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TRPGオンセンのユーザー「d」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
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TRPGをやってみたいと思いつつ機会がなかったところ、ここに行き着きました。 雑な名前に見えるけど今さら改名もないな、と思っているところ。 確率とか一覧とかシナリオとか、色々置く場所。 http://revofsky.harisen.jp/
GM・PL傾向
GM
PL
スケジュール
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朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ● | ● | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● | ● |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (0)
まだ所持するルールブックがありません。
タイムライン
システム⇒d | |
2024/07/26 02:26[web全体で公開] |
システム⇒d | |
2024/06/20 01:11[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 dさんは06月26日23時00分に開始予定の新しいセッション: 【シノビガミ】ギャンブル・ランブル改を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171881351341darselle9
d | |
2024/03/26 02:15[web全体で公開] |
😶 GM日記84 こんなペースで記録しきれるだろうか。 そんな不安を抱えつつ、SW2.5「憎しみの女王」の記録。 ・身内卓の方。 ・名誉点事業。 ・相変わらずよく稼ぐ… ・ランダムでNPCを呼び込んでおく。 ・依頼で登場する予定がしばらくないので、存在を忘れないように… ・そしてクエスト選択、最後の選択肢。 ・途中でちょうどいい村が過去に出ていたので再登場する。 ・4話参照。この時から数えても2年前。 ・よほど記憶に残っていたらしい。バイク壊したからね。 ・村人との雑談でギルドマスターになった経緯を話す。 ・改めて見ても怒涛の展開すぎる。 ・蛮族の砦です。 ・ピンゾロするメインセージ。 ・戦う相手じゃなくてよかった。 ・とりあえず砦を登るだけの仕事です。 ・正面の扉は開きません。 ・左には扉が4つ。 ・危険感知もまたピンゾロ。 ・月の舞でセーフになる基準値が怖い。 ・とりあえず全部魔物がいることが分かります。 ・とりあえず聞き耳も何もせず殴り込みをかけるPT。 ・確かにヒントになるような情報を何も置かなかったけど… ・別卓で見た群れ戦闘のルールを大体そのまま持ってくる。 ・いきなり範囲攻撃が1回転。 ・続いて必殺攻撃が0回転。 ・ファストアクションで14回転して295ダメージ。 ・そういう特技やアイテムを与えはしたけどさ… ・2戦目、3戦目、4戦目は普通の戦闘で普通に瞬殺したので省略。 ・鍵が集まったので中央に行けます。 ・ボス戦。 ・前衛11部位に対抗して格下20体。 ・羽冠の成功もあって2人で15体撃破。 ・薙ぎ払いで残りも撃破。 ・多分そうなるとは思ったんだけど、これ以上増やすのも怖かったんだ… ・頭数がすごすぎて撃破経験点だけで4000超え。 結論:やはり範囲持ち4人いるとこうなる。
d | |
2024/03/09 02:01[web全体で公開] |
😶 GM日記83 3月になって今年最初の日記だと…? 嘘だろ…? そんなことを思いつつ、SW2.5「うちの子を探して」の記録。 ・身内ではないリレーCP卓の方。 ・1年前なので、覚えている範囲で。 ・ちなみに着想元はキャロットちゃん。 ・画像やら何やらが残るのを嫌って、新規作成した部屋にポチポチとキャラデータを写す作業を始める。 ・全ログ削除とコマ削除したら残らないのね… ・さくっと依頼書を渡す。 ・ところでPT名は何ですか? ・卓が始まって1年、ようやく名付けの時。 ・単語を出し合って命名決定。 ・前回あたりで話題は出たらしいけど、ようやく決まった。 ・決まったので依頼主の所に。 ・大まかに決めた設定を会話中に埋めていくスタイル。 ・大体の情報が出たところで探索スタート。 ・まずは飼育小屋(家並み)。 ・探索で6ゾロを出すGM。 ・特に何も決めていなかったので、はぎとり品を出す。 ・続いて聞き込み班と資料班に分割。 ・腕輪を割ってまで弱点値を取られたら、情報を出すよりあるまい… ・ギリギリ会話できて、戦おうと思えるレベルの幻獣を探してきました。 ・合流後、酒場に行くまでの間にスラムで聞き込み。 ・今度は6ゾロが2人だと… ・最大限いい感じの情報は出したけど、スラムの人達にそんな大層な出目に見合う情報はあるだろうか… ・酒場に行くも、今度は6ゾロはなし。 ・重要そうなNPCを出したけど、命名理由すら思い出せないくらいその場限りの人です。 ・ログを見たら、一度中断した時点でもう設定を忘れている。 ・PLが気を使ってか、会わずに情報収集して出発。 ・ナンバーディスプレイによる施錠がされた一般的な遺跡。 ・順調に探索してデータを集める。 ・設計図のメモは原作の文章を拾って頑張って寄せました。 ・途中、戦闘がボスだけだと寂しそうと、とりあえず出したザコ戦。 ・出目4以上で先制できるところ、まさかの出目3で失敗。 ・かろうじて腕輪で勝ち取る。 ・敵の攻撃が割と回避されたりしたので、さほど苦戦はしなかった、はず。 ・情報が出揃ったので、謎解きタイム。 ・せっかく苦労して作った日付問題が思ったより簡単に計算できた時の悲しみ。 ・オリジナル魔物のボス。 ・魔動機を知らない設定の子なので、GM権限で勝手にマイナス修正を入れたのに、知名度取ってしまった… ・メインセージが失敗していたのでまぁ仕方ない。 ・初見でやべぇとなったので、中断の間にがっつり調整を入れる。 ・多分、身内卓で火力を盛りすぎて加減を忘れたな… ・でもそのピンゾロとか6ゾロは私の責任ではない。 ・8Rの激戦の末、かろうじて全員生存で撃破。 ・最後に意味深なメッセージを残して、クエスト達成。 ・回収はリレー卓なのでしたい人がするといいよ。 結論:火力バランスはちゃんとPTを見てから。