで、アレンジや、アレンジしてのキャンペーンへの組み込みとかもできそうです。
戦闘の難易度も、改変しなければ低いほうなので、初心者の方にもいいかもしれません。
回してみての感想をざっと述べてみました。
また回すかもしれませんので、見かけたらよろしくお願いします。
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夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/10 11:57[web全体で公開]
😶 シノビガミ88回目『窮鼠忍法帖』
また思いつきで書いたシナリオでしたが、参加者のみなさまにはお付き合いいただきありがとうございました。
PCたちがネズミになってしまうシナリオです。特に頼んではいなかったのですが、みなさまがそれぞれ異なるネズミ姿の立ち絵も用意してくださって、面白かったです。
自分で書くものとしては初めての、シナリオタイプを伏せたシナリオでした。それ自体は大したギミックではありません。ただシノビガミは【秘密】があるシステムですので、【秘密】を読んで全容を把握していくという上で、シナリオタイプを伏せるのもひとつの手段としてありかなと思いました。
さてクライマックスバトルでは、スペをスペで回避したりと笑ってしまいました。
そしてなんだかんだで丸く収まった結末を見て、熱い絆のようなものを感じましたね。渋いというか、ハードボイルドというか。
あとみなさんの独自解釈でも盛り上げていただいて、本当にありがたかったです。
また機会がありましたら同卓しましょう。(猫とネズミが出てきたので、また動物ネタシだった)
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霞
夜鳥(よどり)
2021/10/09 11:23[web全体で公開]
> 日記:シリアスなシナリオにおけるルーニーについて

おはようございます、霞です。
いつも遊ばせていただいて感謝しています。

日記、読ませていただきました。
わたしもシリアスが好きなのでまったく同感だし、
夜鳥さんの感覚はおかしくないと思います。

シナリオには、それぞれに固有の世界観や雰囲気があると思います。
プレイヤーは、それを必然性もなく壊してしまってはいけないと思います。

ですから、キャラクターデザインの段階から、
そのシナリオの舞台となる背景世界の住人の一人として
違和感の少ないキャラクターをデザインするべきだと思っています。
(わたしが基本的に、版権キャラを持ち込まないのもそのためです)

なにより、そのシナリオ世界の中で紡がれる物語の雰囲気を
キャラ設定やRPの自由を大義にだいなしにしてしまうのは、
要するに、シリアスを愛する
シナリオライターはもちろん、
セッションを主催しているGM、
そして同卓している他のプレイヤーたちに
対するリスペクトがないのだと思います。

だからそういう不真面目で、
ある意味、嫌がらせみたいなことが
平気でできちゃうのだと思います。
 
夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/09 10:38[web全体で公開]
😶 シリアスなシナリオにおけるルーニーについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/07 13:13[web全体で公開]
😶 シノビガミ87回目『妖刀 闇太刀』
旧スタートブック下の公式シナリオを回しました。これは最近出た改訂版スタートブック下には収録されておりません。
伝説のある桜だの学園の女王様だの音楽コンクールだの、青春要素詰め込みまくりのシナリオです。
今は令和のはずなのに、よくもわるくも昭和から来たかのような時の旅人疑惑のある大和男子やら、個性豊かで愉快な女子たちの、賑やかなシナリオとなりました。
学園の女王様には「親衛隊」がいるというベッタベタな設定なんですが、いい立ち絵が見つからなかったのでペンライト持った親衛隊になってしまいました。やっぱりというか、オタ芸踊ってることにした。親衛隊はじめ脇役のRPは頑張ったつもりです。
ちなみに公式シナリオとしてはPLとしても遊びやすいほうかと思われます。遊びやすいということは不条理なギミックがなく、ボスが極端に弱いということです。今回ボスの改変はしておりません。またあくまで、旧スタートブック下のデータに基づいているので、かなり弱めなのも当然かと思われます。
公式シナリオ『冬咲く桜』も興味があるので、いつか回そうかな。
比較的クセが少なくやりやすい公式でよかったです。
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夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/05 16:55[web全体で公開]
😶 シノビガミ86回目『ジャスティス ~怒れる忍者達~』
今回も初心者向け卓にお邪魔させていただきました。凶尾のキャラクターで行きました。
一番記憶に残ったことといえば、「赤べこかと思ったら、赤べこだった」でしょうか。赤べこの【春雷】とか想像するだけでシュールですね。最近はケルベロスみたいな赤べことか、ペガサスみたいな赤べことか、変なのがガチャであるのは知っています。
あと「道中、賊に襲われてな」が世紀末感あって先輩マジかっけーッスって言いそうになった。スラム街に住みてぇなとか言っちゃうアレです。
モブにさり気なくスネ夫がいてツンデレかましてくる小ネタもポイントでしたね。
凶尾選んだのは、RPでやりたいネタがあったからです。にしても【獣化】があるのでそれ使うだけで雑に強いな。まあ出目が4とかばっか出して大したことな〜んもしてないんですけどね!
みなさんまた遊びましょう!シノビガミは楽しいぞぅ。
いいね! 10
システム
システム夜鳥(よどり)
2021/10/04 18:57[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
夜鳥(よどり)さんは10月10日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】【新作公式シナリオ】下剋上祭を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163334144115yodori6669
夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/03 10:49[web全体で公開]
😶 シノビガミ85回目『【爆弾魔(ボマー)捕まえた】』
嬉しいことに、今回のGM様の卓に参加するのが結構久しぶりでした。
このシナリオ内容は『HUNTER×HUNTER』のパロディなのかな?自分はアニメ版蟻編のゴンさん登場あたりからラストまでを観たぐらいなので、上手くネタを拾うことができんかったのですが、セッションは楽しかったです。
初心者向けを想定されていたようで、かなりサクッと遊べます。4時間ぐらいで終えられるかな。お手軽でいいと思います。2人用じゃなくて3人用でかつ初心者向けの簡単な協力シナリオ、私も書いてみたいですね。
心残りは【炎刃】使ってみたくて持ってきたんですけど、使えなかったことですかね。あれ、持ってるだけで抑止力になる場合があるので、実際の使用ができない可能性があるんですよね。
同卓のお二人とは確か初めてでしたね。また機会ありましたらよろしくお願いします。
いいね! 11
夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/03 10:33[web全体で公開]
😶 シノビガミ84回目『黄昏列車』
むかし遊んだとあるゲームのワンシーンをふと思い出し、書いてみたシナリオでした。ちょっと特殊な設定だったのですが、参加いただきありがとうございました。
ちょっと筋書きが不安だったんですが、最後に上手くオチが着いてよかったです。やっぱりというかまた、参加者様のRPに救われた。「話なんてRPで勝手に作られるんだから心配ない」と以前言われてましたが、そのとおりでした。
このシナリオは、列車の中というシチュエーションがやりたかったってのもあります。それはまたやりたいです。次は江戸川乱歩の『押絵と旅する男』みたいな感じにやりたいですね。向かいの席に座っている人から奇妙なものを見せられて……みたいな。
いいね! 12
システム
システム夜鳥(よどり)
2021/10/01 19:50[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
夜鳥(よどり)さんは10月09日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】【初心者、未経験者も歓迎】妖刀歓喜を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163308545554yodori6669

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