たびがらすさんの日記
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日記一覧
たびがらす | |
2021/07/31 18:06[web全体で公開] |
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たびがらす | |
2021/07/24 18:31[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【ファントム・コール/prologue(LV4~5)】(GM:時津風@様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算71回目(2021/7/23)。 ふと気づいたのですが、先週末から今週にかけてほぼ毎日のように卓に参加しているな? 卓修羅ってこんな生活なんだな~、うらやま・・・。いやなんでもございません。 さてさて今回は時津風@さんのセッションに参加させていただきました。 これリベンジマッチなのですよね~。前回は攻めきれずに温情で終了となったシナリオでしたが、再調整をいただいた上で再度開催いただきました。普通に公募ではあったのですが、前回の参加者は優先処理ということで、1回逃した後の2回目で突撃させていただきました(*´ω`) 今回は応募要項に、範囲攻撃持ちを数人揃えることを推奨、と記載が追加されていましたので、前回の投げップラーから変更するかだいぶ悩んだのですが、前衛範囲攻撃系も確かにやったことないなーと思い、新規作成でリカントの2H薙ぎ払いファイターを作って挑ませていただきました。 って、誰もリカント語覚えてくれてないでやんの(他力本願)。もちろん、こんなこともあろうかとうちの子はスケッチブックに筆記用具を常備。幸いティエンスさんもいてくれましたし、最悪なんとかなるかなーなんてお気楽な感じでセッション中の大部分を獣変貌しておりました(戦闘メインだったしね?)。初めは筆談で、単語による意思疎通を図ったりしていたのですが・・・、うん、君メンドクサイネ? そこでうちの子は一計を案じ、周りの発言に合わせてジェスチャーする無言パフォーマーへ転身。ボスとの会話中に仲間から「狐にアフレコしている気分になってきた。」(うちの子はフェネックのリカント)とコメントをいただき、中の人は割と満足いたしました(何を言っている)。 戦闘は、確かに範囲攻撃が有効でしたねー。薙ぎ払いって、敵が多い時にはすごく役に立ちますね? 複数攻撃と言われれれば、魔法の範囲攻撃につい目が行ってまして、でも高威力近接武器の薙ぎ払いって悪くないなーと。リカントだからダメージボーナスが種族特性で入るので、思ってたより強いというのもあったかもしれませんが。 とはいえ、今回の主役はなんと言ってもホーリーライトでしたね。募集概要にもありましたが、今回のエネミーの大多数はアンデッド。前衛プリーストさんが毎ターンその身から神々しい光をお放ちになって(しかもよく回る)、毎ターンバタバタと何もできずになぎ倒されていくその姿は、なんというか、うん圧巻でした(笑) ですが、ボス戦はそれでもそれなりにラウンド数を要しましたし、色々動く順番などは工夫も必要だったと思いますので、再調整されただけあって、悪くないバランスだったのでは、と素人的には思っていました。もう少しボス自体が強くてもいいかも、という意見はありましたし、それはそれで面白そうですが。 あと正直なところ、きちんとボスを倒せたら、やっぱり達成感はありますね(笑) 無事にリベンジできてよかった~! わざわざリベンジマッチを設けてくださったGM時津風@さん、お疲れ様でした&ありがとうございました! また続編など作成を予定されておられるとのこと、是非参加させていただきたいですね。 同卓の皆さんもお疲れ様でした~!
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2021/07/23 23:11[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【日常になった冒険】(GM:じゅんなま様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算70回目(2021/7/21)。 いつもは帰宅が遅い水曜日。連休前ということもあって、たまたま早く帰宅しました。 そしてこちらを覗いた瞬間に立てられた超突発卓。運命でした。 ということで、今日も卓に参加できたぞ~、わーい! さて、つい最近もお世話になったじゅんなまさんのお卓へまたまたお邪魔してまいりました。 相変わらずよく出来てますよね~。(何回感心するんだ、お前。) とりあえず出したうちの子は、唯一のルンフォ、頑強持ちの2Hファイタ―。 集まった面々は同じく2Hファイター、マギシュー、アルケミシューター、・・・ってなんかすごく攻撃偏重ですね?(笑) 振り返ってみれば、これが今回の卓の運命を暗示していたのかもしれません。 優しきGM様に回復役のフェアテちゃんをヘルプに出してもらって、本日のイベントGO。 ・・・ってGMが12出してるぅ!? こ、この前初めて参加させてもらった時に聞いたけど、1ゾロとか6ゾロってあれですよね、なんかすごいんですよね??(笑) そして聞かされたタイトルは貴族令嬢からの依頼(高難易度)。その内容説明はというと、「地獄です。」「・・・イキロ。」 短い文章に集約されたかぐわしい地雷臭に抗えず、飛んで火に入る夏の虫のごとくそのイベントを選択した面々。 開始早々、ギルドの受付嬢に心配され、訪れた屋敷では使用人に可哀想な目で見られ。 そこまでフリを用意され、身構えていたにも関わらず、実際に始まった依頼はPLの心にとてつもない衝撃を与えたのでした。 え、依頼人と戦う、の・・・? え、なに、このマッチョ? れい、じょう?(ちょっとPLがついていけてない。) そんな中の人の狼狽をよそに、もともと避ける気のないうちの子は真正面から戦いを挑んでくれたのでした。 ありがとう(ほろり。 でもほんとに強かったです・・・! HP50以上ある隣の2Hファイターさんが1手番でMax→0と一撃で沈められた時には、ヒィッってなりました(笑) 頑強取っていれば・・・!と悔やんでおられましたが、いや普通こんな沈められ方シネーヨ。これ頑強がどうとかいう問題じゃないよ・・・(笑) 怖いですー!と叫んだアルケミシューターさんの泣き顔差分がマジかわいかった・・・(現実逃避)。 相手のHPも結構高かったですが、後衛のアルケミシューターさんとマギシュ―さんが攻略のカギでしたね。恩寵入りの賦術で抵抗突破、状態異常矢で有効なデバフが次々入れば、回転する二丁銃撃。どんどんHPを削り取っていきます。隣の2Hファイターさんも一緒になって、1ゾロ芸で見事なHP調整を見せ、迎えたファイナルターン。HP半減で攻撃回数倍加のところ、相手に本気を出させずに一気にHPの残り半分を削り切って無事勝利! よ、よかったぁ・・・!と中の人は無茶苦茶胸をなでおろしていたのでした。 なお、ドMなうちの子は「本気を受けてみたかった」とバカな事をのたまい(それはお前だ)、Ifで攻撃してもらった結果。 生死判定なんて必要ないくらいアタタタタタされました(うちの子一応HP66、防護点11あったんだけどな?)。GMは「みんな結構耐えるんですよね。まだ火力足りないかな。」とか言ってましたけど・・・、そんなことはない(真顔)。 いやー、面白かった! 何と言いますか、バランスが絶妙でしたね。それにキャラクターの設定もいい意味でぶっ飛んでいて面白く、とても充実した時間を過ごせました。 卓を立てていただいたGMのじゅんなまさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。 同卓させていただいたみなさん、とても和やかで楽しく過ごせました。 また今後ともよろしくお願いいたします<(_ _)>
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2021/07/18 10:26[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【<初期作成PC向け>魔域探索/アーゼルの魔塔】(GM:ハリィ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算69回目(2021/7/16)。 またまたハリィさんの卓に参加させていただきました~。 めぐり合わせなのですかね、参加できる時は参加できるという。なんにしても、卓があるのは嬉しいことです(*´ω`) 開催してくださるGMの方々へ感謝<(_ _)> さて、今回のセッションです。面白そうだったのでつい参加申請。今後続きもありそうで楽しみ楽しみ。 今回のシナリオもランダムダンジョン系でした。うまく工夫されてますねえ・・・。他の方のランダムダンジョンもそうですが、ちゃんとオリジナリティがあってすごいなと思います。参加させていただくと、自分も作ってみたいなってなります。うん、いつか・・・! それはさておき、今回は初期作成PCでのセッションでした。どうしようかなーと自PCたちを見ていたら、いまだにメインコンジャラーのPCを作ってませんね? よしでは今回はそれで行こう、とダイスを振ったわけなのですが。いやまあ、コンジャラーなのであんまり影響はないんですが、器用と敏捷が1ゾロと6ゾロって何?(笑) 面白いので能力値を採用してGO。 開始されたセッション。イベントやらヒントやら、色々とミッションをこなしながら進んでいきます。そして初のバトル。エネミーはジャイアントギャドフライ5体。とりあえずうちの子の初手スパークから開始。無事抵抗を突破し、5体のダメージダイス。そこで本セッションの運命を決定したと言っても過言ではない(?)出来事が。出目が爆裂して、1回転×2、3回転×1、残りも軒並み出目がよく、一撃で5体全滅させてしまいました(;・∀・) ・・・これボス戦ダメなフラグよねー? 恐ろしいことに、その後も全体に色々と良い感じでイベントをこなしていきます。日が変わって、脅威度が上昇しても意外といけている・・・。やがてセッション時間も終了に近づいてきたので、BOSS戦へ突入。 アッハッハー、やっぱり大苦戦でした(ノД‘)・゜・。 敵の前衛は一体だけだったのですけどね。敵の後衛が意外と厭らしい・・・! 個人的には、ファナで前衛の命中上げたいけど、上げたら前衛の被弾がやべえというジレンマで、行動に迷いが出てましたね、反省。ちょっとまだメインコンジャのパターン構築と勝負所の判断できてないなー。いやー、やっぱりファナから入って速攻すべきだったか・・・? まあ、その辺は結果論でもありますが。結局双方割と決め手にかけたまま、戦闘は膠着。時間もそれなりに超過してきたので、終了となりました。ミッションは、・・・失敗(デスヨネー)。楽しかったし、死者が出たわけでもないけど、ほろ苦い結末となりました。 が、悪いことばかりではない・・・! GMハリィさんからリベンジセッションの申し出をいただきました。ある意味では1セッション儲けたということで、これは結局大成功なのではないか!?(そんなわけはない) ということで来週もう一回挑戦でーす♪ 開催していただいたハリィさん、ありがとうございました~。 同卓いただいたみなさん、お疲れ様でした! 来週リベンジマッチ、よろしくお願いしますね~<(_ _)>
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2021/07/18 08:52[web全体で公開] |
😊 SWセッション【塔:Lv7】ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~(GM:しゃんはい様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算68回目(2021/7/11)。 前回日記分に引き続き、突発開催されたセッションに参加してきました~。 別卓進行中に卓内でアナウンスされたため、その足で突撃(コンナコトアルンダナー)。 人生初の連卓を経験しました。リア充(リアじゃないけど)、とはこういうことか・・・。 さて、参加表明したはいいものの、ちょうどいいPCがいない・・・? あ、レギュ調整可? だったら君だぁ、ということで選ばれたのは、タビットのフェアテ/コンジャ君(君マジで久々だな?)。それでも30分で調整するのは結構大変でしたね、突発卓に参加されてる人たちってすごいなと思ってしまいました(;^ω^) そんなわけで参加させていただきましたしゃんはいさんのランダムダンジョンシナリオ。なかなかしゃんはいさんのセッションにも参加させていただく機会がなかったので、これまた喜びひとしおでした( *´艸`) 相変わらず見事なシナリオ構築ですこと・・・。先に参加させていただいたじゅんなまさんのセッションもそうでしたが、こういうよく練られたシステムは是非とも見習いたいところです。時間調整もできるようになってるし、戦闘バランスもいいし。マジ尊敬。 さてさて、シナリオの内容の方ですが、タイトルにもありますように、奈落研究のために疑似的な魔域を作成して、その中を探索するというもの。イベントが面白かったですねー。PL知識を要求されるものは、ありそうでなかなかない! それなりにはルルブをペラペラしているつもりでしたが、自分は不正解、無念。やはりあれだな、ルルブII~IIIあたりの知識が圧倒的に足りないなと実感しました(;・∀・) またその場で持っているかどうか分からないものを要求されるのも面白かったです。こういう運要素まで含めてイベントが用意されてるのは、本当に面白いですね~。なんか色々準備して挑戦させていただきたくなる・・・(笑) 戦闘面では、今回のパーティはバランスよかったですねー。攻守支援揃っていて、ほとんど危なげなかった・・・! 投げップラー、重戦士、神官、マギシュ、そしてうちの子といい具合でした。いろいろ支援もできたし、自分で魔法攻撃もできたし、個人的には満足な戦闘を楽しませていただきました( *´艸`) そういえば、今回のうちの子。君だけ立ち絵使いまわしだね? 君のおかげで突発に参加できたのにすまない・・・、いつか発注する(土下座 そんなこんなで充実した週末を過ごさせていただきました~。 GMしていただいたしゃんはいさん、お疲れ様でした&ありがとうございました<(_ _)> 同卓させていただいたPLのみなさん、楽しい時間をありがとうございました! またよろしくお願いいたします~。
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2021/07/17 09:25[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【駆け出しの苦労】(GM:じゅんなま様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算67回目(2021/7/11)。 突発のセッションで参加してきました・・・! GMはじゅんなまさん。お名前は以前からかねがね拝見していたのですが、これまで参加させていただいたことがなく・・・(多分?)。と思っていたのですが、はじめましてと挨拶したら、初めてでしたっけ?というお返事が来て、超アセる中の人(笑) これはひょっとして日記なんかで、割と認知いただいている・・・!?とか、内心ちょっとばかし自惚れてみたのですが、他のPLさんに「多分同じ名前の別の人と混ざっているのでは」という冷静なツッコミをいただき、非常に腑に落ちました(笑)、デスヨネーシッテタ(-ω-) さて、それはともかく、今回参加させていただきましたセッション。よく作られていますね~。ランダムシナリオですが、これランダム分全部作ったのかぁ・・・と、感心してました。しかもそれぞれかかる時間とか難易度の目安まで表示されていて。ランダム性という楽しみと、時間やパーティに合わせたある程度の選択が両立してるのはすごい! 今回はダイスの神様の采配でネタシナリオの選択になりましたが、これがまた楽しかった・・・! 同卓のPLさん達がみんなノリがよく、ダイス目もだいぶ笑わせてくれましたので、非常に充実した時間でした。 かと言って、単純にネタというだけでなく。戦闘もバランスが良かったです。こちらのパーティバランスも即席の割にはうまくかみ合っていて、個人的にはいい緊張感の戦闘を楽しませていただいたなーと思いました! うちの子もそれなりに活躍できて満足( *´艸`) 色々勉強もさせていただきつつ、楽しいひと時を過ごさせていただきました。他のシナリオもまた機会があれば是非参加させていただきたいなぁ・・・! GMのじゅんなまさん、お疲れ様でした&ありがとうございました! 同卓のPLの皆さん、今後もまたよろしくお願いいたします<(_ _)>
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2021/07/17 08:25[web全体で公開] |
😍 SW2.5セッション【<アビス強化体験卓>ドッキリバグバグファクトリー!】(GM:ハリィ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算66回目(2021/7/10)。 久々に単発オンラインセッションに参加してまいりました。 GMはハリィさん。昨年に一度お世話になって以来、本当に久しぶりでした! たまたま見かけて・・・、吸い込まれるようにポチリ。うん、最近セッション数も減ってきていたので、気持ちが抑えられなかったのですな(笑) そして、もう一つの理由。・・・いまだにアビス強化をやったことがないな? 体験させてもらえるならぜひ・・・!(゚д゚)ウマー ということで、無事申請をお認めいただき、参加できることとなったのでした! ストーリーの中でお試しができます、という感じでシナリオが組まれてあって、うーん上手。 そんなシナリオに投げ込んだPCは、最近作りましたグラスランナーの投げップラー。こちらも使いたい欲が抑えられず、思わず提出してしまったのですが・・・、今回のシナリオ、Bランクの武器防具への付与を試させていただけるというものだったのですね。そして、うちの子は・・・、投げメインだし、うん素手だ。防具はAランクのアラミドコートだ。何しにいくんだよ!?、とPC調整中に思わず自分で突っ込んでしまいました。幸い5レベルで《踏みつけ》を取得しようと思っていたので、Bランクの武器として脚用装備を用意、そしてBランク防具のポイントガードを購入して、なんとか無事にセッションに送り出しました。 そして、いよいよアビス強化の時。提出したのはソリッドヒール。グラスランナーなのでちょっとでもダメージが上がればいいなーということで、追加ダメージ+1を選択しました。そして運命のABT(アビスカースタイム?)! では結果は・・・「優しき」!! 装備のもともとの-1と合わせて、-3の命中力ペナルティ( *´艸`) とてつもなくピーキーな武器に変身いたしました。(うわぁぁぁぁ、つかえねぇぇぇぇぇ・・・(´;ω;`)ブワッ) とは言っても、この後アビス強化したアイテムを強制使用しての戦闘がお待ちかね! 投げメインなのに-3を抱えたまま戦闘に突入したうちの子でしたが、やっぱり命中が厳しい! 指輪を割り、6ゾロに助けられ、ついにはファナをもらって被弾覚悟で攻撃にかかりました。他のPCさんたちの活躍もあり、なんとか勝利。うーん、これはヒヤヒヤした(;^ω^) なお、今回の自分的MVPは自傷するガン! クリバレで回転率を上げつつ、自分も出血する様は圧巻でしたね(笑) 本当は記念においておけたらなーと思ったのですが、終了後に強化武器をそっと返却・・・(笑) いや、でもアビス強化って面白いですね。スリリングな戦闘が楽しめそう(笑) また機会があれば、試してみたいなーと思いました! GMしていただいたハリィさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。 同卓していただいたPLのみなさん、またどこかの卓でお会いしましょう~。
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2021/07/08 22:33[web全体で公開] |
😆 SW2.5オンセ GM9回目感想(リレーCP第23話「嵐を呼ぶ存在(もの)」) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM通算9回目は、リレーCP第23話でした! 今回のシナリオは、PLさんの一人が「サブ技能にフルシルのプリースト技能を取得したい!」というシナリオ要望をみて、思いついたもの。 幕間のショートシナリオとして2日で終わらせるつもりだったのですが、蓋を開けてみると足かけ4日間、がっつりのセッションになっていました。どうしてこうなった・・・!??(笑) ストーリーとしては一本道構成でした。農耕祭の祭祀に派遣されてくる司祭を迎えに行って護衛する簡単な依頼のはずが、道中蛮族にさらわれていて、救出しないといけないという。サプライズとして、実はその司祭はフルシルその人(正確には依り代だけど)で、シナリオ要望を出していたPLさんのPCは神様から直接レベレイションをかけてもらって神官技能を取得するというネタをご用意。PCさんには喜んでもらえたかな~?と、今回この辺は、ちょっと自己満足感多めでした。 これだけでは他のメンバーさんがつまらないかもしれないと、その神様から新たな依頼を追加。魔法文明時代に作られた危険な魔剣を破壊してほしい、ということでオリジナルエネミーを作成し、上級戦闘を行ってもらうことにしました。うちのパーティは現在レベルキャップ10レベル。これまで大半の戦闘を圧倒して勝利しているので、少しは苦戦してもらおうと14レベルのエネミーを出してみました! せっかくなので、基本戦闘ではなかなか使う機会の少ない《影走り》《足さばき》なんかの移動系特技の活かしてもらいたいなーと配置を工夫してみたりした結果、ボス戦は6R、実に4時間以上かかってしまいました(;・∀・) そして、色々と裁定ミス多発・・・! というか、このレベル帯未踏領域なので、だいぶ色々読み込んで臨んだのですが、処理がいっぱいだ・・・! PLのみなさんに色々と指摘をいただいて勉強させてもらいつつなんとか戦闘をこなし、エンディングの演出もしっかりやらせてもらって。いい経験になりました。 GMとしてはまだまだ未熟であることを痛感しつつも、とても楽しくセッションをさせていただきました。 PLのみなさんはお疲れだったかもしれませんが!(笑) いつも広い心で受け入れていただきありがとうございます<(_ _)> PC達の旅もハールーンへ近づいてきました。また色々と波乱の予感もしますね。 ますます楽しみです! メンバーのみなさん、改めてお疲れ様でした&ありがとうございました。 また次回もよろしくお願いいたします!
たびがらす | |
2021/06/26 18:57[web全体で公開] |
😊 SW2.5リレーCPセッション㉒「屑鉄の街、交差する鉄拳」(GM:黄金糖様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算65回目(2021/6/7-12)。 リレーCP第22話です。GMは黄金糖さん。 前回と同じく、パーティはエユトルゴ-ハールーン間の旅の途中。 立ち寄った街で自作魔動機による拳闘大会が開かれていました! 見物に立ち寄ったPCたちは偶然(?)借金取りに追われている零細製作所の少年に加勢して優勝を目指すことになりました。 冷静に振り返ってみると、・・・この魔動機、鍛錬で成長してましたね? 思えばすごい技術でした(笑) とにかく面白かったのは、育成要素が詰め込まれていたことです! 最後に仕上がりを確認するために模擬戦をすることになったのですが、最終的に出来上がった魔動機は、普通に強かったぜ・・・(笑) そんなわけで臨んだ大会ですが、PCチームは破竹の勢いで決勝まで勝ち進みます。いよいよ決勝というその前夜、もちろん何もないわけもなく(笑)、決勝相手から八百長を持ち掛けられましたが、これを拒否するPCたち。そして相手が無理を通すためにオリジナルの巨大魔動機を登場させ、ボス戦となりました・・・! これは結構強いぞ・・・!?と思ったのですが、PC側の出目が良くて終わってみれば2ラウンドで圧勝でした。やはりマルチプルアクターは便利だ・・・。攻撃の手数は裏切らないですねえ(笑) この事が知れれば翌日の決勝は不戦勝となるところでしたが、それではせっかくここまで頑張ってきた意味がないと相手を解放(クエストやらなんやらで再度の不正をしないよう弱みはしっかり握ってありましたが)、正々堂々の勝負を決勝戦で行うことに。こういう流れはとても好きですねえ~(*´ω`) そして決勝戦、PCチーム側の勝利で無事大会の幕は閉じ、セッションが終了。 次回はまた自分がGMをさせていただくことになりました~。ということで目下現在進行中。 みんなに楽しんでもらえるように、頑張ってマスタリングしていきたいですね。 メンバーのみなさん、お疲れ様でした~。 次回もよろしくお願いいたします!
たびがらす | |
2021/06/20 17:04[web全体で公開] |
😍 SW2.5リレーCPセッション㉑「嵐の中で輝いて」(GM:グラビデ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算63回目(2021/5/31-6/5)。 現在参加中のリレーCP第21話めです。GMはグラビデさん。 パーティは現在ウルシラ地方周遊中。前回自分が担当させていただいた回でエユトルゴ編が終了。これから南下して、一路ハールーンを目指すことになりました。今回は、エユトルゴを出発してまもない道中でのセッション。 天気がいいと天候予測したのち、早速悪化する天候はお約束(笑) 通り雨のように雨雲が行き過ぎた後、向かった先の村はなぜかそこだけ局所的な豪雨に見舞われていました。 その嵐の中なぜか納屋に向かったという住人の救出を依頼され、嵐の中赴いた先で思わぬ展開に。 以前のセッションで出てきたエネミーの強化型と遭遇し戦闘へ。撃破したと思えばすぐに空から新たな敵、魔改造スカイホエールが出現し、PCたちは連戦に突入! ・・・苦戦するかなと思ったのですが、あっという間にゴリゴリと敵のHPを削っていき、最後は2回転大神ゴッドフィストが炸裂して2R表で終了しました・・・(笑) このレベル帯(Lv9-10)を経験するようになって思う事ですが、もう1-2レベル上程度では多部位といえどもほとんど太刀打ちできませんねえ。 とはいえ、戦闘はギミックも組み込まれていて面白い仕様でした! そのうちの一つに暴風というのがあって、1dで3以下なら巻き込まれてダメージ、というのがあったのですが、騎獣を含めてパーティ5人+1体全員が出目4以上だったのには笑ってしまいましたね。意味なかった! メンバーのみなさん、今回も楽しいセッションをありがとうございました~。 また今後もよろしくお願いします!
たびがらす | |
2021/06/20 16:06[web全体で公開] |
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第10回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算62回目(2021/6/1)。 最近セッション日記書いてなかったなーと振り返ってみると、なんと3週間ほど書いていなかったことに気づきました。 いやダメな事もないのかもですけど、セッションに参加させてもらったことへの感謝ということで書いているので、ちょっと反省中。 さて、そんなわけで振り返ってみた6月初回のセッションはデモンズラインCPの第10回目でした。 このセッションはちょっと時間的に短めだったのですが、さてどんなことをしてたかなーというと、うん、ミニゲームばっかやってたなこれ(笑) 公式のゲームブックだと、こういうミニゲーム的なものもシナリオ内に組み込まれているんですねえ~。カードゲームみたいなやつで、PLさんの一人がやっておられたんですけど、わいわい言いながら見てるだけでも楽しかった! と言いながら、それに時間を費やしてあんまり話は進んでいなかったという・・・(笑) ということで次は人探しに行かないとダメになりました。加えて、色々と受けたクエストをこなしていかないといけませんね。現エリアの主もまだ遭遇していないし、設置されているギミックもまだ解き明かせてないし、頑張ろう! GM&メンバーのみなさん、お疲れ様でした~。 体調には気を付けて遊びましょうね! 今後もよろしくお願いいたします~。
たびがらす | |
2021/05/30 18:46[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【ファントム・コール/prologue】(GM:時津風@様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算61回目(2021/5/29)。 最近時々参加できている単発セッション。 時津風@さんGMのセッションに参加させていただきました。 今回の目玉は何といっても上級戦闘の戦闘シナリオ。まだあんまり経験がないので、是非やってみたいと思い参加申請。 無事に承認されました。わーい。 内容的にはアンデッドモンスターの討伐。オリジナルエネミー入り。 上級戦闘の経験が積めてよかったなーと思いつつ、一方でやっぱり時間がかかるなあ~(;・∀・)、ということも感じましたね。いやシナリオそのものは面白かったのですけどね(笑) (また回される感じのようなので、ネタバレになりそうな部分は割愛しておきます。) 戦闘卓ということだったので、どんなPCで行こうかなと考え、最終的に前衛でグラスランナーのグラップラーにしました。以前からやってみたいなーと思っていたのですよね、投げップラー(*‘∀‘) 今回は5人パーティだし、ちょっと遊び心を出してもいいかなーなんて。 そんなわけで、今回は前衛二人(ファイター/グラップラー)、後衛3人(プリースト/コンジャ/デモルラ)の構成になりました。決して、バランスが、悪かった、わけでは、なかった、はずだ・・・(笑) 本セッションの結末は、GMの温情もあってかろうじて引き分け的な扱いで終了。むう、悔しい(笑) まあこの辺は仕方ありませんね。シナリオとの相性もありますから・・・(;・∀・) いや長期戦になれば勝ててはいたでしょうが、もっと戦略が必要でした。お互いにちょっと遠慮しあったり、判断ミスがあったり、ギミックの読みが外れたり、あと今回はダイスの女神さまも楽勝で終わることを許してくれませんでしたね(;’∀’) 感想書くために読み直してみると、あーここでこうしたらいけたかな、みたいな部分がいくつかありましたねえ。まだまだ自分も未熟です。もう一つ言い訳をすると、前衛PCにした時、PLの頭も明らかに脳筋になっているなとログを読み直して思いましたね。戦闘卓で前衛やる時は、キャラ立てするのはやめよう(ノД‘)・゜・。 という大いなる反省はともかく、シナリオ自体やアイデアそのものはとても面白いものでした! またタイトルにプロローグとある通り続きもあるようですし、また今回のも調整後に再度卓募集されるみたい? もしタイミングが合えば是非名誉挽回したいものです。 GM時津風@さん、ご一緒されましたPLのみなさん、ありがとうございました&お疲れ様でした。 体調には十分気をつけてオンセンライフを楽しみましょうね! またよろしくお願いいたします~<(_ _)>
たびがらす | |
2021/05/30 13:15[web全体で公開] |
😍 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第9回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算60回目(2021/5/25)。 旅がらすさんGMのでもんずらいん!9回目です~。 今回は新たなエリアに突入。今までとちょっと敵の様子などが変化したためか、基本的なゲームシステムは変わらないのに、印象も大きく変化したように感じました。同じようにイベント戦闘をしていても新鮮! 途中でイベントもあって、新たなクエストも受注しましたよ。やることがどんどん増えていく・・・(笑) これが、世界が広がっていくという感覚・・・? 経験点は順調に稼げていて(゚д゚)ウマーではありますが、一方で初めのエリアの魔域攻略がまだできていない(;・∀・) うちの子の目的が、”壁の守り人”たちの遺産を集める事なので、ぶっちゃけクリアがマストなのですが・・・、ゲーム内時間で10日目に突入しています。もう8分の1が過ぎたのかぁ・・・と、少し感慨にふけってみたり。 とはいえ、まだまだお話はこれからです。次のエリアの魔域でも攻略できれば、また気持ちも少し落ち着いたりするかなーとか。なんにしても、魔域が比較的高難易度なので、急がば回れなのですよね。 さて、うちの子ですが、バードにも関わらず、結構な確率で呪歌1ゾロを振っております(震え声 シュ、シュアパフォーマーを視野に入れないとダメかな・・・? とはいえ、それはまだまだ先の話。現状、出目芸人を継承しつつある感じで、若干危惧を抱いておりますが(戦闘開始一発目での1ゾロが、このCP以外でも多いのよね・・・)、それはおいしいと思いつつ楽しむしかない! ・・・ご一緒しているPLのみなさん、スマヌ・・・。 とにもかくにも、こちらも次の展開が楽しみです! GM旅がらすさん、メンバーの皆さん、お疲れ様でした&ありがとうございました! また来週です~。
たびがらす | |
2021/05/30 12:43[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【神(悪魔)を崇める者達が住まうアジト調査】(GM:アセンション8様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算59回目(2021/5/23)。 アセンション8さんGMの新作単発セッションに参加してきました~。 多分また回されるかな?と思うので、ネタバレは極力割愛。 参加させていただくのは2回目ですが、相変わらずギミックなど凝っていて、丁寧にシナリオを作ってあるなあと感じました。こういうの、ほんとにRPGっぽくていいですよね。シナリオ作りとしては見習いたい! もちろん途中の仕掛けだけでなく、戦闘もギミックつき。単純に戦って倒すだけでなく、そういった他のクリア条件的なものが設定されていると、それだけで面白くなりますよね( *´艸`) 今回は無事依頼を達成できましたが、次への引きもあって、是非次の新作も参加させていただきたいところです(笑) さて今回のうちの子は、本当に久々に新規PCを作成しました。 自分の持ちPCを見てみると、うん前衛少ないな、と思い、地味にまだ作ったことのない人間ファイターをやってみました。 使用してみた感想ですが、なんというか、突出したものはないものの安定感抜群ですねえ。そして、なんかやっぱり主人公っぽい(笑) ボス戦では最後に主人公っぽい演出もさせてもらって、中の人もすごく満足しました。見せ場をくださったみなさまに感謝いたします<(_ _)> パーティとしてもバランスがよかったですねえ。NPCも一人入って、負ける気がしない布陣。 RPの掛け合いもみんなで楽しみながら、優雅に休日のひと時を過ごさせていただきましたね。 GMを務めてくださったアセンション8さん、ご一緒させていただきましたPLのみなさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。またどこかでご一緒しましょう~。
たびがらす | |
2021/05/23 22:07[web全体で公開] |
🤔 SW2.5オンセ GM8回目感想(リレーCP第20話) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM通算8回目。 今回は現在参加中のリレーCP、第20話を担当しました~。 もう20話まで来たか~って感じで、とても感慨深く思っています。 さてキリのいい話数を担当させてもらったので、これまた色々設定を盛り込んで、ギミック戦闘を用意して、それにふさわしいセッションにしたいなーと思って臨んだわけなのですが・・・。色々と反省の多いセッションになってしまった気がします(ノД‘)・゜・。 一つはギミック戦闘。先日他のPLさんが考案してきたレースシステムをとても気に入ってしまい、それを盛り込んで上級戦闘なんてやってみたわけですが・・・。移動能力がかなりランダム性が入ってしまったため、前衛同士の戦闘が思うようにスムーズにいかず。もう少しバランスを調整するべきだったという反省が一つ目でした。まあもっと根本的なこと言えば、上級戦闘もまだ数えるほどしかやってないのに、どうしてそれにギミック入れたんだという。あとで振り返ればまあそりゃそうだよなと冷静に分析できましたが、やる前は結構いけると思っていたのですよねえ・・・。 もう一つはシナリオ自体の構成というか、ストーリー展開でした。これまた色々と以前にでてきたNPCやらアイテムやらを拝借して、今回色々な設定を新たに作成したわけですが、披露する時間がセッション終盤に集まってしまい、お話部分が長くなりすぎてしまったなあと。もう少し小分けにして情報を公開できるような展開を考えるべきだったかなと思いました。NPCたちのセリフを作っている時はそんなに長いように思わなかったのですけど、いざやり始めてみると、思ったより時間がかかった気がする。そりゃそうですよね、初めて聞く設定なんだから他のPLさんたちに理解してもらうには時間がかかる。その辺り、配慮が少なかったなーということを振り返って思いました。 とはいえ、参加者のみなさんには温かくお付き合いいただきました。とにもかくにも、それがすごくありがたいことです(*´ω`) それと、こういうセッションをやってみたいとも思っていましたので、そういう意味ではすごく楽しくさせていただきました。これからはもっとうまく話が盛り上げられるようなマスタリングの仕方を模索していこうと思います! メンバーの皆様方、3日間に渡りお付き合いいただきまして誠にありがとうございました~。 また次回もよろしくお願いいたします!
たびがらす | |
2021/05/23 21:06[web全体で公開] |
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第8回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算58回目(2021/5/18)。 でもんずらいん! 8回目のセッションでした~。 前回途中で終わった戦闘を引き続き楽しみました。 最近上級戦闘もちらほら経験するようになり、なんとなく流れも見えてきて嬉しい(*‘∀‘) しかし・・・、連戦だったとは言え、意外と時間かかりましたな?(笑) なんやかんやで結構戦いに時間がかかってますねえ。(楽しいのでいいのですが。) とはいえ、このデモンズラインは時間制限がありますからね。その後、草原を移動して、またイベントをこなして。 現在ゲーム内で9日目になりました。まだまだ先はある、とはいえ、それなりに時間が経過してきたなあ~。 さてさて、今回の最後は再び街に入り、経験値をゲット! うちの子はライダー技能を上げて、ドルイド5/バード4/ライダー4となりました。 最近騎獣の能力が低すぎて戦闘に出せなかったのよね(;´・ω・) ということで、今回の技能上昇により次からは騎獣も戦えるぞぉ・・・! ますますパーティに貢献していきたいところ。 GM旅がらすさん、お疲れ様でした&ありがとうございました~。 また来週よろしくお願いいたします!
たびがらす | |
2021/05/16 14:43[web全体で公開] |
😍 SW2.5リレーCPセッション⑲「英霊に捧ぐ鎮魂曲」(GM:てるみっと様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算57回目(2021/5/1-10)。 リレーCP第19話に参加してきました~。 4日間に渡ってがっつり行われた今回のお話、濃かったです(笑) 日常回から始まった本セッション。 依頼内容は、魔神戦線に発生した想定外のアンデッド部隊の討伐。PC達は遊撃部隊としての参加になりました。 今回の目玉は、なんといってもギミックの盛り込まれたタワーディフェンス風SRPG。 なるほど!と思いましたねえ。処理もそれほど難解でなく、戦略性もあって面白い! こういう遊び方もあるんだなーと、その発想に感心しながら参加していました。 とはいいつつも、結構敵出てくるな?(笑) リソースが尽きるのが先か、全滅させるのが先か、なかなかいい緊張感を持って楽しませていただきましたね。実際、いいバランスだったと思います(*‘∀‘) ・・・サンボル回転という事案もあったけどね?(震え声 全体にレベルも高くなり、全体にダメージも高くなってきましたし、死は突然に、という可能性も見せていただきました。いやほんと、生死判定成功でよかった(;・∀・) その後のボス戦では、その黄泉がえりPCさんの6回転攻撃という偉業を見せていただきました(笑) さすが生死の狭間を見てきた男は違う・・・!(笑) 今見直しても笑ってしまいますね。 結局ボス戦は、パーティ全体で2回転×1、3回転×2、6回転×1の攻撃が飛び出し、あっという間に終了。 いやあ、完全に確変入ってましたね・・・(笑) そんなわけで、リレーCPもはや19話が終了。 次回のGMとして立候補したので、今回に負けないように頑張っていく所存(現在進行形)。 GMてるみっとさん、メンバーのみなさん、お疲れ様でした&ありがとうございました! また次回自分のGM回をよろしくお願いいたします~<(_ _)>
たびがらす | |
2021/05/16 14:14[web全体で公開] |
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第7回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算56回目(2021/5/4)。 ・・・何か忘れているなと思っていたら、日記書いてないことを突然思い出した今日この頃。 遅くなっちゃいましたが、デモンズラインCP7回目を終了しました~。 今回は~・・・、うんやっぱり戦闘だったな?(笑) 各エリアにある奈落の魔域も攻略したいなーと思うところではあるのですが、まあ諸事情によりなかなか手が出ない(笑) ということで、レベリングを兼ねましてイベントを色々こなしていこうとしているPC達です。 デモンズラインはさすがゲームブック風なだけあって、イベントに行けば戦闘が入ってきますねえ~。 CP内時間で現在7日目。結構戦闘を繰り返している気がする(笑) おかげでなんとなくだけど、パーティの戦闘時のパターンもかみ合うようになってきたかな、という感じがしましたね(*‘ω‘ *) PLとしてはちょっと反省点も。いや大したことではないのですが、★(経験点)に目がくらんで色々なことへの配慮が抜ける・・・!(笑) PCの行動決定に割と思考が必要にもかかわらず、PLが脳筋あるいは単純思考になっている感が・・・! まあ冒険者なんて、最終的には力業よ(暴言)。 今回は戦闘途中で時間切れ。次回はこれをクリアして、お宝ゲットかな!? 次の展開も楽しみですね。 GMを務めていただいている旅がらすさん、お疲れ様です&ありがとうございます。 メンバーの皆さん、また次回もよろしくお願いいたします(*‘ω‘ *)
たびがらす | |
2021/05/05 12:24[web全体で公開] |
😍 SW2.5セッション【信頼を勝ち取るために】(GM:リア様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算55回目。 GMは以前にお世話になったリアさん。たまたま募集かけておられるのを見て、なつかしくなり思わず応募してしまいました・・・! 参加者全員が持ち込みPCで埋められて驚かれていたようですが、持ち込み優先(?)って書かれたら、まあそれは普通持ち込みますよね?(笑) 単発卓は初めてということでしたが、危なげのないマスタリング。やはりリレーCPで鍛えられて(?)いるのでしょうか(笑) シナリオも色々と手が込んでいて、敵にもそれぞれ性格設定が? その発想はなかった、面白い! こうやって違うセッションに参加してみると、新しい刺激があっていいですねえ。 ちょっと曰くアリの依頼、ということでしたが、今回のセッションではその辺りはあまり分からず(;・∀・) 多分これリレーでのお話だと前後の続きがあって、いろいろと設定があってのシナリオなのでしょうね? 今回の依頼でどんな風に話が展開していくのかなーと、内心その辺りがすごく気になっていたり(笑) (リプレイ読ませろやGM、とか無茶なこと言ってみる。) 今回のパーティですが、個性派ぞろいで楽しかったですね。今回のうちの子はルンフォファイター。口数少ない脳筋アマゾネスです。が、ついクセで一言ボケをやってしまう・・・!(笑) 他のPLさんたちがいろいろツッコミ入れてくれたり絡んでくれたりしてくださったので、おおおありがてえ・・・、となっておりました。みなさまあらためまして感謝いたします<(_ _)> 今回は戦闘回数も多く、ファイターの出番が多くてそれも楽しくプレイさせていただいたポイントでしたね。 ただ戦闘についてはちょっと、いやかなり反省も(笑) 《かばう》持ちさんがいたので、ダメージ気にせず毎ターン全力攻撃ブッパだヒャッハァ、とか本気で能天気な事を考えていました。・・・うちの子の方が防護点もHPも高いだなんて(震え声 おかげで、集中砲火を浴びた《かばう》持ちさんが早々に気絶。その後はうちの子が壁になっていたわけですが、仲間たちから「かばわれる必要あったのか?w」「お前がかばえw」と突っ込みまくられ。・・・完全に判断ミスでしたね、皆さんほんとにスミマセン(;・∀・) 戦闘の雲行きが怪しくなっちゃいましたが、GMの温情で加勢が入り(もともと予定のシナリオだったのかな??)、無事に依頼は達成できて、とりあえずはホッと一息。最後にはGMからそれぞれのPCへの愛あるコメントをいただき。いやぁ、楽しかった。 開催していただいたリアさん、ご一緒させていただいたみなさん、お疲れさまでした&ありがとうございました。 また機会がありましたらよろしくお願いいたします~!
たびがらす | |
2021/05/02 11:19[web全体で公開] |
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第6回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算54回目(2021/4/26) でもんずらいん!6回目のセッションでした~。 優先日が仕事で取られてしまったりして、今回は少し間が空いてしまいました。 極力外しているのですが、やはりどうしようもない時はあるもので・・・。 ともあれ、でもんずらいん!の続きです! 街に着いて、経験点と報酬を手に入れて、各々レベルアップ(この辺は掲示板セッションも込みで)。 それぞれの街で、またクエストもあるので可能なものも受けて、情報収集をして、とやっていくと、だんだん色々なものが出てきて面白いです。でも思っていたよりイベントが出てくるな? まだこなしてないやつも結構あるけど、そのうち抜けそう、管理大丈夫か・・・?(笑)と画面の向こうでなっていました。経験点やお金稼ぎもしたいけど、長期的には時間制限もあるんですよね~。序盤でゆっくりしてていいんだろうか、とか思ったりもして(笑) そんなことを思っている割に、街を出て探索を始めたPC達はすぐ隣のエリアで早速イベントを発見し、戦闘開始。上級戦闘だったので、人生2回目やった―!と思っていましたが、呪歌は届くよどこまでも(笑) 一番後ろでのんびりBGMを奏でておりました。うむ、移動とかに悩まなくていいのは楽ですね?(経験にならんじゃないかお前) 無事勝利で収めたあとは、発生したイベントをこなすために街に出戻り(笑) ・・・こんな呑気でいいのかなあ?と思いながら、意外とたくさん入った経験点にほくほくしていたのでした。 次の成長悩みますねえ~。いやしかしここはやはりライダーを上げるべきか。今騎獣さんが戦闘で役に立てないのですよね~。やはり4レベルにして騎獣をアップグレードして、騎獣強化だな、うん。 GMを務めていただいている旅がらすさん、お疲れ様です&ありがとうございます。 メンバーの皆さん、また来週お会いしましょう!