白黒トラベラークロアさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「白黒トラベラークロア」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
オンラインセッション歴3年、TRPG歴は9年程の人。 シノビガミ、ソードワールド、サタスペ、クトゥルフを中心にドラクルージュ、ココロダンジョン、ステラナイツ、ダブルクロス3rd等も嗜んでおります。 最近アークナイツTRPGなるものを見つけました。 オフセメインで平日夜から翌日仕事だろうと関係なく卓ぶん回す怪人ですがX(旧Twitter)ほかオンセンでもお誘いいただけるのであればテキセ、ボイセ関わらず突っ込んできます。
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
鬱展開
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
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朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
スケジュール・メモ
土日は昼も可。基本は平日夜になります。
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (17)
タイムライン
白黒トラベラークロア | |
2024/10/23 20:21[web全体で公開] |
白黒トラベラークロア | |
2024/10/22 19:07[web全体で公開] |
😶 キャラ設定って中身出るよね アークナイツTRPGのキャラを作っとる訳ですが種族がドラコというヒジョーに珍しい種族なんですよ。 なんで一見「別種族」に見えるほどズタボロになって貰いました。 結果、ちぎれた尻尾の断面を握り潰して止血するヤベー奴になった。
白黒トラベラークロア | |
2024/10/22 08:17[web全体で公開] |
😶 おはようございます そういえば朝挨拶みたいな投稿はしてませんでしたな… 朝イチからとりあえず過去に作ったシノビガミのアークナイツシナリオのNPCをアークナイツTRPGのキャラに作り直すという作業してました。 システム超えてPC化は割とやる方ではある。
白黒トラベラークロア | |
2024/10/21 18:47[web全体で公開] |
😶 どいつもこいつもSAN値0 クトゥルフ中に「パレード」流したら「オセアニアじゃあ常識なんだよ!」をPL全員が完全詠唱してて「あーらコイツらダメそう」と思ったKPでした。 (KPしてた私は歌詞完コピしてるので人の事言えない)
白黒トラベラークロア | |
2024/10/20 17:51[web全体で公開] |
😶 セッション感想 MenuさんKP、川犬様作の「近くて遠きは終着点」お疲れ様でした〜。 6スペ4クリ2ファンブルとは大荒れ…しかも目星聞き耳いちばん高いのが戦闘できるキャラとは… 器用貧乏寄りの戦闘キャラで行きましたが結果的に器用万能になれて良かったです。 精神分析20台を成功させたのは意外。
白黒トラベラークロア | |
2024/10/19 20:46[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのキャラについて よくあるのが「ステータス合計値が120以上」のキャラはお控えくださいってやつなんですか私、出目が乱高下するので「130近くまで到達する」や「低過ぎて不真面目と思われるレベル」が発生しがちなのでオンセンのクトゥルフでも連れてくるキャラのステータス合計値が110超えてるとかは割とあるかもです。 STR18SIZ18DEX17APP3のバケモン定期的に生み出すので…ユルシテ
白黒トラベラークロア | |
2024/10/19 17:24[web全体で公開] |
😶 キャラ作成中にて アークナイツTRPGの作成中キャラ、戦闘技術優秀、戦術起動普通、戦術立案とアーツ適正が標準、生理的耐性卓越とかなり強いかも。 努力値282が高いのかは不明
白黒トラベラークロア | |
2024/10/19 13:51[web全体で公開] |
😶 セッションの裏で 実は私の昨日のセッションの裏ではもうひとつ私の友人同士のセッションがあったのです(要は友人が自宅に上がりこんでセッションしてる) 回していのはかの有名な「DOlL」。 回ったことの無い方のために詳細は伏せますがとりあえず発生した事故は「PCのAPPが低すぎてNPCが狂乱して1人キルされた」ということでした。 私の家の地脈や風水やばいんかも。
白黒トラベラークロア | |
2024/10/18 17:22[web全体で公開] |
🤔 夜どーしよう 明日午前中はモーマンタイなのでなんか突発のクトゥルフかシノビガミあたり探そうとしたけど見つかんなかったですぞ…
白黒トラベラークロア | |
2024/10/16 14:04[web全体で公開] |
😶 久方ぶりの起動 そーいやこっちで色々やるの忘れてた…気になるシステムのルルブ買ってまずオフセってやってたから…アークナイツTRPGのおかげで気づいたかも。
白黒トラベラークロア | |
2022/01/09 23:56[web全体で公開] |
😶 ドラクルージュをやりたい いや〜Twitterの方で履歴見ると、最新募集2019年と。 クトゥルフの方でPC名ドラクルージュにして布教してるんだけどなぁ〜。 やりたいなぁ〜〜
白黒トラベラークロア | |
2021/12/12 18:40[web全体で公開] |
😶 秘密って難しい シノビガミオフセにて 秘密:あなたの本当の使命は流派の上部の命令で〜……で、プライズ「竹輪部」を所持している事だ。←!? 表の使命は「とある大手食品メーカーの生産工事に「夜獣の裔」が「死霊粉」を混ぜようと企んでいるという情報があり、警備をしろ」というもの。 そして私のPCの表の顔は「農家」。 No.9なので「上部」と言えそうなのは首魁の「氷柱」さんだけ。 そんな個人的な理由で送ったの……? これからのおでんシーズンに向けて、竹輪部でNo.9の里の経済をどうにかしようとしたのだろうか…… だとしたら何故「農家」なのか。 (とんでもないシナリオなのでシナリオシートを配布することはありません)
白黒トラベラークロア | |
2021/12/12 15:56[web全体で公開] |
😶 やっぱり忍道って強い() 忍道開祖忍道精密機動とかはもちろん、忍道開祖忍道転校生忍道とかいう構成は組めてしまえばほんとに戦闘壊れる。 忍道というより、もう「火事場」の方が合ってるんじゃなかろうか。 ハグレモノなら弱点背景は邪恋、感情の欠落、異端とか取れば功績点そこそこ貰えるし。 精密機動みたいなのが無ければダイス運に自信無いと使いづらいけど、それに対するリターン考えるとホント強い。
白黒トラベラークロア | |
2021/12/12 15:43[web全体で公開] |
🤢 脳筋クソNo.9完成 割と自分でも引くような構成完成。 ハグレモノNo.9で異端取れば割と簡単かも。 昔日(背水、水計)に開祖でもう1回昔日(竜馬、浮足)。 背水で接近戦3、平地の時竜馬で接近1追加。浮足成功で極地以外の戦場の効果無視。 他流派の血で忍道(卓ルール的にはOKになってる。)で射撃戦3追加。 長命で特技+1、月影を修得して射撃戦1追加。 背水の指定特技を体術にすると元々の接近3に加え射撃1追加。忍道で射撃戦3、竜馬成功で接近1追加。 竜馬はコストなし。浮足はコスト2、背水はコスト1。 浮足は奥義破り判定と回避判定−1。 射撃4点、接近4点の間合2の攻撃が毎回飛んでくる。回想切れば9点。素でスペれば最大12点。 水計の猛毒発動で更に1点。 異端の感情マイナスは痛くない。 ここまで中忍頭で可能。 上忍 邪恋程度なら取って大丈夫なはず。 奥義に判定妨害なりなんなりを追加。 忍法は汎用装備忍法なら不動とかかも。 プロット読みが中忍頭では前提になるので影分身が無難。 背景で欲しい忍法あるなら時の旅人を利用すればいいはず。(現状中忍頭止まりなのでまだ組んでません。) 驚き判定妨害とくらまし完全成功で奥義破り判定−1と回避判定−1の8点背水を撃つ。 上忍頭 外縛陣は取るべきと思われる。 影分身の代わりに外縛陣入れて、閻魔か疾風で安定性を増したい。プロット1、2だとコストが微妙なので1プロにいる敵を殴る手段が欲しい。 ここまで来ると背景はもう何取ればいいのか私にはさっぱり。 如何せんNo.9ここまで育つの初めてなので。 キャラシはマイページにございます。
白黒トラベラークロア | |
2021/12/11 11:11[web全体で公開] |
😆 テストプレイソロでしてきました! いや〜楽しかった。 ソロで回すということでメインはサクサクでしたが、それよりもボス戦が早く終わった事にびっくりw (メイン24分、クライマックス14分ほど) 忍道で背水の火力上げる構成なのであの妖魔出された時は死んだと思いましたw そういえば少し余談。「彁」←これ読めますか?
白黒トラベラークロア | |
2021/12/09 13:18[web全体で公開] |
😶 No.9って難しい No.9のPC作ったから昔日開祖昔日の構築組みましたが、まぁ難しい。特に奥義の名前。 roll&roll187の元八武衆採用。 ウチの卓では他流派の血で共通の上位流派の忍法取れるから特技残しつつ忍道と昔日を併用できる。昔日開祖昔日だから使える忍法は中忍頭にしては多め。
白黒トラベラークロア | |
2021/11/30 22:13[web全体で公開] |
😲 オフセの恐ろしさ オンセやってる人達からすれば、私の卓のクリファン率って異様だと思うんだけど、私を例にすると、リアルダイスよりデジタルの方が数値高めに出るのよ。 要は振り方って理由も考えられるのよね。 だからといってデジタルでも息するようにファンブルする知り合いもいるんだけどさ()
白黒トラベラークロア | |
2021/11/30 21:38[web全体で公開] |
😰 ダイスの女神ご乱心 シノビガミセッションにて PC4(私)「それじゃあNPCに戦闘仕掛けます。」 GM「それなら感情で虹ひ…いえ、NPC(実は上級妖魔の虹姫で共感の感情持ち)が乱入しますね。」 PC6「今虹姫って……」 PC3「何も聞かなかった。いいね?」 GM「それじゃあ、戦闘はじめます。まずはNPCから。接近戦攻撃……。」 PC2「1ゾロですね。」 GM「なら敵NPCの方は…」 PC4「はい。(1ゾロ)次私。」 PC1「1ゾロだね。」 PC3「なんか…見てられないので彷徨使いますね。」 PC1「4コンボですね。」 PC5「誰か吸ってるな〜これ。」 GM「とりあえず次のターン。敵NPCから。痛打。そして笹貫。スペシャル。威力は……6点になった。対象はPC4さん。」 PC4「なんでや()」
白黒トラベラークロア | |
2021/11/30 21:31[web全体で公開] |
😲 荒ぶるGMのダイス 今日のシノビガミにて GM「まずは刈手くんから。陽炎、閻魔は使ったから帝釈天振るね。…あ、スペシャルだ。」 PC全員「「「「マジか!?」」」」 GM「対象は……NPCですね。しかもNPC回避ファンブルした…。ファンブル表は…4。残り生命点1。」 PC3「帝釈天はマズイ!絶対防御!」 GM「刈手くんが奥義破り。11で成功。」 PC4「なら私が!絶対防御!」 GM「そっちは敵NPC上忍が奥義破り。スペシャルですね。」 PC3「クッソ!もう奥義ねぇ!」 PC2(私)「それじゃあ私が!相克でみせてるけど絶対防御!強み守り!」 GM「刈手くんがまた奥義破り。10で破ったね。」 PC2「ならもうひとつの守り絶対防御!」 GM「そっちは見てないから無理ですね。NPCの変調は…重症。」 PC3「アカーーン!!!」 PC1「魔界転生!魔界転生使う!」 GM「じゃあ先に敵NPC上忍の目標を…あ、NPC。」 PC2「PC1さん、私もシーンに出して!」 このGMの人は普段とことんダイス目が悪い。目標値3を失敗するぐらいに。 NPCは一般人でPC3とPC4が協力関係。NPCがクライマックスで脱落しなければ使命達成なので焦ってた。 PC1と私(PC2)が協力関係。特に関係はなし。 この後GMはダイス目が腐り、1ゾロ4連発をたたき出した。
白黒トラベラークロア | |
2021/11/28 22:41[web全体で公開] |
😆 キャラシ更新 上忍頭「藤狐」のPCのリスペックに合わせて「藤狐」のキャラシを更新致しました。 大きな変更点 背景「他流派の血」を「双子」に変更。 双子での修得忍法は以下 かばう 肉風船 開祖悪食 これらは特例修得になります。 代わりに追加した忍法 威光 痛打 呼び声 双子の効果でこれらを未修得にすると、前のキャラシと同じ忍法になります。 お助けNPCとして使う場合、「呼び声」でPCとの感情結びをするのも良いでしょう。 敵NPCとして使う場合、他の敵NPCを呼び出してマスターシーン演出する際のフレーバーとして使ってもらっても構いません。 NPCの場合、双子使用前の戦闘では上忍頭なので痛打+獣化+威光で最大4点ダメージを出せますが、威光、痛打はメインフェイズでの悪食肉風船を封じて確実にメインでダメージを受けさせるためでもあります。 PCとしてお使いしていただいても大丈夫ですが、模擬戦の対戦相手として使うのをオススメします。 上忍推奨の退魔編などでなければ、インフレするであろうPCなので。
白黒トラベラークロア | |
2021/11/27 16:10[web全体で公開] |
😲 驚きの発見 軽く掃除してたらボロボロのシノビガミルール上下の切れ端見つけた。(使いまくった結果ボロボロになったので、改訂版を再購入した)
白黒トラベラークロア | |
2021/11/23 13:57[web全体で公開] |
😊 キャラシ追加 最初に作ったキャラ(上忍頭)のキャラシをお助けNPCとかで使えるかな〜って自分で思えるように改造したので載せました。 悪食肉風船とかばう搭載で、背景5つ、遁甲符持ちなので、上忍以上推奨の退魔編では力になれるかもしれません。 バトロワ型や対立型に放り込むと、ダイスを振る回数が多くなるのであまりオススメはしません。 性別、奥義などは多少なら変えていただいても問題ありません。(元々閻魔持ってたりしてました) 強いかもと思ったら弱点背景を追加していただいても結構です。 プライズ扱いとし、GMないしPCの誰かが操作することをオススメします。(NPC絶対守るマンから発展した構成なので) 運用法としては、個々で強い忍法をもつ凶尾のキャラなので、悪名高い悪食肉風船主軸になります。 (急ぎで作ったのでガバも有り得ますが)とんでもないボスとのバトルでお使いいただけたらなと思います。
白黒トラベラークロア | |
2021/11/23 07:59[web全体で公開] |
😶 ルルブ追加 友人からソードワールド2.5のⅠ、Ⅱのルルブ届きました〜(*´∀`*) でもこれを読み込んですぐできるかと言われると難しい。頑張って読んで、オンセもできるようになりたいです。(TRPGサークルに所属したりしてたので色んなルールに触れる機会はありますから、お誘いはお受けできるかと。)
白黒トラベラークロア | |
2021/11/23 07:41[web全体で公開] |
😶 初オンセを終えて 昨日21:30から2:30まで、長時間ですがテストプレイヤーとしてシノビガミに参加させていただきました。 その時使ったキャラは中忍頭だったのですが、1人だけ背景、奥義改造なしでも粘れるあたり、やっぱり凶尾って強いですねw
白黒トラベラークロア | |
2021/11/21 12:27[web全体で公開] |
😶 初投稿 本日からオンセンに登録致しました。 オンラインセッション自体ほとんどやったことがございません。 それでも良いという方はお声がけくださいませ。