マダムユズコさんの過去のタイムライン
2020年11月
ななせ⇒マダムユズコ | |
2020/11/15 11:49[web全体で公開] |
マダムユズコ⇒ななせ | |
2020/11/14 13:09[web全体で公開] |
> 日記:セッション記録「FCネヴァーウィンター第二話第三章セッション14」 >カンタマは普通に失念してました うむ……。 みんなこれ言い出さないから大丈夫かなと心配していたんですが、やっぱりな結果になってしまいましたな(;´・ω・) しかしまぁ、出目に翻弄された回になりましたねぇ。 まさかバッドエンディングに行くとは想定していなかったので、いろいろびっくりな結末でした。 番外編になりましたが、今度こそエンディングを迎えるべく、皆さんの奮闘に期待します。
システム⇒マダムユズコ | |
2020/11/12 01:37[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 マダムユズコさんは11月18日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター 第二話『ネヴァーウィンターの失われし王冠』第三章セッション15を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160511266961yuzu1982
たびがらす⇒マダムユズコ | |
2020/11/11 23:02[web全体で公開] |
コメントありがとうございます~。 コープスコープスは初めて見た時に、え、これ倒せる・・・?って思ってしまいました(笑) ボスとしては非常に面白かったですが、PCが高レベルになると本体狙い、という選択肢も出てくるのでしょうね。 GM談義はいろいろと勉強になりました。 特に起承結、的な形のシナリオでも、十分使えるというのはなるほどと思いましたね。特にキャンペーン系のシナリオの場合は、これをつなぎ合わせる方がうまくできそうだなと感じましたし、オリジナルで作る場合にも応用が利きそうに思いました。こんなんとはおっしゃいますが、いつもとても楽しませていただいてますよ! RPは是非とも。といいながら、改めてグレンの背景設定を見てみると、あんまり深掘りするところが・・・(笑) ということで、他のPC達の過去をつつきにいけたらいいなあと画策中です。また次回もよろしくお願いいたします!
マダムユズコ⇒たびがらす | |
2020/11/09 17:54[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5セッション【CP「シャドウフェル城の影」第6話アンデッド討伐】(GM:マダムユズコ様) >コープスコープス 想像以上にウザかったね(;´∀`) ボスとしては面白いが、雑魚として出すにはめんどくさいやつと認識しました。 >GM談義 お役に立てればなにより。 まぁ、公式シナリオに手を加えているだけなんですが、アマチュアの特権ですからね。 もう使えそうなシナリオをかたっぱしから引き出して、つなぎ合わせてシナリオを作ってます。 こんなんでもなんとかもんなんですよねぇ(;´∀`) >PCたちの背景なんかと絡めたRP これを何とか達成させたいですねぇ。 シナリオをなぞるだけだと、ついこれがなおざりになってしまうので、RPの余地のある個所を作る必要がありますな…。 いろいろ取り組んでみようと思います。
マダムユズコ⇒プリン丸 | |
2020/11/08 18:07[web全体で公開] |
インベントリや、コマの詳細からでも各テーブルに移動させることが可能なんですよ。 いちいちひっぱりだすとめんどくさいので、そうやって出し入れすると楽になりますよー。
プリン丸⇒マダムユズコ | |
2020/11/08 17:02[web全体で公開] |
アドバイスありがとうございます。 インベントリからのコマ配置機能・・・だと・・・? また知らない機能が出てきたよ!私はどんだけ勉強足りてねえんだ(# ゚Д゚)ムッキー! とにかくいろいろ試してみます・・・せっかく始めたMCキャンペーンを第一部で打ち切りにはしたくねえですし・・・。 まあ、あと2,3ミッション分の猶予はあると信じて・・・!
マダムユズコ⇒プリン丸 | |
2020/11/08 16:54[web全体で公開] |
手間がかかるやり方をすると、とにかく疲れるのとごちゃごちゃしやすいのが難点ですね…。 コマの配置は、インベントリからもいじれるので、実はそう大変でもないですよ?
プリン丸⇒マダムユズコ | |
2020/11/08 16:37[web全体で公開] |
アドバイスありがとうございます。 早い話、ミスキャのMAPを背景画像に設定し、そこに直接書き込むという形をやりたいのですけども。 共有メモで対応できるのでしょうか? コマを作って並べるという手段を目下検討中なんですがいささか手間がかかるのと見栄えが良くないんですよね。 戦闘とかで背景画像切り替えるたびにMAP上のコマ全撤去→戦闘後に配置しなおしとかやってらんねえですし・・・。 あらかじめ書くこと決まってれば、画像データそのものをいじくってしまうという大技も考えられるんですけども。 セッション中にそれやってたら迂遠なんてもんじゃないですしなあ。 そもそも背景画像のセッティング自体がいまだに満足にできないってのはこの際忘れましょう(ぉぃ
プリン丸⇒マダムユズコ | |
2020/11/08 15:44[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! めっさありがたい話ですが如何せんもう時間がないのだー。 セッションでもないのに夜更けに拘束するわけにもいきませんしな・・・。 おきもちだけいただいておきます。 実はもうセッション部屋を作れるところまでは到達したんですよ! あとは背景画像と、できれば背景画像に連動して表示できる注釈とかそういう機能ですね・・・。 BGM?知らない子ですね(ぉぃ なぁに、きっと何とかなります(油断と慢心)
マダムユズコ⇒プリン丸 | |
2020/11/08 14:00[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5リレーキャンペーン第1話「ウマい話」感想 簡単な卓の作り方でよければ、レクチャーしましょうか? そんなに難しい操作ではないので、たぶん、詰まってるところさえ理解できればすぐできるようになると思いますよ((´∀`))
システム⇒マダムユズコ | |
2020/11/07 23:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 マダムユズコさんは11月14日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】リレーCP「運送屋、はじめました!」第二話「森奥の毒花」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160476100414yuzu1982
尸⇒マダムユズコ | |
2020/11/07 20:19[web全体で公開] |
こんばんは~。 大変遅くなってしまいましたが、ご助言いただきましてありがとうございます! 前回、前々回と高い防護点に思うようにダメージが出せず これはいかん!状態ですね (笑) 自PCは精神力が絶望的で、せっかくの知力も魔法でのカバーは見込めないため、ご助言いただいているとおり、自力部分はやはり鎧貫きや錬金、熊頼みとなりそうですね。 毎回、簡単には倒せない敵ばかりで楽しいです。いつもありがとうございます!
マダムユズコ⇒ドント | |
2020/11/06 15:21[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】第三章 城内の騒動【国境の城塞】 物理火力に関しては、ヴォーパルウェポンとファイアウェポンが手っ取りばやく上昇させる手段ですね。 少し搦め手になりますが、ファイアウェポン+アトリビュート(炎)は物理、魔法ダメージを+4、+2してくれるため、全体の火力を一気に高めてくれます。 炎属性に関しては妖精武器で簡単に手に入れることができるため、ファイアウェポンがなくてもどうにかなるのが強みですね。 あと、ドルイドの1レベル魔法ウィングフライヤーは、補助動作で1R味方を飛行させることができるという優秀な魔法です。 まだリビルドしなくても大丈夫だとは思うのですが…(あとかばうPCがいなくなると被弾が厳しくなりますね) 前回の私のほうの反省点として、敵データの確認を徹底してもらえなかったところがあったかなと思っています(;´∀`)。 次回からは、エネミーデータをすべて張り付けて、まずは数分、じっくり敵能力を確認してもらおうかなと思います。 その上で不明点があれば質問してもらい、答えていければ、少し遠回りかもしれませんが対処がしやすくなるのではないかなぁと……。
ななせ⇒マダムユズコ | |
2020/11/05 23:06[web全体で公開] |
え、このGMパイセン何か怖いこと言ってるぅ…w そういえば、確か元シナリオにも「余りに悩んで停滞しているようなら敵を部屋から出して焦らせろ」的なことが書いてあったような…! うーん、GM道の先は長そうです…( ˘ω˘ )
たびがらす⇒マダムユズコ | |
2020/11/05 22:51[web全体で公開] |
先日はありがとうございました~。 いやー、あれは強かったです(笑) ですが、いい勉強になりましたよ! 次はきちんと勝てるように頑張りたいと思います~。 また次回よろしくお願いします!
マダムユズコ⇒魁星 | |
2020/11/05 17:25[web全体で公開] |
> 日記:卓日記【SW2.5】『ネヴァーウィンター第二話第三章十三節』【どの卓から日記書いてない!?】 わかったよ、君用にルンゼマーゼ3体用意してあげる。 ふるぼっこしてやるから、覚悟しろよ((´∀`))
マダムユズコ⇒尸 | |
2020/11/05 17:20[web全体で公開] |
>防護が高い敵 防護点を削る、もしくはバフで圧倒する、どちらかで対処するしかないでしょうね。 グラップラーの鎧抜きはかなり有効なので、これの使用も念頭にいれてもいいかもしれません。 あとはヴァーパルウェポンやファイアウェポン、マッスルベアーなどでガンガン盛りまくって、ダメージで圧倒する。 どちらにせよ、工夫がすこし必要になるかと思いますので、いろいろ考えてみてください((´∀`))
マダムユズコ⇒たびがらす | |
2020/11/05 17:17[web全体で公開] |
> 敵方のドルイドと高レベルのバード ほんとに強かったねぇ(;´・ω・) アルボルシニアを初めてつかってみたんですが、まぁ、厄介なことこの上ない…。 バードに関しては、放置しておくとどれだけやっかいな敵がよくわかっていただけたと思うので、次回からは見かけたら即撃破か無力化するように頑張ってください(;´∀`)
システム⇒マダムユズコ | |
2020/11/05 16:57[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 マダムユズコさんは11月11日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター 第二話『ネヴァーウィンターの失われし王冠』第三章セッション14を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160456306179yuzu1982
マダムユズコ⇒ななせ | |
2020/11/05 15:30[web全体で公開] |
> 日記:セッション記録「リレーCP第1話 出会いと旅立ち」 >無駄を省くためのぶっちゃけ なれてくるとね、これをしなくてもいろいろ追い込むことができるようになるのですよ(* ´艸`) 通路をあるく冒険者を挟み撃ちにしたりとか、落とし穴に数人おっことして戦線を分断したりとかね…。 そうなるともう、あーだこーだ考えている暇はないので、必死になって取り組んでもらえるわけですよ。 PCってほんとに強いから、なんとかなるんですよね、これがまた(;´∀`) 楽しくみんなを追い込むやり方を知ると、もっと楽しくなりますぞー
Doubleface22⇒マダムユズコ | |
2020/11/04 13:51[web全体で公開] |
マダムユズコさん 遅くなりまして申し訳ありません。 楽しみな情報ありがとうございます。 私もNPCの凶悪犯罪者のRPに活用したいと思います。 頭の中身まではコピー出来ませんが、話し方、雰囲気など学べる事が多そうです。
マダムユズコ⇒Doubleface22 | |
2020/11/02 14:48[web全体で公開] |
> 日記:マスタリングに応用できそうなので、観たい作品 私からおすすめなのは、 クリミナルマインド CSI NCIS ですかね。 とくにクリミナルマインドは、犯罪者の思考を深く研究している作品なので、悪役や狂人を演出するときに参考になります。 犯罪に至る動機や衝動、思考パターンなどを理解したいときに最適ですね。 ただ、この作品の悪役をそのままシナリオに持ち込むと、軒並み敵のIQが上がってしまうので要注意です(;´∀`) とんでもなく凶悪な悪役が仕上がってしまうので、少し知能レベルは下げたほうが無難に感じています(ゲームクリアが困難になります)
システム⇒マダムユズコ | |
2020/11/01 11:20[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 マダムユズコさんは11月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター 第二話『ネヴァーウィンターの失われし王冠』第三章セッション13を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160419725103yuzu1982