マダムユズコさんの過去のタイムライン

2021年03月

鈍足草亀
鈍足草亀マダムユズコ
2021/03/27 21:27[web全体で公開]
コメントありがとうございます

(´・ω・)人体錬成に失敗したホムンクルスっぽい何かかな?
マダムユズコ
マダムユズコ鈍足草亀
2021/03/27 18:21[web全体で公開]
> 日記:(´・ω・)1時間くらいかけて可愛い女の子を描こうとした

一体、どんな形に…(;´・ω・)?
ななせ
ななせマダムユズコ
2021/03/24 10:52[web全体で公開]
返す言葉もないw<ゲーマー
ま、まあ、二択であればってことでw
どちらもほどほどにあると一番嬉しいな!と思いますw
マダムユズコ
マダムユズコななせ
2021/03/24 10:48[web全体で公開]
> 長々と喋ってるよりはダイス振りたい人

それはゲーマーという人種だな((´∀`))
マダムユズコ
マダムユズコななせ
2021/03/23 12:30[web全体で公開]
タゲとっちゃったのね((´∀`))ケラケラ
ななせ
ななせマダムユズコ
2021/03/23 12:25[web全体で公開]
ヒドラって、胴を攻撃してきた相手を集中攻撃するっていう習性があるんですよね。(と解説に書いてある)
そして1R目に狙撃シューターが胴をFA狙撃して3桁近いダメージを…まあそういうことですw
マダムユズコ
マダムユズコななせ
2021/03/23 12:13[web全体で公開]
> 乱戦離脱宣言して後衛に突っ込んできたヒドラ

よほど美味しそうな後衛だったのかな((´∀`))?
システム
システムマダムユズコ
2021/03/14 19:00[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マダムユズコさんは03月20日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】運送屋始めました!追加募集を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161571600324yuzu1982
システム
システムマダムユズコ
2021/03/14 18:17[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マダムユズコさんは03月21日13時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【続・逸れ者達の進撃】第7話「狂気の楽園」参加者確定済みを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161571342898yuzu1982
システム
システムマダムユズコ
2021/03/11 23:27[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マダムユズコさんは03月18日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】参加者確定済み「でもんずらいん!」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161547286831yuzu1982
ななせ
ななせマダムユズコ
2021/03/11 07:25[web全体で公開]
おやめください必中こわいです><
マダムユズコ
マダムユズコななせ
2021/03/11 01:57[web全体で公開]
> 日記:最近の疑問

アルボルだして皆殺しにしてやろうかね((´∀`))>グラランファイター
ななせ
ななせマダムユズコ
2021/03/10 11:35[web全体で公開]
審神者業はサービス開始からやっておりまして、長年刀剣コンプ本丸を保って参りましたが、卓が忙しすぎてやってる暇がなくなってしまいwつい先日引退したところであります…!
マダムユズコ
マダムユズコななせ
2021/03/10 11:26[web全体で公開]
> 日記:シナリオ(後半ちょっとアレだから畳んどこ)

つ「とうらぶ」
マダムユズコ
マダムユズコななせ
2021/03/06 00:56[web全体で公開]
>幸い上級なので、「弓と魔法以外はまず届かないから、頑張って体術で避けろ」という方向性

何をいってるかな。
このレベル帯だと、テレポートで味方を敵後方に送りこむとかいうふざけたムーブがくるんだぞ。
どうやって防ぐかといわれると…手がないんだけどね((´∀`))ケラケラ
森羅魔法の使い手が万が一にでも飛んできたら…生きろ。
いやまぁ、シューターはほんとに微妙な立ち位置ですよねぇ…。
ウォーターバルーンをなげまくるとかいうお遊びも楽しいですけどねw
ななせ
ななせマダムユズコ
2021/03/05 23:03[web全体で公開]
防御をおろそかにすると痛い目に遭うのは散々学習いたしましたw
が、マギシューほど打点は出せず、魔法職のように範囲攻撃も補助もできない後衛の存在意義たるや…って感じなのが物理シューターの悩ましいところなんですよね…。

幸い上級なので、「弓と魔法以外はまず届かないから、頑張って体術で避けろ」という方向性で行く予定ですw
一人ですべての状況に対処するのは難しいので、その時々のPTでの連携も学習していきたいところ…!

ちなみにこんな感じになりました。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=gzXKwn
システム
システムマダムユズコ
2021/03/05 22:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マダムユズコさんは03月12日23時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】リレーキャンペーン金曜日卓追加募集を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161495058328yuzu1982
Doubleface22
Doubleface22マダムユズコ
2021/03/05 21:59[web全体で公開]
ありがとうございます。
そうですね。話の内容を察するのはかなり難しいと思います。
親しいと、親しいなりの油断で、また上滑りする事もあるので、聞く事に尽きるのではと思いますね。
マダムユズコ
マダムユズコDoubleface22
2021/03/05 19:15[web全体で公開]
> 日記:コミュニケーションは上滑りする

話題を提供する側も、質問力を磨かないといけないかもしれませんね。
「こう言うものが欲しいです」だけでは意図が伝わりにくいので、どうしてそれがほしいのか、用途は何なのか、そこまで話で触れておくと聞く相手も要望が伝わり、対応しやすくなると思います。
質問も答えも同じで、説明を端折ってしまうとコミュニケーションは齟齬が発生しやすいように思います。
以心伝心は、お互いが相当のコミュニケーション実力者であって初めて達成できるラインだと理解するのが大事かもしれません。
話の内容を察するという行為は、想像以上に難しいですよねぇ。
マダムユズコ
マダムユズコななせ
2021/03/05 11:51[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】シューター

あと、あまり装備で攻撃に偏重しすぎると後衛を狙ってくる魔物に対してものすごく弱くなる点も注意だねぇ…。
毒ブレスやら遠隔物理やら、前衛の壁を無視して攻撃してくる敵が多くなってくるから、他の後衛の人と連携することも大事ですね。
ヒドラやリゴーガンがくると酷いことになるので、ウォールが使える妖精使いの存在がキーになると思います。回数制限あるけどプリのホーリ―ブレッシングでもなんとかなるので、そこらへんをお願いしていかないと、ほんとにあっさりぬっころされる…。
防具とビースキ、バークメイル、護符などのお守りアイテムの準備も怠りなくー
システム
システムマダムユズコ
2021/03/03 13:56[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「水晶窟を越えて CP用コミュ」を作りました。
システム
システムマダムユズコ
2021/03/02 00:34[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マダムユズコさんは03月10日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】新規CP「水晶窟を越えて」D&D4版よりを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161461286617yuzu1982
ななせ
ななせマダムユズコ
2021/03/01 19:51[web全体で公開]
え!!!これは朗報…!!
「マダムユズコさんの卓が立つかもしれないから…」とずっと思いつつ、毎週ギリギリまで水曜には予定を入れずに過ごしてきたクソ重いPL、大歓喜です…!(※気持ちの悪い実話)
リレーCPの募集を出されていたので、あっFCはやめにしたんだ…さりとてリレー2本抱えるのは今の私にはまだ無理…、とちょっとしょんぼりしていたところだったのでw
やったやったー楽しみにしてます!
マダムユズコ
マダムユズコななせ
2021/03/01 19:07[web全体で公開]
アクセは拘りが面白いところなので、いろいろ試してみたくなりますねぇ。
私は前衛か魔法使いが多いので、蝙蝠をつけることが多いですね。スカウトだとPTを先行することもあるので、物陰に隠れているものを発見しやすくなるアクセは使い道が多いです。

話は変わるんですが、毎週水曜日開催で新しいCPを立ち上げる予定なので、都合がよかったら覗いてみてください。
リレーキャンペーンは十分足りているみたいなので、ちょっと違う形式で立ち上げてみようかと企画しています。
明日あたりには募集を出す予定です。
ネヴァーウィンターにするか迷ったのですが、前回参加していないと幾分楽しめない個所があったので、新規のCPになります。
ななせ
ななせマダムユズコ
2021/03/01 17:48[web全体で公開]
ですです。ガジェットか金鎖で違う装備箇所のものがぶら下がってることが多いですねー。
特にシューターは本当に足りなくて頭を抱えます( ∩ˇωˇ∩)(狙撃型なら耳はスポッターですね)
ルンフォなんかだと蝙蝠装備させてることあるんですけど。妖精が怖すぎるw
余裕があるPCなら装備するようにしたいと思います〜。

まあ、万が一が来てしまった場合、立て直しの緊張感もまた楽しいかな、なんてw
ドM化は進む一方です…。
マダムユズコ
マダムユズコななせ
2021/03/01 17:17[web全体で公開]
なるほど、枠問題…。
耳ってそれほど重要なアクセサリーがなかったように思うんですけど、ディスプレイサー・ガジェットとかですかね?
それなら確かに枠を稼げるので枠を削りにくいかもしれません。
ただ、誰か一人は蝙蝠の耳飾りをつけていないとコードベル、もしくは不可視の敵から不意打ちを受けてしまうので、なるべくPTに一人は装備しておいたほうがいいものだとは思います(実際耳飾りを装備しておいたおかげで対処できた件がかなりあるので、必携ではありますね)。
盲目や聴覚喪失は、それだけ凶悪なデバフと考えておくのがよいのでしょう。
ななせ
ななせマダムユズコ
2021/03/01 16:40[web全体で公開]
後半は装飾品欄が足りなくて頭を悩ませるので、滅多にないもののために1枠割かずになんとかする方法ない?という試行錯誤ですねーw
あとできれば-2のペナも消せないもんかな、とか。

他の方とも色々お話しして、まあダメみたいですね、が結論でしたがw
蝙蝠は普段は装備せずに持っておいて、万が一食らった時は1R使ってでも装備し直すのが現実的かなぁと思いました。
マダムユズコ
マダムユズコななせ
2021/03/01 16:18[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】盲目の話

素直に「蝙蝠の耳飾り」を装備しておけばすべて問題は解決すると思うんだけど、違うのかな(;´∀`)
暗視があろうがなかろうが、盲目であろうがなかろうが、判定ペナを受けるだけで行動できますからね。
ファミリアも共有できるので、隙がありません。

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