あつかんさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「あつかん」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
数は熟し始めたけど未だにルルブと睨めっこする初心者。柔軟に強引にをモットーに頑張っていきたいです。よろしくお願いします。
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
(曜) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | |||
日曜 |
所持するルールブック (4)
タイムライン
システム⇒あつかん | |
2018/05/30 16:22[web全体で公開] |
システム⇒あつかん | |
2018/05/15 14:26[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 あつかんさんは05月17日19時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】夢の対価(作者:ぱぱ☆vip様)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152636198629atsucan2424
システム⇒あつかん | |
2018/05/06 18:19[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 あつかんさんは05月14日19時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】夢の対価(作者:ぱぱ☆vip様)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152559838532atsucan2424
あつかん | |
2018/03/14 18:19[web全体で公開] |
😶 卓立てたい あつかんです。 卓立てたいとです。 勇気とやる気が微妙に足りないとです。 ていうかインセインやりたいです。 先日書店で売ってたので衝動買いしましたがやっぱりおもしろそう。 シノビガミもしたいので身内で集まった人たちをシノビガミに引きずり込むキャンペーンやってます。 「とりあえず私がGMやるからルルブなしでもやってみろ!おもしろきゃ買え!」 というやつですね。 ここでキモなのが、「私がGMやるから」って点。 私は決してルルブ未所持を推奨してるわけじゃありません、寧ろやりたいなら買えって人です。娯楽に金を出すのは当たり前ダルルォ? でもおもしろいかどうかわからなきゃ出すのをためらうじゃないですか。 だから私がGMやって、おもしろさを伝えて、沼に引きずり込んで買ってもらいたいなって思ってます。 まあオフセ中心の人なら持ってない人もいるかもしれませんけどね。 身内に一人持ってる人がいて、常にルルブが確認できるなら持ってなくてもいいと思うんですけど、オンセだと自分で持ってないと確認できないじゃないんですか。 閑話休題。 最近はクトゥルフよりシノビガミ/インセインやりたい欲が強くてですね……。 理由は強いて言うならルールがちゃんと決まっててわかりやすいってところでしょうか。 クトゥルフ自由度高すぎてどうしていいかわからなくなるんですよ、たまに。 三月中に一回どっかの卓に突撃したいなーと思ってます。コミュ障頑張ります。
あつかん | |
2018/02/11 15:09[web全体で公開] |
😶 シノビガミ「女人の国」終了 参加してくださった皆さま、ありがとうございました。 GMとしては至らない点が多く非常に申し訳がなかったのですが、全員の秘密を知っている分RPを楽しく眺めさせていただいておりました。ビガミのGMってめちゃくちゃ楽しいんですね。 それから、忍法構成とか立ち回りだとか、非常に参考になりました。メインフェイズだけでラスボスのHPが危うくなるとは思いもよらず。 シナリオですが戦闘の手ごたえがない上にラスボスの秘密が悪すぎたかなと反省しております。手を加える必要がありそうです。
システム⇒あつかん | |
2018/01/29 02:44[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 あつかんさんは02月10日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】【シノビガミ】女人の国(オリジナルシナリオ)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151716145546atsucan2424
あつかん | |
2018/01/15 11:06[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございました。 だいぶ遅くなりました。本年もよろしくお願いいたします。 年末公開予定だったシティはまだまだかかりそうです。悪しからず。
あつかん | |
2017/12/09 00:15[web全体で公開] |
😶 ∞の欠片 テストプレイ終了 想像以上に長くなりましたが、セッションが終了いたしました。 参加してくださった白雪様、ヤマザキ(絶望型) 様、ネコ・ふーりん様、本当にありがとうございました! 長くなった原因が偏に私のキーパリングの拙さ故で申し訳なかったのですが、とても楽しかったです。 シナリオについては脆弱性が浮彫になったので書き直しを始めようと思っているのですが、もはや別シナリオになりそう。ただもっとPLさんに楽しんでいただけるシナリオにしていきたいです。頑張ります。
あつかん | |
2017/12/02 11:39[web全体で公開] |
😶 超趣味シナリオができました CoCクローズド「祝福されぬ灯」 http://bakuzenkohki.blog.fc2.com/blog-entry-46.html ロストPC蘇生シナリオです。 趣味もりもりで六時間くらいで書き上げたものです。受け入れられる気がしない。 質問や文句などありましたら遠慮なくください。 追記 12/3 いろいろ指摘していただいた部分を修正・追加しました。ありがとうございます。 また、エンディングを追加しました。
システム⇒あつかん | |
2017/12/02 00:16[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 あつかんさんは12月02日18時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】(突発)ガレット・デ・ロワを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151214141439atsucan2424
あつかん | |
2017/11/25 01:16[web全体で公開] |
😶 長引いている… シナリオの改善点とキーパリングの改善点がどんどん見つかります。 回していて思ったのですが、皆さん思っていた以上にNPCを大事にされるんですね。やはりTRPGにおいてNPCは大切にするものということなのでしょう。 今回のシナリオは、NPCを「蔑ろにする前提」で書いている部分が多々ありまして、その点でシナリオと違って来たりしています。このシナリオを書いていた私はPLさんたちを鬼か何かだと思っていたんですかね。 シナリオの改善点といたしましては、 ・シナリオがNPCをもっと大切にする ・探索場所を増やし情報をもっと散りばめる ・ラスボス前のバトルをだらけさせない といったところでしょうか。 GM、回す側としてはこのシナリオ、もっと東京・渋谷を知らなければならない。私自身東京は通過したことしかないので、せめて知識だけでももっとかき集めるべきでしたね。NAVI●IMEさんには本当にお世話になっております。 別件ですが重いのだいぶ治りましたね。本日はIEからやっていたのですが思ったよりはサクサク、マイページへ飛ぶのにもそんなに時間はかかりませんでした。 現在はChromeから打っていますが、マイページへの移動は昨日より早かったように感じました。よかったです。
アーリング⇒あつかん | |
2017/11/23 19:33[web全体で公開] |
> 日記:┗(;´Д`)┛超おもてぇ 初めまして。 自分も全く同じ症状が出ております・・・今朝がたオンセンの雑談ルームに入って色々テストしてみたんですけど、そちらは割と快適だったんですよね・・・。 最近、オンセンのSNS部分とルーム機能部分を分ける作業をされてると管理人さんが書かれていたので、その影響かも知れませんが・・・・。同じ症状の方がいてホッとしました、ありがとうございます。
あつかん | |
2017/11/23 18:18[web全体で公開] |
😶 ┗(;´Д`)┛超おもてぇ 最近PCからTRPGオンセンSNSにアクセスしたとき、なぜかとてつもなく重いんですが、私だけなんでしょうか。 ダイスがやたら長く回転したり、マイページを開くだけでChromeのブラウザ全体が一分弱フリーズしたり。IEでは試してないので、ChromeとオンセンSNSとの相性が悪いだけという可能性もあるんですが……。 私だけなのでしたら不具合ではなく私のインターネット環境に問題があるのかなーで済むんですが、これがオンセンSNS全体だとすると、不具合報告をした方がいいのかなと思ったり。
あつかん | |
2017/11/12 01:57[web全体で公開] |
😶 ∞の欠片 テストプレイ途中 シナリオの脆さとキーパリングのがばさが足を引っ張ってかなり時間がかかってしまっている。情報量が多いのも要因かもしれない。 本当に、PLの皆さんには申し訳なさを感じています。 でも私は結構楽しんでやってます。 どうにかしてこの脆いところを改善していかないと公開できるシナリオにはならないなあ。 あと、もっとRPうまくなって茶番を大事に回したいです。その方が日常と冒涜的な事件の落差がはっきりしてくるような気がするので。 キーパリングはどうしても経験なので、もっといろんな卓に突撃していける勇気をつけないといけませんね。考えてみれば周囲にルルブ持ってる人が少なくてGMばかりやっている気がします。せっかくこういうサイトがあるんですから、もっとPLとして参加していくべきですね。 なお個人的MVPはシノビガミ名字表とキラキラネーム表で名前が決まった朝比奈波波波社長です。
あつかん | |
2017/11/02 15:29[web全体で公開] |
😶 USBを発見 見つかるときはあっさり見つかるものですね……。焦ってると人間視界が狭くなるらしいですが、そんな感じです。 いやまさかキーボードに向かってる状態で左手をちょっと伸ばせば届く場所にあるとか気づかなかったよ。
あつかん | |
2017/11/01 22:48[web全体で公開] |
😶 USBを紛失 なんということでしょう。シナリオデータがすべて入ったUSBが見当たらないではありませんか! ……冗談言ってる場合じゃないんです。まだPL資料がちょこっと終わってないし、そもそもあれがないとシナリオ回せないんです。本当にどこに消えたんです。
システム⇒あつかん | |
2017/10/28 23:18[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「シノビガミを楽しみたい!」の参加が承認されました。