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TRPGが好きな30代です。
リプレイは読むのも書くのも大好き!
↓でリプレイ公開もしています。
http://trpg-storages.com/?user=ring0012012

家庭もちなんでボイセや休日昼間などのセッションは難しいですが、夜中ならOK!

当TRPGオンセン内のコミュニティ、「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の管理人を務めさせていただいております。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu149231140770


持ってるるるぶとサプリ
(2019.1.20現在)
持ってるルールブックをざっとまとめてみた。
入手次第、随時更新。

●SW2.5関係の所有ルルブ
・基本ルールブック1・2・3
・冒険の国グランゼール

●SW2.0関係の所有ルルブ・サプリ
・ 基本1~3(改&旧両方)、EX、BB、RGB
・ MC、FG、DRビギンズ・カルゾラル
・ AW、BT、WT、CG、IB、LL、FC、AOG
・ 博物誌(フェイダン・ザルツ・ユーレリア・ダグニア・ディルフラム)
・ テラスティア冒険録
・ SW2.0の公式リプレイは全部もってます。秋田みやびさんの大ファンです。

●グランクレストRPG関係の所有ルルブ・サプリ
・ ルールブック1・2
・ ADF・戦記データブック・上級
・ リプレイF*F最終巻あり。

●その他
 〇:セッションを経験したことがあるTRPG
 ◎:GMもしたことがあるTRPG

◎ ソードワールドRPG(完全版)
・ アリアンロッド (サプリも数種)
○ アリアンロッド2E(旧版1.2&改訂版1.2)
◎ ロードス島戦記コンパニオン(1~3)
◎ ロードス島RPG(文庫版)ベーシック・上級
◎ ナイトウィザード2nd、サプリ数種
○ ナイトウィザード3rd(サプリ:VG)
・ サイキックハーツ
・ アルシャードガイア
・ アルシャードセイヴァー
○ セブンフォートレスAd
◎ 旧ゆうやけこやけ(サプリ全種)
○ ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ
◎ ダブルクロス3rd(サプリ:上級・EA・IC・LM)
◎ 艦これRPG(サプリ全種)
・ フルメタRPG(旧版)
◎ ウタカゼ(サプリ全種あり)
○ ウォーハンマーRPG
○ メタリックガーディアン(サプリ:上級・RB・DF・SoF)
◎ アマデウス(サプリ:2・3・放課後ミソロギア)
◎ シノビガミ基本ルールブック(大判)
・ 片道勇者TRPG(サプリ:プラス)
◎ りゅうたま
・ マージナルヒーローズ
◎ デッドラインヒーローズ(サプリ:学園マッドネス・PtP・FW・BorW)
・ ウタカゼメルヒェン
・ 迷宮キングダム基本ルールブック
・ ブラックジャケットRPG

・ ガラコと破界の塔(サプリ:黄昏・旧世界)
・ 30分勇者(1.2)
○ とりあえずトラックにはねられるTRPG

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タイムライン

アーリング
2019/03/24 20:29[web全体で公開]
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント始動!
 来月、2019年4月16日をもって、「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は2周年を迎えます。ありがたいことにコミュ参加者は昨年の倍以上の582人となりました(3/24現在)。
 昨年は、「SW2.0総合コミュニティ1周年イベント~やろうよ、春オンセ!~」と称して、4/16~5/7の約3週間にわたりイベントを開催させていただきました。内容は、
 ・「春」をテーマにしたSW2.0のセッション(合計12卓)。
 ・オンセンルームでのチャット機能を利用した、フリートーク会(2回)。
  その一つ、GMテーマトーク会は、オンセンに編集して掲載させていただいてます。
   GMテーマトーク会 ”オンセGMのノウハウ! GMさんに質問しちゃおう”
   https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic152549907183

 おかげさまでイベント後、再度の開催を望む声もあちこちからいただきました。
 そこで、コミュニティ内で企画募集をかけ、先ほど投票期間が終了。2周年イベントのテーマが決定しましたので、発表します。

 イベント名:SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント~2年目の「はじまり」~
 テーマ:「はじまり」
 
 GMが「はじまり」の要素をシナリオのどこかに入れて、SW2.0/SW2.5のセッションを開催します。
 GM(場合によってはサブGM)はコミュニティの参加者に限られますが、PLさんはコミュニティの参加を問いません。
 これを機に「SW2.0/SW2.5をやってみようかな」とお試し参加をしてみるのもいいかもしれません。また、GMデビューされる方もいたら嬉しいなっ。
 
 実際のセッションは2周年となる 4/16(火) からになりますが、GMさんはシナリオの準備や卓の調整もあるでしょうし、セッションの募集は本時刻をもって解禁となります。
 興味のある方は、セッション募集ページをこまめにチェックしてみましょう!
 もちろん、アーリングもGMをしますし、今年はPL参加もしていきたいなと思ってます。
 
 GMさん・PLさん多数の参加、お待ちしております。いーーっぱい楽しみましょう!

詳しくは、こちら!
SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント~2年目の「はじまり」~ スレッド
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre155342588804
 25
アーリング
2019/03/24 15:05[web全体で公開]
😆 デュラハン迎撃!
★3/23(土)SW2.5リレーキャンペーン第2話(GM:ハリィさん)
 3週間ぶりのセッション!そしてPLだ、うわはーい!
 ハリィさんのGM卓は半年前に参加してからいっつも機会を逃してたから、今回を楽しみにしてましたっ♪
 今回は、ハリィさんのPCがNPCになって依頼を提示、というちょっと凝った導入。しかもその為の種はすでに0.5話と1話で撒かれていた、という‥‥‥。
 SW2.5公式リプレイからの「あなたがあなたに気付く表」、おもしろなあ。そう来たか!とニヤニヤしちゃいました。
 
 そして今回のリレーキャンペーン、ようやく初PLだったので他のPCと色々絡んでいけたのですが‥‥いやあ楽しいね!
 ボール投げたらあちこちから、直球やら変化球やらデッドボールやら帰ってきて楽しいw こういう丁々発止のやりとりで段々キャラや関係が固まってくのいいなあ。最初は細かく決めない方が楽なのだ、俺。
 今回は皆さんに目一杯甘えるつもりで、あんまり普段やらないチャラ男タイプなキャラを心がけたんだけど、あしらわれていくうちにわくわくするものが……そうか、これがMへのみt(やめなさい)
 
 さてさて、シナリオはSW2.5ルールブック1の最強アンデッド、デュラハンを迎え撃て、というもの。
 でも戦闘だけでなくて「どう迎え撃つかを考えよう!」というPLのアイデアまで楽しめてしまうというナイスな展開。
 GMから提示されたMAPに、質問したり、相談したりしながら準備を進めるのがめっちゃ楽しかった~~!
 油まいて火を付けたり、上から石や石柱どんがらがっしゃーんしたり、バリケードで足を止めてマキビシ撒いたり。
 こういう自由度ってTRPGならではですよねえ。これがあるからやめられない・・・ふふふ。
 
 何よりハリィさんの卓ってめっちゃ可愛いんですよね、NPCが。
 村の娘さんとか、NPCになったハリィさんのPCが可愛いのは予想してたけど・・・デュラハンまで可愛くなるとは思わんかった!w
 いや怖いのよ?強いのよ?ハリィさんの描写も緊迫感あってカッコいいのよ?
 でも、馬を気遣ってなだめるとか、いったん戦車から降りてバリケードを丁寧にどかすとか、兜の隙間からシクシク泣いてたりとか。もう、もう‥‥(悶絶)
 戦車部分だけが6ゾロで魔法に抵抗したり、鉄壁の防御力を誇ることもあって「このデュラハン、戦車に操られてるんじゃあ・・・?」とか言われたりもしてました。

 【本日のハイライト】
 PC達の猛攻で残りHP1点になった(ホントに出目でそうなった!ダイスの神様見てるなあ)デュラハン。
 依頼人の魔法が跳ぶも、まさかの出目6ゾロで完全抵抗!
 だが、威力が半減したところで魔法そのものは防げない!デュラハン撃破!
 
 想い人にカッコいいところを魅せて、ハッピーエンドかと思いきやの失恋エンド。虚勢はってても後ろ姿しょんぼり。かわいいw
 SW2.5というより、ウタカゼか?ゆうやけこやけか?と思うくらいのほのぼのさで、めっちゃ和んで楽しかったあ。
 GMのハリィさん、PLのみなさん、ありがとうございましたーー! 次はまた別のGMさんだぁ、わくわくっ★
 
 
 【宣伝】
 本日夜20時以降にSW2.0/SW2.5総合コミュニティの告知日記を書きます。オンセンの雑談ルームにも顔出すかも?
 よろしければご覧くださーい。
 20
アーリングオルゲール
2019/03/24 01:38[web全体で公開]
> 日記:コミュニティ…
最新日記から失礼します。コミュニティには「誰でも参加できる」ものと「管理者の承認が必要」なものがあります。
(PC版なら、各コミュニティのTOPページの左上に書かれてます。スマホ版だと見えないかも)

「誰でも参加できる」ならそのまま参加ボタンをポチ!でいいと思います。「管理者の承認が必要」なコミュニティも参加ボタンを押せばコミュ管理人さんに通知が行くようにはなっていますが、メッセージで「参加を希望します」と一言添えれば何らかの返答が返ってくるかと思いますよ~。
アーリングぴかにゃー
2019/03/23 00:38[web全体で公開]
勝利を語り、敗北は黙して語らず‥‥(自分を大きく見せる虚勢)。
どうもあやつは計算よりも直感や感性で「いやそれ普通にやったらリスク高いだろ自爆するぞ」というところを攻めるのが好きなようで・・・。
「ナンジャモンジャ」という記憶系のカードゲームがあるのですが「メロン君」「あしながさん」みたいな覚えやすい名前ではなく「え~今朝の会議は10時からだっけ?あ、違う?くん」みたいな変な名前をつけて親を混乱させますw
おぼえられるかそんなーーーーん!w
ぴかにゃーアーリング
2019/03/22 22:17[web全体で公開]
> 日記:卒業、そして。
ご卒業おめでとうございますーっ。
今で勝敗が拮抗していたら、中学生になったら成長が楽しみですねっ。
負けた日記も書いてください!w
イカ銀行(のうぎょう)アーリング
2019/03/22 22:16[web全体で公開]
追加情報感謝です。グランテならすぐ行けますな。
この手のは会場限定とか多いですし、多分無理そうかな。>たこやきカード
明日平アーリング
2019/03/22 21:44[web全体で公開]
アーリングさんコメントありがとうございます

>やっぱり「開けるとボーナス」くらいになるかと思います俺の場合も

やっぱりそうなりますよね
何というかSW2.5の身内オフセだと扉を目の前にして古典的な聞き耳・罠探索・鍵開けセットを毎回やってるんで
「鍵がかかってないの申し訳ないな」って気持ちになっちゃうんです

>ボスの部屋の扉に鍵をかけることで「時間を稼ぐ」というのはしたことがあります。PCがカチャカチャ鍵開けてる間にボスは強化される。鍵開けの魔法使えば即座に鍵は開くし、ボス強化はないけどその魔法のMPは消費してもらうよ、という。
>あと、部屋に閉じ込めるために鍵をかけたことがあります。釣り天井発動と同時に扉がロック。10分かけて鍵を開けるか、魔法や物理で扉を壊すかしないと出られないよ、みたいな。

こういう「鍵開け自体がイベント」ってのも確かにありますね
鍵開けをイベントにする方向で考えていこうと思います
アーリングイカ銀行(のうぎょう)
2019/03/22 00:16[web全体で公開]
ありがとうございまっす。TRPG以上に一期一会分かりますw 同人的なものだとほんと再販もないんですよね実際・・・。
「これっくらいのおべんと箱に」はなかなか入手が難しいようで・・・見た目的にも面白いデザインなのですが!w
関東の書店一つだけで数日前から販売してるらしいのでリンク張っておきますね。
https://twitter.com/shosengnd/status/1107194054020784128

関西限定のおかずカード「たこやき」がついてるかどうかはわかりません!w
財布は大事。中身はもっと大事。よーくかんがえよー・・・・。
イカ銀行(のうぎょう)アーリング
2019/03/21 23:50[web全体で公開]
> 日記:卒業、そして。
ボドゲはTRPG以上に一期一会なのでこういった情報を発信していただけるのは大変助かるます。
おべんと箱とか見つけたらテーマ的に即買い物ですね。(財布の構え
アーリング
2019/03/21 23:12[web全体で公開]
😊 卒業、そして。
 昨日は息子の卒業式。
 卒園式も入学式も仕事でいけなかったので、せめて卒業式は!と職場に休みをもらって俺も出席してきました。
 
 小学校6年間って、大人になった今では人生の数分の1なんですが、12歳の息子にとってみりゃ人生の半分なんですよね。
 なんとか卒業までこぎつけたぞ・・・と親としても色々と思うところがあったりなかったり。いやあるわ。大いにあるわ。
 
 とにかく卒業式は無事終了。息子、えぐえぐ泣くのこらえて般若みたいな顔になってたけどw
 そして帰宅した息子は早速「自由タイム!」とニンテンドーswitchを取り出して遊びだす。まず飯食えお前。
 
 食後、「ゲームマーケットで買ったゲームを父さんと遊びつくしたい!」と言い出す。よかろう受けて立とうじゃあないか。
 遊んだのは以下の通り。やー、遊んだ遊んだ。
 
・KANBAN Menu(B-CAFEさん)
 新作。黒板にチョークで書かれたようなデザインが素敵すぎる。スタイリッシュ!
 一見複雑そうで、プレイしてみたら結構サクサクと進む爽快感。2回やって1回目勝利。2回目ギリギリ逆転勝ち。楽しい!

・じっくりミレー(ちゃがちゃがゲームズさん)
 新作。絵に額縁をセットしてその気持ちをあてるゲーム。あらゆる絵がゲームとして使えるという驚異のシステム。
 息子は鳥獣戯画で出題。俺全く当てられないくやしい。俺は雑誌の猫写真から出題。半分あてられたくやしい。多人数だともっと盛り上がりそう。
 
・これっくらいのおべんと箱に(いかが屋さん)
 新作。お弁当にいろんな食材を詰めていくゲーム。いかに美味しいお弁当を作るかだけど、くさやとか納豆とかを水筒に詰めたり、みそ汁がお弁当の片隅に置かれたりする。カオスw
 何よりも設定が「深夜に『明日は遠足ですね』とママ友から聞き、冷蔵庫にある食材だけで弁当を作る」という、おそらく親なら誰もが悲鳴を上げそうなシチュエーションにひきつった笑いを禁じ得ない。
 これは3人からなので妻にも入ってもらった。主婦にお弁当作りで圧勝って楽しいよね!(愉悦)
 
・夏至カレーパーティー 拡張カード(タマブシさん)
 今回ゲムマで買ったのは拡張カード(新作)。チーズ・卵・ピクルスなどのトッピングが追加されて、レシピ通りに作らなくても逆転のチャンスがぐっと増えたり、より簡単なキッズルールが追加されてて面白くなってる!
 何よりこのゲーム、絵柄が可愛いのよな。ルール通り4戦やった結果、序盤に息子につけられた大差を追い上げて、最終的に同点引き分けにもちこんだった!思わず親子でハイタッチ。
 
・フタリマチ(新版)(イマジンゲームズさん)
 新版は今回の新作。実は数日前に遊んでたけど、せっかくだからここで追記。みるみる街が出来上がっていくのが可愛い&面白い。
 街がにぎやかになれば市民が増えて、ゲットした市民の数で勝敗が決まる。見た目の可愛さに反して結構頭も使うし、運でも結構いける。こいつぁスルメゲーだぜ……。
 なんで前に日記で書かなかったかって?妻にも息子にも全敗したからだよ!w 俺の街はそんなディストピアか!
 
 
 久々にわいわい賑やかに遊べて楽しかった!初めて遊ぶゲームもいっぱいあるし手加減などできんがな!(総合戦績 4勝4敗1分)
 本日一番盛り上がったのは、夏至カレーパーティーで「GE・SHI~!!」と二人で叫んでウィリアムテル序曲を鼻歌しながら場のカードをシャッフルし始めた時。その後暗黙のルールとなって、横で洗濯物干してた妻が大爆笑してました。
 41
シリュウアーリング
2019/03/21 22:59[web全体で公開]
お久しぶりですー アドバイスありがとうございます。
ざっと見てみましたが、トレジャードロップルールは2.5で未実装のアイテムも多く、そのあたりの調製が難しそうなので、ちょっと見送りですね。
能力値の調製や魔法の種類の変更から試してみようと思います。
アーリング明日平
2019/03/21 20:55[web全体で公開]
> 日記:どんな時に鍵をかけるんだっけ?(SW2.5の場合)
オンセだととくに時間との勝負になるので、鍵開けっ放しというのはありますね確かに・・・w天然洞窟だと扉がなかったりしますしね!w
開けないと進めない→ミッション失敗はまずいので、やっぱり「開けるとボーナス」くらいになるかと思います俺の場合も。

ボスの部屋の扉に鍵をかけることで「時間を稼ぐ」というのはしたことがあります。PCがカチャカチャ鍵開けてる間にボスは強化される。鍵開けの魔法使えば即座に鍵は開くし、ボス強化はないけどその魔法のMPは消費してもらうよ、という。
あと、部屋に閉じ込めるために鍵をかけたことがあります。釣り天井発動と同時に扉がロック。10分かけて鍵を開けるか、魔法や物理で扉を壊すかしないと出られないよ、みたいな。
アーリングシリュウ
2019/03/21 20:41[web全体で公開]
> 日記:シナリオの調整の話
こんばんはー!お久しぶりでっす。
シリュウさん、ルミエルレガシィをお持ちのようなので、トレジャードロップルールを採用することで、エネミーのHPを上げる、というのは一つありますね。
あと、エネミーの打撃点や回避値を上げて「角アリで赤くてどうやらこのあたりのボスみたいですね」とか、逆に下げて弱くして「まだ成長しきっていない子供のようですね」とか言ったりします。
困ったときには「ちょっと弱いエネミー」をレブナント化(アンデッドにする)ことでパワーアップ!

2.0の公式リプレイでもゴブリンシャーマンの魔法を「妖精魔法&神聖魔法」から「真語魔法&操霊魔法」に変えただけであら不思議!なんと自動的に深智魔法まで使えちゃう!って改造エネミーもいました。
魔法を使う取り巻きがいるだけでも大分変りますよ。
アーリングarthnyan
2019/03/15 22:40[web全体で公開]
ありがとです~。実は、年度末に向けてバタバタするタイミングでお休みできて、ちょっとラッキィというちょこっと気持ちもないではない(ごにょごにょ)w
今はPLで入ることが多かったり、メンバー固定卓でGMしてたりでなかなか野良セッションができないのですが、春のコミュイベントでは何かしたいと思ってますので、その時にでもできれば!
arthnyanアーリング
2019/03/15 22:09[web全体で公開]
> 日記:無事退院

緊急入院とは一大事でしたね(滝汗
でも無事に退院できたみたいですので、よかったです。年度末ですし、お体には十分気をつけてくだされ

アーリングさんがGMのセッションにもまた参加したいですし、お元気な体を維持できるように、お祈りしておきますね・・・
iwakaiアーリング
2019/03/14 21:44[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

相手に何かを伝えれば、その反応を気にしてしまいますね。
楽しんでいるのか、困っているのか、それとも・・・?不安は尽きないですよね。

>「この人なら楽しんでくれる!きっとだいじょうぶ!怖くない!」って思える相手がPLさんにいれば安心。「自分がGMするのでPLとして招待させていただいてもよろしいでしょうか」と言える相手を求めて、色んな卓に入ってGMさんやPLさんとの出会いを重ねるのも、遠回りでも近道かもしれませんね。

本当にそうですよね。合う合わないは絶対に出てしまいますし、合わないからと言ってそのプレイが駄目なわけでもない。
あとは地道に遊んでいくしかないのかもしれませんね。
アーリングiwakai
2019/03/14 21:05[web全体で公開]
> 日記:break the wall of beginner
PLにどう思われるかなとか、指摘ではなく非難にならないかな、とか色々考えてしまって、一歩を踏み出すのが怖いというのはあるかもしれませんね。
何度もGMをしてたって、「今回のPLさんは楽しんでくれるだろうか」というのはありますもん。それが不安なのかドキドキわくわくなのかは人と経験に寄りますけど。

「この人なら楽しんでくれる!きっとだいじょうぶ!怖くない!」って思える相手がPLさんにいれば安心。「自分がGMするのでPLとして招待させていただいてもよろしいでしょうか」と言える相手を求めて、色んな卓に入ってGMさんやPLさんとの出会いを重ねるのも、遠回りでも近道かもしれませんね。
eriアーリング
2019/03/14 12:42[web全体で公開]
アーリングさんの固定値は強すぎです!そしていつも笑顔にさせられます(*´ω`*)
病院の探検、なんだかシナリオに反映されそうですね!病院マップに深みが出そうですwその明るさに痺れる憧れるゥ!
はい、こちらこそ是非遊んでくださいね〜!✨
アーリングぴかにゃー
2019/03/14 08:49[web全体で公開]
おはようございますです~!そうなんですよ、急性虫垂炎、特に予防策もあまりなく元気な人でも突然なったりするんだそうで…‥。痛み始めは虫垂の位置じゃなくて胃のあたりが痛むからなおさらややこしい…。もう俺の人生では虫垂炎は起こりませんが、家族がなったときには「わかるよ!」と共感はできそうです。
地下とか暗くて人も少なくて、「何か知らないモノ」が紛れ込んでいても誰も気づかなさそうで‥‥どきどきしますね。
人はなぜ危険を冒してまで未知のところに踏み込むのか。本能かもしれませんw
お見舞いコメントありがとうございました~!また機会があれば遊びましょう♪
ぴかにゃーアーリング
2019/03/14 03:05[web全体で公開]
> 日記:無事退院
こんばんわんですー。
急性虫垂炎は体調に関係なくなるから怖いですーっ。
回復したみたいでよかったです。
わたしも行かないエリアに行ってみたくなりますw
地下とかなんか人いなくて、クトゥルフに迷い込んだ感覚におちいりますー。
アーリングeri
2019/03/13 20:56[web全体で公開]
おのれファンブル!ダイスの神様はいつだってドラマティック……。でも固定値(妻と息子)が裏切らずお使いしてくれたので、失敗とまではいかなかったのがせめてもの救いでした。なはは。
迷子になるほど複雑ではなかったですが、階によって部屋の配置が換わったり(リハビリルームで数部屋分ぶちぬき改造)とか、置いてる雑誌が階によって違ったりとかで面白かったですw
子どもなら入院は心細いかもですが、大人は財布とケータイあればとりあえず大丈夫さびしくない!
お見舞いコメントありがとでした、また今度あそびましょー!
アーリングごん太ん
2019/03/13 20:51[web全体で公開]
ありがとうございます~!
仕事も年度末でアタフタワタワタする時期ですし、卓予定を控えめにしてたのが功を奏しました。「いのちをだいじに」の精神で生きていきます・・・!
アーリングK.K.
2019/03/13 20:49[web全体で公開]
実際3年前の時は腹膜炎起こしかけてたと退院前に聞きました……。あの時の痛みがあったから「あ、今回の痛みはあれに匹敵するわ救急車呼んで―!」ってなったので、経験って大事ですね!
eriアーリング
2019/03/13 19:47[web全体で公開]
> 日記:無事退院
まずはご無事で何よりです!退院おめでとうございます!
タイミングがファンブルだったのは残念でしたが、次こそ行けると良いですね!
そして院内をダンジョンに見立てて探索とは…アーリングさんの遊び心、素敵すぎです!✨
色々お忙しいかと思いますが、どうかご自愛くださいね!
ごん太んアーリング
2019/03/13 18:51[web全体で公開]
> 日記:無事退院

身体あってのTRPGライフ。
当面は、無理せずゆっくりご自愛くだされ。

ともあれ、退院おめでとうございます。
K.K.アーリング
2019/03/13 18:43[web全体で公開]
> 日記:無事退院
処置が早くてよかったです。
虫垂炎も処置が遅れると、穿孔、腹膜炎などに発展して
怖いですからね
アーリングジンヤ
2019/03/13 18:37[web全体で公開]
ありがとうございます。3年前に薬で散らしたときは「再発率は30%ほど」とか言われてたのですが、見事にずどんと再発しちゃいました(苦笑)。もう切ったから再発はありません!
保険とかもこーゆーことがあるからかけててよかったと思うんですよね……。いやまあ使う機会がないのが一番なのは分かっているのですが、ねw
ジンヤアーリング
2019/03/13 18:30[web全体で公開]
> 日記:無事退院
ゲムマは残念でしたが、無事に退院されたようで良かったです。
世の中何があるかわかりませんね~
アーリング
2019/03/13 17:30[web全体で公開]
😊 無事退院
 実は、先週の金曜日に職場で倒れて救急車で搬送。急性虫垂炎とのことで手術&入院をしておりました。
 手術はあっさり成功、術後経過も順調で翌日には割とケロリと入院生活でした。パソコンやスマホも持ち込み可だったので、オンセンに「生きてますよ~」と日記をかけるくらい(あまり拡散する内容ではないので、友達限定公開)。
 
 翌日10日のゲムマことゲームマーケット2019大阪は、「お願い!予約してた分を買って来るお使い感覚でいいので行って来て!」と妻に買いに走ってもらいました。Twitterでゲムマの盛況ぶりを見つつ、妻からのLINEで実況を見つつ・・・あれ?これオンセンの●●さんたちとニアピンしてるんじゃ・・・?なんて、モニョモニョしたりもしましたが。
 一通り欲しかったゲームはGET!感謝しつつ、来年こそは、来年こそは・・・!(2年連続行けてない)
 あ、息子はフツーにゲムマ楽しんでたようです。小学生だから入場無料だし。ダイスガチャとかもやってたとか。ぐぬぬ。
 
 ともあれ、1週間と言われた入院生活ですが、点滴付けてりゃ後は院内どこ歩いてもオッケイ。むしろ腸内を活発にするために食べろ&歩けと言われてたので、病院内をダンジョン探索てくてく。自動販売機のラインナップ見たり、複数個所のトイレの違いを比べたり、窓から見える景色を楽しんでました。

 結果、予定より1日繰り上がり本日退院!昼過ぎに帰宅しました~。
 保険会社や職場へ連絡、退院後の後片付けとかあれやこれやで気づいたらこの時間ですよ。ふひ~。
 でも、こーしてまた遊べるのも健康な証拠、体が一番!
 皆さんこれからもよろしくお願いしまーす!
 74
アーリング白餡子
2019/03/12 19:57[web全体で公開]
こちらこそ丁寧に返信ありがとうございました。今度はうまくいくようお祈りしまーす!
白餡子アーリング
2019/03/12 19:55[web全体で公開]
アーリングさん、初めまして。コメント有難うございます。
立てた部屋なのですが、実はどどんとふ公式サーバーのほうです。
なのでアーリングさんのおっしゃってる「ちょっと変わる」という点に引っかかってしまったのかもしれません。
もう1度、オンセン公式のほうで確認してみたいと思います。
教えてくださって有難うございました。
水無月彦丸アーリング
2019/03/03 17:32[web全体で公開]
SW2.0はサプリメント多いですよね…、引っ張れるならそうしたいところですけど…難しいかも。
ダンジョンデータ集とかエネミーデータ集とか出ないかなーとか期待してみたり。

当面は、別のモンスターをいじって決めようかと思います。
データについてPCが知れるのって、セージ技能で弱点抜いたときだけですからね。
リザードフライをいじるのはいいかもしれない。
アドバイスありがとうございます。
アーリング
2019/03/03 14:38[web全体で公開]
😆 ぶくぶく、すいすい、海底探索~♪&映画見てきた話(ネタバレなし)
★2/23(土)・3/2(土)SW2.5リレーキャンペーン第1話「海底バディ(前・後編)」(GM:俺)
 リレーキャンペーンが本格的に始動。一番手のGMは俺ということで、前回の0.5話に引き続きシナリオ練り練りしました。
 今回はかねてよりやってみたかった海底探索!ファンタジーの舞台で海中ってなかなか使う機会がないのですよね。でも、今回は・・・・
 
 ・パーティに金属鎧を着たPCがいない!(SW2.5では金属鎧を着てると判定すらできずに沈む)
 ・エルフがいない!(SW2.5ではエルフは水中を自由に泳げる)
 ・SW2.5のルールブック2がレギュレーションにあるから、水中ルールが使える!(戦闘時・非戦闘時も完ぺき!)
 
 ただし、技能的に「水中で呼吸をする魔法」は使えるPCがいません。そこで用意したのが「海底探索セット」!内訳は・・・・

 ・水中でも息ができる&話せる飴。 (ドラえ●ん「パッパカパッパッパーッパッパー♪ 水中酸●あめ~☆」)
 ・非金属鎧を水中仕様に。 (SW2.0「《うみへび加工》というものがあってだな・・・」)
 ・1分間だけ、戦闘フィールドを包み込んで地上と同じくする空気の泡。 (勇者王「ディバイディ●グ・ドライバー!」)
 
 いやあ便利だね魔動機文明!メカと魔法の融合ってここら辺が自由で助かりますw
 
 さて、セッションは海をエリアで区切って探索というミニゲーム。ランダム表の結果、パーティに様々なハプニングが起こります。
 実は、「○○をして、失敗したらランダム表を振る」というのではなく、「●●をして、成功したら1回・失敗したら2回、ランダム表を振る」というのがSW2.5のベーテさんのリプレイにあったのですよね。これだとせっかく作った表が無駄にならない!(目から鱗ぽろぽろ)
 
 結果、吸血海藻に血をチューチュー吸われたり、通りすがりのマーマンに遭遇したり、顔面にタコがべちゃっと張り付いたりと、面白ドタバタな展開になりました。
 ここだけの話、「2d6を振って「7」が出たら特に何も起こらない」というランダム表だったのですが、8回振っても一度も出なかった・・・やっぱり2d6の期待値は、7ではないのか・・・?
 
 そして、海底洞窟の中に邪神の祭壇を発見し、傷ついたマーマンを助けた一行。
 
 神官PC:「あのぉ・・・もしかして、怪我、されてますえるふ?」(エルフ語)
 GM/マーマン:「早々に立ち去った方がいいえるふ。この海域は危険えるふ」(エルフ語)
 GM/マーマン:ややギョギョっとしてます。魚だけに!(ドヤァ)
 見ていたPC:カレイにスルーしとこうw
 
 などという高度なやりとりもはさみつつ、ボスのいるエリアに進みます。
 なお、このマーマンはPLからの提案により「ふぐのはく製を兜の代わりに被っているマーマン、名は【サカナ=クン】」とその場で決定しました。
 
 ボス戦では不意打ちを食らいつつも、邪教の蛮族神官を撃破!
 ペットとして酷使されていた巨大ウミヘビ(シーサーペント)は、絶命した蛮族神官をがぶり!と飲み込みつつ、去っていきました。
 この戦闘、「巨大なウミヘビに締め付けられている騎獣を、小さくすることで脱出」とか「戦意を失ったウミヘビとテレパシーで会話」とか、PCのアイデアも光って面白かった~!
 なんでも採用するわけじゃないけど、「てき、たおーす!」だけでないのはTRPGの自由度ですよね。楽しい!
 
 エンディングではパーティ一番の知恵袋PCが、レポート書き書きしてね、とダイス振ったらまさかの6ゾロ!
 魔法でもクリティカル回してたし、ホントに「頭いいダイス目」でびっくりしたなあもう。こういう「PCの設定にダイスが応える」展開って萌えません?俺は萌えます。(自問自答)
 
 色々やりたいこと詰め込んだ初回でしたが、参加者さんから楽しかったといわれて満足&嬉しい☆
 参加PLの皆さん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしま~す。
 さあ次回からしばらくはPLだ~。わっくわく~わっくわく~。
 

 話変わって。
 映画「ねことじいちゃん」を見てきました。
 大好きな写真家、岩合光昭さんの初監督映画とのことでしたが・・・これは刺さる・・。
 ストーリー的には大人の方が楽しめると思いますが、実家のことを色々思い出しました。ぐさぐさ。
 そして、本編の主人公はもはや猫!岩合さんの猫写真を動画で見ているような感じ!こっちも性癖に刺さる!ぐさぐさ。
 夫婦で見て「猫あるあるやね」とか「かぁいい・・・・すき・・・」とうっとりしながら帰宅しましたとさ。
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アーリング水無月彦丸
2019/03/03 02:42[web全体で公開]
> 日記:SW2.5のシナリオかきこき中
最新日記から失礼します。
SW2.0のエネミーがそのまま使えるので、そこから持ってくるのも一つの手ではありますが・・・そのためだけにわざわざSw2.0サプリ買うのはつらいですよね。
鳥エネミー、別のモンスターのデータをいじって自作するのも一つの手かと思います。Sw2.5ルルブ3のリザードフライを「大型の」とか「特殊な」とか「群れのボス」とかいって命中や防護点、HPを上げてしまうとか。データだけそのままで「これはオオワシです」とか言ってしまうとかですね。
アーリング
2019/03/01 23:17[web全体で公開]
😆 ゲームマーケット2019大阪まであと1週間!
 関東になかなか行けない(今年初めに行ったのが5.6年ぶり)勢にとって、関西で年1回開かれるゲームマーケットは救いの場!
 昨年は事情により行けなかったけど、今年は行くぜ行くぜとパンフレットを買ったり欲しいゲームの事前予約をしたりと準備万端。
 後は体調管理とお仕事トラブルがないことを願うだけ・・・!いやほんと楽しいんですよゲムマ。
 
 ひょっこりと同人TRPGも交じってて、以前ロンメルゲームスさんが来られてて「ガラコと破戒の塔」をまとめて買ったのもゲムマでした。
 アナログゲームって紙とペンとサイコロで遊ぶTRPG以上に「見てみるまでわかんない」ものが多くて多くて。
 コマとかボードとかカードとか、そのゲーム特有のチップとか財宝とかマーカーとか見てるだけで楽しそう。
 親子で遊べるゲームを探すのが多くなるけど、体験や試遊卓で遊ぶのも楽しいのだ・・・今年はどんなゲームと出会えるかなあ、わくわく!
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