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TRPGが好きな30代です。
リプレイは読むのも書くのも大好き!
↓でリプレイ公開もしています。
http://trpg-storages.com/?user=ring0012012

家庭もちなんでボイセや休日昼間などのセッションは難しいですが、夜中ならOK!

当TRPGオンセン内のコミュニティ、「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の管理人を務めさせていただいております。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu149231140770


持ってるるるぶとサプリ
(2019.3.31現在)
持ってるルールブックをざっとまとめてみた。
入手次第、随時更新。

●SW2.5関係の所有ルルブ
・基本ルールブック1・2・3
・冒険の国グランゼール

●SW2.0関係の所有ルルブ・サプリ
・ 基本1~3(改&旧両方)、EX、BB、RGB
・ MC、FG、DRビギンズ・カルゾラル
・ AW、BT、WT、CG、IB、LL、FC、AOG
・ 博物誌(フェイダン・ザルツ・ユーレリア・ダグニア・ディルフラム)
・ テラスティア冒険録
・ SW2.0の公式リプレイは全部もってます。秋田みやびさんの大ファンです。

●グランクレストRPG関係の所有ルルブ・サプリ
・ ルールブック1・2
・ ADF・戦記データブック・上級
・ リプレイF*F最終巻あり。

●その他
 〇:セッションを経験したことがあるTRPG
 ◎:GMもしたことがあるTRPG

◎ ソードワールドRPG(完全版)
・ アリアンロッド (サプリも数種)
○ アリアンロッド2E(旧版1.2&改訂版1.2)
◎ ロードス島戦記コンパニオン(1~3)
◎ ロードス島RPG(文庫版)ベーシック・上級
◎ ナイトウィザード2nd、サプリ数種
○ ナイトウィザード3rd(サプリ:VG)
・ サイキックハーツ
・ アルシャードガイア
・ アルシャードセイヴァー
○ セブンフォートレスAd
◎ 旧ゆうやけこやけ(サプリ全種)
○ ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ
◎ ダブルクロス3rd(サプリ:上級・EA・IC・LM)
◎ 艦これRPG(サプリ全種)
・ フルメタRPG(旧版)
◎ ウタカゼ(サプリ全種あり)
○ ウォーハンマーRPG
○ メタリックガーディアン(サプリ:上級・RB・DF・SoF)
◎ アマデウス(サプリ:2・3・放課後ミソロギア)
◎ シノビガミ基本ルールブック(大判)
・ 片道勇者TRPG(サプリ:プラス)
◎ りゅうたま
・ マージナルヒーローズ
◎ デッドラインヒーローズ(サプリ:学園マッドネス・PtP・FW・BorW)
◎ ウタカゼメルヒェン
○ 迷宮キングダム基本ルールブック
・ ブラックジャケットRPG

・ ガラコと破界の塔(サプリ:黄昏・旧世界)
・ 30分勇者(1.2)
○ とりあえずトラックにはねられるTRPG

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平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (128)

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タイムライン

システムアーリング
2019/06/15 19:03[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
アーリングさんは06月27日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ウタカゼ・メルヒェン】うさぎランニングを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156059301572aring
アーリング
2019/06/14 00:00[web全体で公開]
😊 オンセンSNS、お誕生日おめでとう!
 2年前の2017年に、オンセンの公式雑談ルームで管理人のぽん太さんが「いちおう6/14で1年としています」と言われてたので。
 
 本日は、このTRPGオンセン、3歳の誕生日ですね! おめでとうございまーーーーーーす!
 このSNSのお陰で積んでたTRPGがどんどん消化され、そして新しいTRPGを買ってまた積み・・・あれ?w
 と、とにかく!この3年間ほぼ毎日ログインして楽しませてもらっている身としては、感謝しかありません。
 セッション以外にも、日記やチャット、メッセやコミュニティ等、色んな交流があって楽しいです。
 
 これからもい―――っぱいの「楽しい!」に、このオンセンSNSで出会えますよーにっ。
 ぽん太さん、いつもお世話になってるオンセンのユーザーの方々、ありがとうございます。4年目のこれからもますますの発展をお祈りしてます。
 47
アーリングコノハ
2019/06/12 00:23[web全体で公開]
いえいえ、何かの助けになれば幸いです。あと、いいね!をありがとうございましたーm(__)m
コノハアーリング
2019/06/11 01:44[web全体で公開]
こんばんは
うまく返事書きたかったのですが 難しいので簡潔に・・・
日記読ませてもらいます
あと、コメント嬉しかったです
本当にありがとうございます
アーリング明日平
2019/06/10 21:40[web全体で公開]
> 日記:ほめることの難しさ
こんばんはーっ。「ほめる」って難しいのかな・・・?なんでかな・・・?とかいろいろ考えたのですが。
語彙は多ければ多いほどいいけど、何回も褒めるのにそんなにバリエーションなくても気にならない、かなーと思います。

むしろ気になるのは2つ目。「比較」しちゃうとそりゃあ褒めづらかろうと思います。
ちょっとえらぶって言ってしまいますが、別に「評価」しなくてもいいんじゃないかなと。遊びですし!
「ここが上手い」「ここが良い」「ここが精緻」というとそれは評価ですけど、「ここがカッコイイ!」「ここが好き!」「ここに自分はぐっと来た!」「燃える!胸アツ!」とかならそれは紛れもなく明日平さん自身の「感想」です。嘘偽りはないし、そこに上下も比較もありません。
技術やスキルの上手い下手を褒められると嬉しい、という人もいますが、そうでない人もいますし、それよりは「私はあなたのここが好き」を正直に言ってあげたほうが相手も素直に嬉しいんじゃないでしょうか。
それでも思いつかなければ、「おおお~!!」と驚いたことを素直に「おおおお~~!」と驚いてあげればいいかと思いますっ。
アーリングコノハ
2019/06/10 21:12[web全体で公開]
> 日記:最近思ったこと(人によっては問題発言になるかも?)
こんばんは! GMだってPLだってやりたいからやるんだもん、やりたくなったらやれば良い好い!
以前こーんな日記を書いたので、良ければチラッとでも呼んでいただけるとなんかヒントになるかもしれません。

「たのしいTRPGのあそびかた」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_154583563515
アーリング
2019/06/08 17:03[web全体で公開]
😊 線路は続くよどこまでも
★6/6(木)SW2.5「Go to 強盗(イベントお疲れ様セッション)」(GM:Black/Sさん)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベントが終わり、そのイベントでGMをされたBlack/Sさんからお誘いをいただきました。ありがとうございます。
 SW2.5になって追加された「魔動列車」ですが、移動手段としてならともかく舞台とするならやっぱり襲撃ですよね!w
 
 今回、お誘いいただいたとはいえGMもPLも何度かセッションをした仲の方ばかりだったので、「よーし、今までやってこなかったことやろう!」と勢い込んでPC作成。
 「種族はグラスランナー、技能はバード・アルケミスト・ライダー」という、ルールブック1を使わず、2・3のみでPCを作成し、名前は「イィ・ベント」。
 実はグラスランナー、ここ10年ちょっとで1~2度しか作ったことないんですよね。SW2.5に至ってはまちがいなく初。
 グラスランナーが嫌いなわけじゃないんです。ただその、羽目を外しすぎちゃうというか・・・てへへ。
 序盤からお茶を飲んで舌ヤケド、お茶をめちゃめちゃ甘くしてさらに舌ヤケド。こっそり抜け出て食堂車へ移動したり、他のNPCとギャンブルはじめたりとやりたい放題でした。めっちゃ楽しいな!とは思うけどこういうのって「その間他のPLさんは楽しいのかな?」とか考えちゃうとやりづらくて・・・。今回はその点安心でした、たぶん!
 その分、ラストに「時間」という強敵が待っていましたが・・・・。
 
 シナリオの方は、「魔動機械のコアを列車で運ぶので護衛してほしい」というもの。どこから襲って来るかわかったものではないので、1等客車も美味しい食堂車もスルー!みんなで貨物室にギュッと集合!
 (ばらけるとGMが大変そうだし、という提案が出るあたりが全員GM経験者。やさしいw)
 
 蛮族か、動物か、はたまた魔神か!?と思いきや、襲ってきたのはなんとグラスランナー。やあ同族。
 配下に赤(イーグル)・青(シャーク)・黄(パンサー・・・かと思いきやキャンサー!)の3人の獣人を従えて戦闘です。
 あと、キャンサーは光線を撃ってきました。SW2.5はFEARゲーじゃないぞGMぅ!?
 こういう、くすっと笑えるネタって人に寄るから難しいですよね。たはは。
 
 戦闘はGMの出目がやばかった!最初のラウンドでうちの騎獣は何もできずに気絶。目を覚ましたのは戦闘終了後(つまり戦闘してない)でした。くうう!
 さらに戦闘には勝利したものの、列車強盗たちは魔動列車の先頭車両を奪って逃亡。くそう、瞬殺で行動不能にしておくべきだったか!(蛮族的思考) 一応、護衛の対象は守り切ったので経験点は無事いただけました。ほっ。
 戦隊ものやら合体ロボやら、列車やら蟹光線やら、少年心を色々刺激されて楽しいセッションでした。GMさん、参加PLのみなさん、ありがとうございまっしたー!
 35
たぬきアーリング
2019/06/08 07:29[web全体で公開]
再度コメ&褒めていただきありがとうございます。
メッチャ嬉しいです。
(#^^#)

そうですね、GMが100人いれば100通りのマスタリングがありますよね。
>>あそこまでの準備しよう!って気力は沸いてこない・・・!ホントすごいと思いました!
他のPLさんでもう一度使いまわしをする前提なので、無駄にならないと思っての作業です。
作業中は「こんな画像を用意しておけば驚くかな?ワクワク」って感じです。w
私自身が楽しんでやってるので準備もセッションの一部なんでしょうね。

>>単発だと永遠の謎として消化不良気味になっちゃったことですね(;^_^A
なるほどです。
私の考えとしては、そういった事が気になる、続きが気になると思ってくれれば継続参加してくれるだろうという発想でしたが、アーリングさんのように諸事情でやむなく不参加という人がいる可能性もありますよね。
私の想像力不足でした。
最初からCPになることを宣言していなかったことは私の反省点です。
今後は気を付けたく思います。

はい、アーリングさんの卓に参加できる機会を楽しみにしています。
その時はよろしくお願いします。
(^^)/
アーリングマエダ@6月低浮上
2019/06/07 21:41[web全体で公開]
窮屈というか、賑やかだった感じですね。マスタリング的には目的ははっきりしてるけどルートは自由と、めいっぱい遊ばせてもらった気がします。あの唇さんは笑った・・・wありがとうございましたー!

4月5月とSW2.0/2.5にどっぷりだったので、ウタカゼメルヒェンの世界を味わいたくってうずうずしております。
今せっせこせっせこ自分の「やりたいこと」を詰め込んでおりますなう。しばらくお待ちくださいませー>お礼の卓

アーリングたぬき
2019/06/07 21:12[web全体で公開]
GM&コメントありがとうございましたー!
マスタリングやルールの処理は、それぞれのGMさんの持ち味がありますしね。ストーリーの規模の大きさとか、そのための準備や手間を考えると、多分俺あと半年あってもあそこまでの準備しよう!って気力は沸いてこない・・・!ホントすごいと思いました!
今回ちょっと残念だったのは「小出しに出てきた今回は関わらない情報」がキャンペーンなら「次回分かるかも!」と期待になりますが、単発だと永遠の謎として消化不良気味になっちゃったことですね(;^_^A
PLとしてはせっかくGMが準備してもらったストーリーをそっとお蔵入りにせざるを得ない状況にしてしまう申し訳なさもあったりします・・・。最初からキャンペーンだとわかっていれば・・・!
6月~7月いっぱいは別卓だったりリアル予定が立て込んだりしますが、思い出したかのようにまた立てるかもなので、もしご予定が合いましたらまたご一緒しましょう!
マエダ@6月低浮上アーリング
2019/06/06 23:34[web全体で公開]
> 日記:遅ればせながらの卓感想
ウワーッ沢山感想と、お褒めの言葉ありがとうございます!嬉しい!!
卓については今回に限らずですが、私がスットコドッコイ過ぎて…(読み間違い・言い間違い・ルールミス込々)
さらに今回はお話的にこちらのやりたいことを詰め込んでしまって…
PL&PC側には、窮屈な思いをさせてしまったかと多大に反省中です。
なのでそう言っていただけて救われます…!(最終回こそは、最終回こそは…反省…!)
『探偵の日』だったっていうのはアーリングさんに指摘していただかなければ気付かなかったです。(奇跡に近い日程)

そして対応については、私は卓単発に限ったことなので…
むしろ巨大コミュニティを数年に渡って管理し続けているアーリングさんを尊敬してます!もう凄いとしか…

そしてやった!お待ちしてますね!!!<お礼の卓
UMは世界観が面白いので、もっと流行ればいいなぁ…と願いつつ、良ければ次回もよろしくお願いしますっ。
たぬきアーリング
2019/06/05 23:28[web全体で公開]
> 日記:遅ればせながらの卓感想
アーリングさんこんばんは。
小生の拙いセッションに感想いただき恐縮です。
ご一緒出来て光栄でした。

私の反省点として、ルールの把握がまだまだ不十分で、ストーリーの展開を重視するあまりPCの自由度や的確な行動判定の機会を減らしてしまった感はあります。
今後の課題です。
画像やらBGMやらを用意していたのは殆ど個人的趣味なので、逆にあまり詰め込み過ぎない方が単発としてとっつき易くゲーム性が上なのではないかなとも考えています。

お察しの通りキャンペーンの入り口的内容でして、とりあえずは単発で開始し、次の単発、そのまた次の単発と、繋げて行ければいいなぁ、などと妄想しておりました。w
参加PCの皆さんが協力的でRPもスムーズにこなしてもらえたお陰で想定した内容をクリアでき、大変感謝しております。

またいつかご一緒したいです。
次はアーリングさんの卓にPLとしてお邪魔したいと思いつつ、アーリングさんの卓は人気があるので倍率厳しそうだなぁ、と汗っております。

この度はありがとうございました。
(^^)/
アーリング
2019/06/05 23:03[web全体で公開]
😊 遅ればせながらの卓感想
1~2週間前になりますがの卓感想。

★5/21(火)ウタカゼ・メルヒェン「とある吟遊詩人のバラード」(GM:マエダさん)
 PLが6人ってだけでも「多いな!?」って思うのに、PCはウタカゼメルヒェンの種族6種類が全員集合!というお祭りのような卓でした。
 マエダさんは謙遜されてるけど、これってすごいことだと思うの・・・。これはいずれお礼の卓を立てねばなるまい。
 セッションの内容はいずれリプレイ化されるということなので伏せますが、「5/21(探偵の日)」にふさわしい、シティアドベンチャーだったとだけ!

 これだけじゃさみしいので、ちょっとGMマエダさんの話。
 実際、マエダさんがすごいなーって思うのは、卓募集ページを見ていただければわかると思うのです。
 PLがキャラシートを挙げるとか、更新するとかなにかしたらすぐに「ありがとうございます!」ってお礼が返ってくるし、セッション中にGMへ投げた質問に答えそびれてたら募集ページにコメントで返事が追記されてる…。リプレイのこともあると思うのですが、ほんとセッション終わった後にログをめっちゃ見返されてるんだなあと。

 それでいて、シナリオの仕組み自体はシンプルなんですよね。
  ・Aという事件が起こった!
  ・Aの真相を探るにはBを入手しよう!
  ・Bを手に入れた!
  ・Aを解決するぞ、クライマックスだ!
 くらいの起承転結。PLとしてはすっごく動きやすいし、RPで伸びがちな時間も元々がシンプルだからすっぽり収まるという・・・。ここらへんはGMとしてめっちゃ見習いたいところ。
 総じて楽しかった―――!って言えるのは、PCが「今何をするのか」を踏まえて色々自由に動けたからじゃないかと。GMはスリリングかもしれませんが!wありがとうございましたーっ。


★5/31(金)SW2.5「水底の魔剣」(GM:たぬきさん)
 突然、招待がとんできて「おお?!」とびっくりしましたが、たぬきさんのGMは初めてだったので、わくわくしながら参加させていただきました。
 キャラシートの締め切り日はとっくに過ぎてたので、慌ててPC作成。せっかくなのでまだ作ったことのないSW2.5追加種族(厳密にはSW2.0にもいましたが)のレプラカーンを作ってみました。
 セッションについては、とにかくスケールが大きい!その一方で準備が綿密!
 PCの過去から、母親や父親、幼友達までキャラ設定(画像付き)を作って送ってくるし、自前(と思われる)MAPや加工した画像が何枚も。NPCは店主から給仕、ばったり出会った吟遊詩人までみんな画像付きだし、話しかけるとBGMが流れる演出まで。宿のトイレ画像まで用意したGM初めて見ましたよ!w
 まるで映画の中のようなセッションでした。すごいなあ・・・・。
 いざ始まってみると、「今回は知っておくだけでPCは関わらなくていいよ」という情報が結構あったので、シナリオ的には単発ではなくキャンペーンの一場面なのかな?と思ったりもしました。
 RPとダイスを振るゲーム性、このバランスって難しいですね!こっちでGMに提案持ちかけて無理やりダイス振っちゃった感があるなあ、てへへ。

 戦闘は色々特殊な状況だったこともあって、「うお、それありか!」とか「ピンゾロで回復できなかった」とかどったんばったんありましたが、敵の正体が見抜けないというのはなかなかスリリングでしたね。
 個人的には先制をとるかどうかよりも、相手の能力が分かるかどうかの方が重要かと思ってるので・・・やはりSW2.0/2.5は知力大事・・・!
 終わった後は無事にアイテムを回収。ちょっぴり怪しい依頼人と会話をしてセッション終了と相成りました。誘ってくださったGMのたぬきさん、ご一緒してくださったPLさん方、ありがとうございましたー!
 今後の予定的に継続参加はむずかしそうなので辞退させていただきましたが、卓のストーリー自体はそのまま進んでいるご様子。GMさん、PLの皆さん、がんばですー!
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