伊吹さんの日記
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日記一覧
伊吹 | |
2020/06/19 03:07[web全体で公開] |
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伊吹 | |
2020/06/18 11:08[web全体で公開] |
😍 BGMについて(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そういえば昨晩のセッションでは冒険者ギルドで流れるBGMを褒められました。 「はるかなレシーブ」というビーチバレーアニメ(原作はきらら系の漫画)のサントラから持ってきた曲です。 実は「はるかなレシーブ」の音楽担当はあのラスマス・フェイバーなのです! アニソンをジャズアレンジした「プラチナ・ジャズ」シリーズのラスマス・フェイバーなのです! そんなの音楽単独で良いに決まってるじゃないですか!(断言 ちなみに「はるかなレシーブ」、アニメとしてはなかなか熱い展開をBGMが盛り上げ、緊張感ある試合を描いていました。 あとお尻がセクシーですね。 ビーチバレーなので試合中は常に水着です。 そして相手に見えないようにサインを出すものだから、背後からのカメラが多くなり、つまりお尻なのです。 ……いや、ネタじゃなくて話、割りと面白かったですよ? 調べたら「学園アスタリスク」というアニメの音楽も担当しており、サントラも出ています。 でも観たことないんですよね、このアニメ。 音楽は良いだろうから、サントラだけ購入しようかな?
伊吹 | |
2020/06/18 00:30[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】【GM】森の害獣駆除と狩人の少女(2)(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バランスを調整しての二度目のシナリオです! 前回、危機感のなかったクライマックスのギミックを大幅調整。 無事に今回のパーティには刺激的なクライマックスを提供できて満足です(出目のおかげでもありましたが)。 ひとまず同じシナリオを2度回すという経験、ユドナリウムの操作に慣れた点など、GMとして一歩成長できたかなと思います。 さてPCたちはといいますと、開幕スパーク安定のウィザード&シーン神官の後衛ダブルメリア。 そして投げグラップラーからの全力攻撃斧ドワーフのコンビが1体ずつ魔物を屠っていく無慈悲な前衛コンビ。 敵としてはギミックの盾にしかなりませんでしたね。 そしてやることが分かっているからか、戦闘時間の短いこと。 スムーズに進行して3時間かかりませんでした。 3時間程度のボリュームを見込んでいただけに、これは嬉しい誤算でもあります。 ひとまずシナリオとしては完成を見たので、次なるシナリオを実施していこうかな、というところですね。 ええ、実はもうほとんどできているのです、第二弾。よって近日、セッションの募集をしたいと思います。
伊吹 | |
2020/06/16 02:32[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】水の都を蝕む昏き闇(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マダムユズコGMの『水の都を蝕む昏き闇』にプレイヤーとして参加してきました。 シティアドベンチャーに華を添えるBGMとマップ! 情報があまりにも少ない中から真相へと近づいていく構成は、王道シティアドベンチャーだなと思いました。 自分、ちょうどいいPCが手持ちになかったので急遽、SW2.5では初となるフェアリーテイマーを作成。 序盤は回復もしづらいフェアリーテイマーですが、7レベルにもなるとファイアブラストとチルレイン、そして各種回復魔法にブレイブハートと、欲しいものが揃って便利で素敵です。 ただまあ、プリーストが不在でもうひとりの後衛はマギシューだったのと、前衛ふたりが強烈な薙ぎ払いコンビに、更に前衛にかばうタンクまで完備と、「これは回復役に回るべきだなー」などと思っていましたが、その回復すら要らずにガンガン薙ぎ払って敵が溶けていったのは爽快でしたね。 私も、もっとアグレッシブに攻撃していって良かったみたいです。 フェアリーウィッシュを忘れてたり、サモンフェアリーを忘れてたりと、SW2.0でも久しくフェアリーテイマーをやってなかったため、行動決定になかなか踏み切れず前衛を見守っていた私も悪いかもしれなかったですが……。 いやまあ、しかしこのレベル帯はできることが増えて楽しいですね。 セージ3しかなくて、魔物知識判定に失敗したのは久々でしたが、それも新鮮で。 いやあ月曜の夜からいい夜ふかしになりました。
伊吹 | |
2020/06/14 23:32[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】【2〜4レベル向け】【アビス強化体験卓】ドッキリ・バグバグ・ファクトリー(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はハリィGMの『ドッキリ・バグバグ・ファクトリー』をプレイしました。 セッションタイトルの通り、PCたちはタダで武具をアビス強化してもらい、魔動機と戦うという内容のシナリオでした。 ……が、アビスカースの引きが酷かった! ファイターにふやけたメイス(ダメージ-1)! スカウトにまばゆいハードレザー(常に視界ペナ-1)! タビットにうなるソフトレザー(危険感知-4)! いずれも各自、致命的なアビスカースを引いてしまいました。 幸い、アビス武具は「気に入らない場合、売却できる」ことになっていたので、PCたちはみな即決で売却を決めましたとさ。
伊吹 | |
2020/06/14 02:18[web全体で公開] |
😰 【SW2.0】身内卓(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は人数揃わなかったため、そういうとき用の軽いシナリオをプレイしました。 まあ実際には21時から始めて26時に終了するというボリュームだったわけですが! 今回のシナリオは闘技大会。 5部位(5人ではない)1チームのトーナメント戦で、PCたちは予選と準決勝と決勝を戦いました(それ以外は勝ったという演出)。 だが準決勝の敵と決勝の敵が強かった! まず準決勝ではPC8レベルに対して10レベルの魔神にデモンズオーラ(実質+2レベルする)をかけられ、苦戦。 AOG環境なのでアルケミスト技能がなく、命中と回避のガチ勝負です。 そりゃ時間もかかるよ!しかもダメージ軽減効果まであるし! まあメイスが回って時間短縮になりましたけど。 しかし次なる決勝戦もヤバかった。 イスカイア軍団はマルチアクション連打してくる嫌な相手で、ゴリゴリとHPを削られていきます。 多分、集中攻撃していたらPCをひとりずつ気絶させられたでしょうに、ターゲットを変えてやりくりしているのがバレバレです。 そして威力60の魔法でGMが1ゾロ振ったせいで、変転からの3回転を決められて私のPCは撃沈。 幸い闘技大会では気絶したら生死判定を行わないレギュレーションだったのでこれにより死亡は回避されましたが……。 最後は1対1になるまでもつれこみ、なんとかPCたちの優勝で終わることが出来ました。 …………疲れたぁ。
伊吹 | |
2020/06/13 00:45[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】【初GM】森の害獣駆除と狩人の少女(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてのオンセン・ユドナリウム・SW2.5のGMを務めました。 PCの強さに対してバランスは甘めだという自覚はあったものの、激甘でしたね。 道中の判定の難易度もクライマックスでのヒロインの危険度も、刺激にならなかったのが惜しいというか申し訳なかった。 まだまだ練り込みの浅いシナリオというのが分かったので、修正を施してもう一度、近々、改めて回してみたいものです。 さてプレイ自体はどうだったかというと、まず前衛ふたりがライダーで、後衛はマギシューとコンジャラー(ゴーレムつき)という、前衛5部位構成。 いやいや、マジですか。 これは戦闘は蹂躙されるなーと思いましたが、……はい、蹂躙されましたよ。 とはいえ命中で1ゾロを2回も見たし、こっちのボスの出目が良くて回避も連発したし、それなりに戦えはしたんですけどね。 だからこそ、前述のヒロイン救出ギミックがぬるくて危機感を与えられなかったのが残念です。 あとユドナリウム、テーブル操作やBGM操作を忘れたのも痛かったですねえ。 何気に忙しいというか。 初めてのSW2.5GMで初めてのユドナリウムGMというのはちょっと難易度高かったかな? まあこのくらいでないとGMとして成長もしませんから、経験つませてもらって上手いGMになりたいものです。
伊吹 | |
2020/06/11 01:09[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】悔恨の難破船【2日卓】(後半)(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シリュウGMの『悔恨の難破船』の2日目に参加してきました! 後半はイベントから始まり、ボス戦へ! 大波乱(主にダイス目)の展開に、前衛は手に汗握っているだろうなあと後方エリアから戦況を眺めていました。 あ、自分コンジャラーなんですけど開幕のスパークのダメージで1ゾロ振って、2R目の数拡大ファイアウェポンでも1ゾロ振って、MPを浪費しましたね。 ファイアウェポン失敗は痛かった……自分にできる最大の支援だっただけに、ボス戦ではガッカリなヤツでしたよ! 最後、EDは綺麗に終わりましたねえ。 難破船は崩壊し(ここネタバレ!)、夕焼けに向かってエンド! ……した後に冒険者ギルドに戻ってグダグダやって思う様にロールプレイしてから終わりました。 自PCは非常に汚い発言のロールプレイが中心でしたが、最後は貫禄の料理人(一般技能)で活躍。 うむ、満足したわぁ。 プレイ後の雑談で、ユドナリウムの色々な機能も知ることができたのは大きな収穫でした。 明後日(正確にはもう明日だ!)のGMに活かせればいいなと思いました。
伊吹 | |
2020/06/10 00:52[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】悔恨の難破船【2日卓】(前半)(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シリュウGMの『悔恨の難破船』1日目をプレイしてきました。 私は死体好きのエルフコンジャラーというキワモノで参加しましたが、果たして不快に思っている方が卓内にいないか心配になるテンションでロールプレイしてましたが……本当に大丈夫かな? 1日目は難破船に乗り込むところからですが、到着してすぐに戦闘になりました。 私は失念していましたが、周囲の勧めで開幕スパークを放ち、5Hitして2箇所がクリティカル!の大戦果。 低レベル帯で苦戦させられるカニのHPを大きく削り、その後は前衛たちの活躍を見守り無事に勝利。 いい雰囲気で探索をして、……イベントが始まろうというところで中断。 「ここからが本番」とのことなので、明日の続きを楽しみにしております。 しかしユドナリウムの使い方をもう少しマスターせねばならんなあと、プレイしながら思ったわけですよ。 シリュウGMは見事に使いこなしているのを見て、改めて思いました。 実は金曜日にSW2.5初のGMをやる予定ですので……。 シナリオの試運転自体は上手くいったのですが、果たして本番でスムーズに操作できるのか?とかテーブルのセッティング?とかいろいろ試してみないとですね。
伊吹 | |
2020/06/07 17:28[web全体で公開] |
😆 【SW2.0】身内卓(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内卓では2本のGM持ち回りキャンペーンを並走させているのですが、今日は予定していたキャンペーンのシナリオに修正が必要で未完成だったので、急遽もう一方のキャンペーンのシナリオをプレイすることに。 急ではありましたが、身内ばかりなので緊張感もなくスムーズに進行。 あ、ちなみにGMは私じゃありませんよ。 内容としては始まった瞬間に「じゃあ危険感知振って」とか言われるホットスタートで、中身としては「アリだー!」なシナリオでした。 いきなり野営している場所の地下からフォルミカが出現して、襲われるわけですが、7体ものフォルミカの連携は恐るべきものがありました。 奴ら群れると強くなりますからね……。 クライマックスは巣穴の奥にいるフォルミカロードとフォルミカマザー率いるフォルミカ軍団。 ダルクレム信仰しててフレンジィやバーサークしてきたりとなかなかの殺意でした。 プレイ後の雑談タイムは身内だからこそですねえ。 キャンペーンが終わったら我らが身内卓もSW2.5に移行するわけですが、未来に自分が使うデータの研究にはみな余念がありません。 まあとにかく楽しい時間を過ごせました。